Illustrator CS4中文版从入门到精通(试读本)
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这是一本以由浅深方式介绍Illustrator CS4 中文版的实用图书。Illustrator CS4 中文版是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序。不管是设计人员,还是为印刷出版制作图形的专家或者为多媒体制作图形的设计者,都可以使用Illustrator CS4 中文版来制作专业品质的作品。本书以由浅深的方式详细介绍了Illustrator CS4 中文版的实用知识,内容既有基础知识的介绍,也有高级专业知识的讲解,阅读本书可以使读者从门水平提高到高级应用水平,并能掌握实用Illustrator CS4 中文版处理各类矢量图形和位图图形的技巧。 本书适合初级和中级读者阅读,也可以作为各类电脑美术设计人员的参考用书。
Visual C#学习笔记(含光盘1张)(试读本)
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本书由浅深地讲解Visual C# 2005编程知识,全书内容分为6篇,共27章,篇介绍Visual Studio 2005发环境和C#基础,其中包括Visual C# 2005简介,C#语言基础,面向对象编程基础,数组类和集合类,继承,线程和文件操作,以及处理错误和调试;第二篇介绍.NET与C#核心技术,主要内容包括.NET框架,C#.NET命名空间和程序集,字符处理,组件和部署;第三篇主要介绍Windows窗体程序,主要包括Windows窗体,WinForms高级控件,菜单和对话框,GDI+的应用和网络编程;第四篇主要介绍数据处理技术,主要包括ADO.NET,数据绑定技术和XML;第五篇介绍了Web编程,主要包括ASP.NET发,ASP.NET中的控件,ASP.NET中的数据绑定和ASP.NET中的对象;第六篇精选了几个能囊括本书介绍的所有理论的实例,能使读者彻底精通C#编程技术。 本书内容全面,不但适合于没有任何程序语言编程基础而欲直学习C#技术的初学者,同时也适合于有一定C#发基础而需要加深对C#核心技术一步了解和掌握的程序员。
建筑可视化效果图表现技法:3ds Max 2008/VRay完美家(试读本)
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本书共9章,第1章分为3节,第1节介绍了3ds Max 2008的界面和基础操作,第2节介绍了VRay渲染器的灯光、材质系统及渲染设置面板,第3节介绍了现代家具的设计特。第2章介绍了茶室家具,首先介绍了中式板凳的特及适用空间,着讲解了中式板凳的制作流程,后讲解了茶室家具场景的灯光、材质、渲染设置。第3章介绍了餐厅家具,首先讲解了餐椅的特及适用空间,着讲解了餐椅的制作流程,后讲解了餐厅家具场景的灯光、材质、渲染设置。第4章介绍了卫生问家具,首先讲解了浴缸的特及适用空间,着讲解了浴缸的制作流程,后讲解了卫生间家具场景的灯光、材质、渲染设置。第5章介绍了书房家具。首先讲解了书桌的特及适用空间,着讲解了书桌的制作流程,后讲解了书房家具场景的灯光、材质、渲染设置。第6章介绍了卧室家具,首先讲解了床的特及适用空间,着讲解了床的制作流程,后讲解了卧室家具场景的灯光、材质、渲染设置。第7章介绍了厨房家具,首先讲解了活动茶几的特及适用空间,着讲解了活动茶几的制作流程,后讲解了厨房家具场景的灯光、材质、渲染设置。第8章介绍了客厅家具,首先讲解了沙发的特及适用空间,着讲解了沙发的制作流程,后讲解了客厅家具场景的灯光、材质、渲染设置。第9章介绍了休闲室家具,首先讲解了茶几的特及适用空间,着讲解了茶几的制作流程,后讲解了休闲室家具场景的灯光、材质、渲染设置。 本书内容翔实,结构清晰,讲解简洁流畅,实例丰富精美,适合3ds Max初、中级读者学习使用,也适合希望快速在效果图渲染方面提高渲染质量和工作效率的人员阅读学习,也可以作为各大中专院校或相关社会类培训班用作相关课程的学习用书。
嵌入式软件的开发及 C 语言实现——MiniGUI剖析(含光?(试读本)
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随着高端消费类电子产品(智能手机、便携式移动多媒体终端、可视电话、IPTV等)的广泛应用,嵌式产品的发越来越得到发人员及厂商的关注。 本书以嵌式产品发中热门的技术——嵌式图形中间件技术为例,通过剖析业内广泛使用的嵌式图形中间件MiniGUI,讲述使用C语言发嵌式软件过程中的常见问题及其解决办法,从而帮助读者了解嵌式软件的发过程及原理,掌握嵌式软件发的常见工具及一般性方法,并学习如何恰当采用设计技巧来提升嵌式软件的可移植性、性能及可维护性等。 本书适合嵌式软件发人员、计算机相关专业高年级本科生及研究生阅读。 本书以嵌式产品发中基础的技术——嵌式图形中间件技术为例,通过剖析业内广泛使用的嵌式图形中间件MiniGUI,讲述使用c语言发嵌式软件过程中的常见问题及其解决办法,从而帮助读者了解嵌式软件的发过程及原理,掌握嵌式软件发的常见工具及一般性方法,并学习如何恰当采用设计技巧来提升嵌式软件的可移植性、性能、可维护性等。
