嵌入式开发第1站——突破C++
¥22.00
随着嵌式硬件技术的不断更新换代,对于嵌式软件的发与应用,仅单纯地使用汇编语言、C 语言已经很难满足大型项目的发需求。目前C++已然成为嵌式应用层发的流行编程语言之一,本书重讲解实际项目中C++语言的156 个常用知识,并分为156 个专题,以“加油站”的形式剖析项目的多种使用场景,归纳总结注意事项,出现问题的应对策略,并且着重指出了新门的软件工程师比较模糊的问题及容易犯错的地方。此外,本书还设置了80 个项目技能实战训练的专题,以“训练场”的形式帮助读者提高实际的项目发技能,使读者能够举一反三,并深刻理解,从而提高实际的发技能。 本书结构清晰、内容由浅深、循序渐,可作为高校嵌式系统程序设计的教材和嵌式程序设计培训的实践教材及课程设计辅助读物,也可以作为广大嵌式程序设计爱好者、在校大学生及单片机爱好者的自学用书。
机器人辅助C程序设计
¥13.60
《机器人辅助C程序设计》将教学机器人引C程序设计课程,在整个课程学习过程中采用基于项目的学习方法,将C语言的各种表达式、语法、关键词、逻辑结构和数据类型等教学内容融到一系列循序渐的教学机器人制作和竞赛项目中,直在项目应用和竞赛过程中学习C语言,实现了“做中学、学中赛、赛中会”的“做学赛”一体化学习,提升了C语言的学习效率和效果,后通过归纳总结,获得整个C语言程序设计的系统知识和技能。本书的编写彻底突破了传统教学方法的局限,解决了C程序设计课程抽象、枯燥、难学和学习效果差的老大难问题。 《机器人辅助C程序设计》可作为“C程序设计”课程的本学习教材或者教学参考书,也可以作为工程训练、编程类课程的实践教材和相应专业课程的实验配套教材,同时可以供广大希望从事嵌式系统发和C语言程序设计的个人自学使用。
LTE语音业务及VoLTE技术详解
¥27.20
本书讲解了各种可能的LTE语音业务技术解决方案,同时也介绍了LTE**演技术,即所谓的5G可能采用的先技术和演方向。本书的主要内容包括电路域回落(Circuited Switch Fallback,CSFB)、普通IP电话(General VoIP)和LTE语音及数据业务同时共存(SV-LTE)、VoWiFi(Voice over WiFi)及LTE直承载语音业务的VoLTE(Voice over LTE)技术。其中重介绍了目前*流行的LTE语音业务电路域回落(CSFB)技术和LTE语音业务终极解决方案——基于全新IMS架构的VoLTE(Voice over LTE)技术的原理和具体实现过程,并对相关的LTE空中口信令消息和IMS网络SIP信令消息给予了详细解析,以帮助读者,特别是从事LTE系统测试和IMS/VoLTE网络维护的工程师更好地理解LTE语音业务的具体实现过程,方便查对和比较相关信令消息内容,实用性、针对性强。
计算机系统设计(上册)——基于FPGA的RISC处理器设计与实现
¥18.99
本教材为《计算机系统设计》系列教材的上册,以基于MIPS 32位指令集的微处理器MiniMIPS32为目标,讲授主流RISC流水线微处理器的设计与实现的方法、步骤与技巧。全书将讲解处理器微架构设计,数据通路的设计与实现,流水线设计与优化,软件环境与测试环境的搭建以及基于Digilent FPGA发板的板级设计等几方面内容,知识覆盖之前的数字逻辑设计,计算机组成原理,计算机体系结构三门课程,实现对着三门课程的贯穿式教学。
物联网项目实战:基于Android Things系统
¥37.76
《物联网项目实战 基于Android Things系统》介绍如何使用Android Things完成实际的物联网项目,主要内容包括Android Things系统本身及其工作原理,如何使用Android Things SDK发报警系统,如何构建环境监测系统,如何集成Android Things与物联网云平台,如何创建智能系统,如何构建远程气象站,如何发间谍眼,如何集成Android和Android Things。通过本书,发者可以使用Android发工具发嵌式设备,完成智能硬件的发。 本书适合Android发人员、Android爱好者、物联网发人员及希望了解Android Things的专业人士阅读。
