电力物联网工程技术原理与应用
¥51.35
电力物联网工程技术原理与应用运用信息化与物联网工程技术理论,全面分析国内外能源电力物联网工程技术研究现状与发展趋势、我国能源电力物联网应用工程技术发展特、智能变电站物联网工程技术与应用、输电线路物联网感知工程技术与应用、供用电物联网通信工程技术与应用、配电系统物联网工程技术与应用、电力GIS物联网工程技术与应用、无线移动通信物联网工程技术与应用、电力人工智能物联网工程技术与应用等,力求反映电力信息化与物联网应用工程技术的*发展理论与工程实践研究成果,通过电力物联网工程技术实际案例,针对电力信息化与物联网工程领域存在的问题,提出了相应的解决方案。 电力物联网工程技术原理与应用可作为高等院校相关专业教材,也可作为能源电子行业的培训教材,还可作为企事业单位电力物联网工程相关人员的参考用书。
面向云平台的物联网多源异构信息融合方法
¥26.91
本书在一下三个方面展相关研究:(1)主要研究基于Openstack Mitaka的公有云的搭建方案。(2)对异构数据源查询、集成及融合技术行了综合研究和分析。(3)研究基于MapReduce数据集成及数据融合总体架构,对架构中的主要几个模块做了重分析,并实现了数据采集及数据融合架构的原型系统,并对部分实现的系统结构行了测试。实验结果表明,该架构模型能够在较短的时间内处理多数据源海量数据,为用户请求提供完整信息。
区块链+大数据:突破瓶颈,开启智能新时代
¥25.87
机械工业出版社继大数据、工业40之后,区块作为一种新的互联网技术,以新的时代趋势出现,而且区块与大数据、工业40呈现相融相生的格局,特别是区块和大数据两者更是不可分割,区块必须与大数据深度融合才能发挥其真正的价值。另外,大数据本身也面临一些很难突破的困境,而区块技术的迅速崛起,势必会帮助大数据突破困境,让两种技术在相互融合中共生共长。 为了让读者更好地了解区块的实际应用,本书讲述了区块在大数据、金融领域、医疗行业、物联网、知识产权管理、能源等方面的应用,同时还对区块及大数据在各方面的融合发展趋势行分析和预测。本书属于普及类的大众读物,逻辑清晰、案例新颖,即使是区块零基础的读者也可阅读。
Cadence 17.2 电路设计与仿真从入门到精通
¥43.50
全书以Cadence为平台,全面讲解了电路设计的基本方法和技巧。全书共15章,内容包括Cadence概述、原理图设计概述、原理图编辑环境、原理图设计基础、原理图的绘制、原理图的后续处理、高级原理图设计、创建元器件库、创建PCB封装库、Allegro PCB设计平台、PCB设计基础、印制电路板设计、电路板后期处理、仿真电路原理图设计和仿真电路电路板设计。在讲解的过程中,内容由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。 本书随书配送多媒体电子资料,包含全书实例操作过程录屏AVI文件和实例源文件,读者可以通过多媒体光盘方便直观地学习本书内容。 本书既可作为初学者的门与提高教材,也可作为相关行业工程技术人员以及各院校相关专业师生学习参考。
人本游戏——游戏让世界更美好
¥9.80
《人本游戏——游戏让世界更美好》是一本游戏人文专著,它剥游戏华美的外衣,撕下游戏妖媚的画皮,将游戏的本体裸裎在大家面前。它从人类起源的角度,从心理学的角度,从社会学的角度,从经济学的角度,从传播学的角度,从美学的角度……全方位、立体化地剖析了游戏和游戏产业,揭示了游戏为什么会有如此大的吸引力,游戏产业为什么会发展得这么快,既批判了游戏行业存在的一些问题,也弘扬了游戏的正能量:游戏对社会安定的正向作用、游戏对玩家心理发育的强化等。当然,也有受关注的游戏为什么会让人沉迷,以及如何防止游戏沉迷。书中没有太多高深的理论,只是用一个个简单有趣的例子深浅出地去解释,去探讨,分析是什么、为什么、会怎样。它字字珠玑但又不失活泼俏皮,在带给你新知的同时,还能带给你轻松愉悦的笑容。 只要你玩过游戏,或者想了解游戏,你都可以在本书中收获知识和乐趣。读过之后,你将一秒钟变身游戏专家,你将成为内行中的内行,这个行业所有的技巧和门道在你眼中将无所遁形。
局域网组建及监管
¥9.25
本书分为组建监管单间办公局域网、组建监管单层办公局域网、组建监管楼宇办公局域网、组建监管楼宇间办公局域网四个学习单元,每个学单元采用一个完整的工程项目方式,通过任务的形式讲解。突出网络综合布线技术和局域网管理技术的学习与实践训练,通过实施和操作,完成对相关知识和技能的学习与掌握。使学生掌握更多有用的技术和方法,快速提高局域网组建及监管的能力。
Word Excel PPT 2016商务办公全能一本通(全彩版)
¥19.92