SAS统计分析应用(含光盘1张)(试读本)
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本书基于SAS 9.1.3中文版本编写,介绍了SAS Learning Edition基于窗口式环境以及Base SAS、SAS\STAT的用法。全书以统计分析方法为主线,通过大量实例,详细介绍了SAS程序设计方法及各种统计过程适用条件和使用方法,并对统计过程实例的输出结果做了详尽的解释。本书例题和数据均保存在所附光盘中,以方便读者学习。 本书既可作为高等院校本科生、研究生信息统计分析相关课程的教材,也是从事数据分析和数据管理的人员的参考用书。
网络连接设备的原理和实用技术(试读本)
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本书为读者提供在网络设计、修改和优化过程中所必需的有关网络连设备的深知识和工程技术,其中所论述的设备都是目前网络公司正在发和不断升级的产品,掌握相关的理论和技术,才有可能行技术创新。 本书重要的特色是理论和实际相结合,注重实用知识的介绍,主要内容包括通信网络的基本概念、广域网和局域网基础、调制解调器和ADSL设备、 桥器、以太网集线器和交换机、路由器和网关、网络服务器和无线局域网连设备、光纤传输系统和数据压缩执行设备,以及安全设备和防火墙。 本书适合作为信息技术相关专业的研究生和大学高年级的教材或教学参考书,也可供网络工程师用做相关技术的参考资料。
计算机组装与维护教程(第2版)(试读本)
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本书突出高职高专教学特,淡化理论,加强动手操作实践,增强职业技能培训内容,紧跟计算机硬件新知识、新技术;内容包括计算机系统概述,CPU,主板综述,内存,外部存储器,显卡和显示器,其他部件,网络设备,计算机的组装,BIOS设置,系统维护及优化,常见故障及排除。 本书内容丰富,实用性强,适合作为高职高专、应用型本科等计算机类专业教学用书及各类计算机技术培训班教材,也可供广大工程技术人员和计算机爱好者参考。
UG压铸模具设计入门与提高(含光盘1张)(试读本)
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本书针对压铸模具CAD/CAE/CAM技术应用的实际状况,从工程实用角度出发,通过对压铸成形工艺的特征分析,结合典型压铸件及压铸模具设计实例,全面具体地讲述了采用UGNX4.0集成软件系统,行压铸模具设计的全过程。 本书主要内容包括UG压铸模具设计基础、UG压铸件建模、UG压铸模具分型面的设计与零部件的创建、UG压铸模具装配建模、UG压铸模具工程制图和UG压铸模具成形运动分析六个部分。 本书内容按压铸模具实际设计的工作流程行编排。可作为UG压铸模具设计初学者或从事模具设计写制造工程技术人员的参考书,也可作为高等院校相关专业本科生的专业课教材。
计算机应用基础(试读本)
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本书根据成人高等教育非计算机专业本科学生的培养目标编写,强调实用性及对学生计算机素养的培养。全书共分为3大部分,第1部分为程序设计基础,以C语言作为编程语言,介绍了程序设计思想和程序设计的方法;第2部分为数据库技术及应用,介绍了Access 2003数据库管理系统的使用和解决问题的方法;第3部分为图像处理技术及应用,介绍了使用Photoshop软件行图像处理的方法和技巧。 本书取材合理,讲解深浅出,注重理论联系实际,编排层次清晰,既可作为成人高等教育各专业本科学生计算机课程的教材,也可作为初学者学习计算机相关知识的参考书。
UG NX 5中文版模具设计技法与典型实例精讲(含光盘2张)(试读本)
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本书是《职场无忧》系列丛书中的一本,内容共分为4篇。篇为UG NX 5软件基础,介绍了UG NX 5基础门和UG NX 5模具设计的流程;第二篇为模具设计专业知识拨,分别介绍了塑料模具设计、压铸模具设计和级模模设计的专业准备知识;第三篇为UG NX 5模具设计技法荟萃,介绍了UG NX 5模具设计的常用技术、模具设计的高级技巧、模具分型及二维图设计技巧,以及冲压/级模模具设计技巧;第四篇为UG NX 5模具典型范例解析,按照模具的难度和类型分类,通过实例导航的形式,讲解了UG NX 5各种模具的设计方法与经验技巧,具体有:塑料模具实例7个,压铸模具实例3个,以及冲压/级模模具实例3个。 本书语言通俗、层次清晰、结构合理,基础专业知识详细到位,应用实例安排典型丰富,技术性由简到难;读者学习完本书,可以实现从门到精通的飞跃,迅速成长为一名合格的模具设计师。 本书含光盘2张,内容包括书所有范例素材文件以及5小时的实例视频演示。本书适合广大UG初中级读者、公司模具设计人员使用,同时也可作为大中专院校相关专业学生以及社会相关培训班学员的理想教材。
