仿生机器鱼设计与编程
¥16.68
青少年是祖国的未来,加强对他们的科普教育,可以提高他们的创新精神和实践能力。《仿生机器鱼设计与编程》作为一本面向中小学生的科普教材,它优化了传统教材仅通过图文方式向读者传授知识的方式。本教材拥有配套仿生机器鱼,读者可以在组装和操作机器鱼的过程中学习机器鱼的机械机构、硬件控制和软件操作等知识;在学习理论知识的同时,结合机器鱼实例,将有助于理解相关知识。本书介绍了仿生学及仿生机器鱼,机器鱼的机械结构、装配过程、硬件控制、软件编写等内容,适合青少年、鱼类仿生和机器人等领域的爱好者阅读和参考,也适合研究人员阅读与借鉴。
小创客轻松玩转Arduino
¥18.50
本书采用全彩图解+视频讲解的形式,通过丰富有趣的制作案例,介绍了利用Arduino进行创意设计的思路与技巧。全书共分为5章,第1章和第2章分别介绍了Arduino硬件资源和Mixly软件开发环境的基础知识;第3章主要使用LED、按钮、旋转电位器和蜂鸣器进行创意设计制作;第4章主要使用声音传感器、光敏传感器、温度传感器、振动传感器、红外接近传感器和超声波传感器结合LED灯、蜂鸣器进行创意设计制作;第5章主要使用舵机、LCD液晶显示器、四位数码管、直流电机、红外遥控装置结合LED灯、蜂鸣器进行创意设计制作。 本书以STEAM教育为理念,在玩中学,在做中学,每个实例都按照“做-试-创”的思路设计,循序渐进。本书适合中小学生及教师、电子爱好者开展创客教育活动使用,也可以用作相关培训机构的教材及参考书。
7天学成Photoshop建筑效果图表现
¥38.49
本书将带领读者一边制作实例,一边学习建筑设计中Photoshop 的操作技巧。通过细致的讲解,使读者能够用7 天的时间完成从入门到独立完成效果图制作的整个学习过程。为了帮助读者尽快进入工作状态,本书精选了建筑设计中常用到Photoshop 的几个场景,包括日景/ 夜景建筑效果图、室内装修效果图、鸟瞰图、小区总平面图的制作,帮助读者成为建筑效果图制作的全能工作者。 本书以实例为主,摒弃长篇理论,从实际工作出发对常用功能和技巧进行了深入阐释,使读者可以形象、轻松地理解本书内容,掌握制作的方法。本书操作性与可读性强,特别适合建筑专业相关的学生,以及与建筑设计、室内设计或园林设计相关的工作人员。 为了方便读者学习使用,本书实例所用到的素材文件均可扫码获得。同时,本书还为每天的实训项目配置了讲解视频,从而使上机操作方法更直观清晰、简单易懂。
虚拟现实基础与实战
¥32.98
本书由浅入深,全面介绍了VR的发展历程、用户终端、关键技术、内容生成、行业应用、与增强现实的关系以及企业案例。精彩案例融入了作者丰富的设计经验和教学心得,旨在帮助读者全方位了解行业规范、设计原则和表现手法,提高实战能力,以灵活应对不同的工作需求。整个学习流程联系紧密,环环相扣,一气呵成,让读者在轻松的学习过程中享受成功的乐趣。 本书适合作为高等院校计算机及电子信息类专业、数字媒体技术和教育技术学专业学生的教材,也可作为从事虚拟现实技术的工程技术人员以及虚拟现实技术爱好者的参考教材。
嵌入式 MCGS 串口通信快速入门及编程实例
¥17.43
本书按照开发者的学习习惯,首先简明扼要说明了串口的基本概念和基础知识,讲述了MCGSE系统组成、MCGSE中的数据类型、串口分类、串口标准等,该部分为学习串口开发的功底;其次,通过微型打印机、流量传感器、温度传感器等开发实例,详细说明了如何利用MCGSE提供的串口函数灵活地访问各种协议接口,该部分提供了一种“通信”方式,即无论什么样的数据格式、什么样的收发方式,利用该类函数都可以解决问题;后,重点详细讲解基于Modbus标准协议的通信,即只要仪表采用的是标准Modbus协议,都可以利用这部分的指令解决,充分利用嵌入式MCGSE底层的驱动,完美实现通信互联。 书中以实例形式引导读者逐步完成串口通信编程开发,同时配套视频演示和讲解,用手机扫描二维码即可观看,易懂、易学。 本书可供自动化、计算机应用、电子信息、机电一体化、测控专业的技术人员和师生参考。
写给PHP开发者的Node.js学习指南
¥20.99
