万本电子书0元读

万本电子书0元读

59元6本 HTTP权威指南
HTTP权威指南
(美)古尔利(Gourley,D.)
¥13.59
《HTTP权威指南》是HTTP及其相关核心Web技术方面的权威著作,主要介绍了Web应用程序是如何工作的,核心的因特网协议如何与架构构建块交互,如何正确实现因特网客户和服务器等。《HTTP权威指南》适合所有想了解HTTP和Web底层结构的人阅读。
AI:人工智能的本质与未来
AI:人工智能的本质与未来
[英]玛格丽特·博登
¥27.47
·人工智能并不是一个新鲜的概念,自提出到现在已经有半个多世纪的时间,期间经过了跌宕起伏的发展历程。 ·作者从专业的角度,深浅出,梳理了人工智能发展的历程,其经历的不同阶段概况,如今*前沿的发展现状以及面临的困境,并探讨了其未来发展的可能性,堪称一部精彩的人工智能化史。 ·作者玛格丽特·博登具有深厚的跨学科背景,她将心理学、医学、哲学等领域的知识融会贯通,与自己对人工智能的研究相结合,生发出独特而深刻的洞见,被誉为“人工智能领域的女性女人”。
59元6本 C Primer Plus 第6版 中文版
C Primer Plus 第6版 中文版
(美)史蒂芬·普拉达(Stephen Prata)
¥43.50
《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。第1、2章介绍了C语言编程的预备知识。第3~15章详细讲解了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输/输出、运算符、表达式、语句、循环、字符输和输出、函数、数组和指针、字符和字符串函数、内存管理、文件输输出、结构、位操作等。第16章、17章介绍C预处理器、C库和高级数据表示。本书以完整的程序为例,讲解C语言的知识要和注意事项。每章末设计了大量复习题和编程练习,帮助读者巩固所学知识和提高实际编程能力。附录给出了各章复习题的参考答案和丰富的参考资料。《C Primer Plus(第6版)中文版》可作为C语言的教材,适用于需要系统学习C语言的初学者,也适用于巩固C语言知识或希望一步提高编程技术的程序员。
59元6本 “笨办法”学Python 3
“笨办法”学Python 3
(美)泽德 A. 肖(Zed A. Shaw)
¥25.60
本书是一本Python门书,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术手,*终体验到软件发的基本过程。本书是基于Python 3.6版本编写的。 本书结构非常简单,除“准备工作”之外,还包括52个习题,其中26个覆盖了输/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较阶的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做附加练习。
59元6本 C语言编程入门指南(上下册)
C语言编程入门指南(上下册)
明日科技
¥56.00
本书从门学习者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例、贴近发实战的项目,循序渐地让读者在实践中学习C语言编程知识,并提升自己的实际发能力。全书分为6篇24章,分上、下两册,分别为基础篇、阶篇、高级篇、数据库篇、游戏发篇、商业项目篇,内容包括搭建C语言发环境,算法基础,C语言基础,运算符与表达式,流程控制语句,利用数组处理批量数据,用函数实现模块化程序设计,指针的使用,结构体和共用体,位运算,预处理指令,文件输与输出,内存管理,管理SQL Server 2014,数据库和数据表的创建与维护,SQL Server数据表操作,SQL语句,存储过程、触发器与视图,使用C语言操作数据库,俄罗斯方块、2048游戏,火车订票系统、图书管理系统和窗体版图书管理系统。书中所有知识都结合具体示例行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C语言程序发的精髓,快速提高发技能。 本书适合作为软件发门者的自学用书,也适合作为高等院校及中专院校相关专业的教学参考书,还可供发人员查阅、参考。
59元6本 Nginx高性能Web服务器详解
Nginx高性能Web服务器详解
