Dreamweaver CS4 +ASP动态网站开发从基础到实践 1碟
¥24.00
《Dreamweaver CS4 +ASP动态网站发从基础到实践》以Dreamweaver CS4为平台,重介绍ASP动态网站发技术以及Access网站数据库管理技术,教会读者怎样完美组合Dreamweaver、ASP、Access来创建一个能在网络上正常运行的动态网站。 《Dreamweaver CS4 +ASP动态网站发从基础到实践》讲述的主要技术包括个人网站、会员网站、留言板网站、新闻发布网站、投票网站、论坛网站、博客网站、邮件收发系统以及物类型网站设计与发。每一类型的网站都按照总体构思、页面设计、数据库连与其后台管理的方式来组织篇幅,以期读者能全面掌握动态网站建设的技术。 随书光盘中包含书中所有实例的素材文件、网站源代码以及精美作品赏析。《Dreamweaver CS4 +ASP动态网站发从基础到实践》适合网页设计制作和网站建设的学习者使用,也可作为Dreamweaver CS4的培训教材,同时也适合网站推广人员阅读参考。
一次搞定Photoshop CS4数码照片处理200技 1碟
¥48.00
本书讲解如何对现实生活中拍摄的不良照片行修正,全书共分为10章,每一章都以实例从各种不同的角度讲解,第1章讲解数码照片的裁切与尺寸调整;第2章讲解了数码照片的曝光修正;第3章讲解了人像的修补与美化;第4章讲解了修补数码照片的方法;第5章讲解了使用滤镜处理数码照片:第6章讲解了数码照片纹理的制作;第7章讲解了数码照片在实际生活中的运用;第8章讲解了数码照片的艺术化处理;第9章讲解了数码照片的艺术合成;第10章讲解了数码照片的数码创意特效。 本书适用于数码相机用户,Photoshop CS4用户,可供相关从业人员参考,也可作为相关培训机构教材。
Java Web从入门到精通(视频实战版)
¥41.00
常倬林等编著的《JavaWeb从门到精通(附光盘视频实战版)》主要介绍Struts、Hibernate、Spring的基础知识,包括如何整合这三个源框架行J2EE发,如何基于MyEclipseIDE行发,以及J2EE发的基础和基础环境搭配。 《JavaWeb从门到精通(附光盘视频实战版)》由浅深,分五篇介绍了Struts、Hibernate和Spring框架。篇为J2EE发的基础知识,介绍了Web应用的发展阶段、JSP、Servlet。第二篇、第三篇和第四篇分别采用了相似的行文结构,条理清楚地讲解了Struts、Hibernate和Spring三种框架所包含的组件。第五篇则通过Struts+Spring+Hibernate解决方案实现一个完整的应用实例。 全书配合大量的图例及代码说明,细致地讲解了Struts、Hibernate和Spring框架发技术,是学习J2EE发的不错的参考书。
精益软件开发管理之道
¥29.00
《精益软件发管理之道》是一本软件发方法学的书。作者从24个不同的视角,在更大的空间、时间、行业、文化背景下,考察了敏捷和精益方法。本书详细阐述了敏捷和精益发方法取得成功的深层原因。《精益软件发管理之道》包括以下内容:系统思考,以适当足够的方式关注客户;技术杰出,介绍了杰出软件发的基础—低耦合的架构、测试驱动的发过程等;可靠交付,讨论了工作流和日程计划,以及反馈的重要作用;无情改,讨论了所有精益组织的基本特:持续不断、永不满足的改;卓越的人,卓越的结果来自于卓越的人;一致的领导,讨论在领导团队中达成一致。 《精益软件发管理之道》适合敏捷教练、敏捷咨询师、软件发及管理人员参考。
网页游戏开发秘笈
¥41.00
