完美应用RHEL 8
¥36.75
RHEL 8是一个侧重于企业级应用的操作系统,全书分3篇(18章及附录),第1篇是RHEL 8必知必会,介绍用好RHEL 8所需要的基础知识,如服务器及企业级存储、单节部署、必要的配置、软件包管理及服务器硬化等内容,为掌握更加复杂的技术下坚实的基础。第2篇是RHEL 8部署和管理阶,侧重为企业大规模的服务器应用、Linux内核及程管理及自动化管理基础等。第3篇是企业高频服务和应用,介绍如何让企业的服务器助力企业的业务,让RHEL 8的各种服务及应用来创造价值等。
游戏引擎原理与实践 卷2:高级技术
¥90.54
本书共14章,主要讲解游戏引擎中的动画、渲染、多线程等高级技术。书中的主要内容包括骨骼蒙皮模型与动画基础,动画播放和插槽,动画混合,变形动画混合,逆向动力学(IK)与角色,光照渲染的发展史,渲染器口,材质,流程渲染架构,光照与材质,后期效果,阴影,多线程,动态缓冲区和性能分析器。 本书适合游戏发人员阅读。
深入浅出系统虚拟化:原理与实践
¥34.65
本书是一本论述系统虚拟化原理与实践的专业图书。全书分为6章,第1章概述系统虚拟化的基本 概念、发展历史、趋势展望、主要功能和分类,以及目前典型的虚拟化系统,并介绍openEuler操作系统的虚 拟化技术。第2~4章分别介绍系统虚拟化的三大组成部分: CPU 虚拟化、内存虚拟化和I/O 虚拟化的相 关原理,并配备相应实验便于读者理解。第5章介绍基于ARMv8的鲲鹏虚拟化架构,并概述其CPU、中 断、内存、I/O 和时钟虚拟化的基本原理。第6章结合代码讲解轻量级虚拟化平台StratoVirt的基本原理 和技术特,读者可以跟随本书从零始造一个具备基本功能的轻量级虚拟化平台。 为便于读者高效学习、深掌握系统虚拟化的基本原理,本书的源代码及安装运行说明均保存于 GiantVM 和 StratoVirt源社区。后续将通过源社区行代码更新和线上交流。 本书可作为相关领域工程技术人员的参考书,也可作为高年级本科生和研究生的学习用书,还可作为 对虚拟化技术感兴趣的爱好者的自学用书。
AutoCAD 2020中文版入门与提高——环境工程设计
¥69.86
本书重介绍了AutoCAD 2020中文版在环境工程设计中的应用方法与技巧。全书分为两篇10章。基础篇介绍了AutoCAD 2020门,二维图形命令,基本绘图工具,文字、表格和尺寸标注,二维编辑命令,模块化绘图、布图与输出等基础知识,工程案例篇介绍了垃圾转运站设计综合实例、化工厂终端污水处理施工图设计综合实例等案例。全书解说翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。在介绍的过程中由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。作者还及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快速掌握所学知识。
Spring Boot企业级开发实战(视频教学版)
¥83.30
Spring框架目前已成为事实上的Java EE企业发标准框架,从IoC、AOP两大核心特性逐渐发展成为包括数据访问、WebMVC、消息模块、测试模块等在内的生态帝国。Spring Boot是一套快速发框架,采用约定大于配置的原则,与其他框架的集成也非常简单,可以很快创建一个产品级别的Spring应用。本书讲解Spring Boot应用发技术,配套源码、课件与教学视频。 本书分为10章,内容包括Spring核心基础,Spring MVC发基础,Spring Boot门,Spring Boot发Web应用,Spring Boot原理解读,Spring Boot数据访问与事务,Spring Boot高并发,Spring Boot构建企业级应用,Spring Boot包、部署与监控,综合项目实战。 本书内容翔实、讲解细致,适合Spring Boot初学者,可作为Web发人员常备案头的参考书,也可作为高等院校、中职学校及培训机构计算机相关专业的教材或者课程设计用书。
UG NX 1904 从入门到精通
¥75.81
书中采用全实例讲解的形式,详细介绍UG NX 1904在各种工程实践中的具体应用。具体内容包括UG NX 1904基本知识,草图设计,实体设计,曲线建模,曲面建模,装配设计,工程图设计,钣金设计,运动仿真,数控加工,模具设计,有限元分析等内容。书中融了很多作者实际工作中总结的实战经验和技巧,可帮助读者快速掌握UG的核心技术并应用到实际工作中。在配套资源中提供了书中实例的工程文件和所用到的素材文件以及讲解实例制作过程和知识拓展的视频教学文件,可帮助读者解决学习中遇到的问题,有效提高学习效率。
Revit 2021中文版从入门到精通
¥63.87