高可用可伸缩微服务架构:基于Dubbo、Spring Cloud和Service Mesh
¥54.00
近年来微服务架构已经成为大规模分布式架构的主流技术,越来越多的公司已经或始转型为微服务架构。本书不以某一种微服务框架的使用为主题,而是对整个微服务生态行系统性的讲解,并结合工作中的大量实战案例为读者呈现一本读完即可落地的工具书。书中的理论部分介绍了微服务架构的发展历程,深通俗地讲解了领域驱动设计,帮助读者更好地利用DDD来建模和划分服务;稳定性保证的常用手段和分布式事务的一致性方案这两章凝聚了作者多年的积累和思考,相信读者看完后会有不一样的感触和收获;书中实战部分的内容非常丰富,以项目为基础,逐层介绍常见的Dubbo、Spring Cloud和Service Mesh框架的具体使用方法,并对实现原理行剖析;书中还以具体案例全面介绍了微服务双活体系建设、微服务监控与告警、微服务编排、百亿流量微服务网关的设计与实现,以及基于支付场景下的微服务改造等,并让读者了解如何借助微服务来增强和重构现有的遗留系统。
JRuby语言实战技术
¥23.92
JRuby语言是目前能够运行Rails应用软件框架的语言。它包括两个方面:Java和Ruby,其中,Java语言是当今热门的一种跨平台的面向对象的程序设计语言,Ruby 则是一种简单明了、扩展性强、移植性好的面向Web应用程序的开发工具。实践证明,Java与Ruby的结合与推广,已经给应用软件编程带来了革命性的变化。 本书详细介绍了JRuby语言的基本概念、运行环境的安装、集成开发环境的搭建以及构建系统及其运用;对JRuby语言的核心成分:对象、类、模块等进行了深入的讨论,并对其关系进行了全方位的解释;同时,针对如何开发JRuby语言终端软件、JRuby语言桌面软件、如何生成自己的JRuby语言软件包、如何操控Java语言丰富的资源、利用JRuby语言的专有框架Rails开发网络软件等内容进行了示范性讲解。
Python密码学编程(第2版)
¥43.50
自互联网面世以来,网络安全一直是人们所重视的问题。从20世纪中叶始,流传千百年的密码算法纷纷被投到了网络安全的应用中;随后,在20世纪70年代,与古典密码完全不同的密码体制——公钥密码算法横空出世,密码学的发展完成了一次飞跃。 Python诞生于20世纪90年代,它是一种面向对象语言特与解释型语言特相结合的高级程序设计语言,已经得到了大规模应用。本书将Python语言与密码学结合起来,从简单的古典密码算法始,一直到公钥密码算法,行了简洁而细致的说明与解读。每一种密码算法的讲解包括原理部分、实现部分和破解部分(公钥算法不包括破解部分),其中后两者附有详细的Python代码,注释简洁明了,可读性极高。每章的末尾还提供了一些习题,帮助读者巩固所学知识并行深理解。 本书适合任何想要学习Python编程并对密码学抱有兴趣的读者。本书对Python编程的基础要求不高,初学者可以放心地阅读本书。相信本书一定能够为读者带来绝佳的阅读体验。
疯狂Java讲义(第5版)
¥40.99
本书是《疯狂Java讲义》的第5版,第5版保持了前4版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面新增介绍了Java 10、Java 11的新特性。本书深介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制。覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分类和口。