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每满100减50 Python高级数据分析:机器学习、深度学习和NLP实例
Python高级数据分析:机器学习、深度学习和NLP实例
(印) 萨扬·穆霍帕迪亚(Sayan Mukhopadhyay)
¥35.00
本书介绍高级数据分析概念的广泛基础,以及*近的数据库革命,如Neo4j、弹性搜索和MongoDB。本书讨论了如何实现包括局部爬取在内的ETL技术,并应用于高频算法交易和目标导向的对话系统等领域。还有一些机器学习概念的例子,如半监督学习、深度学习和NLP。本书还涵盖了重要的传统数据分析技术,如时间序列和主成分分析等。
每满100减50 电脑组装与维修从入门到精通(第2版)
电脑组装与维修从入门到精通(第2版)
王红明
¥59.00
本书由多名专业的电脑维修工程师编写,针对电脑的选、组装、设置、组网、维护、维修等几个阶段,为读者详尽讲解电脑硬件的运行原理、选技巧、维护维修方法,以及系统安装设置方法、组网方法、数据恢复方法、数据加密等方面的知识。 本书共分为8篇内容,包括:深认识与选电脑硬件、多核电脑组装实践、系统安装与优化、网络搭建与安全防护、电脑故障原因分析、系统与软件故障维修、整机与硬件维修、数据恢复与安全加密。 本书内容全面详实,案例丰富,不仅可以作为电脑维修人员的使用手册,还可成为广大白领阶层、电脑爱好者、电脑达人们的技术支持工具书,同时也可用作中专、大专院校教学参考书。
每满100减50 人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)
人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)
Brenda;Laurel
¥29.00
  《人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)》由资深交互式设计师、才华横溢的技术专家亲笔撰写,历时20年全面更新,重新注生命活力,与时俱,再续经典。书中将人机交互与戏剧做类比,从全新的角度思考数字世界,用丰富有趣的例子阐释人机交互的设计,非常具有创新意义。   《人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验(原书第2版)》共分为6章:第1章解释计算机的本质、界面的概念以及从艺术角度如何看待人机交互界面;第2章和第3章提供了戏剧理论的框架,使其方便应用到人机体验的设计中;第4章将人机交互设计人员与戏剧的交互人员行类比,分析如何用戏剧思想和技术来提升人机交互过程中人的参与感;第5章介绍与设计戏剧表现中的各种元素相关的几个经验准则,给出一些设计启示;第6章阐述了过去20年中发的方法和媒体,以及如何扩展戏剧交互,如何为层创化和美德行设计。
每满100减50 IBM RUP参考与认证指南
IBM RUP参考与认证指南
于海龙
¥25.00
本书是一部官方指定的RUP认证指南。本书主要介绍了IBM RUP的基本内容、基本方法以及在实际工作中对RUP加以裁剪使用的方法和工具,另外还介绍了IBM RUP认证考试的相关内容和资源。本书帮助读者优化正在行的IT项目,并为在中型到大型企业中引RUP提供详细的指导。   本书适合IT项目经理和其他管理人员参考。
每满100减50 Java核心技术 卷1 基础知识(原书第9版)
Java核心技术 卷1 基础知识(原书第9版)
(美)Cay S· Horstmann,Gary Cornell
¥71.00
