万本电子书0元读

万本电子书0元读

59元6本 多媒体课件制作入门与提高(光盘内容另行下载,地址见书封底)
多媒体课件制作入门与提高(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李军
¥22.50
  《多媒体课件制作入门与提高》是“软件入门与提高丛书”的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了多媒体课件设计与制作方面的知识以及应用案例,主要内容包括多媒体课件制作基础、获取文字与图像素材、获取声音与视频素材、应用powerpoint快速创建课件、制作图文并茂的课件、美化课件与应用多媒体对象、设计动画交互操作式课件、放映与发布多媒体课件、使用flash cs6中文版制作课件、应用元件、库和多媒体对象、制作动画类型的课件和flash动画课件的测试与发布等方面的知识、技巧及应用案例。   《多媒体课件制作入门与提高》适用于学习自己制作课件的中小学教师,同时技术上兼顾初学者与较高水平的读者,也可作为教师继续教育的培训用书。
59元6本 循序渐进Oracle:数据库管理、优化与备份恢复
循序渐进Oracle:数据库管理、优化与备份恢复
盖国强
¥39.99
  《循序渐进Oracle:数据库管理、优化与备份恢复》从基础知识入手,详细讨论了Oracle数据库的创建、从OEM到Grid Control、Oracle的字符集、用户的创建与管理、表空间和数据文件、自动存储管理(ASM)、临时表空间和临时文件、备份与恢复、备份方案与特例恢复、Oracle的闪回特性、Oracle的数据加载与卸载、从Statspack到ADDM、故障诊断及分析方法等热点问题,并通过大量取自实际工作现场的实例,力图将Oracle知识全面、系统、深入地展现给读者。   《循序渐进Oracle:数据库管理、优化与备份恢复》在分析实例的过程中,兼顾深度与广度,不仅对实际问题的现象、产生原因和相关的原理进行了深入浅出的讲解,更主要的是,结合实际应用环境,提供了一系列解决问题的思路和方法,包括详细的操作步骤,具有很强的实战性和可操作性。   《循序渐进Oracle:数据库管理、优化与备份恢复》适用于数据库管理人员、数据库开发人员、系统维护人员、数据库初学者及其他数据库从业人员,也可以作为各大中专院校相关专业的参考用书和相关培训机构的培训教材。
59元6本 Cassandra权威指南
Cassandra权威指南
(美)EbenHewitt
¥42.50
  本书是一本广受好评的Cassandra图书。与传统的关系型数据库不同,Cassandra是一种开源的分布式存储系统。书中介绍了它无中心架构、高可用、无缝扩展等引人注目的特点,讲述了如何安装、配置Cassandra及如何在其上运行实例,还介绍了对它的监控、维护和性能调优手段,同时还涉及了Cassandra相关的集成工具Hadoop及其类似的其他NoSQL数据库。   本书适合数据库开发人员与网站开发者阅读。
59元6本 Node Web开发
Node Web开发
(美)David Herron
¥16.50
  Node是一个服务器端的JavaScript解释器,是构建快速响应、高度可扩展网络应用的轻量高效的平台。Node使用事件驱动和非阻塞的I/O模型,非常适合数据密集、对实时响应要求高的分布式应用。微软、eBay、LinkedIn、雅虎等世界知名公司及网站均有使用Node的成功案例。 《Node Web开发》是基于Node开发Web应用的实用指南,全书共分6章,通过示例详尽介绍了Node的背景、原理及应用方法。全书内容涉及Node简介、Node安装、Node模块、实现不同版本的简单应用、实现简单的Web服务器和EventEmitter,以及数据存储和检索。另外,本书涵盖了Node服务器端开发的主要挑战及应对方案。 《Node Web开发》适合Web前、后端开发人员学习参考。
推荐系统实践
推荐系统实践
项亮
¥8.00
《推荐系统实践》通过大量代码和图表全面系统地阐述了和推荐系统有关的理论基础,介绍了评价推荐系统优劣的各种标准(比如覆盖率、满意度)和方法(比如AB 测试),总结了当今互联网领域中各种和推荐有关的产品和服务。另外,本书为有兴趣开发推荐系统的读者给出了设计和实现推荐系统的方法与技巧,并解答了在真实场景中应用推荐技术时常遇到的一些问题。 《推荐系统实践》适合对推荐技术感兴趣的读者学习参考。
59元6本 Node.js开发指南
Node.js开发指南
BYVoid
¥18.00
  《Node.js开发指南》首先简要介绍Node.js,然后通过各种示例讲解Node.js的基本特性,再用案例式教学的方式讲述如何用Node.js进行Web开发,接着探讨一些Node.js进阶话题,后展示如何将一个Node.js应用部署到生产环境中。   《Node.js开发指南》面向对Node.js感兴趣,但没有基础的读者,也可供已了解Node.js,并对Web前端/后端开发有一定经验,同时想尝试新技术的开发者参考。
