Java自学宝典
¥81.70
本书从初学者的角度出发,详细讲解了从Java基础到SSH框架应用的各种技术知识。全书可分为四个部分,分别为基础篇、Web篇、框架篇和实战篇,其中前6章为基础篇,主要讲解Java环境的搭建、语法规则、面向对象、集合和IO等内容;第7~16章为Web篇,主要对Web发中常用的JSP技术、Servlet技术、jQuery框架、MySQL数据库和JDBC等知识行详细讲解;第17~31章为框架篇,主要对当前主流的SSH(Struts2、Spring、Hibernate)框架行详细讲解;第32~33章为实战篇,主要讲解SSH框架的整合知识以及一个基于SSH框架的实战项目——学生信息管理系统。 本书既可作为高等院校本/专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Java技术的培训教材,是一本适合广大计算机编程爱好者的学习教材。
三维场景设计与制作
¥36.12
本书全面讲述了三维场景设计与制作的方法和技巧,概括性地介绍了三维场景制作的基本流程和规范,重点讲解了室内外主体场景、道具及特殊物件等模型的制作技巧,系统地介绍了场景灯光设置及高级渲染在产品开发中的应用,特别是对当前比较流行的VR渲染高模场景的制作技巧进行了详细的讲解。本书通过列举实例,引导读者加强对三维场景模型设计和制作流程规范的理解,使读者具备各种三维模型制作的理论及实践能力,能够胜任3D场景设计和制作的相关岗位。 本书可作为大中专院校艺术类相关专业和游戏培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考资料。
信息可视化 信息图制作与应用108例
¥27.20
《信息可视化:信息图制作与应用108例》通过108个小型、中型、大型的信息图制作实例,告诉读者如何从零始,制作出自己想要的信息图。 《信息可视化:信息图制作与应用108例》不仅介绍了5大类信息图——表格信息图、图表信息图、图形信息图、统计信息图、地图信息图的制作,还精选了常见的9大领域案例——线路信息图、IT 社交信息图、商业财经信息图、生活健康信息图、体育运动信息图、社会科学信息图、科学教育信息图、文化娱乐信息图、教育模式信息图,从零始,帮助读者快速掌握信息图制作的方法和技巧。 《信息可视化:信息图制作与应用108例》不仅适用于初学信息图的设计师,同时也适用于有意学习信息图制作或希望通过信息图传递相关信息的人员阅读使用。
Python和Pygame游戏开发指南
¥12.49
Python语言和Pygame都是发图形化的计算机游戏的得力工具。Pygame使得发2D图形程序变得很容易,而且它可以免费下载和安装使用。 本书是一本中级编程图书。本书教你如何用Python语言和Pygame库,来编写图形化的计算机游戏。本书共包括10章。本书首先从Python和Pygame基础知识始,简短地介绍了Pygame库是如何工作的,以及它提供了哪些功能。然后,结合7款不同的游戏实例的发过程,详细介绍了应用的技能和技巧。本书针对一些真实的游戏给出了完整的源代码,并且详细说明了这些代码如何工作,以便你能够理解真正的游戏是如何使用Pygame的。 本书适合有一定Python基础知识的读者阅读和学习,而掌握基本的游戏发知识和技能,对于Python初学者来说,本书也可以作为通过游戏学习Python发的实践教程。
Go语言实战
¥14.45
Go语言结合了底层系统语言的能力以及现代语言的高级特性,旨在降低构建简单、可靠、高效软件的门槛。本书向读者提供一个专注、全面且符合语言习惯的视角。Go语言实战同时关注语言的规范和实现,涉及的内容包括语法、类型系统、并发、管道、测试,以及其他一些主题。
Git学习指南
¥10.99
Git是一款免费、源的分布式版本控制系统,也是当今流行的版本控制系统之一,在众多的项目发中普遍使用,得到程序员和工程师的欢迎和喜爱。 本书是一本面向专业发者的图书。全书内容分为26章,从基础概念讲起,陆续向读者介绍了有关Git的各种操作和使用技巧,不仅将提交、版本库、分支、合并等命令讲解到位,还介绍了工作流、基于分支的发、二分法排错、发行版交付、项目的拆分与合并、项目的迁移等内容。 本书适合从事项目发的专业人士阅读,想要学习Git的读者也可以选用。