近很多人始关注网页游戏了。从游戏发的角度来看,网页游戏这一形式具有诸多优。 首先,传统的游戏发形式大多受制于移植问题。发好一款游戏之后,需要将其移植到多个操作系统中,而每个操作系统所适宜的发环境又各有区别。网页游戏则不然:发者把大部分精力集中在浏览器里即可。 此外,传统的发形式一般需要大量的资金和人员支持,而网页游戏则特别适合中小团队及独立游戏发者。从创意,到实现,再到测试并发布,这个周期可以缩得很短,而且过程也可以很灵活,发现新想法之后,立刻就能实验并看出效果来。 但是,初学者在门时会遇到几个困难,其一是JavaScript语言与HTML5的特性太多,短期内很难将这些知识全部掌握,而且有些特性与游戏发的关系并不是很大。其二在于,许多读者原来未必具备丰富的发经验,大家可能是从其他编程语言、其他发平台,甚至其他行业转网页游戏发领域的。我们必须找到一套实用的发流程,否则每次做游戏都要从头写起,这会耽误大量时间。 本书就相当顺畅地解决了这几个问题。作者Evan Burchard先生没有讲述高深的理论,而是直选了10种常见的游戏类型,告诉我们如何通过适当的游戏引擎及工具,快速制作出这些游戏来。每章所选的范例游戏,其制作过程都分为好几个步骤,读者可在看完每个步骤之后及时总结当前制作度。这些范例其实就是模板,只要根据每章后的建议稍加修改,就能做出一款颇具个人特色的网页游戏了。 通过引擎来做游戏,既能缩短学习时间,又能降低编写代码的难度,而且只要学会一种引擎,就可以发出许多款同类游戏了。由此可以想见,在学完全部10款引擎之后,你的发思路一定会大为阔。
安全软件开发之道——构筑软件安全的本质方法
¥47.00
本书被誉为安全技术领域的“黄帝内经”,由安全技术大师亲力造,畅销全球,数位安全技术专家联袂推荐。综合论述如何在软件发整个生命周期内建立安全屏障,对于设计安全的软件给出了高屋建瓴的指南,全面翔实,深浅出。对于任何关注安全软件发的人来说,都是一本***之书。 本书分为两大部分。部分介绍在编写代码之前应该了解的软件安全知识,讲解如何在软件工程的实践中引安全性,任何涉及软件发的人都应该阅读。主要内容包括:软件安全概论、软件安全风险管理、技术的选择、放源代码和封闭源代码、软件安全的指导原则、软件审计。第二部分涉及软件发实现的细节,介绍如何在编程中避免一些常见的安全问题,适合编程一线的技术人员参考。主要内容包括:缓冲区溢出、访问控制、竞争条件、*性和确定性、密码学的应用、信任管理和输验证、口令认证、数据库安全、客户端安全、穿越防火墙等。
Android游戏开发实践指南
¥47.00
本书介绍了如何为Android手机开发游戏,书中从Android手机游戏市场开始介绍,讲述了游戏开发的基本概念,以及AndEngine这个免费的开源游戏开发引擎的方方面面。可帮助读者很快创建低预算的2D手机游戏。
Python爬虫、数据分析与可视化:工具详解与案例实战
¥41.00
全书共13章。第1~4章为基础篇,主要讲述Python基础知识、Python数据结构、面向对象程序设计思想,Python异常处理和读写文件的技巧;第5~7章为数据分析的工具篇,主要讲述Numpy库、Pandas库和Matplotlib库的基本功能和应用;第8章和第9章为“数据分析高级技能篇”,主要讲述通过爬取技术博客案例、基于Scrapy爬虫框架的实用技巧、数据分析的常用方法,如Python连操作数据库的相关技能,基于时间序列、概率分析、推断统计和回归分析方法的数学分析方法;第10~13章为“综合案例篇”,主要讲述二手房数据分析案例、股票数据分析案例以及基于Sklearn库的机器学习相关实践。
机器学习:软件工程方法与实现
¥65.00
