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每满100减50 Linux就该这么学
Linux就该这么学
刘遄
¥27.99
本书源自日均阅读量近万次火爆的线上同名课程,口碑与影响力俱佳,旨在造简单易学且实用性强的轻量级Linux门教程。 本书基于zui新的红帽RHEL系统编写,且内容通用于CentOS、Fedora等系统。本书共分为20章,内容涵盖了部署虚拟环境、安装Linux系统;常用的Linux命令;与文件读写操作有关的技术;使用Vim编辑器编写和修改配置文件;用户身份与文件权限的设置;硬盘设备分区、格式化以及挂载等操作;部署RAID磁盘阵列和LVM;firewalld防火墙与iptables防火墙的区别和配置;使用ssh服务管理远程主机;使用Apache服务部署静态网站;使用vsftpd服务传输文件;使用Samba或NFS实现文件共享;使用BIND提供域名解析服务;使用DHCP动态管理主机地址;使用Postfix与Dovecot部署邮件系统;使用Squid部署代理缓存服务;使用iSCSI服务部署网络存储;使用MariaDB数据库管理系统;使用PXE Kickstart无人值守安装服务;使用LNMP架构部署动态网站环境等。此外,本书还深度评了红帽RHCSA、RHCE、RHCA认证,方便读者备考。 本书适合算系统、全面学习Linux技术的初学人员阅读,具有一定Linux使用经验的用户也可以通过本书来温习自己的Linux知识。
每满100减50 OpenStack云计算实战手册 第3版
OpenStack云计算实战手册 第3版
(英)凯文·杰克逊(Kevin Jackson)(美)科迪·邦奇(Cody Bunch)埃格尔·西格勒(Egle Sigler)
¥28.99
OpenStack是一个用于构建公有云和私有云的源软件。本书全面讲解OpenStack的方方面面,每一章均提供每种服务的真实且实用的示例,使读者能使用和实践OpenStack的特性,旨在帮助读者快速上手OpenStack,在理解的基础上将OpenStack应用到自己的数据中心。 本书涵盖了安装和配置一个私有云的各种内容:如何安装和配置OpenStack的所有核心组件,并运行一个可管理和可运维的环境;如何掌握一个完整的私有云软件栈,从计算资源的扩容到管理高冗余、高可用的对象储存服务。这一版除了对原有章节内容行了更新和优化,还新增了关于OpenStack网络服务的全面介绍,让读者了解如何对整个云基础设施行精细化控制。 本书适合熟悉云计算平台并正在从虚拟化环境过渡到云计算环境的系统管理员和架构师阅读。
每满100减50 After Effects CS6完全自学教程 第2版
After Effects CS6完全自学教程 第2版
吉家进(阿吉)
¥88.10
这是一本细致介绍After Effects CS6基本功能及实际运用的书。本书针对零基础读者发,是门级读者快速、全面掌握After Effects CS6的参考书。 本书从After Effects CS6的基本操作手,结合大量的可操作性实例(125个实例),全面、深地阐述After Effects CS6的基本操作、图层、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、特技抠像、表达式和特效滤镜等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前较为流行的3ds Max、Maya和mental ray行讲解,向读者展示如何运用After Effects CS6结合其他软件行影视特效及电视栏目包装制作。 本书共20章,技术覆盖全面,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。图书的教学模式也非常符合读者学习新知识的思维习惯,从理论阐述到技术解析,从技术实战到商业案例实践,循序渐,脉络清晰。 本书附带下载资源,内容包括书中所有案例的实例文件和多媒体视频教学录像,以及综合案例的电子书文件,另外附赠高精度视频素材和精美墨迹矢量素材,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书非常适合作为初、中级读者的After Effects门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用英文版After Effects CS6行编写,请读者注意。
