重复数据删除技术——面向大数据管理的缩减技术
¥62.30
本书面向从事大数据存储系统设计及相关技术研究和发工作的读者。既可以作为存储 系统架构师、软件发工程师、产品或项目经理、数据中心运维人员等的实用工具书,还可 以作为普通高等院校计算机和大数据科学相关专业的教学或科研人员、研究生、高年级本科 生及相关培训机构学员的学习参考书。
3ds Max动画设计与制作从新手到高手
¥69.30
全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识都只能尽量符合所属章节的标题内容。
零基础入门Python游戏
¥55.30
本书内容主要介绍如何基于*的 Python 3.6 版本发小游戏,全书分为 4 个相对独立的小游戏,难度上由浅深。每一章节介绍一个游戏的完整发过程,包括游戏介绍、文字说明、代码实现。同时,本书还会穿插对现有常用 Python 游戏第三方模块的介绍。本书语言活泼、形式新颖、寓教于乐,是一本可以让读者边玩边学的编程门级科普书。
Spring Boot企业级开发实战(视频教学版)
¥83.30
Spring框架目前已成为事实上的Java EE企业发标准框架,从IoC、AOP两大核心特性逐渐发展成为包括数据访问、WebMVC、消息模块、测试模块等在内的生态帝国。Spring Boot是一套快速发框架,采用约定大于配置的原则,与其他框架的集成也非常简单,可以很快创建一个产品级别的Spring应用。本书讲解Spring Boot应用发技术,配套源码、课件与教学视频。 本书分为10章,内容包括Spring核心基础,Spring MVC发基础,Spring Boot门,Spring Boot发Web应用,Spring Boot原理解读,Spring Boot数据访问与事务,Spring Boot高并发,Spring Boot构建企业级应用,Spring Boot包、部署与监控,综合项目实战。 本书内容翔实、讲解细致,适合Spring Boot初学者,可作为Web发人员常备案头的参考书,也可作为高等院校、中职学校及培训机构计算机相关专业的教材或者课程设计用书。
深入实战Vue开发
¥55.30
本书以Vue 3版本为基础,通过大量的实战案例深分析了Vue 口(API)的特性、原理与应用场景,着重介绍了每个API的使用频率、细节、注意和在项目中的应用,书中给出了编者在大厂工作中总结的大量Vue发中的项目经验与案例,有助于读者深理解Vue的原理并提升项目经验。通过阅读本书,读者能够在没有触大型项目的情况下也可以了解Vue在大型项目中的使用。 本书适合有一定Vue基础想深提升技能的发人员以及对Vue 3技术感兴趣的各类发人员使用。
智能+:制造业的智能化转型
¥38.80
《智能 制造业的智能化转型》在人工智能产业化实用阶段和国家实施“智能 ”战略的背景下,以制造业智能化为核心,在对人工智能发展历程、制造业智能化范式行梳理、界定的基础上,分析了国内外制造业智能化的发展现状,总结了制造业智能化的典型案例,剖析了制造业智能化的产业影响、互联网产业发展对制造业智能化的促作用、中国制造业智能化实施中存在的问题,在对主要国家制造业智能化相关政策总结的基础上,提出加快推我国制造业智能化的对策建议。
Premiere Pro 2020实用教程
¥20.93
暂无
中文版Photoshop 2021入门教程
¥31.90
Photoshop是一款功能强大、应用广泛的图像处理软件,在摄影后期、平面设计、UI设计、电商设计和包装设计等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的实例,由浅深地讲解Photoshop的基本操作方法与设计应用。 本书共12章,第1~11章介绍Photoshop的重要功能,包括基本操作、图层的应用、选区、绘画和图像修饰、调色、文字的应用、路径与矢量工具、蒙版、通道、滤镜等;第12章主要通过综合案例,应用前面所讲的知识,让读者了解商业设计过程。 本书附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、实例文件和在线教学视频,并提供教学PPT课件供教师教学参考。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书适合对Photoshop感兴趣的初学者和想要从事平面设计、UI设计、电商设计、摄影后期等相关行业的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
计算广告:互联网商业变现的市场与技术(第2版)
¥90.00
计算广告是一项新兴的研究课题,它涉及大规模搜索和文本分析、信息获取、统计模型、机器学习、分类、优化以及微观经济学等诸多领域的知识。本书从实践出发,系统地介绍计算广告的产品、问题、系统和算法,并且从工业界的视角对这一领域行具体技术的深剖析。 本书立足于广告市场的根本问题,从计算广告各个阶段所遇到的市场挑战出发,以广告系统业务形态的需求和变化为主线,依次介绍合约广告系统、竞价广告系统、程序化交易市场等重要课题,并对计算广告涉及的关键技术和算法做深的探讨,这一版中更是加了深度学习的基础方法论及其在计算广告中的应用。 无论是互联网公司商业化部门的产品技术人员,还是对个性化系统、大数据变现或交易有兴趣的产品技术人员,传统企业互联网化程的决策者,传统广告业务的从业者,互联网创业者,计算机相关专业研究生,都会从阅读本书中受益匪浅。
