MATLAB 2020 从入门到精通
¥79.90
《MATLAB 2020从门到精通》以MATLAB 2020为基础讲解数学计算和仿真分析的各种方法和技巧,是一套有助于相关专业学生与零基础读者灵活掌握相关知识的教学指南。通过本书的讲解,学生与零基础读者可以*终脱离书本,将相关知识应用于工程实践中。 《MATLAB 2020从门到精通》主要包括MATLAB门、MATLAB数值计算基础、矩阵求逆和条件数、MATLAB编程基础、可视化绘图命令、字符计算、矩阵分析与应用、微分与积分计算、数列与极限和文件I/O等内容。本书覆盖数学计算与仿真分析的各个方面,既有MATLAB基本函数的介绍,也有用MATLAB编写的专门计算程序,利用函数解决不同数学应用问题,实例丰富而典型,将重知识融应用,指导读者有的放矢地行学习。 《MATLAB 2020从门到精通》既可作为工程技术人员的门用书,也可作为本科生和研究生的教学用书。
跟阿铭学Linux(第4版)
¥49.00
本书是一本门级的Linux学习教材,内容由浅深,案例丰富,通俗易懂!书中分两部分:前面为基础知识,涉及安装、登录、文件和目录管理、磁盘管理、Vim、压缩和解压缩等;后面为阶知识,包括LAMP、LNMP、NFS、FTP、Linux集群和Zabbix监控等。与上一版相比,这版不仅将虚拟机软件由VMware 10改为VMware 14,基于CentOS 8行了全面修订,删掉了LAMP环境搭建与配置,还增加了Docker等内容。
中文版Photoshop平面设计入门教程
¥33.90
Photoshop是一款功能强大、应用广泛的图像处理软件,在平面设计、插画设计、图像后期等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识,运用简练、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅深地讲解Photoshop在平面设计领域的应用。 《中文版Photoshop平面设计门教程》共分为9章,第1章介绍Photoshop的常用功能,第2~9章延伸至平面设计理论和设计实战,包括标志设计、字体设计、海报设计、杂志画册版式设计、UI设计、电商设计、书籍装帧设计和包装设计等。本书每章均配有课后习题,读者在学完案例后可以动手练习,以拓展自己的设计思维,提升平面设计能力。 《中文版Photoshop平面设计门教程》附带学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书“资源与支持”页。 《中文版Photoshop平面设计门教程》适合平面设计初学者阅读,同时也可以作为相关院校及教育培训机构的教材。
中文版Premiere Pro 2021入门教程
¥20.93
这是一本讲解Premiere Pro 2021重技法及实际运用的书。Premiere是一款强大的视频编辑工具,在视频编辑领域的应用极为广泛,是从事视频编辑工作的利器。 本书内容分为10章,对Premiere Pro 2021中的功能行了由浅深的讲解。第1~9章除了对相关的软件功能行讲解外,每章都配有课堂案例和课后习题,供读者边学边练。第10章是综合案例,以实际案例来讲解利用Premiere编辑视频的思路和方法,帮助读者做到学以致用。每个案例都有详细的制作流程,图文并茂,一目了然。案例基本按照从简单功能到复杂功能的顺序安排,使读者能轻松学习。 本书附带学习资源,内容包含课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例工程文件和教学视频,以及PPT教学课件,供读者学习、使用。 本书适合Premiere初学者阅读,同时也可以作为教育培训机构Premiere或影视制作类相关课程的教材。
数字化转型架构:方法论与云原生实践
¥35.70
数字化转型是企业发展的必由之路,数字化转型的关键是驱动企业从业务、架构、技术、组织等方面全面且系统地改造升级。 本书面向广大企业管理者和IT从业者,提出创新的数字化转型企业架构方法论,将企业总体架构规划与具体落地的云原生技术架构结合在一起,帮助企业构建在业务层面、应用层面、数据层面、技术层面及管理层面的全面立体化架构体系。本书从数字化转型的发展趋势和本质出发,引出企业架构和云原生架构对于数字化转型的核心价值, 同时介绍企业架构的经典理论,而引出企业云原生架构方法体系,并详细讲解各类架构的设计细节,以及架构治理、组织架构、架构师成长等相关参考实践,助力企业数字化转型。