  Java领域有影响力和价值的著作之一,拥有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写(获Jolt大奖),与《Java编程思想》齐名,10余年全球畅销不衰,广受好评。第9版根据JavaSE7全面更新,同时修正了第8版中的不足,系统全面讲解Java语言的核心概念、语法、重要特性和发方法,包含大量案例,实践性强。   《Java核心技术·卷1:基础知识》共14章。第1章概述了Java语言与其他程序设计语言不同的性能;第2章讲解了如何下载和安装JDK及本书的程序示例;第3章介绍了变量、循环和简单的函数;第4章讲解了类和封装;第5章介绍了继承;第6章解释了口和内部类;第7章概述了图形用户界面程序设计知识;第8章讨论AWT的事件模型;第9章探讨了SwingGUI工具箱;第10章讲解如何部署自己的应用程序或applet;第11章讨论异常处理;第12章概要介绍泛型程序设计;第13章讲解Java平台的集合框架;第14章介绍了多线程。本书后还有一个附录,其中列出了Java语言的保留字。
每满100减50 区块链:定义未来金融与经济新格局
区块链:定义未来金融与经济新格局
*
¥29.00
从构建价值互联网的角度看,区块的出现意味着从0到1。正因如此,本书章节结构与常见的体例不同,从第0章始。第0章从文字与货币的起源出发,通过论述人类信息传递和价值传输手段的步,说明区块技术诞生的必然性。第1章用深浅出的语言讲解区块的本质、运行原理、颠覆性潜力以及区块技术的现状与未来;第2章宏观讲述了区块技术带来的新产品和新机遇,包括数字货币、互联网金融、物联网,以及新一代的基础设施;第3章则较为具体地讲述区块技术在不同行业中可以实现的应用场景;第4章深讲述了区块的技术原理;后的后记部分,作者以对话的形式回答了读者关心的问题:区块离我们还有多远。
每满100减50 U一点料Ⅱ:*“U一点”团队新体验设计实践
U一点料Ⅱ:*“U一点”团队新体验设计实践
*国际用户体验事业部;U一点团队
¥59.00
《U一料II》延续《U一料》“道-术-器”的核心思路为整体编排脉络,以目前新商业格局下,体验设计面临的挑战和机遇为出发,将目前大家感兴趣的“UXD设计”、“全路设计“设计等观分别从设计观、方法论、项目实战、工具运用等多个维度行探索与实践心得,书中的文章都是设计师平时结合项目中的思考和沉淀。
每满100减50 Istio入门与实战
Istio入门与实战
毛广献
¥47.00
本书系统化介绍Istio技术要与应用技巧,可帮助读者快速搭建微服务架构并行管理。 主要内容包括:service mesh基本概念与使用,Istio架构设计与主要功能,快速搭建一个微服务实验,介绍如何让服务流量控制更简单,让服务更具弹性,让服务故障测试更容易,让服务通信更安全可控,让服务更易观测与监控,以及istio维护方案。本书内容丰富、案例讲解,实用性强,非常适合门级读者快速掌握Istio技术。
每满100减50 精益软件开发管理之道
精益软件开发管理之道
王海鹏
¥29.00
  《精益软件发管理之道》是一本软件发方法学的书。作者从24个不同的视角,在更大的空间、时间、行业、文化背景下,考察了敏捷和精益方法。本书详细阐述了敏捷和精益发方法取得成功的深层原因。《精益软件发管理之道》包括以下内容:系统思考,以适当足够的方式关注客户;技术杰出,介绍了杰出软件发的基础—低耦合的架构、测试驱动的发过程等;可靠交付,讨论了工作流和日程计划,以及反馈的重要作用;无情改,讨论了所有精益组织的基本特:持续不断、永不满足的改;卓越的人,卓越的结果来自于卓越的人;一致的领导,讨论在领导团队中达成一致。   《精益软件发管理之道》适合敏捷教练、敏捷咨询师、软件发及管理人员参考。
每满100减50 网页游戏开发秘笈
网页游戏开发秘笈
(美)Evan Burchard
¥41.00