本书结合具体实例,由浅深、从易到难地讲解了 Revit 2021 的基本知识,并以培训大楼设计为例,介绍了 Revit 2021 在工程设计中的应用。本书内容按知识结构分为 17 章,包括 Revit 2021 简介、绘图环境设置、基本绘图工具、概念体量、绘图准备、一层主体建筑绘制、其他层的主体建筑绘制、楼板设计、创建门窗族、布置门窗、屋顶设计、楼梯设计、外部设计、场地设计、家具布置、渲染视图和施工图设计等内容。 本书适合用作从事建筑设计相关行业的工程技术人员的学习参考书,也可用作各类院校和培训机构相关课程的教材和参考书。
ARKit原生开发入门精粹——RealityKit + Swift + SwiftUI
¥62.30
本书采用RealityKit框架,对ARKit原生发行了全面深的探究,从ARKit技术原理、理论脉络到各功能技术、设计原则、性能优化,对AR应用发中涉及到的技术行了全方位的讲述,用语通俗易懂,阐述深浅出。 本书共分三个部分:*部分为基础篇,包括第1章到第3章,从*基础的增强现实概念手,简述了ARKit、RealityKit技术体系结构、基本使用环境、运动跟踪原理、重要技术术语、基本功能等基础知识,本篇立意高屋建瓴,带领读者一览ARKit全貌,形成整体印象;第二部分为功能技术篇,包括第4章至第12章,对ARKit各个功能技术行了全面深的剖析,在讲述功能时,特别注重技术的实际应用,每一个功能都配有详尽的可执行代码及代码的详细说明;第三部分为提高篇,包括第13章和第14章,主要从高层次对AR发中的原则及性能优化行讲解,提升发人员对AR发整体把握能力。 本书结构清晰、循序渐、深浅兼顾,实例丰富,每个技术都有案例,特别注重对技术的实际运用,力图解决读者在项目发中面临的难问题,实用性强。 本书适合ARKit初学者、iOS发人员、程序员、科研人员,也可以作为高校、大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
BIM钢结构深化:Tekla Structures 21.0 建模/深化/工程应用实战
¥49.00
本书系统讲解使用Tekla Structures行钢结构深化设计和出图的方法和技巧。通过本书,读者可以学习如何熟练制作门式钢架结构,多层和高层框架结构,以及如何运用组件发技术和图纸模板行数字化管理。 全书共10章。从介绍绘图前的准备工作和建模时的常用命令讲起,按照钢结构施工的流程讲解“建模→深化→出图”的全过程,重介绍建模、模型节深化、出图过程与钢结构图纸之间的对应关系,然后介绍如何将软件和实际工程结合行项目管理,并以钢结构施工的流程为出发,行工程案例演示。 本书适合建筑设计和结构设计的相关工作人员,房地产发、建筑施工、工程造价和建筑表现等相关从业人员阅读,也适合大中专院校相关专业及相关培训机构作为教材。
Autodesk Revit Architecture 2014官方标准教程
¥37.90
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。 作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2014强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了“一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。 本书 “初级应用”部分详细介绍了软件的功能特点、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;“中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;“高级应用”在模型基础上进行施工图深化,生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、链接文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;“案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。 本书可作为建筑师、在校相关专业师生、三维设计爱好者等的自学用书,也可作为高等院校相关课程的教材。
软件工程案例教程
¥25.11
本书根据*应用型科技大学的教学要求和*大纲编写而成。全书分四个模块,涵盖软件工程基础知识、结构化软件分析和设计、面向对象软件分析和设计、软件实现、软件测试、软件维护、软件项目管理和质量保证、软件文档、软件开发案例、分析建模工具等。每章配有知识链接、知识拓展和习题,引导读者深入地进行学习。 本书注重学生能力的培养,采用案例教学,融“教、学、做”一体化,所讲知识都是结合具体实例进行介绍,力求详略得当,引导读者快速采用结构化、面向对象方法进行软件开发。
AutoCAD建筑结构设计案例指导自学手册
¥18.00
