Visual C++游戏开发案例实战(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥28.99
《Visual C++游戏开发案例实战》是一本介绍电脑游戏项目开发的初中级项目实践教程。书中以VisualC++为开发平台,结合7个游戏开发的经典案例,详细介绍了从游戏开发基础知识到游戏项目开发的实用技术。配书光盘中提供了专门为本书录制的12个小时多媒体教学视频和书中涉及的源代码,另外赠送了大量的进阶开发视频和源代码。 《Visual C++游戏开发案例实战》共16章,分为3篇。其中,第1~6章是游戏开发基础篇,讲解游戏项目开发应该具有的准备知识,主要介绍各种游戏类型及常用技术、VisualC++集成开发环境的使用、C++编程语言基础、多媒体处理及项目管理基础知识;第7~10章为五子棋游戏案例分讲篇,重点突出其中的项目文档编写、过程控制、网络处理及算法设计;第11~16章为其他游戏开发案例篇,详细讲解了贪吃蛇、俄罗斯方块、连连看、黑白棋、扫雷、推箱子等多款游戏的设计、项目文档编写及实例开发。这些游戏不仅涵盖多种游戏经典算法,而且都是精心设计的,富有代表性。每个实例项目的制作步骤都以通俗易懂的语言阐述,并穿插测试与效果演示,比较容易掌握。 《Visual C++游戏开发案例实战》中的各项目实例之间相互独立,读者可以根据自己的兴趣和需求进行有选择性的学习。本书适合初级或者有一定基础的电脑游戏开发人员,也适合相关院校作为游戏开发的教材使用。 超值、大容量DVD光盘 12小时配套教学视频及本书实例源文件 20.5小时VisualC++入门与进阶教学视频 11.3小时VisualC++模块与项目开发视频 13个VisualC++典型模块开发源文件 3个VisualC++项目开发案例源文件 324页C/C++程序员面试宝典电子书
Java改错学习法
¥20.00
本书作者虚构一个教学场景,采用一老一少的对话形式,将自己多年教学经验融入其中,颠覆传统教学模式,创新一种改错学Java的方法,帮助学习者树立正确的学习观念,使初学者明白,改错也是一种学习方式,在改正错误的过程中也能够学到和巩固很多基础知识,只要有了足够的基础,就可以编写出非常复杂和漂亮的程序。
跟我学C语言
¥39.00
C语言是计算机专业的基础课和核心课程。本书内容全面,结构清晰,语言通俗,重点难点突出,所有程序都能够直接运行。本书内容包括C7语言概述、常用的程序开发环境、基本数据类型、表达式、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、数组、函数、预处理命令、指针、结构体和共用体、位运算、文件、链表、键盘和鼠标、网络编程基础、常用算法、栈和队列、排序、学生成绩管理系统、常见错误和程序调试技术。
透视:Final Cut Pro 7影视剪辑完全攻略(本书提供光盘下载链接,见最后一页)
¥35.60
本书根据作者多年从事培训工作的经验,采用由浅渐深、理论与实际操作相结合的方式,指导读者了解Final Cut Pro7的基本操作方法和操作技巧,并着重介绍了非线性剪辑在实际工作中的工作流程,从而令读者能够灵活高效地使用。
电脑音乐家——Cubase与Nuendo音频录制/精修/特效/后期制作268例
¥35.40
《电脑音乐家》结构清晰、语言简洁,适合于各水平的读者使用,包括音乐制作爱好者、翻唱爱好者、音乐制作人、作曲家、录音工程师、DJ工作者以及电影配乐工作者等,同时也可以作为音乐院校电脑音乐课的基础教材。
HTML5+ CSS3+JavaScript 网页设计实战
¥31.03
