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59元6本 Autodesk官方标准教程系列:Autodesk Revit MEP 2016管线综合设计应用
Autodesk官方标准教程系列:Autodesk Revit MEP 2016管线综合设计应用
柏慕进业
¥51.70
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Autodesk Revit MEP 2016强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。
59元6本 工业和信息化部“十二五”规划教材:阵列信号处理及MATLAB实现
工业和信息化部“十二五”规划教材:阵列信号处理及MATLAB实现
张小飞
¥15.99
  阵列信号处理是信号处理领域的一个重要分支,它采用传感器阵列来收空间信号。与传统的单个定向传感器相比,阵列信号处理具有灵活的波束控制、较高的信号增益、极强的干扰抑制能力及更高的空间分辨能力等优,因而具有重要的军事、民事应用价值和广阔的应用前景。具体来说,已涉及雷达、声呐、通信、地震勘探、射电天文及医学诊断等多种国民经济和军事应用领域。本书分10章,主要内容涵盖波束形成、DOA估计、二维DOA估计、宽带阵列信号处理、阵列多参数估计、矢量传感器阵列信号处理及其MATLAB实现等。本书在全面介绍阵列信号处理的经典理论的同时,也介绍了矢量传感器阵列信号处理及阵列信号处理的MATLAB实现。
59元6本 序列图像中的目标分析技术
序列图像中的目标分析技术
李子印
¥11.80
本书以序列图像中目标分析技术的基本过程为主线,系统地介绍了目标分析的基本理论,详细讲解了作者的研究成果。绪论重对序列图像中目标分析技术的研究现状行了分析。目检测部分,提出了一种基本的视频运动目标检测技术框架;在此基础上提出了两种改的目标检测算法,可分别用于需要精确检测目标和阈值化后目标连通性较差的应用场合;针对帧间差分法的不足,提出了一种基于差分背景融合建模的目标检测算法。目标定位部分,提出了一种基于减法聚类算法的目标定位技术和一种椭圆域减法聚类目标定位方法;提出了减法聚类目标定位算法的七优化技术;另外,提出了一种基于非参数核密度估计的目标定位技术,可根据应用灵活选择核函数估计样本的密度值分布;针对减法聚类技术复杂度高的问题,提出了一种基于Nystr?m密度值逼近的减法聚类方法。目标运动估计部分,为了降低运动估计的计算复杂度,提出了一种基于运动场预测的六边形块运动估计算法和一种基于运动场预测的部分失真运动估计算法;另外,对UMHexagonS算法行了改。目标跟踪与识别部分,针对复杂背景下的目标跟踪,提出了一种基于图像感知哈希技术的目标跟踪算法;针对遮挡情况,提出了一种自适应步长选择的NCC图像匹配算法;后,采用基于团块和轨迹分析的方法实现了区域侵、人体跌倒、遗留物检测、人体徘徊四种异常行为的判定。
59元6本 渲染王3ds Max三维特效动画技术
渲染王3ds Max三维特效动画技术
来阳,陈绿春
¥34.71
本书定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2016及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及到的效果包括生长、破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例均为非常典型的三维特效动画表现案例,可用于建筑动画、栏目包装动画等特效动画的制作项目,全书内容丰富,章节独立,读者也可以直阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 本书适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
HBase权威指南(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
HBase权威指南(“十二五”国家重点图书出版规划项目)
[美]Lars George 著
¥6.00
  《HBase权威指南》探讨了如何通过使用与HBase高度集成的Hadoop将HBase的可伸缩性变得简单;把大型数据集分布到相对廉价的商业服务器集群中;使用本地Java客户端,或者通过提供了REST、Avro和Thrift应用编程口的网关服务器来访问HBase;了解HBase架构的细节,包括存储格式、预写日志、后台程等;在HBase中集成MapReduce框架;了解如何调节集群、设计模式、拷贝表、导批量数据和删除节等。  《HBase权威指南》适合使用HBase行数据库发的高级数据库研发人员阅读。
59元6本 OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
吴亚峰
¥26.99
