万本电子书0元读

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七种武器:编程语言集锦(套装共7册)
七种武器:编程语言集锦(套装共7册)
[美] Joshua D. Suereth 苏瑞茨 著
¥157.10
本套装包括《深入理解Scala》、《趣学Python——教孩子学编程》、《Dart语言程序设计》、《Clojure程序设计》、《像计算机科学家一样思考C++》、《像计算机科学家一样思考Java》、《JavaScript忍者秘籍》共七册。
机器学习从认知到实践(第1辑)(套装共3册,Python+R)
机器学习从认知到实践(第1辑)(套装共3册,Python+R)
(美)Alexander T. Combs,(美)鲍尔斯 著,(美)威利
¥149.99
在学习和研究机器学习的时候,面临令人眼花缭乱的算法,机器学习新手往往会不知所措。《机器学习从认知到实践(第1辑)(套装共3册,Python+R)》通过R和Python两门门语言,对想要了解机器学习概念、机器学习算法和探索深度学习应用的读者学习参考,本书适合数据分析人员、对算法感兴趣的读者、机器学习领域的从业人员及科研人员阅读。
机器学习从认知到实践(第2辑)(套装共3册,Python+TensorFlow)
机器学习从认知到实践(第2辑)(套装共3册,Python+TensorFlow)
(美) Alexander T. Combs,(阿根廷)Rodolfo Bonnin,李嘉璇
¥135.99
机器学习从认知到实践(第2辑)(套装共3册,Python+TensorFlow),分别包含了Python机器学习实践指南,TensorFlow机器学习项目实战,TensorFlow技术解析与实战。 其中《Python机器学习实践指南》机器学习是近年来渐趋热门的一个领域,同时Python 语言经过一段时间的发展也已逐渐成为主流的编程语言之一。本书结合了机器学习和Python 语言两个热门的领域,通过利用两种核心的机器学习算法来将Python 语言在数据分析方面的优势发挥到极 致。 全书共有10 章。第 1 章讲解了Python 机器学习的生态系统,剩余9 章介绍了众多与机器学习相关的算法,包括各类分类算法、数据可视化技术、推荐引擎等,主要包括机器学习在公寓、机票、IPO 市场、新闻源、内容推广、股票市场、图像、聊天机器人和推荐引擎等方面的应用。 本书适合Python 程序员、数据分析人员、对算法感兴趣的读者、机器学习领域的从业人员及科研人员阅读。 《TensorFlow机器学习项目实战》TensorFlow是Google所主导的机器学习框架,也是机器学习领域研究和应用的热门对象。主要介绍如何使用TensorFlow库实现各种各样的模型,旨在降低学习门槛,并为读者解决问题提供详细的方法和指导。《TensorFlow机器学习项目实战》全书共10章,分别介绍了TensorFlow基础知识、聚类、线性回归、逻辑回归、不同的神经网络、规模化运行模型以及库的应用技巧。 适合想要学习和了解 TensorFlow 和机器学习的读者阅读参考。如果读者具备一定的C++和Python的经验,将能够更加轻松地阅读和学习本书。 《TensorFlow技术解析与实战》TensorFlow?是谷歌公司开发的深度学习框架,也是目前深度学习的主流框架之一。本书从深度学习的基础讲起,深入TensorFlow框架原理、模型构建、源代码分析和网络实现等各个方面。全书分为基础篇、实战篇和提高篇三部分。