创意UI Photoshop玩转游戏界面设计 第2版
¥32.99
本书由具有多年从业经验的专业设计师总结设计方法,筛选游戏UI设计中热门的游戏案例编写而成。全书分为5章,每章都包含丰富的游戏界面设计知识和设计制作的详细讲解。从“揭游戏界面的神秘面纱”“了解游戏界面的基本特性”“绘制游戏界面的家庭成员”“启不同风格的手机游戏界面”和“爱不释手的不同风格平台游戏界面”5方面逐一讲解,使读者逐步掌握使用Photoshop制作游戏界面的整体设计思路和制作过程。特别是在第3章~第5章中,从三个方面为读者讲解不同风格和质感的游戏界面设计效果制作,展现了不缺乏创意、富有灵魂的精彩游戏界面设计,帮助读者掌握不同应用系统游戏界面的制作规则,使读者真正实现使用Photoshop玩转游戏界面设计。 本书内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读使用。随书附赠教学资源,包括书中所有案例的教学视频、素材和源文件,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。
网络组建与互联(试读本)
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本书是全国高等职业教育计算机类规划教材,是以学习领域为内容单元的基于工作过程的行动导向的教材。本书选取了4个不同类型的网络,设计学习情境,按照网络规划方案设计、网络设备的配置与调试、网络测试与故障诊断、任务评价的工作步骤来行编写。 全书分为4个学习情境。学习情境1,SOHO网络组建;学习情境2,小型企业网络组建与互联;学习情境3,智能小区网络组建与互联;学习情境4,校园网络组建与互联。 本书是针对网络工程师岗位,适用于职业院校计算机网络技术专业,既可作为职业技能培训教材,也可作为网络工程技术人员和网络管理人员的参考书。
数据挖掘原理与SPSS Clementine应用宝典(含光盘1张)(试读本)
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本书从数据挖掘基础、数据挖掘经典算法、数据挖掘业务建模与模型评价、SPSS Clementine数据挖掘实务这4方面对数据挖掘技术行了全面介绍,既包含传统经典的数据挖掘方法,同时也包含了部分数据挖掘的*研究成果;通过学习读者可以对数据挖掘理论有一定的认识,理解数据挖掘经典算法的实现,并且可以掌握数据挖掘建模以及SPSS Clementine数据挖掘实战。 本书共24章,分为4部分。第1部分数据挖掘应用基础,包括第1~5章。通过本部分的学习可以了解掌握数据挖掘的基本概念及数据挖掘应用的基本原理。第2部分数据挖掘经典算法,包括第6~15章,包括回归分析的基本原理以及各种回归分析的方法;贝叶斯网络的基本概念和一些常用的算法;聚类分析的原理和常用的聚类算法;决策树算法的原理和常用算法;关联规则的基本概念、原理以及常用算法;粗糙集基本概念,算法以及在数据挖掘中的应用;基本的神经网络模型的原理和算法;遗传算法的基本构成,算法及其在数据挖掘中的应用;支持向量机的基本原理和实现技术。第3部分数据挖掘建模与模型,包括第16~17章。本部分是数据挖掘建模和模型评价的基础知识。第4部分SPSS Clementine数据挖掘实务,包括第18~24章。本部分包括SPSS Clementine的使用门和SPSS Clementine数据挖掘项目的实现和具体实施,后讲解了SPSSClementine的3个典型案例。 本书可作为高等院校计算机科学与技术专业、软件工程专业或信息类等相关专业的教材,也可作为有关数据挖掘方面的培训教材,以及所有拟从事数据挖掘领域工作研究的学生、学者、工程师的参考用书。
PLC应用实例与程序解说(试读本)
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本书以欧姆龙公司的CJ1系列PLC为背景,循序渐地介绍PLC的结构、工作原理、指令系统、指令应用实例、编程工具、可编程终端及PLC在运动控制和过程控制中的应用实例。 本书的特是提供各个实例的梯形图和助记符语句表,并对程序行逐“条”逐“步”的解说,以便于读者应用并达到举一反三的效果。 本书可作为大专院校的工业自动化、电气工程及自动化、计算机技术及应用、机电一体化等相关专业的教材或实训教材,也可供工程技术人员使用。在华信教育资源网(http://www.hxedu.com.cn)上提供了本书的习题和实验大纲等教学资料的下载。
