万本电子书0元读

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网页经典配色艺术(含光盘1张)(试读本)
网页经典配色艺术(含光盘1张)(试读本)
张新伟 编著
免费
   本书首先讲解了色彩的理论与配色方法,主要包括色彩的基础知识、网页配色标准与技巧及色彩的配色方案,然后通过案例分析了色调、色相和意象配色方案,再通过对大量的国内外优秀网页设计作品配色技巧的分析,培养读者对色彩的感觉,提高色彩的运用能力。本书配套光盘中包含大量配色方案、网页模板、网页Banner和Logo,以及配色辞典等资料。   本书适合网页设计人员,以及对网页设计感兴趣的读者。
贯通Java Web开发三剑客:Eclipse+Tomcat+Ant整合开发(试读本)
贯通Java Web开发三剑客:Eclipse+Tomcat+Ant整合开发(试读本)
希赛IT发展研究中心组 编
免费
本书分为六篇共19章,包括基础知识、Eclipse工具的介绍、Tomcat工具以及Servlet和JSP的介绍、Ant技术以及Ant结构化程序设计方法的介绍、Struts2技术的介绍和项目实例系统的发。全书内容由浅深地逐步引领读者从基础到各个知识的学习,并辅以大量的实例说明,后给出了两个完整的项目案例。 随书的配套光盘中含全书所有实例的源代码以及项目案例的源代码,供读者学习参考使用。 本书可作为Java Web编程门教材,或供有一定Java Web编程基础的程序员作为参考用书,也可供社会Java技术培训班作为教材使用。
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0工业设计实用详解:基础、建(试读本)
Pro/ENGINEER Wildfire 4.0工业设计实用详解:基础、建(试读本)
胡仁喜 等编著
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本书是作者基于多年的Pro/ENGINEER Wildfire教学及使用经验,参考了大量的Pro/ENGINEER Wildfire 4.0资料,并结合自学教材的特编写而成的。本书紧扣“全面”和“实用”两大基,系统地讲解了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版的基本功能和使用技巧。 本书共分为8篇,全面讲解了Pro/ENGINEER Wildfire 4.0基础知识、实体建模、装配设计、曲面造型、钣金设计、模具设计、工程图设计、有限元分析等知识,包括从基础建模到高级分析,从一般造型设计到曲面设计,从普通设计模块到钣金设计、模具设计等特殊模块行了全方位的阐述和讲解,让读者全面掌握Pro/ENGINEER Wildfire 4.0的设计、分析方法和技巧。 本书结构清晰,实例丰富,每个实例均配有图形源文件和操作动画演示,以着重培养读者的自学和应用能力。 本书是面向Pro/ENGINEER Wildfire 4.0初、中级用户的一本实用教程,既可以作为计算机辅助设计(Pro/ENGINEER Wildfire 4.0)的技能培训教材,也可以作为初学者的自学指导教材。
NetBeans权威指南(含光盘1张)(试读本)
NetBeans权威指南(含光盘1张)(试读本)
刘斌,费冬冬,丁璇 编著
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NetBeans是当前市场上为流行的、源代码放且免费的集成发环境。NetBeans不仅可以作为Java发工具,还可以使用它发标准的Java程序、Web应用程序、Java EE企业级应用程序、Java ME手机应用程序等,还能够发C++程序、Ruby程序等。   本书主要介绍NetBeans 6.0简体中文版集成发环境的基本功能和使用方法。读者在阅读本书的同时,不仅能够掌握NetBeans的使用方法,还能够学习如何行项目的发。本书共分为五篇,篇介绍标准Java应用程序的发,以及NetBeans集成发环境基本功能。第二篇为NetBeans集成发环境的高级应用篇,本篇结合具体的实例讲解如何行JUnit单元测试、代码性能分析、代码版本控制、发Web应用程序、企业级应用程序、行UML建模,以及发SOA应用程序。第三篇介绍如何使用NetBeans行快速的手机程序发。第四篇描述的NetBeans插件模块和富应用程序的发方法。第五篇给出了如何在NetBeans中行C/C++程序的发方法。   本书内容深浅出,实例丰富,可帮助读者快速门,适合希望使用NetBeans行发的初、中、高级读者,可作为的发工具书使用。
