万本电子书0元读

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每满80减40 精通MySQL 8(视频教学版)
精通MySQL 8(视频教学版)
刘华贞
¥55.30
本书以MySQL 8版本为基础,通过全面的基础知识循序渐,基本覆盖数据库使用技术和场景,结合当下流行的Java发,配套实例演示MySQL的整体使用,提供全程多媒体语音教学视频以及所涉及的SQL源码。 本书共20章,涵盖的主要内容有:MySQL 8的安装,升级和新特性,数据库操作,数据表操作,数据操作,数据查询,索引,视图,存储过程和函数,触发器,事务和锁,安全管理,数据库备份,恢复与复制,MySQL服务管理,日志管理,MySQL 8数据字典新特性,MySQL 8 InnoDB新特性,MySQL 8 NoSQL新特性,Java连数据库,网上课堂数据库设计与实现,论坛系统数据库设计与实现。 本书内容新颖,知识全面,适合各个层次的发人员或数据库管理人员阅读,特别适合想了解MySQL*前沿技术的人员参考。
每满80减40 进军硅谷 –程序员面试揭秘
进军硅谷 –程序员面试揭秘
陈东锋
¥22.00
本书介绍了如何在硅谷求职,以及剖析了具有代表性的150道热门硅谷公司的面试题,从面试技巧、基础知识、解题思路和效率优化等方面总结面试和解题规律。全书分为四部分共19章,包含出国工作途径、IT求职准备等,以及常见数据结构、算法、大数据、系统设计和面向对象语言等方面的题目和解题思路,并提炼出解题的5个步骤:复述/提问、举例、观察、编码和测试。本书精选出的面试题是硅谷热门公司的高频题,可以用来做面试前的练习。对于每道题,本书尽可能给出多种解法,对日常工作中遇到问题时有一定启发性。
每满80减40 Cocos2d-x游戏开发--手把手教你Lua语言的编程方法
Cocos2d-x游戏开发--手把手教你Lua语言的编程方法
刘克男
¥38.50
第1~3章为基础知识,是使用Cocos2d-x Lua发游戏的知识集合;第4章和第6章以实际作品“FruitFest”展示了完整的游戏发流程;第5章包行OpenGL ES等游戏发阶知识,其中介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在发游戏功能模块的时候更加得心应手;第7~8章为高级编程技术,为游戏产品发布阶段提供有力支撑。
每满80减40 机器人辅助C程序设计
机器人辅助C程序设计
秦志强
¥13.60
  《机器人辅助C程序设计》将教学机器人引C程序设计课程,在整个课程学习过程中采用基于项目的学习方法,将C语言的各种表达式、语法、关键词、逻辑结构和数据类型等教学内容融到一系列循序渐的教学机器人制作和竞赛项目中,直在项目应用和竞赛过程中学习C语言,实现了“做中学、学中赛、赛中会”的“做学赛”一体化学习,提升了C语言的学习效率和效果,后通过归纳总结,获得整个C语言程序设计的系统知识和技能。本书的编写彻底突破了传统教学方法的局限,解决了C程序设计课程抽象、枯燥、难学和学习效果差的老大难问题。   《机器人辅助C程序设计》可作为“C程序设计”课程的本学习教材或者教学参考书,也可以作为工程训练、编程类课程的实践教材和相应专业课程的实验配套教材,同时可以供广大希望从事嵌式系统发和C语言程序设计的个人自学使用。
每满80减40 超实用的Node.js代码段
超实用的Node.js代码段
周敏
¥14.75
本书精选300余段Node.js代码,涵盖了服务器端脚本开发中的绝大多数要点、技巧与方法,堪称实用的Node.js框架开发方面的参考书籍,是网站建设与服务器端开发人员的好帮手。本书的代码跨平台、跨设备、跨浏览器,充分向读者演示了如何使用Node.js框架的各项技术。本书从Node.js框架的使用原理与应用场景出发,对实用的Node.js代码段进行了全方位的介绍和演示。全书分为15章,包含控制台、模块和包管理、异步I/O与Async流程控制库、Buffer、进程管理、子进程通信、OS操作系统、文件系统、路径处理、TCP/UDP网络编程、流(Stream)、Web开发、常用工具及MySQL与MongoDB数据库交互等Node.js框架技术的内容,对提高网站建设与服务器端开发人员的Node.js技术水平有着非常重要的指导作用。本书内容简洁明了、代码精练、重点突出、实例丰富、语言通俗易懂、原理清晰明白,是网站建设与服务器端开发人员的良好选择,同时也非常适合大中专院校学生学习阅读。
每满80减40 数据压缩入门
数据压缩入门
(美)柯尔特·麦克安利斯(Colt McAnlis)(美)亚历克斯·海奇(Aleks Haecky)
¥27.99
