万本电子书0元读

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满3件6折 命名数据网络原理、技术与应用
命名数据网络原理、技术与应用
谢人超 霍如 刘江 黄韬 刘韵洁
¥66.99
本书从关键技术原理、应用案例与实践3个角度,对命名数据网络(NDN)技术行了全面剖析和深解读,全书共12章节。 本书涉及的内容广泛、技术思想凝炼,突出核心原理和关键技术的阐述,同时力图深讲解NDN实验平台与仿真平台的使用过程。本书对从事NDN技术研发的专业人士、网络运营管理人员、相关专业高校学生以及对NDN技术感兴趣的读者,都具有一定的参考价值。
PHP语言精粹
PHP语言精粹
刘涛,丁静
¥7.80
  本书是一本可以带你迈PHP殿堂的书。PHP作为当今主流的服务器端发语言,广泛应用于世界上各种排名比较靠前的网站,如Facebook、Flickr和Wikipedia等。其广泛的应用与其强大的功能相辅相成,密不可分。在本书中,你将看到PHP中为精华的特征,包括类型系统、面向对象机制、数据库交互、安全性保证、内建函数库等。通过书中极为实用的代码,上述特征的学习和应用将被无缝连在一起。作者Peter B. MacIntyre在软件发领域已有超过20年的经验,曾是PHPArchitect杂志的特约编辑和作者。长期从事PHP相关的工作使作者对PHP的发展历程非常了解。这也使本书不单可以让人了解PHP当前是什么样子,也可以让人了解到它为什么是现在这个样子。
满3件6折 Python 3 面向对象编程(第2版)
Python 3 面向对象编程(第2版)
孙雨生
¥22.99
本书主要介绍如何使用Python 3行面向对象编程。1~4章介绍面向对象这一编程范式的基本准则,以及Python是如何运用这些准则实现面向对象编程的;第5~8章,介绍如何利用Python中的内置函数快速、简单地实现面向对象编程;第9~11章介绍了许多面向对象编程中常用的设计模式,以及如何使用符合 Python 语言习惯的方式来实现这些设计模式;*后第12、13章介绍了Python 3中并发编程相关的主题。本书中每一章都会包含一节案例学习的内容,通过一个实践相关的案例将本章介绍的主要内容以及前面章节中介绍过的内容串联起来。除此之外,每一章*后的练习旨在指导你利用本章学习到的内容,使用面向对象编程改善以往项目中的代码,并一步掌握如何在合适的时机使用Python 3行面向对象编程。
满3件6折 中文版Photoshop CS5基础培训教程(第2版)
中文版Photoshop CS5基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
¥18.00
本书全面系统地介绍了Photoshop CS5的基本操作方法和图形图像处理技巧,书中内容包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS5、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、商业案例实训等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop CS5自学人员的参考用书。
满3件6折 中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实用教程
中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实用教程
时代印象
¥20.99
本书主要讲解中文版3ds Max结合VRay制作室内效果图的方法和技巧,包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理以及商业实训等内容。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法的参考书。 书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重内容行介绍,并针对常用知识安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握制作思路。另外,从第 2章始,每章的后面都安排了课后习题,课后习题的内容是在实际工作中经常用到的,读者可以根据提示边学边练,或者配合视频教学行学习。 本书附赠学习资源,内容包括书中所有课堂案例及课后习题的场景文件、贴图文件和多媒体视频教学,读者在实际操作过程中可以结合视频来学习。 本书适合成为数字艺术教育培训机构以及相关院校的专业教材,也可以作为3ds Max/VRay初学者学习效果图制作技术的自学教程。 另外,书中内容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.4.01编写,请读者注意。