基础篇讲解人工智能的入门知识,深度学习的方法,TensorFlow的基础原理、系统架构、设计理念、编程模型、常用API、批标准化、模型的存储与加载、队列与线程,实现一个自定义操作,并进行TensorFlow源代码解析,介绍卷积神经网络(CNN)和循环神经网络(RNN)的演化发展及其TensorFlow实现、TensorFlow的高 级框架等知识;实战篇讲解如何用TensorFlow写一个神经网络程序并介绍TensorFlow实现各种网络(CNN、RNN和自编码网络等),并对MINIST数据集进行训练,讲解TensorFlow在人脸识别、自然语言处理、图像和语音的结合、生成式对抗网络等方面的应用;提高篇讲解TensorFlow的分布式原理、架构、模式、API,还会介绍TensorFlow XLA、TensorFlow Debugger、TensorFlow和Kubernetes结合、TensorFlowOnSpark、TensorFlow移动端应用,以及TensorFlow Serving、TensorFlow Fold和TensorFlow计算加速等其他特性。zui后,附录中列出一些可供参考的公开数据集,并结合作者的项目经验介绍项目管理的一些建议。 本书深入浅出,理论联系实际,实战案例新颖,基于zui新的TensorFlow 1.1版本,涵盖TensorFlow的新特性,非常适合对深度学习和TensorFlow感兴趣的读者阅读。
UI动效大爆炸——After Effects移动UI动效制作学习手册
UI动效大爆炸——After Effects移动UI动效制作学习手册
毕康锐
¥100.80
这是一本关于互联网动效设计的实战教程图书,介绍了移动互联网时代体验动效设计行业的发展趋势。 本书分为7 章,通过文字和视频两种教学形式相结合,让大家对UI 前期的行业、技能以及部门工作协同等知识有所了解,同时对动效软件的操作和动效案例的制作有较全面的掌握。本书除了文字介绍外,还有近20 个视频教学案例,由浅深地教会读者使用After Effects 制作动效,且在学习之余,为读者分享了一些关于思维导图、分镜头绘制、前端发等相关知识,以及工作过程中可能会遇到的一些困难解决方案和风险规避方法等。 本书适于传统UI 设计师、在校相关专业学生或者希望系统学习UI 动效设计的人学习使用。
程序员文化(套装共4册)
程序员文化(套装共4册)
[美]Sam Williams
¥95.50
本套装包括《若为自由故 自由软件之父理查德 斯托曼传》、《极客与团队》、《进化——我们在互联网上奋斗的故事》、《程序员之禅》共4册。 《若为自由故 自由软件之父理查德 斯托曼传》:理查德·斯托曼是自由软件之父,他是自由软件运动的精神领袖、GNU计划以及自由软件基金会的创立者。 《若为自由故——自由软件之父理查德·斯托曼传》用叙事体的风格,讲述了理查德·斯托曼的成长经历和传奇人生。全书共14章,记录了斯托曼从一名黑客成为自由软件的倡导者,并发起自由软件运动的的成长经历。作者通过接触斯托曼本人、他的家庭、追随他的程序高手以及IT产业界,以全新视角和丰富的笔触,塑造了这位软件产业界的“罗宾汉”的形象;由此也帮助读者了解他所倡导的自由软件运动的缘起、理念和发展历史。 本书是了解黑客文化、自由软件运动以及斯托曼的一本轻松读物,适合任何IT行业相关人士、程序员以及Linux和UNIX爱好者阅读。 《极客与团队》:软件开发是一项团队运动,人的因素对结果的影响完全不亚于技术因素。正如本书作者所说的,一个项目成功的关键不仅仅是写出漂亮的代码:团队中的所有人朝着同一个目标一起合作也是同样重要的。   《极客与团队》是一本写给程序员看的,教你怎么交朋友,怎么影响团队中的其他人。书中充满了操作性极强的建议和意见,让你在技术团队中过得更开心,变得更有效率,更加如鱼得水。《极客与团队》旨在帮助程序员改进理解他人,与人沟通,以及与人合作的能力,进而在编写软件的过程中变得更有效率。   《极客与团队》的两位作者来自Google,具有丰富的项目开发和管理经验,还曾经是Subversion的初创成员。本书得到Google研发主管、Google首席互联网专家、Samba的开发者、Django创始人、Python之父等众多业内高端人士和*程序员的好评。   《极客与团队》适合那些想要更上一层楼并编写出色软件的程序员阅读,也适合软件项目和团队的管理者自己或组织团队成员阅读和参考。 《进化——我们在互联网上奋斗的故事》:互联网是一个年轻的行业,也是一个推陈出新、不断进化的行业。   