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每满80减40 Flutter跨平台开发入门与实战
Flutter跨平台开发入门与实战
向治洪
¥50.60
本书共 14 章,涵盖 Flutter 跨平台发所需的各方面知识,循序渐的讲解有助于读者更深地学习Flutter 知识。 第1章~第 8 章介绍 Flutter 的门与基础知识,主要由 Flutter 概述、Flutter 快速门、Dart 基础、Flutter组件基础、Flutter 页面布局、高级组件、事件处理,以及动画等知识组成。第 9 章~第 13 章介绍阶知识,主要由路由与导航、网络与通信、混合发,以及插件发与热更新等组成,介绍 Flutter 跨平台发中的相关技巧,也是Flutter 跨平台发必须掌握的内容。第 14 章主要由 Flutter 项目实战组成,介绍对 Flutter 基础知识的综合运用,通过对此实战项目的学习,读者将会对 Flutter 框架有更加全面和深的理解。 本书适合移动 Android.ios 发人员,前端发人员以及对移动发感兴趣的读者阅读。
每满80减40 网络安全实验培训教程
网络安全实验培训教程
中国网络空间研究院 中国网络空间安全协会
¥126.80
本书系统介绍网络安全实践技术的层次模型和各层面的安全实验。共分5章。主要通过网络入侵、网络防护以及MOOE在线实验三个维度进行网络安全知识讲解。网络入侵主要包括Metasploit攻击、扫描攻击、木马技术、特权提升、病毒技术、网络资源消耗类攻击等实验。网络防护主要包括防火墙实验、入侵检测与防御实验、防病毒软件实验、安全防御工具实验、安全检测工具实验等。MOOE是通过线上实验,进行网络入侵与网络防护实验,帮助有效掌握网络安全知识。 本书旨在为全国网信干部提供理论指南、实践指导和趋势指引,也可作为网络与信息安全技术学习、研究、实践、管理和渗透测试等专业人士的培训教材。
每满80减40 After Effects印象 影视后期特效插件高级技法精解
After Effects印象 影视后期特效插件高级技法精解
精鹰传媒
¥62.80
本书实例丰富,全面讲解After Effects中丰富的外置滤镜,并将外置滤镜分成三大部分,让读者能够清晰地了解插件在After Effects合成中的重要地位,学会灵活运用After Effects后期合成插件,使其能成为用户后期合成工作的制胜法宝。这些插件包括常用的重要插件、图像类处理插件和三维辅助特效经典插件。 全书分为4部分,共29章。第 1部分(第 1章)是理论概述部分,让读者初步认识影视后期合成中的插件;第 2部分(第 2章~第7章)主要介绍工作中运用极多又非常重要的插件,这些插件不仅拥有单一的效果,还能实现多种特技效果;第3部分(第8章~第 19章)是After Effects中的图像类处理插件部分,After Effects中的后期处理绝大多数是对视频、图片等画面的处理,小部分是对一些脱离视频图像的处理,因此需要针对性地使用一些插件来实现一些效果;第4部分(第 20章~第 29章)介绍After Effects中的三维辅助特效经典插件,主要是一些比较高级的三维处理类场景,包括建模、材质、灯光、摄像机、运动等。 随书赠送全部案例的工程文件、146个案例效果图以及59集教学视频。 本书可作为从事影视制作、后期编辑的工作人员与广大After Effects爱好者的专业技术学习教程,也可作为各大院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
每满80减40 会声会影 2019基础培训教程
会声会影 2019基础培训教程
麓山文化 编著
¥32.90
本书全面系统地介绍了会声会影2019的基本操作方法和视频制作技巧。全书共12章,包括会声会影2019入门基础、预设模板的应用、捕获视频、添加与编辑媒体素材、剪辑视频素材、视频转场的应用、视频滤镜的应用、视频覆叠特效的制作、添加与制作字幕、添加与编辑音频、视频的输出与共享和商业案例实训等内容。全书内容以课堂案例为主线,通过讲解各案例的实际操作,让读者熟悉软件的功能和商业视频的设计思路;通过课堂练习和课后习题,拓展读者的实际应用能力;通过商业案例实训,帮助读者快速掌握影视后期处理、视频特效制作、音频声效处理等技术。 本书提供书中所有课堂案例、课堂练习和课后习题的源文件、素材文件和教学视频。同时,还配备了PPT教学课件、教学教案、教学大纲等丰富的教学资源,方便教师教学使用。 本书适合作为高等院校影视类专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为会声会影2019自学人员的参考用书。