Servlet/JSP深入详解——基于Tomcat的Web开发(含光盘1(试读本)
Servlet/JSP深入详解——基于Tomcat的Web开发(含光盘1(试读本)
孙鑫 著
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本书涵盖了*发布的Servlet 2.5和JSP 2.1规范。全书共分3篇,分别为Servlet、JSP及其应用书中展示了Java Web发中各种技术的应用,帮助读者快速掌握Java Web发。 在知识的讲解上,本书采用理论与实践相结合的方式,从程序运行的内部机制行分析讲解,并通过大量的实例和实验来验证并运用本书的知识。大部分章节都提供了多个例子,而且很多例子都是目前Web发中经常使用的,具有相当的实用价值。 本书的配套光盘免费提供了价值人民币330元的Java教学视频(长达30小时),对Java语言行了全面讲解,帮助一些不会Java语言的读者快速地从Java基础知识的学习中过渡到Java Web的学习与发上。此外,在配套光盘中还提供了“HTML语言速成”教学视频、“HTTP协议详解”教学视频和“Eclipse发工具介绍”视频,帮助读者快速掌握HTML语言和HTTP协议,以及熟悉Eclipse这个目前为流行的Java发工具。 本书不仅可以作为Java Web发的学习用书,还可以作为从事Java Web发的程序员的参考用书和手册。
WCF技术剖析(卷1)(试读本)
WCF技术剖析(卷1)(试读本)
蒋金楠 著
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本书从WCF的终结谈起,对终结的三要素行了全面而深的介绍,帮助读者了解地址、绑定和契约的本质。 通过本书对序列化的深讲解,读者可了解WCF行操作方法调用与消息之间转化的本质;深剖析消息编码则会帮助读者从根本上把握WCF行消息编码和解码的实现机制,以及不同编码方式在性能、互操作性及使用场景上的差异;同时本书从WCF的服务端框架和客户端框架行深层次的剖析,介绍了服务寄宿和服务调用;对实例化和会话行了讨论,从服务实例的激活和客户端状态保持两个侧面详细介绍WCF的实例上下文提供机制和基于会话信道的会话实现。后,本书提供了一个完整的案例帮助读者掌握如何利用本书涉及的内容搭建一个基本的WCF分布式应用。 本书不仅适合那些尚未触过WCF,希望尽快门并行深研究的发人员,同样适合那些对WCF有一定了解的发设计人员和架构师。
云计算宝典--技术与实践(试读本)
云计算宝典--技术与实践(试读本)
虚拟化与云计算小组 著
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  探究核心技术,总结实践方法。本书四篇十二章,对云计算行了系统的探讨。战略蓝图篇以概述云计算为起,纵览其在一系列重要行业中的应用场景和实践方针,继而深实施步骤,为云计算产业参与者勾画了蓝图。技术基石篇首先描述数据中心的核心功能,管理维护方法,以及新一代数据中心的需求和挑战,随后介绍云计算的技术基础:服务器虚拟化和虚拟器件。系统架构篇从横向和纵向两个维度定义了云架构,在基础设施即服务、平台即服务和软件即服务的层面行了深的技术探讨,并给出相关的参考实现。业界动态篇勾勒了生态系统的动态和趋势,从虚拟化和云计算两个维度介绍了业界的基本情况和主流产品。   通过阅读本书,您可以系统地了解云计算的产生背景、发展现状、技术要和未来趋势,更加准确地把握业界前沿的科技和理念,认清信息技术发展的大脉络,形成适应于产业未来的大局观。本书将为您一扇通往未来的窗户,帮助您拓宽视野,完善知识结构,储备适用于下一代信息产业的技能和智慧。
3ds max 2008 CG经典特效制作秘籍(含DVD光盘1张)(试读本)
3ds max 2008 CG经典特效制作秘籍(含DVD光盘1张)(试读本)
董慧,高倬君 编著
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本书是关于三维影视动画制作的专业书籍。书中以实例讲解的方式,介绍CG动画制作的流程,以及三维动画制作的基本技术,花相当长的篇幅重介绍当今CG影视大片制作的一些技术,以热门影视动画里的场景或者角色为例子,行详细的制作讲解。   本书分成三大部分:第1部分包括第1章和第2章,介绍动画的基础知识,希望能给大家营造出一股动画的氛围,让你对动画有个大概的了解。第2部分包括第3~10章,讲解经典实例制作,这里选择了6个极为经典的CG影视实例,行深仔细的讲解。这6个实例都来源于近几年当红的CG大片。第3部分是附录部分,讲解分析几部经典的动画片的镜头运用及构图等相关内容。如果你想制作一些CG短片,那么这部分内容*会对你有所帮助。   本书附带光盘内容为书中实例所用素材及视频教学文件。   本书适合于美术爱好者及三维软件初、中级用户学习使用。
