GO语言公链开发实战
¥57.85
本书系统地介绍区块设计原理和发技术,包含公的整体架构和发细节,主要内容包括:第1章介绍公设计架构;第2~4章介绍比原的交互工具、核心程bytomd,以及API Server实现原理和口设计。第5章和第6章详细介绍区块核心部分,包括区块、区块、交易的核心数据结构,以及UTXO模型、隔离见证、交易脚本、验证等技术概念的实现。第7章和第8章讲解比原智能合约以及智能合约在BVM虚拟机上运行的过程。第9章和第10章介绍区块钱包的设计与交易流程,包括密钥、账户、资产管理、交易管理等,还详解了区块P2P分布式网络实现原理。第11~13章介绍数据存储、共识算法,以及挖矿相关的概念和流程。第14章展望了区块技术未来的发展趋势。
密码技术与物联网安全:mbedtls开发实战
¥51.35
本书是国内一本理论结合实践的物联网安全书籍,包括数论基础知识、密码学算法、TLS/DTLS协议、物联网安全协议CoAPs等部分。本书试图破物联网工程师、嵌式工程师与Web发工程师之间的知识鸿沟,通过图文并茂的方式说明密码技术与物联网安全。 本书具有以下特: ?密码学算法部分除了理论知识之外,还包括mbedtls示例代码,可以帮助读者更快地理解晦涩难懂的密码技术。本书基于嵌式硬件平台描述密码学算法性能,通过示例代码分析密码学算法资源消耗情况,并给出实战建议。 ?紧扣物联网安全发展趋势。认证加密算法部分,本书详细描述了认证加密算法CCM模式和GCM模式;椭圆曲线算法部分,本书详细描述了椭圆曲线密码算法的数学基础以及安全原理; ?TLS/DTLS协议部分。本书以物联网终端的角度详细描述TLS/DTLS协议的实现过程,按照密钥交换、密钥计算、对称加密等部分展,并总结了物联网设备使用TLS/DTLS协议的建议; ?物联网安全协议CoAPs部分。本书详细描述了物联网安全协议CoAPs,CoAPs依赖DTLS协议,它可在占用较少资源的情况下为终端设备提供安全连能力。
跟老男孩学Linux运维:核心系统命令实战
¥65.35
本书是一本较完整的、偏重实战的Linux命令图书,但并非大而全,很多命令讲解均取之于企业中解决问题的实战案例,并结合老男孩十几年的运维工作和教学工作行了梳理。全书从脉络上共分为12章,具体分布如下。第壹章为Linux命令行简介,第2章讲解的是文件和目录操作命令,第3章讲解的是文件过滤及内容编辑处理命令,第4章讲解的是文本处理三剑客,即grep、sed、awk。第5-6章讲解的是Linux信息显示与搜索文件、文件备份与压缩等命令。第7-8章讲解的是Linux用户管理及用户信息查询、磁盘与文件系统管理等命令。第9-11章讲解的是Linux程管理、网络管理、系统管理等命令。第12章讲解的是Linux系统常用的Bash内置命令。
HarmonyOS应用开发:快速入门与项目实战
¥53.40
本书为HarmonyOS应用程序发门书,以基础知识和实例相结合的方式系统地介绍了HarmonyOS应用程序发的常用技术、相关经验和技巧等。 【本书共分为9章:】 第1章从宏观的角度对HarmonyOS行简要的介绍; 第2章详细介绍了HarmonyOS移动应用发的门知识; 第3章通过一个计算器案例详细讲解HarmonyOS App发技能; 第4章通过一个通讯录的案例一步学习了利用Java UI框架发App的功能、线性布局和相对布局的混合使用,以及实现使用日志印和Toast信息提示等功能; 第5章同样也是一个通讯录的案例,讲解了利用JavaScript UI框架发App的功能以及hml、css和js文件的编写,并且着重讲解了JavaScript发的FA如何与Java发的PA行数据交互,以及如何通过fetch模块与服务端行HTTP网络交互等内容; 第6章通过一个相册的案例,重讲解了HarmonyOS权限控制的概念和动态权限申请的使用流程,同时讲解了如何读取系统相册数据库中的数据并行UI渲染; 第7章通过一个封装视频播放器的案例,完整梳理了发视频播放功能的相关流程和知识; 第8章讲解了如何在真机下行应用调试,以及分布式任务调度发的流程、动态权限申请等内容; 第9章介绍了一些常用的HarmonyOS第三方组件,包括UI布局类、控件封装类、动画播放类、音视频处理类、发框架类以及工具类等内容。
精通LevelDB
¥47.40
