Node.js开发实战详解
¥29.90
书由浅入深,全面、系统地介绍了Node.js开发技术。书中提供了大量有针对性的实例,供读者实践学习,同时提供了大量的实践练习题及详尽的解答,帮助读者进一步巩固和提高。本书重在代码实践,阅读时应多注重实践编程。本书提供8小时配套教学视频及实例源代码下载,便于读者高效、直观地学习。 本书共分为11章。涵盖的主要内容有:Node.js的概念、应用场景、环境搭建和配置、异步编程;Node.js的模块概念及应用、Node.js的设计模式;HTTP简单服务的搭建、Node.js静态资源管理、文件处理、Cookie和Session实践、Crypto模块加密、Node.js与Nginx配合;UDP服务器的搭建、Node.js与PHP之间合作;Node.js的实现机制、Node.js的原生扩展与应用;Node.js的编码习惯;Node.js操作MySQL和MongoDB;基于Node.js的Myweb框架的基本设计架构及实现;利用Myweb框架实现一个简单的Web聊天室;在线聊天室案例和在线中国象棋案例的实现;Node.js的日志模块、curl模块、crontab模块、forever模块、xml模块和邮件发送模块等应用工具。 本书非常适合从事编程开发的学生、教师、广大科研人员和工程技术人员研读。建议阅读本书的读者对JavaScript的语法和PHP的相关知识有一定的了解。当然,如果你是初学者,本书也是一本难得的参考书。 ?
JavaScript面向对象编程指南
¥39.18
JavaScript是一种具有高度表达能力的、基于原型特性的、非常灵活的面向对象编程语言。《JavaScript面向对象编程指南》着重介绍JavaScript在面向对象方面的特性,展示如何构建强健的、可维护的、功能强大的应用程序及程序库。 全书包括8章和3个附录,依次介绍了JavaScript的发展历史、基础性话题(变量、数据类型、数组、循环以及条件表达式)、函数、对象、原型、继承的实现、BOM和DOM等。附录部分包括了学习JavaScript编程常用的参考资源。尤其值得一提的是,《JavaScript面向对象编程指南》作者是JavaScript设计模式方面的专家,他在本书第8章中介绍了几种常用的JavaScript编程模式,这也为他后续的另一本重要著作《JavaScript Patterns》奠定了基础。 《JavaScript面向对象编程指南》全面地覆盖了JavaScript语言的OO特性,同时兼顾基础知识,对初学者来说,是难得的JavaScript佳作。阅读本书不需要读者具备任何的JavaScript基础知识及项目经验,通过学习本书,读者将会在面试有关JavaScript程序设计的职位时游刃有余。
论道HTML5
¥41.40
《论道HTML5》先简要介绍了如何用HTML5和CSS3制作网站,然后全面介绍了API和Canvas 2D,接着介绍了如何在手机浏览器上开发HTML5相关的应用、WebSocket API相关的三个案例和时下较为流行的Node.js环境,后介绍了瘦服务器战略和云的概念。 《论道HTML5》主要供业内的前端开发人员使用,也可供大专院校相关师生、行业技能培训学校作为相关教材和参考书。
Erlang/OTP并发编程实战
¥56.90
《Erlang/OTP并发编程实战》侧重生产环境下的Erlang开发,主要讲解如何构建稳定、版本控制良好、可维护的产品级代码,凝聚了三位Erlang大师多年的实战经验。 《Erlang/OTP并发编程实战》主要分为三大部分:部分讲解Erlang编程及OTP基础;第二部分讲解如何在实际开发中逐一添加OTP高级特性,从而完善应用,作者通过贯穿本书的主项目——加速Web访问的分布式缓存应用,深入浅出地阐明了实践中的各种技巧;第三部分讨论如何将代码与其他系统和用户集成,以及如何进行性能调优。 《Erlang/OTP并发编程实战》面向Erlang程序员,以及对Erlang/OTP感兴趣的开发人员。