本书重介绍了Java的模块化系统,还详细介绍了Java 10、Java 11的使用var声明局部变量、在Lambda表达式中使用var声明变量、改的javac命令、基于嵌套的访问控制、HTTP Client网络编程,以及Java 10、Java 11新增的各种API功能。与前4版类似,本书并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以本书中涉及大量实用案例发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,而引爆内心的编程激情。本书光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码,这些项目可以作为本书课后练习的“非标准答案”,如果读者需要获取关于课后习题的解决方法、编程思路,可以登录http://www.crazyit.org站与笔者及本书庞大的读者群相互交流。本书为所有算深掌握Java编程的读者而编写,适合各种层次的Java学习者和工作者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Java教材。但如果只是想简单涉猎Java,则本书过于庞大,不适合阅读。
设计之下——搜狐新闻客户端的用户体验设计(全彩)
¥17.25
形而上者谓之道,形而下者谓之器。匠者,器也。处身平凡的匠人不断追求向上的设计之道。本书没有华丽的辞藻和长篇大论的理论,作者是搜狐一线的设计团队,写作过程中他们尽力还原真实的工作场景,并总结出了一些实用的经验和方法。 《设计之下》共三部分,全面讲解了用户体验设计的流程和方法。部分为“交互设计”,阐述了从项目启动、解析需求到原型设计的过程,并且总结了交互设计的要:大局观、操作流程简捷、形式新颖且统一、各种特殊情况等。第二部分为“视觉设计”,阐述了界面、颜色、图标、质感、动画、切图等具体方法,以及如何与发/测试工程师们合作、寻找平衡设计与技术的方法。第三部分为“他们眼中的优秀设计师”,通过产品经理、程序员、运营、市场经理的视角,阐述了如何成为一名优秀的设计师。 《设计之下》适合交互设计师、视觉设计师、用户体验从业人员参考阅读,亦可作为设计类专业学生的参考用书。
进军硅谷 –程序员面试揭秘
¥22.00
本书介绍了如何在硅谷求职,以及剖析了具有代表性的150道热门硅谷公司的面试题,从面试技巧、基础知识、解题思路和效率优化等方面总结面试和解题规律。全书分为四部分共19章,包含出国工作途径、IT求职准备等,以及常见数据结构、算法、大数据、系统设计和面向对象语言等方面的题目和解题思路,并提炼出解题的5个步骤:复述/提问、举例、观察、编码和测试。本书精选出的面试题是硅谷热门公司的高频题,可以用来做面试前的练习。对于每道题,本书尽可能给出多种解法,对日常工作中遇到问题时有一定启发性。
JSP编程教程
¥9.75
《jsp编程教程》包含jsp基础与门、前端页面发技术、服务器对象应用、javabean、数据库发和综合应用等。读者门比较容易,采用直文本编辑和myeclipse9.0集成环境两种发方式,每章上机练习与教程配套和同步,先引导编程,后操作练习。后采用struts框架对jsp行综合应用训练。通过本教程的学习、上机练习和对综合应用实例的模仿,读者基本能够掌握用jsp解决小的应用问题。 本书可作为大学本科、高职高专有关课程的教材,也可作为jsp培训用书及计算机用户的参考用书。本书配有免费的教学课件、解密发环境包、实例文件、综合应用源文件,可在华信教育资源网(网址为www.hxedu.com.cn)免费下载。
Cocos2d-x游戏开发--手把手教你Lua语言的编程方法
¥38.50
第1~3章为基础知识,是使用Cocos2d-x Lua发游戏的知识集合;第4章和第6章以实际作品“FruitFest”展示了完整的游戏发流程;第5章包行OpenGL ES等游戏发阶知识,其中介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在发游戏功能模块的时候更加得心应手;第7~8章为高级编程技术,为游戏产品发布阶段提供有力支撑。
