Premiere Pro数字视频后期制作(案例微课版)
¥38.80
本书主要讲解中文版Premiere Pro 2024在数字视频后期制作方面的使用方法与技巧,运用全新的知识架构体系,并通过7个商业项目案例,使读者掌握Premiere Pro软件在视频后期制作中的常用编辑方法,熟悉视频后期制作在动画、转场、滤镜和调色等关键技术上的思路及处理技巧。 全书内容以商业项目为主线,来分析项目的制作思路、寻找合适的素材,而逐步完成项目的制作,以练代学,使读者不仅能掌握视频后期制作的知识理论,还能将其应用到实际工作中。每个项目都安排有课堂拓展训练,其中的内容也是在实际工作中经常用到的,读者可以配合步骤提示和视频教学行学习。此外,本书附录部分以26个数字视频后期制作的实训任务,辅助读者练习巩固。同时,本书还提供任务学习和评价活页卡片,以方便教师行“行动导向”的课堂教学。 本书附赠的学习资源包括所有商业项目、拓展训练和实训任务的素材文件、实例文件和教学视频,读者在实际操作过程中有不明白的地方,可以通过观看视频来学习。此外,为了方便读者使用,本书还附赠26个数字视频后期制作实训任务的彩色电子文件。为了方便教师使用,本书还附赠可直教学使用的PPT课件和电子教案。 本书不仅可以作为职业院校数字媒体、艺术设计、电子商务、网络营销等相关专业及数字艺术教育培训机构的教材,还可供初学者学习视频后期制作使用。
电商视觉设计(全彩慕课版)
¥52.00
本书全面、系统地介绍电商视觉设计的相关知识和基本设计流程,包括初识电商视觉设计、商品图片精修与视觉合成、商品营销推广图设计、PC端海报设计、手机端海报设计、商品详情页设计、活动专题页设计、PC端店铺首页设计、手机端店铺首页设计和商品视频拍摄与制作等内容。 本书以课堂案例为主线展讲解,通过案例操作,学生可以快速熟悉设计思路和制作流程。知识讲解部分用于帮助学生系统地了解电商视觉设计的各类规范,课堂练习和课后习题部分用于帮助学生熟悉各应用领域的电商视觉设计要领,学以致用,提高实际应用能力。
平面广告设计与制作(Photoshop 2022+CorelDRAW 2022)(第3版)(微课版)
¥45.00
本书围绕平面广告的设计技巧与制作方法展全面的介绍。 本书共7个项目,以平面广告设计的应用为主线,通过不同应用领域的典型案例,细致地讲解如何利用Photoshop和CorelDRAW完成专业的平面广告设计项目,主要内容包括广告的基础知识、新媒体广告、杂志广告、招贴广告、直邮广告、网络广告和户外广告等。本书实用性较强,除课堂任务外,还设有项目实践、课后习题模块,旨在帮助学生巩固所学知识,举一反三,提高应用能力。
AI+Photoshop智能图像处理
¥53.72
"《AI+Photoshop智能图像处理》是一本辅助学习Photoshop与AI智能相结合的实例型教材,主要内容包含以下四个方面: 第一是Photoshop结合AI在平面设计、电商设计、摄影后期处理师、广告设计等设计师岗位上的应用。 第二是Photoshop中内置的AI工具如文生图、上下文工具栏、智能填充、抠图、修图、调色、合成、特效、Neural Filter神经滤镜等的应用。 第三是AI智能绘画工具如MidjourneyAI智能绘画工具、文心一格、Stable diffusionAI智能绘画工具与Photoshop的结合应用。 第四是帮助设计师提高工作效率的常用插件的应用,如人像摄影后期、面部精修、光效、工笔画艺术特效、一键磨皮、文字特效等,可帮助设计师快速抠图、修图、调色、合成、制作特效。"
案例学AIGC+Premiere短视频编辑与制作(微课版)
¥52.00
本书是一本全面、系统讲解短视频编辑与制作的案例教程,精心设计“本章导读→学习目标→学习引 导→行业知识→实战案例→拓展训练→AI辅助设计→课后练习”的体例结构,以Premiere为核心工具,全面涵盖五大主流短视频类型,并结合AI行辅助设计,旨在培养读者的设计思维,强化读者的综合制作能力。 本书共8章,第1章讲解短视频编辑与制作基础知识;第2章讲解Premiere基础知识;第3~7章分别讲解宣传短片、电商短视频、自媒体短视频、Vlog、创意短视频的行业知识和实战案例操作;第8章为综合案例,帮助读者深理解不同短视频行业的视频制作需求和应用场景,全面提升读者的短视频编辑与制作水平,以及实际应用能力。 本书内容讲解由浅深、直观易懂、理论与实际相结合,可作为本科和职业院校短视频类课程的教材,也可作为短视频编辑与制作初学者,以及相关从业人员的参考书。
秒懂图像处理:PS+AI实例精讲(全彩印刷)
