万本电子书0元读

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59元6本 全能网页设计师精炼手册
全能网页设计师精炼手册
谢思靖,安维堂
¥22.99
本书通过对网页设计的核心基础行讲解,使读者全面了解和掌握作为一个网页设计师应掌握的排版、字体、色彩、光影、交互等基础知识,同时通过与实际案例的结合了解设计理论知识如何应用到实际设计工作中,并更好地将这些理论升华转化为判断标准和经验,从而成为一个具有全面应对各类风格和技法的优秀网页设计师。 全书分为4章,第1章(两节)阐述本书的思路和逻辑;第2章(5节)着重介绍核心基础,对排版、字体、色彩、光影、交互等行详细讲解,附有大量的案例,并在每节后附有应用练习;第3章(6节)为实际作品案例,通过详细的步骤阐述企业站、扁平类、版式型、GUI、场景合成、UI等实际案例的制作过程,并在每节中附有大量的设计思路和过程,起到举一反三的作用;第4章(3节)通过日常的工作经验给新手设计师提供3个良好的建议。 本书适合有志成为优秀网页设计师的门读者、陷瓶颈的中级设计师,也适合作为高等院校设计类、交互类等专业学生教材,同时可供对网页设计有需要了解和兴趣的相关行业人员参考。
59元6本 GUI设计大家谈
GUI设计大家谈
Iconfans编委会
¥20.97
    ? 本书特别邀请了数位国内知名GUI 设计师一起由浅至深地讲解GUI 设计案例,详细讲解各个案例中所遇到的问题和软件应用。本书分为以下四部分行讲解:图形界面设计、图标设计、图标设计实例教程,以及图形设计与界面发配合技巧。   本书在内容规划上专门设计了由浅深的案例分析,能使阅读本书的设计师逐渐了解图形界面设计、图标设计等在具体项目中的操作经验、设计思路、软件使用等。相信这是急迫想转GUI 设计行业的设计师们所期待的。
全栈市场人 互联网市场营销入门通用宝典
全栈市场人 互联网市场营销入门通用宝典
Lydia
¥9.99
市场运营部的大部分工作,并没有特别高的技术门槛,却又要求能证明自己有一定的能力或者潜力,这样的情况困住了无数对互联网心生向往的新手。市面上大多是针对文案,运营,产品的深耕细作的探讨和教学,而在入门之前,很多人可能根本搞不清楚自己能做什么,压力非常重。本书从运营,营销,扩展到整个市场部的各个岗位都会有针对入门者的基本知识、实操内容、经验的讲解,希望能给一些初入行者以启蒙,带新人顺利入门。
59元6本 SharePointServer2016ITPro部署指南
SharePointServer2016ITPro部署指南
刘俊哲,刘中正,夏毓彦
¥33.53
SharePoint Server 2016 是微软公司旗下的一款面向企业级客户的信息管理平台软件,它可以实现个人、企业团队和信息的整合、组织以及搜索。除此之外,SharePoint Server 还可以在不同的地理位置提供数据信息的同步、共享以及高级灾难恢复功能,为企业的数据信息保驾护航。 全书共分为13章,详细讲解SharePoint Server 概念、安装、配置、部署、逻辑结构、安全性、工作流、各种数据管理以及环境监控,并逐一说明SharePoint Server 2016的主要功能,让读者对SharePoint Server有一个感性认识的同时,能结合详解步骤拥有*体验部署实践过程,对读者有极大的参考价值。 本书适合SharePoint Server的初学者、系统管理员、系统架构师,以及任何对企业数据管理平台相关软件感兴趣的读者。
59元6本 写实风格角色原画绘制(下)
写实风格角色原画绘制(下)
涂杰,谌宝业,张敬,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了欧美风格人物的相关绘制方法和技巧,全面掌握欧美风格人物的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入产品开发、制作及应用。着重分析了欧美风格人物体型,衣饰、动态造型及制作技巧,特别是对目前比较流行的欧美人物着色的制作技术,均作了比较详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对欧美风格人物经典案例的设计和制作的理解。学习完本书的内容,读者将了解和掌握大量游戏动漫制作的理论及实践能力,能够胜任游戏动漫设计和游戏角色原画制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
59元6本 写实风格角色原画绘制(上)
写实风格角色原画绘制(上)
雷雨,谌宝业,张彦青
¥36.12