Node.js是一套用来编写高性能网络服务器的JavaScript工具包。结合PHP和Node.js,我们可以概览整个Web服务器从起源到现在的历史过程以及其中的改变。 《写给PHP发者的Node.js学习指南》的目的是帮助PHP发人员,借助已有的知识,快速学习和掌握Node.js的发。全书共16章。全书从门到深,分别介绍了Node.js基础知识、Node.js架构、回调、HTTP Response、基本语法、变量、类、文件访问、MySQL数据库访问、JSON和XML、函数等内容。 《写给PHP发者的Node.js学习指南》可以作为Node.js的教程从头始阅读,也可以作为参考查看如何用Node.js实现特定的PHP特性,或者作为将任何PHP应用转换为Node.js的实践教程。《写给PHP发者的Node.js学习指南》适合有一定基础的JavaScript程序员阅读,也适合对学习Node应用发感兴趣的读者学习参考。
Backbone.js应用程序开发
¥22.99
Backbone.js提供了一套Web发的框架,为复杂的JavaScript应用程序提供了一个MVC结构。 《Backbone.js应用程序发》详细介绍了如何使用Backbone.js完成Web应用发。全书从了解MVC、SPA和Backbone.js的基本知识始,然后着手构建3个示例应用程序。《Backbone.js应用程序发》还介绍了Backbone和Grunt-BBB、jQuery Mobile等发工具的配合使用,以及Jasmine、QUnit和SinonJS等测试解决方案。 《Backbone.js应用程序发》的作者是知名的JavaScript专家、谷歌Chrome团队的工程师Addy Osmani。《Backbone.js应用程序发》适合于JavaScript程序员、Web发人员,尤其是想要学习和使用Backbone.js的读者阅读参考。
TensorFlow机器学习项目实战
¥20.99
TensorFlow是Google所主导的机器学习框架,也是机器学习领域研究和应用的热门对象。 《TensorFlow机器学习项目实战》主要介绍如何使用TensorFlow库实现各种各样的模型,旨在降低学习门槛,并为读者解决问题提供详细的方法和指导。《TensorFlow机器学习项目实战》全书共10章,分别介绍了TensorFlow基础知识、聚类、线性回归、逻辑回归、不同的神经网络、规模化运行模型以及库的应用技巧。 《TensorFlow机器学习项目实战》适合想要学习和了解 TensorFlow 和机器学习的读者阅读参考。如果读者具备一定的C 和Python的经验,将能够更加轻松地阅读和学习本书。
EViews统计分析与应用(第3版)
¥42.22
EViews(Econometrics Views),是美国QMS公司发的一款运行于Windows环境下的经济计量分析统计软件,是行数据分析、回归分析和预测的实用工具,其广泛应用于经济学、金融保险、社会科学、自然科学等众多领域。作为目前流行的计量经济工具软件之一,EViews以功能强大、操作简便且具有可视化的操作风格而著称。EViews拥有强大的命令功能和批处理语言功能,程序语言简单易懂。 本书以EViews 9.0为依据,以案例为基础,突出计量分析、实例分析和EViews操作的有机结合。在每一章前简明扼要地阐述计量统计方法的基本原理,介绍EViews中常用统计方法的操作步骤,并结合实例演示EViews的操作与输出结果解读,使读者对计量统计方法的应用与软件的操作有一个全面的了解。 本书共分20章,按照数据处理、绘图操作、基本统计分析、回归与建模分析、预测和编程操作顺序编写。内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,系统介绍了EViews的各种统计分析方法。
Excel财务管理与应用精彩50例(第2版)
¥16.99
本书将Excel作为解决财务问题一个工具,详细介绍了Excel在财务管理方面的应用。本书共13章,主要介绍了Excel概述、公式和函数、现金日记账、凭证和账簿、应收款管理系统、工资管理、销存管理、固定资产管理系统、企业财务报告、财务预算、货币时间价值、流动资金管理和销售预测与投资决策。本书的特是深浅出,理论与实践相结合,不仅详细介绍了Excel常用的操作功能,还通过操作实例来完成知识的学习,使读者在实际练习的过程中能快速提高应用水平。
电子商务网页图像制作
¥21.59
本书从零基础出发,在认识电商网页图像制作及其制作工具Photoshop基本操作的基础上,熟悉网页图像文字的一般制作方法,并重分章节介绍网页图像制作中的抠图、修图、调色、合成和特效等操作。每项任务操作的学习,都是在实际工作任务的驱动下,按照教学规律和学生的认知特展,实现基于工作过程的"做中学、学中做”。