满3件6折 中文版Illustrator  CS6基础培训教程(第2版)
中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
¥21.50
《中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)》全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等。 《中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)》内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使读者深入学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 《中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)》适合当做相关院校和培训机构艺术类专业课程的教材,也可作为Illustrator自学人员的参考用书。
满3件6折 对偶空间简史
对偶空间简史
冯丽霞
¥23.99
对偶空间理论是泛函分析的核心内容之一,是泛函分析历史的重要篇章之一。本书通过历史分析和文献考证的方法,以“积分方程的求解”为主线,对对偶空间理论形成的历史脉络行了较为深与细致的研究。全书在相关原始文献和研究文献的基础上,对希尔伯特、里斯、黑利、汉恩和巴拿赫等重要数学家的相关工作行了详细的重构还原和恰当的分析论证,挖掘了孕育在这些数学家工作中的深邃思想,如希尔伯特求解积分方程的代数化方法,里斯具体对偶空间的产生,黑利、汉恩、巴拿赫抽象对偶空间理论的形成等,探究了这一理论产生过程中重要数学家之间的思想传承和突破。
满3件6折 装饰艺术
装饰艺术
袁媛,崔建成
¥41.86
《装饰艺术》共6章,第1章为艺术概述,主要从古希腊、古埃及、印度河流域、北美洲土著、南美洲秘鲁以及中国传统装饰艺术的源头来解析装饰艺术;第2章至第5章从装饰造型、装饰构图、装饰色彩、装饰艺术中的平面表现激发等方面,列举世界众多名家名作,并与中国传统艺术在各个方面行对比研究;第6章为装饰艺术的主题创作,主要从灵感、创意、技法等方面讲述优秀作品的创作过程。
满3件6折 Node.js 10实战
Node.js 10实战
王金柱,忽如寄
¥21.24
本书以实战发为原则,以Node.js 10原生知识和框架为主线,详细介绍Node.js发的基础知识和相应案例实践,包括Node.js的原生模块http、net、fs、dns、path、assert等,以及主流的Express框架、Meteor框架、Koa框架的项目实际使用,同时也包含Node.js的单元测试、Node.js部署、*的N-API发等方面的应用,还为读者提供了详尽的源代码以及代码注释。 本书共14章,分为4篇,涵盖的主要内容有Node.js环境搭建、Node.js的编码规范、Node.js包管理机制、Node.js网络发、Node.js文件模块使用、Node.js数据库发、Node.js的单元测试、前端框架React的使用、Express的使用、Koa框架的使用、Meteor框架的使用、Nginx的使用、PM2的使用、Node.js包的发与发布、个人博客的搭建、任务清单项目等。 本书内容丰富、实例典型、实用性强,适合希望学习Node.js基础以及了解Node.js实际使用的人员阅读,尤其适合希望通过编码实例学习Node.js发的人员阅读。
满3件6折 人,机,生活
人,机,生活
彭力立
¥29.25
这是一本关于互联网用户体验设计方面的书,本书通过讲“用户场景”,“生活场景”,“人与生活的故事”的写作理念,表达了产品设计重点不是产 品,也不是设计,*重要的是人的生活,让产品设计围绕人的生活进行的观点。本书适用于现在正在从事及未来将要从事互联网或移动互联网相关 工作的创业者,产品经理,用户研究师,交互设计师,视觉设计师等,也可以作为相关专业学生的参考书
满3件6折 Adobe After Effects CC 高手之路
Adobe After Effects CC 高手之路
李涛
¥48.50
