万本电子书0元读

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每满100减50 嵌入式Linux接口开发技术(第2版)
嵌入式Linux接口开发技术(第2版)
邓宽等
¥55.30
本书主要介绍嵌入式Linux接口开发技术。首先介绍嵌入式Linux系统的基础知识、嵌入式Linux C开发基础和Linux系统的文件操作,然后详细介绍嵌入式系统常用接口的编程,*后通过一个完整的综合设计案例来介绍嵌入式系统的设计。对于每种接口,本书先介绍其原理,然后通过典型的外设来介绍嵌入式Linux的接口编程。在编程过程中使用示波器和逻辑分析仪来进行验证,通过形象化的手段来提高读者的动手能力,加深读者对本书知识点的理解。
每满100减50 嵌入式Linux接口开发技术(第2版)
嵌入式Linux接口开发技术(第2版)
邓宽等
¥55.30
本书主要介绍嵌入式Linux接口开发技术。首先介绍嵌入式Linux系统的基础知识、嵌入式Linux C开发基础和Linux系统的文件操作,然后详细介绍嵌入式系统常用接口的编程,*后通过一个完整的综合设计案例来介绍嵌入式系统的设计。对于每种接口,本书先介绍其原理,然后通过典型的外设来介绍嵌入式Linux的接口编程。在编程过程中使用示波器和逻辑分析仪来进行验证,通过形象化的手段来提高读者的动手能力,加深读者对本书知识点的理解。
每满100减50 Unity3D/2D游戏开发从0到1(第三版)
Unity3D/2D游戏开发从0到1(第三版)
刘国柱
¥69.30
本书为第三版,采用 Unity2023.2 版本进行教学。在第二版的基础上,更新了理论知识体系,并进一步优化了章节内容。配合提供的 PPT 与教学案例资料,本书更加适合广大高校的"虚拟现实”与"数字媒体”等相关专业的学生进行系统教学。与第二版不同,本书新增了 Unity2023 版本一些新的技术特性:Unity 高版本全新编辑器界面知识、全新Unity 地形编辑器知识、新 UI 的 TextMeshPro 插件讲解、新输入系统、URP 渲染管线、*新导航寻路技术,以及补充业界普遍使用的 DoTween 动画插件技术等。本书分为实战项目篇与开发理论篇两部分。书中通过四大教学案例,由浅入深地展开:两个虚拟现实项目案例和两个 3D 游戏开发教学案例。旨在解决广大师生普遍存在的"掌握了大量理论知识,却缺乏实际开发经验”的问题。通过本书的学习,零基础的学员将能够在掌握系统的理论知识和丰富的案例内容后,迅速胜任虚拟现实与游戏开发等职位的技能要求。本书从初学者易于入门的角度,将全书分为 22 个章。第 1~14 章为入门内容,专为零基础学习虚拟现实与游戏开发的在校大学生准备。采用"案例化”的教学思路,将所学知识与实际案例紧密结合。第 15~22章为进阶内容,主要讲解新输入系统、Unity 2D、项目常用组件与插件、渲染管线 URP 技术、Mecanim 动画系统、导航寻路、射线技术、项目优化策略等实用技术。特别说明:为了更好地服务于高校教学,本书中的四大实战案例仅提供在配套的电子学习资料中,供读者深入研究与学习。
每满100减50 Unity3D/2D游戏开发从0到1(第三版)
Unity3D/2D游戏开发从0到1(第三版)
刘国柱
¥69.30
本书为第三版,采用 Unity2023.2 版本进行教学。在第二版的基础上,更新了理论知识体系,并进一步优化了章节内容。配合提供的 PPT 与教学案例资料,本书更加适合广大高校的"虚拟现实”与"数字媒体”等相关专业的学生进行系统教学。与第二版不同,本书新增了 Unity2023 版本一些新的技术特性:Unity 高版本全新编辑器界面知识、全新Unity 地形编辑器知识、新 UI 的 TextMeshPro 插件讲解、新输入系统、URP 渲染管线、*新导航寻路技术,以及补充业界普遍使用的 DoTween 动画插件技术等。本书分为实战项目篇与开发理论篇两部分。书中通过四大教学案例,由浅入深地展开:两个虚拟现实项目案例和两个 3D 游戏开发教学案例。旨在解决广大师生普遍存在的"掌握了大量理论知识,却缺乏实际开发经验”的问题。