
物联网与后勤保障
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本书结合军事后勤保障相关业务,对军事后勤领域所涉及的物联网关键技术及其典型应用场景行了较为详细的描述和研究,并提出了智能军事后勤保障的新概念,为了解物联网技术在军事后勤领域应用提供了*手资料。 本书可供从事物联网技术研究、应用与发展规划的相关工程技术人员阅读,也可作为高等学校物联网相关专业学生的学习参考书。

面向任务的体系效能评估
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本书基于理论与实践相结合的方法,从体系效能评估与优化的概念、方法与应用三个方面,针对复杂系统面向任务的系统效能评估与优化问题作了较为深的剖析,基于武器装备体系效能评估与优化的基本分析流程,重从指标体系构建与选择到指标建模、系统效能与体系效能评估,从灵敏度分析到体系贡献度分析与体系评估优化等方面行介绍。本书可供从事武器装备试验与评估的科技人员、军队各级机关以及科研单位人员行系统分析和决策时参考,也可作为高等院校相关专业师生的参考书。

工业大数据分析在流程制造行业的应用
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“十三五”以来,中石油、中石化、万华化学、华谊化工、国家电网、宝武钢铁等国内流程行业领头者开展了数字化、智能化建设,加快数字化油田、智能炼厂、智慧电网、智慧炼钢等建设。信息化与自动化互相交织融合,积累了大量的工业数据,给以油田开发、石油石化、化工、钢铁、电力为代表的流程工业带来了新的挑战与机遇,也为其创新带来了新的技术能力。本书以大数据治理、大数据分析为主线,以油气开发、石油石化、化工、钢铁、电力为代表的流程工业大数据创新为分支,详细阐述了大数据分析在流程工业中的应用案例和今后的发展趋势。为广大的流程工业界研究人员、企业管理者、工程技术专家提供了一本不可多得的涵盖数字化转型、大数据分析的学习材料。

深度学习视频理解
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视频理解是计算机视觉和深度学习的一个重要分支。本书对视频理解的3个重要领域行介绍,对于每个领域,本书不仅解释了相关算法的原理,还梳理了算法演的脉络。全书共分6章,第1章简要介绍视频行业的发展历程;第2章回顾经典图像分类模型和RNN;第3章和第4章介绍动作识别的重要算法;第5章介绍时序动作定位的重要算法;第6章介绍视频Embedding的重要算法。后总结了常用的一些视频处理工具。

区块链技术指南
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机器学习导论
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本书分类《机器学习导论》面向机器学习领域的主要模型和算法,重阐述不同方法背后的基本假设以及它们之间的相关性,帮助读者建立机器学习的基础理论功底,为从事该领域的相关工作下基础。具体内容包括机器学习研究的总体思路、发展历史与关键问题,线性模型,神经网络及深度学习,核方法,图模型,无监督学习,非参数模型,演化学习,强化学习,数值优化方法等。 本书可作为高等学校相关课程的教材,也可作为研究生及对机器学习感兴趣的科技、工程技术人员的参考用书。本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。

机器学习互联网业务安全实践
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互联网产业正在从IT时代迈DT时代(数据时代),同时互联网产业的繁荣也催生了黑灰产这样的群体。那么,在数据时代应该如何应对互联网业务安全威胁?机器学习技术在互联网业务安全领域的应用正是答案。本书首先从机器学习技术的原理手,自成体系地介绍了机器学习的基础知识,从数学的角度揭示了算法模型背后的基本原理;然后介绍了互联网业务安全所涉及的重要业务场景,以及机器学习技术在这些场景中的应用实践;*后介绍了如何应用互联网技术栈来建设业务安全技术架构。作者根据多年的一线互联网公司从业经验给出了很多独到的见解,供读者参考。本书既适合机器学习从业者作为门参考书,也适合互联网业务安全从业者学习黑灰产对抗手段,帮助他们做到知己知彼,了解如何应用机器学习技术来提高与黑灰产对抗的能力。

Rhino 6.0完全实战技术手册
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《Rhino 6.0完全实战技术手册》以中文版Rhino 6.0为操作基础,全面讲解软件应用技巧与产品设计知识。《Rhino 6.0完全实战技术手册》由浅到深、循序渐地介绍了Rhino 6.0的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识。全书共21章,包括Rhino软件介绍与基本操作、Rhino曲线绘制与编辑、Rhino曲面绘制与编辑、Rhino实体建模与编辑、网格细分建模、珠宝首饰设计、Rhino的渲染技术、Rhino在产品设计中的实际应用。《Rhino 6.0完全实战技术手册》适合即将和正在从事工程设计的专业技术人员,想快速提高Rhino 6.0使用技能的爱好者,也可作为大中专院校和相关培训机构的教材。

