基于大数据的教学创新——来自南通一中的实践探索
¥69.30
本书是江苏省南通中学承担的江苏省基础教育前瞻性教学改革实验项目的研究成果,聚焦大数据支持下的教学创新实践。本书介绍了大数据时代背景及学校发展的现实挑战,系统梳理了国内外基于大数据的教学研究与实践进展,提出了基于大数据的教学实践模型,并对学校近年来围绕基于大数据的教学创新实践开展所需要的技术支撑环境、学校管理制度、各学科创新实践案例等进行了客观且翔实的介绍,还采用多种研究方法对基于大数据的教学创新实践效果进行了评估,并对未来的研究与实践进行了展望。
Maya 2022从新手到高手
¥62.30
《Maya2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来行三维动画制作的技术书籍。《Maya2022从新手到高手》共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。《Maya2022从新手到高手》结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《Maya2022从新手到高手》非常适合作为高校动画专业和培训机构的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
敏捷开发(纪念版)
¥111.30
《敏捷发(纪念版)》介绍敏捷原则、模式和实践,包含4部分38章24个附录,首先概述敏捷发、包含6个主题,分别为敏捷实践、极限编程、规划、测试、重构和编程活动。下来介绍敏捷设计,解释了5个设计原则、UML及其应用,包括状态图、对象图、用例图、序列图和类图,并以一个完整的咖啡机编程案例来介绍具体的用法。通过薪水支付系统Payroll的实战练习,书中呈现了敏捷发的整个过程及其实用价值。 《敏捷发(纪念版)》适合真正想要通过敏捷方法来提升软件发技能以及及时交付软件价值的所有读者阅读和参考,尤其适合发、管理和业务分析岗位的人员学习。通过本书的阅读,读者还可以了解UML、设计模式、面向对象设计原则以及包括极限编程在内的敏捷方法。
3D少儿游戏编程(原书第2版)
¥51.35
本书主要面向初中学生,理解能力较好且数学基础较强的小学生也可以尝试阅读。本书以互联网应用发中的主力编程语言JavaScript为编程基础,基于流行的网页3D图形库组合:Three.js、Physijs和Tween.js来发3D图形、动画和简单游戏。同时本书原作者自创的程序编辑器又帮助初次触编程的读者隐藏了编程中许多枯燥的繁文冗节,使读者可以快速状态,并将注意力集中在程序的主要逻辑上。
机器学习与深度学习
¥61.60
本书是“高级人工智能人才培养丛书”中的一本,首先介绍了机器学习的相关概念和发展历史,并在此基础上提出了深度学习——它本质上是近几年来大数据技术催生的产物。本书共12章,其中,第1~7章为机器学习的内容,分别介绍了机器学习的简单模型、贝叶斯学习、决策树、支持向量机、集成学习和聚类;第8~12章为深度学习的内容,由感知机与神经网络始,之后分别介绍了卷积神经网络、循环神经网络、生成对抗网络及强化学习。第2~12章均提供了相应的实验案例,不仅配有完整翔实的Python语言代码及相关注释,也给出了实验结果和实验分析,便于初学者上机操作并加强理解。本书注重易学性、系统性和实战性。
大教堂与集市
¥38.35
本书是源运动的独立宣言,它清晰、透彻和准确地描述了源运动的理论与实际应用,对源软件运动的成功和Linux操作系统的广泛采用都起到了至关重要的作用。本书在源运动中的地位相当于基督教的圣经,用黑客们的话说,这是“黑客藏经阁”的收藏。 本书并不只是在讲源和黑客,所有关心软件发和IT发展的人都应该花些时间通读全书,书中给出了大量充满智慧的观和经过验证的概念,如命令体系、礼物文化、以少成多、内部市场、竞次、反公地模型、委员会设计、同侪声誉、模因工程、SNAFU现象、化不利条件、软件业是服务行业、组织结构决定产品结构、准门槛越低稳定性越高、程序员是资产而非成本等,这些内容一定会给你带来新的启示和思考。
产品心经:产品经理应该知道的60件事(第2版)
¥44.85