这是一部指导读者如何将软件工程的思想、方法、工具和策略应用到机器学习实践中的著作。 作者融合了自己10年的工程实践经验,以Python为工具,详细阐述机器学习核心概念、原理和实现,并提供了数据分析和处理、特征选择、模型调参和大规模模型上线系统架构等多个高质量源码包和工业应用框架,旨在帮助读者提高代码的设计质量和机器学习项目的工程效率。 全书共16章,分为4个部分: *部分 工程基础篇(1~3章) 介绍了机器学习和软件工程的融合,涉及理论、方法、工程化的数据科学环境和数据准备; 第二部分 机器学习基础篇(4、5章) 讲述了机器学习建模流程、核心概念,数据分析方法; 第三部分 特征篇(6~8章) 详细介绍了多种特征离散化方法和实现、特征自动衍生工具和自动化的特征选择原理与实现; 第四部分 模型篇(9~16章) 首先,深地剖析了线性模型、树模型和集成模型的原理,以及模型调参方法、自动调参、模型性能评估和模型解释等;然后,通过5种工程化的模型上线方法讲解了模型即服务;*后,讲解了模型的稳定性监控的方法与实现,这是机器学习项目的*后一环。
银行数字化转型:路径与策略
¥77.00
银行数字化转型的内涵和外延是什么? 银行为什么要行数字化转型? 先行者有哪些经验和方法值得我们借鉴? 银行数字化转型的路径和策略有哪些? …… 本书将从行业研究者的视角、行业实践者的视角、科技赋能者的视角和行业咨询顾问的视角对上述问题行抽丝剥茧般探讨,汇集了1个银行数字化转型课题组、33家银行、5家科技公司、4大咨询公司的究成果和实践经验,讲解了银行业数字化转型的宏观趋势、行业先案例、科技如何为银行业数字化转型赋能以及银行业数字化转型的策略。 全书共八篇,从逻辑上可以分为四大部分。 银行业数字化转型调研报告(01~06) 总结和分析了银行各领域数字化发展的共性、难及解决之道。重聚焦银行数字化营销、交易银行与产业互联网、数据安全与风险应对、数字化风险管理体系、IT驱动数字化转型5个领域。 银行数字化转型实践案例(7~39章) 工行、建行、招行等33家银行机构分享了它们的数字化转型经验,从战略规划、组织架构、业务模式、产品设计、营销策略、运营机制、风险管理以及IT系统等领域全方位展现国内银行数字化转型成果。 科技赋能银行数字化转型(40~44章) 阿里云等5家科技公司从云服务、数字信贷、大数据风控、人工智能、移动支付等领域切,分享了它们利用金融科技助力银行数字化转型的实践和经验。 银行数字化转型策略(45~48章) 安永咨询、毕马威管理咨询、德勤中国、波士顿咨询4大咨询公司分享了银行在战略选择、数字化能力以及放银行建设等领域的行业策略,探讨银行在数字化创新背景下实现银行业务模式的颠覆性重构。
饿了么质量体系搭建实战
¥53.00
本书是饿了么企业订餐团队在软件质量保障方面的经验总结。它通过讲解该团队如何从0到1构建软件质量体系以及该体系如何逐步演,分享了饿了么在软件质量保障方面的技术积累、实战经验、解决问题的思考过程,以及质量保障团队的建设与发展。 【全书一共18章,分为六篇,具体内容如下】 第壹篇 规划(第1章) 介绍了饿了么企业订餐业务的背景、团队背景、面临的挑战以及团队在制定技术规划时是如何考虑的。 第二篇 基础(第2~5章) 总结了QA团队在功能测试、安全测试、兼容性测试、线上问题治理等方面的技术见解和经验积累。 第三篇 提效(第6~9章) 介绍在团队人员与业务稳定之后,QA团队应如何提高测试和研发的效率。包括API测试框架、自动生成框架代码技术、框架代码场景化改造、FSM场景化代码动态组合技术等。 第四篇 赋能(第10~13章) 从持续集成、代码质量、Story QA等技术角度介绍了企业订餐QA团队是如何赋能研发人员以提高软件质量的。 第五篇 探索(第14~16章) 介绍了团队在契约测试、探索性测试、流量测试等方面的经验。 第六篇 管理(第17~18章) 分享了如何造有实力、有格局和有凝聚力的团队,以及项目管理的关键问题和解决问题的思路。
前端函数式演进
¥47.00