Java程序设计经典课堂
¥27.32
本书全面而系统地介绍了Java语言的相关知识,内容循序渐进,讲解通俗易懂,通过近一百多个实例将理论与实践相结合,帮助读者轻松掌握Java语言编程方法。 本书共14章,由浅入深地对Java程序设计语言进行了全面地讲解,主要知识点包括Java语言的特点、Java程序的运行与开发环境、Java语言的基本语法、面向对象编程方法,Java类的定义、成员变量与成员方法、构造方法、Java对象的生成与使用、方法参数传递、访问控制、泛型、常用类和接口、继承与多态性、异常处理、图形用户界面设计、常用Swing组件、输入/输出流、多线程编程、数据库编程、网络编程等。后还通过进销存管理系统与图书馆管理系统的开发设计,综合运用书中涉及的知识,使读者不仅可以温故知新,还能提高Java语言的综合编程能力。 本书不仅可以作为各类院校和社会培训机构的*教材,还可以作为Java程序设计自学者和编程爱好者的入门指导用书。
Java EE企业级编程开发实例详解
¥11.34
javaee一直是企业级应用开发的主流技术标准和流行的软件开发架构,*的javaee 6.0致力于简化复杂技术,大大降低了开发难度,使用户容易理解和上手。 《java ee企业级编程开发实例详解》带领读者由浅入深地学习java ee开发的持久化层、业务逻辑层和ui用户表现层的知识,系统地介绍称为javaee“三剑客”的/pa2.0、ejb 3.1和jsf2.0开发。全书共5章,主要内容包括javaee开发基础、java持久化api、ejb3.1、jsf2.0、javaee应用安全和综合示例。 《java ee企业级编程开发实例详解》适合软件开发人员作为技术参考书,也适合作为计算机专业高年级本科生和研究生的教材或参考书。
Visual C++网络编程
¥15.43
唐文超编著的《Visual C++网络编程》从一个开发者的角度,依据自然的学习曲线,由浅入深,引领读者逐步掌握Windows网络编程的原理和方法。网络应用技术日新月异,《Visual C++网络编程》并不介绍琳琅满目的各种应用,而是着眼于核心基础知识,结合作者自身开发过程中对所碰到问题的总结,必将为读者打下坚实的基础。 《Visual C++网络编程》共13章,逻辑上分为三个部分。部分主要讲述TCP/IP协议,由第1-6章组成;第二部分主要讲解Winsock编程,是《Visual C++网络编程》的重点内容,由第7-11章组成;第三部分主要介绍了网络加密及OpenSSL编程,由第12-13章组成。书中所有实例均使用 Visual C++实现,代码可以从网上下载。 本书适合使用Visual C++工具学习Windows网络编程的初学者和向中级进阶的开发人员,也可以作为高等院校和培训学校师生的教学实验教材。
HTML 5和CSS 3编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥29.50
《HTML?5和CSS?3编程从基础到应用》循序渐进地介绍了学习ASP.NET程序开发的知识和技能。全书分13章,包括HTML5新增加的页面结构元素和全局属性,与表单元素相关的输入类型和属性,提交时如何验证表单元素,对多媒体提供支持的audio和video元素,与绘图相关的canvas元素和canvasAPI,文件上传和数据存储,离线应用,获取当前用户地理位置,拖放操作,Web?Worker处理线程,CSS3新增加的选择器,与背景、边框、字体和渐变相关的属性、盒模型以及变形、过渡和动画等内容。后通过一个综合项目案例介绍如何将HTML5与CSS3结合起来在实际开发过程中设计网页。 《HTML?5和CSS?3编程从基础到应用》内容丰富、实例精彩,以全面的知识及丰富的实例来指导读者详细透彻地学习HTML5与CSS3的相关知识。《HTML?5和CSS?3编程从基础到应用》适合HTML5与CSS3的初学者以及在校学生、程序设计爱好者、各大中专院校的在校学生以及相关授课老师使用阅读。
