青少年学三维图形化编程
¥38.34
本书基于三维图形化编程软件──沐木编程,通过简单有趣的编程任务,引导学生通过拖曳编程积木学会三维图形化编程。 本书共9章,第1章和第2章介绍沐木编程及编程的基本概念。第3章~第5章分为初级、中级和高级编程,分别以十二生肖为主要角色来设计项目任务,引导学生逐步熟练使用沐木编程,并能根据任务要求行程序设计与发。第6章~第8章通过3个编程挑战项目,帮助学生提升对沐木编程的掌握程度,深理解各类编程积木的运用方法。第9章介绍绘本故事编程,强化学生对角色模型、事件模块和广播消息的综合运用能力。 本书旨在启发学生的想象力、创造力及培养他们的动手实践能力,帮助他们掌握使用三维图形化编程工具行程序设计与发的方法,切实提高他们的编程素养。 本书适合想要学习三维图形化编程的读者,尤其适合编程零基础或编程基础比较薄弱的中小学生学习,也可作为中小学信息科技相关课程的拓展教材。
剑指大数据——企业级数据仓库项目实战(在线教育版)
¥73.50
本书从需求规划、需求实现到可视化展示等,遵循项目发的主要流程,全景介绍了在线教育行业离线数据仓库的搭建过程。在整个数据仓库的搭建过程中,介绍了主要组件的安装部署、需求实现的具体思路、问题的解决方案等,并在其中穿插了许多大数据和数据仓库相关的理论知识,包括数据仓库的概念介绍、在线教育业务概述、数据仓库理论介绍和数据仓库建模等。本书的第1章至第3章是项目前期准备阶段,主要为读者介绍了数据仓库的概念、应用场景和搭建需求等,并初步搭建了数据仓库项目所需的基本环境;第4章至第6章是数据仓库搭建的核心部分,详细讲解了数据仓库建模理论和数据从采集到分层搭建的全过程;第7章和第8章介绍了全流程调度和指标可视化。本书适合具有一定编程基础的读者学习。通过阅读本书,读者可以快速地了解数据仓库,全面掌握数据仓库的相关技术。
计算机网络技术基础 (项目式微课版)
¥38.80
根据职业院校教育的培养目标、特和要求,本书由浅深、全面系统地讲解计算机网络的基础知识和基本技术。本书共 6 个项目,内容包括初识计算机网络、数据通信技术、计算机网络体系结构、局域网技术、网络互联技术和广域网技术。为了让读者更好地巩固所学知识,及时检查学习效果,每个项目都配备了丰富的技能实践环节和项目练习题。 本书既可作为中等职业院校计算机网络技术基础课程的教材,也可作为计算机网络相关培训人员和计算机网络爱好者的自学用书和参考书。
图像检测与分割方法及其应用
¥59.00
本书主要介绍关于图像检测与分割方法及其应用的一些新研究。即在图像检测与分割方法的基本概念、研究展行总结分析的基础上,以人体特别是肺部的医学影像后处理为应用案例,结合现有模式识别、人工智能方面的前沿理论,提出了图像检测与分割的新算法。本书共分5章。章为基于Hessian矩阵的球形区域检测方法及其应用;第2章为基于组合优化和SVM的图像球形区域检测方法;第3章为基于多尺度和Mean—Shift分割方法研究;第4章为基于EM和Mean—Shift的分割方法研究;第5章为基于改主动形状模型的分割方法研究。本书内容既有理论算法,又有典型应用,理论联系实际,具有广泛的参考价值。
机器视觉与人工智能应用开发技术
¥61.60
本书详细介绍机器视觉和人工智能技术,主要内容包括机器视觉与人工智能概述、图像基础算法应用发实例、图像处理应用发实例、深度学习应用发实例、百度AI应用发实例。全书采用项目式发的学习方法,通过39个贴近日常生活的发实例,由浅深地介绍图像处理和深度学习的相关知识。本书中的每个发实例均有完整的发过程,并给出了发代码,读者可在这些发实例的基础上快速地行二次发。
图像画质算法与底层视觉技术
¥97.30
本书主要介绍了图像画质相关的各类底层视觉任务及其相关算法,重讲解了去噪、超分辨率、去雾、高动态范围、图像合成与图像和谐化、图像增强与图像修饰等多种类型的基础任务的设定及其对应的经典算法和模型。本书讨论了底层视觉任务的基本特征,并从成像过程及图像处理的基础知识出发,系统分析了不同任务下的退化机制,以及对应的算法设计原则。本书在算法选择上兼顾了经典的传统图像算法及当前较新的人工智能模型算法,可以作为从图像处理领域或者深度学习领域底层计算机视觉领域行学习的读者的基础读物。本书主要面向的读者群体包括深度学习与计算机视觉行业的从业人员,计算机、人工智能及其相关专业方向的学生,图像处理相关技术的爱好者与学习者。
