CorelDRAW X4中文版标准培训教程(仅适用PC阅读)
¥29.40
本书由Corel公司北京代表处编写,是Corel中国公司指定的CorelDRAW X4中文版的官方培训教程。全书共13章,分别介绍了CorelDRAW X4的基础知识,工作环境,操作和管理对象,绘制图形,填充图形,编辑图形,文本处理,特殊效果,图层、样式和模板,位图处理,滤镜的应用,管理文件与设计知识,综合练习实例等内容。 本书对准备参加Corel公司的有关CorelDRAW的产品专家和认证讲师考试的人员具有指导意义,也可作为高等院校美术专业计算机辅助设计课程的教材;另外,本书也非常适合其他相关培训班及广大自学人员阅读参考。 为了学习方便,本书附带的CD光盘中赠送了CorelDRAW X4中文版的试用版软件和相关的案例素材。
突破平面Maya建模材质渲染深度剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥36.58
本书定位于Maya初中级应用,内容涵盖Maya简介,熟悉Maya的基本操作、基本图形工具、编辑曲线、创建曲面、 编辑曲面、NURBS高级角色建模、多边形建模、细分表面建模、Maya材质的概述、材质编辑器、实用材质、材质特 效、综合应用等。 本书适合初学Maya的读者快速入门提高,对于有一定基础的,希望从事模型与材质渲染等方面工作的读者也非常 适合。
网页设计与网站建设完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥25.46
刘贵国编著的《网页设计与网站建设完全学习手册(附光盘)》定位于网页设计与网站建设初中级读者,以“快速进入网页设计”→“设计精彩的网页图像”→“设计炫动网页动画”→“网页的排版与制作”→“动态网站开发”→“网站的发布与推广”→“网站综合案例”为线索具体展开,循序渐进地讲述了网页设计与网站建设方方面面的知识。 本书可作为相关院校的网页设计与网站建设教材及参考书,也可以作为自学者的参考资料。
会声会影X6从入门到精通(第2版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥37.81
《会声会影X6从入门到精通(附光盘 第2版)》是一部关于视频编辑剪辑的*软件会声会 影X6的完全学习手册。本书*的特色是:更全面的 内容介绍+更丰富的案例说明+更细致的选项讲解+ 更完备的功能查询+更超值的赠送光盘。 ?本书的细节特色是:2130款超值素材赠送+1270 多张图片全程图解+310多分钟视频演示+222个技能 实例演练+100个专家提醒放送+30个选项参数讲解 +5大专题案例实战精通+5大篇幅内容安排,帮助读 者快速从初学到精通软件,从菜鸟成为视频编辑达人 。 ?本书分为5篇:新手入门篇、视频剪辑篇、精彩 特效篇、后期处理篇、专题实战篇。具体内容包括: 快速入门、基本操作、软件主题模板现学现用、捕获 媒体素材的准备工作、图像和视频素材的捕获、媒体 素材的添加和编辑、家庭视频高级剪辑技巧、制作视 频滤镜精彩特效、制作视频转场精彩特效、制作视频 覆叠精彩特效、制作视频标题字幕特效、制作视频背 景音乐特效、视频文件的输出与刻录、专题摄影—— 《五花争艳》、节日留念——《生日聚会》、旅游记 录——《鼓浪屿风情》、儿童相册——《纯真童年》 、婚纱相册——《钟爱一生》等内容。读者学后可以 融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、漂亮的 效果。 ?《会声会影X6从入门到精通(附光盘第2版)》结 构清晰、语言简洁,适合于会声会影的初、中级读者 阅读,包括广大DV爱好者、数码家庭用户、数码工作 者、影像工作者以及视频编辑处理人员,同时也可作 为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校 及相关专业的辅导教材。
Flash CS6 动画设计与特效制作220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥24.96
