走进奇妙的数学世界(小学六年级)
¥25.20
《走奇妙的数学世界》是一套围绕小学数学课程中的知识展的趣味数学阅读书。从数学的知识手,通过想象力丰富、妙趣横生的数学知识讲述一个数学概念或数学原理,是为爱数学的孩子准备的故事大餐,让孩子发自内心地爱上数学。同时延伸知识背后的数学文化、数学思想,目的是激发孩子们对数学文化的求知欲,提升数学的品味。
小学数学快速计算 三年级 下册 R
¥8.91
本书与人教版小学数学三年级教材同步,为课时练习教辅资料,注重基础,注重对算理算法的理解和掌握;同时又高于教材,传授给学生一定的计算技巧,培养学生"正确、迅速、合理、灵活”计算能力。全书设题形式多样,讲解直观灵动,充分激发学生的计算欲望,体现实用性、针对性和有效性,具备同步性、创新性和培优性等鲜明特色。
小学数学快速计算 一年级 下册 R
¥8.91
本书与人教版小学数学一年级教材同步,为课时练习教辅资料,注重基础,注重对算理算法的理解和掌握;同时又高于教材,传授给学生一定的计算技巧,培养学生"正确、迅速、合理、灵活”计算能力。全书设题形式多样,讲解直观灵动,充分激发学生的计算欲望,体现实用性、针对性和有效性,具备同步性、创新性和培优性等鲜明特色。
我超喜欢的趣味数学书 小学一年级 第2版
¥16.56
本选题参照小学数学课程体系标准行编写,内容涵盖了数与代数、空间与图形、统计与概率、实践与综合应用等。选题内容的呈现方式采用了儿歌里的数学、故事里的数学、童话里的数学、游戏里的数学、寓言里的数学、成语中的数学、神话中的数学等不同的题材形式,这样做的目的是算用孩子喜闻乐见的题材引起阅读的兴趣,一步培养的数学兴趣。它集知识性、趣味性、娱乐性于一体,在阅读中培养小学生学习数学的兴趣,满足小学生对美好数学学习的向往。 本选题是上一版次的增补版。在增补的过程中,作者一步调整了、优化了内容的编排顺序,使之更符合小学生的认知规律。同时,也增加了更能适合时代要求的一些数学题材,阅读起来感觉更能贴近生活。
我超喜欢的趣味数学书 小学二年级 第2版
¥16.56
本选题参照小学数学课程体系标准行编写,内容涵盖了数与代数、空间与图形、统计与概率、实践与综合应用等。选题内容的呈现方式采用了儿歌里的数学、故事里的数学、童话里的数学、游戏里的数学、寓言里的数学、成语中的数学、神话中的数学等不同的题材形式,这样做的目的是算用孩子喜闻乐见的题材引起阅读的兴趣,一步培养的数学兴趣。它集知识性、趣味性、娱乐性于一体,在阅读中培养小学生学习数学的兴趣,满足小学生对美好数学学习的向往。 本选题是上一版次的增补版。在增补的过程中,作者一步调整了、优化了内容的编排顺序,使之更符合小学生的认知规律。同时,也增加了更能适合时代要求的一些数学题材,阅读起来感觉更能贴近生活。
我超喜欢的趣味数学书 小学三年级 第2版
¥16.56
本选题参照小学数学课程体系标准行编写,内容涵盖了数与代数、空间与图形、统计与概率、实践与综合应用等。选题内容的呈现方式采用了儿歌里的数学、故事里的数学、童话里的数学、游戏里的数学、寓言里的数学、成语中的数学、神话中的数学等不同的题材形式,这样做的目的是算用孩子喜闻乐见的题材引起阅读的兴趣,一步培养的数学兴趣。它集知识性、趣味性、娱乐性于一体,在阅读中培养小学生学习数学的兴趣,满足小学生对美好数学学习的向往。 本选题是上一版次的增补版。在增补的过程中,作者一步调整了、优化了内容的编排顺序,使之更符合小学生的认知规律。同时,也增加了更能适合时代要求的一些数学题材,阅读起来感觉更能贴近生活。
图像处理基础教程(Photoshop CS5)(第2版)
¥34.80
本书采用理论知识与实例操作相结合、教师讲解与学生自学相结合的形式,详细介绍了图像处理软件Photoshop CS5的使用方法与技巧,主要内容包括:Adobe Photoshop CS5基础知识、创建和编辑选区、图像的编辑和修饰、图层的操作、蒙版和通道的应用、路径的应用、文本的输与编辑、滤镜的应用和经典案例实战。
Flash CS5动画设计教程
¥29.80
本书以Flash CS5为基础,结合动画处理的特,以时间轴动画、网页制作、Flash小游戏、课件制作等为例,系统讲述了Flash在动画设计中的应用。内容主要包括Flash CS5的基础知识、绘制图形、编辑图形、创建文本、使用元件和素材、制作基础动画、制作高级动画、处理声音和视频,以及使用ActionScript脚本、使用组件、测试与发布动画等。 本书内容翔实,结构清晰,图文并茂,每章均通过理论知识讲解、课堂案例、课堂练习、知识拓展和课后习题的结构详细讲解相关知识的使用。其中大量的案例和练习,可以引领读者快速有效地学习到实用技能。 本书不仅可供普通高等院校二、三类本科和独立院校及高职院校动画设计相关专业作为教材使用,还可供相关行业及专业工作人员学习和参考。
小学数学快速计算 五年级 下册 R
¥8.91
