万本电子书0元读

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每满80减40 人本游戏——游戏让世界更美好
人本游戏——游戏让世界更美好
王世颖
¥9.80
  《人本游戏——游戏让世界更美好》是一本游戏人文专著,它剥游戏华美的外衣,撕下游戏妖媚的画皮,将游戏的本体裸裎在大家面前。它从人类起源的角度,从心理学的角度,从社会学的角度,从经济学的角度,从传播学的角度,从美学的角度……全方位、立体化地剖析了游戏和游戏产业,揭示了游戏为什么会有如此大的吸引力,游戏产业为什么会发展得这么快,既批判了游戏行业存在的一些问题,也弘扬了游戏的正能量:游戏对社会安定的正向作用、游戏对玩家心理发育的强化等。当然,也有受关注的游戏为什么会让人沉迷,以及如何防止游戏沉迷。书中没有太多高深的理论,只是用一个个简单有趣的例子深浅出地去解释,去探讨,分析是什么、为什么、会怎样。它字字珠玑但又不失活泼俏皮,在带给你新知的同时,还能带给你轻松愉悦的笑容。   只要你玩过游戏,或者想了解游戏,你都可以在本书中收获知识和乐趣。读过之后,你将一秒钟变身游戏专家,你将成为内行中的内行,这个行业所有的技巧和门道在你眼中将无所遁形。
每满80减40 光分配网ODN
光分配网ODN
敖立
¥9.80
随着国家“宽带中国”战略的实施,光进铜退的趋势不可避免。光纤分配网络(ODN)作为接入网重要的组成部分,受到广泛关注。相比其他学科,ODN具有很强的实践性、操作性等特点,敖立、陈洁、卿立军编著的《光分配网ODN/宽带中国出版工程》共分5章,从实用性、可操作性的角度系统地阐述了ODN的概念,各种产品形态、性能及应用场景,网络拓扑结构及建设模式分析,施工、布线、测试验收规范,管理和维护等内容,并加入了*的智能ODN内容。 本书理论与实践相结合,可供从事ODN规划设计、建设施工、管理维护的工程技术人员参考。
每满80减40 传统网络与现代网络安全
传统网络与现代网络安全
刘华群
¥9.80
  本书共分10 章,内容包括网络安全概述、网络安全体系结构与协议、身份认证理论与技术、访问控制原理及技术、防火墙技术与应用、统一威胁安全管理技术、无线网络技术及其安全、物联网技术及其安全、云计算与云安全、移动互联网技术与安全。本书既注重对传统网络安全技术与原理的介绍,又注重引网络安全中的新技术和新概念,从而对于帮助读者全面了解网络安全的相关原理、技术实现及其发展前沿具有重要作用。
每满80减40 Wireshark网络分析就这么简单
Wireshark网络分析就这么简单
林沛满
¥9.90
作为网络工程师的你,想摆脱给别人留下的木讷、沉闷、呆板、不善言谈……的印象么?作为高校伟大人民教师的你,想在枯燥乏味的课堂中添加一些乐趣,换回学生的注意力么?作为公司IT部门的老好人,想在给美女同事露一手的同时,并通过渊博的学识来征服她们么? 如果以上答案都为Yes,那么本书是你的*读物,这本有史以来*NB的IT技术图书可以解决上述的所有问题。本书广度与深度齐备,诙谐幽默的文笔背后是作者多年以来的技术积淀的厚积薄发。 另外,与其他图书*的不同是,本书不务虚,不注水,无阅读尿点,字字珠玑,页页干货,篇篇精华,而这一切,均以给读者提供*阅读体验为出发点和宗旨。 *后,也是*重要的,在掌握了本书的内容之后,您可以自信地去要求领导加薪啦:)
每满80减40 元宇宙理论与实务
元宇宙理论与实务
曹春耕
¥9.90
