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每满80减40 鸿蒙操作系统开发入门经典
鸿蒙操作系统开发入门经典
徐礼文
¥83.30
本书涵盖鸿蒙北向应用发全部内容和南向硬件发基础内容。 本书共5篇14章,发准备篇(第1和2章)分别是鸿蒙操作系统简介和鸿蒙应用发准备。第1章总体介绍鸿蒙操作系统的重要特性及技术架构,第2章介绍鸿蒙应用发环境搭建,鸿蒙应用发IDE、真机调试证书申请、真机模拟器使用。基础知识篇(第3~5章)系统的讲解鸿蒙两大应用发框架的使用:Java UI和JavaScript UI框架,以及鸿蒙面向Ability发技术。分布式发篇(第6~8章)分别介绍鸿蒙分布式任务调度,分布式数据服务,分布式文件服务。应用实战篇(第9~12章)通过不同语言框架发不同平台应用,后介绍如何申请鸿蒙发布证书,以及发布鸿蒙应用到华为官方应用市场的流程。硬件发篇(第13和14章)介绍源鸿蒙源码编译环境搭建和海思发版的鸿蒙系统烧写及嵌式发门。 本书适用于鸿蒙系统应用发爱好者,Java、JavaScript发者,以及嵌式爱好者阅读。
每满80减40 中文版Photoshop平面设计入门教程
中文版Photoshop平面设计入门教程
时代印象 编著
¥33.90
Photoshop是一款功能强大、应用广泛的图像处理软件,在平面设计、插画设计、图像后期等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识,运用简练、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅深地讲解Photoshop在平面设计领域的应用。 《中文版Photoshop平面设计门教程》共分为9章,第1章介绍Photoshop的常用功能,第2~9章延伸至平面设计理论和设计实战,包括标志设计、字体设计、海报设计、杂志画册版式设计、UI设计、电商设计、书籍装帧设计和包装设计等。本书每章均配有课后习题,读者在学完案例后可以动手练习,以拓展自己的设计思维,提升平面设计能力。 《中文版Photoshop平面设计门教程》附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书“资源与支持”页。 《中文版Photoshop平面设计门教程》适合平面设计初学者阅读,同时也可以作为相关院校及教育培训机构的教材。
每满80减40 中文版Premiere Pro 2021入门教程
中文版Premiere Pro 2021入门教程
时代印象 编著
¥20.93
这是一本讲解Premiere Pro 2021重技法及实际运用的书。Premiere是一款强大的视频编辑工具,在视频编辑领域的应用极为广泛,是从事视频编辑工作的利器。 本书内容分为10章,对Premiere Pro 2021中的功能行了由浅深的讲解。第1~9章除了对相关的软件功能行讲解外,每章都配有课堂案例和课后习题,供读者边学边练。第10章是综合案例,以实际案例来讲解利用Premiere编辑视频的思路和方法,帮助读者做到学以致用。每个案例都有详细的制作流程,图文并茂,一目了然。案例基本按照从简单功能到复杂功能的顺序安排,使读者能轻松学习。 本书附带学习资源,内容包含课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例工程文件和教学视频,以及PPT教学课件,供读者学习、使用。 本书适合Premiere初学者阅读,同时也可以作为教育培训机构Premiere或影视制作类相关课程的教材。
每满80减40 三维场景设计与制作
三维场景设计与制作
王婷婷;郭玥;李瑞森
¥47.60
《三维场景设计与制作》是一本系统讲解三维游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、三维软件基础操作、游戏引擎基础和三维游戏场景实例制作讲解等几大部分。概论主要讲解三维游戏场景设计的基础知识;三维软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧及常用游戏制作插件的高级应用技巧;游戏引擎基础主要针对市面主流游戏引擎行介绍,同时专门讲解Unity引擎的基本操作和实用技巧;三维游戏场景实例制作部分通过各种典型的三维游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 《三维场景设计与制作》既可作为高校动漫游戏设计专业及培训机构的教学用书,也可作为初学者门三维游戏场景设计和制作的基础读物。