通过本书的学习,零基础的学员将能够在掌握系统的理论知识和丰富的案例内容后,迅速胜任虚拟现实与游戏开发等职位的技能要求。本书从初学者易于入门的角度,将全书分为 22 个章。第 1~14 章为入门内容,专为零基础学习虚拟现实与游戏开发的在校大学生准备。采用"案例化”的教学思路,将所学知识与实际案例紧密结合。第 15~22章为进阶内容,主要讲解新输入系统、Unity 2D、项目常用组件与插件、渲染管线 URP 技术、Mecanim 动画系统、导航寻路、射线技术、项目优化策略等实用技术。特别说明:为了更好地服务于高校教学,本书中的四大实战案例仅提供在配套的电子学习资料中,供读者深入研究与学习。
每满100减50 高性能计算算法引擎:线性代数与异构计算的融合
高性能计算算法引擎:线性代数与异构计算的融合
赵先明、邹晓虎、刘钧文、夏津、窦兴林 著
¥63.87
  本书主要探讨线性代数与高性能计算之间的紧密联系,并着重介绍在芯片架构算法优化中如何应用BLAS库。本书分为四部分,共12章。*部分从线性代数的基础知识开始介绍,逐步深入介绍矩阵运算、向量空间、线性变换以及特征值和特征向量等核心概念;第二部分主要介绍计算机体系结构及其衍生出来的多种处理芯片(CPU、GPGPU等)和分布式计算;第三部分主要介绍高性能计算数学库BLAS的基本概念和基础的实现思路,以及高性能计算数学库的实现框架,如OpenBLAS、CUDA(及其BLAS库,包括cuBLAS、CUTLASS)、OpenCL、CLBlast、Spark和Spark MLlib BLAS;第四部分主要介绍BLAS库在人工智能方面的应用。   本书适合对线性代数和芯片架构算法优化感兴趣的读者阅读。无论是计算机相关专业的学生、高性能计算爱好者、算法工程师,还是希望进入高性能计算行业的人士,都能从中找到适合自己的学习内容。
每满100减50 高性能计算算法引擎:线性代数与异构计算的融合
高性能计算算法引擎:线性代数与异构计算的融合
赵先明、邹晓虎、刘钧文、夏津、窦兴林 著
¥63.87
  本书主要探讨线性代数与高性能计算之间的紧密联系,并着重介绍在芯片架构算法优化中如何应用BLAS库。本书分为四部分,共12章。*部分从线性代数的基础知识开始介绍,逐步深入介绍矩阵运算、向量空间、线性变换以及特征值和特征向量等核心概念;第二部分主要介绍计算机体系结构及其衍生出来的多种处理芯片(CPU、GPGPU等)和分布式计算;第三部分主要介绍高性能计算数学库BLAS的基本概念和基础的实现思路,以及高性能计算数学库的实现框架,如OpenBLAS、CUDA(及其BLAS库,包括cuBLAS、CUTLASS)、OpenCL、CLBlast、Spark和Spark MLlib BLAS;第四部分主要介绍BLAS库在人工智能方面的应用。   本书适合对线性代数和芯片架构算法优化感兴趣的读者阅读。无论是计算机相关专业的学生、高性能计算爱好者、算法工程师,还是希望进入高性能计算行业的人士,都能从中找到适合自己的学习内容。
每满100减50 Seedance 2.0快速上手:AI视频创作全能一本通
Seedance 2.0快速上手:AI视频创作全能一本通
罗丹
¥41.86
本书是一本系统讲解即梦AI及其*新Seedance 2.0模型,指导读者创作视频的实战教程。全书共7章,循序渐进地引导读者从入门学习到商业变现。第1章讲解即梦AI的基础知识与Seedance 2.0模型的核心功能;第2章讲解利用"一句话”生成视频的操作方法与常见问题的解决方案;第3章通过实例传授提示词的编写技巧;第4章深入讲解Seedance 2.0模型的高级创作技巧;第5章讲解创作热门视频的方法;第6章讲解即梦AI与剪映的联动视频编辑流程;第7章讲解从AI内容创作走向商业变现的可行路径。即梦AI支持用户上传图片、视频、音频等多模态素材,在提示词引导下生成高质量视频内容。书中通过大量实例展示详细操作,并提供全案例视频教程与相关素材,帮助读者边学边练,*掌握创作技能。本书适合AI工具的探索者、初学者及有一定经验的创作者,也可作为高校及相关培训机构的教材使用。