这是一部写给前端工程师的函数式编程实战指南,由阿里本地生活企业订餐前端负责人撰写。 作者结合自己在前端领域的大量工程实践经验,首先从前端发者的角度介绍了函数式编程在前端领域的演,以及前端的函数式编程知识;然后对React和RxJS等流行前端工具的函数式编程功能和思想行了深剖析,既可以帮助读者更好地理解和使用这些工具,又能给予读者技术选型方面的建议。此外,书中提供了平台级别的前端发示例的多种实现,方便读者结合书中的理论行印证和思考。 通过阅读本书,你将: 理解函数式和它的编程实践; 理解函数式对前端工具的影响; 使用代码编写具备函数式风格的业务代码和工具方法; 更好地理解前端领域框架和库产生的动机和原理; 门使用热门工具RxJS和React Hooks; 从更多侧面思考前端的发展和核心诉求; 编写平台型的前端项目。 【本书共9章,可从逻辑上分为3个部分】 *第①部分(第1~3章) 理论基础 首先盘了命令式编程、声明式编程等各种常见的编程范式以及它们在前端领域的表现,然后介绍了前端函数式的基础概念和函数式思维,以及前端的各种常见特征。 *第②部分(第4~7章) 原理分析 首先介绍了经典的函数式模型Monadic,然后基于jQuery等工具梳理了在函数式编程的影响下前端工具形态的演,再后基于热门框架RxJS和React Hooks分析了函数式思想对它们以及整个前端领域的影响。 *第③部分(第8、9章) 总结 首先总结了前端发的核心复杂度和函数式思想的作用,并探讨了前端工程化相关的内容;然后梳理了全书的示例,帮助读者通过代码完成知识的落地。
智能搜索和推荐系统:原理、算法与应用
¥47.00
本书是一部面向初学者的搜索和推荐系统实战宝典。多位资深专家融合自己丰富的工程实践经验,一方面,精准地介绍了搜索和推荐系统的理论基础、工作原理和常见架构;一方面,深地讲解了机器学习、深度学习、自然语言处理等AI技术在搜索和推荐系统中的应用场景、主要算法及其实现、工程实践案例。 全书一共12章,分为 四大部分。 *部分(第 1 ~ 3 章) 搜索和推荐系统基础 首先介绍了概率统计与应用数学的基础知识,然后介绍了搜索和推荐系统的常识,*后介绍了知识图谱的基础理论。 第二部分(第 4 ~ 6 章) 搜索系统原理与架构 首先讲解了搜索系统的架构和原理,帮助读者了解搜索系统的组成、工作原理以及知识图谱在搜索系统中的应用;其次讲解了搜索系统中涉及的基本模型、机器学习以及深度学习算法;*后讲解了评价搜索系统的指标体系。 第三部分(第 7 ~ 9 章) 推荐系统原理与架构 首先讲解了推荐系统的架构和原理;其次讲解了推荐系统中涉及的线性模型、树模型以及深度学习模型;*后讲解了评价推荐系统的指标体系。 第四部分(第 10 ~ 12 章) 实战应用 首先介绍三种常见的搜索引擎工具,包括 Lucene、Solr和Elasticsearch;其次讲解了搜索系统和推荐系统的应用;*后介绍了如何充分结合AI与工程在工业界发挥作用。
编程与类型系统
¥71.00
本书全面介绍类型系统的特性,从基本类型始,一直介绍到函数类型和子类型、OOP、泛型编程和高阶类型(如函子和单子)。本书没有关注这些特性背后的理论,而是通过实际应用的方式来解释每种特性。本书说明了如何以及何时使用每种特性来改代码。
我的*堂编程课:孩子和家长都需要的编程思维
¥53.00
本书从“编程是什么?”等一系列计算机基础概念出发,带领小读者们一步步走编程的世界,通过的实例操作,让他们触到编程的基本概念和原理,体验在编码过程中探索事物本质的乐趣,激发对探索未知领域的兴趣。 本书的前两章介绍编程的基础概念和目前*流行的少儿编程工具Scratch的安装和基本用法。 从第三章始,以编程思维为主线脉络,在每一章节中让小读者们设计并实现一个小小应用。在设计应用的过程中,学习并了解实际工程项目中使用到的编程工具和编程思维方式,如流程图、逻辑条件、场景设计、人工智能等。而在实现小应用的过程中,则可以学习到编程相关的具体知识,如循环、条件、变量、算法等。 在本书结尾章节,整体回顾在小读者们实际操作的项目中所涉及的编程思维、分析和解决问题的方法、团队合作等软件项目发过程中会实际面临的软性技能和关键要素。
