LinuxC程序设计王者归来(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥46.21
《Linux C程序设计王者归来(附光盘)》由浅入深,全面细致地讲述了Linux环境C程序设计从基本概念到实际操作,从核心原理到具体实践,再到实际案例开发等内容,涵盖了Linux C程序设计的所有重要知识点。本书讲解时结合大量实例,便于读者通过动手实践更加深刻地理解所学知识。另外,本书配1张DVD光盘,内容为作者专门为本书录制的16.8小时高清配套教学视频、本书涉及的实例源文件及其他相关学习资料。 《Linux C程序设计王者归来(附光盘)》共28章,分6篇。第1篇Linux下C语言基础,介绍了Linux发展、控制结构、C语言中的函数、指针与字符串及C语言高级技术等;第2篇C语言开发环境,介绍了vi编辑器、gcc编译器、构建makefile文件和gdb调试器等;第3篇Linux进程操作,介绍了进程环境、进程控制、时间和日历历程、信号及信号处理、进程间通信、线程和线程高级操作等;第4篇Linux文件操作,介绍了文件I/O、文件管理、目录操作、特殊文件和基于流的I/O等;第5篇Linux网络编程,介绍了TCP和UDP协议、网络编程基础、网络编程进阶、实现文件传输程序实例和简单的Web服务器实例;第6篇介绍了shell脚本基础和脚本中的控制结构等。 《Linux C程序设计王者归来(附光盘)》适合所有想全面学习Linux C开发技术的人员阅读,也适合各种使用Linux C做开发的工程技术人员阅读。对于长期在Linux平台做开发的程序员,本书更是一本不可多得的案头参考书。 超值、大容量DVD光盘 本书实例源文件 16.8小时高清配套教学视频 7小时Linux C编程专题视频讲座 Ubuntu安装镜像文件(32位与64位)
OpenStack开源云王者归来——云计算、虚拟化、Nova、Swift、Quantum与Hadoop
¥77.02
本书按照入门、剖析、扩展的讲授方式,由浅入深地介绍了开源云计算平台OpenStack(Grizzly版本)的整体框架、安装部署、源码剖析及扩展开发。本书附带的所有源代码和安装脚本均可以在Github(https://github.com/JiYou/openstack)上获得。 本书共19章,分为4篇。第1篇介绍了云计算常识及虚拟化技术(KVM、Libvirt)知识;第2篇着重讲解了OpenStack主要组件的安装部署,以及OpenStack整个框架的参考部署;第3篇主要从源码剖析的角度讲解了Keystone、Swift、Quantum和Nova重要组件的设计思想与实现方法;第4篇介绍了如何利用OpenStack进行扩展开发,包括如何在OpenStack平台上搭建Hadoop,对Nova进行扩展,以及如何开发独立的OpenStack组件。 本书内容全面,实例众多,实践性强,讲解清晰,适合想要从事开源云OpenStack开发的技术人员阅读。对于IT首席技术官、云计算研发和运维等相关人员,本书有很高的参考价值。
信息系统学报(第13辑)
¥10.99
这些研究工作代表了当前国内信息系统学术领域的一个重要组成部分,并以严格、规范的研究方法体现了与国际主流发展的融合。此外,本辑学报专门发表了两篇领域综述,以期为相关研究工作提供更为宽阔的视野。
Node Web开发
¥16.50
Node是一个服务器端的JavaScript解释器,是构建快速响应、高度可扩展网络应用的轻量高效的平台。Node使用事件驱动和非阻塞的I/O模型,非常适合数据密集、对实时响应要求高的分布式应用。微软、eBay、LinkedIn、雅虎等世界知名公司及网站均有使用Node的成功案例。 《Node Web开发》是基于Node开发Web应用的实用指南,全书共分6章,通过示例详尽介绍了Node的背景、原理及应用方法。全书内容涉及Node简介、Node安装、Node模块、实现不同版本的简单应用、实现简单的Web服务器和EventEmitter,以及数据存储和检索。另外,本书涵盖了Node服务器端开发的主要挑战及应对方案。 《Node Web开发》适合Web前、后端开发人员学习参考。
推荐系统实践
¥8.00
《推荐系统实践》通过大量代码和图表全面系统地阐述了和推荐系统有关的理论基础,介绍了评价推荐系统优劣的各种标准(比如覆盖率、满意度)和方法(比如AB 测试),总结了当今互联网领域中各种和推荐有关的产品和服务。另外,本书为有兴趣开发推荐系统的读者给出了设计和实现推荐系统的方法与技巧,并解答了在真实场景中应用推荐技术时常遇到的一些问题。 《推荐系统实践》适合对推荐技术感兴趣的读者学习参考。
Node.js开发指南
¥18.00
《Node.js开发指南》首先简要介绍Node.js,然后通过各种示例讲解Node.js的基本特性,再用案例式教学的方式讲述如何用Node.js进行Web开发,接着探讨一些Node.js进阶话题,后展示如何将一个Node.js应用部署到生产环境中。 《Node.js开发指南》面向对Node.js感兴趣,但没有基础的读者,也可供已了解Node.js,并对Web前端/后端开发有一定经验,同时想尝试新技术的开发者参考。
Go语言编程
¥49.00
《Go语言编程》首先引领读者快速浏览Go 语言的全貌,迅速消除读者对这门语言的陌生感,然后循序渐进地介绍了Go 语言的面向程和面向对象的编程语法,其中穿插了一些与其他主流语言的比较以让读者理解Go 语言的设计动机,接着探讨了Go 语言重要的并行编程方法,之后介绍了网络编程、工程管理、安全编程、开发工具等非语法相关但非常重要的内容,后为一列关于Go 语言的文章,可以帮助读者更深入了解这门全新的语言。 《Go语言编程》适合所有层次的开发者阅读。
捉虫日记
¥18.50