51单片机C语言轻松入门
¥11.80
51 单片机是对所有兼容Intel 8051 指令系统的单片机的统称, 其始祖是Intel 公司发布的8031 单片机。随着电子技术的发展, 其内核被ATMEL、飞利浦、宏晶科技等公司采用, 生产出了一大批具有相同内核构造但是有不同功能的单片机, 它们被统称为51 系列单片机, 是应用为广泛的8 位单片机之一。51 单片机具有体积小、功能强、价格低的特点, 在工业控制、数据采集、智能仪表、机电一体化、家用电器等领域有着广泛的应用, 其应用可以大大提高生产、生活的自动化水平。 本书分为51 单片机基础知识、51 单片机模块应用以及51 单片机的应用系统三大部分。 本书基础内容丰富、循序渐进、由浅入深, 涉及了51 单片机从硬件模块基础到软件设计各个方面的知识, 并且基于Proteus 硬件仿真环境和Keil 滋Vision 软件集成开发环境提供了大量仿真实例。本书还提供了若干个详细讲解的视频以供读者深入理解51 单片机的使用。
大数据:技术与应用实践指南(第2版)
¥39.26
大数据是互联网、移动应用、社交网络和物联网等技术发展的必然趋势,大数据应用成为当前为热门的信息技术应用领域。 本书由浅深,首先概述性地分析了大数据的发展背景、基本概念,从业务的角度分析了大数据应用的主要业务价值和业务需求,在此基础上介绍大数据的技术架构和关键技术,结合应用实践,详细阐述了传统信息系统与大数据平台的整合策略,大数据应用实践的流程和方法,并介绍了主要的大数据应用产品和解决方案。后,对大数据面临的挑战和未来的趋势行了展望。第2版,对于这几年的发展做一个补充。
MINECRAFT我的世界 完全攻略
¥24.99
本书是非常有趣的MINECRAFT我的世界游戏攻略类图书,主要介绍游戏的基础操作、游戏中的地图场景、各种阵营角色、采集资源,还有生存模式、玩法技巧和游戏特色的红石系统,同时书中加入了科普小知识,有助于新手快速学会这个世界里的生存之道,享受到创造和探索的乐趣。 本书适合所有热爱MINECRAFT我的世界游戏的初级与中级玩家、对沙盒类游戏感兴趣的学生群体,以及希望能通过游戏培养孩子创造、探索能力,实践物理课知识的家长,读者将会从本书收获颇多。
创意UI Photoshop玩转游戏界面设计 第2版
¥32.99
本书由具有多年从业经验的专业设计师总结设计方法,筛选游戏UI设计中热门的游戏案例编写而成。全书分为5章,每章都包含丰富的游戏界面设计知识和设计制作的详细讲解。从“揭游戏界面的神秘面纱”“了解游戏界面的基本特性”“绘制游戏界面的家庭成员”“启不同风格的手机游戏界面”和“爱不释手的不同风格平台游戏界面”5方面逐一讲解,使读者逐步掌握使用Photoshop制作游戏界面的整体设计思路和制作过程。特别是在第3章~第5章中,从三个方面为读者讲解不同风格和质感的游戏界面设计效果制作,展现了不缺乏创意、富有灵魂的精彩游戏界面设计,帮助读者掌握不同应用系统游戏界面的制作规则,使读者真正实现使用Photoshop玩转游戏界面设计。 本书内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读使用。随书附赠教学资源,包括书中所有案例的教学视频、素材和源文件,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。
PHP网络编程学习笔记(含光盘1张)(试读本)
免费
本书由浅深讲解PHP发技术,全书内容分为5个部分,共22章,部分介绍初学者门PHP技术的一些基础知识,其中包括Web工作原理、HTML语言基础和IPHP工作原理,以及发环境的搭建:第二部分介绍门PHP的常用技术,主要内容包括PHP语法基础,代码结构,Session和Cookies操作,字符串处理,文件处理,图像处理以及异常处理,等等;第三部分主要介绍MySQL数据库管理和操作技术;第四部分主要介绍PHP的高级技术,包括面向对象编程,XML技术,PEAR技术,AJAX以及PHP框架技术;第五部分精选了几个能囊括本书介绍的所有理论的中小型实例,能使读者彻底精通PHP发技术。 本书内容全面,不但适合于没有任何Web原理基础和HTML语言基础而欲直学习PHP技术的初学者,同时也适合于有一定PHP发基础而需要加深对PHP核心技术一步了解和掌握的程序员。
