Photoshop CS6中文版基础与实例教程 第6版
¥22.50
张凡等编著的《Photoshop CS6中文版基础与实 例教程》被评为“北京高等教育精品教材”,属于实 例教程类图书。全书分为基础门、基础 实例演练和综合实例演练3部分,主要内容包括: Photoshop cs6的基本功能,各种工具的使用, 图层、蒙版、路径和各种滤镜的应用以及各种应用实 例演练等。 《Photoshop CS6中文版基础与实例教程》内容 丰富,实例典型,讲解详尽,既可作为本专科院校相 关专业师生或社会培训班的 教材,也可作为平面设计爱好者的自学参考用书。
短视频,你玩得起吗
¥15.50
本书从专业角度教你零基础制作短视频。首先,让你从各个角度深度了解短视频,只有足够了解才能够更好地上手制作;其次,教你如何策划出有创意的短视频,千篇一律的内容和表达方法总会让人厌倦,能让用户眼前一亮你就赢了;第三,从短视频的人设、场景和故事等角度教你如何打造优质的短视频,专业的创作角度和新颖的创作形式会让你的短视频摆脱平庸。本书旨在将理论知识与方法技能相融合并结合具体案例进行指导,让短视频小白也能轻松制作出优质短视频!
CG古风人物绘画技法一本通(全彩)
¥19.80
这是一本扎实有效的古风写实绘画理论及技法教程。书中囊括了古风CG绘画所需的各类知识。从CG绘画工具手,让读者能更有效的了解和使用CG绘画工具。全面解析绘画基本原理,力求补足许多人在学习过程中忽略掉的重要信息。通过具体绘画实例讲解,从角色以及场景的绘制过程中,展示了如何从日常生活中摄取素材,激发灵感,从而运用自己的想象力来行艺术创作。同时,作者结合自身的资深商业插画师和大学教师双重角色的经验,从各个角度出发,为读者提供了学习和就业的宝贵建议,避免让读者陷到学习误区中。本书适合广大CG绘画爱好者作为学习用书,同时也适合各大高校相关专业及社会培训机构作为学习参考书。
Photoshop UI交互设计
¥36.60
本书囊括了各行业中UI设计的经验与准则,并结合大量实际设计案例,提出了很多有利于设计师从事UI设计的要素,例如网页UI设计、软件UI设计和手机UI设计,从基本的按钮设计制作到全面的播放器界面设计制作。全书以图文并茂且简单易懂的形式,为广大读者详细解读了用户界面设计的理念与方法。通过学习这些宝贵的设计经验与法则,读者同样可以设计出触动人心的作品。本书共6章,以循序渐的方式,全面介绍了Photoshop在界面设计方面的处理方法和技巧。第1章,UI设计基础;第2章,图标设计;第3章,网页设计;第4章,软件界面设计;第5章,手机界面设计;第6章,播放器界面设计。全书划分得很详细,并将基础知识与案例相结合。本书适合平面设计制作的初、中级读者、有一定Photoshop操作基础的读者阅读,也可以作为商业设计制作人员及相关专业师生的参考用书。
ZBrush+3ds Max+TopoGun+Substance Painter次世代游戏建模教程(全彩)
¥27.99
随着游戏行业的不断发展,对三维游戏模型人才的需求与日俱增。本书是一本重量级的游戏建模巨作,目的是为游戏建模设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书采用项目带的方式,通过制作不同类型的案例项目,由浅到深地讲解了次世代游戏建模的方法和技巧。 本书讲解了游戏道具、武器装备和游戏角色三个类型的四种不同模型的项目制作。每一个项目都分别包含设计制作大形、设计制作高模和设计制作贴图三个任务,向读者全面展示游戏建模的流程和方法。 每一个任务都会通过“任务分析”和“任务”,帮助读者理解制作要求和制作技术。通过任务实施完成制作后,再按照“任务评价”的说明检查制作案例是否符合规范。在每个任务的*后,会提供一个扩展的案例,让读者独立制作,巩固所学内容,加深学习印象。 在本书配套资源包中,作者录制了项目实例的全部视频教学录像和所有场景模型。资源包中的视频,配合书中的详细操作步骤,帮助读者提高学习效率。
中文版Flash CC动画制作实用教程
¥30.90
本书是一本初学者快速自学Flash CC各种基本功能和实战应用的实用教程。全书分为14章。内容涉及Flash CC基础门、基本线条与图形的绘制、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本的应用、3D动画效果、组件和动画预设、测试与发布,书中*后一章为商业案例实训,通过使用大案例来巩固全书所学的基础知识。每个小节*后通过综合实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅深地讲解了Flash动画制作的知识技巧。 为了帮助初学读者快速掌握Flash,本书每个知识小节后面准备实用的范例。书中实例具有很强的针对性和实用性,可以帮助读者更快、更全面的掌握Flash制作技术。 本书实用性强、图文并茂、循序渐、讲解细致,适合初、中级学者,以及有志于从事网页设计、游戏发和动漫制作等工作的人员使用。本书配套的光盘中提供多媒体视频教程和实例素材文件。