C++入门很简单(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥24.99
《入门很简单丛书:C++入门很简单》是一本与众不同的面向初学者的C++读物,不需要读者有太多的基础。《入门很简单丛书:C++入门很简单》以简单实用为原则,讲解通俗易懂,循序渐进,避免了云山雾罩、晦涩难懂。《入门很简单丛书:C++入门很简单》语言轻松活泼,用类比、对比、比喻等写作手法,并配合图解教学,对难点之处又给出了必要提示;书中的每个知识点都对应相应的编程实例,便于读者一边学习一边动手实践,既可以提高读者的动手能力,也可以激发学习兴趣。本书配1张光盘,内容为本书配套教学视频及源代码。另外,光盘中还赠送了VisualC++项目开发的源代码及教学视频。 本书共19章,分为5篇。第1篇C++编程基础介绍了程序设计基本概念、基本数据类型和运行符、数组、指针与引用、结构体和共用体、函数封装;第2篇面向对象程序设计介绍了类和对象、继承、虚函数和多态性;第3篇C++模板介绍了函数模板、类模板和标准模板库;第4篇介绍了输入/输出流和文件流、异常处理、程序预处理、string类和其他信息;第5篇C++项目实战介绍了一个学生管理系统的开发。 本书适合C++编程新手阅读;有一定基础的读者,也可通过本书进一步理解C++的各个重要概念及知识点;对于大、中专院校的学生和培训班的学员,本书也不失为一本好教材。 超值光盘: 《入门很简单丛书:C++入门很简单》涉及的实例源文件 10小时高清配套多媒体教学视频 324页C/C++程序员面试宝典电子书(赠送)
ASP.NET编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥24.99
《ASP.NET编程从基础到应 用(附光盘)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语 言,配合丰富多彩的实例,由浅入深、循序渐进地介 绍了学习ASP.NET程序开发的知识和技能。全书 分12章,主要内容包括ASP.NET开发环境的搭建、 ASP.NET中服务器控件的基本应用、ASP.NET内置系统 对象、站点导航控件、母版页、数据绑定控件、常用 的第三方控件、如何使用ADO.NET的基本对象操作数 据库、常用缓存、文件和目录的相关处理、ASP.NET Ajax技术的相关知识及Web服务等。后,通过一个 综合项目案例介绍ASP.NET在实际开发过程中的应用 。 ?《ASP.NET编程从基础到应用(附光盘)》内容丰 富、实例精彩,适合ASP.NET初学者以及在校学生、 程序设计爱好者、各大中专院校的在校学生以及相关 授课老师使用阅读。
Arduino与LabVIEW互动设计
¥26.62
修金鹏编著的《Arduino与LabVIEW互动设计(附光盘)》将引领你进入Arduino与LabVIEW互动设计的世界。《Arduino与LabVIEW互动设计(附光盘)》通过大量的项目实例,介绍了使用LabVIEW进行Arduino编程的方法,以及进行互动项目设计的过程。内容包括LabVIEW编程入门、Arduino基本操作、Arduino互动设计和Arduino扩展模块的介绍。本书图文并茂,项目实例新奇有趣,所有例程均可在所配光盘中找到。 本书适合Arduino爱好者以及学习互动设计艺术的读者使用。
Swift语言快速入门
¥25.50
本书以苹果官方Swift英文文档为基础,以其大纲为主线,从易到难全面阐述了Swift语言的语言基础、基本运算、字符串操作、集合类型、流程控制、函数与闭包、面向对象、高级运算符操作及语法参考等方方面面。此外,本书内容及API已与苹果官方英文文档同步更新,减少了初学者学习旧版语言文档却不能正常编译代码的困惑。