¥31.87
内 容 提 要 本书旨在引导Photoshop新手快速攻克生活与职场中遇到的各种图像处理难题,成长为Photoshop能手。 全书精心编排6个章节,内容涵盖基础操作、图像修正、抠图技巧、高效操作、故障处理和AI(人工智能)编辑等方面。书中包含了生活与工作中常用的Photoshop图像处理技巧,每个技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明、配套练习,以及动画演示,全面直观地展现Photoshop的强大图像处理能力。 本书紧贴初学者的认知曲线,内容由浅深,语言表述通俗易懂,适合对Photoshop感兴趣的初学者阅读。
无线隐蔽通信调制与检测技术
¥63.87
针对无线隐蔽通信中的调制与检测技术进行了详细介绍,内容主要来自团队多年来在该领域积累的研究成果,涵盖了无线隐蔽通信中的通信模型、调制方法以及检测方法。全书主要内容包括:星座图调制类无线隐蔽通信调制技术及其在MIMO场景和多波场景中的应用,以及幅值识别、相位识别、相关性识别和图像表征识别等特征识别技术在迅 速、精 准区分载密无线信号与正常无线信号方面的应用,以在不同的无线隐蔽通信场景下发现隐蔽通信活动。
DeepSeek+可灵AI+剪映创意短视频制作
¥25.54
本书旨在为短视频内容创作者提供*且具实用性的实战指导,专注于移动端的*创作流程。本书深度整合DeepSeek、可灵AI与剪映这三大前沿数字创作工具,系统性地构建了一套涵盖从人工智能(Artificial Intelligence,AI)绘图到视频剪辑、*处理直至*终成片的完整创作流程体系,以协助读者*实现创意转化。 本书内容设计兼具专业性与易用性,既适用于短视频创作爱好者、自媒体内容创业者,也能满足寻求数字化转型的企业营销人员的学习需求。通过翔实的实例解析,本书将成为读者迅速掌握AI创作时代核心竞争力的实用指南,助力其在短视频领域实现从入门到精通的跨越式进步。
Procreate+iPad油画创作从零开始 (视频教学版)
¥48.86
"本书聚焦数字艺术创作领域,全面介绍Procreate在数字油画创作中的应用,特别强调厚涂技法与数字油画的表现形式。本书系统讲解了Procreate的基础操作、阶功能及厚涂技法的核心要,涵盖从画布设置到细节刻画的完整创作流程,并通过丰富的实践案例展示其强大的艺术表现力。 全书以理论与实践相结合的方式,每个章节都配有详细的步骤解析和实例演示。书中通过图文并茂的形式,帮助读者直观掌握工具使用与绘画技法,特别是在厚涂风格的创作中,提供了详尽的过程图和分步说明,让读者能够轻松上手,并逐步掌握数字油画创作的技巧与精髓。 无论是数字艺术爱好者、插画师、概念设计师,还是对Procreate感兴趣的绘画初学者,本书都能为读者提供系统性的学习指导和实用技能。通过本书的学习,读者能够高效掌握Procreate的核心功能,提升数字绘画能力,探索数字油画创作的无限可能。"
Cinema 4D实战案例教材
¥44.74
本书是Cinema 4D 的实战案例教材,使用Cinema 4D 并结合Octane Render 制作拟真案例,一步引导读者掌握制作实战项目应具备的技能。 全书共9 课。第1 课介绍Cinema 4D 的应用领域、作品的流行风格和制作流程;第2课介绍Cinema 4D 的核心操作;第3 课至第9 课每课都以一个风格的实战项目为主线行讲解,包括小清新产品风格、卡通角色风格、运动图形风格、写实风格、赛博朋克风格、X-Particles 粒子风格和烟雾特效风格, 每课的头会给出项目需求及本课目标,然后从准备工作始讲解,再讲解具体的制作流程。 每一课的后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书不仅适合想要具备基础三维设计能力的设计师、电商设计师等学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
Cocos2D-X权威指南(第2版)
¥51.35