本书全面讲述了游戏原画的基本定义和类别、游戏原画的作用和意义,以及作为一个游戏原画设计师所要具备的基本素养和条件。将目前国内外游戏制作领域中的*前沿技术系统地分布到每个具体的章节中,让读者真正体会到产品开发中游戏原画设计制作的规范流程。 本书没有过多的理论知识讲解,而是从游戏角色原画制作的实际操作中提炼出成熟的技巧和制作思路,使学习者能够通过完整实例制作的操作训练,系统地掌握当今中国风格游戏原画绘制的技巧及设计的原理。本书着重分析了写实人物体型、衣饰、动态造型及制作技巧,特别是对目前比较流行的写实人物着色的制作技术作了比较详细的讲解,可增强读者的理论与实践相结合的实战能力,使读者能够胜任游戏原画设计和制作的相关岗位。 本书既可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的资料参考书。
59元6本 Node.js进阶之路
Node.js进阶之路
尤嘉,袁金敏
¥13.65
本书内容涵盖了 Node.js高并发的原理、源码分析以及使用 Node.js开发应用所需要的不同层面的技术实践。具体来讲,本书包括 Node.js异步机制(配以源码分析)、编辑与调试、测试技术、Docker 部署、模块机制、V8 引擎与代码优化、Promise 和 ES6 Generator、LoopBack 开源框架、使用 C++ 编写扩展、JavaScript严格模式、编码规范等内容。在 LoopBack 章节,本书详细介绍了使用此框架开发企业级 Web 应用的步骤,帮助读者迅速掌握使用这个强大框架的诀窍。后一章详细介绍了编写不同类型的 C++ 模块的知识,并对堆内存管理等内容做了深入探讨。 本书适合所有前端和后端的开发人员阅读。
59元6本 基于ApacheKylin构建大数据分析平台
基于ApacheKylin构建大数据分析平台
蒋守壮,夏毓彦
¥29.28
Apache Kylin是一个开源的分布式分析引擎,提供Hadoop之上的SQL查询接口及多维分析(OLAP)能力以支持超大规模数据,*初由eBay公司开发并贡献至开源社区。它能在亚秒内查询巨大的Hive表。 本书分为21章,详细讲解Apache Kylin概念、安装、配置、部署,让读者对Apache Kylin构建大数据分析平台有一个感性认识。同时,本书从应用角度,结合Dome和实例介绍了用于多维分析的Cube算法的创建、配置与优化。*后还介绍了Kyligence公司发布KAP大数据分析平台,对读者有极大的参考价值。 本书适合大数据技术初学者、大数据分析人员、大数据架构师等,也适合用于高等院校和培训学校相关专业师生教学参考。
59元6本 网络安全引论与应用教程
网络安全引论与应用教程
刘晓洁
¥16.00
本书全面介绍了计算机网络安全的基础理论、技术原理和实现方法。全书共9章,第1章介绍了网络安全的基础知识,第2章至第4章介绍了防火墙技术、VPN技术、入侵检测技术的原理和应用解决方案,第5章介绍了黑客攻击及应对防御技术,第6章介绍了网络的容灾技术及其应用,第7章介绍了安全审计的概念和实施方案,第8章和9章侧重于网络安全中人为因素的作用。该书的特点是理论和实际相结合,实用性强,通俗易懂,每章都有典型的应用方案。 本书适于作为高等院校IT相关专业本科生的教科书,对IT相关专业的研究生、从事网络安全的技术人员也有很好的参考价值。
59元6本 中文版AutoCAD 2014简明实用教程(图解精华版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版AutoCAD 2014简明实用教程(图解精华版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
何淼淼,岳璐,刘予申
¥16.00
  本书以AutoCAD 2014(中文版)为写作平台,以“理论+应用”为写作形式,从易教、易学的角度出发,用通俗的语言、丰富的范例对AutoCAD辅助绘图软件进行了全面讲解。   全书共13章,包括AutoCAD 2014入门知识、绘图环境和对象特性的设置、图层的创建与管理、二维图形的绘制和编辑、图案的填充、图形信息的查询、图块的创建与应用、外部参照的应用、文字和表格的应用、尺寸标注、三维模型的绘制与编辑、三维模型的渲染、图形的输出与打印,以及室内施工图的设计等内容。   本书结构清晰、思路明确、内容丰富、语言简炼,讲解详略得当,既有鲜明的知识性,也有很强的实用性。     本书既可作为大中专院校及高等院校相关专业学生的学习用书,又可作为建筑设计与机械设计从业人员的参考用书,同时也可作为社会各类AutoCAD培训班的*教材。 ?
