万本电子书0元读

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每满100减50 排队论基础(第5版)
排队论基础(第5版)
[美]约翰 · F· 肖特尔 (John F· Shortle) 著
¥114.60
本书介绍了如何分析排队模型的概率性质,以及分析过程中所涉及的统计原理。作者并没有局限于某个特定的应用领域,而是基于计算机科学、工程学、商业和运筹学等多个领域的实践阐述了相关的排队论理论。本书特别介绍了一种数值方法,可以帮助读者理解排队论并对相关数据行估算,并全面地介绍了简单的和高级的排队模型。 本书扩展了对排队论的定性(非数学)描述,包括对日常生活中排队场景的描述,扩展了对随机过程的介绍,包括泊松过程及马尔可夫。在介绍理论知识的同时,本书还提供了实际应用的例子,所有习题都已经过国外本科及研究生高等课程的课堂测试,可以帮助读者掌握解决实际排队问题的技巧。各章所介绍的关键概念和公式都是相对独立的,读者可以单独阅读感兴趣的内容。 本书可作为高等院校应用数学、统计学等专业师生的参考书,也可为应用数学、运筹学、工程学和工业工程领域的从业者提供有益参考。
每满100减50 智慧光网络:关键技术、应用实践和未来演进
智慧光网络:关键技术、应用实践和未来演进
范志文,吴军,马俊,朱冰,邱晨 等 著
¥76.80
本书提出了智慧光网络的架构—三层三面四特征。本书共分为7章,包括智慧光网络、智慧光网络的连层技术、智慧光网络的网络层技术、智慧光网络的计算技术、云网协同技术、智慧光网络的应用实践、智慧光网络面向未来的演。 本书适合运营商技术人员和高层管理人员阅读,也可作为ICT领域的科研人员,以及高校ICT相关专业师生的参考书。
每满100减50 网页设计与制作(微课版 第3版)
网页设计与制作(微课版 第3版)
雷伟军 主编
¥34.60
全书共13章,主要内容包括网页制作与HTML 5基础知识、网页整体规划与设计、建立本地站、制作文本、网页中的多媒体、网页中的超、表格使用与简单页面布局、设计框架网页、CSS与Div布局、行为、网页交互与特效、网页表单的应用及网站综合设计与制作实例等。 本书配有PPT课件、教学大纲、课后习题答案、素材包、期末考核要求指导资料等教学资源,用书老师可在人邮教育社区免费下载使用。另外,本书还提供了81个微课视频,重针对教学难和实践任务行专业讲解,二维码附在本书对应章节,读者可扫码观看。 本书可作为高等院校计算机专业和其他理工科、文科各专业网页设计与制作课程的教材,也可作为网站建设技术人员、网站管理人员以及信息技术爱好者的参考用书。
每满100减50 Photoshop 2020标准培训教程
Photoshop 2020标准培训教程
数字艺术教育研究室 编著
¥45.00
《Photoshop 2020标准培训教程》系统地介绍了Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、Photoshop基本操作、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《Photoshop 2020标准培训教程》将案例融软件功能的介绍中,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧;在学习了基础知识和基本操作后,通过课堂练习和课后习题实践,拓展读者的实际应用能力。本书的后一章精心安排了几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,使读者提高艺术设计创意能力。 《Photoshop 2020标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件和在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop 2020标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop自学人士的参考用书。
每满100减50 图像处理与深度学习
图像处理与深度学习
郭明强
¥68.60