本书版出版后广获好评,应广大读者要求,作者把自己在实践中新近总结的10个关于产品的*佳实践融到了这本新书中。这“10件事”侧重于深挖产品需 求和产品疯传背后的秘密,配合之前的“50件事”,不仅能帮产品经理造出让用户尖叫并疯传的产品,还能帮助产品经理迅速全方位提升自己的能力。 本书作者有超过10年的产品工作经验,是互联网产品领域公认的大咖。这本书从产品经理核心素养、产品认知、战略与规划、产品发、需求分析与管理、用户体验、运营7大方面系统总结了60个产品秘诀。 每一个秘诀都从实践中来,都能解决一类问题,都充满真知灼见! 每一个秘诀都是一个独立的知识,但是它们串起来后又构成一个整体,即成为一位优秀的产品经理应该掌握的内容。 每一个秘诀都是一条*佳实践,不仅有理论支撑,还有案例佐证。每个案例不仅有详细的实现过程和要,还有深的分析和总结。每一个总结又提炼出了一些通用的价值观、方法论和技巧。 为了让读者能坚持把这本书读完,在愉快地阅读中学到知识,本书在写作方式和排版设计上都做了一些有价值的创新。内容以故事形式展,虚拟了两个重要人 物:小O,北大毕业,产品小白,悟性极高;老K,产品素养很好,非常资深的产品专家。两人亦师亦友。老K针对小O制定了“七剑培训计划”,本书的内容即整 个培训的主要内容,完整地再现了小O从一个小白成长为一名优秀产品经理的历程,相信一定会给成长中的产品经理们有价值的启发!
Photoshop+Adobe Camera Raw+Lightroom摄影后期照片润饰实战
¥38.50
Photoshop、Adobe Camera Raw和Lightroom这3款软件都是照片处理的绝佳利器,而Adobe Camera Raw和Lightroom更偏重RAW格式照片的后期调色,Photoshop更偏重后期修饰与合成。 《Photoshop Adobe Camera Raw Lightroom摄影后期照片润饰实战》主要介绍这3款软件的使用方法并综合运用,通过多个案例讲解数码摄影照片的后期调色方法,后介绍数码照片的润饰技巧。 《Photoshop Adobe Camera Raw Lightroom摄影后期照片润饰实战》适合广大摄影后期爱好者作为教程使用,也适合有一定经验、想一步提高照片处理水平的相关行业从业人员使用,还适合作为各类计算机培训学校、大中专院校的教学辅导用书。
手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手
¥55.30
随着各大短视频平台的持续火爆,无论是视频创业者还是希望通过短视频分享自己生活的内容创作者,都需要掌握一定的后期处理技巧才能制作出优质的短视频。 虽然软件市场上有很多专业的后期剪辑软件,如Premiere、Final?Cut?Pro等,但由于其上手难度大,不适合希望快速掌握基本视频剪辑方法的非专业人士学习,所以《手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手》将详细讲解手机版剪映和专业版剪映(计算机版),以及剪辑、后期处理的基本思路和操作方法。 相信通过阅读《手机/电脑双平台剪映短视频后期编辑从新手到高手》可以让零基础的新手也能制作出精彩的短视频,让有一定后期剪辑基础的读者掌握更多创意效果的制作方法,让视频剪辑不再成为短视频创业的门槛。
MindManager思维导图与信息可视化官方标准教程
¥69.30
MindManager是一款不可多得的商务化思维导图软件。《MindManager思维导图与信息可视化官方标准教程》定位于初、中、高级MindManager读者。 通过《MindManager思维导图与信息可视化官方标准教程》的学习,初级读者能够创建导图文档,掌握常规方法绘制含有主题文本与图像、编号、图标的导图,绘制基本能用的导图;中级读者能初步使用任务窗格来行快速操作与资源整合,全面掌握默认模板设置和使用空白模板来创建导图文档的方法,熟练管理导图文档及其属性;高级读者能够全面行MindManager选项设置,熟练使用各种导图模板创建文档与自定义导图模板,全面掌握美化导图的方法,熟悉导图的发布共享、协同制作与审阅,从而游刃有余地使用MindManager来绘制规范、高质量的导图。
Premiere 短视频制作(全彩慕课版)
