万本电子书0元读

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59元6本 中老年人网络防骗
中老年人网络防骗
文杰书院
¥11.90
本书是“中老年人电脑新生活”系列中的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了中老年人网络安全与网络防骗,主要包括构建安全的电脑应用环境、网上信息获取渠道与方法、安全上网与通信、安全使用个人网上银行、查杀电脑病毒和木马程序、网上购物的常见骗术、网络信息诈骗手段、中老年人受骗与防骗心理分析和常见骗局介绍及揭秘等内容。
P道理——ERP项目实施手记
P道理——ERP项目实施手记
童继龙,童继明
¥9.80
本书从不同层面说明了如何确保ERP项目的成功实施。这是一本以实际工作案例和工作经验为基础的书籍,从三个层面展开论述:一开始着力从ERP项目相关的人(People)展开论述,说明了企业经营决策人员、项目实施人员、系统应用人员在ERP项目中的角色与作用,并说明各类人员应该如何参与到ERP项目中,确保项目成功;第二部分介绍了ERP产品与业务解决方案场景,结合相关行业的ERP项目经验,说明ERP软件是如何解决管理问题的;后一部分说明了ERP软件的实施方法,基于项目实际案例进行探索如何活学活用软件实施方法,推进ERP项目的成功上线。
59元6本 悟道:一位IT高管20年的职场心经
悟道:一位IT高管20年的职场心经
刘博
¥13.50
本书是一位有20多年职场经验的IT企业高管撰写的一系列有关职场悟道的短文集成,讲述的是在企业里如何修炼自己,如何摆平自己的心态,怎样做到“世事洞明”和“人情练达”,如何“搞定老板”,怎样做到工作和生活平衡等诸多话题,涉及到跳槽、转行、升迁、环境、沟通、老板、下属、老外等等。
59元6本 计算机网络技术与应用
计算机网络技术与应用
张玲,段彪
¥13.80
本书是南京市计算机网络专业课程改革的初步成果,其内容根据巾小型企业的调研情况确定,参照了信息产业部计算机网络技能考核方案和*技能型紧缺人才培养方案而编写。全书共分9章,分别为计算机网络基础知识、网络互连设备、网络协议与IP寻址、局域网、因特网接人技术、Windows Server 2003安装与配置、Windows Server 2003组建局域网、Windows Server 2003与Intranet、网络安全。本书主要围绕计算机网络的基础知识与实用技术展开介绍,并附有一定量的习题和与教材内容对应的过程性实训项目,有助于提高学生的操作技能与动手能力。 本书配有电力袭考资料包,详见包因。 本书手经力为巾等职业学校计算机网络专业、计算机应用及相要提业的计算机网络课程的教材,也可以作为计算机网络知识培训教程,还可以作为网络技术爱好职材围共技术人习绕参考书籍。
59元6本 大数据时代的历史机遇:产业变革与数据科学
大数据时代的历史机遇:产业变革与数据科学
赵国栋,易欢欢,糜万军,鄂维南
¥14.70
2012年,我个人的认识水平有一次重要的提高,那就是关于大数据的了解和认识。这个了解和认识的发蒙,来自于本书的两个作者赵国栋和易欢欢。在我的印象中,中国资本市场上先发出“大数据”声音的,就是他们两个人。2012 年初,和君请他俩来做一个大数据主题讲座,一场讲座下来,瞬即为和君的咨询师们打开了一扇新的窗户,我们开始以大数据的眼光,重新看待企业战略、产业整合、商业模式、竞争要害、企业关键成功要素、核心能力、企业组织变革、企业与客户的关系等等重要概念或命题。这些概念和命题,在传统管理学里,都有清晰的界定和意义。赵国栋、易欢欢展开的大数据时代画卷,让我们意识到一个紧迫而严重问题:如果一个企业或一个管理咨询公司的知识和概念,还停留在传统管理学对这些命题的理解中,我们将彻底Out。跟上时代的步伐,及时完成知识和理念上的更新,没有什么比这更重要的了。从此,和君咨询的公司发展取向、核心能力构筑、咨询师培训的课程设计、和君为客户提供的咨询建议、和君商学的教学安排,开始有了大数据的思维。我深知,这对和君公司、对和君员工、对和君客户、对和君学子,都有着战略性的意义。我觉得赵国栋和易欢欢,是和君的贵人。
59元6本 Xilinx All Programmable Zynq-7000 SoC设计指南
Xilinx All Programmable Zynq-7000 SoC设计指南
何宾
¥60.96
新年伊始,获悉北京化工大学何宾教授的《Xilinx All Programmable Zynq-7000 SoC设计指南》图书即将出版,我感到非常振奋。
59元6本 HTML 5+CSS 3网页开发实战精解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
HTML 5+CSS 3网页开发实战精解(光盘内容另行下载,地址见书封底)