SolidWorks 2020中文版完全自学一本通
¥68.60
SolidWorks 2020版本在设计创新、易学易用性和提高整体性能等方面都得到了显著的加强,包括增强了大装配处理能力、复杂曲面设计能力,以及专门为中国市场的需要而一步增强的国标(GB)内容等。 本书是以SolidWorks2020为基础,向读者详细地讲解了SolidWorks的基本功能及其他插件功能的应用。 全书分3大篇共18章,包括基础门篇、建模篇、行业综合应用篇。 基础门篇主要讲解SolidWorks2020的门知识,包括软件的认识、安装和界面操作等; 建模篇主要讲解SolidWorks2020的实体与曲面建模知识,包括草图、实体特征、曲面建模等; 行业综合应用篇主要介绍SolidWorks2020的在工业设计的各个专业中的具体应用,凸显软件功能的强大和对行业的影响。
3ds Max+VRay动画及效果图制作从新手到高手
¥61.60
《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》系统地讲解了3ds Max 2020 软件的基本知识和使用方法与技巧。全书共分为四篇,总计13 章。 篇为基础篇(第1~5 章),循序渐地讲解了3ds Max 2020 的基础知识、二维与三维图形的转换、几何体的创建、多边形建模、复合建模、NURBS 建模以及修改器的使用等内容;第二篇为渲染篇(第6~9 章),深讲解了材质和贴图、灯光系统和摄影机、环境和效果等内容;第三篇为动画篇(第10~12 章),讲解了空间变形和粒子系统、动画初步制作、高级动画工具等动画制作方面的内容;第四篇为实战篇(第13 章),以客厅效果图为例,详细讲解了使用3ds Max 制作室内效果图的方法。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》每章均配有大量练习,使读者能够自发联想到前面讲解的基础内容,而积累经验,成为3dsMax 的操作高手。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》提供资源扫码下载,包含了书中涵盖的重要知识和经典案例,内附高清语音、视频教学以及相关的素材文件,方便读者将书本知识与附赠资源结合起来,提高学习效率。 《3ds Max VRay 动画及效果图制作从新手到高手》不仅适合3ds Max 的初学者使用,也适合希望快速提高影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、建筑设计及室内外效果图制作水平的设计人员阅读,还可以作为各院校及培训机构相关专业课程的教材和教学参考书。
计算机网络组建与管理标准教程(实战微课版)
¥41.86
在物联网及大数据广泛应用的时代背景下,计算机网络在人们日常生产生活中的应用越来越多。《计算机网络组建与管理标准教程(实战微课版)》介绍计算机网络的历史、作用、组成、搭建、维护等内容。 全书共11章,包括计算机网络基础知识;按照TCP/IP参考模型的分层结构,介绍物理层、数据路层、网络层、传输层、应用层的作用及各种协议;无线网络技术;小型局域网的组建;大中型企业局域网的组建;常用网络服务的搭建;计算机网络安全与管理等。每章内容除了的理论知识外,还穿插了“知识拨”“动手练”等板块,以让读者拓展知识结构,完善知识体系。每章的结尾处安排了“新手答疑”板块,解答读者学习时可能遇到的难题,解决实际问题。 《计算机网络组建与管理标准教程(实战微课版)》结构紧凑,覆盖面广,逻辑性强,目标明确,即学即用,适合作为计算机网络门人士、网络爱好者、运维人员的参考书,也可作为各大中专院校非计算机专业或计算机培训机构的教学用书。
Photoshop UI设计完全自学手册
¥69.30
《Photoshop UI设计完全自学手册》是一本全面介绍Photoshop UI设计的专业教程,涵盖了UI设计各个领域的内容,读者通过一本书就可以掌握Photoshop的基本操作以及各个领域中UI设计的技巧和方法。 《Photoshop UI设计完全自学手册》共10章,分别介绍Photoshop与UI设计(设计基础)、Photoshop的基本操作、抠图的技巧、图像的调色技法、图形的绘制、图层和蒙版的使用技巧、文字在设计中的应用、滤镜的使用、Web和切片输出,后一章是综合案例。 《Photoshop UI设计完全自学手册》配套资源包内含有所有案例的素材、源文件和教学视频,读者可以结合书、练习文件和教学视频提升学习App UI设计的效率。 《Photoshop UI设计完全自学手册》适合Photoshop初学者、UI设计爱好者、App UI设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的参考教材。
信息技术基础与应用(下册)
¥41.86