¥39.80
本书立足于行业应用,以应用为主线,以技能为核心,从短视频剪辑的节奏把控到工作内容,从短视频剪辑基本操作到技巧性剪辑,从转场特效设计到调色与音频处理,从特效制作到字幕制作,系统而深地介绍了短视频后期制作的流程与方法,帮助读者快速掌握各种实操技能与关键技法。 本书内容新颖,案例丰富,既适合有意从事短视频创作工作或对短视频后期制作感兴趣的新手,也适合拥有一定短视频创作经验,想要一步提升短视频创作技能的从业人员阅读,还可作为本科院校、职业院校相关专业的教学用书。
突破平面Photoshop 2021设计与制作剖析
¥48.30
《突破平面Photoshop 2021设计与制作剖析》是初学者快速学习Photoshop 的经典实战教程,书中采用从设计理论到软件讲解,再到实例制作的渐方式,将Photoshop 各项功能与平面设计工作紧密结合。全书实例数量多达104 个,其中既有抠图、蒙版、绘画、修图、照片处理、文字、滤镜、动作、3D 等Photoshop 功能学习型实例;也有VI、UI、封面、海报、包装、插画、动漫、动画、CG等设计项目实战型实例。 《突破平面Photoshop 2021设计与制作剖析》技法全面、实例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以轻松地掌握软件使用技巧,了解设计项目的制作流程,充分体验学习和使用Photoshop 的乐趣,真正做到学以致用。 《突破平面Photoshop 2021设计与制作剖析》适合广大Photoshop 爱好者,以及从事广告设计、平面创意、包装设计、插画设计、UI 设计、网页设计和动画设计的人员学习参考,也可作为相关院校和培训机构的教材。
区块链与产业新机遇
¥69.30
区块从其诞生发展到今天,已经具备了应用落地的先天技术条件,也符合新时代社会背景下各产业发展过程中所表现出来的需求,它为各种产业(行业)的发展带来了新的时代契机。本书主要围绕区块在产业发展新机遇中的应用展,在简要阐释区块的概念、特征、发展过程与应用价值的基础上,集中探讨了其在智能制造、交通、物流、新零售、金融、医疗、教育、人力资源、娱乐等具体领域的应用价值、成功案例、现存问题、应对策略和未来方向。
你好中小学人工智能
¥66.50
本书是一本体系完整、综合全面介绍中小学人工智能相关内容的书籍。本书涉及人工智能的历史与发展,中小学人工智能战略定位、课程体系建设、计算思维,编程、机器人、知识工程、搜索算法、机器学习、深度学习、人工智能+X、人工智能对教育赋能、人工智能道德伦理与法律以及人工智能未来发展的展望等相关内容。本书可以作为中小学教师教授人工智能课程的辅助书籍,也适合对中小学人工智能教育感兴趣的广大读者阅读使用,还可以作为广大读者系统了解人工智能相关知识的参考用书。
深入理解React Router:从原理到实践
¥62.30
本书从基础内容出发,详细梳理了浏览器的基础导航能力、history库的使用及原理,以及React Hooks等基础知识,帮助读者学习并掌握React Router的前驱知识。同时,本书从React Router的发展历程、技术演变出发,介绍了React Router的设计思路,并通过路由器、路由端口、导航三要素,引出React Router的基本使用方法,并对源码行了全面解析。此外,本书各章使用React Hooks穿插了30余个案例,在兼顾实用性、可扩展性的同时,为读者学习与理解React Router提供了全面丰富的素材。通过阅读本书,读者不仅可以融会贯通地掌握React Router,而且能提升对前端路由的认识,并掌握前端领域路由的设计思路与方法。本书适合有JavaScript或TypeScript基础,想要学习使用React Router,或对React Router实现原理和工程实践感兴趣的发者阅读。
网络舆论引导能力研究
¥31.50
