传感器与自动检测(第2版)
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本书主要介绍了工业、科研、生活等领域常用传感器的工作原理、基本结构、选型、安装使用、综合应用等方面的知识,对测量技术的基础知识、检测系统的信号处理和抗干扰技术等也作了介绍。同时增加了微型传感器、智能传感器、物联网等新知识。本书以实用性、操作性、创新性为特色,以项目为载体,采用任务驱动的教学方式,突出了各种常用传感器的单项和综合应用;同时设置了传感器综合实训和设计项目,以加强对传感器实际应用能力的培养和提高。
现代密码学——基于安全多方计算协议的研究
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本书以现代密码学中的安全多方计算为主题,以作者近几年的研究成果为主体,结合国内外学者在该领域的研究成果,对安全多方计算的主要研究内容作了系统论述。本书主要分为两部分:部分介绍数学、密码学等基础知识(第1~3章),第二部分介绍安全多方计算的基础理论和应用(第4~10章)。
现代控制理论及其MATLAB实现
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本书主要介绍应用现代控制理论行系统分析和综合的方法及其MATLAB编程与计算。全书共分6章,主要内容包括:第1章控制系统的状态空间数学模型,第2章控制系统的运动分析,第3章控制系统的稳定性分析,第4章控制系统的能控性与能观测性,第5章线性定常控制系统的综合,第6章*控制。本书配套的电子课件和习题参考答案,可登录华信教育资源网www.hxedu.com.cn,注册后免费下载。
AutoCAD 2010绘图基础培训教程
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本书主要介绍AutoCAD 2010在绘图方面的知识,从初学者应了解和掌握的AutoCAD基础知识出发,深浅出地讲解图形的绘制和基本操作、图形的高级编辑和查询、图形的填充、图块的使用、图层与图形特性控制、文字和表格的创建、尺寸标注的应用、三维对象的绘制与编辑、图形印等内容,并结合实例对命令的使用方法行剖析。 本书内容深浅出、图文并茂,配有大量直观、生动而且实用的实例,并在每课后结合该课的内容给出练习题,以便读者巩固所学的知识。 本书适合各类培训学校、大专院校和中职中专学校作为教材使用,也可供AutoCAD初学者和绘图设计人员学习和参考。
单片机应用技术
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本书针对目前通用的80C51单片机,在讲述其汇编指令系统的基础上,以C51编程语言为主,内容组织以项目导向为主,结合Keil编程环境,并在Proteus仿真平台上行仿真验证。本书分为基础篇、应用篇和提高篇。基础篇(第1~3章)主要讲述80C51单片机基本结构及其发环境、指令系统、C51编程简介,基础篇以80C51单片机基本概念为主,力求简洁。应用篇(第4~8章)则主要以80C51单片机的输/输出口、中断、定时器、串口通信为主要内容,结合具体项目实施展教学。提高篇(第9~12章),结合项目实施介绍A/D和D/A转换,通过万年历、步电机控制、简易电子琴制作等项目作为80C51单片机知识综合应用,在项目实施过程中一步培养独立思考和解决问题的能力。 本书以项目实施为导向,体现了工学结合特色,实用性强,既可作为高等院校、职业院校、电视大学等的教学用书,也是单片机爱好者自学单片机的合适教材,还可作为从事单片机应用的技术人员的参考书。
UG NX6.0实用教程
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目前随着三维设计应用的普及,机械类专业或近机械类专业的学生在校学习期间,至少要熟练掌握一种三维设计软件,以便为将来的工作下良好的基础。本书以机械行业应用广泛的三维设计软件UG为蓝本,介绍了软件的操作界面、操作方法及常用模块的相关命令。 本书介绍了UG NX6.0的基础知识、建模基础、草图、装配、工程图、曲线曲面等内容,并通过大量实例讲解了各类命令的应用,使读者能在较短时间里对软件常用模块有深的了解,使上机练习有据可依。本书以实用为主,可以作为职业院校、高校CAD选修课教材及培训教材,也可以作为广大技术人员快速掌握UG软件使用方法的参考资料。 本书配有电子教学资源包,详见前言。
算法设计与问题求解——编程实践
