计算机网络原理与实践
¥14.40
本教材作者根据多年执教计算机网络基础课程的经验,针对目前高职高专学生的认知特以及高职高专教育的培养目标、特和要求,较全面地介绍了计算机网络的基本知识和实践技能。全书共10章,第1章介绍计算机网络的概述及仿真软件Packet Tracer;第2章介绍网络体系结构;第3章介绍物理层协议及通信基础;第4章讨论数据路层的基本功能;第5章介绍网络互连技术;第6章介绍IPv4地址;第7章介绍IPv4编址;第8章介绍传输层协议;第9章介绍应用层服务;第10章介绍局域网技术。
Audition CC音频处理完全自学一本通
¥55.93
本书通过理论知识与操作案例相结合的方法,向读者介绍了如何使用Adobe Audition CC进行各类音频设计。本书共分10章。第1章主要讲解音频编辑基础;第2章主要讲解Adobe Audition CC基础 知识;第3章主要讲解音频的获取;第4章主要讲解音频的剪辑;第5章主要讲解音频的效果处理;第6章主要讲解音频多轨基本操作;第7章主要讲解音频后期混音处理;第8章主要讲解如何使用Audition插件和其他功能;第9章主要讲解音频的输出;第10章通过讲解4个综合案例帮助读者深度理解所学内容。
视频网站修炼术——基于Flash的视频技术开发与应用
¥18.60
全书一共分为11章,分别讲述了Flash基础知识绪论、Flash视频技术以及视频网站实战等内容。本书以视频技术及其应用为主线,从录制个视频始,然后将该视频文件转换为Flash视频格式。有了Flash视频文件,着就是如何播放该视频。有了Flash视频,又知道如何播放,下一步就要将它插到网页中得到web视频。在本书的第三部分我们以实例的方式,一步步讲述常见的几类视频网站的搭建方法。 本书读者的定位起很低,不管读者有无编程基础、Flash动画基础,都可以玩转Flash视频。Flash视频技术毕竟是个新技术,大家对它的了解不是很全面,通过本书,你可以发现其实Flash视频技术是很简单的,人人都可以应用它。
中文版3ds Max 2016实战基础教程
¥30.40
本书介绍了中文版3ds Max 2016的常用功能及实际应用,包括3ds Max 2016的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书面向零基础读者,帮助其快速且全面地掌握3ds Max 2016软件。 全书以各种重要技术为主线,通过工具剖析和步骤演示帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。经验总结可以帮助读者拓宽知识面,了解更多的制作技巧。课外练习可以提升读者的实际操作能力,做到举一反三。商业案例制作都是实际工作中经常遇到的案例项目,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中出现的问题和处理方法。另外,本书所有内容均以中文版3ds Max 2016和VRay 3.50.04为基础行编写,建议读者使用此版本行学习。 本书适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材,也可以作为3ds Max自学人员的参考用书。
中文版CorelDRAW X8基础培训教程(全彩版)
¥33.90
《中文版CorelDRAW X8基础培训教程(全彩版)》全面系统地介绍了CorelDRAW X8的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识CorelDRAW X8、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果,以及商业案例实训等内容。 《中文版CorelDRAW X8基础培训教程(全彩版)》以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使读者深学习软件功能。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《中文版CorelDRAW X8基础培训教程(全彩版)》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版CorelDRAW X8基础培训教程(全彩版)》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为CorelDRAW X8自学人士的参考用书。
中文版3ds Max效果图制作案例教程
¥42.80
本书以3ds Max和VRay渲染器为基础,结合效果图制作的设计思路和制作原理,以实际操作案例的形式,按“建模→材质→摄影机→灯光→渲染”这一流程介绍了效果图的制作方法。内容主要包括3ds Max的基本应用、基础建模技术、高级建模技术、材质与贴图技术、摄影机技术、灯光技术、渲染效果图和后期处理技法等。另外,本书还介绍了效果图中的常见模型和常见材质的制作方法。通过对它们的练习,读者可以对效果图中的对象特有一个深理解。 本书以“完全实例”的形式行编写,共10章,包含146个实例(80个案例和66个拓展练习)。全书内容精炼、主次分明、结构清晰、思路明确,概括了效果图制作的核心技术。每个案例包含特有的制作分析、重软件工具(命令)、详细的制作步骤和总结概括;每个拓展练习都有明确的制作提示。本书附带一张DVD光盘,内容包括所有案例和拓展练习的场景文件、实例文件、多媒体教学视频、PPT教学课件和附赠资源。 本书所有实例均使用3ds Max 2014 、VRay 2.40和Photoshop CS6制作,不仅可作为普通高等院校及高职院校的专业教材,还可供相关行业及专业工作人员学习和参考。