FPGA Verilog开发实战指南:基于Intel Cyclone IV(进阶篇)
¥101.00
本书内容衔《FPGA Verilog发实战指南:基于Intel Cyclone IV(基础篇)》,基于通用Intel Cyclone IV系列FPGA发板介绍FPGA工程设计方法和实践,并给出了大量参考实例。全书包括12章,以阶提高内容为主,涉及WM8978音频回环实验、乒乓操作、SDRAM读写控制器的设计与验证、WM8978录音与回放、OV7725摄像头VGA图像显示、快速批量绑定或删除引脚配置、SD卡音乐播放、以太网数据回环实验、基于以太网传输的VGA图片显示、基于OV7725的以太网视频传输、时序分析理论基础,详细介绍每个操作步骤,并附上大量的截图供读者在实际操作时参考。
WebRTC技术详解:从0到1构建多人视频会议系统
¥59.00
这是一本全面、详细讲解WebRTC技术以及如何使用它构建一个可商用的视频会议系统的著作。 技术维度,本书不仅详细讲解了WebRTC规范和全部API、信令系统、底层技术、移动端和服务端实现,而且还总结了作者多年来的“踩坑”经验;实战维度,本书不仅提供了可直应用于视频会议和在线教育等场景的真实案例,而且源了一个可商用的视频会议系统WiLearning,教读者如何从0到1搭建一个高并发、易扩展的视频会议系统。 【全书一共10章】 第1章介绍了WebRTC的历史、技术架构、网络拓扑、兼容性等内容。 第2章讲解了使用WebRTC API获取本地摄像头、话筒、桌面等媒体流的方法,以及媒体流的录制、使用canvas操作媒体流的方法和示例。 第3章讲解了WebRTC底层使用的传输技术,如ICE、SDP、STUN/TURN等。 第4章介绍了使用RTCPeerConnection管理WebRTC连的方法。 第5章介绍了WebRTC的媒体管理方法,结合示例演示了切换编码格式、控制视频码率、替换视频背景的方法。 第6章结合实例介绍一种高效、实时的信令系统实现方法,并实现一个可以在生产环境中使用的信令系统。 第7章介绍了使用WebRTC数据通道传输任意数据的方法,结合示例演示了基于P2P的文本聊天以及文件传输功能的实现。 第8章介绍了使用WebRTC获取媒体流相关统计数据的方法,在示例中演示如何使用Chart.js绘图展示实时码率。 第9章介绍了在Android、iOS发环境中使用WebRTC的方法,通过实例实现了基于WebRTC的视频聊天App。 第10章结合笔者的源项目WiLearning介绍了从0到1造高性能视频会议系统的方法。
物联网系统架构设计与边缘计算(原书第2版)
¥88.90
本书涵盖从物联网传感器到云计算的整个物联网解决方案谱系。首先研究现代传感器系统、通信理论,然后探讨局域网和广域网中基于IP的通信,包括802.11ah、5G LTE蜂窝、Sigfox和LoRaWAN,讲解边缘计算、路由和网关及其在雾计算中的作用,以及MQTT 5.0和CoAP的消息传递协议。本书以统计分析、复杂事件处理和深度学习模型的应用来总结,还提供了物联网安全、密码学和shell安全的整体观。
人工智能计算机视觉算法测试与应用指南
¥29.90