每满80减40 突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析
突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析
黄文卿
¥48.30
《突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析》将Premiere Pro 2020的软件功能与短视频制作紧密结合,全面讲解了视频编辑的基础知识,以及Premiere Pro 2020软件的使用方法和技巧。书中通过典型实例,由浅深地剖析了视频制作的流程,并详细讲解了Premiere Pro 2020的视频编辑基础、工作环境、基本操作、素材剪辑、视频效果、转场效果、字幕制作、运动效果、音频效果、素材采集与叠加、抠像等核心技术。 《突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析》技法全面、案例经典,具有很强的针对性和实用性,在动手实践的过程中可以轻松掌握软件的使用技巧,了解视频的制作过程,充分体验Premiere Pro 2020的学习和使用乐趣。 《突破平面Premiere Pro 2020视频编辑与制作剖析》可作为门级读者快速、全面掌握Premiere Pro 2020的参考书,也可作为大专院校及培训学校相关专业的教材,还可作为广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员等的自学教程。
每满80减40 TongWeb中间件实用教程
TongWeb中间件实用教程
李利军 主编
¥51.14
东方通是国内的中间件发商,国内诸多商用的中间件诞生在东方通。TongWeb应用服务器作为东方通的主产品,为各行各业的应用业务系统提供更可靠、更稳定的基础应用中间件支撑环境。 本书首先讲解中间件的基础知识,然后重讲解TongWeb中间件的使用与常用功能,包括TongWeb应用管理、Web容器的使用、EJB容器的使用、常用服务及配置、安全加固和集群管理;后是运行维护的知识与应用,主要讲解了监控口、性能监控工具、故障诊断和性能调优。 本书适合初中级软件工程师、运维工程师阅读参考,以及对中间件技术感兴趣的在校学生均可参考。
每满80减40 区块链架构与实现:Cosmos详解
区块链架构与实现:Cosmos详解
温隆,贾音 著
¥34.93
由于涉及多个学科领域,构建区块系统面临的技术挑战不可小觑,而区块行业早期的野蛮生长带来的间相互孤立的问题也日益凸显。面对这些挑战,Tendermint 团队给出了系统化解决方案:构建区块应用发框架降低区块系统发的难度,并设计通用IBC 协议实现跨互操作。 《区块架构与实现:Cosmos详解》围绕Cosmos 项目展,从预备基础理论、发框架设计、发框架应用三个层面全面、系统阐述相关机制:在预备基础理论方面,详细介绍区块项目的理论基础,包括密码学算法、拜占庭容错共识协议的基础知识、Tendermint 共识协议以及权益证明机制原理;在发框架设计方面,深介绍Tendermint Core项目架构设计以及该项目提供的ABCI 规范与实现原理,剖析Cosmos-SDK 项目中提供的功能模块的原理与关键实现,包括权益证明机制以及IBC 协议的实现;在发框架应用方面,展示如何基于Tendermint Core项目构建分布式键值数据库应用,并以Cosmos 网络的客户端Gaia 的实现为例展示构建应用专属区块系统的具体过程。 《区块架构与实现:Cosmos详解》内容深浅出,指导性和实操性强,适合区块领域发者和区块技术爱好者阅读,也可作为高等院校计算机及区块相关专业的教学用书和培训教材。
每满80减40 数字化转型架构:方法论与云原生实践
数字化转型架构:方法论与云原生实践
王思轩
¥35.70
