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每满100减50 Cinema 4D R18基础与实战教程
Cinema 4D R18基础与实战教程
宋鑫
¥18.50
本书共19章,全面讲解了Cinema 4D R18的使用方法并配以对应的案例操作,介绍了在工作中常用的建模、材质、灯光、渲染、粒子、毛发、布料、动画、运动图形、效果器和Xpresso等方面的知识,同时介绍了与After Effects软件结合使用、UV贴图拆分案例和OC外置渲染器的知识。
每满100减50 零基础学After Effects CC 2018(全视频教学版)
零基础学After Effects CC 2018(全视频教学版)
水木居士
¥36.60
本书针对零基础读者编写,在基础讲解中插实例应用,是为想在较短时间内学习并掌握After Effects CC 2018软件的读者量身造的一本从门到精通的教程。 全书分为4篇,门篇包括第1~2章,主要讲解After Effects CC 2018速览门和合成的新建与素材设置;提高篇包括第3~5章,主要讲解层及层动画制作、关键帧及文字动画、蒙版与遮罩;精通篇包括第6~8章,主要讲解抠像及模拟特效、内置视频特效、动画的渲染与输出;实战篇包括第9~12章,主要讲解自然特效动画设计、移动UI动效设计、动漫与游戏动画设计、商业栏目包装动画设计等内容,通过大量实战案例,巩固前面的知识,并掌握After Effects CC 2018的核心技术。 随书提供所有实例的工程文件和在线教学视频。读者可以边学习边练习,提高效率。 本书可作为欲从事影视制作、栏目包装、手机UI动效、电视广告、后期编缉与合成的广大初、中级学习者的自学教材,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
每满100减50 北京信息科技大学理学院教育教学研究与教学设计集锦
北京信息科技大学理学院教育教学研究与教学设计集锦
北京信息科技大学理学院
¥45.99
本书主要包含北京信息科技大学教育教学改革成果(论文);教学设计方案;课程思政在教学中的融等论文,是北京信息科技大学理学院的教师在实际教学工作中的探索与积累。
每满100减50 3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从入门到精通(第2版)
3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从入门到精通(第2版)
新视角文化行
¥28.99
《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》由浅深,全面、详细地介绍了利用3ds Max行室内外设计及浏览动画的各项核心技术与精髓内容,通过室内、外各种场景的200个实例深地讲解了3ds Max 2013应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性,帮助读者在短时间内掌握室内效果图的制作。 全书共分为23章,包括3ds Max 2013的基本操作,标准基本体的应用,扩展及特殊基本体的应用,二维图形的应用,二维图形转三维对象的应用,三维变形修改器的应用,高级建模的应用,3ds Max材质及贴图的应用,3ds Max默认的灯光,环境与效果,摄影机的应用,VRay基础,VRay真实材质的表现,VRay真实灯光的表现,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内家具模型的制作,室外建筑环境的制作,室内效果图的综合制作,室外效果图的综合制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期处理,以及效果图漫游动画的设置等内容。  《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》附带下载资源,包括20多个小时200个实例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了所有实例的场景文件、效果文件及所有实例需要的贴图素材,供读者对比学习,直实现书中案例,掌握学习内容的精髓。 《3ds Max 2013/VRay效果图制作实战从门到精通 第2版》既适合作为3ds Max 2013 VRay的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计专业的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2013 VRay技术参考手册和操作宝典。