Photoshop CS6图像处理立体化教程
¥27.90
本书采用项目教学法介绍使用Photoshop CS6行图像处理的相关基础知识。全书共13个项目,前12个项目对认识Photoshop CS6,使用选区,绘制和编辑图像,使用图层,图层的高级操作,使用文字,蒙版与通道,使用滤镜,矢量工具和路径,调整图像颜色,使用3D,使用动作与输出等基础知识行了讲解;后一个项目安排了综合案例内容,以一步提高学生对该软件的应用能力。 本书中的每个项目分解为若干个任务,每个任务主要由任务目标、相关知识和任务实施3个部分组成,然后再行强化实训。每个项目后还总结了常见疑难解析,并安排了相应的练习和实践。本书着重于对学生实际应用能力的培养,将职业场景引课堂教学,让学生提前工作角色,达到学习的目的。 本书既可作为职业院校“计算机图像处理”课程的教材,又可以作为社会培训学校的用书,同时可供计算机图像处理初学者参考学习。
Photoshop CS6核心应用案例教程(全彩慕课版)
¥34.90
本书全面、系统地介绍了Photoshop CS6 的基本操作技巧和核心功能,包括初识Photoshop、Photoshop 基础知识、常用工具的使用、抠图、修图、调色、合成、特效和商业案例等内容。 全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章的软件功能解析部分使学生能够深学习软件功能和制作特色。主要章节的*后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对软件的实际应用能力。*后的商业案例可以帮助学生快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计方法,顺利达到实战水平。 本书可作为院校图形图像设计与制作相关课程的教材,也可供初学者自学参考。
Photoshop CS6图形图像处理标准教程(微课版)
¥27.90
本书全面系统地介绍了Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括平面设计概述、图像处理基础知识、初识Photoshop CS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果、动作的应用和商业实训案例等内容。本书将案例融到软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧。读者在学习了基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,可拓展实际应用能力。在本书的结尾一章,精心安排了专业设计公司的几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,提高读者的艺术设计创意能力。本书适合作为高等院校数字媒体艺术类专业Photoshop课程的教材,也可供相关人员自学参考。
平面设计制作标准教程──Photoshop CC+Illustrator CC(微课版)
¥27.90
Photoshop和Illustrator是当今流行的图像处理软件和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。本书根据高等院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop和Illustrator来完成专业的平面设计项目,使学生能够在掌握软件功能和制作技巧的基础上,启发设计灵感,拓设计思路,提高设计能力。 本书适合作为高等院校数字媒体艺术专业课程的教材,也可供Photoshop和Illustrator的初学者及有一定平面设计经验的读者阅读。
3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
¥23.40
