FPGA Verilog开发实战指南:基于Intel Cyclone IV(基础篇)
¥119.00
本书包括32个章节,按照先易后难的顺序行讲解,分为硬件说明篇、软件安装篇、基础门篇和学习强化篇四大板块。从基础的硬件介绍、软件安装到基本电路发,手把手教学。考虑到大多数学习者为FPGA初学者,所以本书把操作中的每个步骤都尽可能详细的介绍和描述,并附上大量的截图以供学习者实操参考。
云数据管理实战指南
¥53.00
第1章主要介绍了云时代对数据管理带来的影响和提出的要求,明了下一代数据管理平台需要具备的能力。 第2~5章详细介绍了如何使用Veeam工具和软件实现云数据管理中的*个关键步骤,即数据可用性。 第6~9章详细介绍了数据的使用方法。在云数据管理中,要求数据可以被使用,可以被自助使用,还可以被自动化地使用。另外,这部分还包括数据的管理方法和安全加固方法。
Kotlin编程实战:创建优雅、富于表现力和高性能的JVM与Android应用程序
¥77.00
本书面向程序员、发主管、架构师和技术经理。假定读者熟悉编程的基础知识,同时也假定读者对Java和JDK有一定的了解。 第I部分主要介绍使用Kotlin编写脚本。 第II部分是关于面向对象的编程。 第III部分,你将学习如何使用该语言的函数风格的功能。 第IV部分将把目前为止所学的知识结合起来,使你的代码更加流畅,并教会你如何创建内部领域特定语言(DSL)。 在第V部分中,你将了解新的协程和异步编程。 第VI部分涉及Java的互操作、测试、使用带有Spring的Kotlin,以及使用Kotlin编写Android应用程序。
深入理解边缘计算:云、边、端工作原理与源码分析
¥53.00
内容简介 这是一本从环境搭建、部署配置、系统架构、工作原理、源码分析、二次发等维度系统讲解如何造协同的云、边、端系统的著作。 全书一共9章,逻辑上分为三大部分: 第1部分 边缘计算基础(第1~2章) 首先介绍了边缘计算和边缘计算系统的概念、组成、架构,以及边缘计算系统的部署与管理;然后分别以Kubernetes、KubeEdge、EdgeX Foundry为例讲解了云、边、端的部署与配置。既给出了边缘计算系统部署所需的自动化脚本,又分析了应用在云数据中心部署和以云、边、端协同的方式部署的利弊。 第二部分 工作原理(第3~6章) 首先从整体上对边缘计算系统的逻辑架构行了介绍,然后从部署、配置、架构等角度对分别云、边、端的核心组件的工作原理行了深解析。 第三部分 源码分析(第7~9章) 云、边、端的源框架众多,云部分选择Kubernetes、边部分选择KubeEdge、端部分选择EdgeX Foundry,首先详细介绍了这3种发框架的发环境搭建和源码的整体架构,然后对他们的核心组件的源码行了深分析,同时也对这3个框架的二次发行了讲解。
软件自动化测试实战解析:基于Python3编程语言
¥53.00
本书由浅深地对自动化软件测试行了阐述,内容涵盖软件测试的基础知识、Python、PyTest、Selenium、面向对象编程、自动化测试框架的设计要和测试自动化发实践等,本书内容组织成门、阶和高阶三个逐步提高的版块,每个版块都有实战编程章节,清晰呈现了技术方案的磨和改的过程。 本书的内容分为三个大的版块。 个版块,从基础的部分讲起,让基础薄弱的工程师对测试和编程语言有基本的认识,在此基础上始了解PyTest测试框架的基础用法,以及如何用Selenium来做简单的Web UI的自动化测试。 通过这个版块的学习,测试工程师有能力把一些简单的测试工作用代码实现,减少手工重复劳动的比重,做到一定程度的测试自动化,这是对自动化测试工程师的门要求。 第二个版块,夯实Python语言基础,讲解更深的PyTest和Selenium特性,演示如何应用这些知识来改测试用例的编写,改善测试框架,让测试自动化更加高效。 通过这个版块的学习,测试工程师对编程语言和测试工具会有更深的了解,可以更高效地行测试自动化的工作,有能力始针对产品特性来设计自动化测试框架,这是工程团队对中级测试工程师的一般要求。 