59元6本 Go语言编程
Go语言编程
许式伟,吕桂华
¥49.00
  《Go语言编程》首先引领读者快速浏览Go 语言的全貌,迅速消除读者对这门语言的陌生感,然后循序渐进地介绍了Go 语言的面向程和面向对象的编程语法,其中穿插了一些与其他主流语言的比较以让读者理解Go 语言的设计动机,接着探讨了Go 语言重要的并行编程方法,之后介绍了网络编程、工程管理、安全编程、开发工具等非语法相关但非常重要的内容,后为一列关于Go 语言的文章,可以帮助读者更深入了解这门全新的语言。   《Go语言编程》适合所有层次的开发者阅读。
59元6本 捉虫日记
捉虫日记
(德)Tobias Klein
¥18.50
  《捉虫日记》从实践角度介绍安全漏洞,描述了作者在过去几年里怎样发现漏洞、怎样利用漏洞来攻击以及开发商如何修复,旨在为开发人员提醒,为漏洞研究领域的工作人员提供工作思路。   《捉虫日记》适合所有程序员以及安全领域相关工作人员。
59元6本 凤凰建筑数字设计师系列:AutoCAD建筑与室内设计实例精讲与上机实训教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
凤凰建筑数字设计师系列:AutoCAD建筑与室内设计实例精讲与上机实训教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
鼎翰文化
¥18.00
本书由国内一线AutoCAD 2014教育与培训专家编著,内容完全遵循AutoCAD 2014教学大纲与认证培训的规定进行编写,内容不仅专业,而且丰富、实用。全书共分10章,内容包括:AutoCAD2014建筑制图基础、图形的绘制与标注、绘制常见建筑与装饰图块、绘制建筑与装饰平面图、绘制建筑与装饰立面图、绘制建筑与装饰设计剖面图、绘制建筑与装饰施工详图、绘制建筑三维模型、图形的打印、CAD图形文件格式、电子传递与发布等,详细介绍了AutoCAD 2014在建筑和室内设计方面的绘图步骤,使读者在学习理论的同时,通过案例逐步精通,成为AutoCAD的绘图高手。
59元6本 凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay住宅空间设计笔记(光盘内容另行下载,地址见书封底)
凤凰建筑数字设计师系列:3ds Max &VRay住宅空间设计笔记(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李诚
¥29.00
本书可以作为3ds Max 自学人员的参考用书。同时也非常适合大专院校和培训机构艺术专业课程作为教材使用,旨在帮助本专业学生通过软件提高绘图能力。
Photoshop高效应用快捷命令
Photoshop高效应用快捷命令
赛贝尔资讯
¥8.29
赛贝尔资讯编著的《Photoshop高效应用快捷命令(高效随身查)》以技巧讲解的形式,介绍如何快速应用Photoshop解决工作中的实际问题。全书共7章,分别讲解了Photoshop基本操作、照片调色处理、快速抠图技巧、人物精修处理技巧、人物照片效果处理技巧、自然风景照片效果处理技巧、生活应用及其他图片处理技巧。本书内容基本涵盖了Photoshop在各种场合的应用技巧,足够帮助读者解决日常工作和生活中遇到的一些常见问题。
59元6本 ARM嵌入式Linux系统开发详解(第2版)
ARM嵌入式Linux系统开发详解(第2版)
弓雷
¥15.49
“Linux典藏大系”自2010年陆续出版以来,因其内容丰富、讲解细腻、通俗易懂和实用性强等特色而深受广大读者的喜爱,长期位居同类图书销售排行榜的前列,累计销量近10万册。丛书中部分图书荣获51CTO读书频道“受读者喜爱的原创IT技术图书奖”,还有多种图书的中文繁体字版权输出到了中国台湾地区出版发行。丛书中的多个品种被国内几十所培训机构和大中专院校选为教材。丛书的出版还得到了国内Linux领域知名的技术社区ChinaUnix的大力支持。读者在ChinaUnix社区的论坛上与社区中的Linux爱好者进行了广泛的交流,取得了良好的学习效果。2014年2月“Linux典藏大系“全新升级版(第2版)正式出版,第2版图书迎合了Linux技术的*发展,全部采用当前流行和稳定的Linux发行版或者相关工具,是Linux爱好者学习Linux的好帮手。    《Linux典藏大系:ARM嵌入式Linux系统开发详解(第2版)》是获得了大量读者好评的“Linux典藏大系”中的《ARM嵌入式Linux系统开发详解》的第2版。《Linux典藏大系:ARM嵌入式Linux系统开发详解(第2版)》由浅入深,全面、系统地介绍了基于ARM体系结构的嵌入式Linux系统开发所涉及的方方面面技术,并提供了大量实例供读者实战演练。另外,《Linux典藏大系:ARM嵌入式Linux系统开发详解(第2版)》提供了9小时多媒体教学视频及书中涉及的实例源程序,便于读者高效、直观地学习。   《Linux典藏大系:ARM嵌入式Linux系统开发详解(第2版)》共分4篇。