《捉虫日记》从实践角度介绍安全漏洞,描述了作者在过去几年里怎样发现漏洞、怎样利用漏洞来攻击以及开发商如何修复,旨在为开发人员提醒,为漏洞研究领域的工作人员提供工作思路。 《捉虫日记》适合所有程序员以及安全领域相关工作人员。
Photoshop高效应用快捷命令
¥8.29
赛贝尔资讯编著的《Photoshop高效应用快捷命令(高效随身查)》以技巧讲解的形式,介绍如何快速应用Photoshop解决工作中的实际问题。全书共7章,分别讲解了Photoshop基本操作、照片调色处理、快速抠图技巧、人物精修处理技巧、人物照片效果处理技巧、自然风景照片效果处理技巧、生活应用及其他图片处理技巧。本书内容基本涵盖了Photoshop在各种场合的应用技巧,足够帮助读者解决日常工作和生活中遇到的一些常见问题。
精通Photoshop抠图8大核心技法(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥25.38
《精通Photoshop抠图8大核心技法》是一本 Photoshop抠图技法大全,从 8个大的专题技法角度出发,精讲了 100多种小的抠图方法与技巧,并通过 160多个技能实例进行演练, 320多分钟视频重现操作过程,帮助读者在短的时间内完成自学,从新手成为抠图高手。随书总结的“100多种不同对象匹配对应的 100多种抠图操作方法”可以帮助读者按图索骥,进行高效学习。 《精通Photoshop抠图8大核心技法》具体内容包括抠图须知、抠图、想修就修、抠图分析、使用命令抠图、使用工具抠图、使用路径功能抠图、使用图层模式抠图、使用蒙版功能抠图、使用通道功能抠图、使用动作功能批量抠图以及使用插件抠图,读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的效果。 《精通Photoshop抠图8大核心技法》结构清晰、语言简洁,适合 Photoshop的初、中级读者阅读,包括图像处理人员、照片处理人员、影楼后期设计师、*抠图美化人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员和动漫设计人员等,同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
jQuery实战案例精粹
¥27.01
本书从实际的应用场景出发,结合当下热门技术(AJAX、jQuery UI、瀑布流、HTML 5、Node.js、CSS3、CSS hack),用浅显的例子带领大家走向IT前沿。 本书分为5篇共24章。篇介绍JavaScript的基础知识,用原生的JavaScript做表单验证、照片展示、抽象树控件等;第二篇认识HTML 5的热门特性,如新表单验证、CSS3动画、离线API及多媒体;第三篇学习强大的Canvas,它是网页游戏的基础;第四篇学习用jQuery UI进行实战开发;第五篇通过Node.js了解JavaScript强大的后端开发功能。 本书是了解JavaScript技术好的图书,其丰富的参考资料和指南能够成为读者必要的参考工具,成为前端开发初学者绝佳的选择。
PowerDesigner16系统分析与建模实战
¥41.00
本书涵盖了所有 PowerDesigner 16技术的常用知识点,内容包括 PowerDesigner建模基础知识、需求模型、业务处理模型、概念数据模型、物理数据模型以及逻辑数据模型、面向对象模型和生成报告文档等内容。后给出两个综合实例,使读者进一步巩固所学的知识,提高综合实践能力。另外,本书还提供了详细的教学实践内容,并在每章后给出了习题,供师生教学参考。 本书可作为高等院校计算机科学与技术、软件工程专业、信息系统专业“数据库分析设计建模”、“软件系统分析设计建模”、“面向对象分析设计建模”等课程的教材和软件分析建模的培训教程,也可作为软件设计开发人员参考用书。
Oracle11g数据库最佳入门教程
¥19.29
Oracle 11g是目前流行的数据库开发平台之一 ,Oracle数据库管理和应用系统开发也是高校计算机 专业和许多非计算机专业的必修或选修课程。 萧文龙、李逸婕、张雅茜编著的《Oracle11g数 据库*入门教程》从基础知识入手,结合示例讲解 ,全书共分17章,在讲述数据库原理的同时,详细介 绍了数据库的管理、表空间的管理、表的管理、数据 的操作与管理、用户与权限的管理、Schema对象的管 理、单行函数的应用等,并通过实例阐述基于ASP和 JSP程序访问Oracle 11g数据库、使用JSP开发生产管 理系统、Enterprise Manager实战等,此外,示例 代码均可下载,以便读者自行上机练习。 《Oracle11g数据库*入门教程》主要用于培 养数据库管理人员和数据库开发人员,适合作为高等 院校计算机软件、信息系统、电子商务等相关专业的 数据库课程教材,同时也适合作为各种数据库技术培 训班的教材以及数据库开发人员的参考资料。
Excel专业图表绘制突破
¥11.57
用图表说话已成为各行各业人士的标准做法,如何提高图表创建的专业技能成为职场人士迫切需要解决的问题。本书从零开始,分门别类地介绍专业图表的绘制方法,详细分析各个实例的实现过程,您跟着本书的讲解即可以制作出属于自己的专业图表。本书注重实用性和工作技能的提升,特别强调图表制作的实践内容,让读者边学边做,快速掌握专业图表的制作技巧。本书在每个章节还设置了“职场点兵”,用于解答读者在实际工作中可能遇到的相关问题,帮助您在实际操作中更上一层楼。 本书主要针对商务人士及想学习Excel应用经验、寻求处理和管理数据解决方案的所有读者。
用PremiereCS6制作精品课程视频(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥13.99