第三个版块,学习Python的高级特性、面向对象的思想、自动化测试工具和框架的高级特性、设计思路、以及存在的问题、限制及其改思路、工程团队的高质量协作、实际项目中的实践等更深的内容,这个部分包含了大量实战中提炼出来的经验和总结。 通过这个版块的学习,测试工程师可以往高级工程师和架构师方向迈出坚实的一步,而具备这样的技术能力和思维方式后,测试工程师可以在整个软件工程团队中起到非常积极的正面影响,而不只限于测试团队。 每个版块的末尾都有一个实战章节,所有的实战章节围绕同一个测试场景展,前后衔呼应,有很强的延续性。每个实战章节都是针对相应的技术水平而设计的,读者可以非常直观地看到代码和设计如何随着技术水平的提升而改。
机器意识:人工智能如何为机器人装上大脑
¥65.00
本书涵盖许多无论是在理论还是在实践中都非常有趣的话题。书中介绍了包括控制范式、导航、软件、多机器人系统、群体机器人、社会角色中的机器人以及机器人中的人工意识。阐述了几个宽泛的主题,如人工智能理论与应用、拟人化、化身与情境、将心理学和动物行为理论扩展到机器人的理论以及未来的人工智能的新定义。
项目管理之美
¥35.00
通过本书,你可以从一位经验丰富、从事多年软件发和Web发的经理那里学习如何计划、管理和领导项目。书中的那些宝贵而有用的建议,是作者十多年经验的积累,从很多复杂的概念和挑战中提炼而来。本书引人思考、生动有趣、坦诚直率、引人注目,是你和你的团队在当前和未来的项目中所的参考。 包括如下主题:如何制定好的决策、想法以及如何处理、领导力和信任、当事情出错时该怎么办。 新版包括:120多道新的练习题考察你所学到的知识、用于和团队一起使用本书的讨论指南、每章都有修订和改的建议。
*网店铺装修宝典
¥30.00
本书分三篇,共12章。篇为准备篇,首先教会卖家怎样去赏析别人装修的店铺,从中吸取经验;然后介绍装修店铺前需要做好哪些准备工作,例如先了解哪些模板可以DIY,着便准备必要的硬件、软件、素材和网络空间;后介绍拍摄照片的技巧以及商品照片的处理和美化等知识。第二篇为自己设计模板篇,通过普通店铺和旺铺的对比,分别介绍了店标和店招、公告模板与促销区、商品描述模板、分类模板的设计,然后介绍了怎样在店铺中装修细节部分(改变鼠标指针,添加计数器和背景音乐等)的知识。第三篇为巧做模板篇,介绍了在线免费制作店标和公告模板、下载网络中的免费模板并在模板中添加自己的店铺信息以及完整的店铺设计(居家日用类普通店铺设计、化妆品旺铺设计)等知识。
3ds Max2009/VRay中文版效果图灯光、材质、渲染技法精粹 1碟
¥47.00
本书讲解VRay灯光、材质与渲染参数及应用实例。既有VRay灯光、材质与渲染参数的详细讲解,又通过后面的8个章节讲解了如何使用此软件渲染各类室内空间,从而在掌握此软件后,成长为一名合格的效果图制作人员。 全书共包括13章,8个完整场景实例。各章主要内容介绍如下:第1章~第5章讲解Vray的主要灯光类型与相关参数,材质类型与相关参数,渲染面板参数及其设置,是学习VRay、提高制作效果图水平的理论学习基础;第6章~第13章讲解了8个完整的室内空间表现实例,涵盖了各类风格空间、各类灯光,有助于读者真实掌握效果图渲染精髓。 本书适用于效果图制作人员,3ds Max及VRay初、中级用户,同时适合相关专业及培训班作为教材。
数码单反主题摄影从入门到精通 1碟
¥35.00
本书全面讲解了数码单反摄影的方法和技巧,包括人像主题摄影技巧、儿童主题摄影技巧、女性主题摄影技巧、婚礼主题摄影技巧、花卉主题摄影技巧、旅游风光主题摄影技巧、黄昏与夜景主题摄影技巧、动物主题摄影技巧、静物主题摄影技巧及其他主题摄影技巧等知识,并配备了大量精彩的实例,内容翔实、讲解细致、通俗易懂,非常适合数码摄影爱好者作为门的参考。 本书是为广大数码单反相机用户编写的实用摄影技术书籍,目的是帮助读者快速、全而、系统地掌握数码摄影技能,提升摄影水平,终达到专业水准。本书适合希望充分享受摄影乐趣的广大摄影爱好者、摄影发烧友阅读,同时也适合相关培训班作为教材使用。
