InDesign排版设计(项目式全彩微课版)
¥35.90
本书全面、系统地介绍InDesign的基本操作方法和排版设计技巧,具体内容包括排版基础、InDesign基础操作、绘制和编辑图形、路径编辑与复合形状、填充与效果、文本与文本效果、字符与段落格式、表格与图层面板、版面布局与主页、目录制作与书刊编排以及综合设计实训等。 本书采用“项目—任务”编写模式,通过“任务引”介绍任务具体要求;通过“设计理念”剖析设计的构思过程和注意事项;通过“任务知识”帮助学生快速理解软件功能;通过“任务实施”带领学生熟悉版式制作过程和软件操作步骤;通过“扩展实践”和“项目演练”拓展学生的实际应用能力,提升学生的软件使用技巧。在项目11综合设计实训中,本书安排了5个商业案例,提高学生的综合设计制作水平。
写给小白看的平面设计
¥41.86
《写给小白看的平面设计》全面系统地介绍平面设计的基础知识及应用,共分6章,内容包括:平面设计简介、 色彩、排版、VI设计、画册设计及包装设计。《写给小白看的平面设计》基础知识与实战技巧并重,在详细介绍基 础知识的基础上,结合实际设计案例行介绍。 《写给小白看的平面设计》适合学习平面设计的读者使用,也可作为大中专院校的平面设计相关专业的教材。
Photoshop CS6案例实战标准教程(附微课)
¥29.90
本书从Photoshop CS6的工作界面讲起,循序渐地介绍Photoshop CS6的核心功能及用法。全书共14 章,包括图像的基本知识、Photoshop快速门、图层的创建与应用、选区的应用、绘画工具的应用、图像的编辑和修饰、图像的色彩调整、路径与矢量绘图、图层的高级应用、文字的创建与编辑、蒙版与通道、滤镜的应用、动作的应用,以及综合实训等内容。 本书合理安排知识结构,循序渐、层层深,所有功能的讲解均通过精心挑选的不同难度的案例展,帮助读者快速掌握图像处理的相关技能,体会商业设计的理念和精髓。 本书可作为高等院校电子商务、数字媒体、网络与新媒体等专业相关课程的教材,也可作为图像处理等相关行业从业人员的参考书。
元宇宙地产:数实融合的商业场景
¥44.10
科技的每一次跃都伴随着人类生活空间的延展,元宇宙与Web3.0的范式革命将人 们拓空间的步伐延伸至数字世界。在那里,人们置土地,建设高楼,发展商业,用 科技的力量塑造了数字经济的新生态,也创造了全新的产业—元宇宙地产业。 然而,潮起潮落,众多投机者的炒作和盲从,将元宇宙地产送至风口浪尖,潮 水褪去之时,却又摔至谷底。正如金融危机后的大反思一样,本书也希望能够对整个 元宇宙地产业构建客观的审视与分析,引导行业向好发展。为此,在数实融合的大背 景下,本书立足于商业场景迁移至元宇宙的时代需求,系统探讨了地产业植根于虚拟 世界生长的可能性,并就数字经济如何成为地产业发展的新支柱行了诸多展望。本 书将通过大量的案例与系统的分析,为当前地产行业寻找新机会的从业者提供实践指 南,也为政府部门、创投人士以及对元宇宙地产与元宇宙商业感兴趣的一般大众提供 知识科普。
IPv6网络部署实战(锐捷版)
¥76.67
本书详细介绍IPv6的基础知识,并基于仿真实验平台EVE-NG和锐捷网络公司开发的防火墙、路由器和交换机镜像讲解IPv6的部署方法。 本书共9章,内容涵盖IPv6的发展历程、现状和特性,EVE-NG的安装、部署和管理,IPv6的基础知识,IPv6地址的配置方法,DNS知识,IPv6路由技术和协议,IPv6安全机制,IPv6网络过渡技术,以及IPv6应用过渡技术等。 本书共提供66个仿真实验,包括IPv6相关的地址配置、DNS配置、路由配置、网络安全、故障排除和过渡技术等,让读者通过动手操作深入理解并掌握IPv6的具体应用。 本书适合从事网络架构、部署、运维和管理等相关工作的人员阅读,也适合网络相关专业的高校师生阅读。
网页设计理论与实务(微课版)
¥32.50