Dreamweaver CC网页设计与应用(第3版)
¥30.90
本书分为上下两篇,详细地介绍了Dreamweaver的基本操作和应用。上篇基础技能篇介绍Dreamweaver CC的基本功能,在网页中插文本、图像、动画等基本元素,使用CSS样式对网页的版面行美化和控制,运用表格对网页行灵活排版、布局,利用Flash按钮插制作动画美化网页页面等。在下篇案例实训篇中,本书精心安排了30个贴近实际工作的应用案例,并对这些案例行了全面的分析和详细的讲解。 本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业“网页设计与制作”课程的教材,也可供相关人员自学参考。
中文版3ds Max 2016实战基础教程(全彩版)
¥42.80
本书介绍了中文版3ds Max 2016的常用功能及实际运用,包括3ds Max 2016的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书面向零基础的读者,帮助其快速而全面地掌握3ds Max 2016软件使用方法。 全书以重要技术为主线,除第1章外,各章按照“工具剖析”“实战介绍”“思路分析”“步骤演练”“经验总结”“课外练习”顺序编写。案例是实际工作中经常会遇到的项目,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中出现的问题和处理方法。 本书提供所有案例的场景文件和实例文件,所有案例、课外练习和工具演示的教学视频。为了方便教学,本书还配备了PPT教学课件、上机作业、测试题、教学大纲和教学规划参考等资源。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材使用,也可以作为3ds Max 2016及2016以下所有版本自学人员的参考用书。
中文版3ds Max 2014基础培训教程
¥25.50
《中文版3ds Max 2014基础培训教程》是一本全面介绍中文版3ds Max 2014基本功能及实际运用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统以及动画技术。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2014的参考书。 《中文版3ds Max 2014基础培训教程》内容均以各种重要技术为主线,通过对课堂案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例制作实训都是实际工作中经常会遇到的案例项目,既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2014基础培训教程》的配套学习资源包括实例文件、场景文件、PPT课件和多媒体视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版3ds Max 2014基础培训教程》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为3ds Max 2014自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.40 for 3ds Max 2014行编写。
Photoshop CC从入门到精通(全彩超值版)
¥56.99
本书深介绍Photoshop CC的核心工具、命令与功能,帮助读者在短时间迅速掌握Photoshop CC,并将其运用到实际操作中。 本书内容全面,基础与实例完美结合,整合了“门类”图书的优势,汲取了“从门到精通类”图书的精华,借鉴了“案例类”图书的特,便于读者学以致用,提高设计水平,并提升职场竞争力。随书赠送教学资源文件,学习轻松方便,使读者像看电影一样记住其中的知识。另外,还附赠了源文件和素材文件,以及设计中常用的画笔、形状和动作等相关资料。 本书图文对照,标注明了,适合广大Photoshop初、中级读者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
创客电子制作入门
¥41.60
“i创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。 本书汇集了多位创客在源制作项目的成果,从易到难,从硬件到软件,内容丰富。书中不仅包括零门槛、谁都可以参与的导电画笔、磁悬浮陀螺、环保工艺灯、安卓小软件等饶有趣味的小制作,也包含适合有一定制作经验的人参与的变色龙灯、电子指南针、蝴蝶结变声器、POV显示屏、遥控航母模型、光立方、激光投影键盘、3D数码相机、MakeyMakey水果钢琴、智能手表等新奇制作。本书操作步骤清晰、图片简明、可操作性强,内容不仅适合创客空间作为办工作坊活动的参考,也适合爱好者个人参照DIY。
移动游戏UI设计专业教程
¥50.60
本书以Photoshop软件为基础,全面介绍了游戏UI设计中的理论知识及具体案例的制作方法。本书语言浅显易懂,配合丰富、精美的游戏UI设计案例,讲解游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop软件行游戏UI设计制作的方法和技巧,使读者在掌握设计知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。 本书配套学习资源,提供了书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还附赠了99例绘图笔刷,方便读者借鉴和使用。 本书适合有一定Photoshop基础的设计初学者及设计爱好者学习使用,也可以为相关行业的设计师及相关专业的学生提供参考。