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本书以问题求解为目标,以高级程序设计语言C/C++为工具,讨论怎样综合运用算法(包括数据结构)知识去分析问题和解决问题。问题驱动,高级语言程序设计、数据结构以及算法设计与分析知识交叉融合是本书的特。配套理论教学的电子课件;实践教学用“在线程序评测系统”。包括问题求解与算法分析概述、基本数据结构、高级数据结构、枚举算法、递归与分治、 动态规划、贪心算法、搜索算法、图算法、算法分析的实用公式、在线程序评测系统简介等。
机床电气控制与PLC技术(西门子系列)(全彩)
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《全国高等职业教育机电类专业规划教材·西门子系列:机床电气控制与PLC技术》培养学生安全用电,电器元件,识图与绘图,典型机床控制线路,机床PLC控制、调试与维护等专业知识和相关技能,比照维修电工国家职业标准,将教材内容分为“应知”和“应会”两大学习阶段。《全国高等职业教育机电类专业规划教材·西门子系列:机床电气控制与PLC技术》选用了为常见的C650型车床、XA6132型*铣床、Z3040型摇臂钻床和T68型卧式镗床等典型机床的控制线路,以及在机床领域市场占有率、也是常见的S7-200/300作为PLC应用产品。
51单片机应用程序开发与实践
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本书以51单片机为例为用户介绍了单片机的相关技术和单片机应用系统的发。 全书共分为15章,介绍了51单片机相关技术以及单片机应用系统的发方法。第l~第6章分别介绍了单片机的概念、分类、特、应用领域和发展趋势,单片机的硬件基础,单片机指令系统的应用,C语言和汇编语言的使用,单片机系统资源扩展的方法,发软件Proteus,Keil C51和Protel的使用,单片机系统的发过程以及对单片机系统行优化设计的方法;第7~l5章通过键盘口技术、A/D转换技术、LED显示口的应用、ISP功能的实现、I℃总线的使用、CAN总线的使用、LCD显示口的应用、USB串行总线口的使用、电厂温度实时监控技术等9个典型的案例,讲解了常见的单片机系统的实现技术和方法。 本书通俗易懂、条理清晰、实例丰富,适合作为高等院校电子技术专业及相关专业的单片机技术教材,1司时也可作为学生行单片机课程设计、毕业设计的指导用书,也可以供广大单片机爱好者以及发技术人员阅读参考。
流处理器研究与设计
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本书介绍了一种新型的非冯•诺依曼体系结构——流体系结构。作者在前人的研究基础上,结合自己多年科研工作的体会,介绍了流处理的主要思想、流体系结构及其运行机制、编程模型及编译器设计,以JPEG和H264等典型应用为例详述了应用的流化方法;并叙述了多核流体系结构设计、程序设计与编译、VLSI特性等多个方面的内容;后就流体系结构的未来发展行了讨论。本书在介绍流体系结构这一专业领域的知识和技术时,秉承实事求是的科研精神,力求做到由浅深、文字流畅、便于阅读。 本书可作为从事处理器体系结构设计与发的科研人员和广大爱好者的参考书,也可作为大专院校计算机相关专业本科生、研究生的教材或参考书。
Flash游戏程序设计
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本书是面向Flash游戏程序设计的门级图书,既可作为高等院校相关课程的教材,也可以作为Flash游戏程序发程序员的发指南与参考。全书共包括12章,前7章为基础学习内容,第8~13章为深学习内容。本书循序渐地介绍了Flash设计的基础知识、Flash游戏编程的基础知识与技巧,以及AI和地图等游戏制作过程中的难题,一步步带领初学者Flash游戏程序设计的殿堂。通过对本书的学习,读者将掌握FlashCS5软件的基本使用,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;同时还将学习ActionScript3.0编程语言的基本语法和程序编写技巧;并终使用Flash CS5和Flash Builder4行Flash游戏程序设计,其中涉及的内容包括:声音与音效、事件处理、游戏地图、人工智能、Flash3D游戏程序设计以及Flash网络程序设计。为便于读者学习,本书提供相关案例的源代码,可以登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn),注册后免费下载。本书讲解清晰,言简意赅,提供大量原创实例,可帮助读者快速Flash游戏程序发领域。