本书是讲解3ds Max动漫游戏角色制作的专业教材。全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论主要对当今动漫游戏行业的发展、动漫游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及动漫游戏设计师的学习规划和职业发展行讲解。基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程及规范要求、人体的基本比例和结构知识、3ds Max软件的基本建模操作及贴图的绘制技巧。实例制作部分分别从基本人体角色建模、3D角色道具模型制作、3D写实风格角色模型制作、3D幻想风格角色模型制作、Q版游戏角色模型制作、动物模型制作及机械类角色模型制作等方面行讲解。 本书既可作为初学者学习3ds Max动漫游戏制作的基础教材,也可作为高校动漫游戏设计专业或培训机构的教学用书。
零基础日系插画启蒙教科书:SAI上色+Photoshop后期
¥54.00
零基础学习日系插画,有这本书就够了!本书由知名日系插画师丹艾凡所著,全面介绍了门读者需要掌握的日系插画绘制理念、过程和技法。本书使用的软件是SAI和Photoshop,一步一图,基础知识结合大量案例,同时给出创作思路。本书收录了作者大量的精美作品案例,有助于读者提升水平、阔视野。 本书将教会你日系插画常用软件的使用方法,素材库和脑内库的建立,幻立方的建立,绘制草图,提炼草图,光与影的画面构成,辅色、配色、上色,用软件做后期处理和优化。 本书适合日系插画爱好者,以及初、中级动漫绘画者阅读,也可以作为动漫专业师生的参考用书。
零基础学After Effects CS6(全视频教学版)
¥42.80
本书是根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,完全针对零基础读者而发,专为想在较短时间内学习并掌握After Effects CS6 软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身造的一本从门到精通的教程。 全书分为4 篇,门篇包括第1~2 章,主要讲解After Effects CS6 快速门及层基础动画,认识软件界面并对基础动画有一个简单的了解;提高篇包括第3~5 章,主要讲解关键帧设置、文字动画、蒙版与遮罩以及色彩控制与抠像技术,一步讲After Effects CS6 的阶内容,掌握关键帧、文字、蒙版与色彩抠像的应用;精通篇包括第6~8 章,主要讲解After Effects CS6 较为核心的跟踪与稳定、内置视频特效与视频的渲染输出设置;实战篇包括第9~12 章,主要讲解炫彩光效、插件特效风暴、动漫特效及场景合成、商业栏目包装等内容,通过大量实战案例,使读者巩固前面的知识,并掌握After Effects CS6 的核心技术,而成为影视制作高手。 随书提供的素材资源包括本书案例的工程文件和高清多媒体语音教学视频,帮助读者迅速掌握使用After Effects CS6 行影视后期合成与特效制作的精髓。 本书可作为欲从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的广大初、中级从业人员的自学教材,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
Cinema 4D R21 从入门到精通
¥31.99
本书通过大量的实例,详细介绍了Cinema 4D R21的各种常用命令和工具的使用方法及行业应用,具体内容包括:认识 Cinema 4D、Cinema 4D对象操作、生成器与变形器、多边形建模、灯光与摄像机的运用、材质的艺术、环境与渲染、基础动画制作、综合案例和电商海报案例。 在本书的附赠资料中提供了书中实例的场景源文件和素材文件,以及制作实例的教学视频文件。 本书不仅可以作为从事三维动画制作、影视制作、广告设计、电商设计等相关行业人员的自学指导书,也可以作为影视后期培训、电商设计培训职业学校,以及大、中专院校相关专业的教材。
园区网络架构与技术
¥79.99
《园区网络架构与技术》以园区网络所面临的业务挑战为切,详细介绍了智简园区网络的架构与技术,旨在向读者全面呈现新一代园区网络的解决方案、技术实现和规划设计等内容。本书基于华为公司在网络领域多年的技术积累和实践,系统介绍了虚拟化、大数据、AI、SDN等技术方案在园区网络中的应用,为快速、高效地重构园区网络提供参考。同时,本书结合华为公司丰富的工程实施经验,提供了详细的园区网络设计方法及部署建议,为构建自动化、智能化的园区网络以及从容应对构建园区网络过程中面临的各种挑战提供帮助。 《园区网络架构与技术》是了解和设计园区网络的实用指南,内容全面,通俗易懂,实用性强,适合网络规划工程师、网络技术支持工程师、网络管理员以及想了解园区网络技术的读者阅读。
网络互连与互联网(第2版)
¥47.60
