C语言程序设计实验教程(第2版)
¥26.60
本书是广东省重点学科、应用型专业转型、广东省质量工程项目成果之一。 本书是《C语言程序设计——增量式项目驱动一体化教程(第2版)》(ISNB 978-7-121-36869-1)的配套教材,包括实验、C语言控制台编程接口、教材习题参考答案三部分内容。实验部分安排了13个单项实验和1个综合实验。 本书可以作为高等学校程序设计及相关课程的辅导书。
天天学敏捷:Scrum团队转型记
¥17.15
本书是业内领先的敏捷教练和培训师数年实践经验的结晶,通过通俗易懂的实例诠释Scrum的价值观、原则和实践。这是一本关于敏捷和Scrum的书,你会和“任务板”团队成员们一起从零始了解敏捷和实践Scrum。这是一本实践类的书,“任务板”团队的故事会生动地为你解答实践中遇到的各种问题。不仅如此,书中还有大量的实践类问题的解答。这是一本读起来简单、轻松的书,这是一本用起来实用、门的书。本书图文并茂,通过通俗易懂的描述和多幅图对Scrum行阐述,用于描述Scrum的角色、工件和活动。 本书可以帮助团队成员、经理和执行主管了解Scrum常识,掌握可以拿来即用的通用词汇表,充分攫取Scrum的潜力,*终实现优秀团队能够做到持续、稳健发展的目标。
C++程序设计教程(第3版)(通用版)
¥24.43
C 是一种高效实用的程序设计语言,它既可行过程化程序 设计,也可行面向对象程序设计,因而成为编程人员*广泛使用的工具。学好 C ,再学习其他软件就很容易,C 架起了通向强大、易用、真正的软件发应用的桥梁。 本书共分两大部分: *部分包括第1章~第10章,是基础部分,主要介绍C 程序设计语言、程序结构和过程化基础; 第二部分包括第11章~第21章,是面向对 象程序设计部分,它建立在C 程序设计基础之上,讲述了面向对象程序设计方法。 本书提供课程教学的全程视频,读者可扫描封底的刮刮卡观看。本书还提供电子课件和程序源码,读者可以扫描封底的课件二维码下载。 本书适合用作大学计算机专业和非计算机专业的程序设计基础课程教材, 也可供自学的读者使用。
UG NX 12.0中文版自学视频教程
¥36.99
《UG NX 12.0 中文版自学视频教程》一书结合具体实例,由浅深、循序渐地讲述了UG NX 12.0 中文 版的各种常用功能及其在工程设计中的应用。全书分为16 章,主要包括UG NX 12.0 基础环境,UG NX 12.0 常 用工具,曲线操作,草图的绘制,直建模,放置特征,特征操作,曲面操作,GC 工具箱,钣金设计,装配建 模,工程图,有限元分析,运动仿真,编辑特征、信息和分析,以及渲染等内容。 《UG NX 12.0 中文版自学视频教程》适合门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者参考使用,还可用作职业培训、职业教育的教材。 《UG NX 12.0 中文版自学视频教程》除利用传统的纸面讲解外,还附有丰富的配套资源可扫描封底“文泉云盘”二维码下载,具体内容如下: 1.181 段高清教学微视频扫码观看。 2.4 大不同类型造型的设计实例素材及配套视频文件。 3.全书实例的源文件和素材。
学习型智能优化算法及其应用
¥40.99
本书在现有智能优化方法的基础上,探索学习型智能优化方法的基本框架。书中采用智能优化模型和知识模型相结合的集成建模思路,总结了精英个体知识、构件知识、算子知识和参数知识4种知识形式,构建了用于实现学习型智能优化方法的8类典型知识,以此辅助学习型智能优化方法高效地求解复杂优化问题。针对连续优化问题、离散优化问题(非对称旅行商问题、双层CARP优化问题、柔性作业车间调度问题)和实际工程问题(体系仿真优化问题、卫星地面站系统任务调度问题、多星任务规划问题),分别设计了若干种学习型智能优化算法,并对优化结果进行了分析和解释。本书主要面向在运筹学领域研究智能优化方法的企业、高校与科研院所的研究人员,帮助读者了解学习型智能优化算法的基本原理与框架流程,提高读者对学习型智能优化算法的实践与应用能力,促进学习型智能优化算法的发展与完善。
Spring+Spring MVC+MyBatis从零开始学
¥21.53