苗泽
¥14.75
  本书全面介绍了当前Internet上流行的一款放源代码的Web服务器——Nginx。全书一共分为四大部分,分别从门、功能、实现和应用等四个方面对Nginx服务器的知识行完整阐述,从而满足广大读者在应用Nginx服务器时的普遍性需求。同时也深剖析了Nginx服务器的工作原理和实现技术,对其中使用到的数据结构和方法行了详细阐述,并且结合实际的应用情况给出了多个基于Nginx服务器,同时还部署有其他典型服务器的分布式网站架构部署配置。   本书特别适合于希望了解和掌握Nginx服务器应用技术和实现技术的广大教师、学生和电脑爱好者阅读,对使用Nginx服务器搭建Web服务器架构或行网络服务器应用发的技术人员尤其具有重要的阅读和参考价值。
59元6本 Python量化交易
Python量化交易
张杨飞
¥34.99
本书本着能让新手快速上手量化交易的原则,循序渐进地讲解了量化交易入门所需要的知识,以及大量的开发技巧与交易技巧,具有很强的实用性。vn.py是机构级别的量化交易软件,掌握vn.py框架原理并且熟练运用,有利于新手快速搭建属于自己的量化交易系统。Python语言有非常强大的数据分析库,对于交易策略的研发具有天然优势,且其易学性也深受初学者喜爱。本书即以Python+vn.py这一流行组合写作,从量化交易的起源及其发展进程入手,在简单介绍Python量化编程基础,以及详细解析vn.py架构之后,深入且全面地介绍了CTA策略、海龟策略,以及新策略的开发流程。
59元6本 看漫画学Python:有趣、有料、好玩、好用(全彩版)
看漫画学Python:有趣、有料、好玩、好用(全彩版)
关东升
¥31.99
Python是一门既简单又强大的编程语言,被广泛应用于数据分析、大数据、网络爬虫、自动化运维、科学计算和人工智能等领域。Python也越来越重要,成为国家计算机等级考试科目,某些中小学也设了Python编程课程。本书秉承有趣、有料、好玩、好用的理念,通过3个漫画人物的轻松对话、搞笑形象及夸张动作,把复杂的Python技术问题简单化。本书总计16章:第1章介绍Python的历史和特,并行发环境搭建。第2~5章介绍Python的基础知识,包括数据类型、表达式、流程控制等。第6~7章介绍Python常用的容器类型数据和字符串数据。第8~11章介绍Python的阶内容,包括函数、类与对象、异常处理、常用内置模块等。第12~16章介绍Python实用库的使用方法,包括文件读写、图形用户界面、网络通信、数据库访问和多线程等。本书在每一章中都安排了“动动手”环节,您可在该环节找到应用实例;在每一章结尾都提供了“练一练”环节,您可在该环节找到同步练习题。如果您想门Python,则无论您是想学习编程的小学生,还是想参加计算机竞赛的中学生,抑或是计算机相关专业的大学生,甚至是正在从事软件发的职场人,本书都适合您阅读和学习。
59元6本 人工智能时代的市场操控
人工智能时代的市场操控
Marcel Saucet(作者)李涛(译者)
¥59.99
人工智能(AI)是一场营销手段上的大变革。《人工智能时代的市场操控Artificial Intelligence: A Marketing Manipulation(中英双语版)》一书通过对五个关键要素的简要研究,揭示当前人工智能对消费者的说服力、操控性以及对市场的主宰力。本书将对商业品牌如何运用人工智能对大众选择施加影响行解读,以及在此背景下,作为消费者的我们要如何破局,做到自由、成材、赚钱!
59元6本 机器学习入门:数学原理解析及算法实践
机器学习入门:数学原理解析及算法实践
董政
¥47.40
本书面向初学者,比较全面的介绍了机器学习的基本方法,循序渐的阐述了其中的数学原理,让读者能够知其然,然后知其所以然。书中结合应用场景,列举了大量编程实例帮助读者展动手实践,理论与实践相辅相成,对算法原理产生更加直观和感性的认识。作者希望能够通过本书帮助读者揭人工智能领域的神秘面纱,走人工智能和机器学习的大门,了解其中的奥秘,甚至成为该领域的学习者、研究者和实践者。
59元6本 并行算法设计与性能优化
并行算法设计与性能优化
刘文志
¥38.35
  本书主要介绍并行计算相关的算法的设计和并行计算的性能优化技巧,涵盖现代处理器的特性、衡量程序性能的方法、串行代码性能优化、并行编程模型及其环境、并行算法设计、遗留代码的并行处理、并行编程模型、混合并行等核心技法与实践技巧。