ASP+SQL Server动态网站案例开发学习笔记(含光盘1张)(试读本)
免费
本书由浅深地讲解了ASP+SQL Server发技术,并且通过具体的实例讲解了具体发流程。全书内容分为两篇共10章,其中的第1章和第2章为本书的基础篇,分别讲解了ASP发技术基础和SQL Server 2000的操作使用方法。第3~10章为实战应用篇,通过具体实例的讲解向读者说明现实常用系统的发流程,分别讲解了访问统计分析系统,聊天室系统,讨论区BBS系统,新闻发布管理系统,在线人才网站系统,在线宽频电影播系统,在线鲜花订系统,企业客户关系管理系统的发流程,并且对每一步骤的实现行了详细讲解。 本书内容全面,不但适合没有任何基础而想直学习ASP技术的初学者,也适合有一定ASP基础而想一步提高自己水平的中级读者。
Photoshop CS3中文版数码照片处理基础与典型范例(含光(试读本)
免费
数码照片处理与设计可以使原本普通的照片变得具有视觉冲力。它借用Photoshop这款*的图像处理软件,运用其强大的处理功能制作出很有特色的照片特效或模板,使其缀于生活中,吸引众多羡慕的目光。 本书针对初、中级读者设计了13个章节,这些章节将软件知识融会贯通,使读者能够轻松制作出具有时尚气息、色彩艳丽、特效纷呈的案例。本书可以让更多的人成为照片处理高手。 本书采用软件功能与实际范例相结合,内容全面、语言流畅、结构清晰、实例众多、图文并茂、通俗易懂,面向初、中级读者,社会Photoshop培训班,数码设计爱好者等。 本书光盘内容为本书范例的源文件与素材、实例视频讲解文件。
Flash动画原理与实战(含光盘1张)(试读本)
免费
本书分为15章。 首先介绍了学习动画设计前的基础知识,即传统动画、动画原理、循环动作、电影语言,以及传统动画与Flash动画的相同之处,这部分内容主要帮助初学者好学习动画前的基本功,是本书的一大特色。其次介绍了Flash动画基础知识,即绘图工具、图形编辑、元件、声音、图层、场景等,还包括组件和ActionScript的应用。在一些重要章节配以实例,对知识行讲解,帮助读者快速吸收各章节要。后是动画实战,以大型动画制作范例来对前面的知识行综合整理学习。 全书从构思上是针对初学者,根据国内目前Flash领域从业者的普遍缺陷,从基础的传统动画、动画原理始培养真正能与国际轨的Flash动画制作人员。 本书适合作为动画制作爱好者、想要系统学习动画制作与设计的初学者的参考书。
CorelDRAW X3中文版使用详解(含DVD光盘1张)(试读本)
免费
本书充分考虑到了初学者在学习中遇到的困难,所以在讲解上全面深,在结构安排上循序渐,使读者在掌握知识要后能够有效总结,并通过每章的实列操作巩固所学知识,提高学习效率。本书共分为19章,1~13章由CorelDRAW X3的发展史、应用领域、系统要求、新增功能、基本术语到各个工具的使用,帮助读者快速掌握CorelDRAW绘图软件的关键技术和设计思想。从第14章~第19章,是知识的综合使用,在巩固读者前面所学知识的同时,从不同的应用方向和技术角度提供了大量的综合实例,使读者在知识与技能全面提升的同时培养了出色的设计理念,从而做到融会贯通。 本书针对CorelDRAW的初中级读者,可以作为大专院校培训用书。
Eclipse插件开发学习笔记(含光盘1张)(试读本)
免费
本书由浅深、有重、有针对性地介绍了Eclipse插件发技术,全书分为4篇共24章。篇介绍Eclipse平台界面发的基础知识,包括SWT控件的使用、界面布局、事件处理等内容;第二篇是插件发核心技术,主要介绍插件发的核心知识要,包括行为(Action)、视图(ViewPart)、编辑器(Editor)、透视图(Perspective)等10章的内容;第三篇主要讲述插件发的高级内容,包括发高级内容、富客户端平台技术(RCP)、Draw2d,以及GEF介绍与实现等4个章节;第四篇则围绕插件发和GEF应用两个主题,精心设计了两个程序发实例,使读者能更加全面地理解插件发相关技术。 本书内容全面,讲解仔细,不仅适合没有Eclipse平台技术基础的相关人士,也适合了解相关技术、具有一定插件发能力的读者。

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