本书主要讲解利用AutoCAD 2014中文版绘制各种建筑结构设计施工图的实例与技巧。全书共分3篇19章。篇为基础知识篇,内容包括建筑结构设计概述、AutoCAD 2014入门、二维绘图命令、二维编辑命令、辅助绘图工具。第二篇为结构设计施工篇,分别讲述了结构施工图的图纸编排、建筑结构初步设计、柱设计、梁设计、剪力墙设计、预应力梁设计、板设计。第三篇为体育馆结构设计综合实例篇,包括体育馆结构设计总说明及首页图、体育馆基础平面及梁配筋图、体育馆柱归并编号图、体育馆梁配筋图、体育馆柱配筋图、体育馆楼梯详图和体育馆结构设计构件详图等内容。
AutoCAD全套建筑图纸设计案例指导自学手册
¥14.00
全书共分五篇13章。篇为基础知识篇,其中第1章主要介绍建筑理论基础;第2章主要介绍AutoCAD基础。第二篇为建筑施工图篇,其中第3章主要介绍别墅平面图的绘制;第4章主要介绍别墅装饰平面图的绘制;第5章主要介绍别墅立面图的绘制;第6章主要介绍别墅剖面图的绘制。第三篇为建筑结构图篇,其中第7章主要介绍建筑结构设计概述;第8章主要介绍别墅建筑结构平面图的绘制;第9章主要介绍别墅建筑结构详图的绘制。第四篇为建筑电气图篇,其中第10章主要介绍建筑电气工程基础;第11章主要介绍别墅建筑电气工程图的绘制。第五篇为建筑水暖工程图篇,其中第12章主要介绍建筑给排水工程图基本知识;第13章主要介绍别墅水暖设计工程图的绘制。
Android游戏开发案例与关键技术
¥16.25
郑萌编著的《Android游戏开发案例与关键技术》主要介绍了Android游戏基本的理论内容,包括图层、矩阵、多线程以及游戏素材,在介绍理论的同时也给出了相关的代码,以及具体Android游戏的开发流程和代码分析。本书介绍了两款游戏的编写方法:一款是大家耳熟能详的捕鱼游戏,另一款是一个新开发的动作类游戏——末日游戏。 《Android游戏开发案例与关键技术》是大学院校嵌入式技术专业、电子信息类专业的课程教材,也可供中、高等职业技术院校使用。
VxWorks设备驱动开发详解
¥35.62
本书结合作者实际的开发经验,对VxWorks操作系统内部的机制及其各类设备驱动的开发进行了深入的讲解和分析。全书分3篇共11章,第1篇对VxWorks操作系统的主要组件如任务、任务调度、任务间通信、内存管理、中断处理进行了较为细致的分析;其后对很多VxWorks开发者不甚了解的VxWorks内核映像类型以及启动方式和流程进行了详细的说明和解析。第2篇是驱动开发的准备阶段,着重介绍了VxWorks系统下设备驱动的内核层次结构。第3篇作为本书的重点,每章对应一类驱动,结合开发实例,详细而完整地分析了VxWorks下普通字符设备驱动、串口驱动、普通块设备驱动、Flash设备驱动、网络设备驱动以及USB设备驱动的设计和实现。 读者对象:本书面向广大工程技术工作者,既可作为高等院校教师和相关专业学生的教材,又可作为各类培训班的培训教程。
Cadence系统级封装设计:Allegro SiP/APD设计指南
¥21.94
Allegro SiP和APD的软件是Cadence公司的重要产品之一,并于2009年11月推出了SPB16.3 版,功能更加强大,本书是基于SPB16.3的基础写作的。本书主要是结合书中的具体实例,通过实际操作来熟悉系统级封装设计的过程和方法。本书需要的实验数据可以到www.pcbbbs.com和www.cadence.com.cn网站下载。 《Cadence系统级封装设计--Allegro SiP APD设计指南》由王辉、黄冕、李君编著,主要介绍系统级封装的设计方法。本书共分为11章:第1章系统级封装设计介绍,介绍系统级封装的历史和发展趋势, 以及对SiP、RFSiP、PoP等封装的展望。第2章封装设计前的准备,主要结合工具,了解一些常见的命令和工作环境,本章中有部分内容,可以在学完本书后再进行练习。第3章系统封装设计基础知识,主要是了解一些设计的数据,如芯片(Die)、BGA、基板厂所用的参数。第4章建立芯片零件封装,主要介绍如何创建Die的零件库。第5章建立BGA零件库,介绍如何创建BGA的零件库。第6章导入网表文件,可以根据实际情况建立DIE和BGA之间的连线关系。第7章电源铜带和键合线设置,主要介绍建立电源铜带、建立引线键合线等内容。第8章约束管理器,介绍了使用约束管理器建立物理约束和间距约束等。第9章布线和铺铜,包括使用手动布线命令和自动布线命令进行布线等。第10章后处理和制造输出,介绍了为铺铜区域添加degassing孔、为Bond Finger建立阻焊开窗等。第11章协同设计,包括独立式协同设计、实时的协同设计。 《Cadence系统级封装设计--Allegro SiP APD设计指南》适合从事系统级封装设计相关工作的人员参考学习,也可作为高等院校相关专业师生的参考书。
Android网络开发技术实战详解
¥39.24