本书与人教版小学数学五年级教材同步,为课时练习教辅资料,注重基础,注重对算理算法的理解和掌握;同时又高于教材,传授给学生一定的计算技巧,培养学生"正确、迅速、合理、灵活”计算能力。全书设题形式多样,讲解直观灵动,充分激发学生的计算欲望,体现实用性、针对性和有效性,具备同步性、创新性和培优性等鲜明特色。
小学数学快速心算 六年级 下册 R
¥8.91
本书依据数学课程标准,内容与人教版小学数学六年级教材同步,设题形式多样,充分激发学生的学习兴趣,通过练习让学生掌握更多的心算技巧和方法,提高学生快速、准确的心算能力。本书与人教版小学数学六年级教材同步,为课时练习教辅资料,注重基础,注重对算理算法的理解和掌握;同时又高于教材,传授给学生一定的计算技巧,培养学生"正确、迅速、合理、灵活”计算能力。
经典英文小说:小杜丽(英文版)(套装共6册)
¥90.09
Little Dorrit is a novel by Charles Dickens which satirises the shortcomings of both government and society, including the institution of debtors' prisons, where debtors were imprisoned, unable to work, until they repaid their debts. The prison in this case is the Marshalsea, where Dickens's own father had been imprisoned. Dickens is also critical of the lack of a social safety net, the treatment and safety of industrial workers, as well the bureaucracy of the British Treasury, in the form of his fictional "Circumlocution Office". In addition he satirises the stratification of society that results from the British class system. In his Introduction, David Gates argues that “intensity of imagination is the gift from which Dickens’s other great attributes derive: his eye and ear, his near-universal empathy, his ability to entertain both a sense of the ridiculous and a sense of ultimate significance.” Dickens criticizes the hierarchical society which would demand such an impossible thing of a man, and also questions which class of their acquaintance are good people and true friends.
PHP+MySQL网站开发技术项目式教程(第2版)
¥26.50
全书以“诚信管理论坛”的完整发过程为例,介绍了基于PHP+MySQL行网站发的基础知识和编程技术,包括7大项目:项目发环境搭建、系统数据库设计和实现、系统数据库访问层的设计与实现、用户管理模块的设计与实现、论坛帖子管理模块的设计与实现、论坛安全控制与部署、使用ThinkPHP框架重构诚信论坛,详细地讲述了使用PHP+MySQL行网站发的全流程和方法。 本书内容翔实,实例丰富,讲解透彻,注释详细,实用性强,便于读者理解和使用PHP+MySQL行网站发和应用。 本书可作为高职高专计算机及其相关专业的教材,也适于自学PHP和MySQL的读者使用。
相约经典 走进名著(中国现当代卷)
¥34.80
新一轮课改提出了18个“学习任务群”,其中“整本书阅读”首当其冲,并希望整本书阅读强化语文学科的“核心素养”,即语言建构与应用、思维发展与提升、审美鉴赏与创造、文化传承与理解。为帮助教师与学生,实现这一目标,本书选择了30本经典图书,以问题导向的设计,引导学生深度阅读,了解作者、了解内容并行深度思考,给出自己的理解。本书分为八个栏目,包括:导语、作者简介、内容介绍、艺术鉴赏、争鸣商榷、学以致用、阅读建议、相关等。每个部分读由精彩的问题引导,*后有一篇师生共读。
思维导图阅读:能模仿的写作
¥24.00