序列图像中的目标分析技术
¥11.80
本书以序列图像中目标分析技术的基本过程为主线,系统地介绍了目标分析的基本理论,详细讲解了作者的研究成果。绪论重对序列图像中目标分析技术的研究现状行了分析。目检测部分,提出了一种基本的视频运动目标检测技术框架;在此基础上提出了两种改的目标检测算法,可分别用于需要精确检测目标和阈值化后目标连通性较差的应用场合;针对帧间差分法的不足,提出了一种基于差分背景融合建模的目标检测算法。目标定位部分,提出了一种基于减法聚类算法的目标定位技术和一种椭圆域减法聚类目标定位方法;提出了减法聚类目标定位算法的七优化技术;另外,提出了一种基于非参数核密度估计的目标定位技术,可根据应用灵活选择核函数估计样本的密度值分布;针对减法聚类技术复杂度高的问题,提出了一种基于Nystr?m密度值逼近的减法聚类方法。目标运动估计部分,为了降低运动估计的计算复杂度,提出了一种基于运动场预测的六边形块运动估计算法和一种基于运动场预测的部分失真运动估计算法;另外,对UMHexagonS算法行了改。目标跟踪与识别部分,针对复杂背景下的目标跟踪,提出了一种基于图像感知哈希技术的目标跟踪算法;针对遮挡情况,提出了一种自适应步长选择的NCC图像匹配算法;后,采用基于团块和轨迹分析的方法实现了区域侵、人体跌倒、遗留物检测、人体徘徊四种异常行为的判定。
Photoshop CC从入门到精通
¥20.93
本书由一线讲师和设计师倾力编写,深挖掘Photoshop CC的核心工具、命令与功能,帮助读者在短时间内迅速掌握Photoshop CC的应用方法与技巧,并将其运用到实际操作中。 全书系统、全面,整合了“门类”图书的优势,汲取了“从门到精通”图书的精华,借鉴了“案例类”图书的特,101个上机练习,51个课后练习,做到处处有案例,步步有操作,便于读者学以致用,提高设计水平,并提升职场竞争力。随书赠送教学光盘,包括192集多媒体语音教学视频,详细记录了关键知识的讲解,以及大部分上机练习和课后练习的具体操作过程,还附赠了源文件和素材文件以及设计中常用的画笔、形状和动作等资源。随书还为授课老师提供了PPT课件,完全同步书中所讲内容,便于相关课程的讲师根据自己的实际需求完善课件,提高教学质量。 本书适合广大Photoshop初、中级读者阅读,同时也适合作为高等院校相关专业和各类培训班的教材。
CorelDRAW现代服装款式设计从入门到精通(第2版)
¥37.32
《CorelDRAW现代服装款式设计从门到精通(第2版)》由从事服装设计教育工作的一线教师和设计师撰写,采用服装款式设计及绘制的重要软件CorelDRAW X6中文版,从讲解CorelDRAW的核心工具、命令与功能始,从提升服装款式设计技能的角度出发,层层深,以完整案例的形式讲解了服装款式设计的构思、整体与局部设计及分类设计。全书包括T恤、裙子、内衣、衬衫、裤子、针织毛衫、卫衣、西服、大衣和夹克等10类共50个款式案例,涵盖常见款式类型及其变化款,可帮助读者迅速掌握软件,并将设计思路和创意运用到款式设计效果中。 随书附赠的光盘收录了所有案例的矢量效果图文件、服饰配件文件和印花图案素材文件,便于读者跟随书中的案例行训练,边学边做,同步提升操作技能。 《CorelDRAW现代服装款式设计从门到精通(第2版)》内容全面,实例丰富,可作为服装院校设计专业及服装职业培训班的教材,也可作为服装设计从业人员和服装设计与制作爱好者的参考书。
中文版Photoshop CC白金手册
¥39.99
这是一本全面介绍Photoshop CC基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而发,是门级读者快速而全面掌握Photoshop CC的参考书。 本书从Photoshop CC的基本操作手,结合大量的可操作性实例(146个基础实例+66个专业实例+20个综合实例,共232个),全面而深地阐述了Photoshop CC的基本操作、文件操作、印与输出、图像编辑、图层、选区、图像修饰与绘制、蒙版、通道、滤镜、颜色与色调调整、路径与矢量工具、文字、3D与技术成像、视频与动画、动作与任务自动化以及Web图形等各方面的知识。 本书共分为24章,每章分别介绍一个技术版块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富。通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免被密集枯燥的理论轰炸。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包含本书所有实例的实例文件、素材文件和多媒体教学,扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持,同时,我们还为读者精心准备了很多附赠资源,分别是172集《中文版Photoshop专家讲堂》教学录像、700多个高清画笔、700多个自定形状、900多个超炫渐变、600多个经典样式、60多个潮流的数码照片调整动作以及160多个高清稀有素材。另外,为了让大家彻底将Photoshop的技术学到家,我们还在下载资源中附赠了4本超值电子书,分别是《中文版Photoshop CC技巧即问即答手册》、《中文版Photoshop CC常用外挂滤镜手册》、《中文版Photoshop CC数码照片常见问题处理手册》和《Photoshop商业平面设计实战技法》,读者可以在学完本书内容后继续学习这4本电子书中的内容。 本书非常适合作为初中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用Photoshop CC行编写,请读者注意。 ?