每满100减50 筑牢“养虾”全场景安全防线:保姆级OpenClaw安全应用实战
筑牢“养虾”全场景安全防线:保姆级OpenClaw安全应用实战
付浩;陈愉鑫;等
¥34.86
本书并非对OpenClaw技术原理的深度剖析,也非简单的操作手册,而是基于多年网络攻防经验为OpenClaw用户量身打造的安全防护手册。本书包括共9章内容和四个附录,从部署前的环境加固、权限配置,到使用中的指令校验、风险规避,再到后期的审计监控、数据保护,*拆解OpenClaw的安全痛点,给出可直接落地的解决方案或建议。无论是技术极客还是普通尝鲜者,无论是个人用户还是企业团队,都能从书中掌握适配的安全策略,让OpenClaw在发挥效率价值的同时远离安全风险。
每满100减50 中医药穴位贴敷疗法技术手册
中医药穴位贴敷疗法技术手册
邱飞
¥61.60
本书主要总结了应用“沙蒿子 生药粉”透皮疗法治疗肺系、炎痛、创伤、疼痛、脾胃、皮肤、妇科等7大类29个疾病的各常见中医证型的常用验方及详细的临床机理分析。本书通过总结分析大量行之有效的病案例,总结、归纳和凝练其背后的诊疗规律,希望能一步提升贴敷疗法临床有效率和治愈率,减少毒副作用,为当代临床使用中医药贴敷技术提供一些理论基础,方便大家学习并推广。在当前内科诊疗的基础上,提供了一个行之有效的外科治疗方法,让中医特色技术惠及更多百姓。
每满100减50 Blender+AI 工具详解与实战(视频微课 全彩版)
Blender+AI 工具详解与实战(视频微课 全彩版)
来阳 编著
¥57.54
本书是一本全面而深的三维设计教程。书中不仅详细介绍了三维设计的核心概念,以及Blender 4.0的基础知识和操作技巧,还特别强调了AI技术在三维设计中的应用,展示了如何利用AI工具制作三维设计作品。 本书共11章,配有丰富的技术实例和步骤详解。第1章介绍了三维设计的基础知识和Blender 4.0的基本操作。下来的章节分别深探讨了网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、材质与纹理、摄像机技术、渲染、动画技术、动力学动画,以及使用AI制作三维设计作品。书中的技术实例覆盖了从基础模型制作到复杂场景渲染的各个方面,帮助读者逐步掌握Blender 4.0的高级功能。
每满100减50 DeepSeek高手必学的66个AI工具
DeepSeek高手必学的66个AI工具
尤可可 秋叶
¥38.27
在人工智能生成内容技术颠覆内容生产模式的今天,本书聚焦DeepSeek这一领先的人工智能大模型工具,系统解析其在写作、图表、演示文稿、图像、音乐、视频等领域的核心应用。 本书内容从基础知识到实操落地层层递,Part1阐明DeepSeek的技术优势与核心功能,后续各Part基于各垂直内容领域与衍生场景,结合提示词设计方法和真实案例,展现DeepSeek赋能的高效生产力革新。 本书有很强的实践价值,为内容创作者、职场人士及技术爱好者提供了一条从“DeepSeek工具使用者”到“AI协作专家”的阶路径,助力读者在数字化浪潮中抢占创新先机。本书也适合作为高等院校人工智能相关课程的教材。
每满100减50 难经(中医*经典丛书)
难经(中医*经典丛书)
(战国)扁鹊 撰
¥19.60
《难经》,原名《黄帝八十一难经》,又称《八十一难》《八十一问》。传说为战国时期卢国?秦越人(扁鹊)所作。本书以问答解释疑难的形式编撰而成,共讨论了81个问题,内容以脉诊为主,还分析了一些临床病证。其中一难至二十二难为论脉学,二十三难至二十九难为经络,三十难至四十七难为脏腑,四十八难至六十一难为疾病,六十二难至六十八难为腧穴,六十九难至八十一难为针法。 书名《难经》,“难”是“问难”之义,或作“疑难”解。“经”指《黄帝内经》(以下简称《内经》),即问难《内经》。作者撷取重、难、疑设八十一问,然后逐一解释阐发,对人体腑脏功能形态、诊法脉象、经脉针法等诸多问题逐一论述,内容包括脉诊、经络、脏腑、阴阳、病因、病理、营卫、腧穴、针刺等基础理论,同时也列述了一些病证。 