杨习伟等
¥23.06
《html 5+css 3网页开发实战精解》全面、系统地讲解了html 5和css 3从web界面设计到web应用开发的各种技术。本书难度适中,学习梯度科学,知识架构严谨,内容由浅入深、从易到难,讲解通俗易懂,并注重读者兴趣的培养,讲解时还列举了大量实例,以帮助读者提高实战技能。
59元6本 竞争力Word原来可以这么用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
竞争力Word原来可以这么用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
任歌清,赵妍
¥29.50
《竞争力word原来可以这么用》不但提供了简单易行的美化文档的方法,还提供了高效使用word的技术,非常适合希望相关介绍通过改善自己的word文档获得成功的人员使用。
59元6本 ANSYS 16.0有限元分析从入门到精通(第2版)
ANSYS 16.0有限元分析从入门到精通(第2版)
CAX技术联盟
¥17.99
  本书采用GUI界面操作与APDL命令相互对照的方式,从基础知识、专题技术2个层面详细地阐述有限元软件ANSYS 16.0的使用方法和技巧。本书自始至终采用实例描述方式安排内容,系统完整且每章又相对独立,是一本简明的ANSYS参考书。   全书分为两部分共22章。基础知识部分(第1~7章),讲解了使用ANSYS行有限元分析的基本流程与方法、ANSYS建模、网格划分、边界条件定义、求解、后处理等知识;专题技术部分(第8~22章),根据工程应用的实际经验,介绍大量高级应用知识,包括ANSYS结构静力学分析、模态分析、谐响应分析、瞬态动力学分析、谱分析、稳态热分析、瞬态热分析、电磁场分析、多物理场耦合分析、几何非线性分析、触分析、生死单元技术、复合材料分析、薄膜结构分析、参数化与优化设计等。
59元6本 JavaScript学习指南(第2版)(修订版)
JavaScript学习指南(第2版)(修订版)
[美]Shelley Powers 著
¥26.00
  《JavaScript学习指南(第2版)(修订版)》系统地介绍了JavaScript的基本语法、基本对象、调试工具与排错技术、事件处理机制、浏览器对象模型/文档对象模型(BOM/DOM)等方面的知识,并通过一个复杂的示例深探讨了Ajax应用。《JavaScript学习指南(第2版)(修订版)》提供了许多简单易懂、主题鲜明的示例,介绍了大量*实践和良好编程习惯,对提高代码可读性、可维护性均有很高的价值,并且对很多跨浏览器兼容问题行了详细说明,追踪了新规范的发展。      《JavaScript学习指南(第2版)(修订版)》适合于希望通过JavaScript为自己的网页/网站添加活力的读者,不管你是否有编程经验,通过阅读本书都能够很快地掌握这一技术。在阅读本书之前,好对CSS、HTML/XHTML有所了解。
59元6本 Spring Data实战
Spring Data实战
[美]Mark Pollack Oliver Gierke Thomas Risberg 
¥28.50
  数据访问领域正在发生一场变革,关系型数据库法解决的问题需要新的数据访问技术来解决。Spring Data项目就是一种简化Java应用构建的数据访问技术,它可以帮助发人员高效地使用*的数据处理和管理工具,同时还能够以*的方式使用传统的数据库。   《Spring Data实战》从Spring Data背景知识、关系型数据库、NoSQL、快速应用发、大数据、数据网格6个方面深度解析了数据访问技术,介绍的内容都是流行和前沿的,其中文档数据库、图数据库、键/值存储、Hadoop以及GemFire数据结构等是重要的内容。《Spring Data实战》介绍了Spring Data、Repository、Querydsl的基础理念,然后阐述了借助Spring Data如何简化NoSQL和大数据的访问,并且涵盖了使用Spring Roo和Spring Data REST导出功能如何实现应用的快速发,除此之外,书中还涉及与其他Spring子项目的协同工作,如Spring Integration和Spring Batch。   《Spring Data实战》面向实战、结构清晰,示例丰富,适用于各类Java发人员和数据库发人员,也可以作为各大、中专院校相关专业师生的参考用书和相关培训机构的培训教材。
59元6本 数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现(第2版)
数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现(第2版)
张铮 徐超 任淑霞 韩海玲 编著
¥29.50