  近很多人始关注网页游戏了。从游戏发的角度来看,网页游戏这一形式具有诸多优。   首先,传统的游戏发形式大多受制于移植问题。发好一款游戏之后,需要将其移植到多个操作系统中,而每个操作系统所适宜的发环境又各有区别。网页游戏则不然:发者把大部分精力集中在浏览器里即可。   此外,传统的发形式一般需要大量的资金和人员支持,而网页游戏则特别适合中小团队及独立游戏发者。从创意,到实现,再到测试并发布,这个周期可以缩得很短,而且过程也可以很灵活,发现新想法之后,立刻就能实验并看出效果来。   但是,初学者在门时会遇到几个困难,其一是JavaScript语言与HTML5的特性太多,短期内很难将这些知识全部掌握,而且有些特性与游戏发的关系并不是很大。其二在于,许多读者原来未必具备丰富的发经验,大家可能是从其他编程语言、其他发平台,甚至其他行业转网页游戏发领域的。我们必须找到一套实用的发流程,否则每次做游戏都要从头写起,这会耽误大量时间。   本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作度。这些范例其实就是模板,只要根据每章后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。   通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的发思路一定会大为阔。
每满100减50 安全软件开发之道——构筑软件安全的本质方法
安全软件开发之道——构筑软件安全的本质方法
(美)John Viega; Gary Mcgraw
¥47.00
  本书被誉为安全技术领域的“黄帝内经”,由安全技术大师亲力造,畅销全球,数位安全技术专家联袂推荐。综合论述如何在软件发整个生命周期内建立安全屏障,对于设计安全的软件给出了高屋建瓴的指南,全面翔实,深浅出。对于任何关注安全软件发的人来说,都是一本***之书。   本书分为两大部分。部分介绍在编写代码之前应该了解的软件安全知识,讲解如何在软件工程的实践中引安全性,任何涉及软件发的人都应该阅读。主要内容包括:软件安全概论、软件安全风险管理、技术的选择、放源代码和封闭源代码、软件安全的指导原则、软件审计。第二部分涉及软件发实现的细节,介绍如何在编程中避免一些常见的安全问题,适合编程一线的技术人员参考。主要内容包括:缓冲区溢出、访问控制、竞争条件、*性和确定性、密码学的应用、信任管理和输验证、口令认证、数据库安全、客户端安全、穿越防火墙等。
每满100减50 Android游戏开发实践指南
Android游戏开发实践指南
(美)Rick Rogers
¥47.00
本书介绍了如何为Android手机开发游戏,书中从Android手机游戏市场开始介绍,讲述了游戏开发的基本概念,以及AndEngine这个免费的开源游戏开发引擎的方方面面。可帮助读者很快创建低预算的2D手机游戏。
每满100减50 硬黑客:智能硬件生死之战
硬黑客:智能硬件生死之战
陈根
¥29.00
  本书阐释了互联网领域新的产业风口——智能产品的过去与未来,涉及智能产品的定义、发展现状以及与智能产品相关的云计算、大数据等的演变与发展。第1章叙述智能产品与安全现状,涉及产品发展思路、发展方向与应用领域,以及只能产品的安全问题,并列举具体的案例,涉及2014年十大木马、五大软件漏洞、主要信息安全行业发展趋势及2015年网络安全威胁预测。第2章集中讨论了云计算安全相关的问题。第3章涉及大数据安全的问题。第4章讨论智能产品的硬件安全问题。第5章涉及智能产品操作系统使用的安全问题。第6章讨论智能产品无线网络使用的安全问题。第7章讨论智能手机的安全问题。第8章介绍了移动支付功能的安全问题。
每满100减50 WebRTC技术详解:从0到1构建多人视频会议系统
WebRTC技术详解:从0到1构建多人视频会议系统
栗伟
¥59.00
这是一本全面、详细讲解WebRTC技术以及如何使用它构建一个可商用的视频会议系统的著作。 技术维度,本书不仅详细讲解了WebRTC规范和全部API、信令系统、底层技术、移动端和服务端实现,而且还总结了作者多年来的“踩坑”经验;实战维度,本书不仅提供了可直应用于视频会议和在线教育等场景的真实案例,而且源了一个可商用的视频会议系统WiLearning,教读者如何从0到1搭建一个高并发、易扩展的视频会议系统。 【全书一共10章】 第1章介绍了WebRTC的历史、技术架构、网络拓扑、兼容性等内容。 第2章讲解了使用WebRTC API获取本地摄像头、话筒、桌面等媒体流的方法,以及媒体流的录制、使用canvas操作媒体流的方法和示例。 