Photoshop CS6平面设计案例教程
¥24.90
全书共分六个章节,在全面讲授基本操作原理的前提下,通过对Photoshop CS6功能的全面系统学习,结合实践案例,以报纸广告、网络广告、DM广告、UI图标和创意海报等各类平面设计专题为载体,让读者能够在专业应用案例中举一反三,掌握相应的软件功能和操作技巧。
实用DSM-5
¥90.40
DSM(《精神障碍诊断与统计手册》)由美国精神医学学会编著,自1952年问世以来,历经近70年,被誉为世界精神诊断圣经,是包括中国在内的上百个国家的精神健康专业人士的执业参考手册。现行版本为DSM-5(第五版)。 本书是美国心理健康执业考证教父詹姆斯?莫里森博士,对照DSM-5条目,结合自己50年临床实践,逐一匹配典型个案,行的形象化解读和经典诊断示范。从初学门到行业翘楚,学习和实践这本书的人都站在了巨人的肩膀上,成就了自我的卓越之路。作为DSM-5不可或缺的姊妹书,它得到了美国哈佛医学院、爱尔兰国立都柏林大学心理学院、纽约-长老会医院/威尔康奈尔医学院等世界权威学府和研究机构一致推荐:每个精神科医生、每家精神健康机构!
新印象Rhino+KeyShot写实级珠宝建模与渲染
¥61.40
本书是关于珠宝设计建模与渲染的教程。全书分为4章,第1章介绍Rhino软件的基础知识,带领读者快速熟悉Rhino软件,为后面复杂的建模好基础。第2章通过6个从简到难的案例讲解珠宝建模流程,每个案例前期都会行建模思路分析,将复杂的案例简单化,同时对Rhino软件知识行回顾复习。第3章介绍KeyShot软件基础,包含场景、材质、照明和相机设置等,让读者在行渲染前,先对软件有一个透彻的理解。第4章是案例讲解,与第2章的建模案例相对应,由简到难,讲解渲染流程。
我的世界:Minecraft模组开发指南
¥24.99
《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前 PC 游戏中畅销的游戏之一。作为一款拥有很大自由度的游戏,在社区中也存在一些基于 Minecraft 本身的修改行为,并以一种被称为模组(Mod)的方式广为传播。此外,通过编写 Java 程序的方式直控制 Minecraft 的某些行为,在玩游戏中学习编程,能够大大提高青少年门编程的兴趣。本书将聚焦于面向 Minecraft 模组的发流程,读者在学习完本书后,将会拥有发 Minecraft 模组的基本能力,如果读者对 Java 并不熟悉,那么读完本书后也将对 Java 有一个初步的认识。 本书可作为已经对 Minecraft 这款游戏有一定了解的玩家的模组发门教程,帮助玩家通过编程的 方式实现自己梦想中的游戏特性。本书也可作为已经对模组发有一定认识的发者的参考用书,对于 专注于旧版本模组发的发者,本书将介绍一些针对 Minecraft 新版本的全新特性。
大话区块链
¥41.30
本书分为两篇,理论与实战并重、通俗易懂又不失专业。第1篇为区块技术指南(第1~ 3章),主要讲解了区块概念、区块应用,以及比特币、以太坊、超级账本、EOS等主流区块技术。通过第1篇的学习,读者可以全面理解主流区块技术实现的原理,并了解区块未来的发展趋势。第2篇为区块发实战(第4~5章),主要从区块的基本技能始学习,模拟真实区块项目发的过程,详细讲解了智能合约和DAPP的设计、发以及部署的过程。通过第2篇的学习,读者可以掌握区块发的方法。 本书适合对区块感兴趣的人群,尤其适合希望学习区块发的技术人员阅读。
实现领域驱动设计
¥42.90
本书分别从战略和战术层面详尽地讨论了如何实现DDD,其中包含了大量的实践、设计准则和对一些问题的折中性讨论。全书共分为14章,在DDD战略部分,本书向我们讲解了领域、限界上下文、上下文映射图和架构等内容,战术部分包括实体、值对象、领域服务、领域事件、聚合和资源库等内容。一个虚构的案例研究贯穿全书,这对于实例讲解DDD实现来说非常有用。
PyTorch深度学习实战:从新手小白到数据科学家
¥38.99
