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每满100减50 系统规划与管理师2017至2021年试题分析与解答
系统规划与管理师2017至2021年试题分析与解答
计算机技术与软件专业技术资格考试研究部
¥34.30
系统规划与管理师考试是全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试的高级职称考试,是历年各级考试报名的热之一。系统规划与管理师2017至2021年试题分析与解答汇集了从2017至2021年的所有试题和**解析,欲参加考试的考生读懂书中的内容后,将会更加深理解考试的出题思路,发现自己的知识薄弱,使学习更加有的放矢,对增强通过考试的信心会有极大的帮助。 系统规划与管理师2017至2021年试题分析与解答适合参加系统规划与管理师考试的考生备考使用。
每满100减50 OpenCV深度学习应用与性能优化实践
OpenCV深度学习应用与性能优化实践
吴至文;郭叶军;宗炜;*;赵娟
¥57.85
Intel音视频团队与阿里巴巴图像处理专家联合撰写,知名专家联袂推荐,深解析OpenCV DNN 模块、基于GPU/CPU的加速实现、性能优化技巧与可视化工具,以及人脸活体检测(完整案例)与主流识别项目解析。 第1~2章介绍了OpenCV编译、运行,深度学习模块(Open DNN)的架构、实现原理,以及深度学习的数学基础与如何快速上手。 第3~5章主要介绍了OpenCV的GPU加速原理,涵盖必要的并行计算知识、Intel GPU硬件结构,以及OpenCL和Vulkan加速实现,是性能优化工作的核心。 第6章介绍了CPU的硬件知识,以及深度学习模块的CPU加速方法,重讲解了指令集SIMD加速,讨论了Halide后端加速、OpenVINO(Intel推理引擎)加速。 第7章介绍了常用的深度神经网络可视化工具——TensorBoard(适用于TensorFlow网络格式),Netscope(适用于Caffe网络格式),针对Intel硬件平台的性能调优工具VTune,以及高阶程序优化的思路和方法。 第8~9章重讲解实践细节,包括用深度学习方法处理计算机视觉的基本问题,以及一个完整的人脸活体检测项目与主流识别项目解析。
每满100减50 从零构建知识图谱:技术、方法与案例
从零构建知识图谱:技术、方法与案例
邵浩,张凯,李方圆,张云柯,戴锡强
¥59.40
全书内容分为三篇。 1.门篇,针对完全没有任何Unity发经验的发者。 学完本部分内容后,发者应该对Unity的基本知识有所了解,包括常见3D引擎的对比分析以及Unity的基本使用。 2.阶篇,涵盖AR/VR发所必须掌握的Unity3d技能以及一个综合实战案例。 3.高级篇,主要通过实战案例的发学习来掌握各种主流AR/VR设备平台的知识和技能。 学完本部分内容后,发者应对主流的AR/VR设备平台及其发工具有充分的了解和认识。 与此同时,发者还应通过实战项目熟练掌握几个主流AR/VR设备平台的发知识,如HTC Vive,Oculus Quest,Valve Index、Google Glass、Magic Leap、Noitom动作捕捉系统和微软HoloLens平台等。 此外,发者还需要掌握主流的AR发SDK,特别是使用Vuforia SDK和AR Foundation(支持ARKit/ARCore)发AR应用。
每满100减50 零基础入门Python深度学习
零基础入门Python深度学习
刘文如
¥38.35
本书从基础知识始讲解深度学习的原理和应用,包括该领域的发展、深度学习的门知识、深度学习模型的理论、代码和实际应用中的优化。 本书共12章,主要内容包括深度学习基础、深度学习的环境准备、深度学习的知识准备、神经网络基础知识、使用Keras构建神经网络、神经网络的一步优化、卷积神经网络、使用Keras构建卷积神经网络、卷积神经网络可视化、迁移学习、循环神经网络和使用Keras构建循环神经网络等。对于本书中介绍的深度学习模型,我们提供了实例代码供读者学习。 本书作为深度学习的门书籍,适合希望从零始了解深度学习技术,并且快速掌握深度学习理论和使用深度学习工具的学生和技术人员阅读。