电脑上网基础与提高(含光盘1张)(试读本)
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本书是“新电脑课堂”丛书之一,主要介绍冲浪Internet的方法和技巧,并提供了大量的电脑上网经验和丰富的Internet资源。本书从电脑上网的基础常识始,内容涉及上网准备工作、连Internet的方法、使用网络浏览器的技巧、电子邮件的使用和技巧,然后从网上资源搜索、网上视听享受、网上聊天交友、网上娱乐与游戏、网上文件下载与上传、网上交易、网上理财、网上论坛、网上博客与威客等几个角度,详细介绍电脑上网的各个方面,后介绍网上安全与个人主页构建等问题。全书以作者长期网上冲浪经验为基础、以实际操作为手段,使初中级用户能够在短的时间内成为网上冲浪高手。 本书在编排上采用“先基础,再提高”的体例结构,符合学习规律,易于读者受。附带的《网上冲浪基础与提高》多媒体自学光盘,非常适合初学者领会知识的难。
五笔字型与Word 2007排版基础与提高(含光盘1张)(试读本)
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本书从初学者的需求出发,详细介绍了五笔字型输法和常用汉字排版软件Word 2007,主要内容包括:电脑的门知识,鼠标和键盘的基本操作汉字输法的分类,五笔字型输法的字根记忆方法,汉字拆分原则、简码和词组输方法,以及在Word 2007中行文本输、编辑和排版的实用技巧。 本书内容翔实,版式清晰、图文并茂,并提供了大量直观、生动、实用的操作实例,在结构上采用“基础+提高”模式,使读者在掌握基础知识的前提下,获得一步的提升。另外,本书还配有交互式多媒体光盘,可以帮助读者轻松掌握重和难。
完全手册--51单片机C语言开发详解(含光盘1张)(试读本)
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本书由浅深、循序渐地介绍了8051内核单片机的系统知识和发方法,并以ATMEL公司生产的AT89S51单片机为实例,具体讲解了单片机在各种嵌式系统中的应用。 全书共分13章,对单片机基本概念、8051单片机内核结构、单片机的汇编与C语言编程、单片机的发环境及方法行了详细的介绍;并通过具体的发实例,讲解了嵌式系统中的口技术、串行通信、数模转换、模数转换、现场总线等知识与发技巧。本书*的特色在于每一个实例都力求让读者真正了解从原理到实现的具体过程。因此本书介绍的知识虽然基于ATMEL AT89S51型处理器,但讲解的基本设计原理和技术都是通用的,通过对本书的学习,读者可以完全具备将书中的技术应用于其他处理器的能力。 本书内容系统完整,注重综合应用,适合初学单片机、嵌式系统设计的读者学习,同时也可用做高校相关专业师生和社会培训班的教材。对于从事嵌式系统发的工程技术人员也极具参考价值。
30天学通Java Web项目案例开发(附光盘)(试读本)
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Java是目前流行、发展快的编程语言之一,由于其放,跨平台的特,吸引了众多的发人员与软件公司。同时在众多软件公司及有志之士的共同努力下,出现了许多优秀的源框架,为Java语言在企业级发领域注了新的血液。 本书结合具体的项目案例向读者介绍了Java EE发的整个流程,本书共介绍了10个项目案例,涵盖了目前几个比较流行的源框架,如Struts、Spring、Hibernate、JSF,同时还有用于分布式企业级发的EJB技术,在项目的发过程中,笔者还多次使用到了Ajax技术,以增强用户体验。在每一个项目案例的介绍中,笔者都是按照实际的发步骤行的,一个模块一个模块地行介绍。对每一个项目的代码都行了详细的介绍,对核心代码还行了详细的代码注释,尽量让读者读懂代码中的每一行,每一个细节。 本书不仅仅是向读者介绍几个案例,更是为了让读者熟悉这些源框架的使用,其中也包含了笔者很多的发技巧与发经验,因此对于Java EE初学者及具有一定发基础的编程人员,都是一本不错的参考书。 本书附赠DVD光盘1张,内容包括超大容量手把手教学视频、电子教案(PPT)、编程参考宝典电子书、源代码。