本书主要讲解Office 2016的3个主要组件——Word、Excel和PowerPoint在商务办公中的应用,包括编辑Word文档、设置Word文档版式、美化Word文档、Word文档高级排版、制作Excel表格、计算Excel数据、处理Excel数据、分析Excel数据、编辑幻灯片、美化幻灯片、设置多媒体与动画、交互与放映输出等内容。 本书适合作为商务办公从业人员提高技能的参考用书,也可作为各类社会培训班教材和辅导书。
程序员面试金典(第6版)
¥69.00
本书是原谷歌面试官的经验之作,层层紧扣程序员面试的每一个环节,全面而详尽地介绍了程序员应当如何应对面试,才能在面试中脱颖而出。内容主要涉及面试流程解析,面试官的幕后决策及可能提出的问题,面试前的准备工作,对面试结果的处理,以及出自微软、苹果、谷歌等多家知名公司的189道编程面试题及详细解决方案。第6版修订了上一版中一些题目的解法,为各章新增了介绍性内容,加了更多的算法策略,并增添了对所有题目的提示信息。
零基础学After Effects CC 2018(全视频教学版)
¥36.60
本书针对零基础读者编写,在基础讲解中插实例应用,是为想在较短时间内学习并掌握After Effects CC 2018软件的读者量身造的一本从门到精通的教程。 全书分为4篇,门篇包括第1~2章,主要讲解After Effects CC 2018速览门和合成的新建与素材设置;提高篇包括第3~5章,主要讲解层及层动画制作、关键帧及文字动画、蒙版与遮罩;精通篇包括第6~8章,主要讲解抠像及模拟特效、内置视频特效、动画的渲染与输出;实战篇包括第9~12章,主要讲解自然特效动画设计、移动UI动效设计、动漫与游戏动画设计、商业栏目包装动画设计等内容,通过大量实战案例,巩固前面的知识,并掌握After Effects CC 2018的核心技术。 随书提供所有实例的工程文件和在线教学视频。读者可以边学习边练习,提高效率。 本书可作为欲从事影视制作、栏目包装、手机UI动效、电视广告、后期编缉与合成的广大初、中级学习者的自学教材,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
北京信息科技大学理学院教育教学研究与教学设计集锦
¥45.99
本书主要包含北京信息科技大学教育教学改革成果(论文);教学设计方案;课程思政在教学中的融等论文,是北京信息科技大学理学院的教师在实际教学工作中的探索与积累。
新编电脑组装与硬件维修从入门到精通
¥43.30
《新编电脑组装与硬件维修从门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了电脑组装与硬件维修的 方法。 《新编电脑组装与硬件维修从门到精通》分为8篇,共31章。第1篇【组装门篇】主要介绍了电脑组装基础、电脑内部硬件的选以及电脑其他硬件的选等;第2篇【组装实战篇】主要介绍了电脑组装实战、快速掌握BIOS设置和应用、硬盘的分区与格式化以及电脑操作系统的安装等;第3篇【系统优化篇】主要介绍了安装与管理驱动程序、电脑性能的检测、电脑系统的优化以及电脑系统的备份、还原与重装等;第4篇【软件故障处理篇】主要介绍了电脑故障处理基础、电脑关机故障处理、操作系统故障处理以及常见软件故障处理等;第5篇【网络搭建与维修篇】主要介绍了电脑组网攻略和网络故障处理等;第6篇【硬件维修篇】主要介绍了CPU常见故障诊断与维修、主板常见故障诊断与维修、内存常见故障诊断与维修、显卡常见故障诊断与维修、声卡常见故障诊断与维修、硬盘常见故障诊断与维修以及电源常见故障诊断与维修等;第7篇【外部设备故障维修篇】主要介绍了显示器常见故障诊断与维修、键盘与鼠标常见故障诊断与维修、印机常见故障诊断与维修、U盘常见故障诊断与维修以及笔记本常见故障诊断与维修等;第8篇【高手秘籍篇】主要介绍了使用U盘安装系统和数据的维护与修复等。 在《新编电脑组装与硬件维修从门到精通》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了23小时与图书内容同步的教学录像以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于读者扩展学习。 《新编电脑组装与硬件维修从门到精通》不仅适合电脑组装与硬件维修的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
UG NX 11中文版从入门到精通
¥61.40