《进化——我们在互联网上奋斗的故事》是首届北大互联网CIO-CTO班全体同学的33篇文章的精华合集。这个班堪称中国互联网行业的“黄埔军校”,其中的学员都是互联网技术和管理的精英,在互联网圈摸爬滚打过多年,当前是各家知名的互联网公司的中坚力量。   《进化——我们在互联网上奋斗的故事》详细记录了各位作者迈入互联网行业的心路历程,同时也是互联网产业在中国发展的时代缩影。全书包含33篇精心策划的文章,分为职场团队、产品技术、行业创业三个部分,从不同的层次和视角,记录了互联网从业者的职业生涯中可能经历的各个阶段和面临的各种问题。作者的经历和经验、教训和感悟,对后来者极具启发性和实用性,也会对产业的发展和进化产生积极的促进作用。   《进化——我们在互联网上奋斗的故事》适合有志于投身互联网行业的人士、高等院校相关专业的学生阅读,对于互联网行业职场人士也有一定的参考借鉴价值。 《程序员之禅》:禅是一种生活态度和生活方式。程序员是一份特别辛苦的职业,也是一个承受各种压力的群体。在物欲横流的今天,禅对于程序员有着特殊的意义和价值。 本书的作者是一名德国程序员老兵,深谙程序员的喜怒哀乐。他曾经发表了一篇题为“程序员之禅的十条法则”的博客文章,引发众多程序员热烈的讨论和强烈的共鸣。本书共10章,结合程序员日常生活和工作的方方面面,作者通过对禅的知识、理解、体验、思考和感悟,提出很多中肯的建议,对于努力奋斗的程序员颇有启发意义。 本书是适合广大程序员阅读的轻松读物,它能够帮助你更好地保持初心,把握真谛,更好地面对生活和工作。
科技时代下程序员必备软技能(套装共4册)
科技时代下程序员必备软技能(套装共4册)
[美]Sam Williams
¥91.99
本套装包括《若为自由故 自由软件之父理查德 斯托曼传》、《极客与团队》、《像程序员一样思考(修订版)》、《软技能 代码之外的生存指南》共4册。
电子书满3件6折 广联达BIM算量大赛实训图集
广联达BIM算量大赛实训图集
朱溢镕、王全杰 主编
¥89.99
  本书内容包括广联达算量大赛设计指导、广联达算量大赛实务训练、广联达算量大赛选拨提升训练、广联达技能认证赛前培训指导、近五年大赛用图纸等。图纸内容由浅深,几乎涵盖所有类型案例工程,案例规模不大,内容详细,适合自学练习及实训训练。功能能满足广大老师日常教学及实训练习,也满足参加广联达全国算量大赛(及其他软件大赛)老师赛前培训及应用技能认证考核训练需要。
Rust编程之道
Rust编程之道
张汉东
¥89.60
Rust 是一门利用现代化的类型系统,有机地融合了内存管理、所有权语义和混合编程范式的编程语言。它不仅能科学地保证程序的正确性,还能保证内存安全和线程安全。同时,还有能与C/C 语言媲美的性能,以及能和动态语言媲美的发效率。本书并非对语法内容行简单罗列讲解,而是从四个维度深全面且通透地介绍了Rust 语言。从设计哲学出发,探索Rust 语言的内在一致性;从源码分析手,探索Rust 地道的编程风格;从工程角度着手,探索Rust 对健壮性的支持;从底层原理始,探索Rust 内存安全的本质。本书涵盖了Rust 2018 的特性,适合有一定编程经验且想要学习Rust 的初学者,以及对Rust 有一定的了解,想要继续深学习的阶者。
SKETCH UP 景观设计方案(仅适用PC阅读)
SKETCH UP 景观设计方案(仅适用PC阅读)
石莹,林佳艺
¥89.00
许多人都梦想拥有一个气氛和谐、风格雅致、赏心悦目的居住环境,这个空间可以是典雅庄重的,也可以是轻松简单的,最关键的一点是达到和谐一致的观赏效果。
STM32开发实战:LabVIEW卷
STM32开发实战:LabVIEW卷
王电令,苏亚辉,苏彩红
¥89.00
作为学习LabVIEW与32位微处理器STM32的入门级教材,本书从LabVIEWforARM嵌入式软件架构入手,在分析STM32芯片内部每个功能模块的基础上,着重介绍使用LabVIEW对其进行编程的工作原理和开发过程,让读者知其所以然。同时,本书还配套了40个实验例程和经典案例,帮助读者快速理解和掌握图形化ARM嵌入式系统开发。通过基本原理、实验例程、案例分析,这种循序渐进、由浅入深的方式引导读者完成由STM32初学者过渡到ARM嵌入式开发工程师的转变。