本书的主题是数据压缩,也就是用*紧凑的方式来表示数据。本书先讲解了5类数据压缩算法,即变长编码、统计压缩、字典编码、上下文模型和多上下文模型,然后介绍了香农的信息论,以及怎样通过各种方法来突破熵,如统计编码、自适应统计编码、字典转换、上下文数据转换、数据建模等。本书还讨论了数据压缩中的一些要,如多媒体数据压缩和通用压缩,并介绍了有损数据压缩。本书*后说明了数据压缩与你、你的公司以及未来的技术是如何相互关联的。
每满80减40 Python算法设计与分析
Python算法设计与分析
王硕 董文馨 张舒行 张洁 李秉伦
¥30.90
本书主要内容包括: 算法基础 、 排序算法 、 查找算法 、 双指针 、 哈希算法 、 深度优先搜索 、 广度优先搜索 、 回溯算法 、 动态规划 、 贪心算法 、 分治算法 、 并查集 、 *短路径 、 数论算法 等。
每满80减40 计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)
计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)
(美)V.斯科特·戈登(V. Scott Gordon) 约翰·克莱维吉(John Clevenger)
¥33.50
本书以C 和OpenGL 作为工具,教授计算机图形学编程。全书共14 章和3 个附录。 首先从图形编程的基础和准备工作始,依次介绍了OpenGL 图像管线、图形编程数学基础、管理3D 图形数据、纹理贴图、3D 模型、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、参数曲面、曲面细分、几何着色器,以及其他相关的图形编程技术。附录分别介绍了Windows、macOS 平台上的安装设置,以及Nsight 图形调试器的应用。本书每章*后配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。 本书适合作为高等院校计算机科学专业的计算机图形编程课程的教材或辅导书,也适合对计算机图形编程感兴趣的读者自学。
每满80减40 JavaScript语言精髓与编程实践(第3版)
JavaScript语言精髓与编程实践(第3版)
周爱民
¥50.99
JavaScript 是一门包含多种语言特性的混合范型语言,在面向对象和函数式语言特性方面表现尤为突出,且在 ES6 之后所添加的并行语言特性也极为出色。本书基于 ES6,并涵盖*的 ES2019 规范,全面讲述 JavaScript 在五个方面的语言特性,以及将这些特性融会如一的方法。本书不但完整解析了 JavaScript 语言,还逐一剖析了相关特性在多个源项目中的编程实践与应用,是难得的语言学习参考书。本书作者在前端发领域经验丰富、深耕不辍,一书三版,历经十余年。书中对 JavaScript 语言的理解与展望,尤其适合期望精通这门语言的中高级程序员和语言实践者阅读。
每满80减40 一本书读懂边缘计算
一本书读懂边缘计算
史皓天
¥32.50
《一本书读懂边缘计算》围绕以下几个问题行阐述:边缘计算是什么、边缘计算有什么应用、哪些公司在做边缘计算、做得怎么样。全书不仅介绍了边缘计算的概念、产生背景、应用场景,介绍了边缘计算的关键技术,边缘计算的“朋友圈”和边缘计算“玩家”,还分享了多位行业专家对边缘计算的看法。 《一本书读懂边缘计算》对边缘计算相关知识概念行通俗解读,以满足大众对边缘计算的认知需求。《一本书读懂边缘计算》适合各类对边缘计算、物联网、5G通信技术感兴趣的读者阅读。
每满80减40 Spring Cloud Alibaba 微服务原理与实战
Spring Cloud Alibaba 微服务原理与实战
谭锋(Mic)
¥74.20
本书针对Spring Cloud Alibaba生态下的技术组件从应用到原理进行全面的分析,涉及的技术组件包括分布式服务治理Dubbo、服务配置和服务注册中心Nacos、分布式限流与熔断Sentinel、分布式消息通信RocketMQ、分布式事务Seata及微服务网关Spring Cloud Gateway。由于Spring Cloud中所有的技术组件都是基于Spring Boot微服务框架来集成的,所以对于Spring Boot的核心原理也做了比较详细的分析。本书中涉及的所有技术组件,笔者都采用“场景→需求→解决方案→应用→原理”高效技术学习模型进行设计,以便让读者知其然且知其所以然。在“原理”部分,笔者采用大量的源码及图形的方式来进行分析,帮助读者达到对技术组件深度学习和理解的目标。
每满80减40 手把手构建人工智能产品:产品经理的AI实操手册
手把手构建人工智能产品:产品经理的AI实操手册
高飞
¥41.30