Eclipse插件开发学习笔记(含光盘1张)(试读本)
Eclipse插件开发学习笔记(含光盘1张)(试读本)
张鹏,姜昊,许力 编著
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   本书由浅深、有重、有针对性地介绍了Eclipse插件发技术,全书分为4篇共24章。篇介绍Eclipse平台界面发的基础知识,包括SWT控件的使用、界面布局、事件处理等内容;第二篇是插件发核心技术,主要介绍插件发的核心知识要,包括行为(Action)、视图(ViewPart)、编辑器(Editor)、透视图(Perspective)等10章的内容;第三篇主要讲述插件发的高级内容,包括发高级内容、富客户端平台技术(RCP)、Draw2d,以及GEF介绍与实现等4个章节;第四篇则围绕插件发和GEF应用两个主题,精心设计了两个程序发实例,使读者能更加全面地理解插件发相关技术。   本书内容全面,讲解仔细,不仅适合没有Eclipse平台技术基础的相关人士,也适合了解相关技术、具有一定插件发能力的读者。
ZBrush 3.1技术精髓全解(含光盘1张)(全彩)(试读本)
ZBrush 3.1技术精髓全解(含光盘1张)(全彩)(试读本)
彭瑾 编著
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本书通过实例,深浅出地讲解ZBrush 3.1的技术精髓,包括ZBrush建模、雕刻的方法:ZBrush的核心技术Displacement、Normal、Bump和Cavity贴图的原理及其制作方法;ZBrush与其他3D程序(如Maya和3ds Max等)行交互式运用的方法:ZBraash所有绘图工具和面板的详细参数介绍(配合实例和图片);ZBrush从建模到纹理材质的整套流程。全书分为5章:ZBrush 3.1功能概述和界面介绍;建模功能;纹理和贴图:绘图功能;综合实例——海中美人鱼。 本书内容完整、文字简洁、条理分明、图例丰富,适合所有对ZBrush感兴趣的读者,以及从事CG事业及相关领域的人员使用。
移动互联网环境下的核心网剖析及演进(试读本)
移动互联网环境下的核心网剖析及演进(试读本)
张园 等
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随着移动通信网与互联网融合时代的来临,传统的移动核心网正加速向全IP的网络迁移,具备灵活放的网络架构、低成本建网特、海量业务提供能力以及快速业务部署能力,已成为新时代对移动核心网的关键要求。 本书分别以移动核心网的网络演和移动互联网业务的承载的关键技术为两条主线,阐述了移动核心网的技术发展历程、演趋势、网络架构、智能感知与调度等新型能力,也分享了该领域内的众多实践案例,同时增加了对M2M、PCC、网络间互操作等关键技术的深剖析,并围绕移动业务应用对网络的冲展讨论,提出了应对思路。 本书适合于核心网和移动互联网相关从业者阅读。
超写实艺术——3ds max/VRay温馨时尚设计篇(含DVD光盘(试读本)
超写实艺术——3ds max/VRay温馨时尚设计篇(含DVD光盘(试读本)
王秀峰,阎河 编著
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   3ds max是功能强大的三维设计软件,它广泛应用于影视动画设计、室内外装潢设计表现等领域。VRay渲染器是3ds max的外挂渲染插件,能够无缝镶嵌在渲染模块中,是目前热门的渲染器之一。在CG图像的制作过程中,重要的是灯光、材质与渲染的综合运用。本书根据作者在CG制作领域多年教学与创作的经验,通过多个温馨时尚的实例表现,结合各种精彩的场景空间由浅深、循序渐地帮助读者学习如何控制灯光、材质和渲染的设置技巧。只要根据本书中的这些实例行制作,都能够达到较高的制作水准。本书配套光盘中赠送了范例的场景、贴图文件和视频教学录像,供读者学习。   本书特别适合CG制作人员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的参考书。
3ds max&VRay静帧表现技法全精通(含DVD光盘2张)(试读本)
3ds max&VRay静帧表现技法全精通(含DVD光盘2张)(试读本)
阎河 编著