UG NX(即Siemens NX,简称NX)是值得推荐的产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。 本书结合众多典型范例,循序渐地介绍NX 11中文版的软件功能和实战应用知识。全书共分12章,涉及的主要内容包括:初识NX 11、二维草图、三维实体设计基础、标准成形特征设计、特征的操作和编辑、在模型空间中应用3D曲线、曲面片体设计、同步建模、NX装配设计、工程制图、NX标准化与定制和钣金件设计。 本书结构清晰、内容丰富、通俗易懂、应用性强,特别适合从事机械设计、模具设计、工业设计、产品造型与结构设计等工作的专业技术人员阅读,也可作为UG NX的综合培训教材使用。
Photoshop CC入门与提高(超值版)
¥13.90
《Photoshop CC门与提高(超值版)》通过精选案例引导读者深学习,系统地介绍了Photoshop CC的相关知识和应用技巧。 《Photoshop CC门与提高(超值版)》共14章。第1章主要介绍Photoshop CC的基础知识;第2~5章主要介绍Photoshop CC的基本操作,包括图像的操作、抠图方法、图像的绘制与修饰以及图层等;第6~9章主要介绍Photoshop CC的高级应用方法,包括蒙版、通道、路径、矢量工具、文字设计以及滤镜等;第10~*章通过实战案例,介绍Photoshop在文字设计、照片处理、平面设计以及视觉创意中的应用;第14章主要介绍Photoshop的实战秘技,包括Photoshop CC的自动化处理、外挂滤镜、笔刷、纹理以及在手机中应用Photoshop的方法等。 《Photoshop CC门与提高(超值版)》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了与图书内容同步的教学录像及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像及扩展学习电子书等。 《Photoshop CC门与提高(超值版)》不仅适合Photoshop CC的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和平面设计培训班学员的教材或辅导用书。
3ds Max 2014从入门到精通
¥38.00
本书由浅深,全面讲解了3ds Max 2014的各个知识模块,穿插149个实例操作、15个课堂案例、20个课堂练习及20个课后习题,循序渐地介绍了3ds Max 2014的各种基础知识和基本操作;通过4个综合案例更深地讲解了3ds Max 2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性。 全书共分为21章,包括初识3ds Max 2014,创建几何体,样条线建模,修改器建模,复合对象建模,多边形建模,网格建模,NURBS建模,面片建模,3ds Max中的材质和贴图,3ds Max中的摄影机与灯光系统,3ds Max中的渲染器详解,VRay渲染器详解,粒子系统与空间扭曲,环境和效果,视频后期处理,毛发技术,基础动画的模拟,层次和运动学,骨骼与蒙皮,以及综合商业应用等内容。 随书附赠DVD光盘,包括208集近19个小时的实例操作、课堂案例、课堂练习、课后习题及综合案例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了书中所需要的操作案例的Map文件和场景文件,全面配合书中所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。 本书既适合作为3ds Max 2014的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2014技术参考手册和操作宝典。
C语言程序设计
¥19.50
C 语言做了全面、详细、系统的介绍,全书共分十二个项目,按照程序设计的知识体系,由浅入深、循序渐进地介绍了C 语言编程中用到的知识要点,主要内容包括C 语言的基本知识、数据类型及其运算、C 语言的基本语句、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组的应用、函数、指针的应用、结构体和共用体、位运算、文件操作、C 程序应用举例。本书结构严谨、要点突出,实例丰富,具有很强的实用性,是初学者学习C 语言的书籍。 本书可作为普通高等教育院校和高等职业院校计算机及相关专业的高级语言教材,也可供C 语言爱好者学习使用。
完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
¥60.80