本书由Adobe中国专家李涛倾力编著,是一本集After Effects影视动画后期合成技术及技巧经验于一体的案例型图书。全书共10章,分别阐述了After Effects的基本概念和用途,介绍了蒙版的基础操作、矢量绘图的使用及三维合成功能,并通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及在实拍素材基础上加After Effects特效等影视后期合成常用处理手法。同时随书附带一张DVD多媒体教学光盘,内容包括书中部分案例的教学视频,让读者在学习本书的过程中,书盘结合一起使用,使学习更加轻松扎实。 本书技术参考性强,涵盖面广,适合广大CG爱好者,特别是想或刚从事影视动画后期合成工作的初、中级读者阅读。想独立拍摄电影的爱好者,也可从中得到宝贵经验。
满3件6折 HTML5从零开始学进阶(套装共2册)
HTML5从零开始学进阶(套装共2册)
明日科技,聚慕课教育研发中心
¥77.99
如果您是一位有前瞻性的Web前端工作者,那么您一定会从本书中受益,因为它就是专门为您打造的。 《html5从入门到精通(第2版)》一书内容系统而全面,详尽地讲解了HTML语言及HTML5的所有新功能与新特性,技术新颖,所有重要知识点均以多个实例进行讲解,方便读者动手实践。每章*后设置习题,通过这些习题可以对本章学到的知识进行巩固。本书不仅能满足您全面而系统地学习理论知识的要求,还能满足您充分实践的需求。 《html5从入门到精通(第2版)》共分23章,包括HTML基础、HTML文件基本标记、设计网页文本内容、使用列表、使用超链接、使用图像、表格的应用、层——div标签、编辑表单、多媒体页面、HTML5的新特性、HTML5与HTML4的区别、HTML5的结构、HTML5中的表单、文件与拖放、多媒体播放、绘制图形、本地存储、离线应用程序、使用Web Workers处理线程、通信API、获取地理位置信息、旅游信息网前台页面等。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会HTML语言程序开发的精髓,快速提高开发技能。 《html5从入门到精通(第2版)》内容详尽、实例丰富,非常适合作为编程初学者的学习用书,也适合作为开发人员的查阅、参考资料。
满3件6折 网电战
网电战
谈何易,张珂
¥61.60
全书从信息及其对抗在战争中的发展历程的回溯出发,通过探讨电磁波技术、电子技术和计算机语言,以及由其所承担的信息活动在人类社会活动中的对抗手段、形式和作用的发展变化过程,追溯网电战概念的由来,对比其他军事强国的观认识,探讨网电战制胜机理的多层次性,并提出相关对策建议。
满3件6折 After Effects 高效学习指南:自学影视后期制作(全彩+视频)
After Effects 高效学习指南:自学影视后期制作(全彩+视频)
梦尧
¥90.30
这是一本适合初学者自学After Effects 的书籍。内容包括1. After Effects 基本工作流程、菜单栏、工具栏、功能面板。2. 图层与关键帧、抠像与遮罩、调色、内置滤镜。3. MG 动画、表达式、粒子特效、画面跟踪技术与摄像机反求等。1. 每一个学习内容针对的不是如何使用,而是如何解决问题。2. 成功学习者的学习方案。3. 有针对工作、兴趣,不同方向的学习建议。4. 关于实际学习过程中心态调整,面对综合自学习后期之路困难应该如何调整与分析。
满3件6折 云原生服务网格Istio:原理、实践、架构与源码解析
云原生服务网格Istio:原理、实践、架构与源码解析
张超盟 等
¥63.00
本书分为原理篇、实践篇、架构篇和源码篇,由浅深地将Istio项目庖丁解牛并呈现给读者。原理篇介绍了服务网格技术与Istio项目的技术背景、设计理念与功能原理,能够帮助读者了解服务网格这一云原生领域的标志性技术,掌握Istio流量治理、策略与遥测和安全功能的使用方法。实践篇从零始搭建Istio运行环境并完成一个真实应用的发、交付、上线监控与治理的完整过程,能够帮助读者熟悉Istio的功能并加深对Istio的理解。架构篇剖析了Istio项目的三大核心子项目Pilot、Mixer、Citadel的详细架构,帮助读者熟悉Envoy、Galley、Pilot-agent等相关项目,并挖掘Istio代码背后的设计与实现思想。源码篇对Istio各个项目的代码结构、文件组织、核心流程、主要数据结构及各主要代码片段等关键内容都行了详细介绍,读者只需具备一定的Go语言基础,便可快速掌握Istio各部分的实现原理,并根据自己的兴趣深了解某一关键机制的完整实现。本书提供源码下载,参见http://github.com/cloudnativebooks/cloud-native-istio。无论是对于刚门Istio的读者,还是对于已经在产品中使用Istio的读者,本书都极具参考价值。