本书详细剖析LevelDB从使用到设计实现的方方面面,读后可了解谷歌Bigtable数据库的设计精髓,逻辑上可分为两部分。 部分着重讲解LevelDB的基础知识,主要内容如下。 1)基本数据结构,这是理解后续内容的基础,也可以加深对比较器、迭代器等常见数据结构的理解。 2)基本使用,如数据库、关闭以及基本的读写操作。 3)总体架构与设计思想,读后可掌握LevelDB的整体情况与设计思路。 4)公用基础类,读后可了解LevelDB中如何实现数值编码、内存管理以及文件读取等。 第二部分着重讲解LevelDB各模块的实现细节,主要内容如下。 1)Log模块的实现细节,以及如何通过Log行崩溃恢复,并生成一个MemTable文件。 2)MemTable模块的实现细节,以及MemTable超过内存阈值时如何生成一个SSTable文件。 3)SSTable模块的实现细节。 4)Compaction原理与多版本管理。
Spring Boot从入门到实战
¥65.40
本书针对Spring Boot 2.x以上版本,采用“知识 实例”的形式编写。本书共17章,重讲解Spring Boot企业应用发所涉及的知识,同时针对某些常见的应用场景提供了完整的解决方案,带领读者从零始构建一个完整的Spring Boot项目。 本书内容紧扣互联网企业的实际需求,从Sping知识讲到Spring Boot的企业级发,对于Java发人员,尤其是初学Spring Boot的人员,以及从传统Spring转向Spring Boot发的技术人员具有很高的参考价值。
区块链安全入门与实战
¥59.40
本书介绍区块链相关环节的安全审计,结合具体的实战案例,帮助读者迅速上手区块链安全测试,增强网络安全意识。通过本书的学习,读者能够学习区块链行业相关安全、交易平台安全、智能合约安全、区块链软硬件钱包安全、链安全以及矿机和矿池安全,掌握在实际过程中如何安全的开发区块链相关应用,对区块链安全知根知底,知攻知防。主要内容包括:区块链生态简介,交易平台、智能合约、钱包、链等安全审计,*后介绍矿机和矿池的安全问题。本书的特点是实用性强,项目案例丰富,与新技术紧密联系,适合于区块链相关从业人员、安全研究人员、高等院校相关专业师生,也可作为企业培训、职业学校的教材。
互联网消费金融:业务架构、运营和数字化转型
¥47.40
这是一本写给互联网消费金融行业从业者的实战指南,从产品创新、业务架构、精细化运营、数字化转型等多个维度对互联网消费金融进行了有针对性的讲解。作者是互联网消费金融领域的先行者和布道者,从行业兴起一直深耕至今,目前是知名互联网消费金融机构运营和技术负责人,对行业创新和应用架构有深刻理解,经验非常丰富,本书是他们多年从业经验的总结。第1章简要介绍了互联网消费金融的核心概念、生态、趋势和痛点,旨在让读者对这个行业有一个整体认识;第2章以构建成功的客户旅程为切入点,讲解了如何以用为为中心来设计互联网消费金融类产品,这是产品创新的关键;第3~4章首先讲解了互联网消费金融的业务架构方法论,然后具体讲解了银行、消费金融公司、金融科技公司的互联网消费金融的业务架构;第5~6章详细讲解了互联网消费金融业务的运营体系和精细化运营实操方法;第7章重点讲解了互联网消费金融行业数字化转型的切入点、能力体系和行动路线;第8~9章有针对性的介绍了头部互联网金融消费平台给我们的启示,以及行业未来的机遇和挑战。
RocketMQ技术内幕:RocketMQ架构设计与实现原理
¥44.85
【本书已更新至第2版】 http://product.dangdang.com/29312533.html 内容简介 本书由RocketMQ社区早期的布道者和技术专家撰写,Apache RocketMQ创始人/Linux OpenMessaging创始人兼主席/Alibaba Messaging源技术负责人冯嘉的高度评价并作序推荐。 源码角度,本书对RocketMQ的核心技术架构,以及消息发送、消息存储、消息消费、消息过滤、顺序消息、主从同步(HA)、事务消息等主要功能模块的实现原理行了深分析,同时展示了源码阅读的相关技巧;应用层面,本书总结了大量RocketMQ的使用技巧。通过本书,读者将深理解消息中间件和底层网络通讯机制的核心知识。 全书共10章,分三个部分: *部分 准备篇(第1章) 首先介绍了RocketMQ源代码的获取、结构和调试,然后介绍了RocketMQ的设计理念和目标。 第二部分 实现篇(第2~8章) 这是本书的核心部分,从源代码的角度详细分析了消息发送、消息存储、消息消费、消息过滤、顺序消息、主从同步(HA)、事务消息等主要功能模块的架构设计和实现原理。 第三部分 实例篇(第9-10章) 通过示例展示RocketMQ的使用技巧,并着重讲解了RocketMQ的监控命令与监控管理界面。
网页游戏开发秘笈
¥44.85