每满100减50 Java多线程编程核心技术(第2版)
Java多线程编程核心技术(第2版)
高洪岩
¥65.35
全书共7章。 第1章讲解了Java多线程的基础,重介绍线程类的核心API的使用。 第2章讲解对并发访问的控制,即如何写出线程安全的程序。 第3章介绍线程间通信,以提高CPU利用率和系统间的交互,同时增强对线程任务的把控与监督。 第4章讲解Lock对象,以更好实现并发访问时的同步处理。 第5章讲解移动发中使用较多的定时器类中的多线程技术,这是计划/任务执行里很重要的技术。 第6章讲解如何安全、正确地将单例模式与多线程技术相结合,避免实际应用中可能会出现的麻烦。 第7章将前面被遗漏的技术案例在本章节中行补充,尽量做到不出现技术空白。
每满100减50 Unity3D网络游戏实战(第2版)
Unity3D网络游戏实战(第2版)
罗培羽
¥57.85
本书针对第1版行改版,将“单机游戏”融到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识的案例,并发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D*新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有发一款完整网络游戏的能力。
每满100减50 Python深度学习:基于TensorFlow
Python深度学习:基于TensorFlow
吴茂贵
¥51.35
本书共22章,分为三个部分。一部分(第1~5章)为Python及应用数学基础部分,介绍Python和TensorFlow的基石Numpy,深度学习框架的鼻祖Theano,以及机器学习、深度学习算法应用数学基础等内容。第二部分(第6~20章)为深度学习理论与应用部分,介绍机器学习的经典理论和算法,深度学习理论及方法,TensorFlow基于CPU、GPU版本的安装及使用、TensorFlow基础、TensorFlow的一些新API,深度学习中神经网络方面的模型及TensorFlow实战案例,TensorFlow的高级封装,TensorFlow综合实战案例等内容。第三部分(第21~22章)为扩展部分,介绍强化学习、生成式对抗网络等内容。
每满100减50 水彩画技法从入门到精通
水彩画技法从入门到精通
目丁兔
¥44.85
水彩画清新透明的质感、水色交融的画面,如同抒情诗或轻音乐般柔美。本书是一本从门到精通式的水彩画技法教程,希望能成为新手学习水彩画的好伙伴。全书共九章。第壹章介绍水彩画的材料和工具。第二章讲解色彩理论的基础知识。第三章讲解素描基础知识。第四章讲解调色与运笔的基本方法。第五到七章讲解水彩画的基本技法、留白技法和特殊技法。第八章讲解不同材质物体的质感表现技法。第九章精选静物、美食、花卉、动物、风景、建筑等经典绘画题材的典型实例行详细解析,在实践中帮助读者融会贯通、加深理解。本书内容全面实用、讲解浅显易懂、编排清晰直观,既适合初学者,也适合有一定基础的绘画爱好者。希望本书能让读者在学习的过程中感受水彩画的魅力,享受画水彩的快乐。
每满100减50 TensorFlow神经网络到深度学习
TensorFlow神经网络到深度学习
张德丰
¥31.15
本书以TensorFlow为平台,从神经网络到深度学习由浅深行介绍,书中每章都以理论引出,以TensorFlow应用巩固结束,做到理论与实践相结合,使读者快速了解神经网络、深度学习等内容,同时领略利用TensorFlow解决这些问题的简单和快捷。本书共12章,主要内容包括TensorFlow软件介绍、计算机视觉与深度学习、深度神经网络的基础、全连神经网络、卷积神经网络、高级卷积神经网络、循环神经网络、对抗神经网络、其他监督学习、非监督学习、自动编码机、强化学习等。
每满100减50 Python快乐编程:人工智能深度学习基础
Python快乐编程:人工智能深度学习基础
千锋教育高教产品研发部
¥34.30