每满100减50 创意UI Photoshop玩转App设计 第2版
创意UI Photoshop玩转App设计 第2版
Art Eyes设计工作室
¥32.99
本书通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop制作各类App,全书分为5章,每章都包含丰富的App设计知识和设计制作过程的详细讲解,包括一起踏App的世界、App设计的特和用户体验、Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面,以及附录。通过案例逐一讲解,使读者由浅深,逐步了解使用Photoshop制作App设计的整体设计思路和制作过程。以逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重门类和制作方法,使读者全面且深地掌握各种App设计案例。特别是在Photoshop创作个性App、界面要素决定App风格、不同应用系统界面这3章中,从三个不同的方面为读者讲解了不同风格和质感的App设计效果,展现了富有创意和灵魂的精彩App设计。 配书资源提供了书中所有案例的素材文件和效果文件,同时还提供了视频教学,用户跟随书中的步骤并配合光盘行学习,能够快速独立地制作出满意的App设计作品。
每满100减50 创意UI Photoshop玩转移动UI设计 第2版
创意UI Photoshop玩转移动UI设计 第2版
Art Eyes 设计工作室
¥35.40
本书通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop行移动UI设计,全书分为5章,每章都包括丰富的移动UI设计知识和详细的设计制作讲解,包括初移动UI设计的世界、你所不知道的移动UI特性和界面导航设计、Photoshop和移动UI的那些事儿、现在就始移动手机之旅和超人气平板界面是这样炼成的等内容,使读者由浅深,逐步了解使用Photoshop行移动UI界面设计的整体思路和制作过程。以一个逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重门类和制作方法,使读者全面且深地掌握各种类别移动界面设计案例。 本书内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读使用。随书附赠教学资源,包括书中所有案例的教学视频、素材和源文件,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。
每满100减50 创意UI Photoshop玩转图标设计 第2版
创意UI Photoshop玩转图标设计 第2版
Art Eyes 设计工作室
¥32.99
本书通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop行图标设计,全书分为7章,每章都包括丰富的图标设计知识和详细的设计制作讲解。从轻松迈向图标王国、掌控图标创意原则、图标设计与软件操作、扁平化图标设计、质感图标的设计、涂鸦风格图标设计到玩转图标应用和附录逐一讲解,使读者由浅深,逐步了解使用Photoshop制作图标的整体设计思路和制作过程。以一个逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重门类和制作方法,使读者全面且深地掌握各种类别的图标设计案例。 本书内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读使用。随书附赠教学资源,包括书中所有案例的教学视频、素材和源文件,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。
每满100减50 中文版Revit 2016完全自学教程
中文版Revit 2016完全自学教程
李鑫
¥73.92