本文适用大众科普,通俗地介绍现代信息技术原理及构成,诠释信息是生命的本质。以生物为原型,解析现代信息技术三部分:传感、通信、计算。从传承有序的 DNA、信息素、价值观、知识到社会文明……信息才是生命的本质。生命并非局限于生物。人类社会生命体成于情绪,同时局限于情绪。自然环境大生命体相对要广义得多,大生命主张效率,故效率较之情绪广义。情绪产生价值,而不必担心机器将凌驾于人;万物**结合之后,继而进化至万物互联的社会大生命体。情绪是狭义的价值逻辑,是社会体维持的内信息。信息是一种等同于物质、能量的实际存在。用信息描述信息本身是困难的!鉴于此,人们在信息资源中产生智慧的同时,亦会因信息而困惑。
每满80减40 数字三维造型及动画设计标准教程
数字三维造型及动画设计标准教程
付琳,张雯,等
¥9.95
     《数字三维造型及动画设计标准教程》(付琳、张雯、王京晶编写)主要讲述3ds Max软件的五大功能板块,共11章,分别介绍3ds Max软件的基础操作、建模与编辑、修改器使用、材质与贴图、灯光与摄影机、环境效果与渲染、动画制作等核心功能的使用方法和技巧。本书后一章的实战案例,通过4个较为复杂的实际案例全面讲述了3ds Max的操作和使用。      《数字三维造型及动画设计标准教程》讲解全面,案例分析详细,由浅深,适合作为高等院校艺术设计、数字媒体、动画及计算机等相关专业学生的教材,也可以供相关设计人员、技术人员参考。
每满80减40 CorelDRAW X4实战教程(产品设计与制作)
CorelDRAW X4实战教程(产品设计与制作)
王家青
¥9.95
  本书通过60个实例,充分发挥了CorelDraw设计方面的优势,讲述了使用CorelDraw设计与制作各种标识系列,上装系列、短裙系列、包袋系列、帽子系列、运动袜系列、护具系列、运动毛巾系列,书中实例均为仿照实际案例而来,适合有一定CorelDraw基础,并能一步学习的学生及社会培训人员。
每满80减40 轻松学Photoshop数码照片处理(全彩版)(含DVD光盘1张)
轻松学Photoshop数码照片处理(全彩版)(含DVD光盘1张)
朱爱平,杨睿
¥9.95
  这是一本帮助您轻松掌握Photoshop数码照片处理知识的图书。本书从零始,全面讲解了使用Photoshop CS5行数码照片的编辑与修饰的技巧,浅显易懂的操作讲解和精美实用的案例效果,将帮助您造出更加出色的数码照片效果。  全书内容分为10章,主要包括轻松获取数码照片、Photoshop CS5门、简单处理数码照片、调整照片的色彩和色调、修复破损的数码照片、人物照片的美化、风景照片的修饰、艺术化数码照片、数码照片的创意合成及商业应用、数码照片的个性展示与输出等。 本书采用全彩印刷,内容详实、全面,采用大量图片配合文字说明的方式对知识行介绍,步骤清晰。此外,讲解的实例贴近生活,便于读者应用于实践。 本书附带一张精彩生动、内容充实的DVD光盘,不仅包含大量互动教学视频,还赠送海量实用资源。更令人兴奋的是,本系列光盘支持家用DVD机,可以在电视机上播放教学视频!     读者对象:广大电脑初中级读者,数码照片处理爱好者,培训班学员
每满80减40 企业网搭建及应用——网络设备配置与调试案例教程
企业网搭建及应用——网络设备配置与调试案例教程
邓泽国
¥9.95
计算机网络是一门实践性很强的专业课程。本书根据职业学校网络教学的基本要求,以应用为目的,“理实一体化”,“做中学,做中教”,以一个完整的工程项目为主线,项目引领,任务驱动,设计教学内容。全书包含10个项目,内容包括计算机网络基础、交换机的基本管理、行政楼网络施工、科技楼网络施工、信息中心网络施工、分公司网络施工、企业网外网施工、综合楼无线网络施工、信息中心防火墙施工和企业网搭建综合案例。
每满80减40 图形图像处理(Photoshop CS4)
图形图像处理(Photoshop CS4)
郭荔
¥9.95