本书是学习Python编程语言的门书籍。Python是一种很流行的源编程语言,可以在各种领域中用于编写独立的程序和脚本。Python免费、可移植、功能强大,而且使用起来相当容易。来自软件产业各个角落的程序员都已经发现,Python对于发者效率和软件质量的关注,这无论在大项目还是小项目中都是一个战略性的优。
每满100减50 我在硅谷管芯片:芯片产品线经理生存指南
我在硅谷管芯片:芯片产品线经理生存指南
俞志宏
¥55.30
本书详细介绍了如何在芯片公司做好产品管理和市场营销,着重讲述在芯片产业中产品管理者的各方面工作,总结了全球成功的芯片公司的产品发管理和市场营销较为普遍的运作规律和方法,包括其产品规划、发流程、组织管理、营销实践等环节。 从产品规划方面,介绍了作为芯片的管理者,芯片产品线经理应该如何分析市场,制定产品方向,制定商业计划;从发流程方面,描述了如何始研发,管理项目,到后量产的各种细节;从组织管理方面,详述了产品和市场组织的合理结构,内部各部门运作的关系,产品线与销售、代理商等外部组织的关系;从营销实践方面,介绍了芯片的推广、定价、谈判和销售策略,如何支持和终赢得客户。 本书的读者范围:可以是芯片产业的任意人士,不限于销售、工程师、财务、法务等人员 ;对于想参与芯片市场和芯片产品管理的人更有借鉴意义。同时,本书适用于芯片公司的客户,他们可更深地了解如何与芯片公司合作共赢,以及如何与芯片公司合作来达成自己的目标。这本书同样适合对芯片产业感兴趣的本科生和研究生作为学习读物。
每满100减50 游戏设计——筑梦之路·万物肇始
游戏设计——筑梦之路·万物肇始
网易互动娱乐事业群
¥90.60
《游戏设计——筑梦之路·万物肇始》为“网易游戏学院?游戏研发门系列丛书”中的系列之一“游戏设计”单本。本书通过4篇(共10章)的篇幅,深浅出地分享了门级的游戏设计知识。从游戏设计概述-游戏发者的责任手,从速度-高效发的流程和方法,质量-高质量的策划设计,差异化-提供多样的游戏体验等三方面逐步展。全书以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易多款经典热门游戏的设计研发经验为基础,内容充实,结构完整,行文轻松易读。
每满100减50 区块链与产业新机遇
区块链与产业新机遇
刁生富;冯桂锋;等
¥69.30
区块从其诞生发展到今天,已经具备了应用落地的先天技术条件,也符合新时代社会背景下各产业发展过程中所表现出来的需求,它为各种产业(行业)的发展带来了新的时代契机。本书主要围绕区块在产业发展新机遇中的应用展,在简要阐释区块的概念、特征、发展过程与应用价值的基础上,集中探讨了其在智能制造、交通、物流、新零售、金融、医疗、教育、人力资源、娱乐等具体领域的应用价值、成功案例、现存问题、应对策略和未来方向。
每满100减50 西门子S7-200 SMART PLC实战精讲
西门子S7-200 SMART PLC实战精讲
徐斌山;李国晶
¥34.86
《西门子S7-200 SMART PLC实战精讲》深浅出地介绍西门子公司推出的S7-200 SMART PLC的基础知识、编程软件的使用及实战案例。全书分为10章,分别为S7-200 SMART PLC介绍、编程软件介绍、PLC简单实用程序分析,第4~10章7个实际工程案例(十字路口交通灯控制、空调新风控制、机械手控制、配料系统控制、本安火花实验台控制、吹灰程序控制系统和汽轮机危急跳闸系统)行介绍,从PLC控制系统设计思路、软件编程讲起,后通过程序调试,使读者熟悉并掌握S7-200 SMART PLC的硬件设计、软件编程与调试等。 《西门子S7-200 SMART PLC实战精讲》可供初学者及工程技术人员使用,也可作为高等院校、高职高专相关专业的教材。
每满100减50 Python软件测试实战宝典
Python软件测试实战宝典
智谷一川;组编
¥51.35
本书从Python基础手,系统讲解了使用Python语言来做口自动化测试、性能自动化测试、安全测试以及功能自动化回归测试。 全书由浅深,系统化地将作者多年测试发工作中遇到的问题、解决方案等行了实例化的阐述,书中丰富的实例代码可以直在软件的各个自动化测试场景中使用。 作者针对近年来企业对测试发岗位的需求倾力造了此书,希望借由此书的出版能够使更多的读者更好地掌握Python测试发的技能,并找到更理想的软件测试工作。 本书附赠全部测试实例源代码文件及Python软件测试核心知识精讲视频。本书适合从事软件测试工作的技术人员及希望从事软件测试的专业人员阅读,也适合计算机、软件工程、自动化等相关专业的学生与老师参考。