Excel数据处理与分析速成之道
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本书全面、系统地讲解了Excel在数据处理和分析中的日常应用。结构独具匠心,以应知应会的知识为主线,以实际案例和应用技巧为主题,有助于职场人士解决实际工作中的问题,提高工作效率,培养Excel应用能力。 全书共10章,主要内容包括你真的认识Excel吗、数据输那些事儿、给数据洗洗脸、数据计算很简单、人人都会数据分析、使用数据透视表分析数据、拿图表讲故事、认识Excel中的高级功能、别为不懂VBA犯愁以及综合案例等。
信息安全数学基础
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本书系统地介绍了数论、代数、组合、信息论和计算复杂性等数学理论与方法,突出数论、代数、组合、信息论和计算复杂性的一体化融合,前后内容相互呼应,相互支撑。在知识结构的应用性方面,突出教材内容在信息安全领域中的应用。数论部分给出了代换密码、RSA算法、DiffieHellman协议的数学原理刻画;代数部分给出了AES算法、EIGmal算法、Schnorr算法和DSS算法的数学原理刻画;组合部分给出了Hash函数和Bent函数的设计与分析方面所涉及的组合知识;信息论部分给出了完善保密性的信息论刻画;计算复杂性部分给出了基于计算安全的密码方案分析原理的刻画。 本书可作为信息安全领域相关专业本科生和研究生的教材,也可供从事信息安全和其他信息技术工作的科研和工程技术人员参考。
Dreamweaver CS4网页制作与网站组建简明教程
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本书从初学者角度出发,由浅入深、循序渐进地介绍了使用Dreamweaver CS4进行网页制作和网站组建的方法、技巧。全书共13章,第1~8章介绍Dreamweaver网页制作的基础知识,包括文本、图像、超级链接、Flash动画等常见网页元素的添加方法,以及行为、表单,使用CSS+Div进行网页布局等;第9~11章介绍如何组建Dreamweaver本地站点,框架、模板在组建站点时发挥的作用,以及远程站点的配置,本地站点的发布等;第12章介绍Dreamweaver CS4中的Ajax技术——Spry框架的用法;为提高读者的综合应用能力,第13章演示一个完整站点的制作过程。
ANSYS工程应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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本书以ANSYS 与Workbench 12. 0 为依据,以工程问题为实例,由浅入深地介绍了ANSYS 与Workbench 在产品设计过程中的具体功能和使用方法。全书共12 章,第1 章介绍了ANSYS 与Workbench 的软件功能以及CAE 项目管理方法;第2 ~ 4 章利用有解析解的经典力学实例,介绍了ANSYS 建模和分析方法;第5 ~ 12 章利用汽车、机械、能源、电子行业中的典型工程问题,介绍了Workbench 软件每一步操作方法和分析中应注意的关键问题。本书配有随书光盘,包括练习模型、源程序等内容。
Dreamweaver CS5网页制作
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本书采用实训教学、模块教学的方法,通过具体的实训任务讲述了网页制作基础知识、站的创建与管理、网页的基本操作、网页的布局、网页特效制作、简单的动态网站设计、网站的上传和发布等,并通过后的综合应用,展示综合设计网页的相关技巧。本书是中等职业学校计算机相关专业的基础教材,也可作为各类计算机培训班的教材,还可以供计算机网页设计、制作从业人员参考学习。本书配有教学指南、电子教案、素材以及习题答案,详见前言。
大数据技术全解:基础、设计、开发与实践