本书内容由浅深、循序渐,涵盖了深度学习在图像处理中的应用技术。本书共8章,首先简要介绍图像处理技术,以及深度学习在图像领域中的应用;着对深度学习在图像处理中的应用技术行详细介绍,包括图像阴影检测、图像阴影去除、图像噪声处理、图像匀光和匀色等内容;然后对基于卷积神经网络的图像超分辨率重建方法行讲解;后以基于深度学习的红树林提取和屋顶提取与绿化评价为例,详细讲解深度学习在图像处理中的应用。
每满100减50 直播电商基础
直播电商基础
彭军
¥23.40
本书围绕直播电商新业态发展趋势组织编写,采用“项目→任务→活动”的编写体例,内容包括 7 个项目:积累直播电商知识,策划直播电商项目,筹备直播电商工作,实施直播电商活动,扩大直播电商影响,复盘直播电商数据和规范直播电商行为。结合国家乡村振兴战略规划将扶贫助农项目融到教材中,由浅深学习直播电商的理论知识和实践技能,培养具备社会主义核心价值观的高素质直播电商人才。 本书可作为职院校的电子商务专业、直播电商专业、市场营销专业等商贸相关专业学生的教材,也可作为现代服务业相关专业辅助教材,还可作为企事业单位从事直播电商的人员的参考用书或电子商务爱好人士的读物。
每满100减50 Photoshop就这么好看
Photoshop就这么好看
曹培强 等
¥45.50
暂无
每满100减50 基于免疫计算的机器学习方法及应用
基于免疫计算的机器学习方法及应用
徐雪松
¥11.80
大数据时代的机器学习和数据挖掘技术的作用日渐重要,受到了广泛的关注。本书立足于工程应用,将免疫智能计算方法引机器学习领域,致力于研究基于生物免疫原理的机器学习软计算方法,以免疫计算智能的基本原理为线索,对其研究状况加以系统性的论述,从理论、算法构建及工程应用等方面对免疫机器学习行介绍和分析。针对关联规则挖掘、数据分类、数据聚类、属性约简等机器学习及生物信息大数据挖掘等具体问题,提出一系列新方法,并结合深度学习和张量计算探讨了机器学习软计算方法的*发展动态和方向。
每满100减50 Photoshop CC实战培训教程
Photoshop CC实战培训教程
郑铮 编著
¥50.60
本书根据Photoshop教师的授课经验及设计人员的实际操作经验编写而成。全书共有20章,首先详细介绍Photoshop CC 2017的基础知识,目的是让读者好基础,着深讲解Photoshop CC 2017的功能,能够使读者深了解Photoshop CC 2017的精髓和使用方法,后是综合实例,深浅出地对Photoshop CC 2017在每个领域的应用行讲解,读者既能巩固前面所学,又能提高设计创意能力。 本书采用“教程 实战演练”的编写形式,兼具技术手册和实际项目训练的特,方法实用,讲解清晰。实战演练和综合实例的素材和源文件作为可供下载,并配有教学视频可在线观看,让读者学习起来更加简单。 本书不仅可以作为中高等院校设计类专业和相关培训机构的教材,还可以作为图像处理和平面设计学习者的参考书。
每满100减50 中文版Premiere Pro 2020基础培训教程(全彩版)
中文版Premiere Pro 2020基础培训教程(全彩版)
数字艺术教育研究室 编著
¥45.90
《中文版Premiere Pro 2020基础培训教程(全彩版)》全面系统地介绍了Premiere Pro 2020的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括Premiere Pro 2020基本操作、影视剪辑、视频过渡应用、视频效果应用、调色与叠加、添加字幕、加音频、输出文件和商业案例实训,既详细讲解了基础知识,又重视实践应用。 《中文版Premiere Pro 2020基础培训教程(全彩版)》内容以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和影视后期编辑思路。书中对软件功能的解析有助于读者深学习软件功能。课堂练习和课后习题可以拓展读者的思路,并提高实际应用能力,帮助读者更好地掌握软件的使用技巧。商业案例实训可以帮助读者快速掌握影视后期制作的设计理念和设计元素,并顺利达到实战水平。 《中文版Premiere Pro 2020基础培训教程(全彩版)》可作为相关院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Premiere Pro 2020自学人士的参考用书。
每满100减50 大数据采集与处理
大数据采集与处理
张雪萍
¥90.60
