互联网+公益:玩转公益新媒体
¥19.99
本书为公益领域的新媒体培训教材,是NGO2.0项目累积过去六年在全国推广“互联网+公益”的理念和实践的教程。教程包括三大块:一为如何利用社会化媒体做营销和品牌建构;二为如何利用新媒体做在线知识管理;三为如何使用新媒体实现具体目标(比如众筹和数据可视化)。案例场景虽然以公益组织的活动为主,但书中所提供的理念、方法和实践的诀窍可以广泛应用到各个行业和对使用新媒体感兴趣的个人。
数字调制解调技术的MATLAB与FPGA实现
¥33.99
本书以XILINX公司的FPGA为发平台,采用MATLAB及VHDL语言为发工具,详细阐述了数字调制解调技术的FPGA实现原理、结构、方法,以及仿真测试过程,并通过大量工程实例分析FPGA实现过程中的具体技术细节。主要包括FPGA实现数字信号处理基础、ASK调制解调、PSK调制解调、FSK调制解调、QAM调制解调,以及扩频通信的设计与实现等内容。本书思路清晰、语言流畅、分析透彻,在简明阐述设计原理的基础上,追求对工程实践的指导性,力求使读者在较短的时间内掌握数字调制解调技术的FPGA设计知识和技能。本书的配套光盘收录了完整的MATLAB及VHDL实例工程代码,有利于工程技术人员参考学习。
大数据之美:挖掘,Hadoop,架构,更精准地发现业务与营销
¥23.90
本书从大数据的基本概念出发,深解析了大数据应用的关键技术与应用。以大数据的数据挖掘技术、大数据的存储与处理、大数据应用的总体架构三方面为线索,详细阐述了大数据挖掘的诸多常用算法,介绍了Hadoop、HDFS及MapReduce等大数据存储与处理的关键技术与应用、大数据应用的框架与构架。本书以通信运营商及互联网电子商务等应用为背景,从典型实例的角度系统地介绍了大数据挖掘应用从目标构建、算法建模到程序实现,再到大数据分析及结果描述应用的整个过程,以期为读者提供从理论到实务的有效借鉴。
Xilinx系列FPGA芯片IP核详解
¥20.99
IP核是可编程门阵列(FPGA)芯片发中常用的功能模块,本书以赛灵思(Xilinx)公司的Spartan系列和Virtex系列FPGA系列芯片为基础,详细介绍各类IP核的功能、特、口及性能,并给出在FPGA发过程中IP核的使用方法。全书共分10章,首先介绍IP核的生成和使用方法,然后分类描述Xilinx提供的数学运算、存储器、数字信号处理(DSP)、信道纠错码、网络、标准总线IP核以及FPGA属性和调试验证IP核。本书内容丰富翔实,部分IP核给出了功能原理解释和功能仿真结果,便于读者更好地理解和应用。
树莓派开发实战(第2版)
¥26.99
树莓派(Raspberry Pi)是一款基于Linux系统的、只有一张*大小的卡片式计算机。研发树莓派的起初目的是通过低价硬件和自由软件来推动学校的基础计算机学科教育,但很快树莓派就得到计算机和硬件爱好者的青睐;他们用它学习编程,并创造出各种各样新奇的、风靡一时的软硬件应用。 本书由多产作家Simon Monk编写,是将内容行全面升级之后的第2版,囊括了丰富的实践示例,详细讲解了树莓派的配置与管理、网络连、操作系统及软件。另外,本书还介绍了使用Python行树莓派发的各项技巧,书中介绍了有关Python编程的基础知识、列表与字典、Python高级特性。同时,本书还介绍了有关机器视觉、硬件基础、控制硬件、电机、数字输、传感器、显示设备、物联网及Arduino等相关知识。 本书适合程序员和计算机软、硬件爱好者,以及对树莓派感兴趣的读者阅读,也适合作为树莓派相关实践课程的指导用书。
iOS项目开发全程实录
¥39.62
本书共17章,从搭建发环境始,依次讲解了搭建发环境实战,Objective-C语法实战,Swift语法实战,界面布局实战,控件应用实战,屏幕显示实战,自动交互实战,图形、图像和动画实战,多媒体应用实战,互联网应用实战,地图定位应用实战,传感器、触摸和交互实战,硬件设备操作实战,游戏应用实战,WatchOS 2发实战,发框架实战以及移动Web应用等知识。 本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iOS发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