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例发的顺序行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、法向量与面法向量的区别以及光照的每顶计算与每片元计算的差别,介绍了纹理映射的基本原理与使用,介绍了使用OpenGL ES 3.0发各种3D基本形状的实现,包括圆柱、圆锥、圆环、螺旋管、几何球以及贝塞尔曲线旋转面等内容,讲解了3D模型加载,介绍了混合和雾的基本原理与使用以及常用3D发技巧,如标志板、天空盒、镜像绘制等,介绍了OpenGL ES 3.0中经常使用的几种剪裁与测试,包括剪裁测试、Alpha测试、模板测试以及任意剪裁平面等,讲解了传感器应用发和Android 及iOS平台下的OpenGL ES发。通过两大案例,如休闲类游戏3D可爱抓娃娃和3D楼盘展示系统把所学的知识应用起来,让读者尽快实战角色。 本书适合OpenGL ES 3D应用发的初学者、程序员、游戏发者,也适合作为大专院校相关专业师生的学习用书以及培训学校的教材。
59元6本 游戏开发物理学 第2版
游戏开发物理学 第2版
[美]David M Bourg 布尔格,Bryan Bywalec 布尔莱克
¥39.99
  《游戏发物理学(第2版)》详细介绍了在游戏发中所应用的物理学的思想和原理,帮助读者通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。   全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。部分介绍基础物理知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。《游戏发物理学(第2版)》介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题发出相应的解决方案。你将在书中学到碰撞、爆炸、声音、抛体以及其他游戏效果的原理和实现,而可以将其用于Wii、PlayStation、Xbox、智能手机或平板电脑上的游戏之中。   《游戏发物理学(第2版)》适合那些想增加游戏真实的物理效果的游戏发人员阅读,尤其适合缺乏扎实的物理或机械基础的游戏发者。
Dreamweaver CS3中文版从入门到精通(试读本)
Dreamweaver CS3中文版从入门到精通(试读本)
成晓静,张琨,毕靖 编著
免费
Dreamweaver CS3是Adobe公司*推出的网页设计制作软件。本书通过深浅出的讲解,介绍了Dreamweaver CS3的基础知识和操作、页面设计的工具和方法以及简单的ASP动态页面的编程。本书在介绍Dreamweaver CS3技术的同时,还提供了大量精彩的实例让读者边学边练。 本书适合网站制作人员、网页设计人员、多媒体发人员使用。
59元6本 云数据中心网络架构与技术
云数据中心网络架构与技术
张磊 陈乐
¥45.15
本书以云数据中心网络面临的业务挑战为切,详细介绍了云数据中心网络的架构设计和技术实现,并提供了部署建议。首先,本书介绍了数据中心网络的整体架构及技术演,帮助读者了解数据中心网络的发展历程。随后,本书介绍了云数据中心网络的设计与实现,内容包含单数据中心的业务模型、数据中心物理网络和逻辑网络的构建,多数据中心网络的构建以及数据中心的安全方案。在这部分内容之后,本书还提供了基于实际案例的云数据中心部署的实践,以帮助读者更深地理解如何构建云数据中心网络。*后,本书对数据中心网络的放性和当前的一些热前瞻技术行了讲解和展望。 本书可以为构建安全、可靠、高效、放的云数据中心网络提供参考和帮助,适合企业和科研院所信息化部门及数据中心的技术人员阅读,也适合高等院校计算机网络相关专业的师生参考。
华为路由器学习指南(第二版)
华为路由器学习指南(第二版)
王达
¥148.00
本书以AR系列路由器当前*的V200R010 VRP系统为主线,对本书的*版行了全面更新、升级。本书不仅全面更新了内容,而且还新增了许多知识,特别是全面添加了IPv6网络中各路由协议的应用配置与管理方法。本书是华为官方指定的ICT认证培训教材,也是广大读者、培训机构、高等院校行华为*的R&S HCIA 2.5、HCIP 2.5和HCIE 3.0版本认证自学、培训和教学的*教材。 本书比较全面地介绍了华为AR系列路由器各主要功能的技术原理以及配置与管理方法,包括AR系列路由器各主要类型口(特别是各种WAN口)、WAN协议,以及DHCP、DNS、NAT等基本功能,BFD、NQA、VRRP、口备份和双机热备份等可靠性功能,静态路由(IPv4&IPv6)、RIP RIPng、OSPFv2 v3、IS-IS(IPv4&IPv6)、BGP(IPv4&IPv6),以及路由策略和策略路由在IPv4和IPv6网络环境中的应用配置与管理。
59元6本 在线视频技术精要
在线视频技术精要
晓成
¥48.50
在线视频技术可以算作较为专业的领域,本书重在给出技术的线索、问题背景、认知脉络以及技术之间的联系,而非描述每一技术的细节,旨在帮助视频公司的技术人员构建包括音视频技术和各类通用技术在内的,较为完整的技术图景。 本书前半部分着重介绍在线视频行业的基础——音视频技术,从行业的历史、文件格式、标准组织始,依次介绍了音视频技术的框架、编码、流媒体、播放等知识,并讨论了*近几年一流视频公司所关注的许多前沿技术。后半部分逐一谈及技术体系中的其他重要环节和它们在视频服务中的应用,包括服务与数据、算法、推荐与广告、整体架构,乃至技术团队建设等话题。 本书适合已具备基本研发技能的工程师、项目经理等读者阅读。希望通过本书可以帮助读者快速建立在线视频领域内所需的知识体系,一步拓展眼界,上升到新的高度。
59元6本 3ds Max 2018中文版入门与提高