本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直接选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作进度。这些范例其实就是模板,只要根据每章*后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。 通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以开发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的开发思路一定会大为开阔。
机器人编程实战
¥51.35
本书的出现将改善这一困境,书中不仅提供了基础、*、准确的机器人系统的相关概念和知识,还配有大量的图表以帮助读者理解。全书有生日机器人举行生日派对和Midamba制作自主机器人以在荒岛求生两条线索,在故事场景中学习编程,妙趣横生!然而,本书*大的创新是提出了一系列用于机器人程序设计、规划和分析的范式或工具。即便是我们这些已经读过很多机器人相关图书的“老司机”也从本书中获益匪浅,比如机器人场景图形规划(RSVP)、实际环境中机器人效能熵(REQUIRE)、安全自主机器人应用架构(SARAA)等。对机器人安全的深入研究超出了本书的范围。虽然本书所给出的机器人示例和应用经过测试可以确保其正确性和恰当性,但是不能保证其中的命令、指令、程序和软件没有任何瑕疵和错误,与任何适售性的特定标准一致,或满足针对任何特别应用的要求。
Kubernetes进阶实战
¥70.85
全书分为3篇。第壹篇详细讲解Kubernetes系统基础架构及核心概述,并提供一个Kubernetes快速部署和应用的门指南。第二篇剖析分Kubernetes系统的核心组件,对Pod、Controller、Service、Network Policy、Volume、ConfigMap和Secret等都有着深讲解。第三篇主要关注实际应用,以DevOps为主线讲解Kubernetes在企业落地应用的解决方案示例。
云原生数据中台:架构、方法论与实践
¥59.40
本书中讨论了云原生架构对于数据中台的必要性。数据中台的一个天然特性是支持多元异构的数据以及处理这些数据的工具。虽然很多时候孤岛的产生有组织架构的原因,但是缺乏统一的数据平台,无法快速支持不同部门对数据的不同需求,这些也是产生孤岛的重要原因—因为业务部门需要不断建设独立的系统以满足眼前的紧迫需求。在Twitter的大数据平台建设过程中,公司规模从300人发展到4000人,集群规模从80台服务器扩展到8000台服务器,利用云原生架构我们快速满足了各个部门对不同数据的需求,并极大简化了统一数据规范的工作。各个业务部门可以快速自主地在平台上开发自己的数据应用,很少需要额外的系统支持,从而大大降低了出现孤岛的可能性。随着云平台及容器技术的不断成熟,我们认为云原生架构一定是未来数据平台建设的必然选择。
Knative实战:基于Kubernetes的无服务器架构实践
¥53.40
准备篇(第1~2章):通过介绍Serverless与Knative项目的技术背景、架构设计以及相关的云原生平台基础设施,帮助读者了解Serverless技术。通过快速搭建Knative测试平台,使读者直观地感受Knative是如何管理应用的。基础篇(第3~5章):通过对Knative Serving和Eventing组件、CI/CD平台的介绍,帮助读者*了解各个组件的基础概念、架构设计及原理。实战篇(第6章):采用多个实际范例来验证Knative的服务管理能力以及事件驱动基础设施的能力。扩展篇(第7~9章):详细介绍了运维Knative平台需要关注的内容,包括Serving的高级配置、日志中心、监控平台。
智能搜索和推荐系统:原理、算法与应用
¥47.40
本书分为4大部分。*部分(第1~3章):搜索推荐系统的基础。首先介绍数学与统计学是现代机器学习理论的基础;其次介绍搜索推荐系统的常识;*后,描述知识图谱相关基础理论。第二部分(第4~6章):搜索系统的基本原理。主要内容包括:搜索系统框架及原理、主要算法以及搜索系统相关评价指标。第三部分(第7~9章):推荐系统的基本原理。主要内容包括:推荐系统框架及原理、主要算法以及推荐系统相关评价指标。第四部分(第10~12章):应用。首先介绍三种常见的搜索引擎工具;其次讲述搜索引擎和推荐系统两个方向的应用。
让工作化繁为简:用Python实现视频剪辑与制作自动化
¥47.88