《中文版Revit 2016完全自学教程》是一本全面介绍Revit 2016基础功能及实际应用的书,完全针对零基础读者而发,是门级读者快速而全面掌握Revit 2016的参考书。 《中文版Revit 2016完全自学教程》从Revit 2016的基本操作手,结合大量的可操作性实例,从规划体量、创建各类建筑图元构件,到添加标注信息出图,系统讲解了建筑设计阶段的全部流程,全面而深地阐述了Revit 2016从建立标高轴网,创建墙、门、窗和板,到添加注释标注的方法。在软件运用方面,本书细致解析了Revit与各类常用插件结合的方法,帮助读者更快、更好地完成创建模型的工作。 全书共22章,第1章~第9章全面讲解了各个板块的建模命令;第10章~第19章细致解析了基于建筑信息完成完全分析、统计和出图等工作的方法;第20章详细讲解了Revit建模过程中重要的“族”的制作方法与技巧;第21章介绍了在制作建筑信息模型前必不可少的“项目样板”的定制方法及原理,帮助读者快速、准确地完成自己的项目;第22章安排了3个不同类型的建筑综合实例,讲解过程细腻,帮助读者有效地掌握软件操作技术。 《中文版Revit 2016完全自学教程》结构清晰,案例操作步骤详细,语言通俗易懂,每个案例都具有很高的技术含量,实用性强,便于读者学以致用。本书的配套学习资源包括164个案例的工程文件和素材文件,另外,附赠140集总时长达900分钟的专家讲堂视频学习教程,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Revit 2016完全自学教程》适合作为各大、中院校建筑设计专业的基础课程教材,也可作为BIM软件培训班的教材,是广大建筑信息模型爱好者以及刚从事建筑设计的初、中级读者的参考用书。
每满100减50 一块面包板玩转Arduino编程
一块面包板玩转Arduino编程
刘鹏涛,杨剑
¥36.59
《一块面包板玩转Arduino编程》将Arduino 图形化编程知识与Arduino 常见传感器、外围电路通过一块面包板巧妙地呈现出来,既有针对软件编程方法与技巧的讲解,又有关于电路及传感器知识的介绍。每个章节的内容都以一个应用性的题目呈现出来,前后内容既相互关联,又不重复,同时在每个应用案例后还给出了阶题目让读者思考、完成,起到举一反三和提高的作用,更可直用作课堂作业,帮助学生复习该节知识和一步提高。 在编写《一块面包板玩转Arduino编程》的过程中,作者评估了不下10 种软硬件方案,与几十所学校的老师行了交流,对上百学生实际上课行了验证,并在多个比赛中检验了方案有效性。本书内容特别适合刚刚触Arduino(创客)编程的人群从零起步门了解Arduino 控制器、传感器的使用方法与编程方法,也非常适合用作中小学普及性编程教育的基础教材。为配合书中内容教学,帮助大家学习和推广创客编程教育,作者在网上提供了几十段案例演示视频,还专门为读者和老师通了QQ 交流群。这是一本难得的将教育服务延伸到了教材当中的图书。
每满100减50 微服务分布式构架开发实战
微服务分布式构架开发实战
龚鹏
¥42.77
随着第三方框架的逐渐完善,实施微服务架构的开发成本越来越低,分布式架构成为主流势不可挡。一个完善的架构或系统中包含了许多的知识点,而每一个知识点则又可以引出非常多的内容,过度地专注于细节反而会拖慢达成目标的步伐。为了更快地实施微服务,本书基于开源且稳定的第三方工具,介绍如何构建一个庞大且复杂的分布式系统,用于满足项目中的实际需求。 每一个工具库为了适应更丰富的使用场景,通常都会把部分参数以配置文件的方式暴露出来,同时提供用于开发环境的默认配置。本书基于快速使用为主线,尽可能多地讲解配置参数的意义及它们之间的关系,帮助读者在掌握足够多的知识点后,建立起对微服务分布式架构的认知,以便为探求更深层次的知识点做好铺垫。 本书适合Java工程师、初级架构师、大中专院校相关专业师生、Java培训班学员及独立kaifazhe与自学读者使用。 每一个工具库为了适应更丰富的使用场景,通常都会把部分参数以配置文件的方式暴露出来,同时提供用于开发环境的默认配置。本书基于快速使用为主线路,尽可能多地讲解配置参数的意义及之间的关系。在掌握足够多的知识点后建立起对微服务分布式架构的认知,以便为探求更深层次的知识点做好铺垫。
每满100减50 文本上的算法——深入浅出自然语言处理
文本上的算法——深入浅出自然语言处理
路彦雄
¥53.97