3ds Max 2018中文版入门与提高
职场无忧工作室
¥48.90
本书是3ds Max 的门与提高教程,采用中英文对照讲解,内容覆盖了3ds Max 2018各种建模方法。全书共分14章: 第1章为3ds Max 2018基本操作;第2章和第3章为基础建模部分,分别讲述二维图形-三维模型和几何体建模;第4~7 章为高级建模部分,分别讲述复合建模、多边形建模、高级建模技术以及修改器的使用与参数详解;第8~12章为显示效 果部分,分别讲述材质的使用、贴图的使用、灯光和摄像机、空间变形和粒子系统以及环境效果等内容;第13章为动画 初步制作;第14章为渲染和输出。各章之间既有一定的连续性,又可作为完整、独立的章节使用,书中所举的实例都有 很强的针对性。 本书范例由浅深,操作步骤详尽。所有范例既具备较强的连续性,又可作为独立实例。读者既可从头学起,也可直 选择感兴趣的例子行学习。为方便读者学习,本书提供了配套多媒体素材,包含书中所有实例的视频教程、源文件、贴图、 效果图以及常用材质库,以二维码形式呈现。 本书适用于初、中级3ds Max用户,同时也可用作高等院校相关专业师生和社会培训班的教材。
59元6本 抖音短视频运营全攻略 内容创作+特效拍摄+后期制作+吸粉引流+流量变现
抖音短视频运营全攻略 内容创作+特效拍摄+后期制作+吸粉引流+流量变现
孙良军
¥20.30
随着移动互联网的快速发展与普及,短视频营销正在成为新的营销模式。本书从短视频营销的基础出发,结合大量的实际操作技巧,从抖音账号注册、认证到安全设置,从抖音推荐算法到内容定位,从视频封面、文案、音乐到使用道具拍摄特效,从后期App视频编辑剪辑工具到计算机端视频剪辑工具,从标题的编写到互动评论技巧,从抖音直播到各种变现模式,系统总结了抖音运营的实战技巧。本书介绍了如何通过专业的数据化运营规避在抖音账号运作过程中的各种障碍,从而获得数以亿计的视频曝光量;手把手教读者从抖音建号到变现全流程,帮助读者快速掌握抖音号的运营技巧,及时收获抖音红利。 本书非常适合那些喜欢玩抖音且希望通过抖音来实现引流和流量变现的个人或企业。
59元6本 中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)
中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)
数字艺术教育研究室
¥33.90
《中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)》全面系统地介绍Premiere Pro CC 2018的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro CC 2018,影视剪辑技术,视频转场效果,视频特效应用,调色、抠像与叠加,字幕与字幕特技,加音频效果,文件输出和商业案例实训。 《中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和影视后期编辑思路。书中的软件功能解析部分,可使读者深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握影视后期制作的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件,以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Premiere Pro CC 2018基础培训教程(全彩版)》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Premiere Pro CC 2018自学人士的参考用书。
59元6本 从零开始:Photoshop CC 2019中文版基础教程
从零开始:Photoshop CC 2019中文版基础教程
神龙影像
¥28.90
本书从*基础的Photoshop安装和使用方法讲起,循序渐解读Photoshop的各项核心功能及用法,包括Photoshop的工作界面管理,文件的基本操作,图像的编辑方法,图层的基础知识及高级操作方法,选区、蒙版和通道的概念和应用技法,绘画工具和矢量绘图工具的使用方法,色彩基础知识及调色技法,编辑文本的方法,滤镜的使用方法等内容。 本书对所有功能的讲解均通过精心设计的不同难度级别的商业实例展,以帮助读者轻松掌握Photoshop的各种功能的同时,亦能快速深体会商业设计理念和精髓,所涉及的商业案例包括海报设计、杂志设计、包装设计、网店美工设计、摄影后期处理等。此外,本书还会提供全书实例的素材文件、效果文件及精品视频。 本书是Adobe中国授权培训中心官方培训教材,适用于Photoshop零基础的读者,也可作为相关教育培训机构的教学用书。通过对本书内容的学习,读者可以从零基础快速成长为 Photoshop的应用高手。
59元6本 中文版Photoshop CC 2018基础培训教程(全彩版)
中文版Photoshop CC 2018基础培训教程(全彩版)
数字艺术教育研究室
¥33.90