软件架构设计:程序员向架构师转型(第2版)
¥14.72
本书围绕“软件架构设计”主题,从“程序员”成长的视角,深浅出地讲述了架构师的修炼之道。从“基础篇”、到“设计过程篇”、到“模块划分专题”,本书覆盖了架构设计的关键技能项,并且对于架构设计过程中可能出现的各种问题给与了解答。 本书对于有志于成为架构师的程序员们具有非常有效的指导意义,对于已经成为架构师的同行们系统化规范架构设计也是一本很好的教材。
设计师要懂心理学2
¥24.99
国际知名的设计心理学专家的全新力作,内容面向未来、与时俱,以创造直观、易用而又有吸引力的设计为宗旨,在《设计师要懂心理学》一书的基础上讨论了设计师必须知道的另外100个心理学问题。每个问题短小精悍,片刻即可读完,让人轻松地理解设计背后的心理学动机。
微信小程序开发详解
¥24.06
本书由前腾迅软件发工程师根据微信公上线新版本编写,全面诠释微信小程序的技术框架、放口、发技巧,全景式地讲解微信小程序的服务及支撑能力,如视图容器、基础内容、表单组件、操作反馈、导航、媒体组件、地图、画布、文件操作、网络、数据缓存、地理位置、界面、微信登录、模板消息、获取二维码、微信分享等。本书注重实际项目发,提供包含新闻资讯类、调查测试类、餐厅类小程序的完整项目案例,向读者展示发微信小程序的过程、方法、技术和架构。读者通过学习本书,完全可以掌握企业级实际项目的发。 本书适合微信小程序发初学者,企业微信小程序发者、公众号运营者及移动互联网发人员阅读,也适合有一定发基础但对微信小程序项目发不熟悉的程序员使用。
手游创业:从开发到推广那些事
¥12.25
本书分享了在漫长的手游发过程中所遇到的困难、所收获的心得、所听过的见解、所嗅到的端倪,有作者关于答案的片面之谈,也有关于问题的无限延展,甚至有关于行业的圈内趣事。 图书内容主要包括一下内容: 手游发过程中遇到的常见问题以及推荐解决方法; 手游创业者需要考虑的关键问题; 一些成功与不成功手游创业案例分析; 手游发的技术平台的选择,是cocox2d,还是uinity; 手游上线后的运营技术 难与对策; 手游的推广难题如何面对; 对于上线app store平台的常见问题及解决方法。
卫星导航接收机抗干扰技术
¥15.60
本书介绍了美军导航战和现代化计划实施过程中的经验教训,从原理上研究了收机要面临的各种干扰。为了使干扰和抗干扰双方有一个共同语言,本书作者首次采用信息论对各种可能的干扰作了理论分析。卫星导航采用直序列扩频体制,本书作者根据自己的经验,分析了直扩体制对各种干扰的容限,介绍了通用抗干扰技术和卫星导航收机可以采用的独特的抗干扰方法。
闲话IT项目管理
¥5.99
本书主要介绍IT 项目经理承担本职工作所需的能力、学识与经验。*部分是案例,介绍了一个投数百人、历时15 个月的大规模电信级项目。全书讨论的很多项目管理行为准则、方法、规律都引自这个案例。第二部分从项目管理的几个关键领域探讨项目经理的技能与认知,包括:项目经理应具备的决策意识与决策能力;项目计划制订与管控的常用方法;如何使用IT 系统管控成本;项目中期程需要采取的跟踪、风险防控、中期评估、多边协调的方法;如何正确处理与用户、同事的关系;项目经理在系统上线前后需要履行的职责;如何看待与完善项目绩效考核;如何建立与改系统运维体系。第三部分是本书的精华。以“项目经理的自我修养”为题讨论项目经理的几个方面,包括性格、潜质与职业观;工作能力;项目管理工具与工作习惯;职业规划。
贝叶斯思维 统计建模的Python学习法
¥22.05