每满80减40 生态环境物联网技术与应用
生态环境物联网技术与应用
陈书义 编著
¥76.50
本书围绕信息产业革命第三次浪潮的物联网及其在生态环境领域的应用展,较全面地阐述了物联网和生态环境物联网的概念,梳理了物联网和生态环境物联网的技术及应用,分析了物联网产业的发展现状和趋势。本书对物联网的概念内涵和外延行了综述,并对全时域、多层次、全覆盖的生态环境物联网体系行了分析,旨在厘清物联网及生态环境物联网的技术核心,同时还对国内外物联网典型应用案例行了梳理,对物联网产业发展的现状、模式行了分析。 本书结构完整,内容详实,具有较好的知识性、系统性、实用性和指导性,可作为物联网从业者和生态环境保护爱好者的技术参考书籍或培训教材。
每满80减40 MPLS在SDN时代的应用
MPLS在SDN时代的应用
[西班牙]安东尼奥 桑切斯-蒙曰(Antonio Sanchez-Monge)、[匈牙利]克日什托夫 格热戈日 扎科维奇(Krzysztof Grzegorz Szarkowicz) 著
¥120.32
如何在由多厂商设备构成的复杂网络中部署各种服务并让服务平稳运行,一直是网络架构师、网络管理和运维人员上下求索的主题。 本书从实用角度讲解了在由Juniper设备和Cisco设备构成的网络环境中配置、部署MPLS服务的方法,其目的是竭力呈现在不同厂商网络设备间行互操作的场景,以便让多厂商设备构成的网络以zui佳方式运行。本书共分为21章,其内容涵盖了MPLS和SDN的简介、MPLS中4种*重要的信令协议、第3层单播MPLS服务、借助MPLS网络传播Internet多播流量、多播VPN、对第2层VPN、虚拟专用LAN服务、以太网VPN、域间MPLS服务、底层和覆盖层体系结构、网络虚拟化覆盖、网络功能虚拟化、流量工程简介、TE带宽预留、集中式流量工程、扩展MPLS流量传输和无缝MPLS、扩展MPLS服务、基于IGP的穿越流量快速恢复、基于RSVP-TE的穿越流量快速恢复、针对流量快速恢复的FIB优化、出站服务流量快速恢复等。 本书篇幅宏大,内容实用,涵盖了MPLS相关的所有主题。本书适合有一定经验的网络架构师、网络管理和运维人员阅读。
每满80减40 游戏开发者访谈录
游戏开发者访谈录
[日]IGDA日本NPO法人 小野宪史 编
¥37.76
本书包含90多位游戏行业从业人员对游戏行业独到的观和看法,这些作者均是国际游戏发人员协会的会员,有从事家用游戏发和社交游戏发的游戏发人员,有研究机关及教育机关的相关人士,甚至还有媒体、桌游相关人士等。全书共有97章,分别由97位作者编写。每一章都表达了作者对游戏的理解和看法。本书内容十分丰富,既包括游戏的历史、游戏发展的前途、游戏的营销,也包含游戏具体的发、提升自我的方法等。 这是一本有趣且充满思考的书,适合所有从事游戏发、喜欢游戏的人阅读。
每满80减40 Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)
Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)
黄方闻 编著
¥31.99
《Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)》分为三大部分:第1部分是Adobe XD从零到精通,这部分对软件的各种操作方法和技巧行了全面的讲解,为设计下基础;第2部分是Adobe XD设计实例,这部分讲解软件在具体设计实例中的应用,在强化软件操作的同时使读者了解实际的设计工作;第3部分讲解Adobe XD和其他软件的衔,这部分知识是对Adobe XD的延伸和拓展。附带学习资源,内容包括书中知识讲解用到的源文件,以及PPT教学课件和在线教学视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体获取方法请参看本书前言。 《Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)》适合UI和UE设计师阅读使用,同时也可以作为产品经理和程序员的参考用书。