本书主要针对新时期中等、高等职业技术学校信息技术公共基础必修课程教育教学改革的要求,参照*颁布的专业教学标准、信息技术相关考试大纲编写而成。本书突出基础性、操作性、实用性和新颖性,注重对学生信息素养的提升和信息技术实践能力、创新能力和自学能力的培养。全书共分为11 个模块,由上、下两册组成,上册的主要内容包括认识信息世界、计算机基础与应用、操作系统基础与应用、文字处理基础与应用、电子表格处理基础与应用、演示文稿基础与应用、计算机网络基础与应用、信息安全基础与应用;下册的主要内容包括数据库基础与应用、现代信息技术概述、常用工具软件使用等。为了加强训练和巩固学习,本书的第1 部分和第2 部分分别提供了应知题库和应会题库。本书内容全面、体例新颖、实用性强,既可以作为中等、高等职业技术学校信息技术公共基础课的教材,也可作为信息技术相关专业升学考试、计算机等级考试和信息技术爱好者学习的参考用书。
智能文娱:泛娱乐思维与变革
¥54.60
本书将理论介绍与经典案例相结合,对文娱行业的现状、人工智能在文娱行业的应用和智能文娱的未来发展行全面、深、系统的解读与预测。本书选取的案例都极具代表性,涵盖文娱行业的诸多领域,如影视、游戏、文学等,涉及众多科技巨头,如阿里巴巴、百度、腾讯、今日头条等。笔者在介绍案例时,并非只是简单描述,而是通过深分析来抛砖引玉,向读者揭示文娱行业的发展方向,帮助文娱行业的从业者学习、了解人工智能带来的改变。
Scala并发编程(第2版)
¥63.99
本书是一本关于并发编程技术的教程,书中详细介绍了并发编程中的主要概念和基本数据结构,包括传统并发模型、基于Future 和Promise的异步编程、数据并行容器、基于响应式扩展的并发编程、软件事务性内存、角色模型、并发编程实践和反应器编程模型等。本书基于Scala语言编写,实例丰富,可操作性很强。 本书面向的用户群体以Scala用户为主,因为书中所有的示例都是基于Scala代码的。但其他语言用户也可以从中获益良多,因为书中介绍的并发编程概念是普遍适用的,并不局限于特定编程语言,只不过Scala比较适用于并发编程而已。
电子商务网页制作
¥19.20
书稿从零基础出发,在认识电商网页图像制作及其制作工具Photoshop基本作的基础上,熟悉网页图像文字的一般制作方法,并分章节介绍网页图像制作中的抠图、修图、调色、合成和特效等作。每项任务作的学是在实际工作任务的驱动下,按照教学规律和学生的认知特展含大量实例,适合中职学生理解,实现基于工作过程的"做中学、学中做”。本书稿可作为教学用书,也可作为与电子商务相关工种的岗位培训用书及相关技术人员的参考用书。
主动声纳恒虚警处理技术
¥75.60
本书是关于主动声纳恒虚警(Constant False Alarm Rate,CFAR)处理技术的一部专著。全书共7章,系统地介绍了主动声纳CFAR处理的基本理论与方法,主要内容包括信号检测基本理论、经典CFAR处理、自适应CFAR处理、非高斯型CFAR处理、距离扩展目标CFAR处理以及并行分布式CFAR处理。书中包含了作者近二十年来从事CFAR处理相关科研工作的研究成果,同时采纳了散见于国内外各种文献的相关内容。 本书适用于从事声纳工程、雷达工程等专业的科技人员阅读和参考,也可以作为信号与信息处理、电子与通信工程专业研究生的参考用书。
Android开发案例教程与项目实战(在线实验+在线自测)
¥30.90
本书分基础篇和提高篇两部分,共11章。基础篇包括第1~5章,提高篇包括第6~11章。第1章是初识Android,介绍Android基本知识、环境的安装与搭建。第2章是Android核心组件,介绍常用组件的功能和用法。第3章是界面视图,介绍常用视图组件的使用。第4章是数据存储,介绍常用的数据存储方式。第5章是项目实战:实验吧,串联前4章所学知识行综合应用。第6章是多媒体,介绍MediaPlayer和动画的应用。第7章是数据解析,介绍XML和JSON数据的解析方式。第8章是网络编程,介绍从网络中获取资源和上传信息的方法。第9章是图形绘制,介绍绘制2D图形和3D图形的方法。第10章是传感器,介绍传感器的分类及加速度传感器的应用。第11章是项目实战:新闻速览,该案例回顾全书的内容,促读者对所学的知识行总结和巩固。全书结构合理,知识全面,讲解详细,重、难突出。
生成对抗网络项目实战
¥33.50
生成对抗网络(GAN)可以模拟任何数据分布方式,因而潜力巨大,为很多难以自动化的问题提供了解决途径。本书立足理论,着重实践,带领读者快速熟悉并上手GAN。本书首先介绍构建高效项目所涉及的概念、工具和库,然后利用不同类型的数据集,依次构建7个GAN项目,训练并优化GAN模型。这些项目涵盖了各种流行方法,包括3D-GAN、Age-cGAN、DCGAN、SRGAN、StackGAN、CycleGAN和pix2pix。
RxJava反应式编程
¥49.50
RxJava广泛应用于Android应用程序的发,得到了广大发人员的青睐。其语法简洁,运行高效,未来有望成为主流的发模式。本书主要内容包括:RxJava的基本概念,RxJava提供的诸多操作符,如何将RxJava用于自己的应用程序以及如何与它交互,如何将RxJava嵌代码库的不同地方,如何从头到尾实现反应式应用程序,流控制,回压机制,基于Rx的应用程序的单元测试、维护以及问题排查等相关技术。本书还特别收录了2.0版本和1.0版本的异同比较。

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