满3件6折 Hyperledger Fabric核心技术
Hyperledger Fabric核心技术
陈树宝,郑少华,等
¥62.30
本书通过精选十分重要和极其巧妙的代码片段,剖析了超级账本Hyperledger Fabric的技术细节、底层原理和整体架构。本书涵盖发环境的部署、源码如何编译、*个示例网络的运行,以及orderer、peer、Chaincode、MSP、Ledger、Consensus和Gossip几个重要的组成部分。 读者阅读本书,可以更加清晰地理解超级账本的核心技术和设计思想,了解分布式账本一致性的具体实现;同时,可以识别在区块应用过程中遇到的问题,实现区块功能和性能的*化。
满3件6折 Flash动画设计与制作项目教程
Flash动画设计与制作项目教程
安远英,王同娟
¥27.86
本书根据高职学生的特,为了培养学生的动手能力,增加项目制作的经验,同时熟悉基础知识,我们采用了项目导向、任务驱动的方式编写。首先,提出任务,展示任务效果,行思路分析,着行知识和技能准备,*后行任务实施。全书共包括8个项目,由于前两个项目主要帮助学生掌握基本工具的使用以及熟悉软件,所以设计任务较多,其中项目一包含5个任务,项目二包含4个任务,项目3~项目8包含3个任务。通过这些任务的实施,体现从简单到复杂、从认知到实践,构建了以任务实现为主线,融合实践与理论的教学过程,从而使学生感受解决问题的乐趣,激发学习的积极性,提高了实践动手能力。
满3件6折 萧龙友医集
萧龙友医集
张绍重
¥121.21
萧龙友(1870—1960),四川省三台县人,民国时“北平四大名医”之首。先生冲龄即因母病而习医,光绪丁酉(1897)拔贡,清末至民初为官,民十七年息政,践悬壶之愿,次年与医界同仁孔伯华、瞿文楼等创办北京国医学院,后任北平市中医考试委员会委员。惜乎先生后人从医者尟,而文革中遗失方案颇众,致使身后著作寥寥。本书三篇,上篇时方存真,医案也;下篇息园医话,医论也;附篇蛰公谈艺,书画题跋也,为先生诊余雅玩或经眼者,其中百余件逝后捐故宫博物院。茲三篇,由先生亲炙弟子张绍重结集出版,先生著作世所仅存者也。
满3件6折 第一季Kotlin崛起:次世代Android开发
第一季Kotlin崛起:次世代Android开发
张云波,王卓
¥24.99
本书分为3篇:*篇,基础语法篇,主要讲解*基础的面向过程式语法;第二篇,面向对象篇,详解Kotlin的面向对象;第三篇,Kotlin 安卓发篇,主要讲解发工具Android Studio的使用、UI常用组件和Kotlin发框架Anko的应用,且以两个小实战展示Kotlin在安卓平台的实际发能力。
满3件6折 物联网开放平台:平台架构、关键技术与典型应用
物联网开放平台:平台架构、关键技术与典型应用
丁飞
¥45.99
物联网被称为世界信息产业的第三次浪潮,它将引发人类社会运行与生活方式的深刻变革。与此同时,随着业务的发展,未来物联网产业的发展将由信息网络向全面感知和智能应用两个方向扩展、延伸和突破,形成“云、管、端”的放网络架构。 本书主要介绍物联网发平台的体系结构、关键技术和典型应用,主要内容涉及物联网的概念和基础、物联网体系的基础技术、从物联网产业生态看放平台价值、物联网放平台架构设计与实现、物联网放平台的源软件、物联网放平台的安全、物联网典型应用。
满3件6折 21天学通C++
21天学通C++
刘蕾
¥29.90
本书从初学者的角度较全面地介绍了C 的相关知识,较系统地介绍了C 语言的基础内容。本书包括6 篇共21 章的内容。其中,第1 篇是C 数据表达篇,包括C 入门、变量和数据类型、运算符和表达式以及程序控制结构等;第2 篇是C 面向过程设计篇,包括函数、编译预处理、数组、指针和构造数据类型等内容;第3 篇是C 面向对象编程篇,主要包括类和对象、继承、多态、运算符重载和输入/输出流等内容;第4 篇主要介绍了C 高级特性,内容包括文件、命名空间和引用与内存管理;第5篇的内容主要是C 编程实践,主要分析了标准模板库STL、模板与C 标准库和异常处理等;*后一篇结合学生成绩管理系统开发实例,讲解如何使用C 进行实际开发。本书适合没有编程基础的C 语言初学者作为入门教程,也可作为大中专院校师生和培训班的教材,对于C 语言开发的爱好者,本书也有较大的参考价值。