本书创造性地提出了“诊脉独取寸口”的理论,把《内经》的三部九候,解释为气口的寸、关、尺三部,每部又有浮、中、沉三候,并提出其理论根据,认为寸口为“脉之大会”,又是“五脏六腑之所终始”,故可以独取之。由此,“独取寸口”的理论为后世所采纳。书中对命门和三焦的学术见解,以及所论七冲门(消化道的7个冲要部位)和八会(脏、腑、筋、髓、血、骨、脉、气等精气会合处)等独特见解,极大地丰富和发展了中医学的理论体系。该书还提出“伤寒有五”(包括中风、伤寒、湿温、热病、温病),并对五脏之积、泄痢等病多有阐发,为后世医家所重视。全书内容简明,辨析精微,在中医学典籍中常与《内经》并称“《内》《难》”,被认为是最重要的古代经典医籍之一。有多种刊本和注释本。
每满100减50 中医症状学(现代中医学丛书)
中医症状学(现代中医学丛书)
张启明
¥66.50
本书为“中医工程学丛书”的一本。本丛书是为基础学科构建的“中医工程学”,以实现中医基本理论的自然科学化或客观实在化。 中医症状学是一门研究症状、体征的发生原因和机制的中医基础学科。 中医学理论没有明确正虚、阳虚、血虚的生物学基础。本书拟解决的科学问题是使症状、体征的中医病因病机成为可实验验证的机制。本书建立了症状和体征的中医病因与西医病因、中医病机与西医病理生理之间的映射关系。本书从各临床学科中筛选了588个症状、体征,给出了每个症状、体征的中医病因与西医病因,中医病机与西医病理生理之间的映射关系。全书分为5章介绍了脾、肺、肾、肝、心脏症状体征的病因病机。
每满100减50 计算机科学中的离散数学基础
计算机科学中的离散数学基础
(美)哈瑞·刘易斯(Harry Lewis);(美)雷切尔·扎克斯 (Rachel Zax)
¥59.00
本书概述了城市计算的定义、框架和主要研究问题,以典型应用为案例着重介绍大数据中异构数据的融合和协同计算技术,根据城市计算的框架分成四个部分:概念和框架、城市感知和数据采集、城市数据管理、城市数据分析。第一部分(第1章和第2章)给出城市计算的概述。第二部分(第3章)介绍了数据的来源和收集方法。第三部分由第4~6章组成,介绍了空间和时空数据的数据管理。第四部分由第7~10章组成,介绍了从城市大数据中挖掘知识的基本技术和高级主题。本书适合计算机及人工智能专业的本科生、研究生和其他感兴趣的读者阅读。
每满100减50 计算机科学中的离散数学基础
计算机科学中的离散数学基础
(美)哈瑞·刘易斯(Harry Lewis);(美)雷切尔·扎克斯 (Rachel Zax)
¥59.00
本书概述了城市计算的定义、框架和主要研究问题,以典型应用为案例着重介绍大数据中异构数据的融合和协同计算技术,根据城市计算的框架分成四个部分:概念和框架、城市感知和数据采集、城市数据管理、城市数据分析。第一部分(第1章和第2章)给出城市计算的概述。第二部分(第3章)介绍了数据的来源和收集方法。第三部分由第4~6章组成,介绍了空间和时空数据的数据管理。第四部分由第7~10章组成,介绍了从城市大数据中挖掘知识的基本技术和高级主题。本书适合计算机及人工智能专业的本科生、研究生和其他感兴趣的读者阅读。
每满100减50 《伤寒论》理论与实践
《伤寒论》理论与实践
李赛美,李宇航
¥46.20
本教材为全国中医药研究生核心课程规划教材(第一批)之一,由全国中医、中药、针灸专业学位研究生教育指导委员会组织建设,全国高等医药院校联合编写。本教材共分为三大部分,主要内容包括《伤寒论》研究内容提要、研究《伤寒论》方法例析、《伤寒论》传承研究概览等。全教材均关注思政元素嵌,立德树人,润物无声。与既往教材不同之处:不在乎大而全,授人以鱼,重在寻找问题,学习方法,探求未知,提升学术。可供中医药专业研究生使用
每满100减50 《伤寒论近言》全本校注与研究
《伤寒论近言》全本校注与研究
(清)何梦瑶撰;黄子天校注
¥30.40
《伤寒论近言》卷之一内容依次为“提纲”“内经·热病论”“王叔和序例”“附论温暑温疫”“伤寒论·序”;卷之二为“太阳篇”;卷三为“阳明篇”;卷四内容为“少阳篇”“阳经合病并病篇”;卷五为“太阴篇”“少阴篇”“厥阴篇”;卷之六为“汗吐下可不可篇”“差后劳复”“阴阳易病”“痉湿暍篇”“霍乱”“温病”“辨脉法”“平脉法”;卷七,辑“《伤寒论近言》方目”“仲景原方”。