本书通过一系列的案例,对游戏制作中所涉及的创建模型、拆分UV、绘制贴图等流程和制作方法由浅深地行讲解。全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程,包括第7章和第8章,分别以游戏中的男性和女性角色为例讲解游戏角色的身体、头部、头发、手部、装备、服饰模型等细节组成部分的制作过程。此外,还讲述了在完成模型后如何拆分角色的UV以及角色贴图的绘制等。 本书附赠学习资源,包括全部案例的素材文件和效果文件,以及操作演示讲解视频。 本书适合广大游戏美术人员、各类游戏培训机构,以及游戏设计专业的学生等阅读使用,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及教师的参考图书。
App Inventor少儿趣味编程动手做
¥36.60
本书主要通过App Inventor 创建一个达宝宠物养成的应用程序,帮助青少年理解计算机科学的抽象内容。全书共7 章,分别讲解了App Inventor 基本知识、布局和画布、组件、条件判断和变量、 列表、循环和过程、屏幕代码块的使用。读者即使毫无编程基础,通过本书的学习也可以创造出具有各种功能的应用程序。试想一下,我们的智能手机上安装的是我们自己制作的各种应用,这是多么自豪和有成就感的事情呀!本书适合青少年阅读。
UG NX 8.0应用与实例教程(第3版)
¥27.90
本书从实用角度出发,以应用为主线,结合实例介绍了UG NX 8.0的基本功能及应用技巧。全书共分8章,内容主要包括曲线曲面造型、实体特征造型、装配设计、数控铣削加工等。全书的理论知识与实例相结合,读者通过这些典型实例的操作练习,可达到事半功倍的学习效果。
Foxtable数据库应用开发宝典
¥61.40
Foxtable是一款国产软件,它与Excel非常类似,不同的是,Foxtable既是办公软件,也是二次发平台。从应用角度来说,无论是数据录、查询、统计还是报表生成,Foxtable都比Excel更加强大和易用;从发角度来说,Foxtable又是一个高效的.net平台发工具,用户在发过程中只需关注商业逻辑,无需纠缠于具体功能的实现。 全书共分3篇9章,详细介绍了Foxtable在日常数据应用、桌面程序发、B/S及手机端程序发上所必须掌握的一些基本知识、操作技巧及发思路,非常适合职场数据管理人员、高等院校信息管理专业师生及程序发爱好者阅读。
Excel 2016会计与财务管理应用
¥38.50
本书以Excel 2016的使用和操作作为基础,以Excel 2016众多的功能特为辅,穿插整个财务应用和管理面。作者结合自身多年的财务管理经验,努力把本书做到易学易用、细致全面,通过一个个典型的职场例子将经济理论和操作实践层层结合,为广大读者朋友们提供职场之路的第*一块“敲门砖”。 本书共分为21章,各章又根据所述主题划分为各个小节。从Excel的建表、填制、函数使用到各图表使用、报表制作和网络管理,以新颖、条理、系统、实用为原则,以大量的发实例贯穿全书,可谓是面面俱到,非常实用。 本书既可以作为初职场年轻人迅速提升自我竞争力的“捷径之路”,又可作为计算机专业、财务管理专业的参考教材,相信读者在读完本书之后一定会受益匪浅。
AutoCAD 2016入门与提高(超值版)
¥18.50
《AutoCAD 2016门与提高(超值版)》通过精选案例引导读者深学习,系统地介绍了AutoCAD 2016的相关知识和应用技巧。 《AutoCAD 2016门与提高(超值版)》共14章。第1~2章主要介绍AutoCAD 2016的基础知识和基本设置等;第3~10章主要介绍图形的绘制方法,包括绘制与编辑二维图形、文字与表格、尺寸标注、图块与属性、图层、绘制和编辑三维图形以及渲染等;第11章主要介绍工程图的生成及印方法等;第12~*章通过实战案例,介绍减速器箱体以及建筑三维模型的绘制方法等;第14章主要介绍AutoCAD的实战秘技,包括AutoCAD与Photoshop协作绘图的方法,以及在手机及平板电脑中编辑AutoCAD图形的方法等。 在《AutoCAD 2016门与提高(超值版)》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了与图书内容同步的教学录像及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像及扩展学习电子书等。 《AutoCAD 2016门与提高(超值版)》不仅适合AutoCAD 2016的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和计算机培训班学员的教材或辅导用书。

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