这是一本专门讲解Flash CS6 动画设计与特效制作的案例教程,全书采用220 个典型实例全面展示了Flash CS6 在动画设计、网站设计、广告设计和游戏开发等方面的卓越能力,书中实例涉及角色造型与场景设计、文字特效设计、按钮与鼠标经过特效设计、鼠标跟随特效设计、导航栏特效设计、背景与图像特效设计、交互式动画特效设计、音频与视频特效设计、网络魔法表情设计、手机彩铃设计、电子贺卡设计、Flash MV 与动画短片设计、Flash 商业广告设计、教学课件设计、Flash 片头动画设计、游戏类动画设计等16 个常见门类。本书在展现Flash CS6 强大的交互功能和绘制技巧的同时,也将各位一线动画设计高手的创意思路一起奉献给读者,希望在传授技巧的同时能够开阔读者的创作思路,为读者的Flash 动画设计创作插上创意的翅膀。 限于篇幅,本书另赠送50 个拓展实例,放在随书DVD 光盘中,可供读者参考学习。光盘还包括书中实例的源文件及成品文件,并提供视频操作演示,全程语音讲解,读者可边看视频边调用光盘中的素材进行操作。除此之外,本书还赠送海量实用素材(1000 个矢量图片+380 个网站导航与特效+300 个声音素材+200 个国外精品动画欣赏+154 个Flash 广告与片头欣赏),读者可到网站 http://www.thjd.com.cn 下载。 本书适合作为各大本、专科院校相关专业的辅助教材,也可作为广大F1ash 爱好者、中小学教师、网页动画制作者、多媒体从业人员的自学教程及参考书。
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。
用PremiereCS6制作精品课程视频(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥13.99
《用Premiere CS6制作精品课程视频》系统地讲解了使用Adobe Premiere Pro CS6制作课程视频的实用技巧,包括Premiere Pro入门、视频捕捉和素材导入、剪辑视频和音频、字幕处理、视频过渡、演示文稿素材的应用和视频效果、导出、制作字幕文件等。本书还配有DVD光盘,其中有与本书同步的实例项目文件,含视频、图片、演示文稿等素材,有助于读者更好地阅读和使用本书,在Adobe Premiere Pro CS6环境中学习掌握制作课程视频的实用技巧。 本书适合从事教学、视频制作、培训等工作的读者阅读,也可作为中等、高等职业技术学校有关专业和各类计算机培训班的教材或自学教材。
DIV+CSS网页样式与布局完全学习手册
¥24.99
刘贵国编著的《DIV+CSS网页样式与布局完全学习手册(附光盘)》系统地讲解了DIV + CSS 样式表的基础理论和实际运用技巧,并通过大量实例对CSS 进行深入浅出的分析,主要包括CSS 的基本语法和概念,设置文字、图片、背景、表格、表单和菜单等网页元素的方法以及CSS 滤镜的使用,并着重讲解了如何用CSS+DIV 进行网页布局。本书注重实际操作,使读者在学习CSS 应用技术的同时,掌握CSS+DIV 的精髓。 本书内容翔实、结构清晰、循序渐进,并注意各个章节与实例之间的呼应与对照,既可作为CSS 初学者的入门教材,也适合中高级用户进一步学习和参考。
零点起飞学FlashCS6动画制作(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥18.46
本书全面而系统地讲解了FlashCS6的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可以帮助学习者轻松、快速地掌握软件的所有操作并运用于动画制作之中。 全书共分19章,主要内容包括FlashCS6的基础知识和基本操作、绘制动画矢量图形、矢量图形的编辑和修改、组织和管理图形对象、选取和填充图形颜色、创建与编辑文本、应用并设置图像文件、应用音频和视频动画、创建和管理图层、应用遮罩和场景、应用时间轴和帧、应用“库”面板、应用元件和实例、制作简单的动画、应用Flah组件、ActionScript基础与应用、影片后期处理等知识。本书后通过3个精彩案例的制作过程及方法,将前面所学到的知识综合应用,使读者融会贯通。 本书结构清晰、内容翔实、实例丰富、图文并茂。每章均以本章导读、课堂讲解、上机实战、操作答疑的结构进行讲述。本章导读指出了每章讲解内容的重点、难点及学习方法;课堂讲解详细介绍了每章知识点;上机实战紧密结合重点内容给出实例,指导读者边学边用;操作答疑通过专家答疑及操作习题,使读者可以达到巩固所学知识的目的。本书适合各大、中、专院校和培训学校作为教材使用,也可作为Flash动画制作初学者、动画制作爱好者及网页设计、广告设计、游戏制作等相关专业人士的学习用书。 本书DVD光盘内容包括68个250分钟的实例视频教学及书中素材、效果与场景文件。