59元6本 现代软件工程:如何*构建软件
现代软件工程:如何*构建软件
[美] 戴维·法利(David Farley) 著
¥51.07
本书探讨了软件工程的真正含义,汇集了一些重要的软件发基本原则,将它们紧密结合成一个一致的模型,旨在帮助读者有效、快速地构建软件。全书共4个部分:第1部分探讨软件工程的真正含义,以及如何将工程的原则和原理应用到软件发中;第2部分讲述运用科学思想优化软件发过程的方法,包括迭代式、增量式工作,获得并利用快速、高质量的反馈,采用实验性和经验主义的科学方法;第3部分介绍管理软件复杂性的方法,深探讨模块化、内聚力、关注分离、信息隐藏和抽象、管理耦合等原则;第4部分介绍支持软件工程的工具,以及一些贯穿本书的软件发理念,包括可测试性、可部署性、速度、控制变量、持续交付等。
59元6本 内网渗透实战攻略
内网渗透实战攻略
刘隽良
¥59.00
本书将分为三大部分,首先介绍内网渗透技术中涉及到的各类基础概念,并介绍攻者视角中的侵生命周期流程。其次行环境搭建准备,并介绍各类常用工具的使用。z后通过9套内网环境的高强度实战训练,系统性的介绍和实践内网渗透过程中的各个环节及对应操作手段,快速掌握大量的内网渗透实战技能。
59元6本 算法竞赛实战笔记
算法竞赛实战笔记
梁博 等
¥54.60
近年来,随着互联网和人工智能的广泛应用,算法作为其关键技术的内核,备受学校和企业的重视,算法竞赛更成为算法领域的一颗明珠。本书依托编著者多年算法竞赛的教学积累,全方位介绍了竞赛中常用的算法及近年来算法竞赛领域最新的研究成果,基于算法竞赛中广泛使用的在线评测网站——洛谷,着重介绍线性数据结构,基础算法,搜索算法,动态规划等方面的知识。本书适合对算法竞赛感兴趣的青少年阅读,也可作为相关领域教师、计算机专业学生的参考用书。
59元6本 知行:技术人的管理之路(第2版)
知行:技术人的管理之路(第2版)
刘建国
¥57.47
这是一本来自技术管理者又回馈给技术管理者的书,针对“技术人如何做管理”这一主题提供了立体的视角和系统的方法论。本书基于作者十年互联网管理经验,针对技术管理者最常遇到的困惑和挑战,结合技术人的思维特和实际工作场景,系统回答了技术人做管理时所面临的三个大问题—管理的认知、管理的意愿和管理的能力,兼具理论性和实践性。 本书结构清晰、案例丰富、逻辑严谨、实操性强,其理念和方法适用于所有管理者,尤其适用于具有技术背景的新经理、带团队的工程师或架构师,以及希望提炼管理方法论的中层管理者。
59元6本 AI加速器架构设计与实现
AI加速器架构设计与实现
甄建勇;王路业
¥59.00
这是一本讲解NPU硬件架构设计与技术实现的著作。作者将自己在CPU、GPU和NPU领域15年的软硬件工作经验融会贯通,将四代NPU架构设计经验融为一体,将端侧和云侧NPU架构合二为一,总结并提炼出本书内容。本书主要讨论神经网络硬件层面,尤其是芯片设计层面的内容,主要包含神经网络的分析、神经网络加速器的设计以及具体实现技术。通过阅读本书,读者可以深了解主流的神经网络结构,掌握如何从零始设计一个能用、好用的产品级加速器。 通过阅读本书,你将: 透彻理解与深度学习相关的机器学习算法及其实现 学会主流图像处理领域神经网络的结构 掌握加速器运算子系统和存储子系统的设计 摸清加速器设计中遇到的具体问题及其解决方法 了解NPU架构需要考虑的控制通路和数据通路
59元6本 企业级数据架构:核心要素、架构模型、数据管理与平台搭建
企业级数据架构:核心要素、架构模型、数据管理与平台搭建
李杨
¥59.00
这是一本能指导企业在数字化转型和数据要素时代通过数据架构用好数据、管好数据、充分发挥数据价值的著作。 从0到1讲解了数据架构的技术栈、方法论与落地实践,揭示了数据架构的底层逻辑,总结了数据架构的核心要素和架构模型,阐述了数据治理、数据资产管理以及数据平台的搭建等全方位的内容,是作者10余年数据工作经验的总结。 本书主要分为五部分: 第一部分:架构基础,对企业架构的组成要素以及流行的企业架构框架行了总览性质的介绍,数据架构是重; 第二部分:数据架构基础,详细讲解了数据架构的组成、数据存储、数据调度与消息传输、Lambda架构和Kappa架构以及数据架构的辅助资源组件; 第三部分:数据架构模型,首先介绍了企业内部数据区的划分与内部数据的流向,然后讲解了数据模型的建模策略、步骤和方法,以及维度建模的详细内容; 第四部分:数据管理,讲解了数据架构的核心内容,包括元数据管理、数据质量管理、数据标准管理、数据治理和数据资产管理等的方法和实践; 第五部分:数据架构实践,通过离线计算和实时计算两大场景中的综合案例,对前面的内容行了融合,手把手教读者行数据架构实践。 本书内容通俗易懂,注重实践,不仅浓缩了作者在日常工作中的思考、解决问题的思路,还融了该领域优秀同行的经验和实践,相信对读者会有一些帮助。