世界绝密特种武器
¥79.90
特种武器是浓缩了的军事技术创新,而创新则是战斗力生成和提高 的加速器。恩格斯讲过:“每个在战史上因采用新的办法而创造了新纪元 的伟大的将领,不是新的物质手段的发明者,便是以正确的方法运用他以 前所发明的新器材的*人。”这充分说明了创新对战斗力提升的引领作 用。唯创新者,唯创新者强,唯创新者胜。当今世界,谁走好创新驱动 这步先手棋,搞出别人没有的“一招鲜、几招鲜”,谁就能掌握制高和 主动权。科技领域是这样,军事领域尤其如此。本书按海、陆、空、天 4 个作战领域,共分 11 章,为读者讲述了一些鲜为人知、极富创新性的特 种武器装备。本书适合对军事技术装备发展感兴趣的读者阅读。
ASP.NET从入门到精通(第6版)
¥62.86
《ASP.NET从门到精通(第6版)》从初学者角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,利用Visual Studio 2019详细介绍了使用ASP.NET行Web程序发需要掌握的各方面知识。全书共分4篇25章,包括ASP.NET发门、ASP.NET的内置对象、ASP.NET Web常用控件、数据验证技术、母版页、主题、数据绑定、使用ADO.NET操作数据库、数据绑定控件、LINQ数据访问技术、站导航控件、Web用户控件、ASP.NET缓存技术、程序调试与错误处理、GDI 图形图像技术、E-mail邮件发送、Web Service、ASP.NET MVC编程、ASP.NET网站发布、注册及登录验证模块设计、模拟12306售票图片验证码、物车、九宫格抽奖、趣味图片生成器、BBS论坛(ASP.NET MVC版)等内容。
SolidWorks 2020完全实战技术手册
¥76.93
SolidWorks 2020版本在设计创新、易学易用和提高整体性能等方面都有了显著提升,比如增强了大装配处理能力、复杂曲面设计能力,以及专门为中国市场的需要而一步增强了国标(GB)内容等。《SolidWorks 2020完全实战技术手册》从软件的基本应用及行业知识手,以SolidWorks 2020软件的模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅深、循序渐的方式,讲解软件的新特性和软件操作方法,使读者能够快速掌握SolidWorks的软件设计技巧。对于SolidWorks软件的基础应用,本书内容讲解得非常详细。笔者通过实例和方法的有机统一,使本书内容既有操作上的针对性,又有方法上的普遍性。本书图文并茂,讲解深浅出、去繁就简、贴近工程,把众多专业和软件知识,有机地融合到每章的具体内容中。《SolidWorks 2020完全实战技术手册》的介绍生动而不涩滞,内容编排张弛有度,实例叙述实用而不烦琐,能够拓读者思路,提高读者阅读兴趣,使其掌握方法,提高读者对知识的综合运用能力。通过对本书内容的学习、理解和练习,相信读者能够真正具备SolidWorks设计者的水平和素质。《SolidWorks 2020完全实战技术手册》既可以作为院校机械CAD、模具设计、数控加工、产品设计等专业的教材,也可作为对制造行业有浓厚兴趣的读者的自学用书。
攻守道:企业数字业务安全风险与防范
¥79.90
本书系统介绍了企业数字业务安全风险与防范的相关知识。全书共八章:认识企业数字业务安全风险,触目惊心—企业数字业务面临的十类欺诈行为,追根溯源—揭底黑灰产业,应对有道—五类行业风险防控的策略,见招拆招—七种技术手段防范风险,练好内功—通过管理手段防范风险,有理有据—运用法律手段防范风险,洞见未来—企业数字业务安全风险防控的趋势。 本书内容概念清晰、通俗易懂、案例丰富,对于企业辨识和防范数字业务面临的风险有很强的借鉴意义。 本书适合企事业单位中信息安全部门及IT运维部门的管理者、从事企业数字业务安全风险防控的人员、与企业数字业务相关的各类人员阅读。
SOLIDWORKS 2020中文版入门与提高
¥76.86
本书详细地介绍了SolidWorks 2020建模的设计方法。详细讲解了建模中的草图绘制、特征创建、曲面设计、钣金设计、装配体设计、工程图设计和挖掘机设计综合实例等知识。本书突出了实用性以及技巧性,使学习者可以很快地掌握SolidWorks 2020中基础建模方法,同时还可以学习到软件在各行各业中的应用。