本书第1版是公认的*系统学习Cocos2D-X的著作,广受读者好评,是该领域的权威畅销书。第2版根据Cocos2D-X 3.x全面重写,不仅根据*技术行了升级,而且对知识和案例也行了大幅补充,还对原有内容和写作方式行了优化。内容更加全面,更加系统地讲解了Cocos2D-X*的功能特性、使用方法、技术要、发技巧、高级知识、*实践以及性能优化;实战性更强,不仅每个知识都辅之以便于理解的小案例,而且通过精心设计的4款游戏案例完美呈现了Cocos2D-X游戏设计与发的完整过程,极富启发性。更为重要的是,本书将游戏发人员应该掌握的游戏发思想也融到了其中。 全书共20章,分为三个部分。基础篇(1~10章)首先系统介绍了Cocos2D-x的核心概念、主要功能,它在Windows、Andriod、iOS等平台下的安装、配置、交叉编译环境的搭建,以及它的调试和多语言混编;然后重讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技术要,包括Cocos2D-x中的核心类、图片渲染类、动作、动画、特效、菜单项、文本渲染系统、事件处理机制、UI控件、瓷砖地图集、声音、存储、网络以及物理引擎等内容。高级篇(11~16章),介绍了Cocos2D-X中的脚本引擎、常用算法在Cocos2D-X中的实现、粒子系统、着色器的使用,以及CocoStudio等相关的编辑器等。实战篇(17~20章),通过4个案例全过程讲解了如何采用Cocos2D-X发纵版设计游戏、横板动作游戏、物理类游戏和消除类游戏,旨在让读者深了解Cocos2D-X的基础知识在游戏发中的实战使用,而且4个案例不仅包含横板卷轴和纵版卷轴,还分别采用了C++,JavaScript和Lua三种不同的发语言。可以让发者深了解不同类型的游戏发思想以及Cocos2D-X涉及到的不同发语言。
Linux人工智能开发实例
¥55.30
本书是一本介绍Linux知识和应用技术的书籍,包含嵌式Linux系统概述和6个典型案例:音频分析系统Linux发案例、城市环境采集Linux发案例、网络视频安防监控系统Linux发案例、智能家居网关Linux发案例、智能车牌识别Linux发案例和AI人脸识别Linux发案例。本书深浅出地介绍了Linux知识和相关理论,以及相关领域的案例发实践,将理论学习与实践结合起来。每个案例均附上完整的发代码和配套PPT。读者可以在源代码的基础上快速行二次发。本书既可作为高等院校相关专业的教材或教学参考书,也可供相关领域的工程技术人员查阅,还可供人工智能发、嵌式系统发、物联网系统发爱好者阅读。
中文版3dsmax2020/VRay效果图全能教程
¥65.35
本书*介绍中文版效果图的制作,主要针对零基础读者编写, 是入门级读者快速并*掌握效果图制作的参考书。本书从的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,*而深入地阐述了的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。全书共章,分别介绍了的基本操作,场景模型编辑、灯光、摄影机和材质贴图,以及渲染技术、后期修饰的方法,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带所有书中实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学视频,同时作者还提供了常用单体模型、效果图场景、经典贴图,以方便读者学习。 本书适合装修设计师、爱好者使用,也可供各类培训机构作为教材使用,还适合大、中专院校学生自学或作为教材使用。
短视频其实很简单——策划、布景、拍摄、剪辑全流程指南
¥57.90
5G时代,越来越多的人始拍摄短视频,人们对短视频的质量要求也越来越高,如何造高质量的短视频是每个创作者都在思考的问题。 本书内容覆盖短视频策划、布景、拍摄和剪辑全流程:首先讲解短视频拍摄前的策划构思、器材挑选、脚本准备等;然后讲解拍摄不同类型短视频的场景布置、拍摄技巧和录音技巧等,让读者熟悉不同类型短视频的特;着讲解短视频的后期制作,从剪辑思路、调色到添加字幕、音频,再到导出视频,覆盖后期的各个环节;后讲解在预算有限的情况下如何拍出好的视频,“废片”如何利用等。 本书结构清晰、语言简洁,特别适合短视频创作者、Vlog拍摄者、摄影爱好者、自媒体工作者,以及想短视频领域的读者阅读。
中文版Premiere Pro 2020基础培训教程(全彩版)
¥45.90