每满80减40 Photoshop CS6平面设计教程
Photoshop CS6平面设计教程
张姣 李洪发 董庆帅
¥30.90
本书以Photoshop CS6 为基础,结合图像处理的特,以广告设计、海报设计、人像处 理、色彩调整等为例,系统讲述了Photoshop 在图像处理中的应用。内容主要包括Photoshop CS6 的基本操作、图像编辑基本操作、创建和编辑选区、绘制和修饰图像、图层的应用、调整 图像色彩、文字工具和3D 应用、使用矢量工具和路径、使用通道和蒙版、使用滤镜制作特效 图像、使用动作和输出图像、综合案例等。 本书内容翔实,结构清晰,图文并茂。每章均采用理论知识讲解、课堂案例、课堂练 习、拓展知识和课后习题的结构详细讲解相关知识。其中,大量的案例和练习可以引领读者 快速有效地学习到实用技能。 本书不仅可供普通高等院校本科和独立院校及高职院校图像处理相关专业作为教材使用, 还可供相关行业及专业工作人员学习和参考。
每满80减40 Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
Unity MOBA 多人竞技手游制作教程
郑宇
¥24.99
2015年年底,《王者荣耀》手游横空出世,游戏上市后仅仅一个月的时间,游戏每月下载量就稳定在35万次左右,在随后的半年内攀升到70万次左右。仅2017年一年,《王者荣耀》以约300亿元人民币流水获得了全球手游收入排行榜冠军。《王者荣耀》这种现象级手机游戏是如何制作出来的呢?本书将揭开《王者荣耀》的神秘面纱,带领读者学习MOBA类手游的制作全过程。在本书案例中,使用Unity游戏引擎演示客户端的开发流程,使用Node.js演示游戏服务器端的开发流程,使用MySQL提供数据库服务,并演示如何部署商业级游戏服务到Linux服务器上。本书篇幅有限,所以只演示游戏局内核心功能的制作过程,以及UI的基础使用方法。在熟练掌握本书知识点与开发技巧之后,建议读者访问锐亚教育网站(http://www.insideria.cn)学习更深入的商业级开发课程。
每满80减40 5G改变世界
5G改变世界
季波
¥34.86
    2019年是5G全面商用的关键一年,全球5G产业的竞争如火如荼。在5G这条高速专用车道上,将涌现出怎样创新性的个人应用和行业,改变生活乃至改变世界呢?本书作者选择5G作为观察中国经济和世界经济的视角,对于第五代通信技术系统5G,完整地表达了自己看到的未来远景。正如作者所言:“5G是技术背后的技术,5G能够让人变得更好,然后用新的方式创造一个新未来。”本书适合深度学习者,为读者看清世界经济、科技的窗口。
每满80减40 Adobe After Effects  国际认证培训教材
Adobe After Effects 国际认证培训教材
Adobe中国授权培训中心
¥61.40
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 第1课讲解了After Effects在不同领域的应用;第2课讲解了软件界面和基础操作;第3课讲解了图层、合成和项目的相关知识;第4课讲解了MG动画与关键帧动画;第5课讲解了蒙版与遮罩的区别与应用;第6课讲解了不同情况下、不同难度画面的抠像技巧;第7课讲解了跟踪器、稳定器和摇摆器的应用和使用技巧;第8课通过抠像、跟踪和抖动的综合实战案例来巩固第5课~第7课的知识;第9课讲解了11个影视制作过程中常用的效果控件;第10课讲解了3D图层和摄像机的应用;第11课讲解了颜色的校正与调整;第12课通过狂野非洲预告片实战案例讲解了如何使用前面所学知识制作出商业级别的预告片;第13课讲解了渲染输出;第14课通过家的味道片头实战案例对本书的学习行综合运用。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
每满80减40 能力核心的计算机网络技术专业中高职衔接课程体系的构建与实践(修订版)
能力核心的计算机网络技术专业中高职衔接课程体系的构建与实践(修订版)
余明辉 郭锡泉 詹增荣 钟伟成
¥33.50