临床诊疗人工智能——可解释、可通用的临床决策支持系统
¥54.60
医疗人工智能的发展势不可当,临床决策支持系统(Clinical Decision Support System,CDSS)是其中一个重要内容。 在医学领域,临床决策更多地被称为临床思维,是医护人员对患者临床信息(症状、体征和异常检查结果)的分析、综合和判断的逻辑思维过程。 建设可解释的CDSS的前提是明确临床决策发生在哪里,做了什么决策,做出决策的逻辑模式是什么,应用了哪些知识内容,可解释性在哪里等。建设可通用的CDSS的前提在于发现临床各科室决策的统一逻辑模式。本书从临床思维的角度回答了这些问题,不涉及图像处理等其他形式的CDSS。 本书旨在尝试构建一个可解释、可通用的CDSS系统化理论,希望通过本书与医疗工程研发人员、临床决策算法研究人员共同研究和探讨,以达到共同步、促学科发展的目的。
调强放疗中计算机应用技术研究
¥44.00
本书从调强放疗的步骤手,概括介绍常用的放疗设备、照射方式、放疗目的、放疗的生物学原理等;重介绍调强放疗中的计算机应用技术,涉及剂量计算模型、放疗计划系统中的可行性问题,以及线性和非线性规划模型、放射生物学模型、带有剂量体积约束的规划模型、多目标规划模型、照射角度选择优化模型等。此外,本书对通量图的生成和调制、基于机器跳数的平滑方法和双向叶片运动通量图平滑模型等行研究;讨论自动勾画的意义、需求和定义等,介绍阈值分割算法、区域分割算法、分水岭分割算法和马尔可夫随机场分割算法等常见的图像分割算法,重介绍一种加区域信息的测地线活动轮廓模型、一种改的V-Net 模型和一种基于等效生物剂量和硬件约束的一体化逆向计划模型,并介绍凸优化求解和剂量验证等。本书介绍的内容涉及面广,有助于读者了解调强放疗中的计算机应用技术,适合作为高等学校医学影像处理相关专业研究生和高年级本科生的教材,也适合相关科研人员和对调强放疗技术感兴趣的读者阅读。
边做边学——Photoshop图像制作案例教程(第2版)(Photoshop 2020)
¥38.80
本书全面、系统地介绍Photoshop 2020的基本操作方法、图形图像处理技巧及Photoshop在不同领域的应用,包括Photoshop 2020基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计等内容。 本书内容以案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉软件功能。设计理念部分可以帮助学生了解设计思路;相关工具部分可以帮助学生深学习软件操作技巧;实战演练和综合演练部分可以帮助学生提高应用能力,学以致用。第9章是综合设计实训,设有4个商业实战项目,旨在帮助学生拓宽设计思路,熟悉商业设计需求。
中国人工智能创新链产业链技术专利发展研究
¥68.60
本书延循创新链、产业链这一主线,对我国人工智能专利进行了体系化研究。上篇聚焦AI创新链,分别从AI基础通用技术、关键技术、支撑技术描绘我国AI技术创新全貌,并构建高价值专利评估体系,深层次地解析AI创新的趋势动能;下篇聚焦AI产业链,围绕智慧城市、智慧交通、智慧医疗、智慧金融、智慧工业、智慧教育、智慧农业七大应用场景进行了重点研究,对元宇宙和数字人两项新兴领域进行了专利分析,采用定性与定量相结合的方法对我国人工智能产业应用进行了展现;*后,围绕创新链产业链融合,从专利视角进行了总结和展望。
H5页面设计(Mugeda版)(微课版)
¥45.00
本书系统地介绍使用Mugeda设计H5页面的方法,首先介绍H5页面和Mugeda的基础知识;然后详细讲解绘制与调整图形,添加媒体文件与文字,制作动画,行为、触发条件与控件,以及关联与表单等内容,帮助读者逐渐掌握使用Mugeda制作H5页面的方法;最后通过综合实训—设计企业招聘H5页面,带领读者对所学知识行综合运用。 本书采用章节式体例结构,将理论与实际操作联系起来,讲解深浅出,并且设计了丰富的知识栏目,提供了实战案例和综合训练。此外,本书还配有丰富的多媒体教学资源,读者可扫描二维码观看。 本书可作为高等院校艺术设计、新媒体、数字媒体等专业相关课程的教材,也可供H5设计从业人员学习和参考。