精通Unreal游戏引擎
¥18.50
Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。 《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计发经验,他用具体案例深浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握发技巧,从项目创建始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了式冒险游戏的发。 《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。
Clojure编程乐趣(第2版)
¥36.99
这既不是一本Clojure初学指南,也不是一本Clojure的编程操作手册。本书通过对Clojure详尽地探究,讲述函数式的程序设计方式,帮助读者理解和体会Clojure编程的乐趣,而发出优美的软件。 全书分为6个部分共17章。第1部分是基础,包括第1~3章,从Clojure背后的思想始,介绍了Clojure的基础知识,并带领读者初步尝试Clojure编程。第2部分是第4章和第5章,介绍了Clojure的各种数据类型。第3部分是第6章和第7章,介绍了函数式编程的特性。第4部分是第8章~11章,分别介绍了宏、组合数据域代码、Clojure对Java的调用,以及并发编程等较为高级的话题。第5部分为第12章和第13章,探讨了Clojure的性能问题及其带给我们的思考。第6部分为第14~17章,介绍了面向数据编程、性能、思考程序以及Clojure的思考方式。 本书适合想要转向函数式语言或行并发编程的程序员阅读,对JVM平台编程感兴趣的程序员,想要学习中高级的Java程序以及Clojure的读者,均能够从中获益。
Android Studio应用开发实战详解
¥39.68
全书共分18章,依次讲解了Android发基础、搭建Android发环境、Android Studio集成发环境介绍、Android Studio常见操作、分析Android应用程序文件的组成、Gradle技术基础、UI界面布局、Material Design设计语言、核心组件介绍、Android事件处理、图形图像和动画处理、发音频/视频应用程序、GPS地图定位、Android传感器应用发、编写安全的应用程序、Google Now和Android Wear、Android应用优化以及Android TV发。本书几乎涵盖了Android Studio应用发所能涉及的所有领域,在讲解每一个知识时,都遵循了理论联系实际的讲解方式,用具体实例彻底剖析了Android Studio发的每一个知识。本书讲解方法通俗易懂,特别有利于初学者学习并消化。 本书适合Android初级读者、Android应用发人员、Android爱好者、Android Studio发人员、Android智能家居、Android可穿戴设备研发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
Python面向对象编程指南
¥16.49
Python是一种面向对象、解释型的程序设计语言,它已经被成功应用于科学计算、数据分析以及游戏发等诸多领域。本书深介绍Python语言的面向对象特性,全书分3个部分共18章。第1部分讲述用特殊方法实现Python风格的类,分别介绍了__init__()方法、与Python无缝集成—基本特殊方法、属性访问和特性及修饰符、抽象基类设计的一致性、可调用对象和上下文的使用、创建容器和集合、创建数值类型、装饰器和mixin—横切方面;第2部分讲述持久化和序列化,分别介绍了序列化和保存、用Shelve保存和获取对象、用SQLite保存和获取对象、传输和共享对象、配置文件和持久化;第3部分讲述测试、调试、部署和维护,分别介绍了Logging和Warning模块、可测试性的设计、使用命令行、模块和包的设计、质量和文档。本书深剖析Python,帮助读者全面掌握Python并构建出更好的应用程序,非常适合对Python语言有一定了解并想要深学习Python的读者,也适合有一定发经验并且想要尝试使用Python语言行编程的IT从业人员。