《用Premiere CS6制作精品课程视频》系统地讲解了使用Adobe Premiere Pro CS6制作课程视频的实用技巧,包括Premiere Pro入门、视频捕捉和素材导入、剪辑视频和音频、字幕处理、视频过渡、演示文稿素材的应用和视频效果、导出、制作字幕文件等。本书还配有DVD光盘,其中有与本书同步的实例项目文件,含视频、图片、演示文稿等素材,有助于读者更好地阅读和使用本书,在Adobe Premiere Pro CS6环境中学习掌握制作课程视频的实用技巧。 本书适合从事教学、视频制作、培训等工作的读者阅读,也可作为中等、高等职业技术学校有关专业和各类计算机培训班的教材或自学教材。
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。
中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等,案例包括关键帧动画、绘制立方体、绘制风景图、为风景图添加文字效果、黄昏时刻效果、动态按钮制作、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、放大镜动画、礼花动画、葡萄园宣传动画、下雪效果动画、交互界面制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书可作为大、中专院校及各类Flash培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于从事平面广告、动画设计、网页设计、出版包装等多领域制作人员学习。
After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
本书编写的目的是让读者尽可能全面掌握AfterEffectsCC软件的应用。书中深入分析了软件的每一个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅。实例部分由浅入深,步骤清晰简明,通俗易懂,适合不同层次的制作者学习。本书配套光盘收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。 本书结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了AfterEffectsCC的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的AfterEffectsCC用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。
Premiere视频编辑实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖Premiere视频编辑中的轨道、剪辑、转场、特效、字幕、音频以及输出等基本概念和技能。案例包括电子相册、栏目片头、个人MV、书法横幅效果、创建滚屏字幕、位移动画、缩放动画、旋转动画、不透明度动画、转场特效、百叶窗转场效果、视频特效、抠像的使用等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类Premiere培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画后期制作人员学习。
After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥16.00
《AfterEffects影视特效实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,是为影视后期制作人员编写的全实例型教材,全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容入手,以影视动画为主线,讲述了在影视制作中应用为普遍的动画设计基础、蒙版与遮罩动画、文字动画设计、音频特效的应用、超级粒子动画、三维空间特效、光线特效表现以及几种常用插件的应用技术等,详细讲解了影视后期动画的制作技法。《AfterEffects影视特效实战课堂实录》案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《AfterEffects影视特效实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类AfterEffects培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画及影视后期制作人员学习。
3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录
¥20.99
《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》编著者刘志珍。 《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》定位于3ds Max2012与VRay进行室内效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖室内效果图理论基础、3ds Max模型的搭建、调制材质、模型调入、摄影机、灯光、渲染输出以及后期处理,案例包括各种室内家具模型的制作、客厅效果图、卧房效果图、书房效果图、厨房效果图等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书非常适合使用3ds Max2012与VRay制作室内效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。

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