每满100减50 创意UI——Photoshop玩转移动UI新媒体广告设计
创意UI——Photoshop玩转移动UI新媒体广告设计
华天印象
¥32.99
本书讲解如何使用Photoshop行移动UI新媒体设计。全书共12章,包括启移动UI设计之门、布局原则、视觉交互、元素设计、字体设计、图标设计、App设计、游戏UI设计、微信UI设计、小程序UI设计、H5场景UI设计、新媒体UI设计等内容,让读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的移动UI效果。 随书附赠全部案例的素材文件、效果文件,以及在线教学视频。同时,提供3本Photoshop手册,帮助读者快速掌握Photoshop软件的相关使用技巧。 本书适合Photoshop UI设计的爱好者,特别是手机App设计人员、游戏界面UI设计人员、新媒体广告设计人员等阅读,同时本书也可以作为UI设计相关的培训机构或中职中专、高职高专等院校的辅导教材。
每满100减50 在你身边为你设计Ⅲ 腾讯服务设计思维与实战
在你身边为你设计Ⅲ 腾讯服务设计思维与实战
腾讯公司用户研究与体验设计部
¥35.40
互联网+代表一种新的经济形态,即充分发挥互联网在生产要素配置中的优化和集成作用,将互联网的创新成果深度融合于经济社会各领域中,提升实体经济的创新力和生产力,形成更广泛的以互联网为基础设施和实现工具的经济发展新形态。“互联网+”行动计划将重点促进以云计算、物联网、大数据为代表的新一代信息技术与现代制造业、生产性服务业等的融合创新,发展壮大新兴业态,打造新的产业增长点,为大众创业、万众创新提供环境,为产业智能化提供支撑,增强新的经济发展动力,促进国民经济提质增效升级。本书通过腾讯CDC收集参与案例,为大家解析近两年互联网+的优秀案例。
每满100减50 我的第一本Photoshop CS5图像处理书(含DVD光盘1张)(全彩)
我的第一本Photoshop CS5图像处理书(含DVD光盘1张)(全彩)
启赋书坊
¥9.50
Photoshop是目前使用为广泛的专业图像处理软件,具有功能强大、操作界面友好、插件丰富、兼容性好等特点,被普遍应用于广告设计、数码照片处理、印前处理、网站建设、多媒体开发、建筑效果图处理和影视动画制作中。本书引导初级读者学习Photoshop CS5软件的基础知识和操作方法,并通过大量实例来锻炼读者的操作能力。
每满100减50 MATLAB矩阵分析和计算
MATLAB矩阵分析和计算
杜树春
¥41.30
本书侧重于MATLAB软件在矩阵分析和计算中的应用介绍。本书由大量的MATLAB计算实例组成。本书共分10章,第1章介绍MATLAB基础知识,第2章介绍矩阵基础知识,第3章介绍常用数学函数运算,第4章介绍数组的生成及运算,第5章介绍常用矩阵生成,第6章和第7章介绍矩阵的运算,第8章介绍解稀疏矩阵,第9章介绍解矩阵方程,第10章介绍矩阵的综合应用。 本书适合三类人阅读或参考: 一是学习MATLAB课程的理工科大中专及高等、中等职业学校的在校学生; 二是包括广大工程技术人员在内的所有科技人员; 三是数学爱好者。 本书的特是通俗易懂,实例丰富,实用性强。本书既适用于初学者,也适用于有一定MATLAB基础的爱好者及专业技术人员。
每满100减50 SEO流量狙击:搜索优化面面观
SEO流量狙击:搜索优化面面观
秦建忠
¥28.44
本书站在企业的立场,以效果为导向,通过浅显易懂的叙述方式,从营销型网站定位及策划始,站在吸引流量、留住用户的角度,对SEO行业所包含的网站结构优化、外部建设、SEO效果监测及策略修改、SEO作弊及惩罚、排名因素列表、竞争对手分析、常用的SEO工具等各个方面行深讨论,使读者能够更加清晰地了解SEO及操作思路。*后还为SEO从业者提供了一套完整、详细的SEO流程化管理表格,以供参考。 本书不仅内容丰富完整,更重要的是总结了作者团队多年的SEO实践网络营销及运营经验,是根据企业网站优化实施的流程及步骤制定的。希望通过本书告诉所有从业者,站在企业的立场、用运营的思维、顾全大局、真正为企业创造效益,实现自己的人生价值。 本书适合作为SEO门及提高的阅读材料,既适合作为大中专院校、社会各类培训学校的教学用书,又适合作为网络营销、网站推广及传统商务公司经理等相关从业人员的学习参考书。