PyTorch作为深度学习领域逐渐崛起的新星,其易用性及Python友好性深受广大算法爱好者的喜爱,无论是在学术领域还是在工业领域,PyTorch都已经成为算法研究的。本书以深度学习为核心,详细讲解PyTorch技术堆栈,力求使用直白的语言,带领更多的小白学员入门直至精通深度学习。本书包括10章,前5章主要讲解深度学习中的基本算法及概念,通过使用PyTorch实现经典的神经网络并辅以“加油站”补充数学知识,力求使每个知识点、每个章节、每个实验都能在小白学员脑海中留下深刻的印象,做到看了能做、做了能会、会了能用。后5章作为PyTorch的进阶,主要介绍使用PyTorch构建深度神经网络、使用HMM实现中文分词、训练对话机器人等实验。
JS全书:JavaScript Web前端开发指南
¥28.50
本书从JavaScript的基础语法始讲解,循序渐地介绍了JavaScript的知识和高级技巧,并通过大量实例带领读者掌握Web前端发中常用的JavaScript知识及发技巧。本书着重于为JavaScript编程发人员及爱好者提供简单易懂、清晰明了的学习路径。本书结构清晰,内容编排由浅深,能够帮助读者拥有Web发中不可或缺的能力和技巧。 本书既适合JavaScript语言初学者,也适合JavaScript语言阶者。
Pro/ENGINEER野火版5.0运动仿真快速入门、进阶与精通(第二版)
¥69.30
本书是全面、系统学习和运用Pro/ENGINEER野火版5.0进行运动仿真的快速入门、进阶与精通书籍,内容包括Pro/E5.0软件的基本设置与运动仿真基础、机构中的运动连接与机构装配、定义电动机、设置分析条件、定义各种机构分析、传动副及其应用、运动仿真分析与测量以及各种典型运动机构仿真等。 本书附赠学习资源,包含了与本书全程同步的语音视频文件。附赠学习资源还包含了本书所有的素材文件、练习文件和范例的源文件。 本书讲解所使用的模型和应用案例覆盖了汽车、工程机械、电子以及航空航天等不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。
大话万物感知:从传感器到物联网
¥49.90
5G、人工智能、大数据、云计算等平台技术的发展不断促物联网感知层技术的更新换代,加速物联网新应用的普及。本书以生动有趣的对话、类比性描述、大量的应用场景案例和结构清晰的思维导图,介绍了物联网感知层的有关技术。 本书是物联网感知技术的科普图书,可作为各类院校物联网相关专业的教材,可供企业或政府物联网建设管理部门决策时参考,还可作为物联网相关的项目管理人员、营销人员、售前支持人员、工程服务人员学习物联网技术的参考读物。
超好玩的Python少儿编程
¥66.90
《超好玩的Python少儿编程》是写给青少年读者的编程学习用书,主要通过游戏及作品的实例来讲解Python的编程方法,引导青少年在快乐中学习编程。通过游戏编程实例及有趣的作品,让青少年参与其中,培养他们独立分析问题和解决问题的能力,提高他们的探索精神,为今后一步深学习编程好基础。 《超好玩的Python少儿编程》根据教学实践来编写,采用青少年感兴趣的游戏实例及应用程序实例等作为主线,由浅深,读者学习本书之后可以自己动手编写游戏项目。 《超好玩的Python少儿编程》采用彩色、全图解方式,对游戏实例中每个步骤的代码都行非常细致的讲解,读者只要跟着步骤去做,就能完成很棒的项目。 《超好玩的Python少儿编程》适合初学Python编程的青少年学习使用,也适合作为中小学信息技术课教师或培训老师的参考用书,同时也适合想要让孩子学习Python的家长阅读参考。
Python数据分析从入门到精通
¥47.50