这本书帮助那些希望用数学工具解决实际问题的人们,仅有的要求可能就是懂一概率知识和程序设计。而贝叶斯方法是一种常见的利用概率学知识去解决不确定性问题的数学方法,对于一个计算机专业的人士,应当熟悉其应用在诸如机器翻译,语音识别,垃圾邮件检测等常见的计算机问题领域。 可是本书实际上会远远扩大你的视野,即使不是一个计算机专业的人士,你也可以看到在战争环境下(二战德军坦克问题),法律问题上(肾肿瘤的假设验证),体育博彩领域(*队和加人队NFL比赛问题)贝叶斯方法的威力。怎么从有限的信息判断德军装甲部队的规模,你所支持的球队有多大可能赢得冠军,在《龙与地下城》勇士中,你应当对游戏角色属性的*值有什么样的期望,甚至在普通的彩弹射游戏中,拥有一些贝叶斯思维也能帮助到你提高游戏水平。 除此以外,本书在共计15章的篇幅中讨论了怎样解决十几个现实生活中的实际问题。在这些问题的解决过程中,作者还潜移默化的帮助读者形成了建模决策的方法论,建模误差和数值误差怎么取舍,怎样为具体问题建立数学模型,如何抓住问题中的主要矛盾(模型中的关键参数),再一步一步的优化或者验证模型的有效性或者局限性。在这个意义上,这本书又是一本关于数学建模的成功样本。
操作系统真象还原
¥21.99
本书共分16章,讲解了发一个操作系统需要的技术和知识,主要内容有:操作系统基础、部署工作环境、编写MBR主引导记录、完善MBR错误、保护模式门、保护模式阶和向内核迈、中断、内存管理系统、线程、输输出系统、用户程、完善内核、编写硬盘驱动程序、文件系统、系统交互等核心技术。本书适合程序员、系统底层发人员、操作系统爱好者阅读,也可作为大专院校相关专业师生用书和培训学校的教材。
自己动手写网络爬虫
¥15.48
《自己动手写网络爬虫》介绍了网络爬虫开发中的关键问题与Java实现。主要包括从互联网获取信息与提取信息和对Web信息挖掘等内容。《自己动手写网络爬虫》在介绍基本原理的同时注重辅以具体代码实现来帮助读者加深理解,书中部分代码甚至可以直接使用。 《自己动手写网络爬虫》适用于有Java程序设计基础的开发人员。同时也可以作为计算机相关专业本科生或研究生的参考教材。
新编C语言习题与解析
¥13.30
《新编计算机专业重点课程辅导丛书:新编C语言习题与解析》根据计算机专业C语言程序设计课程的教学大纲编写,全书共分9章,分别介绍了C语言概述、数据类型及其运算、选择语句和循环语句、数组、指针、函数、结构体和共用体、预处理和位段、文件。每章由基本知识点和例题分析组成,前者高度概括和疏理了本章应重点掌握的相关知识:后者详尽地解析精选的典型习题。《新编计算机专业重点课程辅导丛书:新编C语言习题与解析》将使学生充分掌握C语言程序设计课程求解问题的技巧与方法,加强学生对基本概念的理解,切实提高使用C语言解决问题的程序设计能力。 《新编计算机专业重点课程辅导丛书:新编C语言习题与解析》内容丰富,习题覆盖面广,不仅可以作为计算机专业本、专科C语言程序设计课程的学习参考书,也可作为计算机水平考试和等级考试者的参考书。
打印机维修不是事儿(不提供光盘内容)
¥9.80
本书首先介绍了打印机的分类、使用、纸张规格,以及常见标识含义等;然后详细介绍了激光打印机、针式打印机、喷墨打印机组件好坏判断及测量方法、拆装方法、电路原理,以及常见故障维修思路;接着介绍了维修过程中一些工具的使用;后讲解了46个经典的维修实例。
社会计算:用户在线行为分析与挖掘
¥30.10
近年来,随着Web技术的发展和应用的普及,大 量用户将线下行为转移到线上进行,并且通过各种社 会媒体随时随地进行社会交互和情感表达。这些海量 的社会行为形成的大数据,催生了社会计算这个新的 跨学科的研究和应用领域。刘红岩编著的《社会计算 --用户在线行为分析与挖掘(精)/清华大学学术专著 》在大数据的时代背景和社会计算的框架下,介绍从 大量用户在线行为数据中发现其中隐含的用户行为模 式和兴趣偏好的方法和技术。全书主要内容分为7个 部分,分别介绍用户在线搜索行为、网上购物行为、 浏览行为、社会标注行为、评论行为以及社交行为等 方面的数据分析技术和方法,涉及搜索意图的分析、 购物模式的发现、周期行为的挖掘、标签的有效聚类 、评论意见的挖掘、用户偏好的发现、个性化推荐方 法、链接分析以及社会网络的分析方法等*研究内 容。 本书内容新颖、丰富、易于理解,反映社会计算 和商务智能的*研究和应用趋势。本书主要面向高 等院校和科研单位的研究生、博士生和相关研究领域 的学者,对业界管理人员和信息技术人员也有一定的 参考价值。
超标量处理器设计
¥16.99