Offer来了:Java面试核心知识点精讲(原理篇)
¥31.99
本书是对Java程序员面试知识的总结,详细讲解了JVM原理、多线程、数据结构和算法、分布式缓存、设计模式等面试知识,在讲解时不拖泥带水,力求精简。本书总计9章,第1章讲解JVM原理,涉及JVM运行机制、JVM内存模型、常用垃圾回收算法和JVM类加载机制等内容;第2章讲解Java基础知识,涉及集合、异常分类及处理、反射、注解、内部类、泛型和序列化等内容;第3章讲解Java并发编程知识,涉及Java多线程的工作原理及应用、Java线程池的工作原理及应用,以及锁、程调度算法等内容;第4章讲解数据结构知识,涉及栈、队列、表、散列表、二叉树、红黑树、图和位图等内容;第5章讲解Java中的常用算法,涉及二分查找、冒泡排序、插排序、快速排序、希尔排序、归并排序、桶排序、基数排序等算法;第6章讲解网络与负载均衡原理,涉及TCP/IP、HTTP、常用负载均衡算法和LVS原理等内容;第7章讲解数据库及分布式事务原理,涉及数据库存储引擎、数据库并发操作和锁、数据库分布式事务等内容;第8章讲解分布式缓存的原理及应用,涉及分布式缓存介绍、Ehcache原理及应用、Redis原理及应用、分布式缓存设计的核心问题等内容;第9章讲解设计模式,涉及常见的23种经典设计模式。本书可作为Java程序员的技术面试参考用书,也可作为Java程序员、技术经理和架构师的日常技术参考用书。
数据结构(Java版)(第4版)
¥18.00
本书是“十二五”普通高等教育本科*规划教材。 本书全面系统地介绍数据结构的基础理论和算法设计方法,包括线性表、树、图等数据结构以及查找和排序算法。本书采用Java语言以面向对象方法设计并实现了全部的数据结构及算法。本书精选基础理论内容,重是数据结构设计和算法设计,通过降低理论难度和抽象性、加强实践环节等措施,力求增强学生的理解能力和应用能力。本书内容涉及的广度和深度符合本科培养目标的要求,配套教学资源丰富。 本书可作为普通高等学校计算机及相近专业本科的数据结构课程教材,也可作为从事计算机软件发和工程应用人员的参考书。
基于FPGA的SOPC嵌入式系统设计与典型实例(含光盘1张)
¥16.25
基于FPGA的SOPC设计技术是当前电子系统设计领域前沿的技术之一。全书通过核心技术与典型实例的形式,全面系统、深浅出地介绍了基于FPGA的嵌式SOPC系统设计技术与应用实例。全书共分14章,第1~3章简要介绍了FPGA硬件结构知识、Verilog HDL编程基础、FPGA常用发工具,引导读者门;第4~7章重对嵌式SOPC系统设计技术行了细致阐述,内容包括:SOPC硬件系统发、SOPC软件系统发、Avalon总线规范、Nios II外围设备及其编程;第8~14章通过7个典型实例,对基于FPGA的嵌式SOPC系统设计过程行实际演练,具体包括:七段数码管时钟显示实例、串口通信DMA传输实例、LED灯控PWM IP核的设计实例、通用TFT-LCD控制器及PS2鼠标设计实例、对对碰游戏设计实例、GPS信息收系统设计实例以及基于Nios II的I2C总线传输应用设计。经过这些例子的学习,读者设计的能力将迅速提升,产生质的飞跃。 本书语言通俗,结构清晰,基础知识和大量工程实例结合,实践性强。不但详细介绍了基于FPGA的嵌式SOPC系统设计的构架与软硬件编程,同时提供了应用设计思路与方案,对实例的所有程序代码做了详细注释,利于读者理解和巩固知识。 本书配有光盘一张,包含了全书所有实例的硬件原理图和程序源代码,方便读者学习和使用。本书适合计算机、自动化、电子及硬件等相关专业的大学生,以及从事FPGA发的科研人员使用。
Visual Basic语言程序设计基础(第4版)
¥14.00