Python数据分析从门到精通循序渐地讲解了使用Python语言实现数据分析的核心知识,并通过具体实例的实现过程演示了数据分析的方法和流程。Python数据分析从门到精通共12章,内容包括Python语言基础、处理网络数据、网络爬虫实战、处理特殊文本格式、使用数据库保存数据、操作处理CSV文件、操作处理JSON数据、使用库matplotlib实现数据可视化处理、使用库pygal实现数据可视化处理、使用库numPy实现数据可视化处理、使用库pandas实现数据可视化处理和大数据实战案例。Python数据分析从门到精通简洁而不失技术深度,内容丰富全面。不仅易于阅读,同时涵盖了其他同类图书中很少涉及的参考资料,是学习Python数据分析的实用教程。 Python数据分析从门到精通适用于已了解Python语言基础语法、希望一步提高自己Python发水平的读者,还可作为大中专院校和培训学校相关专业师生的学习参考用书。
Python数据可视化之Matplotlib与Pyecharts
¥23.80
本书以某上市电商企业的客户数据、订单数据、股价数据为基础,由浅深、循序渐地介绍Python可视化技术,重介绍Matplotlib与Pyecharts在数据可视化应用中的基本功能和使用技巧。全书以案例为主线,既包括软件的操作与应用,又融了数据可视化的基础知识,绘图案例大多选自工作实践,可使读者真正掌握专业的可视化方法与技巧,提升数据分析的整体能力。本书配套资源包含案例采用的数据源文件、源代码和教学视频,供读者在阅读本书时行操作练习和参考。 本书可作为管理、经济、社会人文等领域的人员学习Python软件行大数据可视化分析的参考书,也可以作为大中专院校相关专业的教学用书或参考书。
Android App开发入门与实战
¥27.60
本书基于作者 14 年的发实战经验,详细介绍了 13 套 Android 发规范、3 套热门App 框架、12 个常用功能模块、14 套 App 解决方案,以及高效发工具。*后,本书还以实训方式,展现了 Github 客户端发的前前后后,作为全书知识的总结。本书不仅实例丰富,还提供完整源码,适合刚门 Android 发人员以及技术管理人员阅读,同时也可作为高等院校相关专业的教学、自学用书。
UG NX 12.0产品设计完全学习手册
¥47.90
本书是UG NX 12.0的产品设计完全学习手册,内容包括UG NX 12.0安装与设置、二维草图设计、一般产品零件的设计、曲面产品的设计、钣金产品的设计、产品的装配设计、产品的测量与分析、产品的自顶向下设计、产品的运动仿真与分析、产品的工程图设计、产品的有限元分析、产品的外观设置与渲染和管道布线设计等。 读者在系统学习本书后,能够迅速地运用UG软件来完成复杂产品的零部件三维建模、装配、出工程图、运动仿真以及有限元结构分析等产品设计工作。本书附1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量UG产品设计技巧和具有针对性范例的教学视频并行了详细的语音讲解。另外,光盘还包含本书所有的教案文件、范例文件及练习素材文件。 本书章节的安排次序采用由浅深、循序渐的原则。在内容安排上,为了使读者更快地掌握该软件的功能,书中结合大量的范例对UG NX 12.0软件中的一些抽象的概念、命令和功能行讲解,通过范例讲述了一些实际生产一线产品的设计过程。这样安排能使读者较快地设计实战状态。书中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。 本书可作为产品设计工程师的UG NX 12.0自学教程和参考书籍,也可供大专院校师生教学参考。
昇腾AI处理器架构与编程——深入理解CANN技术原理及应用
¥33.50
本书系统论述了基本达芬奇架构的昇腾(Asccnd)AI处理器的原理、架构与发技术。全书共分6章,内容涵盖了神经网络理论基础、计算芯片与源框架、昇腾AI处理器软硬件架构、编程理论与方法,以及典型案例等。为便于读者学习,书中还给出了基本昇腾AI处理器的丰富的技术文档、发实例等线上资源。 本书可以作为普通高等学校人工智能、智能科学与技术、计算机科学与技术、电子信息工程、自动化等专业的本科生及研究生教材,也适合作为从事人工智能系统设计的科研和工程技术人员的参考用书。
三菱PLC应用简明教程
¥20.00