本书根据网页设计与制作的基础语法逻辑行编写,理论与实务相结合,力求帮助网页设计与制作零基础的读者从门走向精通。全书共8章,包括浏览器与网页基础、网页文本处理、常用的网页标记、CSS基础、CSS布局属性、设计复杂的布局、JavaScript基础、基于对象的JavaScript编程等内容。 为了方便教师教学,本书提供丰富的教学资源,包括PPT课件、电子教案、教学大纲、课后习题答案、上机实验源代码、实训案例源代码等。如有需要,用书教师请登录人邮教育社区(www.ryjiaoyu.com)获取相关教学资源。 本书可作为高等院校计算机、电子商务、网络与新媒体等专业相关课程的教材,也可作为从事网页设计、电子商务、前端发等工作人员的参考书。
电子商务网站建设与实践(第5版)
¥38.80
本书系统地讲述创建电子商务网站的基础理论、基本技术和应用技巧。本书共有8个项目,主要内容包括电子商务网站建设规划、网站建设门、电子商务网站设计与发、数据库的管理与使用、电子商务网站管理、电子商务支付、电子商务网站推广,最后通过综合实例模拟电子商务网站创建的全过程。 本书由基础理论手,按照电子商务网站创建的过程展介绍,特别适合初学者由浅深地学习。本书知识面宽、内容可操作性强、理论难度适中、自成体系,不仅适合高职高专学生学习使用,也适合网站发人员自学参考。
云计算平台综合运维与管理(OpenStack+Kubernetes)(微课版)
¥38.80
根据高职高专教育的培养目标、教学特和教学要求,本书由浅深、全面系统地介绍云计算平台综合运维与管理方面的内容。本书共3个项目,包括Linux基本配置与管理、OpenStack云计算平台配置与管理,以及Kubernetes集群配置与管理。为了让读者能够更好地巩固所学知识,及时地检查学习效果,每个项目末尾都提供了丰富的课后习题。 本书可作为全国高等院校云计算技术应用专业的教材,也可作为云计算技术培训用书和云计算技术爱好者的自学参考书。
边做边学——Photoshop图像制作案例教程(第2版)(Photoshop 2020)
¥38.80
本书全面、系统地介绍Photoshop 2020的基本操作方法、图形图像处理技巧及Photoshop在不同领域的应用,包括Photoshop 2020基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计等内容。 本书内容以案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉软件功能。设计理念部分可以帮助学生了解设计思路;相关工具部分可以帮助学生深学习软件操作技巧;实战演练和综合演练部分可以帮助学生提高应用能力,学以致用。第9章是综合设计实训,设有4个商业实战项目,旨在帮助学生拓宽设计思路,熟悉商业设计需求。
剪映专业版从新手到高手
¥55.30
《剪映专业版从新手到高手》基于剪映专业版软件编写而成,精选了抖音、快手上的热门案例,如卡效果、合成效果、热门转场效果以及商业实战案例等。 《剪映专业版从新手到高手》共10章,第1~5章为基础操作讲解,详细介绍了剪映专业版软件的基本操作,循序渐地讲解了素材剪辑、音频处理、字幕效果、调色效果、画面合成等内容。第6~10章为能力提升篇,结合前5章学习的内容行汇总,讲解了特效视频、卡视频、Vlog视频、宣传广告类视频的制作方法,帮助读者迅速掌握使用剪映专业版制作不同短视频效果的方法。《剪映专业版从新手到高手》内容全面、条理清晰,讲解通俗易懂。全书采用“案例式”教学方法,可以帮助读者轻松、快速地掌握短视频制作的完整流程与技巧。 另外,《剪映专业版从新手到高手》提供了操作案例的素材文件和效果文件,同时有专业讲师以视频的形式讲解相关内容,方便读者边学习边消化,成倍提高学习效率。 《剪映专业版从新手到高手》适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员,以及想要寻求突破的新媒体平台工作人员、短视频电商营销与运营的个体、企业等学习和使用。
Photoshop图像处理立体化教程(Photoshop CS6)(微课版)(第3版)
¥38.80