在网络信息时代,社会舆论的环境、格局和结构均发生了显著变化,对舆论引导工作提出了更高要求。本书介绍了网络舆论引导工作的基本内容,共分4 章。*章介绍网络舆论的基本概念,结合近年来社会工作语境下的实际关注,对网络舆论形成的基础、传播机制等问题行了全面梳理。第二章重评析国内外合理有效地引导网络舆论的相关案例,并对其中的网络舆论引导策略行了解读。第三章重评析国内外网络舆论引导失当的相关案例,回顾舆情的演变过程,对案例中出现的问题行了反思。第四章立足于总结与提炼,就提升对网络舆论的引导能力行阐述,并尝试围绕网络舆论引导工作提出符合客观规律的应对思路及方案。 本书案例丰富,解析详尽,梳理了经验和教训,适合党员干部和互联网从业人员阅读,可启发读者面对改革发展的新需求、新情况,不断学习网络舆论引导工作的理论、方法,思考难,科学、高效地做好网络舆论的引导工作。
人机博弈:人工智能大辩论
¥54.60
人工智能的迅猛发展,对整个人类、社会和时代的步起到了不可估量的作用。然而,人工智能的未来奇在哪儿?人工智能是否具有人类意识?人工智能会导致人类大规模失业吗?会替代人类吗?本书以通俗易懂的语言,图文并茂的方式不仅描绘了人工智能发展的历史、现状与未来,而且探讨了人工智能发展可能对经济、政治、军事、法律等方面的影响,其中更是采用红黑双方的辩论方式使读者对人工智能的认知更清晰、更理性。同时,对未来人工智能社会的可能情形和人工智能产业的发展方向行分析和预测。
Unity 2D与3D手机游戏开发实战
¥62.30
本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速Unity 2D与3D游戏发之门。 本书分为13章,内容包括Unity 2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输,2D游戏发,制作2D砖块游戏,3D物理、动画和导航,Unity 3D发的简单框架及常用技巧,3D动作游戏示例,更复杂的3D动作游戏,Unity其他功能,简单的3D射游戏实战,商城资源等。 本书适合Unity 3D游戏发初学者、游戏与数字孪生发人员阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。
类脑智能——大脑情感学习模型的应用研究
¥29.40
类脑智能技术是当前国际重要的科技前沿,研究类脑智能技术对发展新型信息产业意义重大。本书介绍了一种新颖的类脑模型—大脑情感学习模型,并介绍了其学习算法、改技术及应用。大脑情感学习模型根据哺乳动物大脑边缘系统的结构建立,在模拟生物智能行为上表现出了良好的自适应性能,模型结构简单,运算速度快。本书共9章,分为3篇:基础篇、改篇和应用篇。基础篇主要介绍大脑情感学习模型的研究现状、神经生理学基础与学习算法;改篇主要介绍大脑情感学习模型的改技术,通过加监督学习和竞争学习机制改模型性能;应用篇主要介绍将改的大脑情感学习模型用于混沌时间序列预测、疾病诊断、表情识别及人机情感交互等领域的例子。本书可以作为研究生、高校教师及工程技术人员的自学和参考用书,也适合对类脑模型研究感兴趣的研究人员和工程技术人员阅读。
融媒体策划与营销(微课版)
¥45.00
本书系统地介绍了融媒体策划与营销的相关知识,主要内容包括融媒体基础、内容策划、营销策划与文案写作,其他内容制作,融媒体营销,微博营销,微信营销,短视频营销,以及直播营销等。 本书采用章节式写法,理论联系实际且讲解深浅出,每章都设计了丰富的知识栏目,并提供综合实训,同时书中配有丰富的多媒体教学资源,读者可扫描二维码行学习。 本书可作为应用型本科院校、高等职业院校融媒体、网络与新媒体专业的教材或教学参考书,也可供融媒体和新媒体的相关从业人员学习和参考。
Photoshop平面设计应用教程(第2版)(Photoshop 2020)
¥38.80
Photoshop是一款功能强大的图形图像处理软件。本书对Photoshop的基本操作方法、图形图像处理技巧及该软件在多个领域的应用行全面的讲解。 本书分为上下两篇。上篇(基础技能篇)介绍图像处理基础与选区应用,绘制、修饰与编辑图像,路径与图形,调整图像的色彩与色调,应用文字与图层,使用通道与滤镜。下篇(案例实训篇)介绍Photoshop在各个领域的应用,包括图标设计、照片模板设计、App页面设计、Banner设计、海报设计、H5页面设计、图书装帧设计、包装设计和网页设计。

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