本书是一本专门论述大数据采集与处理相关技术及应用的著作,也是一线研发工程师的实战经验结晶。本书依次介绍了大数据采集、大数据预处理、大数据存储与计算、大数据安全等相关内容,并结合大数据应用各行业背景,介绍了电商、煤炭、教育、医疗、电信、交通等行业的大数据采集与处理。后,本书以某电商网站数据分析为背景,介绍一个完整的数据采集、清洗、处理的离线数据分析案例,以期给读者展示一个系统的实践操作过程。与本书所述技术相关的论著较少,所著内容新颖、系统全面、实践指导性强。
每满100减50 Cisco无线局域网配置基础(第2版)
Cisco无线局域网配置基础(第2版)
常潘,徐刚
¥26.10
  本书第1版没有涉及无线复杂的技术,仅以浅显易懂的文字讲述了无线局域网基础知识以及Cisco无线局域网的配置,第2版与第1版相比,增加了对IEEE 802.11ac及Cisco FlexConnect技术的介绍,重点讲述如何进行无线现场勘查,如何计算无线局域网的吞吐量;无线配置部分采用了Cisco*的映像软件及ACS*版。本书先简单介绍无线局域网的接入点、协议、射频、蜂窝、以太网供电、IEEE 802.11标准、WLAN安全、用户端设备关联及漫游和信道选择等无线网络基础知识;接下来详细介绍Cisco统一无线网络的架构、轻量级AP同无线控制器的关联、用户数据的传递以及如何在多个不同的AP间进行漫游,重点介绍Cisco无线设备不同于其他厂商设备的特殊功能配置,包括HREAP、FlexConnect、IEEE 802.11n、IEEE 802.11ac、Mesh、非法AP的检测以及多控制器之间的负载均衡;本书通过实例讲述了无线网络用户的认证以及如何使用Cisco无线网络管理系统对无线设备、资源及用户进行全方位的管理;介绍了无线现场勘察的相关知识。
每满100减50 体验·度——简单可依赖的用户体验
体验·度——简单可依赖的用户体验
百度用户体验部
¥28.78
用户体验是一个整体,它包括:产品方向、产品功能定义、用户研究分析、产品交互逻辑、产品图形设计、产品运营等。如何将这些元素结合在一起进行设计是用户体验设计师的核心能力。   目前的现状是:用户体验设计师对自身定位比较模糊,因为每家企业的用户体验设计团队可能隶属于不同的部门;用户体验从业人员很难获得来自一流团队的一流经验;行业内的交流还远远不够,大家各自为战,苦苦摸索;其中一些敢于分享的团队所共享的一些理念、技巧或者方法论大都视角过高,不大容易落实到具体工作中……   《体验·度:简单可依赖的用户体验》为百度用户体验部团队作品。作为这个行业早的一批从业者,百度用户体验设计团队认为有必要将这些年的工作经验做一个总结,将一些项目的设计思路分享出来,让更多的从业者能够从中看到百度产品设计走过的弯路和收获,让更多的人知道互联网产品的用户体验设计究竟是什么。   《体验·度:简单可依赖的用户体验》将百度用户体验部设计的一些产品案例进行分享,每个案例的作者都是此案例的一线UE设计师,通过百度贴吧、百度视频、百度地图、百度魔图、百度阅读、百度旅游等产品案例讲述产品背后的故事。   《体验·度:简单可依赖的用户体验》适合初入互联网行业的体验设计师、产品经理、视觉设计师、交互设计师、用户体验研究员阅读,同时适合资深人士用以互相切磋、交流提高。另外,移动APP设计/开发人员、桌面软件设计/开发人员以及相关专业师生等也非常适合阅读本书。
每满100减50 CorelDRAW X5中文版基础教程
CorelDRAW X5中文版基础教程
田欢 陈东生 主编
¥29.72
  本书全面系统地介绍了CorelDRAW X5的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括CorelDRAW X5入门知识、CorelDRAW X5基础操作、绘制和编辑图形、绘制和编辑曲线、编辑轮廓线与填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、编辑位图、应用特殊效果、商业案例设计等内容。   本书将案例融入软件功能的介绍过程中,在介绍了基础知识和基本操作后,精心设计了课堂案例,力求通过课堂案例演练,使学生快速掌握软件的应用技巧;然后通过课后习题实践,拓展学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的5个精彩实例,力求通过这些实例的制作,提高学生艺术设计的创意能力。   本书适合作为本科院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可以作为相关人员的参考用书。