第1篇介绍了嵌入式系统入门、嵌入式软硬件系统、ARM处理器、嵌入式Linux、软件开发环境建立和个Linux应用程序;第2篇介绍了Linux应用程序编程基础、开发多进程/线程程序、网络通信应用、串行口通信编程、嵌入式GUI程序开发和软件项目管理;第3篇介绍ARM体系结构及开发实例、深入Bootloader、解析Linux内核、嵌入式Linux启动流程、Linux文件系统、建立交叉编译工具链、命令系统BusyBox、Linux内核移植,以及内核和应用程序调试技术;第4篇结合5个案例介绍了Linux设备驱动、网络设备驱动、Flash设备驱动和USB驱动的开发过程,以此提高读者的实战水平。   《Linux典藏大系:ARM嵌入式Linux系统开发详解(第2版)》适合广大从事嵌入式Linux系统开发的人员、对嵌入式Linux系统开发有兴趣的爱好者及大中专院校相关专业的学生阅读。
59元6本 After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李茹菡
¥16.00
  《AfterEffects影视特效实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,是为影视后期制作人员编写的全实例型教材,全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容入手,以影视动画为主线,讲述了在影视制作中应用为普遍的动画设计基础、蒙版与遮罩动画、文字动画设计、音频特效的应用、超级粒子动画、三维空间特效、光线特效表现以及几种常用插件的应用技术等,详细讲解了影视后期动画的制作技法。《AfterEffects影视特效实战课堂实录》案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   《AfterEffects影视特效实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类AfterEffects培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画及影视后期制作人员学习。
59元6本 3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录
3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录
刘志珍
¥20.99
《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》编著者刘志珍。 《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》定位于3ds Max2012与VRay进行室内效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖室内效果图理论基础、3ds Max模型的搭建、调制材质、模型调入、摄影机、灯光、渲染输出以及后期处理,案例包括各种室内家具模型的制作、客厅效果图、卧房效果图、书房效果图、厨房效果图等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书非常适合使用3ds Max2012与VRay制作室内效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
59元6本 3ds Max/VRay建筑设计实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
3ds Max/VRay建筑设计实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
苟亚妮
¥20.99
  本书定位于3dsMax2012与VRay进行建筑效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖效果图赏析、常识,3dsMax+VRay基础知识、建模、材质、灯光、渲染以及后期处理,案例包括室外建筑小品的制作、别墅模型的创建、住宅小区效果图的制作以及夜景高层效果图的制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   本书非常适合使用3dsMax2012与VRay制作建筑效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
59元6本 Java编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Java编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
孙宇霞,王健
¥24.99