通义实战精粹
¥44.74
本书采用实战教学的方式,系统介绍通义的相关知识和高效应用技巧。 本书共7章,第1章为快速门,引领读者了解通义的基本功能与操作方法;第2章为职场提效,展示通义在职场中的广泛应用;第3章聚焦学习跃升,介绍如何利用通义助力知识获取与互动式学习等;第4章为生活助手,讲解通义在旅行计划、美食探索等方面的便捷应用;第5章为通义效率,介绍通义效率的主要功能及应用;第6章专门介绍通义 App 的应用,如个性化设置、对话方式及特色功能等;第7章介绍通义大模型家族其他产品的应用体验。 本书适合对人工智能(ArtificialIntelligence,AI)技术感兴趣的广大读者阅读,既可作为个人提升效率与技能的学习资料,也可作为相关培训课程的参考教材。
Blender权威指南
¥53.00
Blender是全球首款源3D制作软件,也是成功和受欢迎的3D动画制作软件之一。本书是全球首本中文Blender著作,由国内资深Blender专家、Blender世界杯艺术挑战赛冠军亲自执笔,Blender之父亲自作序推荐,国内权威的Blender中文社区BlenderCN官方推荐教程。 《Blender权威指南》内容系统而全面,详尽地讲述了Blender的各种功能和特性,并一步一步地讲解了它们的使用方法,可操作性极强;技术新颖,基于*版的Blender撰写;实战性强,书中不仅设计了大量精巧的小案例,以及详细介绍了这些案例的实现过程,而且还包含4个工程性的大案例。本书不仅能满足你全面而系统地学习Blender理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。 全书分为三个部分:基础篇以全球20位*Blender艺术家自述学习和使用Blender的经验篇,全面地介绍了Blender的基本功能及其操作方法,包括Blender的安装与配置、基本的操作与界面、建模、修改器、灯光、材质与贴图、渲染等内容;高级篇讲解了Blender的一些高级特性和扩展用法,包括动画工具、物理特效与仿真、后期合成、Python脚本扩展和游戏引擎等重要内容;实例篇以迭代的方式介绍了汽车建模与机械绑定、角色模型制作、室内效果图应用和角色动画等4个经典的工程性案例的制作方法与过程,极具实践指导意义。 无论你是有经验的Blender用户,还是还没有经验的Blender爱好者,无论你是CG和3D动画爱好者/艺术家,还是2D平面艺术家,本书不仅能帮助你掌握基本的专业技能,熟悉项目工作的流程,还能激活你的创作设计灵感,积累实战经验技巧,终实现你的数字艺术梦想。
3ds Max2009/VRay中文版超写实效果图表现技法精粹 1碟
¥48.00
本书全面讲解VRay渲染技术。 全书共分15章,有14个完整场景案例。各章主要内容包括:第1章对VRay1.5基础参数行了讲解,全面而深地诠释了VRay的材质、灯光、阴影控制参数,是各位读者学习VRay、提高制作效果图水平的理论学习基础;第2~15章为全书案例教学部分,书中即有室内家居空间的表现案例,也有室内工装的表现案例,后一章还特别讲解了室外建筑的渲染制作步骤。 本书特别适合希望快速在建筑效果图渲染方面提高质量的人员阅读,也可以作为各大中专院校或相关社会类培训班相关课程的学习用书。
电脑入门完全自学手册(超值精华版)(1碟)
¥24.00
本书是新手学习使用电脑的门读物,通过简单丰富的语言让新手能够快速地认识电脑并掌握其基本操作技巧。通过介绍Windows 7操作系统的桌面、基本设置(桌面、屏幕保护程序、桌面小工具、任务栏和“始”菜单)、高级设置(账户的创建与管理、家长控制和ClearType的使用等)、文件和文件夹的操作、输法的使用、连因特网、网上娱乐以及系统维护方面的知识,帮助读者能够快速掌握电脑的基本操作。 全书共19章,按照层次分明、综合归纳的方式行编排,涉及电脑基本操作的各个方面,包括电脑门基础、触Windows 7操作系统、造个性化系统、系统的高级设置、文件与文件夹的基本操作、使用系统自带的应用程序、使用网络搜索引擎、使用网络通信工具以及网络交流平台、展丰富的网络生活以及办公软件的基本使用方法等知识,让读者能够从众多电脑新手中快速地脱颖而出。 本书内容详尽,讲解清晰,力求使读者能够通过本书的学习快速掌握电脑的基本操作,是一本实用性高的电脑门书籍。本书可作为刚刚触电脑的读者的自学参考书,也可作为学习电脑上网的参考书。