从零开始学PHP(第2版)(不提供光盘内容)
¥21.52
《从零开始学PHP(第2版)》是关于PHP的入门教程。PHP作为一种被广泛应用的Web语言,由于其自身的优秀特性,已经有越来越多的网站采用PHP技术开发,尤其Web 2.0网站对它格外垂青。本书共4篇,包括22章的内容。篇主要讲解了PHP程序语言,包括PHP环境的搭建、基础知识、常用流程控制、常用函数、数组的操作。第二篇主要分析了PHP的一些函数参考,主要讲解了浏览器和输入/输出、文件目录类、数据处理类、图形图表类、电子邮件类和数据库类。第三篇详细介绍了PHP高级开发的内容,主要包括XML、正则表达式、AJAX、类与对象、Pear扩展和一些流行的PHP框架。第四篇为PHP实例精讲,首先介绍了一个简单好用的PHP框架,然后介绍了如何在这个框架的基础上搭建CMS内容管理系统。
从零开始学Java(第2版)(不提供光盘内容)
¥9.96
《从零开始学Java(第2版)》针对初学和自学读者的特点,以通俗易懂的语言介绍Java语言,全书内容分为六篇共23章,讲解了Java的各个方面。内容包括Java语言的发展、环境配置、基本语法、流程控制语句、字符串处理、数组、面向对象、图形界面设计、输入/输出、处理异常、网络编程、数据库及Java Web基础JSP和Servlet。后通过一个大型项目——教务管理系统贯穿所有学习知识点,让读者更好地体会Java语言编程开发。
从零开始学C语言(第2版)(不提供光盘内容)
¥21.52
《从零开始学C语言(第2版)》系统地介绍了程序设计的基本理论与编程技术。每一个知识点都作为一个独立的章节进行详细的讲解,目的在于让读者在学习C语言的过程中,能循序渐进、由浅入深。
JavaServer Faces2.0实用详解
¥27.60
本书阐述使用NetBean 7.0整合开发环境(IDE)工具和GlassFish3.1网络服务器开发动态跨浏览器的网络应用。全书系统而完整地介绍了JSF2.0*技术,包括请求处理生命周期、三种托管Bean、上下文和依赖注射(CD)、网页隐式和显式导航、组件开发(比如复合组件和自定义UI组件)、Ajax、数据转换与验证、国际化、JDBC数据库连接池和持久架构(JPA2.0)、网络安全各种认证和安全连接(SSL)等;后介绍了综合实例。@2本书适合于开发Java企业应用的软件工程师,也可作为高等学校Java EE6的参考书,以及作为相关培训和自学的教材。
VR新秩序:虚拟现实的商业模式与产业趋势
¥13.99
本书从资本推手、VR产业、VR的商业模式、VR沉浸式体验、VR变现和VR未来趋势等6个方面,多层次解读了虚拟现实VR产业的起源、发展、分化蝶变和未来创新的轨迹,给广大VR厂商、VR创业者、VR爱好者、科幻粉丝和广大读者观众呈现丰富多彩、光怪陆离的VR世界。 本书集中探讨了VR产业的三大环节、六大商业模式和六大未来趋势。 经过多年发展蝶变,VR产业已形成三大环节,*个环节是上游,即硬件设备和平台服务提供商。第二个环节是中游,即以行业应用为主的内容提供商。第三个环节是下游,即渠道服务提供商。 所有产业的发展都离不良好的商业模式。本书提出了VR产业的六大商业模式,包括VR游戏化、VR大众化、VR成人化、VR社交化、VR电商化和VR云化。其中,VR社交化可谓是众望所归的商业模式,因为人是社会关系的总和,VR技术又被社交巨头Facebook所引爆,VR技术在社交巨头的母体中发展,*后还可能回到社交中去! 在VR的六大未来趋势中,VR发者共同创造虚拟世界,VR技术全面升级为AR技术,着人类在虚拟世界中享受真正的自由,并利用VR技术体验灾难学会自救,同时解决了VR技术所带来的道德挑战,*后人类将在虚拟世界中实现“永生”!