本书详细地讲解Java EE中Spring、Spring MVC和MyBatis三大框架(以下简称SSM)的基础知识和应用。本书由浅深、循序渐,在对知识行讲解时采用大量案例,可以更好地帮助读者学习和理解SSM的核心技术。本书重章节对应提供了37个教学视频。 本书共16章,分为4部分。*部分是Spring篇,涵盖Spring基础、Spring中的Bean、Spring AOP、Spring的数据库发、Spring的事务管理。第二部分是MyBatis篇,涵盖初识MyBatis、MyBatis的核心配置、动态SQL、MyBatis的关联映射和MyBatis与Spring的整合。第三部分是Spring MVC篇,涵盖Spring MVC门、Spring MVC数据绑定、JSON数据交互和RESTful支持、拦截器。第四部分是应用实战篇,包含SSM框架整合和完整的SSM实战案例。 本书内容精练、重突出、实例丰富,是SSM框架技术学习者的参考书,同时非常适合大中专院校师生学习阅读,也可作为高等院校计算机专业的教材使用。
Vulkan开发实战详解
¥56.99
本书共分为19章,介绍了Vulkan的诞生、特、发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术,着色器编程语言—GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等,*后以一个休闲游戏—方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。本书按照必知必会的基础知识、基于Vulkan实现基本特效以及高级特效、完整游戏案例的顺序,循序渐地行详细讲解,适合不同需求、不同水平层次的各类读者。为了便于读者学习,随书提供了书中所有案例的完整源代码(书中所有案例都给出了安卓版和Windows版,*后的大案例还一步给出了macOS、iOS和Linux版),*限度地帮助读者快速地掌握各方面的发技术。 本书适合游戏发者、程序员学习,也可以作为大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。
Python 3 程序设计
¥30.90
全书共14章,第1章至第10章是Python语言基础,覆盖了全国计算机等级考试Python语言的主要内容;第11章至第12章是Python语言的应用,包括图形用户界面、数据库编程等内容;第13章和第14章重介绍了Python第三方库的应用。教材内容以应用为核心展,力求以知识的*小集来实现*范围的应用。
Unity 3D 内建着色器源码剖析
¥36.99
本书既是一本Unity 3D着色器代码分析教程,也是一本Unity 3D着色器编程参考手册。全书共12章,主要内容包括:实时3D渲染流水线,辐射度、光度和色度学基本理论,Unity 3D着色器系统,着色器工具函数,Unity 3D引擎的多例化技术,前向渲染和延迟渲染,Unity 3D的全局光照和阴影,UnityShadow Library.cginc文件分析,AutoLight.cginc文件分析,基于物理的光照模型,Unity 3D标准着色器和Standard. shader文件分析,片元着色器实时绘制图像实战案例。 本书适合Unity Shader的游戏发者、程序员阅读,也可供相关专业人士参考。
XML数据管理:概念与技术
¥30.10
本书从数据库系统实现的角度,依据作者多年的研究成果全面系统地介绍了Native XML 数据库系统相关技术。内容涵盖了XML 数据库存储管理技术(包括存储、编码、索引等方法);XML 查询处理与优化技术(包括XML 查询代数、结构查询处理、整体查询处理、近似查询处理、查询优化等),以及XML 数据管理新技术(包括XML/ Update 处理、访问控制、关键字查询等);后介绍典型XML 数据库系统和基准测试。
JSP动态网站开发实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了JSP 的基础知识和相关技术。全书共分15 章,分别介绍了JSP 技术的概况及其基本工作原理,JSP 运行和开发环境,JSP 基本语法,Java 语言编程技术,JSP 内置对象,JSP + JavaBean的组合,Java Servlet 技术,自定义JSP 标记,JSP 的安全性,数据库技术基础,在JSP 中使用JDBC 来访问数据库,可扩展标记语言XML,JSP 应用的部署和错误处理等。后一章还安排了JSP 网站的构建实例,用于提高和拓宽读者对JSP 的掌握与应用。
8051单片机C语言程序设计与实例解析
¥12.80
本书是根据作者多年来对单片机的逐步学习和了解,以80C51 单片机应用系统为主线,克服了以往单片机类书籍起点高、实践例子少等缺点,围绕系统的组成、设计和调试运行,全面地介绍了单片机系统结构的基本原理、51 指令系统与程序设计方法、中断与定时器系统、串行通信技术、接口技术、应用系统的扩展、设计实例及抗干扰设计等知识。
Direct 3D和XNA游戏开发基础(C#语言版)
¥21.30