每满100减50 Photoshop CC 2018基础教程(第3版)
Photoshop CC 2018基础教程(第3版)
温培利、付华
¥68.60
《Photoshop CC 2018基础教程(第3版)》以Photoshop CC 2018 平面设计与制作流程为主线,从实战角度介绍软件在相关行业的具体应用。 《Photoshop CC 2018基础教程(第3版)》采用了“软件知识 实战、实例操作 上机练习 项目指导”的形式,详细介绍了Photoshop CC 2018 图像处理软件的使用方法和操作技巧。 《Photoshop CC 2018基础教程(第3版)》共分15章,按照平面设计工作的实际需求组织内容,基础知识以“实用、够用”为原则。其中,第1~9章的主要内容包括Photoshop CC 2018 基础门、图像选区的创建与编辑、图像的绘制与修饰、图层的应用与编辑、文本及常用广告艺术文字特效、路径的创建与编辑、蒙版与通道在设计中的应用、图像色彩及处理、滤镜的应用;第10~15章介绍Photoshop在各个专业领域中的大型项目练习案例,包括CI设计、宣传海报、网页宣传图、手机UI界面、淘宝网店设计与装修、室内外效果图的修饰及后期配景处理等内容。 《Photoshop CC 2018基础教程(第3版)》结构清晰,内容翔实,特别适合应用型本科院校、示范性高职高专院校以及计算机培训学校作为相关课程的教材。另外,由于本书实例多且具有行业代表性,是平面设计方面不可多得的参考资料,因此,也可供平面设计相关领域从业人员与学员参考。
每满100减50 玩转3D视界 —— 3D机器视觉及其应用
玩转3D视界 —— 3D机器视觉及其应用
刘佩林 等
¥61.60
3D 机器视觉是计算机视觉的重要组成部分。本书对3D 机器视觉的基础知识、核心算法及应用行了系统、全面的介绍,具体包括3D 传感器、3D 数据表示、3D 数据存储与压缩、3D 数据处理、3D 几何测量与建模、3D 物体识别和3D 动作识别等。本书力求理论结合实际,在原理与概念讲解的基础上,辅以简单的应用实例,便于读者深刻地理解各部分的知识并学以致用。为满足读者自检与思考的需要,书中给出了一些思考题,并列出了主要文献供读者参考。
巧学活用网络安全与维护
巧学活用网络安全与维护
丁文彦
¥4.50
  网络安全是指网络系统中的硬件、软件及其数据受到保护,不因偶然或恶意的原因而遭受破坏、更改、泄露,使系统连续、可靠、正常地运行,网络服务不被中断。从其本质上来讲,网络安全就是网络上的信息安全。本书系统介绍了网络安全基础知识,TCP/IP基础知识,网络攻、检测与防范技术,操作系统的安全漏洞,计算机病毒与反病毒技术,防火墙技术,Web服务的安全性,以及常见网络安全故障处理。
每满100减50 基于问题学习的计算机网络教程
基于问题学习的计算机网络教程
张自力
¥9.50
  本书为*双语示范课程、重庆市精品课程、重庆市教学改革重项目“PBL与计算机课程教学”的教学成果,全书共7章,主要内容包括:计算机网络概论,应用层与Internet应用协议,传输层与UDP、TCP协议,网络层与路由技术,路层及局域网技术,广域网与VPN技术,网络安全与网络管理。   本书可以作为高校计算机、网络工程、通信、电子信息类专业学生相关课程的教材,也可以作为成人教育、继续教育或者高职高专相关专业的自学参考书。
每满100减50 二维动画制作Flash CS3案例教程
二维动画制作Flash CS3案例教程
沈大林
¥9.00
 系统建模与仿真是分析、设计和研究复杂系统的一种基本的理论方法和重要的技术手段。计算机仿真技术已经成为工科大学生必须掌握的基本理论,也是他们必须会使用的一种技术手段。本书全面介绍了计算机仿真与建模的基本概念、基本原理、基本方法及其在实际中的应用。主要内容有:系统仿真的概念与基本原理;建模的基本方法;连续系统模型的离散化处理方法;高阶模型及非线性模型的处理方法;连续系统仿真的基本原理与基本方法;采样控制系统的仿真方法;另外还介绍了离散事件仿真的基本方法;后介绍用于建模与仿真的常用计算机软件,并对用于建模与仿真的计算机仿真软件的发展做了介绍。     本书立足于给学生建立计算机建模与仿真的基本概念,使学生掌握计算机仿真的基本理论及建模与仿真的基本方法,主要面向电气工程及自动化专业的本科高年级学生,也可以供研究生和工程技术人员阅读。
每满100减50 Photoshop CS6平面设计教程
Photoshop CS6平面设计教程
张姣 李洪发 董庆帅
¥30.90