《文本上的算法 深入浅出自然语言处理》结合-作者多年学习和从事自然语言处理相关工作的经验,力图用生动形象的方式深入浅出地介绍自然语言处理的理论、方法和技术。本书抛弃掉繁琐的证明,提取出算法的核心,帮助读者尽快地掌握自然语言处理所必需的知识和技能。 本书主要分两大部分。第 一部分是理论篇,包含前3章内容,主要介绍一些基础的数学知识、*优化理论知识和一些机器学习的相关知识。第 二部分是应用篇,包含第4章到第8章,分别针对计算性能、文本处理的术语、相似度计算、搜索引擎、推荐系统、自然语言处理和对话系统等主题展开介绍和讨论。 本书适合从事自然语言处理相关研究和工作的读者参考,尤其适合想要了解和掌握机器学习或者自然语言处理技术的读者阅读。
CorelDRAW X4图形设计基础与实践教程(试读本)
CorelDRAW X4图形设计基础与实践教程(试读本)
周洁,王国平 编著
免费
CorelDRAW X4是Corel公司*推出的一款非常优秀的矢量绘图软件,为了让读者系统、快速地掌握该软件,本书以作者多年的实践经验为基础,以经典上机操作实践为案例,以12章的篇幅,图文并茂地阐述了CorelDRAW X4在图形设计领域中的广泛应用。本书讲解了产品造型设计、产品外包装设计、封面设计、标签设计、产品说明书设计等几十个综合应用实例的制作,这些源文件或素材都可以到华信教育资源网上免费下载。 本书特别适合CorelDRAW初学者,也适合对该软件有了一定了解的中级用户,可作为图形图像设计人员、网页设计人员和广大图形爱好者学习的*,也适合作为各类学校的培训教材或参考书。
单片机技术及应用(试读本)
单片机技术及应用(试读本)
杨文龙 编著
免费
本书系统地介绍MCS-51系列单片机的硬件结构、指令系统、程序设计、口技术、发系统及应用系统。本书同时还结合许多典型的实例对单片机应用的设计方法、发手段和调试步骤作详尽介绍,力求做到理论联系实际。每章均安排有一定数量的习题。 本书内容丰富、实用性强,可作为中等职业学校电子技术专业等有关专业教材,亦适用从事发计算机应用的研究人员和工程技术人员阅读。
Dreamweaver CS3中文版从入门到精通(试读本)
Dreamweaver CS3中文版从入门到精通(试读本)
成晓静,张琨,毕靖 编著
免费
Dreamweaver CS3是Adobe公司*推出的网页设计制作软件。本书通过深浅出的讲解,介绍了Dreamweaver CS3的基础知识和操作、页面设计的工具和方法以及简单的ASP动态页面的编程。本书在介绍Dreamweaver CS3技术的同时,还提供了大量精彩的实例让读者边学边练。 本书适合网站制作人员、网页设计人员、多媒体发人员使用。
iLike就业Dreamweaver CS4中文版实用教程(试读本)
iLike就业Dreamweaver CS4中文版实用教程(试读本)
刘小伟 等编著
免费
本书通过Dreamweaver CS4基础知识、设计范例和实训指导3大环节,全面介绍了Dreamweaver CS4中文版的主要功能和在网页设计中的具体应用技巧,并循序渐地安排了一系列行之有效的实训项目。“基础部分”包括网页设计门、Dreamweaver CS4的基本操作、网页文本的处理、网站建设的后期工作等内容。每章都围绕实例行讲解、步骤洋细、重突出,可以手把手地教会读者行实际操作。“设计范例”部分列举了一个个人主页和一个企业网站的设计制作范例,这两个范例涵盖了Dreamweaver在网站制作过程中主要的应用,通过洋细的分析和制作过程讲解,引导读者将网页编辑软件的功能和实际应用紧密结合起来,启发读者逐步掌握使用Dreamweaver CS4行网页设计的技能。“实训指导”部分精心安排了11个实训项目,其中10个基本操作实训项目主要用于行Dreamweaver CS4主要功能的巩固训练,1个综合实训项目用于行实用网站创建的巩固训练。此外,在基础部分的每章后都安排了一定数量的习题,在设计范例部分的每章后安排了,举一反三强化训练项目,在实训指导部分的每个实训项目后都安排有思考与上机练习题,读者可以用来巩固所学知识。 本书适合作为各级各类学校和社会短训班的教材,同时也是广大网页设计爱好者学习网站设计和网页制作的相当实用的自学读物。
ASP.NET MVC 5 框架揭秘(试读本)
ASP.NET MVC 5 框架揭秘(试读本)
蒋金楠
免费