59元6本 Unity3D人工智能编程精粹
Unity3D人工智能编程精粹
王洪源,陈慕羿,华宇宁,石征锦
¥18.42
要想开发一款优秀的游戏,人工智能必不可少。本书精选了Unity3D游戏开发中关键、实用的几项人工智能关键技术,以实例的方式由浅入深地讲解了深奥而强大的人工智能技术、设计原则以及编程实现方法,并且对书中的每一个案例都进行了详细注释,所有实例均运行测试通过。掌握了书中的技术,可以使游戏角色具有良好的智能,大大增强游戏的可玩性!
59元6本 图论及其在图像处理中的应用
图论及其在图像处理中的应用
李艳灵,李刚
¥14.66
  本书将图论方法应用于数字图像的处理之中,着力解决数字图像处理中图像分割、图像去噪及医学图像处理等问题。主要内容包括:数字图像处理及图的基本概念,图像分割算法,基于图论的图像分割算法,基于正则化的图像扩散去噪算法,基于图论的医学图像处理。   本书可以作为高等学校计算机专业和其他信息类专业本科及研究生的参考书目,同时也适用于研究数字图像处理和从事图论应用研究的工作者阅读参考。
59元6本 HTML 5移动Web开发实战详解
HTML 5移动Web开发实战详解
林珑
¥31.95
本书由浅入深,全面、系统、详尽地介绍了HTML5相关技术和其在移动开发领域的应用。书中提供了大量的代码示例,读者可以通过这些例子理解知识点,也可以直接在开发实战中稍加修改应用这些代码。本书涉及面广,从基本原理到实战,再到项目工作流,几乎涉及一个合格的前端开发工程师需要具备的所有重要知识。另外,作者专门为书中的重点内容录制了高清配套教学视频,并提供了本书涉及的源程序,以便于读者高效、直观地学习。   本书共17章,分为两篇。第1篇为HTML5移动Web开发基础,涵盖的内容有移动互联网的发展概述、HTML5基础、CSS3开发技术、从网页到应用(Application)、指尖下的浏览器、地理定位(Geolocation)、WebWorker、通信基础、实时Web技术、感官世界、history与导航等。第2篇为HTML5移动Web开发实战,涵盖的内容有jQueryMobile、SenchaTouch、Bootstrap、PhoneGap、Foundation及Node.js等其他移动Web开发技术。   本书适合所有想全面和深入学习HTML5开发技术的人员阅读,尤其适合使用HTML5做移动应用开发的人员阅读。对于大中专院校相关专业的学生和培训机构的学员,本书也是一本不可多得的参考书。 快速了解本书精华内容   在移动互联网的浪潮之巅(17分钟视频)   HTML5基础(38分钟视频)   初探CSS 3(20分钟视频)   从网页到应用(19分钟视频)   指尖下的浏览器(20分钟视频)   地理定位(7分钟视频)   Web Worker(13分钟视频)   通信基础(16分钟视频)   实时Web技术(7分钟视频)   感官世界(9分钟视频)   History与导航(12分钟视频)   站在巨人们的肩上(21分钟视频)   Sencha Touch(8分钟视频)   Bootstrap(15分钟视频)   PhoneGap(8分钟视频)   其他移动Web技术(9分钟视频)   如何成为优秀的前端工程师(29分钟视频)
59元6本 IT项目量化管理——细化、量化与图形化最佳实践
IT项目量化管理——细化、量化与图形化最佳实践
曹济
¥27.32
《IT项目量化管理:细化、量化与图形化*实践》结合IT项目的特点,通过细化、量化、图形化的方法全面解读IT项目管理领域的量化管理实践方法。《IT项目量化管理:细化、量化与图形化*实践》上篇为量化管理的方法篇,下篇为量化管理的应用篇。方法篇包含第1~11章的内容,系统地介绍了“细化、量化、图形化”的量化管理体系,对每类细化方法、量化方法和图形化方法均辅以相应的IT项目管理领域实例进行说明。应用篇由第12~18章的内容组成,描述了量化管理方法在IT项目管理主要领域的典型应用,这些领域包括IT项目管理可行性分析、需求管理、进度管理、成本管理、质量管理、人员管理和风险管理7个领域。读者对这些典型方法稍加修改、甚至不加修改就可以应用到IT项目的管理实践中。
59元6本 3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唯美映像
¥27.50