独辟蹊径品内核:Linux内核源代码导读(试读本)
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本书根据*的2.6.24内核为基础。在讲述方式上,本书注重实例分析,尽量在讨论“如何做”的基础上,深讨论为什么要这么做,从而实现本书的写作宗旨:“授人以渔”。在内容安排上,本书包含以下章节x86硬件基础;基础知识;Linux内核Makefile分析;Linux内核启动;内存管理;中断和异常处理;系统调用;信号机制在类UNIX系统中;时钟机制;程管理;调度器;文件系统;常用内核分析方法。 本书适合初、中级Linux用户、从事内核相关发的从业人员,也可以作为各类院校相关专业的教材及Linux培训班的教材,也可作为Linux内核学习的专业参考书。
机械CAD/CAM(试读本)
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本书共6章。第1章主要讲解CAD/CAM的概念、应用和发展;第2章介绍CAXA制造工程师2006软件的界面、常用键及导航信息,通过门实例使读者对CAD/CAM有一个初步的认识;第3章通过5个典型的例子介绍绘制二维曲线的方法及使用技巧;第4章通过5个典型的例子介绍绘制三维实体的方法及使用技巧;第5章通过3个典型的例子介绍绘制三维曲面的用法及技巧;第6章通过完成3个零件的加工设置介绍CAM加工参数及其使用技巧。在每章后面均配有项目训练,帮助读者更好地巩固和拓展知识。 本书可作为中等职业学校机电类专业的教材,也可供工科其他相关专业(如机械制造及其自动化、模具设计与制造、数控技术应用等)使用。 本书配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案及习题解答),详见前言。
网络操作系统——Windows Server 2003系统与应用(试读本)
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本书是作者根据多年的教学和实践经验并结合大量实例编写的,书中详细介绍了Windows Server2003服务器操作系统的安装、部署、使用方法与技巧。内容包括系统安装、环境配置、磁盘管理、活动目录、Internet信息服务、DHCP和DNS服务、管理与发布网络资料、Internet连共享、组策略、管理远程访问服务、证书服务、实现灾难保护、监测和优化服务器性能等。本书的特是理论与实践相结合,旨在培养技术人员的参考书。 本书既可作为职业技术院校计算机网络技术专业的教材,也可作为成人教育、职业技术培训及相关工程技术人员的参考书。 本书还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案及习题答案),详见前言。
自动化系统工程设计与实施(试读本)
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本书为普通高等教育“十一五”*规划教材。 本书是作者从事自动化控制领域工程设计与实践的知识积累与经验总结。本书阐述了一般控制理论与方法以外的工程设计与实践的基础知识,全方位、多视角地介绍单片机、智能仪表、工控机、PLC等各种主要控制装置用于不同工业流程的设计案例与实施过程。本书由浅深,循序渐,软硬结合,注重对学生分析和解决实际问题能力的培养,强调对学生的动手设计与工程实践技能的培养。 本书可作为高等院校及高职高专院校自动化、电气、机电等相关专业的课程教材以及毕业设计、课程设计的辅助资料,也可作为自动化控制工程技术人员的培训与参考资料。
PHP网络编程学习笔记(含光盘1张)(试读本)