   蒋金楠编*的《ASP.NET MVC5框架揭秘》以一个 模拟ASENET MVC内部运行机制的“迷你版MVC框架” 作为篇,其目的在于将ASENET MVC真实架构的“全 景”勾勒出来。下来本书以请求消息在ASENET MVC 框架内部的流向为主线将相关的知识串联起来,力 求将“黑盒式”的消息处理管道清晰透明地展示在读 者面前。相信精读本书的读者一定能够将ASENET MVC :从收请求到响应回复的整个流程了然于胸,对包 括路由、Controller的激活、Model元数据的解析、 Action方法的选择与执行、参数的绑定与验证、过滤 器的执行及View的呈现等相关机制具有深刻的理解。   本书以实例演示的方式介绍了很多与ASENET MVC 相关的*佳实践,同时还提供了一系列实用性的扩展 ,相信它们一定能够解决你在真实发过程中遇到的 很多问题。本书*后一章提供的案例不仅用于演示实 践中的ASENET MVC很多架构设计方面的东西也包含其 中。除此之外,本书在很多章节还从设计的角度对 ASENET MVC的架构行了深分析,所以从某种意义 上讲本书可以当成一本架构设计的书来读。   虽然与市面上任何一本相关的书相比,本书走得 *远,并*加近距离地触及ASENET MVC框架的内核, 但是就其内容本身来讲却没有涉及太多“高深莫测” 的知识,所以阅读本书不存在太高的门槛。如果你 觉得自己对ASENET MVC所知甚少,可以利用此书来系 统地学习ASENET MVC;如果你觉得自己对ASENET MVC足够精通,一定能够在此书中找到相应的“盲 ”。
图灵的大教堂:数字宇宙开启智能时代(试读本)
图灵的大教堂:数字宇宙开启智能时代(试读本)
(美) 乔治·戴森(George Dyson)著,盛杨灿 译
免费
1936年,时年24岁的图灵宣称:“发明一台可用于计算任意可计算序列的单一机器是有可能的。”在《图灵的大教堂》一书中,作者乔治·戴森着重介绍了一小群人,为首的是供职于新泽西州普林斯顿高等研究院的约翰·冯·诺依曼,他参与建造了早的一台计算机,以实现艾伦·图灵提出的通用机的愿景。他们的工作破了用于表意的数字和用于运算的数字之间的区别,世界因此而改变。 科学家们使用5千字节的内存(相当于现代计算机桌面上显示的光标所分配的内存大小),在天气预测和核武器设计方面,都获得了前所未有的成功。同时,他们还利用空闲时间解决各种问题——从病毒的化到恒星的演变。 戴森教授的叙述既具有历史意义,又富于预见性,为第二次世界大战后期数字宇宙的爆炸提供了新的且重要的信息。代码和计算机的兴起伴随着两大历史性的发展:生物学自我复制序列的破译和氢弹的发明。*破坏性和*建设性的人类发明同时出现并不是巧合。
创游记:游戏团队创业成长之路(试读本)
创游记:游戏团队创业成长之路(试读本)
邸锐 著
免费
这是一本描述真实的游戏团队创业经历的书,书中没有那种导师一样居 高临下的说教,而是从一个底层发者的角度徐徐道来一个真实的创业故事。 本书前面介绍了一个游戏的整个发过程,包括其中的经验以及失败的 教训。中间章节介绍了积累的程序库以及使用方法,并提供了下载地址。*后 把整个游戏发中学习到的滴经验和读者分享。
每满100减50 中文版Flash CC从入门到精通实用教程(微课版)
中文版Flash CC从入门到精通实用教程(微课版)
王小君 范莹
¥31.99
本书全面系统地介绍了Flash CC的基本功能,以循序渐的方式详细讲解了图形的绘制与编辑,时间 轴、帧与图层的使用,Flash中的基础动画,元件、库和实例,使用滤镜和模板,声音和视频的使用,组件的 应用,ActionScript脚本以及动画的优化和发布等。在后面的一章,综合运用了前面所讲的知识行案例制作, 包括商业网络广告制作、游戏制作、贺卡制作。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用Flash CC自主编 辑、制作动画。 本书以“理论结合实例”的形式行编写,共12章,包含61个实例(38个即学即用 20个课后习题 3个综合案例)。每个案例都详细介绍了制作流程,图文并茂,操作性极强,除此之外,从第2章起每个章节都配有课后练习,方便读者在学习完当前章节后深练习和巩固,学以致用。本书还附赠丰富的资源包,内容包括所有实战和商业案例的原始素材、实例效果、微课视频、PPT课件。 本书不仅可作为普通高等院校的专业教材,还非常适合作为初中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。