jQuery Cookbook中文版
¥39.27
《jQuery Cookbook中文版》旨在向读者展示业界领先的前端发人员在日常项目中使用jQuery的方式和方法。全书共分18章,分别由不同的作者撰写。这些业界精英将带领读者经历由简到繁的各种问题的解决过程,不管是jQuery新手还是老练的JavaScript发人员,都能通过本书对jQuery的能力有全新的认识。 《jQuery Cookbook中文版》从基础知识和通用*实践的介绍始,内容包括在页面中包含jQuery、做出选择、遍历和操纵;着转向实际用例,带领读者寻找常见问题的解决方案,包括事件、特效、尺寸、表单和用户界面元素等;后研究jQuery应用程序的测试以及将jQuery集成到复杂网站的方法。 无论是为jQuery前端发人员,还是编写客户端代码的服务器端发人员,都可以从《jQuery Cookbook中文版》中找到自己感兴趣的内容,并提高自己的发本领。
JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战
¥20.99
ArcGIS Server是用于发基于Web的GIS应用程序的主要平台,而JavaScript已经成为在这个平台上发应用程序的主流语言之一。《JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战》介绍了如何利用ArcGIS API for JavaScript来创建基于Web的GIS应用程序。 《JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战》共12章,分别介绍了基本概念、创建地图和添加图层、添加图形到地图、特征图层、使用控件和工具栏、空间和属性查询、定位和查找特征、地址转换和转换地址、网络分析任务、地理处理任务、整合ArcGIS Online以及创建手机应用程序。附录部分介绍了利用ArcGIS模板和Dojo设计应用程序。 《JavaScript构建Web和ArcGIS Server应用实战》结构清晰、示例丰富,非常适合初学者和中级水平的GIS发人员,也适合想要使用该平台行应用发的读者。
社交媒体大数据分析 理解并影响消费者行为
¥37.76
在如今这个大数据时代,个人和企业的社交网站活动越来越活跃,社交网站在数据挖掘方面的挑战和需求变得越来越迫切。 本书从业务角度出发,而不是从技术的角度出发,介绍了如何挖掘社交网络数据并且对业务规划行有用的分析。全书分两个部分共10章,第1部分介绍了市场营销、销售、公共关系、客户服务、社交化的客户关系管理、与系统博弈、预测、提出恰当问题;第2部分介绍了使用正确数据以及定义正确的度量标准。 在社交媒体数据挖掘需求旺盛的今天,本书非常具有实用价值。本书适合数据挖掘技术人员、数据分析师以及市场营销领域的人士参考阅读。
移动互联网应用创新(2016版)
¥18.00
本书是对2015年华北五省(市、自治区)及港澳台大学生计算机应用大赛的总结,内容包括:大赛概况、组委会及专家评委名单、评审指标、获奖名单、优秀作品精选等内容。书中精选了大赛获得一等奖的部分优秀作品,作品结合移动终端的特,构思新颖,亮突出,展现当代大学生的创意思维与创新设计能力,并具有一定的实际应用价值。
Photoshop商业摄影后期高级修图技法
¥17.99
在商业摄影行业里,后期修图的重要性已经超过前期拍摄。天猫店里的产品照片,60%是拍摄,40%是后期修图。在画册广告、海报灯箱以及*店页面的版头广告画面里,后期修图则占到70%(产品效果)。本书会教授你如何将一张普通拍摄照片,如何调出质感、光感、提升产品诱惑力,满足客户的商业作品。本书会教授你如何按照材质来选择正确的修图流程。本书会涉及到修图师的修图技能,其中包括:透明白色瓶子、面膜、软质(牙膏)管、液体与玻璃组合、金属反光面、乳液、人像、人像海报合成等方法。
MATLAB R2016a完全自学一本通(升级版)
¥19.99