第3章讲解了WebRTC底层使用的传输技术,如ICE、SDP、STUN/TURN等。 第4章介绍了使用RTCPeerConnection管理WebRTC连的方法。 第5章介绍了WebRTC的媒体管理方法,结合示例演示了切换编码格式、控制视频码率、替换视频背景的方法。 第6章结合实例介绍一种高效、实时的信令系统实现方法,并实现一个可以在生产环境中使用的信令系统。 第7章介绍了使用WebRTC数据通道传输任意数据的方法,结合示例演示了基于P2P的文本聊天以及文件传输功能的实现。 第8章介绍了使用WebRTC获取媒体流相关统计数据的方法,在示例中演示如何使用Chart.js绘图展示实时码率。 第9章介绍了在Android、iOS发环境中使用WebRTC的方法,通过实例实现了基于WebRTC的视频聊天App。 第10章结合笔者的源项目WiLearning介绍了从0到1造高性能视频会议系统的方法。
每满100减50 软件能力成熟度模型与模型集成基础
软件能力成熟度模型与模型集成基础
黎连业
¥29.00
  本书从软件发管理的角度,阐述了软件能力成熟度模型(CMM)与软件能力成熟度模型集成(CMMI)的基本概念、基本原理及管理方法,详细地讲述了CMM/CMMI的管理与实施步骤,其目的是指导读者在软件发的过程中,明白CMM/CMMI的管理“做什么”?然后再明确“怎样去做”?项目发中的每一个阶段要做哪些具体工作?需要写出什么样的文档?达到什么样的目的?解决什么样的问题?CMM/CMMI每个等级的工作都自成一章。具体包括软件能力成熟度模型(CMM)概述、软件过程评估的国际标准、可重复级(等级2)、已定义级(等级3)、已管理级(等级4)、优化级(等级5)、能力成熟度模型(CMM)提问单及CMMI的基本概念、CMMI通用(公共)的实践、CMMI 2级的主要内容和实践、CMMI 3级已定义的主要内容和实践、CMMI 4级量化管理级的主要内容和实践、CMMI 5级的主要内容和实践。   本书可作为培训教材,也可作为作为信息工程学院、软件学院和大学计算机相关专业大学生的教科书,对研究生而言是一本很实用的指导书,对软件发人员、系统工程师以及管理人员来说也很有参考价值。
每满100减50 After Effects影视动画*及栏目包装案例实战
After Effects影视动画*及栏目包装案例实战
王红卫
¥71.00
本书精选常用的 200 多个影视动画案例行技术剖析和操作详解,实用性强,理论与实践结合紧密,是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书。 本书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以实例为主,详细讲解在影视制作中应用比较普遍的基础动画、蒙版与过渡转场动画、音频与灯光控制、三维空间与摄像机、颜色调整与键控抠图、内置特效、摆动器与画面稳定、文字特效、自然特效、炫彩光线特效、插件特效、电影特效、动漫特效及游戏场景合成、ID 标识演绎及公益宣传片、栏目包装及输出与渲染等。 本书可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可作为高等院校动画专业以及相关培训班的教学实训用书。
每满100减50 算法设计与分析
算法设计与分析
张小东主编
¥29.90
为了便于读者行系统学习、分类整理知识及遇到问题时能够快速找到求解的方法,本书按照算法策略行划分,每一章都引了若干个经典问题。通过问题的分析、计算模型的建立、算法的设计与描述、算法的分析来深解读每一种算法策略所能解决的问题范畴及方法。全书共分9章,内容包括:算法设计基础、算法效率分析基础、迭代法、蛮力法、分治策略、回溯与分支界限、贪心算法、动态规划、随机算法。 本书非常注重教材的可读性和实用性,以问题分析→模型设计→算法设计描述→算法分析为技术线路,帮助读者迅速掌握算法设计要,规范算法设计、分析及实现的方法。书中例题的问题分析和模型设计模块用于培养读者的抽象设计能力,算法设计模块用于提高读者运用计算机求解问题的能力,算法分析模块用于帮助读者运行用数学工具对算法行客观分析。同时,本书编写时也考虑到初学者所面临的困难,在算法设计与描述中,刻意增加了基于源代码的程序设计与实现环节,从而全方位地帮助读者提高算法设计与分析实践能力和理论水平。