Spark大数据处理与分析
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本书是Spark技术门的基础类书籍,通过本书的学习实验可以牢固掌握Spark编程技术的基本概念、原理和编程方法,能够行应用程序的实际发。

大数据采集与处理
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本书是一本专门论述大数据采集与处理相关技术及应用的著作,也是一线研发工程师的实战经验结晶。本书依次介绍了大数据采集、大数据预处理、大数据存储与计算、大数据安全等相关内容,并结合大数据应用各行业背景,介绍了电商、煤炭、教育、医疗、电信、交通等行业的大数据采集与处理。后,本书以某电商网站数据分析为背景,介绍一个完整的数据采集、清洗、处理的离线数据分析案例,以期给读者展示一个系统的实践操作过程。与本书所述技术相关的论著较少,所著内容新颖、系统全面、实践指导性强。

深入理解Istio:云原生服务网格进阶实战
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本书是云原生社区多位服务网格技术专家的鼎力之作。全书共 10 章,内容涉及 Service Mesh 概述、核心功能、架构解析、安装与部署、流量控制、可观察性、安全、阶实战、故障排查、Service Mesh 生态,分别从概念、实践和生态扩展 3 个层面为读者系统介绍了 Istio 的相关知识,着重介绍了 Istio 在 1.5 版本以后的重大变化,从底层深剖析了 Istio 的各项核心功能。本书能为云计算领域的从业者,尤其是微服务领域的发者在落地 Istio 时提供理论指导和实际借鉴。

快速开发(纪念版)
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度失控,几乎是每一个软件发项目挥之不去的噩梦。如何从容赶急,如何通过正确的发策略和原则,避免典型错误,有效地行风险管理,从多个方面贯彻执行快速软件发,都可以从本书中找到答案。《快速发(纪念版)》借助于实际案例和数据,阐述了快速软件发方法的要领和精髓。 《快速发(纪念版)》前两部分描述快速发的策略和理念,其中的案例讨论有助于读者清楚地领略到策略和理念在实践中的作用。第Ⅲ部分则由27个快速发实践构成,对于技术领导、程序员和项目经理具有重要的参考和指导意义。

Figma UI设计技法与思维全解析
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Figma是当下备受关注的云应用UI设计工具:它基于浏览器,因而不受操作系统的限制;它上手容易,可以说Sketch的使用者皆能轻松上手Figma;便于合作共享是它的独特优势。本书通过多个设计案例讲解软件技能,并配有教学视频,从Figma操作的方方面面,延展到设计方法与思维能力。本书第1、2章讲Figma的基础操作及案例演示;第3、4章讲Figma 协作功能和界面设计细节,属于UI设计系统阶知识;第5、6章为设计思维提升的内容;*后为Q&A和优秀作品展示。 本书结合了作者多年的UI设计行业经验,内容由浅深,非常适合UI设计师及有志UI设计行业的读者提升技能,也可以作为一本UI设计师日常的工作读物,方便随时查阅,快速解决实践中的问题。

IPv6网络部署实战
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本书借助EVE-NG网络模拟工具对IPv6的基本知识及应用部署行了详细介绍。 本书共有11章,其内容涵盖了IPv6的发展历程、现状以及特性,EVE-NG的安装和部署,IPv6的基础知识,IPv6地址的配置方法,DNS知识,IPv6路由协议,IP6安全机制,IPv6网络过渡技术和协议转换技术,以及IPv6应用的过渡技术,IPv6多出口和实名认证技术以及IPv6智能网管系统等。本书涉及的理论知识可服务于书中介绍的IPv6部署实验(即以实验为主,理论为辅),旨在让读者以EVE-G模拟器为工具,通过动手实验的方式彻底掌握IPv6的具体应用。 本书适合ISP运营商的网络架构人员、运维人员、管理人员阅读,也适合高校网络专业的师生阅读。

软件自动化测试实战:基于开源测试工具
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《软件自动化测试实战:基于源测试工具》旨在讲述测试框架、口测试、Web自动化测试及移动端自动化测试。本书共8章,主要内容包括为什么要实施自动化测试,Python发环境的搭建,Python基础知识,基于Python的单元测试框架UnitTest及其应用案例,HttpRunner测试框架及其应用案例,HttpRunnerManager测试平台的搭建过程,JMeter和Postman在口测试中的应用,Docker基础与操作实战,Selenium自动化测试框架及其应用案例,Appium自动化测试框架及其应用案例等。 《软件自动化测试实战:基于源测试工具》适合测试人员和发人员阅读,也可供高等院校计算机相关专业的师生阅读。