每满100减50 视频剪辑轻松学:剪映+即梦AI+即创
视频剪辑轻松学:剪映+即梦AI+即创
黑马唐 编著
¥57.60
本书围绕剪映及相关 AI 创作平台展开*讲解。本书先带领零基础读者认识剪映,包括版本区别、下载安装和页面介绍,通过大量案例由浅入深讲解基础和进阶功能,如素材处理、动画制作、*添加等。还详细剖析剪映的 AI 功能,涵盖智能编辑、视觉*、音频和文本处理等多个领域。同时介绍即梦、即创平台,帮助读者掌握其创作技巧。 本书适合零基础短视频爱好者,能助力他们快速上手剪映进行视频创作;也适用于想提升创作效率的自媒体从业者、影视后期专业人士等,为他们提供丰富的 AI 创作思路和操作方法,帮助读者*掌握剪映 + AI 的创作方法,实现从入门到精通的跨越。
每满100减50 CCF 信息学奥赛基础篇
CCF 信息学奥赛基础篇
中国计算机学会
¥59.00
本书是“CCF全国青少年信息学奥林匹克竞赛教程”丛书的第二册,旨在普及计算机科学与程序设计知识。书中遵循由浅深、逻辑严密的编写思路,辅以丰富的实例解析,引领读者逐步提升计算思维能力。全书共四章,涉及C++程序设计阶、数据结构及其应用、算法设计、数学运用等内容,全面覆盖NOI竞赛大纲所要求的基础知识。根据竞赛的特,书中还对一些常见的难和易错行了深的解析。 本书可作为信息学奥林匹克竞赛的教学用书,也可作为青少年学习计算机科学知识、了解信息学奥赛的参考资料。
每满100减50 每天10分钟学会Python:50次练习掌握一门语言
每天10分钟学会Python:50次练习掌握一门语言
(美)Reuven M· Lerner(鲁文·勒纳)
¥62.30
本书以 “10 分钟集训” 为核心设计,旨在通过 50 个针对性练习,帮助读者*掌握 Python。从数值类型、字符串等基础知识,到迭代器、生成器等进阶知识,本书将 Python 核心知识拆解为 10 章。为跳出传统教学模式,聚焦实战,本书设计的每个练习都由问题、解题思路、解答、解答视频、扩展练习等五部分组成,同时配套了代码资源。注意,扩展练习旨在帮助读者比较不同的解决方案、锻炼思维、内化知识,补充说明则指出了Python编程的常见问题,旨在帮助读者规避常见错误。零基础或基础薄弱的Python 新用户与独立开发者,通过对本书练习的短时集训即可提升代码实战能力,在编程技能上实现质的飞跃
每满100减50 嵌入式C++实战:从C语言无缝切换到现代C++
嵌入式C++实战:从C语言无缝切换到现代C++
[波黑]阿马尔・马哈茂德贝戈维奇(Amar Mahmutbegović) 著
¥63.87
本书系统阐述了现代C++(直至C++23)在资源受限嵌入式系统开发中的应用方法与实践技巧。本书不仅深入解析了C++相较于C语言在嵌入式开发中的核心优势,还*覆盖了从语言基础到高阶技术,再到实际工程落地的完整知识体系。 全书共18章,分为四大部分。第1部分聚焦嵌入式开发中C++的认知普及与环境搭建,破除关于C++的常见误解,分析资源受限嵌入式系统的开发挑战,介绍嵌入式C++生态系统的工具链,分析工具与测试框架,并指导读者搭建现代化的嵌入式C++项目开发环境与仿真测试环境。第2部分夯实C++基础核心,详解类的核心机制,命名空间,函数重载等基础特性,以及C++与C语言的互操作性,同时系统梳理各类错误处理技术与异常机制。第3部分深入C++高级概念,包括模板与元编程,强类型安全强化,lambda表达式应用及编译时计算等关键技术,助力开发者编写通用,*,高可读性的代码。第4部分聚焦嵌入式实际问题解决,演示硬件抽象层(HAL)实现,C库协作方法,讲解序列器优化,设计模式应用,有限状态机设计等实用方案,并介绍嵌入式开发常用库与框架及跨平台开发技巧。 本书适合长期使用C语言,希望转型现代C++的嵌入式开发者阅读,也适合从事低功耗设备,医疗设备,汽车电子,自动驾驶等领域的软硬件开发工程师,系统设计工程师及技术爱好者阅读。无论读者是否具备深厚的C++基础,都能通过本书掌握嵌入式C++开发的核心能力,开发出更可靠,灵活,易维护且*的嵌入式系统。