每满100减50 计算机图形学入门:3D渲染指南
计算机图形学入门:3D渲染指南
[瑞士]加布里埃尔·甘贝塔(Gabriel Gambetta) 著
¥57.54
如今,计算机图形学无处不在,它为视频、游戏等增添了令人瞩目的细节,为大型电影、动画等增添了逼真的特效。本书围绕计算机图形学这一主题展,是作者讲授计算机图形学课程多年经验的结晶。 本书着重介绍光线追踪渲染器和光栅化渲染器这两大主流渲染器的基本实现过程,以渲染器的需求背景和实现原理作为出发,辅以必要的简单数学推导过程,从光到阴影与反射,从直线到着色与纹理,逐渐引导出实现渲染器的伪代码,力求使没有丰富编程经验和深厚数学功底的读者也能够完全读懂。 本书是计算机图形学门的学习教材,特别适合渴望计算机图形学世界的“零基础”读者阅读,也适合对计算机图形学发感兴趣的爱好者以及相关从业人员使用。
每满100减50 实战机器学习
实战机器学习
鲍亮;崔江涛;李倩
¥69.30
随着互联网、物联网、云计算等技术的不断发展,许多领域都产生了大量的数据。利用机器学习技术分析海量数据,可以从数据中发现隐含的、有价值的规律和模式,而用于预测并采取相应动作。在上述背景下,本书从理论、技术和应用三个层面手,全面讲解如何利用机器学习技术解决实际问题。 本书共分26章,内容包括机器学习解决问题流程、问题分析与建模、数据探索与准备、特征工程、模型训练与评价、模型部署与应用、回归模型、支持向量机、决策树、集成学习、K近邻算法、贝叶斯方法、聚类算法、关联规则学习、神经网络基础、正则化、深度学习中的优化、卷积神经网络、循环神经网络、自编码器、基于深度学习的语音分离方法、基于深度学习的图像去水印方法、基于LSTM的云环境工作负载预测方法、基于QoS的服务组合问题、基于强化学习的投资组合方法、基于GAN模型的大数据系统参数优化方法。 本书内容全面、示例丰富,适合机器学习初学者以及想要全面掌握机器学习技术的算法发人员,也适合高等院校和培训机构人工智能相关专业的师生教学参考。
每满100减50 有效竞品分析:好产品的竞品分析方法论
有效竞品分析:好产品的竞品分析方法论
张在旺
¥51.35
这是一部极具实战性和技巧性的竞品分析方法论著作,是作者近20年来在互联网、金融、通信等行业工作经验的总结。书中明确提出了“做产品遵循的不是规则论,而是博弈论,好产品被竞争对手干掉的不计其数”的观,从流程、工具、方法、模板、案例等5个方面总结出了一套系统的竞品分析方法论。这套方法论在华为、中国移动、中国电信、中国平安、中国人寿、用友、东软、创维、美的、EMC等超过100家中外知名大型企业中被广泛使用,备受称赞。 全书一共6章,主要包含以下几个方面的内容: *、全面认识竞品分析 包括竞品分析的内涵、外延、意义、时机、方法论框架和知识体系; 第二、竞品分析的流程和步骤 完整的竞品分析流程包含“明确目标→选择竞品→确定分析维度→收集竞品信息→信息整理与分析→总结报告”这6步,详细讲解了每一步的操作方法、技巧、注意事项; 第三、竞品分析工具箱 详细介绍了各种实用的竞品分析工具,包括精益画布——做产品商业模式分析,建立产品全局观;竞品画布——把竞品分析的流程固化在一个模板上,帮助新人上手;战略画布——帮助做产品差异化。 第四、竞品分析方法 总结了近10种竞品分析方法,如比较法、矩阵分析法、竞品跟踪矩阵、功能拆解、探索需求、PEST分析、波特五力模型、SWOT分析、加减乘除法等,每一种方法都有各自的适用场景。 第五、竞品分析报告 讲解了如何撰写一份的竞品分析报告,包括竞品分析报告的结构和形式、撰写方法、撰写建议等内容。 第六、竞品分析阶 从企业经营层面讲解了竞品分析的高阶知识,包括如何制定竞争策略、小公司如何应对巨头、“抄超钞”产品方法论,以及反竞品分析的方法等。 第七、模板和案例 在竞品分析的流程、工具、方法、报告、阶等各个知识上,都提供了大量的可直使用的模板和案例,实战性极强。