  《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现(第2版)》将理论知识、科学研究和工程实践有机结合起来,内容涉及数字图像处理和识别技术的方方面面,包括图像的运算、几何变换、空域和频域滤波、小波变换、图像复原、彩色图像处理、形态学处理、图像分割、图像压缩以及图像特征提取等;同时对机器视觉行了前导性的探究,重介绍了3种目前在工程技术领域非常流行的分类技术——人工神经网络(ANN)、支持向量机(SVM)和AdaBoost,并在配套给出的识别案例中直光学字符识别(OCR)、人脸识别和性别分类等热问题。   《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与Matlab实现(第2版)》结构紧凑,内容深浅出,讲解图文并茂,适合于计算机、通信和自动化等相关专业的本科生、研究生,以及工作在图像处理和识别领域一线的广大工程技术人员阅读参考。
59元6本 Java EE核心框架实战
Java EE核心框架实战
高洪岩 著
¥39.99
  《Java EE核心框架实战》旨在提高读者的学习效率,增强其项目实战能力。为此,《Java EE核心框架实战》摒弃了软件公司中不常用或不实用的技术,而是采用近200个发案例,为读者讲解了发商业软件的知识,帮组读者行“精要”式的学习,汲取JavaEE的思想,正确地行项目实战。   《Java EE核心框架实战》涵盖了MyBatis 3、Struts 2、Ajax+JSON、Spring 4 MVC、Hibernate 4、Spring 4、WebLogic+EJB3等主流JavaEE框架的核心发技术,介绍了MVC框架的原理实现、上传、下载、数据验证、国际化、多模块分组发、转发/重定向;JSON的解析;将Ajax及JSON和MVC框架行整合发;ORM框架的CURD及MyBatis和Hibernate中映射文件的使用;Spring 4中的IOC及AOP技术;企业中常使用的Struts 2、Spring 4 MVC、MyBatis 3、Hibernate 4、Spring 4整合发,以及通过WebLogic+EJB3深学习JavaEE的体系结构等实用内容。   《Java EE核心框架实战》语言简洁,示例丰富,适合具有一定Java编程基础的读者阅读,以及使用Java行软件发、测试的从业人员阅读。
59元6本 移动互联网应用创新(2016版)
移动互联网应用创新(2016版)
牛爱芳
¥18.00
本书是对2015年华北五省(市、自治区)及港澳台大学生计算机应用大赛的总结,内容包括:大赛概况、组委会及专家评委名单、评审指标、获奖名单、优秀作品精选等内容。书中精选了大赛获得一等奖的部分优秀作品,作品结合移动终端的特,构思新颖,亮突出,展现当代大学生的创意思维与创新设计能力,并具有一定的实际应用价值。
59元6本 树莓派开发实战(第2版)
树莓派开发实战(第2版)
[英]Simon Monk 蒙克
¥26.99
树莓派(Raspberry Pi)是一款基于Linux系统的、只有一张*大小的卡片式计算机。研发树莓派的起初目的是通过低价硬件和自由软件来推动学校的基础计算机学科教育,但很快树莓派就得到计算机和硬件爱好者的青睐;他们用它学习编程,并创造出各种各样新奇的、风靡一时的软硬件应用。 本书由多产作家Simon Monk编写,是将内容行全面升级之后的第2版,囊括了丰富的实践示例,详细讲解了树莓派的配置与管理、网络连、操作系统及软件。另外,本书还介绍了使用Python行树莓派发的各项技巧,书中介绍了有关Python编程的基础知识、列表与字典、Python高级特性。同时,本书还介绍了有关机器视觉、硬件基础、控制硬件、电机、数字输、传感器、显示设备、物联网及Arduino等相关知识。 本书适合程序员和计算机软、硬件爱好者,以及对树莓派感兴趣的读者阅读,也适合作为树莓派相关实践课程的指导用书。
59元6本 iOS项目开发全程实录
iOS项目开发全程实录
管蕾
¥39.62
本书共17章,从搭建发环境始,依次讲解了搭建发环境实战,Objective-C语法实战,Swift语法实战,界面布局实战,控件应用实战,屏幕显示实战,自动交互实战,图形、图像和动画实战,多媒体应用实战,互联网应用实战,地图定位应用实战,传感器、触摸和交互实战,硬件设备操作实战,游戏应用实战,WatchOS 2发实战,发框架实战以及移动Web应用等知识。 本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iOS发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
59元6本 精通Unreal游戏引擎
精通Unreal游戏引擎
[英]Ryan Shah 沙哈
¥18.50