本书由浅深,系统、详尽地介绍了HTML5、CSS3和JavaScript相关技术及其在Web前端及移动应用发领域的应用。书中提供了大量的代码示例,从基本原理到实战应用,几乎涉及了Web前端及移动应用发的绝大部分内容。 本书分为四篇,共17章。*篇为HTML和HTML5技术,涵盖的内容包括HTML网页基础、页面元素、文字与排版、网页图像、超、表格与表单和HTML5新特性等方面的内容;第二篇为CSS3技术,主要介绍了CSS与CSS3基础、CSS样式、CSS选择器、表格与列表美化等方面的内容;第三篇为JavaScript技术,详细讲解了JavaScript语言基础、JavaScript语法、JavaScript文档对象模型(DOM)和JavaScript事件编程等方面的内容;第四篇为项目实战,通过自适应Web主页和用户管理系统这两个实战项目,帮助读者掌握基于HTML5 CSS3 JavaScript技术发Web前端应用的方法。 本书适合所有想全面深学习HTML5、CSS3和JavaScript前端发技术的人员阅读,也适合正在应用HTML5做移动项目发的人员阅读,对于高等院校和培训机构相关专业的师生也是一本不可多得的参考书。
算法竞赛入门经典——习题与解答
¥28.99
《算法竞赛门经典——习题与解答》是在《算法竞赛门经典(第2 版)》的基础上,延伸出来的一本习题与解答图书,它把C 语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧,是一本算法竞赛的门和提高教材。 《算法竞赛门经典——习题与解答》分为5 章。第1 章是各种编程训练技巧以及C 11 语法特性的简单介绍。第2 章精选了一部分《算法竞赛门经典(第2 版)》的习题行分析、解答。第3 章是ACM/ICPC 比赛真题分类选解,挑选了近些年ACM/ICPC 比赛中较有价值的题目行分析并解答。第4~5 章是比赛真题选译,整理并翻译了近几年来各大区域比赛中笔者认为值得学习训练的比赛真题。 如果你对算法感兴趣,如果你是一名程序员或即将成为一名程序员,如果你想大幅提升自己的算法思维能力,如果你有志于参加ACM/ICPC、NOIP、NOI 等竞赛,那就来吧!《算法竞赛门经典——习题与解答》将为你推一扇算法世界的大门! 法竞赛门经典(第2 版)》的习题行分析、解答。第3 章是ACM/ICPC 比赛真题分类选解,挑选了近 些年ACM/ICPC 比赛中较有价值的题目行分析并解答。第4~5 章是比赛真题选译,整理并翻译了近几 年来各大区域比赛中笔者认为值得学习训练的比赛真题。 如果你对算法感兴趣,如果你是一名程序员或即将成为一名程序员,如果你想大幅提升自己的算法思维能 力,如果你有志于参加ACM/ICPC、NOIP、NOI 等竞赛,那就来吧!本书将为你推一扇算法世界的大门!
SolidWorks 2018中文版机械设计应用大全
¥66.56
SolidWorks是基于Windows系统发的三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特。 本书系统地介绍了SolidWorks 2018中文版软件在草图绘制、三维建模、装配体设计、工程图设计和仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍各个功能的使用方法,后半部分利用1~2个典型的机械实例介绍软件的操作步骤,引领读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深地理解SolidWorks软件中一些抽象的概念和功能。 本书可作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的参考用书。
GitHub入门与实践
¥18.50
《GitHub门与实践》从Git的基本知识和操作方法手,详细介绍了GitHub的各种功能,GitHub与其他工具或服务的协作,使用GitHub的发流程以及如何将GitHub引到企业中。在讲解GitHub的代表功能Pull Request时,本书专门搭建了供各位读者实践的仓库,邀请各位读者行Pull Request并共同维护。 《GitHub门与实践》旨在指导各位读者如何在发现场使用GitHub行高效发,适合所有想要使用GitHub行发的程序员或团队阅读。
人工智能之Mixly趣味编程
¥9.99
本书面向小学二年级/三年级以上学生,采用流行的Mixly编程软件,带领学生完成进入机器人的世界、安装MIXLY、机器人交通指挥、机器人的听觉、机器人的视觉、避障机器人、声控彩灯机器人、廊道智能灯、循线机器人制作、会停站的循线机器防碰撞循线机器人、循线机器人竞赛、家庭服务机器人、创意家居机器人共14个项目的制作。让学生在快乐学习中掌握编程方法。
UI 设计入门一本就够