游戏设计——筑梦之路·万物肇始
¥90.60
《游戏设计——筑梦之路·万物肇始》为“网易游戏学院?游戏研发门系列丛书”中的系列之一“游戏设计”单本。本书通过4篇(共10章)的篇幅,深浅出地分享了门级的游戏设计知识。从游戏设计概述-游戏发者的责任手,从速度-高效发的流程和方法,质量-高质量的策划设计,差异化-提供多样的游戏体验等三方面逐步展。全书以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易多款经典热门游戏的设计研发经验为基础,内容充实,结构完整,行文轻松易读。
从零开始:Python快速入门教程
¥44.80
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍Python的相关知识和实战技能。 全书共14章。第1章主要介绍Python的计算思维、设计逻辑、语言特及下载与安装等;第2~9章主要介绍Python的数据处理、表达式与运算符、流程控制与选择结构、循环结构、复合数据类型、函数、模块、文件与异常处理等;第10~14章主要介绍热门算法与Python、面向对象程序设计、窗口程序与GUI设计、图像处理与图表绘制、网络爬虫等。本书同时赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 本书适合任何想学习Python的读者。无论你是否从事计算机相关工作,是否触过Python,均可通过学习本书快速掌握Python的发方法和技巧。
ABAQUS2020有限元分析从入门到精通
¥76.30
本书内容从实际应用出发,系统地介绍了ABAQUS 2020的使用,包括ABAQUS线性静力分析、触分析、材料非线性分析、热应力分析、多体分析、频率提取分析、模态动态分析、显示动力学分析、用户子程序分析和后处理技巧等内容。本书侧重于ABAQUS的实际操作和工程问题的解决,针对每个知识行详细讲解,并辅以相应的实例,使读者能够快速、熟练、深地掌握ABAQUS的相应功能。每个实例都以图文并茂的形式详细介绍ABAQUS/CAE的操作流程,并对INP文件行细致的解释。此外,书中还讨论了用户常犯的错误和经常遇到的疑难问题,以及常见的错误信息和警告信息,并给出了相应的解决方法。 本书结构严谨、重突出、条理清晰,非常适合ABAQUS初级和中级用户使用,也可作为大中专院校以及社会相关培训机构的教学用书。
MATLAB R2020a从入门到精通
¥90.30
本书基于MATLAB R2020a版本编写,书中讲述的内容是使用MATLAB行科学研究、系统仿真、数据分析与处理的知识。全书分为5篇,共20章:基础知识部分包括MATLAB概述、MATLAB基础、数据输输出基础、编程基础和可视化基础;数学基础部分包括数组与矩阵操作、数学函数运算和符号数学计算;数据分析部分包括多项式分析、数值运算、优化和概率统计;拓展知识部分包括句柄图形、GUI编程、Simulink基础、编译器和应用程序口;MATLAB应用部分包括信号处理应用、图像处理应用、小波分析应用和偏微分方程应用等内容。通过全面学习本书,读者可以获得使用MATLAB行数学计算、数据分析及处理的相关技能,并能快速掌握使用MATLAB行工作的基本方法。 本书结构严谨、重突出、条理清晰,既可以作为大中专院校相关专业以及社会有关培训机构的教材,也适合广大MATLAB读者自学使用。
Hadoop 3大数据技术快速入门
¥41.30
本书基于Hadoop 3.3.0,覆盖Hadoop、HBase、Hive的核心概念、实践应用、程序发等方面的内容,帮你快速解决大数据是什么和怎么用的问题,书中还利用Docker来部署Hadoop分布式集群,让你同时学会4种流行的技术。 本书共9章,主要内容包括Hadoop概述、HDFS原理详解、Yarn原理详解、Hadoop系统配置、高可用Hadoop配置、HDFS编程、MapReduce编程、Hive实战、HBase实战。 本书从案例手、通俗易懂,能使读者在短时间内迅速掌握Hadoop大数据技术。本书既适合Hadoop大数据初学者、大数据应用发人员、大数据处理人员使用,也适合高等院校和培训机构大数据相关专业的师生教学参考。
CAXA CAD电子图板从入门到精通