ASP.NET4.0从入门到精通(视频实战版)
¥41.00
本书详细介绍了ASP.NET的新技术、新特色,共分为六部分:*部分介绍了.NETFramework和VisualStudio2010集成化开发环境中的新功能,并对C#全新的语言增强进行了较强细的介绍;第二部分对ASP.NET中的各种技术点进行了大量的示例探讨,包括控件、状态管理、异常处理和追踪、用户控件、绘图技术等;第三部分介绍ASP.NET之所以属于流行的网站开发等;第四部分探讨数据开发的技术,包括数据绑定、ADO.NET、LINQ与数据绑定控件;第五部分介绍ASP.NET中的安全性;*后深入分析了一个使用ASP.NET技术实现的完整大型网站。
HTML 5与 CSS 3权威指南
¥41.00
如果你是一位有前瞻性的Web前端工作者,那么你一定会从本书中受益,因为它就是专门为你打造的。 本书内容系统而*,详尽地讲解了HTML 5和CSS 3的所有新功能和新特性;技术新颖,所有知识点都紧跟HTML 5与CSS 3的*新发展动态(HTML 5和CSS 3仍在不断完善之中);实战性强(包含246个示例页面),不仅每个知识点都配有精心设计的小案例(便于动手实践),而且还有两个综合性的案例(体现用HTML 5与CSS 3开发Web应用的思维和方法)。本书不仅能满足你*而系统地学习理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。 全书共分为三大部分,*部分详尽地讲解了HTML 5的相关知识,包括各主流浏览器对HTML 5的支持情况、HTML 5与HTML 4在语法上的区别、HTML 5的结构元素、表单与文件、图形绘制、多媒体播放、本地存储、离线应用、通信API、Web Workers、地理位置信息获取等内容;第二部分详细地阐述了CSS 3的相关知识,涵盖选择器、文字与字体的相关样式、颜色的相关样式、盒的相关样式、背景与边框的相关样式、布局的相关样式、UI的相关样式、Media Queries的相关样式、变形处理、多媒体和动画等内容。第三部分以迭代的方式逐步展现了两个完整的案例,旨在帮助读者将理论知识贯穿于实践中,迅速成为新一代Web开发技术中的弄潮儿。 无论你是未入门或刚入门的前端新人,还是有多年工作经验的资深前端工程师,这本书都会很适合你。
零基础学Struts(附光盘)
¥35.00
Struts 2框架继承了Struts和IWebWork两个框架的易用性,其功能相比Struts和WebWork要更加强大。Struts 2从诞生至今,以其功能的强大性和易用性吸引了大量Java Web发人员的眼球。目前大量原有的Struts雨WebWork发项目也都转使用Struts 2框架发。由于Struts 2框架诞生至今时间非常得短,因此国内介绍Struts 2框架的书寥寥无几。本书旨在帮助读者能更快、更好地掌握这门技术,并运用到实际项目发中。相比其他介绍struts 2框架的书籍来说,本书更加细致、更加全面。 本书由浅深、循序渐地介绍了Struts 2框架的知识。重介绍了Struts 2的类型转换、输校验、拦截器、国际化、标签库以及Struts 2的Ajax支持。后通过两个实际案例来演示如何将Struts运用到实际项目发中。 本书面向所有行Java Web发的初学者或者对Struts 2框架感兴趣的读者。同时也可用作高校相关专业师生和社会培训班的教材。
电商运营之道:策略、方法与实践
¥29.00
这是一本电商的运营指南,适合所有的电商从业人员阅读,也适合算或算在电商行业创业的读者朋友阅读。分别从策略、方法与实践三个方面全景式展示电商运营的内在商业规律与管理逻辑。
重创新:转型不必推倒重来!