5篇名作精读、43幅场景式思维导图、27篇作文评——本书用思维导图通从阅读到写作的通路,让孩子找到写作的条理和逻辑,从而迸发出丰富的想象力。书中对五篇名家名作从写作的角度做了深剖析,在精读的基础上,引导孩子写出好作文: ◎细致观察,通五感,写出丰富的感觉 ◎写好动作,让人物“立”起来,不再做“木头人” ◎适度夸张,给文字注幽默感 ◎写出细节,跟流水账说拜拜 ◎找准视角,让平淡变惊喜 有了思路,何须套路? 在有效的阅读与优秀的写作之间,用思维导图架起桥梁,实现以读促写、以写促读。
网络编程实用教程(第3版)
¥32.30
本书主要介绍基于TCP/IP协议栈的套字网络编程技术。全书分为10章,第1章介绍网络编程的基本概念及模式,第2章介绍套字网络编程基础,第3章介绍Windows环境的WinSock编程基础,第4章介绍MFC编程,第5章介绍MFC WinSock类的编程,第6章介绍WinInet编程,第7章介绍WinSock的多线程编程,第8章介绍WinSock的I/O模型,第9章介绍HTTP及高级编程,第10章介绍电子邮件协议与编程。各章后都配有习题,便于读者理解掌握所学内容。本书配有教学资源包,包括课件和各章实例的源程序,可以从人民邮电出版社教学资源与服务网上免费下载。下载的地址为http://www.ptpedu.com.cn。本书可作为高等学校相关专业高年级本科生和研究生的教材,也可供其他技术人员参考。
中国交通公共政策问题:实践与发展研究
¥61.60
本书集成的13篇论文立足于交通强国的新要求,充分关注交通的公共政策属性,将研究焦点集中在交通公共政策制定、评价和交通发展外部性效应研究三个主题上。本书针对交通参与“一带一路”倡议、中国高铁走出去等新的背景,从地方交通政策响应和交通知识产权风险、社会稳定风险、公众参与等视角探讨公共政策的制定,并考察了现代慢行交通管理政策方向;研究评价了与现行轨道交通PPP模式相关的政策实施效果,并考察探讨了交通公共服务满意度的评价方法与技术;还从中华民族共同体意识培育与构建、边疆空间治理、城镇减贫效应机制、公共服务一体化等多个宏观视角,以及风险驾驶的微观视角,研究考察了公共交通发展带来的外部影响。
计算机导论
¥19.90
本书是计算机科学与技术专业学生的门教材。全书共分10章,系统地介绍了计算机基础知识、计算机硬件系统、计算机软件系统、算法与数据结构基础、多媒体技术基础、数据库技术基础、计算机网络技术基础、信息安全基础知识、、云计算与物联网、计算机导论实验。为了让读者能够及时地检查学习效果,巩固所学知识,每章后还附有丰富的习题。
名校等着你 小升初考试 数学
¥7.45
本书以人教版教材为主,综合各版本教材信息;紧扣近两年全国各地的小升初考试卷;巧妙运用近两年来的特别是*的素材信息,将小升初数学知识巧妙整合,并配有常考真题考例,易错易混"题示” ,复习备考演练等版块,科学有效帮助学生顺利度过小升初。
促进教师专业自主发展的实践探索
¥20.99
本研究的目的是通过“课例研究”,将理性思考同实践行动结合起来,对教学形式行解读;通过详细描述熟练型教师专业自主发展的内外因素和变化过程,为促熟练型教师专业自主发展提供可操作的实践途径、模式。
招聘与录用
¥47.60
本书从理论性和实务性角度阐述了招聘与录用管理的四个篇章:基础理论篇;设计操作篇;实施运用篇;模板工具篇。主要介绍招聘与录用管理的相关概念、误区、影响因素、原则、程序,以及招聘与录用管理的方法、决策和评估以及招聘录用管理相关的表单范本、范例。本书注重对招聘录用管理的理论知识的理解和实际操作技能的设计,在每章头都设有"篇案例”,帮助读者由浅深地对招聘录用管理相关内容先有个感性的认识,然后介绍相应的理论知识和操作内容,并在每章的*后附有"本章小结”、"思考与练习”和"案例分析”,尤其在本书的*后一个篇章介绍了招聘录用的表单类范本、流程类范本、测评类范本以及制度类范例,尽可能详实的介绍招聘录用管理的实操技能,一步帮助读者提高实际的招聘录用管理操作能力,这是《招聘与录用管理》这本书结构安排上的新颖实用之处。
电子竞技产业概论
¥33.46
本书是全国电子竞技专业系列教材之一,全书共六章,包括电子竞技游戏界定、电子竞技产业、电子竞技游戏、电子竞技赛事、电子竞技第三方产业、电子竞技发展趋势。本书*章包括电子竞技游戏的历史渊源、电子竞技游戏的范围界定、正确认识电子竞技游戏。第二章包括电子竞技产业生态、电子竞技产业、电子竞技产业规模。第三章包括电子竞技游戏类型简述、电子竞技游戏研发商与研发过程、电子竞技游戏运营商与运营过程。第四章包括电子竞技赛事概述、电子竞技赛事的运营过程、电子竞技赛事的参与方——俱乐部、知名电子竞技赛事。第五章包括电子竞技网络直播、游戏影视IP、电子竞技明星、俱乐部的电子竞技周边产品和网店。第六章包括电子竞技专业化、电子竞技娱乐化、电子竞技移动化、电子竞技全民化、电子竞技行业规范化。本书图文并茂,不仅有详细的知识讲解,而且补充了各类相关资料以供阅读。本书既可作为职业院校电子竞技相关专业的教材,也可作为电子竞技游戏爱好者的阅读用书。

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