  《3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典》一书详细介绍了3ds Max和VRay在效果图制作方面的基础知识和使用技巧,主要内容包括效果图知识大盘点、3ds Max基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、贴图技术、效果图渲染利器完全解析——VRay渲染器设置、效果图的魔术师——Photoshop后期处理等知识,后十几章通过具体的实例介绍了VRay渲染器在不同效果图中的设置。   本书深入浅出、图文并茂、直观生动,采用大量实用的建模和渲染实例帮助读者理解。   本书适合于3ds Max和VRay的初学者,同时对具有一定3ds Max和VRay使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学3ds Max和VRay的参考用书。   本书和光盘有以下显著特点:   1. 136节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式)   2. 136个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣)   3. 会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验)   4. 专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率)   5. 千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习)   11 个大型场景的设计案例,7 大类室内设计常用模型共计137 个,7 大类常用贴图共计270 个,30 款经典光域网素材,50 款360 度汽车背景*素材,3ds Max 常用快捷键索引、常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸,方便用户查询。
59元6本 AutoCAD 2014中文版从入门到精通(实例版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
AutoCAD 2014中文版从入门到精通(实例版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
CAD/CAM/CAE技术联盟
¥61.58
《AutoCAD 2014中文版从入门到精通(实例版)》重点介绍了AutoCAD 2014中文版在工程设计中的应用方法与技巧。全书共13章,主要内容包括AutoCAD 2014入门,二维绘图命令,编辑命令,文字、表格与尺寸标注,辅助工具,绘制和编辑三维表面,实体造型,机械设计工程实例,建筑设计工程实例,室内设计工程实例,建筑水暖电设计工程实例,市政施工设计工程实例和电气设计工程实例等。在介绍过程中,内容由浅入深,从易到难。每一章的知识点都配有案例讲解,帮助读者加深理解并掌握相关内容;同时,在每章的后还配有上机操作练习,借以巩固本章所学知识,提高综合运用能力。 另外,本书随书光盘中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下: 1. 80集本书实例配套教学视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2. AutoCAD应用技巧大全、疑难问题汇总、经典练习题、常用图块集、快捷键命令速查手册、快捷键速查手册、常用工具按钮速查手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。 3. 4套大型图纸设计方案及长达10小时同步教学视频,可以增强实战,拓展视野。 4. 全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。 本书适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。
59元6本 MATLAB数学实验与建模(第2版)
MATLAB数学实验与建模(第2版)
张德丰
¥14.72
  MATLAB以其独特的魅力,改变了传统数学实验与 建模的观念,从而成为解决数学实验与建模的有利工 具。张德丰编著的这本《MATLAB数学实验与建模(第2 版)》以MATLAB R2013a 为平台,从实用的角度出发 ,由浅入深地全面介绍大学数学中基本数学实验的内 容。全书共分10章,前9章主要介绍了MATLAB数学实 验与建模基础知识、MATLAB 软件编程基础、MATLAB 绘制功能、MATLAB 数值分析、MATLAB 数学建模、 MATLAB 方程(组)的求解、MATLAB 的优化设计、 MATLAB 的智能优化算法、MATLAB 的Simulink 仿真 等内容,第10章总结性地介绍了数学实验与建模的实 际应用,让读者进一步领略到MATLAB功能的强大及应 用范围的广泛。 本书主要用作大学“数学实验”和“数学建模” 课程的教材,也可以作为广大在校本科生和研究生的 学习用书,还可以作为广大科研人员、学者、工程技 术人员的参考用书。 ?