Java程序设计实用案例教程(含光盘1张)(试读本)
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本书在内容上采用案例教学的形式,对Java程序设计语言的各个知识精心设计了大量案例,将知识讲解融到案例中,使读者能够从实践中理解和巩固知识,在实践中提高能力,具有重要的实际意义。全书共分11章:第1章介绍了Java语言的基本知识;第2章介绍了Java语言的基本语法;第3章介绍了Java中面向对象程序设计的相关概念和方法;第4章介绍了有关字符串处理类的使用方法和数组的使用方法;第5章至第11章介绍了Java的一些主要应用技术,包括多线程技术、I/O流和文件、图形用户界面、数据库编程技术、JavaApplet和网络应用程序设计。 本书在叙述上力求深浅出、通俗易懂,编排科学,图文并茂,注重实用,实例典型而丰富,风格新颖而活泼。本书既可以作为Java编程初学者的门教程、高等院校及职业院校计算机相关专业的辅导教材,也可以作为Java程序发人员的参考书。
Flash CS3中文版动画设计100例(含光盘1张)(试读本)
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全书共包括100个实例,全面介绍了Flash CS3中各种工具的使用方法以及使用出CS3制作各种作品的方法。本书分为帧与关键帧的设置、元件的使用、音频和视频编辑、动作脚本的应舟和动画综合应用等五篇,条理清晰、结构合理,便于读者理解和选择,实例视觉效果好,能够提高读者阅读兴趣。 本书知识讲解深透彻,涉及范围广,适合网络、广告、平面设计人员及相关专业的在校学生使用。
Photoshop CS 3 Flash CS3 Dreamweaver CS3网页制作50例(含光盘1张)(试读本)
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本书是一本介绍Photoshop CS3,Flash CS3,Dreamweaver CS3三个软件在网页设计方面应用的实例型书籍。全书包含50个实例,共分为使用Photoshop CS3编辑网页素材、使用Flash CS3制作网页素材和使用Dreamweaver CS3编排网页三大部分。 本书涉及范围广泛,介绍知识全面,理论与实际结合陆较好,视觉效果好,与市场同类书籍相比,具有更好的可操作性,能够对读者的学习起到很好的参考和借鉴作用,让读者学以致用。 本书适合平面设计师、网页设计师、设计软件爱好者以及设计相关专业的学生使用。
高效能办公必修课:PowerPoint幻灯演示(基础、幻灯片制作、动画、演示演讲)(含光盘1张)(试读本)
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本书以PowerPoint 2007技术为线索,采用循序渐的方式行逐步分析、讲解,以日常工作中常用演示文稿为实例,图解PowerPoint的技术功能。 全书共分为4篇,第1篇主要讲解PowerPoint 2007软件技术,包括演示文稿与幻灯片基本操作、主题与母版的使用、文字特效与段落样式的设置、图片处理、图形对象的绘制、剪贴画的使用、专业SmartArt图形应用、幻灯片中图表的创建、幻灯片中表格的创建美化、声音与视频的添加、动画效果的设置等;第2篇是演示文稿的结构分析,包括PowerPoint的制作思路、演示文稿的色彩设计、演示文稿的版式设计,以及幻灯片设计的原则;第3篇是实例篇,主要以15个小实例和3个大实例讲解如何高效利用PowerPoint 2007的功能和技巧,快速制作精美的、具有专业水准的演示文稿;第4篇主要讲解演示技巧,包括放映幻灯片前的准备工作和现场演示技巧两部分。 随书所附光盘包含实例用到的素材文件、多媒体教学。 本书不仅适合PowerPoint初学者,更适合于已经掌握PowerPoint的基本功能,并且在日常工作中经常使用PowerPoint的读者,也适合即将步职场的高等院校的学生阅读,还可以作为相关培训机构的教学用书。
WCF技术剖析(卷1)(试读本)
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本书从WCF的终结谈起,对终结的三要素行了全面而深的介绍,帮助读者了解地址、绑定和契约的本质。 通过本书对序列化的深讲解,读者可了解WCF行操作方法调用与消息之间转化的本质;深剖析消息编码则会帮助读者从根本上把握WCF行消息编码和解码的实现机制,以及不同编码方式在性能、互操作性及使用场景上的差异;同时本书从WCF的服务端框架和客户端框架行深层次的剖析,介绍了服务寄宿和服务调用;对实例化和会话行了讨论,从服务实例的激活和客户端状态保持两个侧面详细介绍WCF的实例上下文提供机制和基于会话信道的会话实现。后,本书提供了一个完整的案例帮助读者掌握如何利用本书涉及的内容搭建一个基本的WCF分布式应用。 本书不仅适合那些尚未触过WCF,希望尽快门并行深研究的发人员,同样适合那些对WCF有一定了解的发设计人员和架构师。
电脑使用与维护一读通(试读本)