每满100减50 虚拟偶像AI实现
虚拟偶像AI实现
马健健;张翔
¥55.30
本书从虚拟偶像的发展历程和制作流程手,通过通俗的语言和多方位的视角,介绍了2D 3D建模工具和深度学习框架TensorFlow与Pytorch在虚拟偶像制作中的应用,原理与实践并重,同时结合大量实际范例讲解如何建模、AI表情动作迁移以及人机交互等制作虚拟偶像的完整流程。从拟真人的人物建模到表情动作的实时捕捉,再到传输到动作引擎中驱动人物动作,向读者展现了人工智能技术的强大与魅力。 本书深浅出,实操性和系统性强,适合有一定IT背景并对虚拟产业关注的广大读者使用。
每满100减50 智能风控与反欺诈:体系、算法与实践
智能风控与反欺诈:体系、算法与实践
蔡主希
¥53.40
内容介绍 这是一部指导信贷业务如何用智能风控、反欺诈的技术和方法实现风险控制的著作。 作者是经验丰富的智能风控算法专家,先后就职于头部的互联网公司的金融部门以及头部的公募基金公司,致力于人工智能算法在信贷风控领域的应用。 本书不仅体系化地讲解了智能风控和反欺诈的体系、算法、模型以及它们在信贷风控领域实践的全流程,而且还从业务和技术两个角度讲解了传统的金融风控体系如何与智能风控方法实现双剑合璧。全书以实战为导向,辅以多个用Python实现的综合案例,便于读者理解和实操。 全书共10章,逻辑上分为四个部分: 第1~3章是风控业务的基础,首先介绍了什么是信用风险和欺诈风险,然后讲解了传统风险管理体系中搭建评分卡的思路,以及智能风控时代数据和模型的技术框架。 第4~6章集中讲述了智能风控中常见的特征工程、算法原理和建模流程,包括梯度提升决策树、孤立森林、神经网络、词嵌、图嵌等前沿算法的数学原理和公式。 第7~9章是作者参与过的风控和反欺诈实战项目,通过案例和代码的形式,帮助读者更好地将风控理念和建模技术融会贯通。 ?第10章以金融科技行业的头部玩家为例,展望了智能风控和反欺诈技术未来的商业模式和发展方向。
每满100减50 测试架构师修炼之道:从测试工程师到测试架构师(第2版)
测试架构师修炼之道:从测试工程师到测试架构师(第2版)
刘琛梅
¥65.40
这不是一本单纯讲授测试技术或者测试管理的图书,而是以“帮助广大奋斗在一线的测试工程师系统梳理自己的测试技术并构建自己的测试体系,迅速升级为测试架构师”为目的的专业技术书。 本书结合敏捷、DevOps等发模式及作者在华为和绿盟近15年测试心得和实践,围绕“测试策略”,把测试理念和各种测试技术串了起来,并讨论了该如何把测试技术和产品结合起来,如何确定测试目标、测试范围、测试的深度和广度、测试的重和难,并终实现符合商业目标的“刚刚好”的测试。 书中还基于当前测试工程师的实际情况,为测试工程师向测试架构师跃迁规划了明确的发展路径。 为帮助读者理解,书中包含一个贯彻始终的综合案例,为说明某些重知识配备了数十个特色案例。另外,书中还包括10余套可套用的模板或清单、近500张图表,从而保证读者可以把所学内容落地到自己的项目中。 【本书一共包含9章,分为三大部分】: ●第1部分(第1~2章)从中国的软件测试行业现状手,帮助大家分析自身的瓶颈,为软件测试者的职业规划提供建议。书中为测试工程师提供了5个发展方向,并重介绍了向测试架构师跃迁的规划建议。 ●第2部分(第3~5章)深讲解了软件测试架构师需要掌握的基本测试技术和实用的软能力,包括测试架构师应该做和不应该做的事、软件质量模型、测试类型、6种常用测试方法、测试设计、探索式测试、自动化测试、沟通和协商以及写好测试用例的表达技法,向软件测试架构师的目标行突破。 ●第3部分(第6~9章)详细介绍了软件测试架构师的核心技能——测试策略该如何制定,包括四步测试策略制定法、产品质量评估模型、组合缺陷分析、特性价值分析、风险分析、不同研发模式下的测试分析、基于产品质量的测试策略、基于价值的测试策略等重内容,以及在产品测试中如何评估产品质量并根据质量评估情况来修正测试策略,后达到理想的测试目标。这部分重是帮助读者在软件测试架构师的道路上行自我修炼。 书中还包含了大量对各种测试技术的总结,这些不仅可以直运用在实际测试项目中,还可以帮助读者梳理自己掌握的测试知识,建立自己的测试架构。