每满100减50 Photoshop CC+Illustrator CC平面设计实用教程
Photoshop CC+Illustrator CC平面设计实用教程
水木居士
¥23.50
本书是一本讲解商业平面设计的全案例教程,在编写过程中从读者角度出发,以深浅出、直观易懂的写作方式,将Photoshop和Illustrator软件结合,来讲解平面设计应用案例的制作。 本书主要由平面设计基础知识、商业名片设计、UI图标及界面设计、艺术POP广告设计、DM广告设计、精美海报设计、封面装帧设计及商业包装设计8章组成,技法全面、案例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以学习到设计思路,同时掌握软件的使用技巧,了解不同设计案例的制作流程,充分体验软件学习和平面设计的乐趣,真正做到学以致用。在每个案例的讲解过程中都列出了详细的操作步骤,全面解析案例的制作方法。 本书附赠教学资源,包括书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还包括所有案例及课后习题的多媒体高清有声教学视频,帮助读者提高学习效率。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件,以供参考。 本书适合从事平面广告设计、工业设计、企业形象策划、产品及包装造型、印刷排版等工作的人员及设计爱好者学习使用,还可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书及上机实践指导用书。
每满100减50 中文版3ds Max 2016完全自学教程
中文版3ds Max 2016完全自学教程
时代印象
¥53.76
本书是一本全面介绍中文版3ds Max 2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016技术及应用的参考书。 本书从3ds Max 2016的基本操作手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深地阐述3ds Max的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用3ds Max结合VRay渲染器行室内、建筑、CG、产品和动画等渲染,让读者学以致用。 本书共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带超大容量的学习资源,内容包括本书所有案例的实例文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像(共214集)以及两套专家讲堂视频教学(包含一套138集的3ds Max 2016常用工具以及与行业技术相关的专业视频教学,另外一套是60集的常见材质制作视频),且本书所有的视频教学均支持在线播放。另外,我们还准备了500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图、1000多个高动态HDRI贴图、4600多个光域网文件以及一些学习资料赠送读者。同时我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引、效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)、60种常见材质参数设置索引以及3ds Max 2016优化与常见问题速查索引,以方便读者学习。 本书非常适合作为3ds Max初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay 3.0行编写。
每满100减50 复杂动力网络的同步分析与控制
复杂动力网络的同步分析与控制
李宁 孙海义 孙常春
¥27.38
李宁,2010年毕业于东北大学控制理论与控制工程专业,获工学博士学位。2011年进入东北大学机械工程博士后流动站从事研究工作。现任东北大学理学院讲师。主要研究方向为复杂生物动力系统、复杂网络以及广义系统中的分岔、混沌的分析与控制。近五年发表科研学术论文25篇,其中SCI检索5篇、EI检索17篇。获“辽宁省自然科学学术成果奖”6项、省部级教学奖6项,参与国家自然科学基金项目4项,主持、参与省部级项目6项。