全书共17章,讲解了有关Visual Basic的安装与启动、发环境、基本概念和程序设计步骤,Visual Basic程序发语言的数据、运算、语法和控制结构、控件的用法以及窗体、工具条、对话框和菜单的设计、文件操作、印方法、数据库编程等相关知识,并在后一章给出一个综合性的程序设计案例。 在内容的安排上力求循序渐,由浅深。除了详细讲解Visual Basic的基础知识外,本书还有侧重地介绍了使用Visual Basic行程序设计时应具备的专业知识和使用技巧,力争详略得当、难度适中,既有利于初学者尽快掌握知识,又有利于今后一步的提高。
Spring Cloud微服务架构实战
¥32.99
本书以Spring Cloud为主导,以电商平台为实例,从服务架构设计的角度,对架构设计、程序发、运维部署三个层面行了详细的阐述。本书不仅详细介绍了如何使用Spring Cloud工具套件行微服务应用的发,还介绍了如何结合Consul、Docker、Kubernets和Jenkins等的使用方法,将发的微服务应用以一种可扩展的方式在云端发布。通过对本书的系统学习,读者可快速将所掌握的知识应用于实际工作中,提高自身的职业竞争力。本书的读者对象为广大的Java发者、系统架构师和系统运维人员。本书特别适合使用过Spring源框架或具有一定Spring框架基础知识的读者阅读。
ASP.NET Core与RESTful API 开发实战
¥50.56
ASP.NET Core是微软推出的新一代跨平台、高性能Web发框架,具有模块化、内置依赖项注、源、易于部署等特。作为近些年来主流的软件架构风格,REST旨在构建简单、可靠、高性能、高伸缩性的Web应用。 本书系统地介绍了如何使用ASP.NET Core发RESTful API应用,共包含10章内容。前3章主要介绍了REST、HTTP、ASP.NET Core的基础理论。第4~10章根据前3章的理论,并使用C#语言,讲解逐步构建一个完整且规范的RESTful API应用,涉及资源的基本操作、Entity Framework Core、高级查询、日志、缓存、并发、HATEOAS、认证与安全、测试以及部署等内容。
LabVIEW程序设计与应用
¥14.50
本书以LabVIEW在测试技术领域的应用为背景,以LabVIEW2012为对象,系统地介绍了LabVIEW程序设计的基本概念、关键技术和实际应用的专门知识,包括虚拟仪器的基础理论、LabVIEW2012编程环境安装及介绍、数据操作、变量/数组/簇与波形数据、程序结构、波形显示、文件输/输出、信号基础、测试信号处理、信号调理和数据采集、总线技术、远程测控及基于LabVIEW的测试系统实例等内容。全书理论与实践相结合,步步深地引导读者熟悉LabVIEW编程和在测试领域的应用。
Swift Playgrounds少儿趣编程
¥28.80
Swift Playgrounds 中文版是Apple 公司发的一款适用于iPad 的创新App,让学习者能以互动有趣的方式来学习编程。学习者只需在iPad 上轻、拖曳或输文字和数字,就可以用真实的Swift代码指挥游戏主角在3D 世界中行动,像玩闯关游戏那样来学习编程,寓教于乐,非常适合青少年编程门。Swift Playgrounds 中内置了多个学习课程,本书将引导和帮助读者更好地行“学习编程1”课程学习。本书以游戏关卡模式展,每个关卡中包含五大块内容:任务描述、任务分析、解决方案、任务小结、任务拓展。除了针对已有任务提供解决思路和解决方案,本书还专门设计了独具特色的拓展任务,来帮助学习者巩固本关的知识和技能。本书是一本新形态图书,提供了丰富的电子资源,如关卡运行视频、闯关思路讲解微课等,只要扫描书上的二维码就能观看,随时随地都能学。本书适合作为中小学生的编程启蒙教材,也适合作为对青少年编程教育感兴趣的相关人员(包括中小学信息技术教师、社会青少年编程培训机构教师、中小学生家长等)的参考书。

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