《中文版Photoshop CC 2018基础培训教程(全彩版)》全面系统地介绍Photoshop CC的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CC 2018、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《中文版Photoshop CC 2018基础培训教程(全彩版)》将案例融入软件功能的介绍过程,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧;在学习了基础知识和基本操作后,通过课堂练习和课后习题,拓展读者的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,使读者提高艺术设计创意能力。 《中文版Photoshop CC 2018基础培训教程(全彩版)》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件,以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Photoshop CC 2018基础培训教程(全彩版)》适合作为高等院校数字媒体艺术类专业Photoshop课程的教材,也可作为Photoshop自学人士的参考用书。
59元6本 超分辨测向理论及其性能优化技术
超分辨测向理论及其性能优化技术
甄佳奇
¥66.99
本书系统地论述了超分辨测向的理论、算法以及一些提高测向精度和测向速度的技术,总结了作者从博士阶段始至今的研究成果以及国际上这一领域的研究展。全书共由10章组成,主要内容有:空间谱估计的研究展、典型的阵列信号模型、信号个数估计算法、常规的超分辨测向算法、虚拟阵列测向算法、极化敏感阵列下的循环平稳信号测向算法、宽带聚焦类测向算法、阵列误差校正算法、远近场混合信号超分辨测向算法以及超分辨测向的快速算法与硬件实现技术。本书适合从事雷达、通信、导航、声呐与电子对抗等领域的专业技术人员学习与参考。相关专业的本科生、研究生可以将本书作为教材、教辅使用。
59元6本 卷珠帘:Photoshop古风插画技法完全教程
卷珠帘:Photoshop古风插画技法完全教程
萌动情诗
¥35.99
一幅好的具有中国画美感的古风插画,具有颇有意境的画面表现力,线条张弛有度,人物造型准确、配色清新唯美,大家虽然喜爱创作古风插画,却也苦恼于线稿的绘制与上色、人物造型的塑造、配饰与场景的搭配等几方面的问题。 本书是专门为热爱古风插画创作的朋友精心制作的,从Photoshop唯美古风创作的实际应用出发,本着易学易用的特,从零起步始学习古风插画的绘制。全书共6章,第1章讲解了使用Photoshop行板绘的基础知识和基础绘制技法;第2章则从画面构图、线稿绘制、线稿上色、人物头部、人物发型和整体造型六个方面讲解了古风人物的造型绘画基础知识;第3章主要讲解了人物服饰的绘画技法,包括服装的一些基础知识、各种配饰的设计搭配方法、服装中的难褶皱的画法、材质的表现等;第4章则讲解了古风插画中室内场景和室外场景的绘制技巧;第5章讲到了超萌有趣的Q版古风人物的造型设计方法;第6章则是三个原创插画的绘画演示,让读者更加直观、快速地掌握古风插画的绘制技巧。 本书内容充实,案例丰富,作者将自己的绘画经验倾囊相授,对使用Photoshop行古风插画创作的核心知识与技巧行了全面归纳。本书不仅适合插画师、CG绘画初学者及爱好者学习使用,也可以作为各高校的美术、艺术设计相关专业作为培训教材。
59元6本 CINEMA 4D 新手快速进阶实例教学
CINEMA 4D 新手快速进阶实例教学
商迪
¥32.99
本书用案例的形式讲述快速掌握CINEMA 4D常用功能的技巧,以及完成基础作品的制作方法和原理,让初学者在逐渐学会软件基础操作的同时也能完成一个个的小作品。本书分为7章,内容包括和安装方法,基本功能介绍,建模基础,灯光、摄像机、材质,运动图形,动力学,综合训练。 本书适合想要快速门CINEMA 4D的初学者阅读。
59元6本 HTML5动画制作神器  Adobe  Edge Animate CC 2015一本通(全彩)(含DVD光盘1张)
HTML5动画制作神器 Adobe Edge Animate CC 2015一本通(全彩)(含DVD光盘1张)
张晓景
¥35.60
本书详细地介绍了Edge Animate CC 2015 中的所有知识,以通俗易懂的文字、精美的案例和新颖的版式讲解各种类型交互动画的制作方法和技巧,将Edge Animate CC 2015 的知识与实际应用案例相结合,使读者易学易用,快速掌握使用Edge Animate CC 2015 制作交互动画的相关知识。全书共分为12 章,在内容安排上,从基础出发,到专业动画的制作,深浅出,使读者能够在*短的时间里轻松地掌握各种类型交互式动画的制作流程和方法。本书配套光盘中提供了书中所有实例的源文件和相关素材,以及书中实例的视频教程,方便读者学习和参考。
59元6本 Photoshop CC图像处理(含DVD光盘1张)
Photoshop CC图像处理(含DVD光盘1张)
胡丽娜
¥15.92
本书全面介绍了Photoshop CC的基础知识和应用技能,主要内容包括Photoshop CC的基础操作、图像选区操作、绘制与修饰图像、图像的色彩编辑、图层的使用、路径的使用、在Photoshop CC中输文字、通道和蒙版的应用、滤镜和滤镜库的运用、动作与批处理、图像的印与输出及综合实例等。本书语言通俗易懂、内容丰富、结构清晰、操作性强,通过大量的实例配合详细的操作步骤行讲解,让读者在学习Photoshop CC的基本知识后,通过典型案例一步掌握图像处理的基本方法和技巧,巩固所学知识。