59元6本 区块链技术及应用(第二版)
区块链技术及应用(第二版)
华为区块链技术开发团队
¥52.50
本书的目标读者是所有期望充分了解区块技术、应用场景以及发展前景的人。本书包含区块基本架构、关键技术的介绍,同时包含对区块产业、政策和标准的洞察,以及对区块的应用场景和发展趋势的探究,可以帮助非专业发人员对区块做一个系统的了解。同时,本书也有对一些技术细节和算法的讨论,以华为云区块服务为示范平台介绍了区块应用实践的过程,期望帮助区块发人员更加快速、深地投区块的发工作当中。
59元6本 从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战
从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战
(美)安东尼·戴维斯;(美)特拉维斯·巴蒂斯特; (美)拉塞尔·克雷格;(美)瑞恩·斯图克尔
¥47.00
本书介绍使用Unity设计和发3D游戏的各方面知识,包括如何设计、创建和实现游戏角色、环境、UI、音效等。全书分为三部分:第一部分介绍基础知识,包括3D术语、安装Unity并创建项目的方法以及C#的相关知识;第二部分介绍3D角色的设计、游戏环境设计、游戏机制及项目交互、如何在任意项目上发整体游戏界面等;第三部分从视觉效果、音效、游戏测试、渲染等维度对游戏行磨和细化,以提供更好的用户体验。本书配有丰富的随书资源,便于读者查找。
零基础学Qt 6编程
零基础学Qt 6编程
霍亚飞 编著
¥63.87
这是一本Qt 6编程门书,同步讲解了Qt Widgets和Qt Quick编程内容。全书共14章,前8章是基础内容,包括Qt概述、Qt Widgets窗口部件和Qt Quick控件、布局管理、事件系统、界面外观等内容,其中穿插介绍了Qt Creator发环境、Qt信号和槽机制、Qt程序编译过程、QML语法基础等知识;第9章介绍图形动画基础;第10~12章介绍数据存储和显示的相关内容,本书从Qt涉及的众多应用领域中选取了常用的数据处理来重讲解;第13章介绍多媒体应用;第14章介绍QML和C 的集成发。本书注重知识和实践的结合,提供的实例兼具示范性和实用性,并就知识提供了Qt文档关键字提示,让读者在学习的过程中掌握自主学习的方法并逐步养成良好的编程习惯。 本书提供了课件PPT、实验讲义和程序源码,可作为高等院校相关课程的教材,也可作为各类软件发人员的参考书。
59元6本 饿了么质量体系搭建实战
饿了么质量体系搭建实战
张丙振
¥53.00
本书是饿了么企业订餐团队在软件质量保障方面的经验总结。它通过讲解该团队如何从0到1构建软件质量体系以及该体系如何逐步演,分享了饿了么在软件质量保障方面的技术积累、实战经验、解决问题的思考过程,以及质量保障团队的建设与发展。 【全书一共18章,分为六篇,具体内容如下】 第壹篇 规划(第1章) 介绍了饿了么企业订餐业务的背景、团队背景、面临的挑战以及团队在制定技术规划时是如何考虑的。 第二篇 基础(第2~5章) 总结了QA团队在功能测试、安全测试、兼容性测试、线上问题治理等方面的技术见解和经验积累。 第三篇 提效(第6~9章) 介绍在团队人员与业务稳定之后,QA团队应如何提高测试和研发的效率。包括API测试框架、自动生成框架代码技术、框架代码场景化改造、FSM场景化代码动态组合技术等。 第四篇 赋能(第10~13章) 从持续集成、代码质量、Story QA等技术角度介绍了企业订餐QA团队是如何赋能研发人员以提高软件质量的。 第五篇 探索(第14~16章) 介绍了团队在契约测试、探索性测试、流量测试等方面的经验。 第六篇 管理(第17~18章) 分享了如何造有实力、有格局和有凝聚力的团队,以及项目管理的关键问题和解决问题的思路。