本书以Photoshop CS6 为基础,结合图像处理的特,以广告设计、海报设计、人像处 理、色彩调整等为例,系统讲述了Photoshop 在图像处理中的应用。内容主要包括Photoshop CS6 的基本操作、图像编辑基本操作、创建和编辑选区、绘制和修饰图像、图层的应用、调整 图像色彩、文字工具和3D 应用、使用矢量工具和路径、使用通道和蒙版、使用滤镜制作特效 图像、使用动作和输出图像、综合案例等。 本书内容翔实,结构清晰,图文并茂。每章均采用理论知识讲解、课堂案例、课堂练 习、拓展知识和课后习题的结构详细讲解相关知识。其中,大量的案例和练习可以引领读者 快速有效地学习到实用技能。 本书不仅可供普通高等院校本科和独立院校及高职院校图像处理相关专业作为教材使用, 还可供相关行业及专业工作人员学习和参考。
每满100减50 Photoshop CC 移动UI设计案例教程(全彩慕课版)
Photoshop CC 移动UI设计案例教程(全彩慕课版)
胡金黎 朱海燕
¥43.30
本书全面、系统地介绍了移动UI设计的相关知识点和基本设计技巧,包括初识移动UI设计、移动UI设计规范、iOS系统界面设计、Android系统界面设计和App界面设计实战等内容。 全书内容介绍均以知识点讲解加课堂案例制作为主线。每章的知识点讲解部分使学生能够系统地了解移动UI 设计的各类规范,案例部分可以使学生快速掌握移动UI设计流程并能完成案例制作。主要章节的后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对移动UI设计的实际应用能力。设计实战可以帮助学生对App界面设计有深入的认识,并且快速掌握制作App界面的规范和方法。 本书可作为高等院校、高职高专院校移动UI设计相关课程的教材,也可供初学者自学参考。
每满100减50 中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程(全彩版)
中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程(全彩版)
任媛媛
¥38.50
本书介绍了中文版3ds Max 2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。本书主要面向零基础读者,帮助其快速而全面地掌握效果图的制作。 全书以各种重要技术为主线,通过“工具剖析”和“步骤演示”帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。“课外练习”可以拓展读者的实际操作能力,做到举一反三。“商业实战”都是实际工作中经常会遇到的类型,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中的问题和处理方法。另外,本书所有内容均以中文版3ds Max 2016、VRay 3.50.04(后简称“VRay”)和Photoshop CC为基础行编写,建议读者使用此版本行学习。 本书配套学习资源中包含书中所有案例的场景文件和实例文件。同时,为了方便读者学习,本书还配备了所有案例、课外练习和工具演示的在线教学视频。另外,为了方便教师教学,本书还配备了PPT课件、课程配套测试题、教学规划参考、教学大纲、上机作业、拓展练习场景等丰富的教学资源,任课老师可直拿来使用。 本书适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材使用,也可以作为初学者学习效果图制作技术的自学教程使用。
每满100减50 Photoshop CC入门与提高(超值版)
Photoshop CC入门与提高(超值版)
龙马高新教育
¥13.90
《Photoshop CC门与提高(超值版)》通过精选案例引导读者深学习,系统地介绍了Photoshop CC的相关知识和应用技巧。 《Photoshop CC门与提高(超值版)》共14章。第1章主要介绍Photoshop CC的基础知识;第2~5章主要介绍Photoshop CC的基本操作,包括图像的操作、抠图方法、图像的绘制与修饰以及图层等;第6~9章主要介绍Photoshop CC的高级应用方法,包括蒙版、通道、路径、矢量工具、文字设计以及滤镜等;第10~*章通过实战案例,介绍Photoshop在文字设计、照片处理、平面设计以及视觉创意中的应用;第14章主要介绍Photoshop的实战秘技,包括Photoshop CC的自动化处理、外挂滤镜、笔刷、纹理以及在手机中应用Photoshop的方法等。 《Photoshop CC门与提高(超值版)》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了与图书内容同步的教学录像及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像及扩展学习电子书等。 《Photoshop CC门与提高(超值版)》不仅适合Photoshop CC的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和平面设计培训班学员的教材或辅导用书。