¥55.86
《CAXA CAD电子图板从门到精通》重介绍了CAXA CAD电子图板的新功能及各种基本使用方法、操作技巧和应用实例。全书共分13章,分别介绍了CAXA CAD电子图板基础,系统设置,简单图形绘制,复杂图形绘制,曲线的编辑,图形编辑,界面定制与界面操作,显示控制,图纸幅面,工程标注与标注编辑,块操作、块在位编辑和图库操作,系统查询和齿轮泵设计实例等。 本书在讲解的过程中,注意由浅深,从易到难,各章节既相互独立又前后关联。作者根据多年的经验及学习者的通常心理,及时给出典型实例、总结和提示,以帮助读者快捷地掌握所学知识。 本书既可以作为CAXA CAD电子图板软件初学者的门与提高教程,也可以作为机械、建筑、电子等相关专业专、本科学生学习工程制图课程的参考教材,还可以作为相关专业工程技术人员的参考书。
2D 计算机视觉:原理、算法及应用
¥104.30
本书主要内容围绕2D计算机视觉展,介绍了相关的基础概念、基本原理、典型算法、实用技术和应用成果。本书可在其姊妹篇《3D计算机视觉:原理、算法及应用》前学习。 本书将从客观场景出发到后提取出目标信息的全过程分为4 个部分行介绍。第1 部分是图像采集,介绍了基础的图像采集表达技术;第2 部分是图像(预)处理,介绍了一些基本的图像处理技术;第3 部分是目标提取,介绍了从图像处理到图像分析的转换技术;第4 部分是目标分析,介绍了扩展的图像分析技术。书中除提供大量应用示例外,还针对每章的内容提供了自我检测题(含提示并附有答案),并且给出了相关的参考文献和术语索引(包括英文)。
Spinnaker实战:云原生多云环境的持续部署方案
¥75.60
本书聚焦于云原生和多云环境的持续部署方案,共分13 章,内容涉及声明式持续部署概述、Spinnaker基础与实战、金丝雀发布与灰度发布、部署安全、混沌工程及生产化建议等,结构清晰,循序渐,深浅出。在持续部署实践方面,本书重介绍了如何实施灰度发布、自动金丝雀分析和混沌工程,这些高级部署功能是Netflix 公司实现快速而稳定迭代的核心技术。关于如何落地Spinnaker,本书站在人和组织架构的视角,为迁移团队提供了指导性的意见,解决了新技术落地难的问题。
鸿蒙生态——开启万物互联的智慧新时代
¥55.30
本书尝试从科普、专业与工具三个方面介绍鸿蒙。科普是指通过相对通俗易懂的方式,让读者了解鸿蒙,懂得在新科技发展机遇面前如何参与并应用鸿蒙,以带来更好的体验。专业是指在内容安排上从初识鸿蒙、鸿蒙万物智联、鸿蒙智能设备创新、鸿蒙应用服务创新、OpenHarmony与鸿蒙发行版,以及鸿蒙场景、生态与社会影响方面全面、客观地分析鸿蒙生态的构成和其发展趋势。工具是指本书抛砖引玉的性质,如果读者想深参与鸿蒙发,书中也有一步钻研的提示,希望本书能成为大家深度参与鸿蒙发的指引。
计算机科学导论
¥40.60
《计算机科学导论》共分为8章:第1章概述计算机及其发展历史;第2章介绍了数据在计算机中的表示与运算;第3章从计算思维的角度出发,介绍了经典问题的建模方法和常用算法;第4~5章介绍了计算机程序与软件发过程中的数据结构;第6章介绍了操作系统和数据库;第7章介绍了计算机网络与信息安全;第8章介绍了计算机社会中的职业问题。 《计算机科学导论》既可作为高等院校计算机类、通信类及相关专业的教材,也可作为计算机爱好者、拟从事计算机相关工作的工程技术人员等的参考书。
三维场景设计与制作
¥47.60
《三维场景设计与制作》是一本系统讲解三维游戏场景制作的专业教材。内容上主要分为概论、三维软件基础操作、游戏引擎基础和三维游戏场景实例制作讲解等几大部分。概论主要讲解三维游戏场景设计的基础知识;三维软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧及常用游戏制作插件的高级应用技巧;游戏引擎基础主要针对市面主流游戏引擎行介绍,同时专门讲解Unity引擎的基本操作和实用技巧;三维游戏场景实例制作部分通过各种典型的三维游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。 《三维场景设计与制作》既可作为高校动漫游戏设计专业及培训机构的教学用书,也可作为初学者门三维游戏场景设计和制作的基础读物。

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