本书是中英合作广东省职业教育重教改课题“广东省计算机网络技术专业中高职衔课程研究”、广东省高等教育教学改革项目“高职教育计算机类专业标准与课程标准的建设与实践”、广东省高职教育教改课题“中高职衔的计算机类专业与课程评价体系研究与实践”、 广东省首批中高职衔专业教学标准与课程标准项目“计算机网络技术专业中高职衔专业教学标准和课程标准研制”的阶段性研究成果。系列课题基于构建广东特色现代职业教育体系的要求,研究分析了以国家资格为核心的英国职业教育体系,调研分析了中高职衔、网络人才培养和人才需求现状,针对专业设置、培养目标、课程衔等问题提出了相应对策。课题借鉴了英国以职业为逻辑起的课程发思路,从岗位职业能力分析手,研究了与计算机网络技术相关的职业资格证书,围绕中高职衔课程体系的建立,分析职业生涯发展路径,构建能力单元库,提出了基于职业资格等级与能力标准的中高职课程柔性衔思路,实现了从能力到课程的转化,发了网络专业中高职衔专业教学标准、课程标准和评价标准。 本书从专业层面为中高职教育协调发展、构建现代职业教育体系提供了实证支持,特别适合中、高等职业院校教师阅读,所采用的基于职业能力的课程发方法对于广大从事职业教育的教师来说也具有较高的参考价值。
每满80减40 Autodesk Revit Architecture 2019官方标准教程
Autodesk Revit Architecture 2019官方标准教程
Autodesk, Inc.
¥24.99
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2019强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。本书"初级应用”部分详细介绍了软件的功能特、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;"中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;"高级应用”在模型基础上行施工图深化,*终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;"案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。
每满80减40 零基础学Adobe XD产品设计
零基础学Adobe XD产品设计
林富荣
¥28.50
本书通过图文并茂的方式,借助实际操作讲解Adobe XD软件的使用技巧,简洁明了,通俗易懂。 本书共10章,内容由浅深,首先简述基本概念,然后讲解使用技巧,*后讲解各种场合的实际操作。本书具体涵盖了简述Adobe XD软件、口页功能使用技巧、菜单功能使用技巧、视图栏工作区功能使用技巧、基础工具栏功能及延伸技巧、美化栏功能使用技巧、原型交互基础功能使用技巧、留言本系统项目全流程图解案例、企业网站全流程图解案例、Adobe XD设计案例、插件大全、常用词汇和快捷键等内容。 本书附赠在线教学视频、案例效果源文件和同步PPT课件,读者可以扫描资源与支持页或封底的二维码获取。 本书适合学习Adobe XD软件的新手阅读,有一定经验的老用户也可以通过本书学到Adobe XD软件的新增功能、高级功能和插件等使用技巧,适合业务相关的产品经理、设计师阅读,也可作为社会培训、企业员工培训及各大、中专院校相关专业的教学参考用书。
每满80减40 中文版CINEMA 4D R20 实用教程
中文版CINEMA 4D R20 实用教程
任媛媛
¥28.50
本书是一本指导初学者快速掌握CINEMA 4D 的参考书。全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4 个典型综合实例等内容。针对常用知识,本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2 章始,每章*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练,或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习、课后习题和综合实例的场景文件、实例文件、多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也可作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。
每满80减40 Photoshop图形图像处理实用教程