Photoshop 是一款主流的图像处理软件,广泛应用于平面设计的各个领域,其中Photoshop CS6是比较常用的版本。本书以 Photoshop CS6 为基础,讲解使用 Photoshop CS6 处理图像的相关知识。 本书由浅深、循序渐,采用“情景导”和“课堂案例”讲解软件知识,通过“项目实训”和“课后练习”巩固学习内容,通过“技巧提升”提升读者的综合能力。全书运用大量的案例和练习,着重培养读者的实际应用能力,并将职业场景引课堂教学,让读者提前工作的角色。本书在附录中列出了 Photoshop CS6 的常用快捷键,以方便读者快速查找和使用,还列举了一些专业设计网站,帮助读者阶学习。 本书可作为高等院校设计类相关课程的教材,也可作为社会各类培训学校的教材,还可供Photoshop CS6图像处理初学者自学使用。
Flash CS6动画设计立体化教程(第2版)(微课版)
¥38.50
本书采用项目教学法,主要讲解Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作引导层与遮罩动画、制作有声动画、制作3D动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画,以及Flash动画后期制作等知识。本书后还安排了Flash综合商业案例的内容,以帮助学生一步提高对相关知识的应用能力。 本书将项目分解为若干个任务,每个任务分别由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,并提供实训内容。每个项目后还总结了常见疑难问题解析,并安排了拓展知识与课后练习。本书着重培养学生对软件的实际操作能力,将职业场景引课堂教学,让学生提前了解职场。 本书既适合作为职业院校“动画设计”课程的教材,也适合作为各类培训学校“动画设计”相关专业的教材,同时还可供Flash爱好者、动画制作爱好者自学使用。
价值驱动:数据分析价值逻辑与实战方法
¥76.30
《价值驱动:数据分析价值逻辑与实战方法》以分析从业者的职业发展为主题,以可持续的价值创造为主线,呈现了一套清晰的认知逻辑与实战方法论。全书分为3篇,第1篇是起始:企业价值,主要介绍企业的使命、愿景、战略目标与解码的基本逻辑,以及如何通过经营管理和分析型企业建设来保障年度经营规划的达成;第2篇是终局:分析价值,站在企业全局视角,从规模、成本与效率三个角度审视,并基于此尝试提出分析的价值主张、业务驱动的方法论——SE 环和若干实战法经验;第3篇是支撑:核心胜任能力,分别从分析技术、工具技术、业务技术及领导力四个视角,以更加体系化的方式呈现相应的知识结构与要,避免碎片化的积累反而影响。 《价值驱动:数据分析价值逻辑与实战方法》以综述型的方式,向大家展示认知逻辑、方法论及实践经验,并体系化地呈现各种关键能力要素及应用心得,适合具备3年及以上经验的分析从业者、企业管理人员阅读,也适合SaaS 及To B行业从业者阅读。
动画制作(中级)
¥82.60
《动画制作(中级)》是中国动漫集团 1 X 动画制作职业技能等级考试指定用书。本书讲解了动画制作全流程中分镜脚本、概念设计、影像采集、二维制作、角色模型、场景模型、角色动画、镜头剪辑、视效合成、引擎动画十个核心岗位的技能操作规范,使读者能根据项目制作流程规范,利用计算机和数位板等工具,在十个核心岗位中的任一岗位熟练行常规内容的加工生产,掌握较为丰富的动画制作领域知识,具备较强的动画赏析能力和一定的项目协作能力。
计算机网络基础
¥28.80
本书以计算机网络体系结构与协议为基础,紧密结合网络新技术,系统地介绍了计算机网络的基本概念、数据通信基础知识、计算机网络体系结构、局域网技术、网络互联技术、广域网技术、WLAN 技 术、网络安全基础知识、SDN 与 NFV 等内容,并设置了一个案例实践——校园网组网。 本书在编写时突出内容的针对性、应用性和技术性,在章节设置上环环相扣,逐步增加知识难度。此外,本书配有微课视频,可以帮助读者随时巩固所学内容。 本书可作为高等学校电子信息类专业的教材,也可作为计算机网络的自学教材。
传感网应用开发(微课版)
¥38.80
本书参考传感网应用发1 X职业技能等级考试中级和高级的考核内容,将所涉及到的知识设计成项目案例,由浅深、全面系统地讲解了传感网的应用与发。全书共7个项目,包括智能安防系统、生产线环境监测系统、仓储环境监测系统、Stack协议栈组网发、Wi-Fi数据通信项目、Wi-Fi转发器项目和矿井安防检测项目。 本书既可以作为物联网相关专业的教材,也可以作为广大物联网爱好者自学传感网的教材,还可以作为传感网发者的参考用书及相关机构培训教材。