每满100减50 jQuery Mobile开发指南
jQuery Mobile开发指南
陆明著
¥23.50
  jQuery Mobile是一套基于jQuery的移动应用界面开发框架。《jQuery Mobile开发指南》将为你系统讲述使用该框架开发Web移动应用的方法,包括框架构成、页面、对话框、弹出页面、触控交互、按钮、工具栏、列表视图、表单,以及页面响应式布局设计、主题风格美化、事件响应与其他一些高级而实用的技巧。 《jQuery Mobile开发指南》既适合开发人员、测试人员和产品经理使用,也适合作为大中专院校相关专业师生的学习用书与培训教材。
每满100减50 OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例
OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例
吴亚峰
¥39.27
  《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》共分为17章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效以及真实大型游戏案例的顺序进行详细地讲解。主要内容如下:OpenGL的渲染管线、着色语言(Shading Language)、投影及各种变换、OpenGL ES 2.0中光照的基本原理与实现、纹理映射的基本原理与使用、各种3D基本形状的原理与实现、3D模型加载、混合及雾的基本原理与使用、3D开发技巧(包括标志版、灰度图地形、粒子沉积地形、天空盒与天空穹、镜像技术、动态文本输出以及非真实感绘制等一些常用的3D开发技巧)、剪裁与测试、Android中各种传感器的使用,以及NDK及iOS平台下的OpenGL ES开发,同时还介绍了如何在不同的平台间进行3D应用的移植;WebGL 3D应用开发,如何将3D应用移植到WebGL平台。后用两大完整案例夜鹰行动和BN赛艇贯穿整本书的实战知识,真正帮助读者学以致用。   《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》中在给出实际的开发案例时涉及了Android SDK、Android NDK、iOS、WebGL等主流平台,书中关于可编程渲染管线着色器的知识与技术还可以通用于包括Windows Phone、MeeGO、PSP、PlayStation等移动嵌入式平台。   《OpenGL ES 2.0游戏开发(上卷):基础技术和典型案例》适合初学者、移动开发者、游戏开发者、程序员学习,也适合大中专院校的相关专业的师生用书和培训学校的教材。
每满100减50 OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例
OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例
吴亚峰著
¥39.21
  《OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例》共分12章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 2.0实现基本特效,以及真实大型游戏案例的顺序进行详细讲解。第1章介绍如何通过顶点着色器实现酷炫效果,包括飘扬的旗帜、扭动的软糖、展翅飞翔的雄鹰、吹气特效等。第2章介绍程序纹理、数字图像处理技术、分形着色器、粒子系统火焰特效等。第3章介绍模拟现实世界的一些光学效果,如反射、折射、凹凸映射、高真实感地形等。第4章介绍投影贴图、平面阴影、阴影映射、阴影贴图、聚光灯高级光源、高真实感水面倒影等光影效果。第5章游戏开发中的物理学,介绍包括AABB包围盒、穿透效应、粒子系统以及弹簧质点模型等。第6章介绍3D游戏开发中经常使用的3D物理引擎jBullet、Bullet,各种物体形状的碰撞以及NDK下Bullet物理引擎的使用。第7章介绍3D游戏开发中常用的骨骼动画技术。第8章介绍包括3D拾取、多点触控以及多键监听等技巧。第9章讨论3D游戏开发中的一些性能优化问题。第10章~第12章用3大案例,如火力篮球、虚拟停车场、WebGL模拟飞行把所学知识贯穿起来,达到了学以致用的目的。   《OpenGL ES 2.0游戏开发(下卷):高级特效和典型案例》内容丰富,从基本知识到高级特效,从简单的应用程序到完整的3D游戏案例,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。特别是移动游戏开发者、程序员,以及大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