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本书由浅深讲解PHP发技术,全书内容分为5个部分,共22章,部分介绍初学者门PHP技术的一些基础知识,其中包括Web工作原理、HTML语言基础和IPHP工作原理,以及发环境的搭建:第二部分介绍门PHP的常用技术,主要内容包括PHP语法基础,代码结构,Session和Cookies操作,字符串处理,文件处理,图像处理以及异常处理,等等;第三部分主要介绍MySQL数据库管理和操作技术;第四部分主要介绍PHP的高级技术,包括面向对象编程,XML技术,PEAR技术,AJAX以及PHP框架技术;第五部分精选了几个能囊括本书介绍的所有理论的中小型实例,能使读者彻底精通PHP发技术。 本书内容全面,不但适合于没有任何Web原理基础和HTML语言基础而欲直学习PHP技术的初学者,同时也适合于有一定PHP发基础而需要加深对PHP核心技术一步了解和掌握的程序员。
ASP+SQL Server动态网站案例开发学习笔记(含光盘1张)(试读本)
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本书由浅深地讲解了ASP+SQL Server发技术,并且通过具体的实例讲解了具体发流程。全书内容分为两篇共10章,其中的第1章和第2章为本书的基础篇,分别讲解了ASP发技术基础和SQL Server 2000的操作使用方法。第3~10章为实战应用篇,通过具体实例的讲解向读者说明现实常用系统的发流程,分别讲解了访问统计分析系统,聊天室系统,讨论区BBS系统,新闻发布管理系统,在线人才网站系统,在线宽频电影播系统,在线鲜花订系统,企业客户关系管理系统的发流程,并且对每一步骤的实现行了详细讲解。 本书内容全面,不但适合没有任何基础而想直学习ASP技术的初学者,也适合有一定ASP基础而想一步提高自己水平的中级读者。
Photoshop CS3中文版数码照片处理基础与典型范例(含光(试读本)
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数码照片处理与设计可以使原本普通的照片变得具有视觉冲力。它借用Photoshop这款*的图像处理软件,运用其强大的处理功能制作出很有特色的照片特效或模板,使其缀于生活中,吸引众多羡慕的目光。 本书针对初、中级读者设计了13个章节,这些章节将软件知识融会贯通,使读者能够轻松制作出具有时尚气息、色彩艳丽、特效纷呈的案例。本书可以让更多的人成为照片处理高手。 本书采用软件功能与实际范例相结合,内容全面、语言流畅、结构清晰、实例众多、图文并茂、通俗易懂,面向初、中级读者,社会Photoshop培训班,数码设计爱好者等。 本书光盘内容为本书范例的源文件与素材、实例视频讲解文件。
Flash动画原理与实战(含光盘1张)(试读本)
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本书分为15章。 首先介绍了学习动画设计前的基础知识,即传统动画、动画原理、循环动作、电影语言,以及传统动画与Flash动画的相同之处,这部分内容主要帮助初学者好学习动画前的基本功,是本书的一大特色。其次介绍了Flash动画基础知识,即绘图工具、图形编辑、元件、声音、图层、场景等,还包括组件和ActionScript的应用。在一些重要章节配以实例,对知识行讲解,帮助读者快速吸收各章节要。后是动画实战,以大型动画制作范例来对前面的知识行综合整理学习。 全书从构思上是针对初学者,根据国内目前Flash领域从业者的普遍缺陷,从基础的传统动画、动画原理始培养真正能与国际轨的Flash动画制作人员。 本书适合作为动画制作爱好者、想要系统学习动画制作与设计的初学者的参考书。
CorelDRAW X3中文版使用详解(含DVD光盘1张)(试读本)
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本书充分考虑到了初学者在学习中遇到的困难,所以在讲解上全面深,在结构安排上循序渐,使读者在掌握知识要后能够有效总结,并通过每章的实列操作巩固所学知识,提高学习效率。本书共分为19章,1~13章由CorelDRAW X3的发展史、应用领域、系统要求、新增功能、基本术语到各个工具的使用,帮助读者快速掌握CorelDRAW绘图软件的关键技术和设计思想。从第14章~第19章,是知识的综合使用,在巩固读者前面所学知识的同时,从不同的应用方向和技术角度提供了大量的综合实例,使读者在知识与技能全面提升的同时培养了出色的设计理念,从而做到融会贯通。 本书针对CorelDRAW的初中级读者,可以作为大专院校培训用书。