        数字化转型是企业发展的必由之路,数字化转型的关键是驱动企业从业务、架构、技术、组织等方面全面且系统地改造升级。        本书面向广大企业管理者和IT从业者,提出创新的数字化转型企业架构方法论,将企业总体架构规划与具体落地的云原生技术架构结合在一起,帮助企业构建在业务层面、应用层面、数据层面、技术层面及管理层面的全面立体化架构体系。本书从数字化转型的发展趋势和本质出发,引出企业架构和云原生架构对于数字化转型的核心价值, 同时介绍企业架构的经典理论,而引出企业云原生架构方法体系,并详细讲解各类架构的设计细节,以及架构治理、组织架构、架构师成长等相关参考实践,助力企业数字化转型。
每满80减40 从零开始:Python快速入门教程
从零开始:Python快速入门教程
侯惠芳 主编
¥44.80
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍Python的相关知识和实战技能。 全书共14章。第1章主要介绍Python的计算思维、设计逻辑、语言特及下载与安装等;第2~9章主要介绍Python的数据处理、表达式与运算符、流程控制与选择结构、循环结构、复合数据类型、函数、模块、文件与异常处理等;第10~14章主要介绍热门算法与Python、面向对象程序设计、窗口程序与GUI设计、图像处理与图表绘制、网络爬虫等。本书同时赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 本书适合任何想学习Python的读者。无论你是否从事计算机相关工作,是否触过Python,均可通过学习本书快速掌握Python的发方法和技巧。
每满80减40 中文版Adobe Audition CC 2020从入门到精通
中文版Adobe Audition CC 2020从入门到精通
袁诗轩
¥55.86
《Adobe Audition CC 2020从门到精通》是一本 Audition 2020 学习宝典,通过 600 多张图片全程图解+ 140 多分钟视频演示+ 180 个技能实例演练+两大综合案例实战,帮助读者完成音乐的制作与后期处理,快速从门到精通软件, 从小白成为音乐制作大咖。 本书内容包括了解 Audition 2020 的基本内容、掌握 Audition 2020 的基本操作、管理 Audition 2020 的工作面板、规划音乐视图的基本操作、学习音频制作的录音技巧、解析编辑音乐文件的方法、 修正录制完成的声音文件、制作多轨音频的混合音效、掌握精修音频素材的方法、处理音频素材的基 本操作、制作音频素材的声音特效、了解其他音频效果器功能、处理视频与音乐素材文件、掌握音 频格式的输出方法,以及制作自己专属的个人单曲、为金玉良缘录制语音旁白等。希望读者学完以后, 可以举一反三,制作出更多专业、动听的音乐。 本书适用于 Audition 的初、中级读者阅读,包括音频录制人员、音频处理与精修人员、音频后 期或特效制作人员,以及音乐制作爱好者、翻唱爱好者、音乐制作人、作曲家、录音工程师、DJ 工 作者以及电影配乐工作者等,同时也可以作为各音频教材、音乐教材的辅助用书。另外,本书除了 纸质内容之外,随书资源包中还给出了书中案例的素材文件、效果文件、教学视频以及 PPT 电子教案, 读者可扫描图书封底的“文泉云盘”二维码,获取其下载方式。
每满80减40 分布式机器学习——交替方向乘子法在机器学习中的应用
分布式机器学习——交替方向乘子法在机器学习中的应用
雷大江
¥41.30
本书探究交替方向乘子法在图像处理中的应用,选取了运动模糊图像复原和遥感图像融合两个领域来作细致研究。通过 MATLAB行仿真实验,利用交替方向乘子法高效求解复杂的凸优化问题,研究遮挡人脸识别的鲁棒性算法,以及人脸图像的类内变化和类间变化与鲁棒性算法的关系。同时,本书还探索高效的分布式优化求解方法。将分布式计算框 CoCoA 应用于机器学习和信号处理的各种问题。 本书适合作用从事机器学习研究的科技工作者、专业技术人员、研究生及高年级本科生的参考书。
每满80减40 渲染王3ds Max三维动画实战剖析
渲染王3ds Max三维动画实战剖析
来阳
¥55.30
《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2020及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等特效。书中实例可用于建筑、栏目包装等特效动画制作项目,这些均为非常典型的三维特效动画表现案例。书中内容丰富、章节独立,读者可直阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