¥39.40
本书紧扣用户界面设计趋势,主要讲解了什么是UI设计,UI设计的原则与理念,UI的文字、图片和图标设计,网页UI设计,移动端UI设计五大方面的内容。本书结构清晰、内容翔实,为广大读者详细解读了用户界面的设计理念与方法,是一本用户界面设计的导论级读物。 本书可供UI设计师、平面设计师、用户体验专家、网页设计师等提高设计技能、开阔视野,也可帮助他们打开创意灵感之门;本书也适合想要从事UI设计相关工作的读者学习使用;本书还可作为高校和培训机构平面设计和网页设计等相关专业的教材和参考书。
Photoshop CS6中文版从入门到精通
¥14.75
本书以初级平面课程培训班及Photoshop软件的自学人员为读者对象,全面、深地讲解了Photoshop CS6中文版这一功能强大、应用广泛的图像处理软件。本书介绍了Photoshop的基本功能及其常用工具,并对路径、通道、蒙版、滤镜、文本等重和难内容行了系统讲解。与市场上的同类图书相比,本书具有讲解全面深、示例精美、内容新颖、结构合理、信息量巨大等特。
基于Eclipse平台的JSP应用教程(第2版)
¥31.85
"本书是一本应用教程,以大量实例介绍Java Web发的基本思想、方法和技术,同时配备相应实践环节巩固Java Web发的方法和技术,力图达到“做中学,学中做”。 全书共分12章,内容包括Web前端基础、发环境的构建、JSP语法、内置对象、JSP与JavaBean、Java Servlet、过滤器、监听器、EL与JSTL、文件的上传与下载、JSP访问数据库以及电子商务平台的设计与实现等重要内容。书中实例侧重实用性和启发性、趣味性强、分部合理、通俗易懂,使读者能够快速掌握Java Web应用的基础知识、编程技巧以及完整的发体系,为适应实战应用下坚实基础。 本书可作为大学计算机及相关专业的教材或教学参考书,也适合作为Java Web发人员的参考用书。 " 本书在内容选取、章节安排、难易程度等方面充分考虑教学的需要,力求使概念准确清晰、重明确、内容广泛、便于取舍。可作为本科计算机专业、软件学院、高职软件专业及相关专业的教材,也适合Oracle爱好者及初、中级Web程序发人员参考使用。
PostgreSQL即学即用(第3版)
¥32.99
本书将帮助你理解和使用 PostgreSQL 这一源数据库系统。主要介绍 PostgreSQL 9.5、PostgreSQL 9.6 以及 PostgreSQL 10 的核心概念和功能特性,但也会涉及之前版本中一些独特的高级特性。你会发现 PostgreSQL 不只是个数据库系统,也是一个出色的应用平台。本书通过示例展示了如何实现在其他数据库中难以或不能完成的任务。
数据结构与算法——理论与实践
¥13.00
本书以数据的逻辑结构为线索,介绍数据结构及其建立在数据结构之上的操作和算法,内容涉及数据结构与算法的基本概念、顺序存储结构的线性表、式存储结构的线性表、串、数组、特殊矩阵与广义表、树与二叉树、图及其应用、查找与搜索引擎、排序等。 本书既强调“算法”与“数据结构”之间紧密的依赖关系,也注重算法描述的简洁与干练;既有完整的理论体系,也有很好的应用案例。为了增强可理解性,本书案例与生活实践相联系。 本书以知识单元为基本构件,既可拆卸也可重组,内容丰富,表述详尽,可读性强,适合不同类型的本科院校按照不同的培养规格组织教学。
单片机应用技术项目式教程(C语言版)
¥9.40
本书为了全面地培养学生从事单片机应用系统的调试和设计工作的基本技能,以就业岗位所需的职业技能和知识为依据,通过对典型项目行分解而形成学习任务的设计过程来编排内容,学生可以在“做中学,学中做”,既突出了实用性也增强了递性,从而将单片机系统软硬件的有关知识有机地融合;另外,又在各个任务实施中增加“提高部分”和每个项目后增加知识拓展以提高本课程的完整性与先性。具体内容包括:单片机的结构和原理、中断及定时、计数器、串行口、系统扩展、测控口、C51语言程序设计等。
可编程控制器实训项目式教程
¥7.50