电子书满3件6折 零起步学PLC
零起步学PLC
刘振全、王汉芝、范秀鹏 等编著
¥83.99
本书以三菱FX3U PLC和西门子S7-200PLC为讲授对象,以其硬件结构、工作原理、指令系统为基础,以开关量、模拟量编程设计方法为重点,以控制系统的工程设计为最终目的,结合丰富的PLC应用案例和工程实例,内容上循序渐进,由浅入深全面展开,使读者夯实基础、提高水平,最终达到灵活运用。 全书共分3篇15章,第1篇学习PLC 必备的电气知识,包括低压电气元件与电气控制线路的识读、电气控制线路的设计;第2篇是三菱PLC从入门到精通,包括三菱PLC简介、FX3U系列PLC指令介绍、三菱PLC的控制系统设计、模拟量的控制、三菱PLC的通信、三菱PLC综合应用设计范例;第3篇是西门子PLC从入门到精通,包括西门子PLC基础知识、S7-200PLC指令及应用、S7-200PLC开关量程序设计、S7-200PLC模拟量控制程序设计、PLC控制系统的设计、西门子PLC的通信、PLC和变频器及触摸屏的综合应用。
全程软件测试(第3版)
全程软件测试(第3版)
朱少民
¥82.56
本书系统地总结了过去十年中软件测试发生的变化,浓缩了作者许多宝贵的软件测试经验。本书首先介绍对于软件测试的不同看法,全程软件测试的思想,软件测试的基础设施与TA框架、团队能力建设;然后逐步深到测试的计划、设计、执行、持续反馈和改;着,讨论全程测试的思想,包括全程静态测试、全程性能测试、全程安全性、全程建模、全程可视化。本书*后展望了软件测试的未来。 本书适合软件测试人员阅读,也可作为相关专业人士的参考指南。
Adobe After Effects CC完全剖析
Adobe After Effects CC完全剖析
(美)Mark Christiansen(马克·克里斯琴森)
¥81.92
  这是一本关于创建视觉特效的图书,是全球公认的*After Effects图书之一。书中通过真实的案例详细而深的讲解了色彩校正、键控、转描、运动跟踪、虚拟摄像机,以及在After Effects中如何使用表达式等内容。作者将实际的制作经验与软件的基本原理相结合,深浅出、相得益章,旨在使用业内最核心的方法运用After Effects制作出一流的视觉效果,并将你的技能带到一个全新的水平,足以创造具有电影品质的画面。   本书并不是一本门书籍,而是面对具有一定软件操作能力的读者。书中所有的案例意在解释其背后的基本原理,以便读者可以融会贯通、学以致用。读者还可以在本书中学到After Effects CC的新功能,例如在After Effects CC和Cinema 4D之间如何建立新的工作流程,以及Adobe创意云的使用等内容。
深入Linux内核架构
深入Linux内核架构
(德)Wolfgang Mauerer
¥78.00
  本书讨论了Linux内核的概念、结构和实现。主要内容包括多任务、调度和程管理,物理内存的管理以及内核与相关硬件的交互,用户空间的程如何访问虚拟内存,如何编写设备驱动程序,模块机制以及虚拟文件系统,Ext文件系统属性和访问控制表的实现方式,内核中网络的实现,系统调用的实现方式,内核对时间相关功能的处理,页面回收和页交换的相关机制以及审计的实现等。此外,本书借助内核源代码中最关键的部分行讲解,帮助读者掌握重要的知识,从而在运用中充分展现Linux系统的魅力。   本书适合Linux内核爱好者阅读。
中文版3ds Max 2016技术大全
中文版3ds Max 2016技术大全
时代印象
¥77.99