计算机网络基础
¥27.30
本书内容涵盖了计算机网络和数据通信领域的基础知识、原理和技术。全书分为9章,主要内容包括计算机网络概论、数据通信基础、网络体系结构、局域网技术、网络互联和广域网、网络互联协议TCP/IP、Inter及应用、网络管理与安全。本书编写遵循“宽、新、浅、用”的原则,通俗易懂地阐述计算机网络相关的基本概念与原理,内容条理清晰,图文并茂,容易理解。书中还提供了若干个实验项目,各章配有题型多样的习题,读者可通过完成实验和习题加深对所学知识的理解。本书不仅可以作为高等院校、高职高专院校计算机及相关专业计算机网络基础课程的教材,也适用于继续教育网络课程的教学,同时也可作为计算机网络培训和自学参考书。
Final Cut Pro X从新手到高手
¥61.60
《Final Cut Pro X 从新手到高手》定位于Final Cut Pro X软件初学者。书中通过大量的实例展示与详细的步骤操作,从工具操作等基本技能到制作综合实例的完整流程,深讲解了Final Cut Pro X软件知识。 《Final Cut Pro X 从新手到高手》共分为13章,从*基本的Final Cut Pro X软件界面介绍始,逐步深到视频编辑的基本方法,而讲解视频剪辑技术、滤镜与转场、抠像与合成、视频校色、字幕、音频效果、影片输出与项目管理等Final Cut Pro X软件核心功能和应用方法,*后通过4个综合实例,使读者能综合所学软件基础,灵活地将所学运用到实际工作中去。 《Final Cut Pro X 从新手到高手》适合影视制作、影视后期处理、视频特效制作、音频声效处理等行业的从业人员,也可以作为相关院校的教材或参考资料。
Premiere Pro 2020从新手到高手
¥38.50
《Premiere Pro 2020从新手到高手》是为Premiere Pro 2020软件初学者量身定做的一本实用型学习手册,本书内容丰富,语言通俗易懂,讲解深透彻,案例精彩,且实用性强。通过本书,读者不但可以系统、全面地学习Premiere Pro 2020的基本知识和基础操作,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路。《Premiere Pro 2020从新手到高手》共分为12章,从基本的Premiere Pro 2020工作界面介绍始,逐步深讲解素材采集、素材剪辑、特效应用、关键帧应用、叠加与抠像操作、调色、字幕添加、音频处理等软件核心功能及操作,*后通过两个综合实例,帮助读者回顾前面所学的软件基础操作,并能灵活地将所学知识运用到实际工作中去。《Premiere Pro 2020从新手到高手》适合Premiere Pro零基础读者学习,也适合用作大中专院校和培训机构相关专业教材,同时适用于广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员学习参考。
抖音+剪映+Premiere短视频制作从新手到高手
¥27.65
《抖音 剪映 Premiere短视频制作从新手到高手》将Premiere Pro 2020的软件功能与短视频制作紧密结合,全面讲解了视频编辑的基础知识,以及Premiere Pro 2020软件的使 用方法和技巧。书中通过典型实例,由浅深地剖析了视频制作的流程,并详细讲解了Premiere Pro 2020的视频编辑基础、工作环境、基本操作、素材剪辑、视频效果、转场 效果、字幕制作、运动效果、音频效果、素材采集与叠加、抠像等核心技术。本书技法全面、案例经典,具有很强的针对性和实用性,在动手实践的过程中可以轻松掌握软件的 使用技巧,了解视频的制作过程,充分体验Premiere Pro 2020的学习和使用乐趣。《抖音 剪映 Premiere短视频制作从新手到高手》可作为门级读者快速、全面掌握 Premiere Pro 2020的参考书,也可作为大专院校及培训学校相关专业的教材,还可作为广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、
隐私保护机器学习
¥44.00