《中文版Premiere Pro 2020基础培训教程(全彩版)》全面系统地介绍了Premiere Pro 2020的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括Premiere Pro 2020基本操作、影视剪辑、视频过渡应用、视频效果应用、调色与叠加、添加字幕、加音频、输出文件和商业案例实训,既详细讲解了基础知识,又重视实践应用。 《中文版Premiere Pro 2020基础培训教程(全彩版)》内容以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和影视后期编辑思路。书中对软件功能的解析有助于读者深学习软件功能。课堂练习和课后习题可以拓展读者的思路,并提高实际应用能力,帮助读者更好地掌握软件的使用技巧。商业案例实训可以帮助读者快速掌握影视后期制作的设计理念和设计元素,并顺利达到实战水平。 《中文版Premiere Pro 2020基础培训教程(全彩版)》可作为相关院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Premiere Pro 2020自学人士的参考用书。
Premiere Pro 2022从新手到高手
¥55.30
《Premiere Pro 2022从新手到高手》是为Premiere Pro 2022初学者量身定做的一本实用型案例教程。通过本书,读者不但可以系统、全面地学习和掌握Premiere Pro 2022的基本概念和基础操作,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路,积累实战经验。 《Premiere Pro 2022从新手到高手》共分为11章,从基本的Premiere Pro 2022工作界面介绍始,逐步深地讲解基本操作、素材剪辑、特效应用、关键帧动画、叠加与抠像、视频调色、字幕添加、音频处理等软件核心功能及操作,后通过2个大型实例综合演练前面所学知识。 《Premiere Pro 2022从新手到高手》内容丰富,讲解深,不但适合Premiere Pro零基础读者学习,也适合用作大中专院校和培训机构相关专业教材,同时适用于广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员行参考学习。
做C4D Cinema 4D电商视觉设计教程
¥90.60
本书共包含8章内容,从熟悉软件操作始,使用一个个精美的案例行全流程讲解,细致微地带领读者逐个行电商技能专项突破,如常用元素制作方法、常见场景搭建技巧、快速便捷的建模思路、两种常用渲染器的使用方法等,把软件工具的学习融一个个真实的电商案例。此外,本书还讲解了流行的动画制作技巧,轻松地让作品动起来。通过本书的学习,读者可以快速掌握C4D的使用技巧和Octane渲染器的使用方法。读者不但能跟随视频制作三维视觉作品,而且能提升综合设计能力。
突破平面Premiere Pro 2022短视频与视频制作
¥48.86
《突破平面Premiere Pro 2022短视频与视频制作》将Premiere Pro 2022的软件功能与当前热门的短视频内容行了紧密结合,全面地讲解了视频编辑的基础知识,以及Premiere Pro 2022软件的使用方法和技巧。 全书共10章,由浅深地剖析了视频制作的流程,并详细讲解了Premiere Pro 2022的视频编辑基础、工作环境、基本操作、素材剪辑、转场特效、字幕制作、视频效果、运动特效、音频效果、素材采集与叠加、抠像等核心技术。《突破平面Premiere Pro 2022短视频与视频制作》技法全面,案例经典,具有很强的针对性和实用性,用户在动手实践的过程中可以轻松掌握软件的使用技巧,了解视频的制作过程,充分体验Premiere Pro的学习和使用乐趣,并做到学以致用。 《突破平面Premiere Pro 2022短视频与视频制作》可作为初学者快速、全面掌握Premiere Pro技术及应用的参考书,也可以作为各大专科院校及培训学校相关专业的教材,还可作为广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员等的自学教程。
Unity人工智能实战(原书第2版)
¥47.40