《超标量处理器设计》编著者姚永斌。 《超标量处理器设计》讲述超标量(SuperScalar)处理器的设计,现代的高性能处理器都采用了超标量结构,大至服务器和高性能PC的处理器,小至平板电脑和智能手机的处理器,无一例外。本书以超标量处理器的流水线为主线展开内容介绍。本书主要内容包括超标量处理器的背景知识、流水线、顺序执行和乱序执行两种方式的特点; Cache的一般性原理、提高Cache性能的方法以及超标量处理器中的Cache,尤其是多端口的Cache; 虚拟存储器的基础知识、页表、TLB和Cache加入流水线后的工作流程; 分支预测的一般性原理、在超标量处理器中使用分支预测时遇到的问题和解决方法以及如何在分支预测失败时对处理器的状态进行恢复; 一般的 RISC指令集体系的简单介绍; 指令解码的过程,尤其是超标量处理器中的指令解码; 寄存器重命名的一般性原理、重命名的方式、超标量处理器中使用寄存器重命名时遇到的问题和解决方法以及如何对寄存器重命名的过程实现状态恢复; 指令的分发(Dispatch)和发射(Issue)、发射过程中的流水线、选择电路和唤醒电路的实现过程; 处理器中使用的基本运算单元、旁路网络、Cluster结构以及如何对Load/Store指令的执行过程进行加速; 重排序缓存(ROB)、处理器状态的管理以及超标量处理器中对异常的处理过程; 经典的Alpha 21264处理器的介绍。在本书中使用了一些现实世界的超标量处理器作为例子,以便于读者加深对超标量处理器的理解和认识。 本书可用作高等院校电子及计算机专业研究生和高年级本科生教材,也可供自学者阅读。
C语言入门1.2.3:一个老鸟的C语言学习心得(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥22.99
周凌霄编著的《C语言入门1 2 3--一个老鸟的C 语言学习心得(附光盘)》是一本与众不同的C语言入 门好书。作者以独特的视角,向初学者讲述了如何才 能真正理解和掌握C语言。本书充分考虑了初学者学 习C语言时的种种困难,讲解细致入微,抽丝剥茧, 层层推进。本书除了讲述C语言之外,还对编程思想 、编程风格、算法设计和操作系统等做了必要讲解, 以培养读者良好的编程习惯。另外,作者专门为本书 录制了配套教学视频,以帮助读者高效、直观地学习 。这些教学视频和本书涉及的源程序一起收录于本书 的配书光盘中。 《C语言入门1 2 3--一个老鸟的C语言学习心得( 附光盘)》共15章。主要内容包括程序设计原理、C语 言基本语法(数据类型、运算符和表达式)、输入与 输出、程序控制结构、数组、指针、函数、其他数据 类型与预编译、文件操作、C语言动态内存分配、数 据结构、Visual C++ 6.0测试与调试、编程风格、 Linux环境C程序设计、算法入门等。后一章介绍了 一个综合案例——学生成绩管理系统的实现过程。附 录结合实例详细介绍了C语言标准库函数的使用。 《C语言入门1 2 3--一个老鸟的C语言学习心得( 附光盘)》内容丰富,讲解由浅入深,实例简单易学 ,实用性强。适合刚接触程序设计语言的初学者和C 语言初学者阅读,尤其适合大中专院校的学生和自学 编程的人员。另外,本书也适合作为大中专院校相关 专业的教材使用。 超值DVD光盘内容 10小时配套教学视频 《C语言入门1.2.3:一个老鸟的C语言学习心得(附DVD光盘1张)》实例源文件 100个C语言趣味编程实例教学视频(9.2小时) 31小时C语言经典实例教学视频
Node.js开发指南
¥18.00
《Node.js开发指南》首先简要介绍Node.js,然后通过各种示例讲解Node.js的基本特性,再用案例式教学的方式讲述如何用Node.js进行Web开发,接着探讨一些Node.js进阶话题,后展示如何将一个Node.js应用部署到生产环境中。 《Node.js开发指南》面向对Node.js感兴趣,但没有基础的读者,也可供已了解Node.js,并对Web前端/后端开发有一定经验,同时想尝试新技术的开发者参考。

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