每满80减40 AutoCAD 2020中文版入门与提高——建筑水暖电设计
AutoCAD 2020中文版入门与提高——建筑水暖电设计
CAD/CAM/CAE技术联盟
¥69.86
本书重介绍了AutoCAD 2020中文版在建筑水暖电设计中的应用方法与技巧。全书分为四篇17章。基础篇介绍了建筑水暖电制图基础、AutoCAD 2020门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,快速绘图工具,建筑电气篇介绍了电气工程基础和各种建筑电气工程图,给排水篇介绍了给排水工程基础和各种给排水工程图,暖通空调篇介绍了暖通工程基础、空调工程图和采暖工程图等内容。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。
每满80减40 Kettle构建Hadoop ETL系统实践
Kettle构建Hadoop ETL系统实践
王雪迎
¥27.65
Kettle是一款国外源的ETL工具,纯Java编写,无须安装,功能完备,数据抽取高效稳定。 本书介绍并演示如何用Kettle完成Hadoop数据仓库上的ETL过程,所有的描绘场景与实验环境都是基于Linux操作系统的虚拟机。全书共分10章,主要内容包括ETL与Kettle的基本概念、Kettle安装与配置、Kettle对Hadoop的支持、建立ETL示例模型、数据转换与装载、定期自动执行ETL作业、维度表技术、事实表技术,以及Kettle并行、集群与分区技术。 本书既适合大数据分析系统发、数据仓库系统设计与发、DBA、架构师等相关技术人员阅读,也适合高等院校和培训机构人工智能与大数据相关专业的师生参考。
每满80减40 Mastercam中文版从入门到精通
Mastercam中文版从入门到精通
张云杰,张云静
¥62.86
本书通过50多个实例,全面讲解了Mastercam软件的CAD、CAM部分,包括Mastercam基础,二维图形的绘制,三维实体的编辑,曲面、曲线的创建与编辑,加工基础,加工参数设置,加工通用参数设置,外型铣削加工,挖槽加工,钻孔和面铣加工,雕刻加工及全圆铣削,曲面粗加工,曲面精加工,刀路编辑,多轴加工等。另附1章扩展学习电子书,讲解模具加工综合应用,供学有余力的读者学习。本书通过实例来介绍参数的含义,内容安排由浅深,步骤详细,便于读者掌握参数的设置方法。 《Mastercam中文版从门到精通》还配备了极为丰富的电子资料包,其中包含全书实例操作过程视频演示的MP4文件和实例源文件。读者可以扫描书中二维码学习操作,并下载实例文件,在按照书中实例操作时调用。 本书适合广大CAM编程人员使用,也可以作为大、中专院校和职业培训机构的教材或教学参考书。
每满80减40 [CDA数据分析师系列丛书]胸有成竹:数据分析的SPSS和SAS EG进阶(第2版)
[CDA数据分析师系列丛书]胸有成竹:数据分析的SPSS和SAS EG进阶(第2版)
经管之家
¥11.80
本书共5章,涉及使用SAS EG做数据分析的主要分析方法。其中,第1章为数据分析方法概述,第2章至第4章为横截面数据分析方法。第5章为时间序列分析方法。每章都根据所涉及的知识的不同,选取了实用的案例,并为读者准备了相应的思考和练习题。 本书是一本面向商业数据分析初学者的教材,从具体的商业数据分析案例手,使读者掌握数据分析的目的、理念、思路与分析步骤。本书力图淡化技术,对于方法的介绍也尽量避免涉及过多的数学内容,和高等数学相关的内容只在线形回归和主成分分析这两节中涉及到,而且都辅以图形作形象的展现。因此本书的读者只需要具有高中水平的数学基础即可。
每满80减40 Illustrator 2020实用教程
Illustrator 2020实用教程
何品 编著
¥38.80
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握Illustrator的参考书。全书以各种实用技术为主线,系统地阐述了图像和色彩的基础知识、Illustrator的工作界面和项设置、Illustrator的基本操作、基本图形的绘制、对象的管理与编辑、复杂图形的绘制、对象外观的变化、对象形状的变化、文本的排列与编辑、效果的应用等内容。针对常用知识,本书还安排了课堂案例,以便读者能够快速上手,学会各种类型图形设计的基本技巧和制作思路。另外,从第2章始,每章的后都安排了课后习题,读者可以尝试着独立练习或结合视频行学习。 本书附赠书中所有课堂案例、课堂练习、课后习题及商业实战案例的素材文件、实例文件、教学视频,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或资源页中的二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习Illustrator的门教材,同时对于热爱艺术的创作者,以及相关行业培训机构的学员和高校学生也有一定的指导和借鉴作用。