¥35.00
柳传志、张瑞敏、吴晓波、程维、王兴、罗振宇一致推荐的转型方法论 “互联网+“时代,不转型等死,瞎转型找死。什么样的战略才是正确的?什么样的方法才是实用和地气的?大量成功和失败的案例都告诉我们一个事实:“互联网+”转型不需要颠覆,更不需要革命,而是要融合,要重度创新。这是“重创新”理论的精神内核。“重创新”认为:重是内力,轻是外功,转型不能扬短避长,更不必推倒重来!实践“重创新”,实现“U型”转弯。 “重创新”是一套极具创新性的“互联网+”转型方法论,植根于深厚的互联网土壤,形成于华为、海尔等传统巨头“互联网+”转型的成功经验,以及乐视、滴滴、美团等互联网新贵“+互联网”的创新思维和方法。这套方法论系统、实用、地气,它首先从观念层面指出了传统企业转型极易被忽视的3个立足(依据),然后从执行层面总结了具体转型过程中必须做的4个维度的创新,后从结果层面给出了检验企业转型成果的5个可量化的科学工具。 3大依据 依据行业属性去转型 依据商业条的逻辑去转型 依据企业的DNA去转型 4大创新 战略创新:重度垂直,做闭环以控局 组织创新:重度竞争,以失控为生态 营销创新:重度参与,携势能以突破 产品创新:重度连,以爆款做口 5大工具 传统企业转型指数计算公式 口级产品评测工具和行动工具 重度创新战略评测工具和行动工具 生态型组织评测工具和行动工具 势能营销评测工具和行动工具
深度实践Spark机器学习
¥41.00
本书系统讲解了Spark机器学习的技术、原理、组件、算法,以及构建Spark机器学习系统的方法、流程、标准和规范。此外,还介绍了Spark的深度学习框架TensorFlowOnSpark,以及如何借助它实现卷积神经网络和循环神经网络。 全书共14章,分为四个部分: 一部分(1~7章) 主要讲解了Spark机器学习的技术、原理和核心组件,包括Spark ML、Spark ML Pipeline、Spark MLlib,以及如何构建一个Spark机器学习系统。 第二部分(8~12章) 主要以实例为主,讲解了Spark ML的各种机器学习算法,包括推荐模型、分类模型、聚类模型、回归模型,以及PySpark决策树模型和Spark R朴素贝叶斯模型。 第三部(第13章) 与之前的批量处理不同,本章以在线数据或流式数据为主,讲解了Spark的流式计算框架Spark Streaming。 第四部分(第14章) 介绍了Spark深度学习,主要包括TensorFlow的基础知识及它与Spark的整合框架TensorFlowOnSpark。
从零开始学Python程序设计
¥47.00
Python语言是面向对象的模块化设计语言,它易于学习、易于维护、可读性强,适合初学者作为*门程序设计语言。本书以Python3.5版本作为教学版,针对初学者的特,分为五篇内容行全面讲解:第壹篇为基础门篇(第1-3章),介绍Python语言的基本功能;第二篇为有序和无序篇(第4-6章),介绍控制台应用程序和窗口应用程序;第三篇为标准函数篇(第7和8章),介绍标准函数库的应用;第四篇为面向对象篇(第9-11章),介绍封装、继承和多态;第五篇为高级篇(第12-15章),介绍Python使用各种模块来处理数据流的高级应用。全书辅以丰富的范例程序和精简的表达方式来降低学习难度,在每个章节的后提供课后练习,提倡读者多动手实践。

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