本书将内容分为四个部分。 *部分是人工智能(AI)的理论知识,以此作为本书知识框架的基础。这部分包含5章,“人工智能的前世今生”、“AI数学逻辑”、“CV知识背景”、“神经网络入门”“算法模型的评估指标”,我们从AI的历史开篇,深入浅出地讲解计算机视觉中的数学知识、神经网络的基础架构以及常见的算法评估标准。对于AI初学者来说,此部分是进入AI世界的基础。对于有经验的专业人士,它则提供了一个坚实的回顾与参照。 第二部分是人工智能(AI)产品质量体系建设实践,以计算机视觉(CV)系统为例讲解AI系统的测试策略。这部分包含3章,“AI工程质量”、“AI数据质量”、“AI模型质量”,我们从传统软件测试与AI系统测试的异同开始,探讨工程、数据、模型三个维度的质量建设方法。这里会涉及数据采集、数据增强和模型的分层测试技术。此部分可以帮组读者了解如何去构建一个针对AI产品的质量保障体系。 第三部分是智能化测试探索,讨论计算机视觉(CV)技术在是测试中的具体应用。这部分包含4章,“智能UI自动化”、“UI异常检测”、“UI遍历技术”、“大模型时代的挑战与机遇”,我们将展示将CV技术融入UI自动化测试的实践方法,探索利用深度学习构建的异常检测机制,以及讨论CV技术在UI遍历测试中的具体运用场景。*后,我们延伸到大模型,介绍了其在评测与文生图上的应用示例。此部分可以作为读者应用AI的导引,为读者在自己所在领域内实施AI技术打开视野。 第四部分是大语言模型(LLM)应用与评测,介绍大语言模型基础知识、在测试领域的应用与评测技术等。这部分包含两章,“迎接大语言模型时代”、“大语言模型测试应用及其评测”,我们从大语言模型的定义开始,介绍了LLM演进历史、应用场景与技术、以及局限性。并对其在测试领域应用,进行了示例说明。然后,我们探讨了大语言模型在图像领域的应用,解释了大语言模型基础能力、文生图能力、文生视频能力等三种能力的评测技术与指标框架。此部分可以作为读者认识大语言模型的知识基础,为在实践中应用LLM、评测LLM能力提供指导。
软件测试的艺术(原书第3版)
¥23.00
本书从第1版付梓到现在已经30余年,是软件测试领域的经典著作。本书结构清晰、讲解生动活泼,简明扼要地展示了久经考验的软件测试方法和智慧。 本书以一次自评价测试篇,从软件测试的心理学和经济学手,探讨了代码检查、走查与评审、测试用例的设计、模块(单元)测试、系统测试、调试等主题,以及极限测试、互联网应用测试等高级主题,全面展现了作者的软件测试思想。第3版在前两版的基础上,结合软件测试的*发展行了更新,覆盖了可用性测试、移动应用测试以及敏捷发测试等内容。 本书适合软件发人员、IT项目经理等相关读者阅读,还可以作为高等院校计算机相关专业软件测试课程的教材或参考书。 第3版阐述了如何将经典软件测试法则应用到解决当今计算机行业所面临的紧迫的问题之中,这些 问题包括: 移动设备的应用测试 各种设备上的软件代码走查、代码审查(从技术以及如何发现错误的角度讨论) 可用性测试(随着直面向广大终端用户的应用在数量上呈爆发性增长,可用性变得越来越重要) 互联网应用、电子商务和敏捷编程环境的测试
区块链安全入门与实战
¥59.00
本书介绍区块安全问题与防御方法,结合具体实战案例,帮助读者迅速上手区块安全测试,增强网络安全意识,掌握在实际发过程中如何安全地发区块相关应用。 本书主要内容共9章: 第1章介绍区块生态系统; 第2章介绍交易平台的安全,包括数字货币交易平台各方面的安全问题; 第3章介绍智能合约的安全,对以太坊智能合约存在的常见安全漏洞行全面、系统的分析; 第4章介绍EOS智能合约的安全问题,分析针对EOS的攻事件以及安全缺陷的修复方式;第5章对数字货币的钱包行分析并揭示其中的安全问题; 第6章介绍公自身的安全,包括共识安全、源码安全、RPC口安全和P2P的网络安全等; 第7章介绍矿机与矿池的安全问题; 第8章介绍区块DeFi安全; 第9章给出区块安全分析案例。 *后的附录列出了数字货币交易平台安全的速查表,方便读者在实践中自查。

购物车
个人中心