Photoshop图形图像处理实用教程
郭芹
¥39.90
《Photoshop图形图像处理实用教程》包括49个完整的Photoshop案例,每个案例都贴近日常生活,由简单到综合。这些案例一方面涵盖了常用的图像图形处理问题,另一方面几乎覆盖了Photoshop CC中文版经常使用的所有选项和命令。案例的设计充分考虑了教学和初学者的实际情况与需求,图例步骤清晰细致,富于启发性,易学易懂。特别是对于初学者,当急需解决与教材实例相似的问题时,仅参照教材所提供的实例即可完成任务。《Photoshop图形图像处理实用教程》列举的所有案例都配有完整的视频教学短片,以便教师教学和学生自学。 《Photoshop图形图像处理实用教程》属于实例教程类图书,不仅适用于大中专院校学生、社会培训机构教学使用,也适合于在职人员、图文设计人员自学使用,还是平面设计、影像创意和摄影摄像等相关行业从业人员理想的入门参考用书。
每满80减40 Photoshop移动UI设计
Photoshop移动UI设计
张晨起
¥30.90
本书主要讲解了iOS、Android和Windows Phone这三种主流智能手机的操作系统界面、App元素和基本风格,全面解析了各类App界面的具体绘制方法与技巧。本书共5章。第1章和第2章主要讲解智能手机的分类、设计原则、图形元素的格式和App的设计流程等App界面设计基础知识。第3章至第5章分别讲解了iOS、Android和Windows Phone三种主流智能手机操作系统设计规范和设计原则,以及图形、控件、图标和完整界面的具体制作方法。本书适合UI设计爱好者、App界面设计从业者阅读,也适合作为各院校相关设计专业的教材。
每满80减40 WOW!Photoshop终极CG绘画技法——专业绘画工具Blur's Good Brush极速手册(全彩)(此电子书不提供光盘资源)
WOW!Photoshop终极CG绘画技法——专业绘画工具Blur's Good Brush极速手册(全彩)(此电子书不提供光盘资源)
杨雪果
¥37.00
本书将为你带来前所未有的绘画体验,让你摆脱传统绘画的技法束缚,以全新的角度学习新时代的数字绘图技术,从根本上改变对于CG绘画的观念。 本书以数字绘画界受欢迎的原创Photoshop笔刷工具Blur’s Good Brush为主要内容,分类细致地讲解每一支画笔的具体功能与运用,为用户提供方便的画笔功能速查和基本使用的介绍;同时本书也将为你展现作者10余年数字绘画研究的丰硕成果和对艺术创作的独特理念,深入浅出地讲解不同类型的数字绘画技法和绘画相关重要理论知识,带你进入一个全新的绘画领域,开拓你的思维与视野,快速提升你的绘画技能和深入体验数字平台作画的乐趣与魅力。 随书光盘中附赠Blur’s Good Brush 5.1和7.0版本的笔刷工具,以及实例的视频教程,还附赠了大量素材。书中提及的法线贴图工具及相关素材请到http://www.fecit.com.cn/download_search.aspx下载。
每满80减40 中文版Photoshop CS6基础与进阶教程(全彩)(含DVD光盘1张)
中文版Photoshop CS6基础与进阶教程(全彩)(含DVD光盘1张)
任群
¥49.90
全书共分为Photoshop CS6基础知识和综合案例两大部分,共计13个章节,从*基础的Photoshop CS6软件安装卸载开始,逐步介绍了图像基本操作、选区的应用、色彩和图像调整、图层的应用、图像的修饰与美化、图像与图形的绘制、文字、滤镜、通道和蒙版、3D和视频动画、自动化和批处理、切片、输出和打印等众多领域中的应用。本书*后通过网页设计、平面设计、质感设计和UI设计等大型实用综合商业案例为总结,使读者在掌握软件基本操作的同时,对软件在实际工作中的应用全面剖析。本书在综合案例中提供色彩分析和设计分析,在阐述功设计过程的同时注入一定的设计理念,使读者在通常掌握基础应用的同时在设计水平上有所提高。
每满80减40 唯美人像摄影:简单场景拍出好作品(全彩)
唯美人像摄影:简单场景拍出好作品(全彩)
吴俊辰
¥17.80
本书由具有丰富人像摄影经验的摄影师编写,以实战为主线,教读者如何从普通场景中挖掘拍摄灵感,并通过详实的技术、理念指导来教会读者完成拍摄,拍出好的人像作品。本书以朴素平实的语言行讲解,告诉读者如何手,如何快速提升作品的水准,使读者感觉摄影更亲切。