“PLC应用”是目前高职高专电气自动化、机电一体化和楼宇智能化等专业所必学的课程之一。三菱PLC是常见的工业控制器之一,本教程主要选用了FX系列PLC行26个实例讲解。本书从工程应用出发,重以三菱公司FX系列PLC为例,介绍了PLC的工作原理和编程方法,强调软件和硬件的有机结合,突出了PLC应用能力的培养。书中例子全部采用工程和实训教学中的实例,使用者可直借用。 本书可作为高职高专电气自动化、机电一体化、楼宇智能化等专业的课程教材,也可作为广大电工技术爱好者、求职者、下岗再就业者、职业培训人员的参考用书。
Photoshop影视动漫角色绘制技法精解
¥60.80
本书通过丰富的实例,系统全面地解析了动漫各个环节的综合绘制技法。本书主要分为三大部分:*部分(第1章)理论知识,介绍了影视动漫的基础知识,让读者对影视动漫有一个基本的认识;第二部分(第2~6章)绘制前期工作,主要介绍了影视动漫绘制前的准备工作,包括定位、规划、创意和分镜图的绘制等;第三部分(第7~12章)深创作阶段,主要讲解动漫角色身体各个部分的分解与绘制,精灵魔怪、场景背景的绘制,以及这些元素细节的刻画。 随书提供部分案例效果源文件和典型案例绘制演示视频,方便读者学习使用。 本书适合影视动漫角色绘制爱好者、初学者,以及相关专业的大中专学生阅读使用。
仿人机器人建模与控制
¥55.30
Roban 机器人是一款基于 ROS(机器人操作系统) 的人工智能人形机器人。本书围绕Roban机器人,阐述人工智能相关理论、方法及应用。内容涵盖Roban机器人的基本原理、操作与发方法、相关的双足机器人数学模型及控制理论、人工智能相关的语音及视觉应用。全书共 8 章,主要内容包括 Roban 机器人概述、Python 编程基础、ROS 编程基础、SLAM 定位和导航基础、V-REP 仿真基础、运动控制基础,步态算法基础,以及人工智能基础。本书深浅出,内容新颖,案例丰富,实用性强,寓教于乐。本书既可作为机器人初学者掌握机器人知识的门书,也可作为机器人研究者钻研机器人技术的参考书,适合各种不同知识水平的读者阅读。
面向物联网的Android应用开发与实践
¥55.30
本书主要介绍物联网系统中的Android应用发。全书先行理论知识学习,深浅出地介绍Java发基础、Android发基础和Android发阶等理论知识,然后行实际案例的发,*后行发验证和总结拓展,将理论学习和发实践紧密结合起来。每个实际案例均给出了完整的发代码和配套PPT,读者可以在此基础快速地行二次发。
UG NX 12.0数控加工完全学习手册
¥69.99
本书是UG NX 12.0的数控加工与编程的完全学习手册,包括UG NX12.0安装与设置、二维草图设计、零件设计、曲面造型设计、装配设计、数控加工与编程快速门、平面铣加工、轮廓铣削加工、多轴加工、孔加工、车削加工、线切割加工、后置处理,以及其他数控加工与编程功能和数控加工与编程实际综合应用等。 本书章节的安排次序采用由浅深、循序渐的原则。在内容安排上,书中结合大量的实例来对UG NX 12.0软件中的一些抽象的概念、命令和功能行讲解,通俗易懂,化深奥为简易;另外,书中以范例的形式讲述了大量实际生产一线产品的数控加工和编程方法与过程,能使读者较快地实战状态。在写作方式上,本书紧贴UG NX 12.0软件的实际操作界面,使初学者能够直观、准确地操作软件行学习,提高学习效率。 本书讲解中所选用的范例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附1张多媒体DVD学习光盘,光盘中包含了大量UG数控加工与编程技巧和具有针对性范例的教学视频,并行了详细的语音讲解。光盘还包含本书所有的教案文件、范例文件及练习素材文件。 读者在系统学习本书后,能够迅速地运用UG软件来完成复杂产品从三维建模到数控加工与编程的全过程工作。本书可作为数控加工人员的UG NX 12.0自学教程和参考书籍,也可供大专院校师生教学参考。

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