游戏引擎原理与实践 卷2:高级技术
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本书共14章,主要讲解游戏引擎中的动画、渲染、多线程等高级技术。书中的主要内容包括骨骼蒙皮模型与动画基础,动画播放和插槽,动画混合,变形动画混合,逆向动力学(IK)与角色,光照渲染的发展史,渲染器口,材质,流程渲染架构,光照与材质,后期效果,阴影,多线程,动态缓冲区和性能分析器。 本书适合游戏发人员阅读。

JUnit实战(第3版)
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本书全面介绍JUnit 5的新特性及其主要应用。全书共22章,分为五部分。部分介绍JUnit 的核心、JUnit的体系结构、从JUnit 4向JUnit 5迁移、软件测试原则等内容;第二部分介绍软件测试质量、用stub和mock object行测试、容器内测试等内容;第三部分介绍用Maven和Gradle工具运行JUnit测试、IDE对JUnit 5的支持、JUnit 5的持续集成等内容;第四部分介绍JUnit 5扩展模型,表示层测试,Spring、Spring Boot和REST API以及数据库应用程序的测试等内容;第五部分介绍使用JUnit 5行测试驱动发和行为驱动发,以及用JUnit 5实现测试金字塔策略等内容。 本书既适合刚触JUnit框架的Java发人员阅读,也适合想要了解JUnit 5新特性的、经验丰富的JUnit发人员学习,尤其适合企业级Java发人员阅读。本书还可作为高等院校学生“软件测试”课程的参考用书。

Python机器学习经典实例(第2版)
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本书介绍了如何使用scikit-learn、TensorFlow等关键库来有效解决现实世界的机器学习问题。本书着重于实用的解决方案,提供多个案例,详细地讲解了如何使用Python生态系统中的现代库来构建功能强大的机器学习应用程序;还介绍了分类、聚类和推荐引擎等多种机器学习算法,以及如何将监督学习和无监督学习技术应用于实际问题;后,介绍了强化学习、深度神经网络和自动机器学习等应用示例。 本书适合数据科学家、机器学习发人员、深度学习爱好者以及希望使用机器学习技术和算法解决实际问题的Python程序员阅读。

深入理解FFmpeg
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本书详细介绍了源音视频处理软件FFmpeg的使用,按照所讲述的内容及读者的不同层次,本书划分为上下两篇。上篇为基础与参数详解,介绍了FFmpeg的基本组成部分、工具使用,以及封装、转码、流媒体、滤镜和设备操作。下篇为API使用及发,介绍了FFmpeg封装、编解码和滤镜部分的API使用操作,相关操作均以实例方式行说明,包括新旧API的操作方法和异同,并给出了大量的API使用、自定义功能模块、基于FFmpeg的API发自己的播放器的示例,以及其在实际源软件中的应用等。 本书不仅适合音视频流媒体处理的研发人员、对音视频技术应用和实时音视频通信感兴趣的技术人员,还适合高等院校计算机相关专业的学生阅读。

C++并发编程实战(第2版)
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这是一本介绍C 并发和多线程编程的深度指南。本书从C 标准程序库的各种工具讲起,介绍线程管控、在线程间共享数据、并发操作的同步、C 内存模型和原子操作等内容。同时,本书还介绍基于锁的并发数据结构、无锁数据结构、并发代码,以及高级线程管理、并行算法函数、多线程应用的测试和除错。本书还通过附录及线上资源提供丰富的补充资料,以帮助读者更完整、细致地掌握C 并发编程的知识脉络。 本书适合需要深了解C 多线程发的读者,以及使用C 行各类软件发的发人员、测试人员,还可以作为C 线程库的参考工具书。

JavaScript面向对象编程指南(第3版)
¥90.47
JavaScript语言是一种具有高度表达能力的、基于原型特性的、非常灵活的面向对象(Object-Oriented,OO)编程语言。本书着重于介绍JavaScript在面向对象方面的特性,以为你展示如何构建强健、可维护、功能强大的应用程序及程序库。 本书是《JavaScript面向对象编程指南》的第3版,全书包括13章和4个附录。依次介绍了JavaScript的发展历史、基础知识(变量、数据类型、数组、循环以及条件表达式等)、函数、对象、迭代器和生成器、原型、继承的实现、类与模块、Promise与Proxy、浏览器环境、编程模式与设计模式、测试与调试和响应式编程等。附录部分包括学习JavaScript编程常用的参考资源。 本书覆盖了JavaScript语言的OO特性,同时兼顾基础知识,对初学者来说,是难得的JavaScript佳作,读者不需要具备任何JavaScript基础知识及项目经验。本书适用于任何希望学习JavaScript的编程初学者,也可以作为有JavaScript使用经验的读者的参考书。