随着社会数字化和信息化的程度越来越高,数据资源作为一种互联网时代的新能源所表现出的数据流动价值越来越得到人们的重视。在大数据背景下,机器学习技术正被广泛应用在各个领域,充分发挥数据的价值。与此同时,在对数据隐私的担忧声中,政府始行动制定数据使用合规法案。传统的机器学习方法受到了制约,大量的数据因为需要依法保护而无法被联合在一起行建模,隐私保护机器学习的概念应运而生。本书将介绍隐私保护机器学习的原理、方法和应用,主要介绍机器学习和隐私保护技术的基础知识,并讲解隐私保护机器学习的应用,包括隐私求交、安全多方计算、线性模型、树模型、神经网络。同时本书还介绍隐私保护机器学习的具体应用场景,深讲解其技术原理。
从零开始学算法(基于Python)
¥76.30
暂无
短视频:策划+拍摄+制作+运营(全彩慕课版)
¥44.67
本书从短视频内容创作者的角度出发,以短视频的设计和制作流程为主线,系统介绍短视频设计与制作的相关知识和操作技能。全书共8章,主要内容包括认识短视频、短视频的内容策划、短视频拍摄、移动端短视频剪辑、PC端短视频剪辑、短视频的发布与推广,以及两个综合项目实战——拍摄与制作抖音短视频、拍摄与制作淘宝短视频。本书每个章节的内容讲解、项目实训和思考与练习都能有效锻炼并提高读者的设计思维和实际动手能力,帮助读者理解和掌握短视频设计与制作的关键知识。
Octane Render for Cinema 4D模型渲染实战案例教材
¥57.54
本书基于CINEMA 4D,从认识Octane Render及其界面讲起,详细讲解了使用Octane Render渲染模型的全过程,帮助读者快速上手。 第1章讲解了什么是Octane Render以及为什么选择Octane Render,同时还介绍了市场中常见的几种渲染器(Arnold阿诺德、Redshift、Vray),介绍这几种渲染器的优劣势。在第2章始Octane Render的学习,讲解了Octane Render的界面知识,主要包括菜单栏和工具栏,同时还讲解了如何自定义Octane Render界面;第3章讲解了Octane Render节编辑器中的各种节功能,使大家了解节编辑器中各个节的作用,并能够灵活的运用这些节来编辑创建材质;第4章讲解了Octane Render摄像机与灯光,讲解如何通过Octane Render为场景增加景深和后期处理,以及如何为场景增加光源;第5章讲解了Octane Render雾体积与VDB体积,教你如何制作雾效果;第6章讲解了Octane Render材质基础,以及复杂材质的制作方法;第7章讲解了如何使用Octane Render渲染不同风格的场景,同时也会对各种可以快速制作模型或者贴图的插件行扩展讲解。 本书附赠所有的素材文件、源文件和讲解视频,以便读者操作学习。 本书适合Octane Render初级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
9堂课玩转快手+快影短视频
¥41.30
《9堂课玩转快手 快影短视频》基于当下热门的短视频平台快手及视频编辑处理App 快影行编写,对快手平台玩法、快影APP剪辑创作及快手平台运营变现等内容行了全方位讲解。全书分为8 个章节,从对快手平台的构成始讲起,分析了快手的发展趋势和优势,详细介绍了创建快手的基本过程、内容制作、平台玩法短视频的拍摄以及变现模式。《9堂课玩转快手 快影短视频》内容全面、条理清晰、通俗易懂、案例丰富,能够帮助读者快速掌握快手的创建和运营方法。 《9堂课玩转快手 快影短视频》适合希望用短视频记录生活和短视频快手创业的读者阅读,也可以作为培训机构、新媒体公司、短视频电商用户的参考用书。
数字媒体技术基础
¥90.00
“数字媒体技术基础”是数字媒体类相关专业的基础核心课程,该课程概念多,涉及内容广泛,应用实践性强。本书在讨论数字媒体技术基本概念和应用的基础上,展探讨图形图像、音频、视频和动画等多种数字媒体的基本概念、处理技术方法和应用。内容包括数字媒体概述、数字图像、计算机图形学、数字音频、数字电视及数字视频技术、计算机动画技术、数字媒体技术基础实验。 本书注重理论结合实践,既可作为电子信息工程、计算机科学与技术、软件工程、传媒等数字媒体相关的本/专科生参考书,又适合作为数字媒体技术爱好者的自学读物。

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