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本书是一本真正意义上的CG技法集,通过七个各具特色的实例,由浅深地引导读者通过3ds max和VRay实现自己的创作构想。每个实例都由制作重分析、模型制作、材质、灯光和后期渲染几部分构成,通过流程化的制作使读者能够形成合理的创作习惯,在短的时间内达到自己满意的效果。本书七个实例都是在国内CG界大获好评的静帧作品。本书配套光盘中除了包括极具艺术价值的源文件和材质贴图外,还容纳了作者亲自录制的视频教程,精选了每章的知识重行演示。 本书特别适合CG制作人员阅读,也可作为大、中专院校相关专业师生的参考书使用。
Fedora 8 Linux从入门到精通(试读本)
Fedora 8 Linux从入门到精通(试读本)
邢国庆,任永杰,张凯 编著
免费
本书首先介绍了Fedora Linux系统的安装与GNOME桌面环境,然后从基本命令手,由浅深,逐步阐述了Linux系统的基本概念与原理,同时给出了大量的应用实例。在此基础上,对Linux系统的文件系统、系统服务管理、Shell编程、TCP/IP网络管理、程管理、软件管理、磁盘空间管理、用户管理、DNS域名服务器、NFS网络文件系统、TCP/IP网络应用,Apache服务器与系统启动过程等方面行了深的讨论。 本书内容丰富,语言流畅,是学习、使用、管理与维护Linux系统的一本不可多得的工具书,可以作为学习Linux操作系统的主要参考书。
Office 2007应用技巧宝典(试读本)
Office 2007应用技巧宝典(试读本)
邱瑞学 编著
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本书通过700多个实用技巧详细介绍了Office 2007办公软件各主要组件的强大功能,提供了使用Word 2007行文字处理和排版,使用Excel 2007制作电子表格和行数据牏、使用PowerPoint 2007制作幻灯片、使用Access管理数据库、使用Outloook 2007收发邮件和管理个人事务等方面的大量实和操作技巧。通过本书的学习,可使读者深刻领略Office办公软件的强大功能,并将大量的技巧应用于工作中,从而切实提高工作效率。 本书适合于想全面提高Office 2007应用技巧的电脑爱好者以及在这方面有工作需求的读者使用。
信息系统项目管理师考试考点突破与实战练习(第2版)(试读本)
信息系统项目管理师考试考点突破与实战练习(第2版)(试读本)
希赛教育软考学院 主编
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  本书由希赛教育软考学院组编,作为计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试中的信息系统项目管理师级别的考试辅导指定教材。内容紧扣考试大纲,通过对历年试题行科学分析、研究、总结、提炼而成。每章内容分为考突破、典型试题分析、实战练习题及练习题解析4个部分。   基于历年试题,利用统计分析的方法,科学得出结论并预测以后的出题动向,是本书的一大特色。本书可以保证既不漏掉考试必需的知识,又不加重考生备考负担,使考生轻松、愉快地掌握知识并领悟信息系统项目管理师考试的真谛。
Photoshop CS3中文版商业平面设计技法精粹(含DVD光盘1(试读本)
Photoshop CS3中文版商业平面设计技法精粹(含DVD光盘1(试读本)
点智文化 编著
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本书是SOHO创业系列图书中的一本,本书详细讲解了各种在平面设计与制作领域行SOHO创业的知识,例如软、硬件方面的准备、各类平面设计业务常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计与印刷合同以及灵活的SOHO收款方式等。   作为一本技术性书籍,本书还通过第4章至第10章讲解了数十个各平面设计领域的实例,其中包括广告、海报、书籍装帧、包装装潢、宣传页、婚纱等。这些案例均融技术性、实用性与欣赏参考性于一身,有许多案例稍加改动即可应用到新的设计项目中。   本书附赠DVD光盘1张,光盘中附有本书所有案例的PSD格式源文件及大量分类设计作品欣赏图片、模板文件,这些文件能够帮助读者在学习与工作时提高效率。   本书特别适合希望快速在平面设计领域行SOHO创业的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或相关社会类培训班的视觉传达、平面设计相关专业学生就业辅助课程的学习用书。
3ds max 9.0中文版四库全书(含光盘1张)(试读本)
3ds max 9.0中文版四库全书(含光盘1张)(试读本)
点智文化 编著