59元6本 DSP原理与应用——TMS320LF240x
DSP原理与应用——TMS320LF240x
唐俊英
¥13.00
DSP是一种特别适合进行数字信号处理的微处理器,它的应用已越来越广泛。本书系统地介绍了DSP的基本原理、软硬件的设计方法和DSP的基本应用。首先介绍了DSP芯片的的基础知识、TMS320LF240x芯片的基本原理;接着详细介绍了TMS320LF240x芯片的指令系统、文件结构、片内外设模块及硬件设计方法,后以TMS320LF2407为例介绍了DSP系统的一些基本应用。本书的目的是使读者了解DSP的基本原理,初步掌握DSP系统的软硬件设计和应用系统的开发方法,具备从事DSP应用开发的初步能力。 本书可作为高院校自动控制、电子技术应用、通信工程、计算机应用等专业的教材,也可作为DSP应用开发人员的初级培训教材。
59元6本 三维空间信息系统模型与算法
三维空间信息系统模型与算法
史文中,吴立新,李清泉
¥11.40
本书重点从三维空间数据与可视建模两个方面进行了详细的介绍。全书共9章。第1章介绍了三维空间数据与可视化建模研究发展现状;第2章主要从2D空间、地表3D空间和地下3D空间三个方面讨论了三维空间数据的获取方法;第3章至第7章从数字地形建模与更新,3D地理空间建模,3D地质空间建模,地上下真3D空间集成建模,以及3D空间建模有关算法等方面介绍了*的研究成果;第8章介绍了空间数据质量模型;第9章介绍了作者研究小组开发的实验系统与应用实例,以及国内外主要的3D建模工具与典型系统。 本书既可作为GIS、计算机、科学可视化、三维建模等专业领域的硕士研究生、博士研究生以及高年级本科生的公共教材,也可作为我国从事三维数据获取与可视建模研究人员的技术指南。
59元6本 3S技术二次开发实践教程
3S技术二次开发实践教程
倪金生,李道亮,于雷易
¥19.00
本教材以实际的3S开发组件为例,讲述了如何基本的功能开始,构建一个实际应用的3S信息系统。书中第1、2章简要介绍了3S技术相关的理论。从第3章开始,由浅入深,结合一个个小例子来讲授如何实现基本的GIS/RS/GPS功能,详细的源代码和注释,让初学者也能很容易上手。通过学习这些小例子,读者不仅可以对TITAN GIS组件的强大功能有一个直观的了解,也能从中体会到3S开发技术的方方面面。 本书可作为3S及相关专业大专、本科层次的辅助教材。同时对从事地球科学领域的软件工作者和从事3S应用开发的技术人员,具有重要的参考价值。
59元6本 计算机应用基础(建筑版)
计算机应用基础(建筑版)
李京宁
¥10.25
本书为中国建设教育协会中等专业委员会科研课题内容之一,以全新的项目式方法编写,全书共六个项目,分别为自荐书、KTV调查报告、班级管理系统、标书制作——商务文档编写、材料管理、建筑工程技术资料的编写,以培养学生的综合应用能力为本位,将专业知识融入基础课的教学之中。本书充分体现现代教学理念,融入任务驱动、项目教学、师生互动等新教学法。 本书可作为中职、高职和高专学校的《计算机应用基础》课程教材,也可以作为所有想学习和提高计算机操作能力的读者的自学用书。