    全书介绍了图层、图像和文件的基本操作、修复工具的基本原理和具体用法、去除杂色、调整图像亮度/对比度、调整图像大小等方法、选区与色彩的相关知识、建立选区的几种工具和调整色彩的常用方法、文字的编辑方法、图层混合模式的使用方法、图层样式的应用、图层蒙版的工作原理和编辑方法、快速蒙版和剪贴蒙版的使用方法、使用钢笔工具绘制方法、调整路径和将路径转换位选区的操作、及利用画笔增添艺术效果的方法、矢量图形的绘制方法和填充方法、通道的相关知识和用法、利用Alpha通道制作特效的方法、几种常用滤镜的使用方法和技巧。
每满80减40 数据通信与计算机网络(第4版)
数据通信与计算机网络(第4版)
杨心强,陈国友
¥9.95
  本书是解放军理工大学优秀教学成果,将数据通信和计算机网络两门课程融为一体,非常适合工科各专业教学需要。全书包括4个部分:第1部分概述;第2部分数据通信(数据通信基础知识和数据通信技术);第3部分计算机网络体系结构(物理层、数据路层、网络层、传输层和应用层);第4部分网络技术(局域网、无线网络、因特网和网络安全与管理)。《数据通信与计算机网络(第4版高等学校规划教材)》各章都配有丰富的习题,免费为任课老师提供电子课件和习题参考答案。
每满80减40 Adobe Flash CS6 课件制作案例教学经典教程(含DVD光盘1张)
Adobe Flash CS6 课件制作案例教学经典教程(含DVD光盘1张)
史创明,徐兆佳
¥9.95
本书是学习使用Flash CS6制作课件的经典学习用书。内容共10章,主要包括Flash课件中的元件、Flash课件中图形的绘制与编辑、Flash 动画课件的制作过程、Flash Ik动画课件、FLash 课件的交互与导航、Flash 文本课件、Flash 声音与视频课件、在Flash 课件中加载和控制外部内容等。每一章教学中都设计了一个经典的教学案例和模拟练习作品。 本书配套光盘有课程案例和模拟练习源文件,配套的学习网站有精彩的视频讲解,并为读者提供丰富的在线交流和反馈功能。 本书可作为在校师范类学生的教材,以及教师教育培训教材,也适合广大的课件制作爱好者阅读,同时对广大的初、中级Flash动画制作爱好者来说也是一本非常适用的学习用书。
每满80减40 二维动画设计软件应用(Flash CS4)
二维动画设计软件应用(Flash CS4)
庞震
¥9.95
    本书采用项目式形式编写,分别介绍动画的原理,图层,绘制与填充图形,图形编辑的常用操作,图形对象的3D操作,关键帧动画,传统补间动画,补间形状动画,元件,库,实例等制作Flash动画的基本元素,遮罩动画,运动引导层动画,动作补间动画骨骼动画,动画预设功能,中文本动画,导声音,按钮制作,组件的使用,ActionScript语言。后用5个综合项目分别介绍了电子贺卡、电子相册、电子课件、互动游戏以及Flash网页的设计和制作,使读者能够综合运用前面所学的知识制作不同类型的Flash作品。
每满80减40 Xilinx FPGA应用进阶:通用IP核详解和设计开发
Xilinx FPGA应用进阶:通用IP核详解和设计开发
黄万伟等
¥9.96
本书系统讲解通信网络领域Xilinx FPGA内部的IP硬核。以流行的Xilinx Virtex-6型号芯片举例,涵盖Xilinx FPGA在通信领域主流的IP核,阐述Xilinx FPGA时钟资源和DCM、PLL和MMCM时钟管理器的特性和使用方法;介绍基于Block RAM资源生成ROM、RAM、FIFO和CAM核的使用过程。阐述TEMAC核背景知识、内部结构、接口时序和配置参数,给出生成实例;介绍LVDS技术规范、源同步实现方案和去偏移技术,讲解Xilinx FPGA中IODELAYE1、ISERDES1和OSERDES核使用方法;阐述Xilinx FPGA DDR3控制器IP核的结构组成、模块划分、接口信号和物理约束等。