跟小楼老师学用Axure RP 9——玩转产品原型设计
¥37.50
本书是一本Axure RP 9原型设计实用教程,面向实际应用,将Axure RP的知识内容融一个完整的原型设计项目,由浅深地引导新手了解产品原型的设计过程,并介绍多个独特的方法和技巧提升原型设计工作的效率与质量。全书共7章,包括:你好,Axure RP 9!、上手Axure RP——基于线框草图的原型设计、让用户看到我们的原型、Axure RP 交互原型的快速实现、用Axure RP 让产品文档更精彩、玩转Axure RP 中的变量与函数、通过中继器实现产品原型的数据交互。 本书在内容上采用小萌 小楼老师对话交流的方式呈现,比较轻松地气,全书包含64个案例动画(通过扫描对应二维码观看),方便读者参照学习。随书附件包括本书案例所涉及的全套原型文件、素材等相关配套资源。 无论是新手还是有一定使用基础的读者,都能够通过本书对Axure RP 9的使用获取新的认知。
争论点:用户体验设计师的交互指南
¥48.80
用户体验(User Experience,UE/UX)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。近年来,用户体验在产品设计中越来越受到重视。用户体验虽然因为互联网而被大家熟知,但是用户体验*不仅仅存在于互联网领域,它存在于生活中的方方面面。本书主要介绍关于用户体验设计师需要掌握的一些技能,以及用户体验的优化策略。主要内容包括用户体验设计门、概念、元素、体系、组件。全书每个知识通过举例或者对比的形式来介绍,具有直观、易学的特。
超分辨测向理论及其性能优化技术
¥66.99
本书系统地论述了超分辨测向的理论、算法以及一些提高测向精度和测向速度的技术,总结了作者从博士阶段始至今的研究成果以及国际上这一领域的研究展。全书共由10章组成,主要内容有:空间谱估计的研究展、典型的阵列信号模型、信号个数估计算法、常规的超分辨测向算法、虚拟阵列测向算法、极化敏感阵列下的循环平稳信号测向算法、宽带聚焦类测向算法、阵列误差校正算法、远近场混合信号超分辨测向算法以及超分辨测向的快速算法与硬件实现技术。本书适合从事雷达、通信、导航、声呐与电子对抗等领域的专业技术人员学习与参考。相关专业的本科生、研究生可以将本书作为教材、教辅使用。
局域网(第2版)
¥31.70
本书是《网络工程师教育丛书》第2册,比较系统、全面地介绍了局域网的原理与技术。全书分为8章。其中,*章介绍局域网基础,重讨论局域网体系结构和介质访问控制技术;第二章讨论组建局域网所需要的计算机连技术;第三、四、五章介绍当今流行的局域网技术,包括千兆以太网、万兆以太网、交换式以太网、虚拟局域网、无线局域网;第六、七章分别介绍局域网联网软件和网络操作系统(NOS);第八章讨论局域网的组建与互连技术。为帮助读者更好地掌握基础理论知识和应对认证考试,各章均附有小结、练习及小测验,并对典型例题给出解答提示。
Photoshop CC 2017 淘宝美工设计实例教程
¥42.80
这是一本讲解淘宝店铺视觉设计与装修的教程。全书共10章,先从美工的基础知识讲起,着对店铺Logo的设计、店铺招牌的设计与装修、主图海报的设计与装修、全屏海报的设计与装修、Banner海报的设计与产品修图、首页的设计与装修、详情页的设计、专题页的设计和手机端店铺的设计与装修等行讲解。通过理论结合实战的形式,用通俗易懂的语言讲解淘宝店铺设计与装修各方面的知识。为了方便读者学习,本书还提供了配套的视频文件、素材文件和实例文件。 本书适合淘宝美工和淘宝店主学习使用,也可作为相关培训机构的参考教材。
从零开始:CINEMA 4D快速入门教程
¥31.92