这是一本全面、透彻地解析3ds Max 2016功能的书。 本书从3ds Max 2016基本操作手,结合大量的可操作性实例,全面、深地阐述3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。同时,本书还介绍当前流行的VRay渲染器,向读者展示如何运用VRay在3ds Max中行室内、建筑、产品、动 画等设计的渲染表现。本书内容涵盖3ds Max 2016的大部分功能,针对某些特定功能和操作,作者总结成“技术专题”,方便读者快速掌握。 本书共20章,每章分别介绍一个或多个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富。通过大量的练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 本书附赠学习资源,内容包括本书所有练习的实例文件、场景文件和贴图文件,以及赠送的500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图和180个高动态HDRI贴图,读者可以通过网络下载的方式获取,具体方法请参看本书前言。 本书非常适合作为3ds Max初、中级读者的门及提高参考书,也可以作为案头功能速查手册。书中内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay 3.0 for 3ds Max 2016编写。
精通Spring4.x:企业应用开发实战
精通Spring4.x:企业应用开发实战
陈雄华,林开雄
¥76.99
Spring 4.0是Spring在积蓄4年后,隆重推出的一个重大升级版本,一步加强了Spring作为Java领域*源平台的翘楚地位。Spring 4.0引了众多Java发者翘首以盼的基于Groovy Bean的配置、HTML 5/WebSocket支持等新功能,全面支持Java 8.0,*要求是Java 6.0。这些新功能实用性强、易用性高,可大幅降低Java应用,特别是Java Web应用发的难度,同时有效提升应用发的优雅性。本书是在《精通Spring 3.x——企业应用发详解》的基础上,历时一年的重大调整改版而成的,延续了上一版本“追求深度,注重原理,不停留在技术表面”的写作风格,力求使读者在熟练使用Spring的各项功能的同时透彻理解Spring的内部实现,真正做到知其然并知其所以然。此外,本书重突出了“实战性”的主题,力求使全书内容体现“从实际项目中来,到实际项目中去”的写作原则。
SketchUpPro印象建筑与环境艺术综合设计
SketchUpPro印象建筑与环境艺术综合设计
刘有良边海编著
¥76.80
  这是一本全面介绍SketchUp在室内、建筑和园林景观,以及小区规划等设计领域实践应用的书。《SketchUp Pro印象建筑与环境艺术综合设计》不但详细阐述了SketchUp在各个设计领域的前期方案设计和推敲过程,而且还结合了当前主流的后期与渲染等软件进行制作,全面介绍了漫游动画、写实动画、写实静帧和彩绘静帧等多种形式方案展示与演示方法。   《SketchUp Pro印象建筑与环境艺术综合设计》共14章。第1~2章为基础内容,主要介绍了SketchUp软件的特点以及在各个设计领域的应用,然后以几个典型的实例讲述了SketchUp常用的一些建模方法;第3~8章为实例设计建模内容,介绍了现代化风格家装、欧式别墅空间、中式公共空间、建筑、园林景观和小区规划6个典型项目的制作流程与相关技巧;第9~14章为实例后期表现内容,主要是利用本书第3~8章完成的模型,分别介绍利用SketchUp自带的动画功能与3ds Max/VRay、Piranesi、Painter、Photoshop和Lumion等多种渲染、后期软件进行多形式、多风格后期效果制作的方法与技巧。   《SketchUp Pro印象建筑与环境艺术综合设计》附带两张大型DVD9教学光盘,内容包括本书所有实例的源文件与多媒体教学录像(共计13GB,视频时长达1433分钟)。另外,本书还精心准备了SketchUp快捷键索引,以方便读者学习。本书非常适合作为SketchUp初、中级读者的参考书及各高校建筑学、环境艺术等相关专业学生学习SketchUp的专业教材。另外,请读者注意,《SketchUp Pro印象 建筑与环境艺术综合设计》所有内容均采用SketchUp 8.0、3ds Max 2008进行编写。