每满80减40 电商数据分析,淘宝实战
电商数据分析,淘宝实战
零一
¥9.99
本书主要针对电商从业者(运营和店长)和数据分析门者,以电商业务实战为主线,介绍数据分析相关的知识。本书的上半部分主要介绍*的一些操作方法,以及探讨未来的电商布局之路。本书的下半部分以实战为主,主要介绍*卖家如何应用Excel和数据来做决策。数据从来都离不业务层,数据分析师必不可少的4要素是思维、业务、工具和数据,而前两者才是*重要的。
每满80减40 自媒体运营从入门到精通
自媒体运营从入门到精通
杨飞,黄小波
¥9.99
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每满80减40 全栈市场人 互联网市场营销入门通用宝典
全栈市场人 互联网市场营销入门通用宝典
Lydia
¥9.99
市场运营部的大部分工作,并没有特别高的技术门槛,却又要求能证明自己有一定的能力或者潜力,这样的情况困住了无数对互联网心生向往的新手。市面上大多是针对文案,运营,产品的深耕细作的探讨和教学,而在入门之前,很多人可能根本搞不清楚自己能做什么,压力非常重。本书从运营,营销,扩展到整个市场部的各个岗位都会有针对入门者的基本知识、实操内容、经验的讲解,希望能给一些初入行者以启蒙,带新人顺利入门。
每满80减40 计算机网络技术与局域网组建简明教程
计算机网络技术与局域网组建简明教程
郭卫泳,李敏,刘美琪
¥10.00
全书共15章,分两大部分:第1~6章介绍计算机网络的基本概念、体系结构、网络操作系统、互连技术、安全技术和Internet等知识;第7~15章介绍局域网的基础知识、组建前需要做的准备工作、组建过程、服务器的远程访问和管理、局域网的安全配置与管理、局域网的性能优化与升级。
每满80减40 Photoshop CS5中文版标准培训教程(第2版)(含DVD光盘1张)
Photoshop CS5中文版标准培训教程(第2版)(含DVD光盘1张)
曹天佑
¥10.00
本书是一本Photoshop CS5的教程学习指南,内容丰富,集作者多年的设计经验,全面介绍了PhotoshopCS5的各项功能,全书共分14章,依次介绍了软件的作用与功能、基本操作、选取功能、图像的填充与擦除、绘图与修图、路径与形状功能、文字编辑、辅助工具、色彩与色调调整、图层、蒙版与通道、滤镜的应用、自动化与网络等,并在第14章综合实例中,针对应用软件的综合功能和应用方向制作了11个精彩案例。本书不但讲解清晰、注解明了,还附带了几乎全部作品的多媒体教学光盘,使读者可以像看电影一样,轻松记住每个知识和难,结合光盘中的PPT课件可以轻松应对教学。总之本书的*特就是实用。
每满80减40 平面设计与应用(CorelDRAW X4)
平面设计与应用(CorelDRAW X4)
杜秋磊
¥10.00
本书针对平面设计行业的实际特点和实际角度出发,结合多年实践经验精心编写设计而成。主要分析讲解了标志设计、名片和产品包装和造型等方面的应用。每个章节中都从任务引入到任务实施及课后实训,任务实施环节中有过程详解、课后实训后配有设计欣赏。
每满80减40 Flash CS6案例教程
Flash CS6案例教程
王梦,师鸣若,等
¥10.00
本书是图形图像处理软件Flash CS6 的基础实用教程,通过11 个模块、44 个具体的实用项目,对Flash CS6 操作基础,Flash 绘图功能,基本动画类型制作、高级动画类型制作,声音,视频和元件应用,ActionScript应用,导航和菜单,场和片头动画,课件制作,贺卡制作和游戏制作行了较全面的介绍,使读者通过本书能够轻松愉快地掌握Flash 软件的操作与技能。