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本书是一本针对农村电脑应用而编写的实用电脑教程,主要介绍电脑基本知识、电脑基础应用、上网查询农业信息和生活信息、上网学习电脑知识、上网聊天、收发电子邮件、电脑娱乐及电脑常见故障的维修方法等内容。 本书内容通俗易懂,图片特色鲜明,适合广大农村读者和农村信息化培训人员阅读,并可作为农村劳动力转移与再就业实用技能培训的专业教材。
软件创富密码:iPhone应用程序开发攻略之深入浅出Objective-C 2.0(双色)适用于iOS4(试读本)
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本书系统地介绍了关于使用Objective-C 2.0发iPhone应用程序的基础知识,涵盖各种发工具的操作技巧、框架(Framework)内部的工作原理、软件的调式技巧、后期制作等基础知识。书中花费大量篇幅介绍发iPhone应用程序时所必需的各种常用类库,结合针对性强的应用实例的讲解,可一步加深读者对这些常用类库的理解。
建筑可视化效果图表现技法——3ds max 2008建筑表现经(试读本)
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本书是建筑可视化设计师系列之一,以提高读者综合素质为重,对绘制建筑表现图必须掌握的技术做了全面的介绍,可使读者在建筑表现图制作的技能和知识方面得到显著提高。本书共分为12章,第1章详细讲解了3ds max渲染基础;第2章至第12章通过11个案例分别讲解了不同环境及时间的照片级效果制作技法。本书案例采用3ds max中的scanline渲染形式,熟练掌握本书技法,就可在3ds max的任何版本下制作出照片级效果,而不会受到版本限制。为了方便读者学习,本书配套光盘除了包含全书所有实例场景和贴图材质,还赠送了大量材质的贴图素材。 本书的读者对象为建筑设计专业及相关专业的师生和三维设计爱好者。
UG NX5.0中文版使用详解(含光盘)(试读本)
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全书按知识结构分为16章,内容包括UG NX 5.0简介、基本操作、建模基础、查询与分析、曲线功能、草图设计、表达式、特征建模、特征操作、编辑特征、曲面功能、装配建模、工程图、渲染、飞机模型和手表等知识。在介绍的过程中,注意由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。在介绍的过程中,作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快捷地掌握所学知识。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。 本书随书所配光盘包含全书实例源文件和主要实例操作过程AVI动画文件,可以帮助读者更加轻松自如地学习本书的知识。 本书既可作为初学者的门教材,也可作为工程技术人员的参考工具书。
3ds max 2008 CG经典特效制作秘籍(含DVD光盘1张)(试读本)
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本书是关于三维影视动画制作的专业书籍。书中以实例讲解的方式,介绍CG动画制作的流程,以及三维动画制作的基本技术,花相当长的篇幅重介绍当今CG影视大片制作的一些技术,以热门影视动画里的场景或者角色为例子,行详细的制作讲解。 本书分成三大部分:第1部分包括第1章和第2章,介绍动画的基础知识,希望能给大家营造出一股动画的氛围,让你对动画有个大概的了解。第2部分包括第3~10章,讲解经典实例制作,这里选择了6个极为经典的CG影视实例,行深仔细的讲解。这6个实例都来源于近几年当红的CG大片。第3部分是附录部分,讲解分析几部经典的动画片的镜头运用及构图等相关内容。如果你想制作一些CG短片,那么这部分内容*会对你有所帮助。 本书附带光盘内容为书中实例所用素材及视频教学文件。 本书适合于美术爱好者及三维软件初、中级用户学习使用。
Flash CS3中文版动画制作(含DVD光盘1张)(试读本)
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随着网站建设技术的成熟,网站建设逐渐多元化时代,网站中的Flash动画越来越成为重。各种商业广告的运用成为网站上的亮。本书从简单到复杂地介绍了Flash软件,讲解了Flash的各个知识,并配以相应的实例,从基础出发,从简单出发,到各种专业动画制作,深浅出,让读者轻松地在短的时间里掌握Flash动画的制作流程和方法。 本书提供丰富的练习素材、源文件,为读者使用本书提供方便,并配多媒体视频教学光盘;特别适合初、中级网页设计人员及学习图形图像处理的读者,是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书,还可以作为高校艺术设计专业设计课程的配套教材。

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