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“大数据”一词已成为当下热门的词汇之一。人们热切期待大数据能给工作、学习和生活等方面带来前所未有的变化,而大数据的采集、存储、计算、分析挖掘、呈现和安全等技术正是实现这一变化的关键。《大数据技术全解:基础、设计、发与实践》的重不在于对大数据技术的原理性介绍,而是从实战角度出发,系统地阐述如何基于Hadoop源软件为客户设计、安装和发一个大数据系统。《大数据技术全解:基础、设计、发与实践》还着重分享了具体实践中的一些案例,不仅对于从事大数据系统发的IT技术人员具有珍贵的参考价值,而且对准备实施大数据系统项目的企业级客户也具有指导作用。 《大数据技术全解:基础、设计、发与实践》可以作为计算机软件专业的本科生和研究生的大数据技术教材,也可作为大数据技术发培训、大数据系统咨询规划培训的教材,更是大数据领域内一线的需求分析人员、系统分析人员、高级发人员和发管理人员的参考书。
电子线路CAD设计与仿真
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《电子线路cad设计与仿真》参照中等职业学校电子类专业相关教学指导意见,结合电子工信部及劳动和社会保障部计算机辅助设计osta(protel平台)国家职业技能鉴定标准编写,同时参考了行业职业技能鉴定规范。书中吸收、补充了当前电子技术领域中的新知识、新技术、新工艺、新设备的内容。 《电子线路cad设计与仿真》共分六个单元,包括工程项目操作基础、工程项目原理图操作基础、工程项目原理图高级设计、工程项目pcb操作基础、工程项目pcb高级设计和电子线路仿真操作。每个单元前,列出了本单元综合教学目标和岗位技能综合职业素质要求;单元后,概括了本单元技能重考核内容,安排有多项习题与实训,包括职业资格认证考试模拟试题、全国职业技能大赛赛题等,用于读者加强练习与巩固。 为方便教学,《电子线路cad设计与仿真》还配有电子教学参考资料包,包括教学视频、教学幻灯、教辅短片与图片及习题参考答案等,详见前言。 《电子线路cad设计与仿真》可作为中等职业学校电子与信息技术、电子技术应用专业的课程教材,也可作为相关行业岗位培训用书和从事电子技术工作人员的自学参考。
不潮不iPad 2
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本书是掌握iPad2使用方法的入门读物,通过丰富、简练的语言介绍,让新手能够快速掌握iPad2的使用方法,本书不仅介绍了iPad2自带的应用程序,还介绍了App Store中常用的应用软件,旨在让读者掌握iPad2的更多用途。 全书共分为12章,并且按照归类的方式进行编排,介绍了iPad2的各种功能,包括屏幕键盘的使用方法,手动下载应用软件和整理主屏幕图标,通讯录、备忘录、日历等内置程序的使用方法。在介绍视频、iPod等程序的同时分别介绍了功能相近的其他软件,例如播放视频的OPlayer、播放音乐的摸手音乐等,让读者能够选择适合自己的*软件,后列举了用户在使用iPad2的过程中容易遇到的故障及对应的解决办法,让读者不仅了解iPad2的各种功能用途,还能够自己动手解决常见的故障。本书内容丰富,讲解清晰,力求读者能通过本书快速掌握iPad2的基本使用技巧,拥有iPad的读者也可将其作为自学参考书。
边玩边学Scratch4:Scratch测控板(小车)与儿童趣味游戏设计
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scratch软件是一款专门为孩子们准备的好礼物,它能满足孩子玩的天性,让孩子在玩中学,在玩中轻轻松松掌握程序设计的思维和方法。 本书由三名已从事信息技术教学十多年的一线老师编写,精选了许多有趣好玩的小游戏(作品),旨在让小朋友通过模仿和练习,掌握scratch指令的用法。 本书设计了一些小环节帮助孩子们更好地掌握指令和程序的学习。“动脑筋”让孩子们养成在创作前先思考如何设计整个作品流程的习惯;“创设情景”让孩子们在一个个真实的情景下思考如何合理实现自己的创意;“亲身体验”让孩子们通过一个个范例来模仿和练习,熟悉和理解指令的用法和操作方法;“日积月累”则是提供了一些指令操作的特殊用法,让孩子们不断累积知识;“巩固和提高”环节则把每节课学习的指令都能通过这个环节做一个回顾和复习。
excel人力资源管理
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《Excel人力资源管理》是作者根据多年人力资源管理的工作经验,并结合自身的专业知识,以人力资源管理者的日常工作为主线,详细介绍了工作过程中常用文件的制作与分析。为了便于读者更好地学习及快速提升,书中列举了大量的案例,并配合详细、清晰的图解操作,力求将每个案例的制作过程都明确地展示给读者。此外,《Excel人力资源管理》中的每个实例都经过精心挑选,具有很高的实用性与代表性。只要人力资源从业者学习、掌握本书中EXCEL图表的制作方法,就能从繁杂的数据汇总与数据分析的工作中解脱出来。