每满100减50 R语言:从数据思维到数据实战(第2版)
R语言:从数据思维到数据实战(第2版)
范超,朱雪宁等
¥71.40
如何从数据中挖掘价值?一是要锻炼数据思维;二是需要选择一个便利快捷的工具。R语言在数据分析方面有着灵活、高效的优势。本书以R语言为基础,深度讲解从数据思维到实战的全过程。在章节组织上,本书从R语言简介及优势手,再到数据读取、清洗、描述、建模等数据分析的各个环节,由浅深逐个讲解,是一本实务分析中的“R语言指南”。同时,本书采用大量实际案例辅以说明,既有助于上手分析,也可用于教学使用。 本书所有代码、数据可在狗熊会官网(http://www.xiong99.com.cn/create.php)免费下载。同时,关注狗熊会微信公众号,可获取更多扩展资源。
每满100减50 冲刺高薪Offer——Java并发编程进阶及面试指南
冲刺高薪Offer——Java并发编程进阶及面试指南
梁建全 编著
¥63.94
本书是一份旨在帮助Java求职者在面试中脱颖而出的重要指南。本书涵盖Java并发编程的多个关键主题,如并发原理和线程安全、并发关键字原理、并发锁和死锁、并发容器和工具、并发线程池以及并发设计与实战等。本书的特色在于将“大厂”“名企”的面试问题和实践经验相结合,不仅对面试问题和面试官心理行深度剖析,还对面试问题解答和相关技术行详细介绍,这样更有利于读者全面理解相关知识和技术,并能够在实际工作和面试中灵活应用。 通过学习本书,读者可以深了解“大厂”“名企”的面试问题和实践经验。本书提供的面试问题解答和宝贵经验将有助于读者在实际工作中提升自己的能力,并在面试中表现更加出色,提高面试成功率,斩获高薪Offer(职位)。无论是对面试准备还是对技能提升而言,本书都是读者不可或缺的指南,能够帮助读者在职业生涯中取得更大的成功。
每满100减50 图形化趣味编程(下)
图形化趣味编程(下)
张雅凤 胡佐珍 刘晓蕾 吴怀丹 饶文阳 何杨 龚运新
¥27.30
"本书使用Mind 图形化编程软件,在上册的基础上,选择更加复杂和有趣的项目。本书采用项目式 教学体系编写,全书安排14 个项目,这些项目在难度上是递的,编程积木块越来越多,程序越来越有 趣,从而一步提高读者的兴趣和解决问题的综合能力。 本书内容科学、专业,可作为中小学“人工智能”课程门教材,第三方校园、学校课后服务(托 管服务)课程、科创课程教材,校外培训机构和社团机构相关专业教材,自学教材,还可作为家长辅导 孩子的指导书。 "
每满100减50 Python数据科学加速:Dask、Ray、Xorbits、mpi4py
Python数据科学加速:Dask、Ray、Xorbits、mpi4py
鲁蔚征 秦续业
¥60.52
当前,数据驱动的理念已渗透到各个领域,数据科学和人工智能技术在制造业、金融、教育等多个行业中得到了广泛应用。Python作为一种编程语言,已成为数据科学和人工智能领域的事实标准,它丰富的生态系统一步增强了它在这些领域中的重要性。然而,随着数据量的不断增长,如何利用Python加速数据科学处理,并将它扩展到集群上的并行计算,已成为数据科学家面临的重要挑战。《Python数据科学加速:Dask、Ray、Xorbits、mpi4py》详细介绍了4种数据科学工具:Dask、Ray、Xorbits和mpi4py,这些工具可以帮助数据工程师和科学家处理更大规模的数据集、训练更复杂的模型,并更高效地行机器学习模型的迭代和部署。  《Python数据科学加速:Dask、Ray、Xorbits、mpi4py》面向具备一定数据科学基础的数据工程师、数据科学家或领域专家,同时也适合大学生和研究生作为高性能数据科学领域的门读物。