  Unreal Engine是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的Unreal Engine 4所推出的编辑器Blueprints是使用基于节的交互界面来创建游戏元素和关卡。该系统非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。   《精通Unreal游戏引擎》作者有超过10年的游戏设计发经验,他用具体案例深浅出地介绍了Unreal Engine 4 Blueprints。本书通过39个步骤引导读者掌握发技巧,从项目创建始,学会使用蓝图并操纵蓝图中的摄像机,然后创建自己的控件、灯光以及导航网络等,同时配合以项目间的资源调动,终完成了式冒险游戏的发。   《精通Unreal游戏引擎》以简洁、有趣的方式讲解Unreal Engine 4 Blueprints,适合所有想发电子游戏的读者,以及想要学习Unreal Engine 4游戏引擎的读者参考阅读。
59元6本 Go语言实战
Go语言实战
(美)威廉·肯尼迪(William Kennedy)布赖恩·克特森(Brian Ketelsen)
¥14.45
Go语言结合了底层系统语言的能力以及现代语言的高级特性,旨在降低构建简单、可靠、高效软件的门槛。本书向读者提供一个专注、全面且符合语言习惯的视角。Go语言实战同时关注语言的规范和实现,涉及的内容包括语法、类型系统、并发、管道、测试,以及其他一些主题。
59元6本 Python高手之路 第3版
Python高手之路 第3版
[法]朱利安·丹乔(Julien Danjou)
¥12.99
这不是一本常规意义上Python的门书。这本书中没有Python关键字和for循环的使用,也没有细致微的标准库介绍,而是完全从实战的角度出发,对构建一个完整的Python应用所需掌握的知识行了系统而完整的介绍。更为难得的是,本书的作者是源项目OpenStack的PTL(项目技术负责人)之一,因此本书结合了Python在OpenStack中的应用行讲解,非常具有实战指导意义。 本书从如何始一个新的项目讲起,首先是整个项目的结构设计,对模块和库的管理,如何编写文档,而讲到如何分发,以及如何通过虚拟环境对项目行测试。此外,本书还涉及了很多高级主题,如性能优化、插件化结构的设计与架构、Python 3的支持策略等。本书适合各个层次的Python程序员阅读和参考。
59元6本 Clojure编程乐趣(第2版)
Clojure编程乐趣(第2版)
[美] Michael Fogus 福格斯 Chris Houser 豪泽
¥36.99
这既不是一本Clojure初学指南,也不是一本Clojure的编程操作手册。本书通过对Clojure详尽地探究,讲述函数式的程序设计方式,帮助读者理解和体会Clojure编程的乐趣,而发出优美的软件。 全书分为6个部分共17章。第1部分是基础,包括第1~3章,从Clojure背后的思想始,介绍了Clojure的基础知识,并带领读者初步尝试Clojure编程。第2部分是第4章和第5章,介绍了Clojure的各种数据类型。第3部分是第6章和第7章,介绍了函数式编程的特性。第4部分是第8章~11章,分别介绍了宏、组合数据域代码、Clojure对Java的调用,以及并发编程等较为高级的话题。第5部分为第12章和第13章,探讨了Clojure的性能问题及其带给我们的思考。第6部分为第14~17章,介绍了面向数据编程、性能、思考程序以及Clojure的思考方式。 本书适合想要转向函数式语言或行并发编程的程序员阅读,对JVM平台编程感兴趣的程序员,想要学习中高级的Java程序以及Clojure的读者,均能够从中获益。
59元6本 Python面向对象编程指南
Python面向对象编程指南
[美] Steven F. Lott 洛特
¥16.59
Python是一种面向对象、解释型的程序设计语言,它已经被成功应用于科学计算、数据分析以及游戏发等诸多领域。本书深介绍Python语言的面向对象特性,全书分3个部分共18章。第1部分讲述用特殊方法实现Python风格的类,分别介绍了__init__()方法、与Python无缝集成—基本特殊方法、属性访问和特性及修饰符、抽象基类设计的一致性、可调用对象和上下文的使用、创建容器和集合、创建数值类型、装饰器和mixin—横切方面;第2部分讲述持久化和序列化,分别介绍了序列化和保存、用Shelve保存和获取对象、用SQLite保存和获取对象、传输和共享对象、配置文件和持久化;第3部分讲述测试、调试、部署和维护,分别介绍了Logging和Warning模块、可测试性的设计、使用命令行、模块和包的设计、质量和文档。本书深剖析Python,帮助读者全面掌握Python并构建出更好的应用程序,非常适合对Python语言有一定了解并想要深学习Python的读者,也适合有一定发经验并且想要尝试使用Python语言行编程的IT从业人员。