电子书满3件6折 全栈技能修炼:使用Angular和Spring Boot 打造全栈应用
全栈技能修炼:使用Angular和Spring Boot 打造全栈应用
王芃
¥76.30
本书涉及很多平台、框架和类库等,主要有前端使用的Angular,后端使用的Spring Boot框架、Spring Security安全框架,数据库涉及MongoDB、Elasticsearch和Redis。此外,还会学习函数式编程、响应式编程(RxJS)、Redux等理念,Swagger、JaVers等工具及Rest、WebSocket、微服务等概念。一本书是无法深这些技术细节的,这也不是本书的目标。希望通过本书,可以帮助读者启一扇门,真正掌握这些让人眼花缭乱的编程语言、框架、平台、IDE等技术背后的编程思想。
软件调试(第2版)卷1:硬件基础
软件调试(第2版)卷1:硬件基础
张银奎
¥75.52
本书堪称是软件调试的“百科全书”。作者围绕软件调试的“生态”系统(ecosystem)、异常(exception)和调试器 3 条主线,介绍软件调试的相关原理和机制,探讨可调试性(debuggability)的内涵、意义以及实现软件可调试性的原则和方法,总结软件调试的方法和技巧。 第1卷主要围绕硬件技术展介绍。全书分为4篇,共16章。*篇“绪论”(第1章),介绍了软件调试的概念、基本过程、分类和简要历史,并综述了本书后面将详细介绍的主要调试技术。第二篇“CPU及其调试设施”(第2~7章),以英特尔和ARM架构的CPU为例系统描述了CPU的调试支持。第三篇“GPU及其调试设施”(第8~14章),深探讨了Nvidia、AMD、英特尔、ARM和Imagination 这五大厂商的GPU。第四篇“可调试性”(第15~16章),介绍了提高软件可调试性的意义、基本原则、实例和需要注意的问题,并讨论了如何在软件发实践中实现可调试性。 本书理论与实践紧密结合,既涵盖了相关的技术背景知识,又针对大量具有代表性和普遍意义的技术细节行了讨论,是学习软件调试技术的宝贵资料。本书适合所有从事软件发工作的读者阅读,特别适合从事软件发、测试、支持的技术人员,从事反病毒、网络安全、版权保护等工作的技术人员,以及高等院校相关专业的教师和学生学习参考。
Windows Sysinternals实战指南
Windows Sysinternals实战指南
[美]Mark Russinovich(马克·拉西诺维),Aaron Margosis(艾伦·马格西斯)
¥75.52
内容提要 Windows Sysinternals工具已被很多IT专家和高级用户用作在Windows平台上行问题诊断和排错,以及深理解Windows系统的全功能“瑞士军刀”。这本由Sysinternals创始人Mark Russinovich与Windows专家Aaron Margosis联手编著的实战指南图书详细介绍了Sysinternals每款工具的独到功能,并用较多篇幅深介绍了如何通过几款重量级工具优化Windows系统的可靠性、执行效率、性能以及安全性。*后,还通过大量现实案例介绍了通过这些工具解决程序出错、停止响应、卡顿、恶意软件感染等问题的思路、方法以及完整过程。
Xilinx Zynq-7000嵌入式系统设计与实现:基于ARM Cortex-A9双核处理器和Vivado的设计方法(立体化教程)
Xilinx Zynq-7000嵌入式系统设计与实现:基于ARM Cortex-A9双核处理器和Vivado的设计方法(立体化教程)
何宾
¥74.09
本书以Xilinx公司的XC7Z020 Zynq-7000 SoC器件和Xilinx*的Vivado 2015.4集成发环境为平台,全面系统的介绍了嵌式系统设计的完整设计流程。作者以本书为核心,构建了由公视频教学资源、设计案例代码、教学课件、QQ交流群等学习资源,以方便广大读者与作者交流互动。
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