每满80减40 爱上编程:给孩子的计算机入门书(IT老爸写给“网络原住民”的“居民手册”,专为孩子编写的零基础计算机入门书)
爱上编程:给孩子的计算机入门书(IT老爸写给“网络原住民”的“居民手册”,专为孩子编写的零基础计算机入门书)
靳顺隆
¥29.99
我们生活在一个计算机无处不在的时代,从看得见的笔记本电脑、智能手机、智能手表以及各种智能设备,到看不见的云计算,计算机都在帮我们做各种各样的事情。对孩子们来说,计算机更是未来生活和工作不可分割的一部分。只有深地了解计算机,孩子们才能更好地跟它相处。 本书全方位介绍了计算机,不仅包括计算机的原理、结构、发展历史,以及它的大家庭,更讲解了计算机的语言、操作系统、网络,以及计算机的智慧——机器学习。当然,本书并不枯燥地讲解原理,而是在讲解过程中,跟孩子们熟悉的事物关联起来,让他们更容易理解。同时,书中还设置了大量的互动,让孩子们用实践结合理论,更好地去领悟。 本书作为计算机的门科普书籍,由浅深,从理论到实践,层层递,为孩子解密这个人类目前为止创造的精密、智慧的工具,让孩子们感受学习知识的快乐。
每满80减40 游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划
游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划
袁兆阳
¥62.30
《游戏数值百宝书:成为优秀的数值策划》是游戏行业首本以游戏研发路径为顺序,以数值策划为视角,剖析游戏数值设计的书籍。无论何种游戏,数值的构建都会经历前期准备、战斗数值、经济数值、复盘和商业化这5个标准步骤,本书的前6 章非常适合游戏行业相关从业者、独立游戏制作人理解和学习游戏数值的制作和设计理念。随着游戏行业的发展和成熟,游戏数值的设计也趋于规范和标准化,本书的后两章则为未来“流水线”式数值设计的规范化提供了更多的思路和设计标准。
每满80减40 Visio绘图软件标准教程(全彩微课版)
Visio绘图软件标准教程(全彩微课版)
王曼
¥48.86
《Visio绘图软件标准教程(全彩微课版)》以Visio为基础,以知识应用为重心,用通俗易懂的语言对Visio绘图软件行详细阐述。《Visio绘图软件标准教程(全彩微课版)》共10章,主要介绍Visio的发展历史、应用特、基础操作、形 状和文本的使用、图像和图表的使用、图部件和文本对象的使用、主题和样式的使用、Visio数据的使用、基本图表的使用、与其他软件的协同使用等内容。书中 给出并详细讲解大量贴近实际的应用案例,同时加大量的小提示,帮助读者全面、深地对Visio 的使用方法和技巧行学习。 《Visio绘图软件标准教程(全彩微课版)》结构严谨,理论系统,全程图解,即学即用。不仅适合办公自动化人员以及Visio爱好者使用,还适合各行业文案人员、策划人员学习,同时也可作为各高等 院校及电脑培训机构的教学用书。
每满80减40 ABAQUS2020有限元分析从入门到精通
ABAQUS2020有限元分析从入门到精通
丁源
¥76.30
本书内容从实际应用出发,系统地介绍了ABAQUS 2020的使用,包括ABAQUS线性静力分析、触分析、材料非线性分析、热应力分析、多体分析、频率提取分析、模态动态分析、显示动力学分析、用户子程序分析和后处理技巧等内容。本书侧重于ABAQUS的实际操作和工程问题的解决,针对每个知识行详细讲解,并辅以相应的实例,使读者能够快速、熟练、深地掌握ABAQUS的相应功能。每个实例都以图文并茂的形式详细介绍ABAQUS/CAE的操作流程,并对INP文件行细致的解释。此外,书中还讨论了用户常犯的错误和经常遇到的疑难问题,以及常见的错误信息和警告信息,并给出了相应的解决方法。 本书结构严谨、重突出、条理清晰,非常适合ABAQUS初级和中级用户使用,也可作为大中专院校以及社会相关培训机构的教学用书。