《Android移动开发技术丛书:Android网络开发技术实战详解》以Android网络应用程序的开发为主题,从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。《Android移动开发技术丛书:Android网络开发技术实战详解》的讲述由浅入深,从介绍Android平台的基本组件到带领读者开发大型应用程序,结构清晰、语言简洁。 全书分为18章,分别介绍了Android开发之前所要做的工作、必须具备的网页开发技术、HTML?5基础、在Android系统中开发网页的技术、HTTP通信处理、URL地址处理、WebKit、Wi-Fi、蓝牙、邮件和RSS应用等。
机器人的天空:基于Arduino的机器人制作(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥21.60
机器人是STEM教育(即科学、技术、工程学和数学教育)和创新教育的*实践平台。然而由于它具有多学科交叉融合的特性,内容难免芜杂,容易使初学的青少年不得其门而入。毛勇编著的这本《机器人的天空--基于Arduino的机器人制作》以全球闻名的 Arduino开源硬件平台作为基础,以C语言作为计算机编程语言,用一个个由浅入深的项目将内容组织起来,旨在降缓学习的曲线,使初学者也能在动手动脑中对机器人熟悉起来。在知识内容的选择上,《机器人的天空--基于Arduino的机器人制作》并不关注知识的系统性,而是以一种“拿来主义”的实用态度,在涉及项目时,才将必要的知识进行讲授。 《机器人的天空--基于Arduino的机器人制作》附有配套光盘,内容为学习本书所需的软件及各章节示例程序,便于读者学习。 《机器人的天空--基于Arduino的机器人制作》可作为青少年的自学教材,也可用于机器人的课堂教学。
AutoCAD 2014完全自学手册
¥15.00
黄刚编著的《AutoCAD2014完全自学手册》从培 训与自学的角度出发,全面、详细地介绍了AutoCAD 2014这一辅助绘图软件的强大功能与实际应用。本书 由国内一线AutoCAD 2014教育与培训专家完全遵循 AutoCAD 2014教学大纲与认证培训的规定进行编写, 内容不仅专业,而且丰富、实用,几乎涵盖了整个建 筑领域、电子领域和机械领域。全书共分20章,内容 包括:AutoCAD 2014快速入门,绘制二维图形,精确 绘图,选择和编辑二维图形对象,图层、面域和图案 填充,创建文字和表格,标注图形尺寸,使用块、外 部参照、查询和AutoCAD设计中心,三维绘图基础, 绘制三维实体,编辑和渲染三维图形,输出AutoCAD 图形,设计二维典型零件,设计零件图与装配图,设 计三维典型零件,设计室内基本单元,室内建筑设计 ,绘制电路图常用元器件,景观设计和展示设计,使 读者在学习理论的同时,通过案例实战演练逐步精通 ,成为AutoCAD的绘图高手。 《AutoCAD2014完全自学手册》体系完整,结构 清晰、内容翔实,采用了由浅入深、图文并茂的方式 叙述,通过理论加实例的写法,在短的时间内帮助 读者从入门到精通软件、从新手成为高手,是各类计 算机培训中心、中等职业学校、中等专业学校、职业 高中和技工学校的*教材,同时也可作为机械或建 筑等设计人员的自学参考手册。
SybaseIQ实战指南
¥37.04
SybaseIQ是个商业化的列式关系型数据库系 统,其列式存储和分布式查询具有显著特色,在全球 拥有广泛的用户,特别是在云计算、大数据等领域有 广阔的应用前景。这本由徐正君著的《Sybase IQ实 战指南》结合大量实例,详细讲解了SybaseIQ的原理 和操作,主要内容包括SybaseIQ的原理与架构、安装 配置、常用的开发工具、数据表和视图、应用环境和 群集技术等。为了便于读者学习与把握,本书主要通 过实例的方式进行操作式讲解,图文并茂、循序渐进 地介绍系统的配置和操作步骤,将常用的知识点分解 为单元操作并逐一剖析,使读者尽快掌握SybaseIQ的 核心技术。
AutodeskShowcase2014中文版标准培训教程
¥19.29
《AutodeskShowcase2014中文版标准培训教程》以AutodeskShowcase2014软件为基础,以基础篇、速成篇和提高篇(共17章)分列纲要,以“六键速成法”为核心,先讲解工作流程、模型导入、导航等基本知识和操作,然后以“场景六要素”为纲目,用六个键来详细介绍Showcase的环境、材质、快照、备选方案、动画、故事板等常用功能与渲染操作,再以自定义显示、自定义环境、纹理贴图与贴花等作为提高内容,后以手持钻机为例,串联全书的知识点进行渲染的综合操作。本书重点介绍软件的使用技巧和步骤方法,章前列出学习的要点,章节中穿插实例,使读者轻松掌握Showcase软件的使用。 本书不仅适合平面设计者、效果工程师、动画设计师、渲染爱好者等人员参考学习,也可作为建筑、机械、工业设计等相关专业人员的自学教程,还可作为各类高等院校和职业院校相关专业师生的教材或参考书。

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