Eclipse插件开发学习笔记(含光盘1张)(试读本)
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本书由浅深、有重、有针对性地介绍了Eclipse插件发技术,全书分为4篇共24章。篇介绍Eclipse平台界面发的基础知识,包括SWT控件的使用、界面布局、事件处理等内容;第二篇是插件发核心技术,主要介绍插件发的核心知识要,包括行为(Action)、视图(ViewPart)、编辑器(Editor)、透视图(Perspective)等10章的内容;第三篇主要讲述插件发的高级内容,包括发高级内容、富客户端平台技术(RCP)、Draw2d,以及GEF介绍与实现等4个章节;第四篇则围绕插件发和GEF应用两个主题,精心设计了两个程序发实例,使读者能更加全面地理解插件发相关技术。 本书内容全面,讲解仔细,不仅适合没有Eclipse平台技术基础的相关人士,也适合了解相关技术、具有一定插件发能力的读者。
C语言开发全程指南(含光盘1张)(试读本)
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本书通过大量的实例,由浅深地介绍了C语言软件发的知识和编程方法。全书概念清晰、层次分明,通俗易懂。 本书详细介绍了C语言的基本知识、C语言中的基本数据类型、运算符和表达式以及数据的输输出、C语言程序语句的使用、C语言数组、指针、函数、结构体、共用体和枚举、表、位运算、编译预处理、文件、C语言的高级编程技术以及C程序常见错误分析和程序调试。 本书主要适用于初、中级的C语言学习者,为了方便读者的学习,本书在配套光盘中存放了所有本书的实例。
局域网组建与管理技术详解(含DVD光盘1张)(试读本)
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本书通过网络的管理基础知识、家庭网、网吧网络三大部分系统地介绍网络的组成、组建和管理。当今时代网络已经成为人们生活不可或缺的一部分,可是绝大多数的读者对网络的了解还远远不够,即使是经过本科教育的学生也无法独立应对普通的网络问题,造成这种情况的原因一方面是因为所学习的教材过于落后,网络发展太快;另一方面则是网络覆盖面非常广泛,单一方面的学习无法具备完整的系统知识。 本书无力全面详细地写成一本网络大全,但是笔者认为本书可以将读者带网络的殿堂,可以为读者今后独立地解决问题下良好的基础。因此本书在编排上采用了由浅深、由简至难、由普遍到专业的方法,并且所有实例都是经过长时间验证和考验的,可以拿来就用。很容易看出这样编排的好处,首先不必学习不必要的基础知识,其次通过实例讲解达到实现目标的效果,后融会贯通后,可以独立触更复杂的应用,构建更复杂的系统。
Hibernate逍遥游记(含CD光盘1张)(试读本)
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Hibernate是非常流行的对象-关系映射工具。本书由浅深地介绍运用目前成熟的Hibernate 3.3版本行Java对象持久化的核心技术。本书主要介绍通过Hibernate API来访问数据库的方法,还介绍把Java对象模型映射到关系数据模型的各种技巧、处理并发问题及实现对话的种种方案。本书将帮助读者编写出具有合理的软件架构,以及好的运行性能和并发性能的实用Hibernate应用。书中内容注重理论与实践相结合,列举大量具有典型性和实用价值的Hibernate应用实例,并提供详细的发和部署步骤。 随书配套光盘内容为本书所有范例源程序、本书涉及的软件的*版本的安装程序。 本书在表述方面,引了中国传统文化中家喻户晓的《西游记》人物孙悟空,以他学习Hibernate为主线,以为花果山实现信息化为案例,带领读者逐步领略Hibernate技术的种种神通妙用,大大增加了书的趣味性。只要读者具备了Java基础知识,就能轻松阅读本书,快速掌握Hibernate技术。

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