Photoshop网页设计从入门到精通
¥39.68
本书由一线讲师和设计师倾力编写,系统地讲解了在网页设计、网页界面设计工作和应用中的各类设计技巧和应用技巧,对于目前互联网世界中所倡导的“体验为王”的思考方式也行了探索,并通过实际的案例和设计技巧将其融实际的应用之中。 全书以职业技能培训为目的,遵循“设计”这条主线,全面地讲解了在网站界面设计之前如何做好必要的策划、如何准备必要的资料、如何洞察浏览者的需求、如何发现和挖掘网站的设计焦及PhotoshopCC软件新添加的一些主要功能。书中还对网站界面中的各个组成要素的制作技巧、表现技巧和应用技巧行了全面的分析,以网站界面设计中常用的表现技巧和应用技巧为着眼,重与大家分享了营销网站、企业网站、门户网站和社交网站这4类网站界面详细的思考、设计和制作过程。 附赠530分钟多媒体语音教学视频,详细讲解核心知识和主要案例的设计制作过程。还收录所有案例的素材文件和效果文件,可提高读者的学习效率。 本书适合作为高等院校相关专业和各类培训机构的教材,也适合网页设计初中级读者阅读。
HTC Vive VR游戏开发实战
¥23.70
本书是目前HTC Vive在VR发方面解析*为全面的书,也是一本实战教程书籍。如果你不会编程,不会游戏引擎,没关系,本书在附录中为你准备了教学资料和视频分享目录。读者完全可以从零始,只要坚持学习,就可以发出VR游戏应用。 本书以HTC Vive VR游戏发实例教学为主线,循序渐地介绍针对HTC Vive设备在VR游戏发方面的整套流程。第1章从零始引导读者了解什么是VR,以及HTC Vive设备简介,对程序员、美工和策划都有帮助。第2章介绍两个被广泛应用的游戏引擎,让读者对游戏发工具有一个较全面的认识。第3章讲述HTC Vive发*重要的插件SteamVR——发VR游戏的左膀右臂。第4章是一个VR游戏实例,逐步实现一个简单的VR僵尸游戏。第5章重介绍SteamVR Unity Toolkit在各个功能上的实现,分别详细解析其中的37个案例,让读者学会实现VR游戏中所需要的各种各样的功能。第6章重新回到游戏发中,将各种功能实践到游戏发中去,实现从理论到实践的过渡。*后,附录中给出参考文献和学习资料分享。 本书还提供了所有实例的源代码与素材文件,供读者上机练习使用,读者可从网上下载本书资源文件。 本书适用于广大游戏发人员、游戏发爱好者、软件培训机构以及计算机专业的学生等。
新编 中文版Maya入门与提高
¥23.90
内 容 提 要 这是一本介绍中文版Maya 2014重要功能及实际运用的书。 本书共分为10课,全面、详细地讲解了Maya的重要应用技术。通过对本书的学习,读者能够在短时间内轻松掌握Maya的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体和效果等方面的技术。 本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn),内容包含操作练习、综合练习及课后习题的场景文件、源文件(完成文件)、贴图文件和多媒体教学视频,以及与本书配套的PPT教学课件。若读者在实际操作的过程中有什么不明白的地方,可通过观看多媒体教学视频来行学习。 本书适合Maya初学者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
新编 中文版Photoshop入门与提高
¥39.20
这是一本讲解Photoshop重技法及其实际运用的书籍。 本书内容分为12课,对Photoshop中的工具行了由浅深的讲解,同时,在每个重要知识后面搭配了实际工作中常见的操作练习,每个练习都有详细的制作流程,图文并茂,一目了然。每课还配有综合练习,巩固所学工具。在每章后提供课后习题,读者在学完案例后可继续练习习题行深学习,以拓展自己的创意思维,提高平面设计能力。 本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn),内容包含操作练习、综合练习和课后习题的源文件(完成文件)、素材文件和多媒体教学视频,以及与本书配套的PPT教学课件。 本书适合Photoshop初学者阅读,同时也可以作为Photoshop或平面设计类相关教育培训机构的教材。
动画大师炼成记 炮灰兔Maya动画制作全解析 上册
¥39.99
“炮灰兔精品系列图书”是根据知名三维动画短片《炮灰兔》,特邀原班制作团队编写、全方位讲解三维动画制作的市场类专业性图书,按照三维动画片制作流程分为上下两册,本书为其中的上册,讲解了本系列图书的简介、三维动画短片项目制作流程;炮灰兔的前期角色、场景、道具设定,及剧本、分镜和四格漫画的介绍;炮灰兔的模型、材质、绑定的制作过程。构架系统、权威,知识专业、科学,步骤详实、明确。 本套书文字流畅,语言风趣、前卫,内容科学、系统,结合《炮灰兔》的案例深浅出地讲解剧本、角色、分镜头、灯光材质、场景、动画制作和后期合成的基本内容,对动画学习者和CG爱好者具有极其重要的指导意义。