Java是当今流行的程序设计语言之一。孙宇霞 等编著的《Java编程从基础到应用(附光盘)》以Java *版本的Java SE 7.0为基础,全面介绍Java语言 的功能和特点,主要包括Java语言基础知识、面向对 象编程技术、异常处理、输入/输出流、集合框架、 基于Swing的图形用户界面、数据库编程等内容。 后通过一个综合案例来介绍Java编程在实际开发中的 应用。 ?《Java编程从基础到应用(附光盘)》内容丰富、 语言简练易懂,并辅以大量的案例,即使初学者也可 轻松地掌握通过Java进行面向对象编程的思维。本书 可作为高等院校计算机或相关专业的Java语言教材, 也可作为Java编程爱好者的参考书。
59元6本 Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
沈大海
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。
59元6本 中文版UG NX 8.5课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版UG NX 8.5课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
钟睦,李红术,陈志民
¥27.50
  本书是一本UG NX 8.5的案例教程,以课堂实录的形式,全面讲解了该软件的各项功能和使用方法。全书共11课,循序渐进地介绍了UG NX 8.5的基础知识、基本操作、常用工具、草图绘制、曲线创建与编辑、特征建模、曲面创建、实体及曲面特征编辑、工程图创建及装配等内容。后1课通过多个综合案例,全面实战演练本书所学知识,以达到巩固提高的目的。   本书提供多媒体视频教学光盘,包含237个课堂实例、共500多分钟的高清语音视频讲解,老师手把手的生动讲解,可全面提高学习的效率和兴趣。   本书既可作为高等院校相关专业的教科书,也可以作为社会相关培训机构的培训教材和工程技术人员的参考用书。
59元6本 中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
刘孟辉
¥20.99
  本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等,案例包括关键帧动画、绘制立方体、绘制风景图、为风景图添加文字效果、黄昏时刻效果、动态按钮制作、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、放大镜动画、礼花动画、葡萄园宣传动画、下雪效果动画、交互界面制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   本书可作为大、中专院校及各类Flash培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于从事平面广告、动画设计、网页设计、出版包装等多领域制作人员学习。
59元6本 After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
铁钟
¥20.99
  本书编写的目的是让读者尽可能全面掌握AfterEffectsCC软件的应用。书中深入分析了软件的每一个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅。实例部分由浅入深,步骤清晰简明,通俗易懂,适合不同层次的制作者学习。本书配套光盘收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。   本书结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了AfterEffectsCC的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的AfterEffectsCC用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。
59元6本 Premiere视频编辑实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Premiere视频编辑实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唐红连
¥20.99
  《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖Premiere视频编辑中的轨道、剪辑、转场、特效、字幕、音频以及输出等基本概念和技能。案例包括电子相册、栏目片头、个人MV、书法横幅效果、创建滚屏字幕、位移动画、缩放动画、旋转动画、不透明度动画、转场特效、百叶窗转场效果、视频特效、抠像的使用等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类Premiere培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画后期制作人员学习。