使用 C#语言可以编写基于DirectX 和微软*游戏开发平台XNA(仅支持C#语言)的3D 图形和3D 游戏程序,其运行速度已接近于C++代码的运行速度,一些商业游戏已经使用C#语言创建。用C#语言编写3D图形和3D 游戏程序可以降低学习和开发难度,提高开发效率,使开发人员能写出更安全的代码。本书目的是使具有C 语言基础的读者通过本书学习,掌握用C#语言开发基于DirectX 和XNA 的3D 图形和3D 游戏程序。本书采用实例驱动的方式进行讲解,在例子中尽量避免罗列不相关的知识点和无关代码,使例子代码短小精悍,容易理解,书中全部例程均给出了详细设计步骤,并对每一步代码给出详细解释,读者可按照书中步骤完成例子。
程序员突击——Visual C# 2008 原理与系统开发
¥14.40
本书集编程思想与具体实践于一体,集中介绍了如何利用Visual Studio 2008 中的C#语言编写在Windows 环境下运行的应用程序。在内容编排上,遵循循序渐进的原则,从C#基础到Windows 高级编程都一一作了讲解,每个部分都设置了相应的实例。
51单片机基础与实例进阶
¥15.99
本书面向单片机初、中级读者,全书共分为13章,分别介绍单片机应用系统仿真及实验平台、单片机C51语言基础、51系列单片机基本常识、单片机人机交互系统设计、中断系统设计、单片机串行通信系统设计、传感器和时钟模块设计、A/D和D/A转换模块设计、无线收发模块设计、数据存储和看门狗模块设计、单片机综合系统设计等内容。
Java必须知道的300个问题
¥20.00
本书以基础知识为框架,介绍了各部分知识所对应的常见开发疑难问题,并作了透彻地解析。主要内容包括Java语言概述、Eclipse开发工具、Java语言基础、流程控制、数组、面向对象入门、面向对象进阶、字符串与包装类、Java集合类框架、常用数学工具类、异常处理、输入/输出、枚举类型与泛型、Swing入门、多线程、网络通信和数据库操作。
C#典型模块精解(无赠送光盘)
¥19.90
本书以365桌面提醒器、SQL数据表智能提取、数据备份还原魔术师、决策分析助手、炫彩美图秀秀、e族听听、视频计时工具、快递单打印精灵、文件批处理工具、原创FTP管理软件、天天快速浏览器、我的酷邮箱、系统优化清理工具、迷你QQ登录器和网络下载终结者15个常用桌面软件为案例,从实战的角度出发,打造点、线、面一体化的学习架构,让读者既能够学习到常用桌面软件中各个功能模块的实现方法和开发技巧,同时又能够合理地运用各个功能模块,打造出自己的桌面软件项目。
C语言开发入门及项目实战(无赠送光盘)
¥23.90
本书全面介绍了使用C语言进行编程的各种技术,是学习C语言编程技术的完美教程。全书以VisualC++6.0开发环境为基础,分3篇18章讲解了C语言编程中的各种技术。其中,第1篇为入门篇,主要包括初识C语言、一个简单的C语言程序、算法入门、常用数据类型、运算符与表达式、数据输入/输出函数、选择及分支结构程序设计、循环结构、数组、函数编程基础、指针解析等内容;第2篇为提高篇,主要包括常用数据结构、位运算、存储管理、预处理和函数类型、文件的读写操作、图形图像处理等内容;第3篇为应用篇,主要利用所学知识开发一个图书管理系统。
Java开发入门及项目实战(无赠送光盘)
¥19.90
本书系统全面地介绍了使用Java语言进行编程的各种技术,从初学者的角度出发,科学合理地设计全书内容,是学习Java编程技术的完美教程。全书共分3篇18章,第1篇为入门篇,主要包括Java语言概述、Eclipse开发工具、Java语言基础、流程控制、数组、面向对象入门、面向对象进阶、字符串与包装类等内容。
PHP+MySQL全能权威指南(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥61.57
《PHP+MySQL全能权威指南》用于初入门的动态网站开发者完整、系统地掌握PHP+MySQL开发知识。《PHP+MySQL全能权威指南》以业界恒久不变的三层架构为指引(已被印证是正确之坦途),包含了PHP 5和PHP 6开发,侧重于实战,提供了大量范例,以范例带动知识的介绍,以实践辅助理论,提供一个真正快速、全能的权威指南,包括基础语法、实用技巧、注意事项、优化体验和实战案例等。
30天网站建设全程实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥39.94
随着互联网的快速发展,网页设计已经成为一个热门的行业。这个行业涵盖了网络技术、多媒体技术以及界面设计艺术等诸多内容。

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