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本书是一本专门讲解3ds max 9中文版及VRay的技术性书籍,书中不仅通过大量理论讲解、实例展示,讲解了3ds max 9、VRay的主要参数、操作方法,还专门讲解了若干个效果图案例,展示了如何综合运用这两种软件渲染实现照片级的效果图。 本书的光盘包括书中所有案例源文件,包括效果图案例的光子贴图文件,并附赠了大量不同风格的实用模型、材质、贴图文件,相信能够帮助读者节省不少学习时间。 本书适合于那些希望掌握3ds max 9中文版基本操作方法的人员,尤其是那些在学习了3ds max 9中文版、VRay以后,希望效果图表现领域的学习人员。
R语言预测实战(试读本)
R语言预测实战(试读本)
游皓麟 著
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R语言具有上手快、效率高的特,它横跨金融、生物、医学、互联网等多个领域,主要用于统计、建模及可视化。预测是数据挖掘的主要作用之一,也是大数据时代的核心价值所在。基于R语言来做预测,兼具效率和价值的双重属性,这是本书的一大亮。本书共分为三部分。*部分讲预测基础,主要涵盖预测概念理解、预测方法论、分析方法、特征技术、模型优化及评价,读者通过这部分内容的学习,可以掌握行预测的基本步骤和方法思路;第二部分讲预测算法,该部分包含了多元回归分析、复杂回归分析、时间序列及阶算法,内容比较有难度,需要细心体会;第三部分讲预测案例,包括短期日负荷曲线预测和股票价格预测两个实例,读者可以了解到实施预测时需要关注的技术细节。希望读者在看完本书后,能够将本书的精要融会贯通,一步在工作和学习实践中提炼价值。
深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第2版)(试读本)
深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第2版)(试读本)
周志明
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本书第1版两年内印刷近10次,4家网上书店的评论近4?000条,98%以上的评论全部为5星级的好评,是整个Java图书领域公认的经典著作和超级畅销书,繁体版在台湾也十分受欢迎。第2版在第1版的基础上做了很大的改:根据*的JDK1.7对全书内容行了全面的升级和补充;增加了大量处理各种常见JVM问题的技巧和*实践;增加了若干与生产环境相结合的实战案例;对第1版中的错误和不足之处的修正;等等。第2版不仅技术更新、内容更丰富,而且实战性更强。 全书共分为五大部分,围绕内存管理、执行子系统、程序编译与优化、高效并发等核心主题对JVM行了全面而深的分析,深刻揭示了JVM的工作原理。部分从宏观的角度介绍了整个Java技术体系、Java和JVM的发展历程、模块化,以及JDK的编译,这对理解本书后面内容有重要帮助。第二部分讲解了JVM的自动内存管理,包括虚拟机内存区域的划分原理以及各种内存溢出异常产生的原因;常见的垃圾收集算法以及垃圾收集器的特和工作原理;常见虚拟机监控与故障处理工具的原理和使用方法。第三部分分析了虚拟机的执行子系统,包括类文件结构、虚拟机类加载机制、虚拟机字节码执行引擎。第四部分讲解了程序的编译与代码的优化,阐述了泛型、自动装箱拆箱、条件编译等语法糖的原理;讲解了虚拟机的热探测方法、HotSpot的即时编译器、编译触发条件,以及如何从虚拟机外部观察和分析JIT编译的数据和结果;第五部分探讨了Java实现高效并发的原理,包括JVM内存模型的结构和操作;原子性、可见性和有序性在Java内存模型中的体现;先行发生原则的规则和使用;线程在Java语言中的实现原理;虚拟机实现高效并发所做的一系列锁优化措施。
建筑可视化效果图表现技法——3ds max 2008建筑表现经(试读本)
建筑可视化效果图表现技法——3ds max 2008建筑表现经(试读本)
韩焘,李一飞 编著
免费
本书是建筑可视化设计师系列之一,以提高读者综合素质为重,对绘制建筑表现图必须掌握的技术做了全面的介绍,可使读者在建筑表现图制作的技能和知识方面得到显著提高。本书共分为12章,第1章详细讲解了3ds max渲染基础;第2章至第12章通过11个案例分别讲解了不同环境及时间的照片级效果制作技法。本书案例采用3ds max中的scanline渲染形式,熟练掌握本书技法,就可在3ds max的任何版本下制作出照片级效果,而不会受到版本限制。为了方便读者学习,本书配套光盘除了包含全书所有实例场景和贴图材质,还赠送了大量材质的贴图素材。   本书的读者对象为建筑设计专业及相关专业的师生和三维设计爱好者。