本书是一本讲解如何使用Python来快速处理的视频的案例型图书。全书共包含12个章节的内容。第1~2章主要讲解Python编程环境的搭建、Python的基础语法知识。第3~4章主要讲解素材收集基础——爬虫技术基础和素材自动收集实战。第5章为moviepy视频剪辑基础,主要介绍moviepy工作与安装方式等。第6~11章通过大量典型案例,从视频的导导出始,详细讲解剪辑技巧、视频色彩调整、标题和字幕效果、音频的处理等多个方面的内容,让读者了解视频自动化处理的流程。第12章为moviepy实战应用,选用几个具有代表性的案例展示如何调用Python中的moviepy模块来快速自动处理视频的。 本书内容全面、条理清晰,讲解通俗易懂,除了必要的代码讲解,还对代码中使用到的相关函数行了深剖析,带领读者深学习视频自动化剪辑的操作技巧。本书适合想要学习视频剪辑,提高视频剪辑效率的读者阅读。
统计挖掘与机器学习:大数据预测建模和分析技术(原书第3版)
¥90.40
本书是一本区分统计数据挖掘和机器学习数据挖掘的图书。它创造性地汇编了数据挖掘技术,解决了对经典和现代统计方法框架的扩展,用于预测建模和大数据分析。SM-DM为数据挖掘领域新晋的数据科学家所面临的共同问题提供了适当的解决方案。它的展示侧重于数据科学家(通常被称为统计学家、数据采矿者和数据分析师)的需求,提供实用但又强大的、简单而又有洞察力的量化技术,其中大部分使用了新机器学习影响改的“旧”统计方法。
Python深度学习:模型、方法与实现
¥77.40
本书集合了基于应用领域的高级深度学习的模型、方法和实现。本书分为四部分。第1部分介绍了深度学习的构建和神经网络背后的数学知识。第二部分讨论深度学习在计算机视觉领域的应用。第三部分阐述了自然语言和序列处理。讲解了使用神经网络提取复杂的单词向量表示。讨论了各种类型的循环网络,如长短期记忆网络和门控循环单元网络。第四部分介绍一些虽然还没有被广泛采用但有前途的深度学习技术,包括如何在自动驾驶上应用深度学习。学完本书,读者将掌握与深度学习相关的关键概念,学会如何使用TensorFlow和PyTorch实现相应的AI解决方案。
R语言游戏数据分析与挖掘
¥51.35
这是一部从大数据技术和游戏业务双重维度讲解如何利用结果数据指导商业决策的实战性著作,乐逗游戏高级数据分析师撰写,是他近10年数据挖掘与分析经验的总结。 ?传统的数据分析类图书重技术而轻业务,本书二者并重:技术方面,以游戏数据的挖掘与分析为核心,辐射游戏数据处理的各个环节,系统讲解游戏数据挖掘与分析的技术、方法论和工具;业务方面,所有案例的讲解过程中都对相关业务行了重解读,旨在加深数据分析师对游戏业务的理解和思考,从而更好地利用R语言技术解决游戏数据处理中的各种复杂问题。 ?*部分:基础篇(第1~4章) ?主要讲解了游戏数据分析的流程,以及行游戏数据分析所需要掌握的R语言技术和相关工具(软件包)的使用方法,这是利用R语言行数据分析的基础。 ?第二部分:实战篇(第5~11章) ?详细讲解了游戏数据的预处理、常用分析方法、玩家路径分析和用户数据分析等核心内容,包含游戏数据分析全流程的技巧和方法论,以及对游戏业务的深思考。 ?第三部分:提高篇(第12~13章) ?详细介绍了R语言的图形界面工具Rattle和Web发框架shiny包的使用,能帮助数据分析师们解决更复杂的问题。
SQL应用及误区分析
¥38.35
本书共分为14章,由易到难,逐步讲解SQL语句的应用。其中,第1章介绍了SQL概述;第2章简单介绍了SCOTT模式;第3~6章分别介绍了SQL常用的增删改查知识;第7~12章分别介绍了常用的数据库对象,包含了视图、索引、约束、触发器、存储过程和函数;第13章介绍了非常重要的事务知识;第14章对SQLSERVER数据库和Oracle数据库中存在的一些差异行了举例比较。
笔记本电脑维修大全(实例精华版)
¥44.85
本书包括共14章内容,以循序渐的方式,全面系统地讲解了:笔记本电脑维修工具的使用方法,笔记本电脑电子元器件好坏检测方法,笔记本电脑系统故障维修方法,笔记本电脑网络故障维修方法,笔记本电脑拆解技巧,笔记本电脑6大电路的结构、工作原理、常见故障处理方法,笔记本电脑维修案例总结等方面的内容。本书内容全面翔实,理论结合实践,不仅可以作为笔记本电脑维修人员的使用手册,还可作为广大白领阶层、笔记本电脑爱好者、电脑达人们的技术参考资料。同时,也可作为大中专院校相关专业的参考书。

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