随着人工智能技术在越来越多的行业中应用,诸多问题也随之而来,主要的问题在于人工智能技术与行业的结合深度不足。在大多数情况下,人工智能技术只能解决表层的行业问题,对于深层的业务问题赋能不足。当前急需探索人工智能技术与行业结合的方法与模式。本书结合了笔者构建人工智能产品的实际经验,从人工智能产品流程、行业能力模型、人工智能技术等方面详细地叙述了人工智能产品的构建过程,特别突出了人工智能技术应用于行业的分析方法。本书也阐述了人工智能产品经理的工作流程、思维方式及成长路径。 本书可作为现阶段想了解人工智能产品构建过程的人,或想成为人工智能产品经理的人的学习素材,也可作为各行各业人士了解人工智能产品构建过程的参考书。
每满80减40 C程序设计——基于应用导向与任务驱动的学习方法
C程序设计——基于应用导向与任务驱动的学习方法
贺细平
¥22.25
本书采用以解决实际应用问题为导向、以具体编程任务为驱动的模式,将C语言的知识无缝融每个实际应用程序中。作者精心设计了100多个应用案例,每个案例均有实现特定功能的、完整的、可运行的程序代码。本书图表丰富,对程序设计的概念、求解问题的思路和方法、程序背后的原理和机制行了深剖析。全书共9章。第1章从简单程序手,将程序设计相关的基础性概念融案例,使读者对C程序设计有一个整体的、直观的、感性的认识。第2章阐述表达复杂逻辑的分支和循环语句的用法,使读者对应用问题中的逻辑具有较好的表达能力。第3章阐述了利用数组处理批量数据。第4章阐述了如何存储和处理文本型数据。第5章全面地阐述了函数这一模块化程序设计利器。第6章对具有内存间访问能力的指针行了深阐述。第7章讲解如何利用结构体类型创建用户所需新数据类型。第8章阐述了如何利用文件实现数据持久化。第9章讲解了位运算的规则和用法。
每满80减40 深入浅出Go语言编程
深入浅出Go语言编程
阮正平 著
¥70.27
本书是一部从核心概念、设计原理、应用场景、操作方法和实战技巧等维度全面、深探讨 Go 语言的著 作。书中首先介绍 Go 语言的基本概念,并通过“hello world”程序引导读者熟悉 Go 的工具。下来逐步深 ,介绍面向包的设计、测试框架、错误与异常处理等内容。第 8 章始探讨指针和内存逃逸分析,这对于理 解 Go 语言的内存模型至关重要。随后的章节涉及数据结构、面向对象和口编程等核心知识。从第 15 章始, 重转向并发编程,从基本的并发模式到复杂的并发原理,再到内存管理和垃圾回收等高级主题。最后几 章关注实际发中的问题,如使用标准库和第三方库、性能问题分析与追踪,以及重构“hello world”示 例代码。 本书适合想要掌握 Go 语言的基本使用方法,以及了解其底层工作原理和设计实现的初、中级读者阅读。
每满80减40 硬黑客:智能硬件生死之战
硬黑客:智能硬件生死之战
陈根
¥29.00
  本书阐释了互联网领域新的产业风口——智能产品的过去与未来,涉及智能产品的定义、发展现状以及与智能产品相关的云计算、大数据等的演变与发展。第1章叙述智能产品与安全现状,涉及产品发展思路、发展方向与应用领域,以及只能产品的安全问题,并列举具体的案例,涉及2014年十大木马、五大软件漏洞、主要信息安全行业发展趋势及2015年网络安全威胁预测。第2章集中讨论了云计算安全相关的问题。第3章涉及大数据安全的问题。第4章讨论智能产品的硬件安全问题。第5章涉及智能产品操作系统使用的安全问题。第6章讨论智能产品无线网络使用的安全问题。第7章讨论智能手机的安全问题。第8章介绍了移动支付功能的安全问题。
每满80减40 区块链:定义未来金融与经济新格局
区块链:定义未来金融与经济新格局
*
¥29.00
从构建价值互联网的角度看,区块的出现意味着从0到1。正因如此,本书章节结构与常见的体例不同,从第0章始。第0章从文字与货币的起源出发,通过论述人类信息传递和价值传输手段的步,说明区块技术诞生的必然性。第1章用深浅出的语言讲解区块的本质、运行原理、颠覆性潜力以及区块技术的现状与未来;第2章宏观讲述了区块技术带来的新产品和新机遇,包括数字货币、互联网金融、物联网,以及新一代的基础设施;第3章则较为具体地讲述区块技术在不同行业中可以实现的应用场景;第4章深讲述了区块的技术原理;后的后记部分,作者以对话的形式回答了读者关心的问题:区块离我们还有多远。
每满80减40 伟大的小细节:互联网产品设计中的微创新思维
伟大的小细节:互联网产品设计中的微创新思维
文哲
¥29.00