每满100减50 3ds Max 2014从入门到精通
3ds Max 2014从入门到精通
新视角文化行
¥38.00
本书由浅深,全面讲解了3ds Max 2014的各个知识模块,穿插149个实例操作、15个课堂案例、20个课堂练习及20个课后习题,循序渐地介绍了3ds Max 2014的各种基础知识和基本操作;通过4个综合案例更深地讲解了3ds Max 2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性。 全书共分为21章,包括初识3ds Max 2014,创建几何体,样条线建模,修改器建模,复合对象建模,多边形建模,网格建模,NURBS建模,面片建模,3ds Max中的材质和贴图,3ds Max中的摄影机与灯光系统,3ds Max中的渲染器详解,VRay渲染器详解,粒子系统与空间扭曲,环境和效果,视频后期处理,毛发技术,基础动画的模拟,层次和运动学,骨骼与蒙皮,以及综合商业应用等内容。 随书附赠DVD光盘,包括208集近19个小时的实例操作、课堂案例、课堂练习、课后习题及综合案例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了书中所需要的操作案例的Map文件和场景文件,全面配合书中所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。 本书既适合作为3ds Max 2014的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2014技术参考手册和操作宝典。
每满100减50 完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
李梁 杨桂民 李淑婷
¥60.80
本书通过一系列的案例,对游戏制作中所涉及的创建模型、拆分UV、绘制贴图等流程和制作方法由浅深地行讲解。全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程,包括第7章和第8章,分别以游戏中的男性和女性角色为例讲解游戏角色的身体、头部、头发、手部、装备、服饰模型等细节组成部分的制作过程。此外,还讲述了在完成模型后如何拆分角色的UV以及角色贴图的绘制等。 本书附赠学习资源,包括全部案例的素材文件和效果文件,以及操作演示讲解视频。 本书适合广大游戏美术人员、各类游戏培训机构,以及游戏设计专业的学生等阅读使用,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及教师的参考图书。
每满100减50 中文版EDIUS 8实战视频教程
中文版EDIUS 8实战视频教程
华天印象
¥61.40
本书通过600个实例介绍了EDIUS 8的相关知识与操作技巧,具体内容包括EDIUS 8基础操作、调整软件的工作界面、视频素材的添加与编辑、素材库文件的管理与应用、素材剪辑模式的设置、剪辑与精修视频素材、素材片段的标记、多层运动特效的制作、视频合成特效的制作、调整画面色彩效果、视频滤镜特效的制作、精彩转场特效的制作、影视字幕特效的制作、影视背景音效的制作、输出与刻录视频文件、成品视频分享网络、制作片头模板特效、制作公益宣传——《爱护环境》、制作影视落幕——《真爱永恒》、制作电视广告——《汽车之家》、制作专题剪辑——《绚烂焰火》等内容。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完 美的效果。 本书结构清晰、语言简洁。随书光盘提供了600个案例的素材文件和效果文件,以及操作演示视频。本书适合EDIUS 8软件的初级读者阅读,既可以作为从事影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员工具书,又可以作为高等院校动画影视相关专业的辅导教材。