R语言与网络舆情处理
¥16.99
互联网时代后,网络舆情形成迅速,影响着社会生活的方方面面,如何高效全面地采集舆情数据并利用数据挖掘算法及数据分析工具将舆情文本中有价值的信息挖掘出来,对于舆情监管、舆情研判、舆情引导至关重要。本书以R语言作为舆情分析的工具,在阐述相关原理的基础上,介绍了网络舆情信息采集、舆情信息预处理、舆情文本分类、舆情文本聚类、舆情数据关联规则挖掘、舆情相关指标预测等舆情分析环节,所有分析都使用R语言行实现,给出了完整的过程和代码。本书可以作为舆情处理、数据分析等教学或科研的技术参考书,适于本科生、研究生、数据分析爱好者、舆情分析工作者及研究人员等阅读参考。
名师讲坛——Java开发实战经典(第2版)
¥50.98
《Java发实战经典(第2版)》从初学者的角度,以丰富的实例、案例,通俗易懂的语言,简单的图示,详细地介绍Java发中用到的多种重技术。全书分为23章,包括需要重掌握的环境搭建、简单Java程序、Java基础程序设计、数组与方法、面向对象程序设计(基础篇和高级篇)、异常的捕获及处理、包及访问控制权限、Java常用类库、Java IO、Java类集、Java数据库编程;需要理解或掌握的多线程、泛型、枚举、Java反射机制、Annotation、Eclipse发工具;需要了解或掌握的图形界面、Java网络编程、Java新IO等内容。 《Java发实战经典(第2版)》列举50个教学案例、730个小实例、104道习题及近100个示意图,方便读者快速理解和掌握。本书还附带长达60小时的教学视频和PPT电子教案,并专门提供BBS论坛为读者解答问题。作者有多年的发和教学经验,希望能成为读者的良师益友。 《Java发实战经典(第2版)》适合Java技术的初学者,也适合作为培训中心教材或计算机相关专业人员的参考书。
深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第2版)(试读本)
免费
本书第1版两年内印刷近10次,4家网上书店的评论近4?000条,98%以上的评论全部为5星级的好评,是整个Java图书领域公认的经典著作和超级畅销书,繁体版在台湾也十分受欢迎。第2版在第1版的基础上做了很大的改:根据*的JDK1.7对全书内容行了全面的升级和补充;增加了大量处理各种常见JVM问题的技巧和*实践;增加了若干与生产环境相结合的实战案例;对第1版中的错误和不足之处的修正;等等。第2版不仅技术更新、内容更丰富,而且实战性更强。 全书共分为五大部分,围绕内存管理、执行子系统、程序编译与优化、高效并发等核心主题对JVM行了全面而深的分析,深刻揭示了JVM的工作原理。部分从宏观的角度介绍了整个Java技术体系、Java和JVM的发展历程、模块化,以及JDK的编译,这对理解本书后面内容有重要帮助。第二部分讲解了JVM的自动内存管理,包括虚拟机内存区域的划分原理以及各种内存溢出异常产生的原因;常见的垃圾收集算法以及垃圾收集器的特和工作原理;常见虚拟机监控与故障处理工具的原理和使用方法。第三部分分析了虚拟机的执行子系统,包括类文件结构、虚拟机类加载机制、虚拟机字节码执行引擎。第四部分讲解了程序的编译与代码的优化,阐述了泛型、自动装箱拆箱、条件编译等语法糖的原理;讲解了虚拟机的热探测方法、HotSpot的即时编译器、编译触发条件,以及如何从虚拟机外部观察和分析JIT编译的数据和结果;第五部分探讨了Java实现高效并发的原理,包括JVM内存模型的结构和操作;原子性、可见性和有序性在Java内存模型中的体现;先行发生原则的规则和使用;线程在Java语言中的实现原理;虚拟机实现高效并发所做的一系列锁优化措施。
Google Cardboard App 开发指南
¥24.99
本书循序渐进地引导开发人员学习用谷歌魔镜开发工具包(Cardboard Android SDK)以及Unity开发包进行VR应用开发的技术,讲解了创建令人沉浸其中的虚拟景观应用、开发使用智能手机拍摄3D全景照片的应用,以及采集和控制语音到优化画面的技术。 本书内容分为5章,包括初始VR、VR应用——Alien Apartment、VR应用——Glitcher VR、Lanterns和Village案例以及谷歌魔镜——面向大众的VR。 本书适合VR虚拟现实开发人员、游戏开发人员、程序员学习使用,也可作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。

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