第1章探究几个有趣的移动算法,这些算法基于Craig Reynolds与Ian Millington开发的转向行为(steering behavior)原则,是绝大多数高级游戏和其他一些依赖于移动的算法(比如寻路算法家族)的基础。 第2章涵盖了用于导航复杂场景的寻路算法。该章包含一些使用不同的图结构来表示游戏世界的方法,以及几个用于寻路的算法,每种算法针对的场景有所不同。 第3章解释不同的决策制定技术,这些技术能够灵活地适应不同类型的游戏,并且足够健壮地让我们构建模块化的决策制定系统。 第4章揭示Unity 5.6中引入的NavMesh API的内部原理,解释如何掌握NavMesh的强大之处,以及实时优化。 第5章涉及几篇不同的教程,把不同的agent协调成一个整体,比如基于图表(如路径点和势力图)制定战术策略的编队技巧。 第6章探究了几种在agent上模拟感官刺激的不同方式。我们将学习如何使用已知的工具来创建这些模拟器:碰撞器和图。 第7章涵盖了用于开发棋类游戏的一个算法家族,以及创建AI的基于回合的游戏技术。 第8章探索机器学习领域,该章是我们学习并将机器学习技术应用到游戏中的极好开端。 第9章探究使用程序化内容生成来实现游戏可重玩性的几种不同技术。该章是生成不同类型的内容的指南。 第10章介绍一些新技术,以及使用前几章中学过的算法创建不完全符合特定类别的新行为。
Cocos Creator游戏开发实战
¥57.85
这是一部系统性、深度和实战性兼顾的Cocos Creator游戏发工具书,内容得到了Cocos引擎的创始人、触控科技西南区总经理、Cocos Creator引擎主程等多位官方专家的高度评价。作者有8年的移动游戏发经验,对包括Cocos Creator在内的各种Cocos游戏引擎都有非常深的研究。 本书基于Cocos Creator 2.x版本撰写,不仅详细讲解了Cocos Creator引擎的各种功能特性、Cocos Creator引擎核心模块的工作机制和原理,而且还详细讲解了基于Cocos Creator发游戏的流程、方法、技巧和实践。不仅适合读者零基础快速门,而且还能满足初学者阶修炼的需求。 全书一共16章,分为四大部分: *部分 准备篇(第1~2章) 主要介绍了Cocos Creator的功能、特、适用场景、基本架构、工作流,以及跨平台发环境的搭建。 第二部分 基础篇(第3~8章) 对Cocos Creator的场景制作、资源管理、脚本编程、UI系统、动画系统和物理系统等核心模块的功能和原理行了深讲解,同时配备了具体应用案例。 第三部分 实例篇(第9~11章) 讲解了三个游戏案例的发过程和方法,包括消除类游戏、飞行游戏和棋牌类游戏,旨在让读者深了解Cocos Creator的基础知识在游戏发中的实际使用,三种游戏分别代表了消除类、纵版射和棋牌类,可以让发者深了解不同类型游戏的发思想。 第四部分 扩展篇(第12~16章) 内容涵盖Cocos Creator的扩展插件、SDK、网络,如何使用Cocos Creator发小游戏,以及Cocos Creator引擎游戏的算法、设计模式和性能优化等主题。
深入Android应用开发:核心技术解析与*佳实践
¥51.35
如何才能真正阶为Android应用发高手?必须深理解Android核心技术的底层原理和在发中总结并使用各种*实践,别无他法!本书以Android的源代码为主,SDK为辅,针对应用发者的需求,对各种核心技术的使用方法、底层原理和实现细节行了深而详细的讲解,同时辅之以大量案例和*实践,为发者的阶修炼和发高质量的应用提供了绝佳指导。 ???第1章深介绍了Android的4大核心组件和9大主要应用框架;第2章透彻讲解了资源、组件、事件处理、应用风格和数据适配等核心知识;第3章系统地展示了各种常用的UI控件的使用方法及原理,并对XML和Java这两种控件属性配置方式和适用场景行了分析和比较;第4章深阐述了Android的数据存储与管理;第5章分析了Android在UI层、框架层和内核层的通信机制和原理;第6章深讲解了Android实现多线程的两种主要方式(原生Java线程和Android对Java线程的封装)的原理,并对它们行了全方位比较;第7章深介绍了Android网络编程的核心技术;第8章详细讲解了Android中的2D图像、3D图像、2D图形以及动画方面的知识;第9章全面介绍了Android的多媒体编程,包括音频、视频和Camera服务等,并对TTS的实现行了剖析;第10章详细讲解了Android的跨语言调用;第11章深剖析了Android的安全框架和安全机制;第12章针对商业应用的需要讲解了Android的调试、测试与性能优化;第13章全面地剖析了Android的编译系统,包括编译工具、映像文件编译、SDK编译、NDK编译和目标系统的配置等;第14章分析了Android系统的启动过程;第15章讲解了Android的系统管理原理,包含内存管理、应用管理、电源管理、系统管理,以及系统的还原、升级、配置和备份等多方面的内容,能帮助发者从一个更高的视角去理解Android的运行机制。

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