本书一共5章。第1章,讲解C4D庞大的知识体系,使读者清晰地意识到C4D是一款三维设计软件,可以实现复杂的三维效果,且内置渲染器强大,出图速度快,极易上手,非常适合作为三维设计爱好者学习的*款软件。第2章,介绍七种常用的几何模型(立方体、圆柱、圆盘、胶囊、球体、圆环、管道),使读者学会基础的新建、移动、放大缩小、旋转等基本功能。后3章均为案例,并分为初级、中级、高级三个难度,帮助读者掌握C4D。
Cinema 4D R18基础与实战教程(全彩版)
¥34.99
本书共19章,全面讲解了Cinema 4D R18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与After Effects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。知识全面,覆盖性强,案例举一反三。
Cloud2.0时代容器技术一本通:企业级落地实践
¥52.80
本书将以企业落地实践为切,分享作为终端用户的企业在关键业务环境中落地使用 Docker 及 Kubernetes 技术的经验和心得。内容既有扎实的技术实现的方式和方法,又有各行业容器技术企业级落地 实践的深度解读。 本书内容将包含以行业领域为划分的企业级容器技术落地典型案例,以场景为出发的容器落地* 常用场景,并列举企业容器落地*应该关注的几大技术。本书对数十家企业一线架构师和工程技术人员 对容器技术的使用实践做了整理和分析,同时也详细列举了具体的生产环境技术栈和配置参数,供相关企 业技术人员行复盘和参照。
以匠心,致设计:网易 UEDC 用户体验设计
¥42.75
为什么网易云音乐的体验流畅细腻、富有温度?为什么网易严选App的UI设计让人感到温馨、舒适?为什么网易蜗牛读书App的界面设计让用户爱不释手……本书是网易用户体验设计团队对自身过去的设计思考的精心总结,*程度还原了网易产品背后的设计故事,内容涵盖设计基础、设计实践、方法思考、成长指南四章,借助网易产品设计的实际案例具体讲述了设计师日常工作中不可避免的用户引导、色彩搭配、品牌设计、体验设计、信息层级、设计规范等内容。我们相信,做设计是需要“匠心”的。因此,我们细致设计了书中的每一处细节,希望这本反思、总结之书能够给广大UI设计师、视觉设计师、交互设计师、用户体验设计师、产品经理等产品设计相关人员带来启迪,帮助所有从业人员展望未来。
网络基础(第2版)
¥19.99
本书是《网络工程师教育丛书》第1册,主要介绍计算机网络的基本概念,以及在计算机之间如何通过网络实现信息的传送。全书分为6章,分别介绍计算机系统组成和结构、计算机网络的基本概念、数据通信基础、计算机网络体系结构、网络设备,以及组建简单计算机网络的相关技术。为帮助读者更好地掌握基础理论知识和应对认证考试,各章均附有小结、练习及小测验,并对典型题型给出解答提示。
新印象Rhino+KeyShot产品造型设计精粹
¥40.99
这是一本非常有学习和实践价值的书,主要针对零基础读者编写,介绍了Rhino和KeyShot在产品造型设计中的应用。 本书主要以工具操作实战为主导,核心内容包括产品草图设计、Rhino产品建模技术、KeyShot材质调整、KeyShot环境渲染和Photoshop后期处理。书中介绍的都是Rhino和KeyShot的重要功能,这些功能的使用频率非常高。为了帮助读者快速掌握这些功能,本书采用操作实践的方法,带领读者一步一步地练习,力求达到“熟能生巧”的目的。
物联网沙场“狙击枪”——低功耗广域网络产业市场解读
¥26.10
随着物联网行业的迅猛发展,人们对物与物连的需求不断提高,需要低功耗、长距离、低成本、大容量连方式的终端种类越来越多,传统物联网通信方式已无法满足这一类型终端的需求。物联网通信层的短板已成为阻碍物联网发展的重要因素,因此,低功耗广域网络(LPWAN)应运而生。 从2015年至今,低功耗广域网络从默默无闻到成为了物联网*热门的领域之一。目前产业界的大部分企业都和低功耗广域网络有着直或间的关系。本书从市场的角度整理了低功耗广域网络近年来发展的历程,并从产业经济的视角分析了低功耗广域网络不同主流技术在商用中的各种状况,包括各种技术的演状况、商用发展历程、生态竞争格局、主要供给方和需求方所发挥的作用。 本书并未涉及技术性的内容,更多的是产业、市场方面的内容,可供从业者、投资人或对物联网感兴趣的人员参考。

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