本书是《网络工程师教育丛书》第5册,在讨论网络互连概念的基础上阐释各种网络互连设备的工作原理,以及采用这些设备行网络互连、配置的技术,同时讨论移动互联网。全书分为6章。其中,第1章介绍网络互连的基本概念;第2章介绍网络互连设备;第3章讨论如何利用网络互连设备构建网络;第4、5章介绍网络互连设备的配置,包括交换机和路由器的配置;第6章介绍移动互联网。为帮助读者更好地掌握基础理论知识和应对认证考试,各章均附有小结、练习及小测验,并对典型题型给出解答提示。
现代信息网(第2版)
¥33.50
本书对目前常见的各种通信网络的系统组成、结构原理、工作特以及工程应用和今后的发展行了较全面的阐述。全书以通信网承载的业务为主线,分别介绍了电话通信网、移动通信网、数字有线电视网、数据通信网、计算机网络与Internet、信息传输网、物联网、宽带IP网以及用户网等各种通信网络,*后落脚在今后通信网络发展的方向—下一代通信网。 全书内容充实、编排系统合理,基本涵盖了目前主要的通信网络。在注重基本概念和基本原理介绍的基础上,对各种通信网的应用行了较多的描述。本书可作为普通高校通信、电信、电子等专业本科学生的教材或教学参考书,也可作为电信工程技术人员和管理人员的培训教材和从事通信、计算机网络工作的工程技术人员的参考
HTTP/2 in Action 中文版
¥39.99
本书以易于理解、方便上手的方式,使用贴近用户的实例来解释 HTTP/2 协议。本书首先介绍为什么要升级到 HTTP/2 以及升级的方法 ;然后逐步深,详细解释了 HTTP/2 协议本身及其对Web 发的影响 ;之后介绍了部分高级内容,如流状态、HPACK 等 ;*后探讨了 HTTP 的未来。本书对于 Web 发者和运维工程师来说是一本很有价值的参考书。
网红经济3.0
¥11.99
本书无论写作手法还是内容安排,都强调以具体、实用、技巧为主,纯粹干货,希望可以摆脱空洞道理下的虚无感,而将如何利用网红经济盈利的方法充分展现出来,帮助网红、企业和商家决胜网红经济。
从零开始学Photoshop 抠图+修图+调色+特效+合成
¥38.50
这是一本完全针对零基础的读者创作的Photoshop书,使用简单、易懂的语言,手把手教授每个工具的使用技巧和不同核心技术应用,看着书和视频,并使用随书下载资源,就能轻松做出一模一样的案例效果图。此外,每个知识点讲解完以后,有“你问我答”环节,便于读者自己制作案例,进行练习,举一反三。 本书共包含16个章节。第1章讲解修图的准备工作和获取图片的网站、途径;第2章讲解了的基本概念;第3章讲述了Photoshop的基本工具,并一一例举了小案例进行练习;第4~6章讲解了图层、蒙版和通道的知识;第7章~第9章,讲解了Photoshop的18抠图技法、文字特效设计及滤镜的学问;第10章~第16章,讲解了Photoshop的核心应用,包括一系列日常实用技术案例、影楼人像修图、图像后期调色、海报后期创作、时尚特效案例、创意合成案例及GIF动图制作案例。 本书的适用对象为平面学习者、设计师、计算机专业学生,以及日常处理图形图像所需 者。
中文版Illustrator CS6完全自学教程
¥63.50
《中文版Illustrator CS6完全自学教程》是初学者快速自学Illustrator CS6的经典教程。全书共分18章,从基础的Illustrator CS6的安装方法讲起,以循序渐进的方式详细解读Illustrator CS6的工作界面、文档操作、绘图、高 级绘图方法、上色、高 级上色工具、变形、图层、蒙版、画笔、图案、符号、效果、外观、图形样式、文字、图表、Web、动画、动作、色彩管理、预设和打印等功能。本书内容几乎涵盖了Illustrator CS6的全部工具和命令,并且提供了每一个工具和命令的详细的索引,方便读者检索。 《中文版Illustrator CS6完全自学教程》精心安排了252个具有针对性的实例,并提供视频教学录像,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,还能帮助读者应对插画、包装、海报、平面广告、产品造型、工业设计、字体设计、UI、VI和动画设计等实际工作需要。 《中文版Illustrator CS6完全自学教程》附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持请致函szys@ptpress.com. cn),内容包括书中所有实例的素材、效果文件和视频录像,以及附赠的学习资料。 《中文版Illustrator CS6完全自学教程》适合Illustrator CS6初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、动画设计和影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。