张胜宇主编的《可编程控制器实训项目式教程》根据目前*的职业教育教改要求,在深圳职业技术学院电信学院PLC课程教学组的多年教学改革经验基础上,结合企业的成熟技术和应用经验行编写。全书通过6章共25个实训项目,主要介绍PLC基础知识、PLC基本指令、PLC顺序功能图、PLC功能指令、PLC扩展模块,以及PLC与变频器等常用系统的设计和调试等内容。本书注重技能训练,采用实训项目引导教与学,内容贴近工业自动化生产职业岗位要求,同时介绍许多实用性较强的技术资料、经验和技巧知识等,具有较强的可读性和趣味性,便于读者在高效率学习操作技能的同时掌握相关理论知识。《可编程控制器实训项目式教程》为高职高专院校电子信息类、自动化类、机电类、机械制造类等专业可编程控制器技术课程的教材,也可作为应用型本科、成人教育、自学考试、电视大学、中职学校和PLc培训班的教材,以及相关行业工程技术人员的参考工具书。
Photoshop CS4中文版标准培训教程(第3版)(含DVD光盘1张)
¥10.00
本书是一本Photoshop CS4的教程学习指南,内容丰富,集作者多年的设计经验,全面介绍了Photoshop CS4的各项功能。本书不但讲解清晰、注解明了,还附带了几乎全部作品的多媒体教学光盘,使读者可以像看电影一样,轻松记住每个知识和难,结合光盘中的PPT课件可以轻松应对教学。总之本书的*特就是实用。
对比Excel,轻松学习Python数据分析
¥19.99
集Python、Excel、数据分析为一体是本书的一大特色。本书围绕整个数据分析的常规流程:工具熟悉-获取数据-数据熟悉-数据处理-数据分析-分析结果行Excel 和Python 对比实现,告诉你每一个过程中都会用到什么?过程与过程之间有什么联系。这样一本书既可以作为系统学习数据分析流程操作的说明书,也可以作为一本数据分析师案头的实操工具书,随时备查。本书通过对比Excel 功能操作去学习Python 的实现代码,而不是直上来就学习Python代码,大大降低了学习门槛,消除了读者对代码的恐惧心理。适合刚行的数据分析师,也适合对Excel 比较熟练的数据分析师,或从事其他岗位想提高工作效率的职场人。
Kotlin程序员面试算法宝典
¥29.90
《Kotlin程序员面试算法宝典》是一本讲解程序员面试笔试算法的书籍。在写法上,除了讲解如何解答算法问题以外,还引了例子辅以说明,以便读者能够更加容易地理解。 《Kotlin程序员面试算法宝典》将程序员面试笔试过程中的各类算法类真题一网尽。在题目的广度上,通过各种渠道,搜集了近3年来几乎所有IT企业面试笔试算法高频题目,所选择题目均为企业招聘使用题目;在题目的深度上,本书由浅深、庖丁解牛式地分析每一个题目,并提炼归纳,同时,引例子与源代码、时间复杂度与空间复杂度的分析,这些内容是其他同类书籍所没有的。本书结构合理,条理清晰,根据真题所属知识行分类,对于读者行学习与检索意义重大。 《Kotlin程序员面试算法宝典》是一本计算机相关专业毕业生面试笔试的求职用书,也可以作为本科生、研究生学习数据结构与算法的辅导书籍,同时也适合期望在计算机软硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
跨平台桌面应用开发:基于Electron与NW.js
¥22.99
本书是一本同时介绍 Electron和 NW.js的图书,这两者是目前流行的支持使用 HTML、CSS 和 JavaScript 行桌面应用发的框架。书中包含大量的编码示例,而且每个示例都是五脏俱全的实用应用,作者对示例中的关键代码都做了非常详细的解释和说明,可让读者通过实际的编码体会使用这两款框架发桌面应用的切实感受。除此之外,在内容上,本书非常系统,分为4大部分:第1部分介绍两个框架的历史背景,并教大家编写*个桌面应用,让读者对这两个框架有一个初步的感受;第 2部分深讲解 NW.js和 Electron 的内部工作原理,帮助大家剖析这两个框架的底层机制,让读者对它们有更深的理解;第 3部分介绍使用框架提供的大量 API 来构建多款实用的桌面应用,全方位地让读者体会使用这两个框架发桌面应用带来的舒适体验;第 4部分为大家讲解了,当发完成后,如何对应用行测试、跨平台包和发布。可以说这 4部分结合起来将发桌面应用的整个流程系统化地讲解得非常清楚、到位。相信结合书中大量的示例,读者一定能很快掌握并自己使用 Electron和 NW.js构建出跨平台的桌面应用。

购物车
个人中心