本书从分析大量的互联网产品细节创新设计案例手,总结出一套对实际工作具有指导意义的细节创新方法论,再对细节创新的实际作用做了研究,为行怎样的细节创新才有价值这一问题树立了评判标准。全书共9章。第1章列举了三个案例,由此引出本书需要回答的两个主要问题——“细节创新能否有理论指导”和“什么样的细节创新才是有价值的”。第2~5章分门别类地归纳总结了四种细节创新的成熟方法,包括用户行为预判、场景化设计、恰到好处的提示、让得到比预期更多,即对*个问题的解答。第6章针对创新的“抄袭”和成本控制问题行了探讨,并分析了传统行业中同样适用本书方法论的细节创新案例,即对*个问题的扩展解答及对第二个问题的简单回答。第7~9章通过探讨创新在企业发展战略中的地位与价值、细节创新的取舍与优化组合等问题,对初创企业和成熟企业的创新分别提出了解决方案,即对第二个问题的深度分析解答。本书是作者经过多年收集、总结、思考后的结晶,对于创新活动兼具较高的理论价值和实用价值,各行各业均值得借鉴和参考,尤其适合互联网公司产品经理、创业者等阅读。
每满80减40 U一点料Ⅱ:*“U一点”团队新体验设计实践
U一点料Ⅱ:*“U一点”团队新体验设计实践
*国际用户体验事业部;U一点团队
¥59.00
《U一料II》延续《U一料》“道-术-器”的核心思路为整体编排脉络,以目前新商业格局下,体验设计面临的挑战和机遇为出发,将目前大家感兴趣的“UXD设计”、“全路设计“设计等观分别从设计观、方法论、项目实战、工具运用等多个维度行探索与实践心得,书中的文章都是设计师平时结合项目中的思考和沉淀。
每满80减40 精益软件开发管理之道
精益软件开发管理之道
王海鹏
¥29.00
  《精益软件发管理之道》是一本软件发方法学的书。作者从24个不同的视角,在更大的空间、时间、行业、文化背景下,考察了敏捷和精益方法。本书详细阐述了敏捷和精益发方法取得成功的深层原因。《精益软件发管理之道》包括以下内容:系统思考,以适当足够的方式关注客户;技术杰出,介绍了杰出软件发的基础—低耦合的架构、测试驱动的发过程等;可靠交付,讨论了工作流和日程计划,以及反馈的重要作用;无情改,讨论了所有精益组织的基本特:持续不断、永不满足的改;卓越的人,卓越的结果来自于卓越的人;一致的领导,讨论在领导团队中达成一致。   《精益软件发管理之道》适合敏捷教练、敏捷咨询师、软件发及管理人员参考。
每满80减40 网页游戏开发秘笈
网页游戏开发秘笈
(美)Evan Burchard
¥41.00
  近很多人始关注网页游戏了。从游戏发的角度来看,网页游戏这一形式具有诸多优。   首先,传统的游戏发形式大多受制于移植问题。发好一款游戏之后,需要将其移植到多个操作系统中,而每个操作系统所适宜的发环境又各有区别。网页游戏则不然:发者把大部分精力集中在浏览器里即可。   此外,传统的发形式一般需要大量的资金和人员支持,而网页游戏则特别适合中小团队及独立游戏发者。从创意,到实现,再到测试并发布,这个周期可以缩得很短,而且过程也可以很灵活,发现新想法之后,立刻就能实验并看出效果来。   但是,初学者在门时会遇到几个困难,其一是JavaScript语言与HTML5的特性太多,短期内很难将这些知识全部掌握,而且有些特性与游戏发的关系并不是很大。其二在于,许多读者原来未必具备丰富的发经验,大家可能是从其他编程语言、其他发平台,甚至其他行业转网页游戏发领域的。我们必须找到一套实用的发流程,否则每次做游戏都要从头写起,这会耽误大量时间。   本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作度。这些范例其实就是模板,只要根据每章后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。   通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的发思路一定会大为阔。
每满80减40 After Effects影视动画*及栏目包装案例实战
After Effects影视动画*及栏目包装案例实战
王红卫
¥71.00
本书精选常用的 200 多个影视动画案例行技术剖析和操作详解,实用性强,理论与实践结合紧密,是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书。 本书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以实例为主,详细讲解在影视制作中应用比较普遍的基础动画、蒙版与过渡转场动画、音频与灯光控制、三维空间与摄像机、颜色调整与键控抠图、内置特效、摆动器与画面稳定、文字特效、自然特效、炫彩光线特效、插件特效、电影特效、动漫特效及游戏场景合成、ID 标识演绎及公益宣传片、栏目包装及输出与渲染等。 本书可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可作为高等院校动画专业以及相关培训班的教学实训用书。