本书面向MATLAB的初中级读者,在介绍MATLAB R2016a集成环境的基础上,对MATLAB使用中常用的知识和工具行了详细的介绍,书中各章均提供了大量有针对性的算例,供读者实战练习。根据内容的侧重不同,全书分为4部分共24章:第1~5章为基础部分;第6~10章为数学应用部分;第11~19章为工程应用部分;第20~24章为知识拓展部分,由于篇幅受限,此部分内容为电子书形式,请到http://www.fecit.com.cn/files/download/下载。
Java面向对象编程(第2版)
¥25.99
本书采用由浅深、与实际应用紧密结合的方式,利用大量经典实用的实例,详细讲解Java面向对象的编程思想、编程语法和设计模式,介绍常见Java类库的用法,总结优化Java编程的各种宝贵经验,深阐述Java虚拟机执行Java程序的原理。本书的实例都基于*的JDK8版本。本书的*特色是以6条主线贯穿书:面向对象编程思想、Java语言的语法、Java虚拟机执行Java程序的原理、在实际项目中的运用、设计模式和性能优化技巧。另外,本书还贯穿了Oracle公司的OCJP(Oracle Certified Java Programmer)认证的考试要。
中文版PTC Creo 4.0完全实战技术手册
¥56.81
PTC Creo Parametric4.0(简称Creo4.0)是美国 PTC公司的标志性软件,该软件已逐渐成为当今世界*为流行的 CAD/CAM/CAE软件之一,被广泛用于电子、通信、机械、模具、汽车、自行车、航天、家电、玩具等各制造行业的产品设计。Creo4.0中文版是目前*的中文版本。 全书共 29章,从 Creo4.0的安装和启动始,详细介绍了其基本操作、草绘设计、实体特征设计、构造特征设计、零件参数化设计、机械仿真设计、工程图设计、曲面设计、曲面操作与编辑、模具设计、钣金设计、数控加工等内容。 本书结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强、设计实例实用性强、专业性强、步骤明确,是广大读者快速掌握 Creo4.0软件的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
技艺非凡Photoshop+SAI绘画创作技法揭秘
¥56.81
本书详细介绍了从CG插画门到成为一名插画师的全过程,总结了作者由一名非美术专业理工男转变为知名插画师的实战经验。讲解Photoshop与SAI软件针对CG绘画*实用的功能和操作方法的同时,深浅出分析绘画原理及创作构思,书中精心编排十余个当下流行的插画案例,涉及图书插画、游戏宣传、电影海报等。同时推荐分享了各种实用笔刷及优秀插画创作素材资源。 本书适合对插画有兴趣的读者,也可以供有一定插画基础的从业人员学习和参考使用。
基于MSP430单片机的控制系统设计
¥50.42
本书主要介绍MSP430F169单片机设计方法,在适当阐述工作原理基础上,重介绍了硬件电路图和软件编程,对于重要程序,解释编程方法并说明其工作原理。 全书共分9章:第1章为基础篇,着重MSP430单片机工作原理以及IAR编译软件的应用;第2~9章为单片机设计,包括硬件系统设计和软件编程。全书叙述简洁、概念清晰,提供了大量应用实例,具备完整的硬件电路图和软件清单,涵盖了MSP430F169单片机设计的诸多内容。 本书适合作为高等院校电气、自动化专业高年级本科生、研究生的及高校教师教学参考书,还可以供相关工程技术人员参考。
超级软件:下一代互联网云平台
¥23.45
如果我们只看当下,互联网的格局似已基本定型。但如果我们将眼光投向未来,未来的互联网怎么可能如此“割裂”?未来,在云上,这个世界中的卖关系、社交关系、管理关系,这三种关系必将是“融合”的;未来,在云上,必将是一个更真实、更错综复杂、更千变万化的数字世界。 这样的一朵云、一个平台,就是本书所指的“超级软件”。 然而,情况绝非如此简单,在通往“超级软件”的路上,有一道高耸云的技术的“墙”。这就是:如何在云上实现既“宽”又“深”的场景?传统的电商和社交软件选择的是“宽而薄”的场景;而传统的管理软件只能选择基于大量定制发的“窄而深”的模式。以软件行业传承至今的“场景直到代码”的发模式,是绝无可能实现既“宽”又“深”、场景完全弹性的“超级软件”的。解决这个问题,正是本书的根本目的。 这本书适合所有对未来感兴趣的人。

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