每满100减50 网站转换率优化之道
网站转换率优化之道
[美]KhalidSaleh AyatShukairy著
¥21.50
  《网站转换率优化之道》专门讲述如何提升网站转换率,即如何*限度地将访问者转换为客户。   《网站转换率优化之道》包含10章内容,第1章和第2章分别讲述转换优化的基本概念和转换优化背后的分析方法和数学公式。第3~10章依次讲解转换优化框架的8大原则,分别涉及角色创建、建立信心和信任、理解不同的购买阶段、妨碍顾客完成转换的FUD、激励活动、吸引力、测试以及持续改进。书中详细阐释了网站上各个元素对转换率的影响,并依据8大原则给出了改善网站的实践操作,终帮你完成转换率的持续提升。   《网站转换率优化之道》适合网站优化人士、各级网站开发人员和设计人员阅读。
每满100减50 众妙之门——网页设计专业之道
众妙之门——网页设计专业之道
[德]SmashingMagazine著
¥31.36
  《众妙之门——网页设计专业之道》知名设计网站SmashingMagazine上关于网页设计知识及经验的分享。这些文章都是来自于全球知名设计师的精华总结。全书分两部分:基础篇介绍了网页设计领域的*知识和理论成果,结合实例、言简意赅,设计人员可以从中找到一系列现象背后的理论基础,极富启发性;实践篇结合实例介绍了许多目前网页设计的*实践,以及成功设计师的专业建议,对于网页设计师有很好的实际参考价值。   《众妙之门——网页设计专业之道》*的价值在于其以结合大量实例的生动方式,详细阐述了网页设计知识和理论,帮助设计师用科学的知识武装自己。相信广大读者读完这本书之后,一定会有一种相识恨晚的感觉。
每满100减50 边做边学——平面广告设计与制作(Photoshop CS6+CorelDRAW X6)(第2版)(微课版)
边做边学——平面广告设计与制作(Photoshop CS6+CorelDRAW X6)(第2版)(微课版)
吴明伦 骆梅柳主编
¥27.50
平面广告是目前*流行的广告宣传媒介之一。本书对平面广告的基础知识、处理技巧以及各类平面广告的应用行了全面的讲解。 本书以平面广告设计的典型应用为主线,通过42个精彩实用的案例,全面细致地讲解如何利用Photoshop和CorelDRAW完成专业的平面广告设计项目,主要内容包括广告基础知识、新媒体广告、杂志广告、招贴广告、DM直邮广告、网络广告、户外广告和广告的后期输出。
每满100减50 中文版Illustrator 2021完全自学教程
中文版Illustrator 2021完全自学教程
李金明 李金蓉 编著
¥70.50
《中文版Illustrator 2021完全自学教程》从Illustrator 2021的下载和安装方法手,系统地讲解了Illustrator 2021的所有功能,并通过“实战 AI技术/设计讲堂”的形式,对软件原理和使用技巧方面的知识行了分析和解读。《中文版Illustrator 2021完全自学教程》从实用角度出发,配备了大量实战案例,涵盖商业插画、平面广告、网店装修、海报、UI、包装、Web、字体、特效、动画等行业和设计领域,并且案例都配有教学视频,可帮助初学者在较短的时间内掌握相关技术和工作技能。 《中文版Illustrator 2021完全自学教程》配备了详尽的Illustrator工具、面板和命令索引。此外,本书附带学习资源,内容包括书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,PPT教学课件,以及其他一些学习资料(包括“UI设计配色方案”“网店装修设计配色方案”“常用颜色色谱表”“CMYK色卡”“色彩设计”“图形设计”“创意法则”等电子文档)。 《中文版Illustrator 2021完全自学教程》适合Illustrator初学者,以及从事设计和创意工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员阅读与参考。