青少年学三维图形化编程
¥38.34
本书基于三维图形化编程软件──沐木编程,通过简单有趣的编程任务,引导学生通过拖曳编程积木学会三维图形化编程。 本书共9章,第1章和第2章介绍沐木编程及编程的基本概念。第3章~第5章分为初级、中级和高级编程,分别以十二生肖为主要角色来设计项目任务,引导学生逐步熟练使用沐木编程,并能根据任务要求行程序设计与发。第6章~第8章通过3个编程挑战项目,帮助学生提升对沐木编程的掌握程度,深理解各类编程积木的运用方法。第9章介绍绘本故事编程,强化学生对角色模型、事件模块和广播消息的综合运用能力。 本书旨在启发学生的想象力、创造力及培养他们的动手实践能力,帮助他们掌握使用三维图形化编程工具行程序设计与发的方法,切实提高他们的编程素养。 本书适合想要学习三维图形化编程的读者,尤其适合编程零基础或编程基础比较薄弱的中小学生学习,也可作为中小学信息科技相关课程的拓展教材。
Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)
¥52.00
本书主要讲解Maya基础知识和中*建模应用,完成虚拟模型、动画模型和游戏模型。本书的主要框架括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和、作业参考、题巩固等。 本书的案例设置有食品装建模、虚拟分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度递安排得当,适宜*基础学生的课堂教学。
Photoshop图像处理基础教程(Photoshop 2021)(微课版)(第2版)
¥45.00
本书全面、系统地介绍Photoshop 2021的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括初识Photoshop 2021、图像处理基础知识、绘制和编辑选区、绘制和修饰图像、编辑图像、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、图形与路径、通道的应用、滤镜效果、动作的制作和商业应用实战等内容。 本书将案例融软件功能的介绍中,在讲解软件基础知识和基本操作后安排大量案例,力求通过课堂案例演练帮助学生快速掌握软件的应用技巧,通过课后习题提高学生的实际应用能力。本书第13章设有7个商业设计实例,旨在拓学生的设计思维,使其举一反三。
After Effects 影视后期制作标准教程(微课版)
¥42.00
本书基于影视创作行业的实际需求与工作场景,采用通俗易懂的语言,系统、深地讲解After Effects软件的基础知识、核心功能和集成的AI工具,并详细阐述该软件在影视后期制作中的实际应用。全书共12章,包括影视后期制作基础,素材导与管理,合成与图层,形状、蒙版、轨道遮罩与文本,动画制作,摄像机与灯光系统,跟踪运动与跟踪摄像机,色彩处理,抠像技术,内置效果和插件效果,合成效果预览及渲染输出,综合实战等内容。 本书配有PPT课件、教学大纲、电子教案、素材文件、效果文件、思考与练习答案、题库与试卷管理系统等教学资源,用书教师可在人邮教育社区免费下载使用。 本书可作为高等院校数字媒体艺术、数字媒体技术、视觉传达设计、环境艺术设计等专业课程的教材,也可作为After Effects自学人员的参考用书。
知识图谱应用实践指南
¥103.60
为推动知识图谱技术及产业的健康发展,促知识图谱在细分领域的落地实践,本书从实用性和先性出发,较全面地梳理了智能电网、智慧能源、智慧金融、智慧医疗、智慧教育、智慧营销、智能制造、智慧交通、智慧运营商、智慧司法、智慧公安、智慧传媒、科技文献13个领域的38项知识图谱实践案例,详细分析了知识图谱相关产业政策与行业赋能概况、知识图谱产业生态体系和知识图谱标准化现状,提出了知识图谱在各领域应用实践过程中的建设基础能力评估方法、系统建设全生命周期管理建议及系统选型指南。

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