万本电子书0元读

万本电子书0元读

每满100减50 VR\AR与MR项目开发实战
VR\AR与MR项目开发实战
向春宇
¥28.44
本书以Unity为基础平台,以实战为导向,以案例的形式分别介绍虚拟现实、增强现实与混合现实技术的项目发。 本书内容可以分为4部分。其中,第1~3章讲述Unity的基础知识,从零始引导读者了解Unity编辑器及其中的灯光、材质球,并以案例的形式介绍UGUI以及2D游戏的发流程;第4~6章讲述虚拟现实技术,从什么是虚拟现实到台式机中虚拟现实的应用,再到HTC Vive中虚拟现实的应用,以案例讲解典型虚拟现实技术的项目发;第7~9章讲述增强现实技术与如何在Unity中发布安卓程序,从EasyAR到Vuforia,对这两种较为流行的AR SDK行学习,达成基本的图片识别到文字识别、云识别,以及百度翻译和有道词典等功能;第10、11章讲述混合现实技术,从现阶段的混合现实技术的实现方式到实际项目发的全过程,学习三星Gear VR头盔的以及如何在Gear VR中利用Vuforia技术实现混合现实。 本书适合虚拟现实、增强现实、混合现实技术的从业人员和对虚拟现实等技术感兴趣的读者阅读参考,也可作为培训机构以及大中专院校相关专业学生的实训教材。
每满100减50 Hadoop深度学习
Hadoop深度学习
(印)迪帕延·德夫(Dipayan Dev)
¥19.99
本书主要目标是处理很多深度学习应用的热问题并向读者披露解决方案的细节。主要内容分为7章:第1章介绍深度学习基础知识,第2章介绍大规模数据的分布式深度学习,第3章介绍卷积神经网络,第4章介绍循环神经网络,第5章介绍受限玻尔兹曼机,第6章介绍自动编码器,第7章介绍如何用Hadoop玩转深度学习。
每满100减50 Spark高级数据分析(第2版)
Spark高级数据分析(第2版)
(美)桑迪·里扎(Sandy Ryza), (美)于里·莱瑟森(Uri Laserson), (英)肖恩·欧文(Sean Owen), (美)乔希·威尔斯(Josh Wills)
¥28.99
本书是使用Spark行大规模数据分析的实战宝典,由知名数据科学家撰写。本书在第1版的基础上,针对Spark近年来的发展,对样例代码和所使用的资料行了大量更新。新版Spark使用了全新的核心API,MLlib和Spark SQL两个子项目也发生了较大变化,本书为关注Spark发展趋势的读者提供了与时俱的资料,例如Dataset和DataFrame的使用,以及与DataFrame API高度集成的Spark ML API。
每满100减50 Python深度学习
Python深度学习
(美)弗朗索瓦·肖莱(Francois Chollet)
¥39.99
本书由Keras之父、现任Google人工智能研究员的弗朗索瓦?肖莱(Franc?ois Chollet)执笔,详尽介绍了用Python和Keras行深度学习的探索实践,包括计算机视觉、自然语言处理、产生式模型等应用。书中包含30多个代码示例,步骤讲解详细透彻。由于本书立足于人工智能的可达性和大众化,读者无须具备机器学习相关背景知识即可展阅读。在学习完本书后,读者将具备搭建自己的深度学习环境、建立图像识别模型、生成图像和文字等能力。
每满100减50 Python高性能(第2版)
Python高性能(第2版)
(加) 加布丽埃勒·拉纳诺(Gabriele Lanaro)
¥28.50
本书主要介绍如何让Python 程序发挥强大性能,内容涵盖针对数值计算和科学代码的优化,以及用于提高Web 服务和应用响应速度的策略。具体内容有:基准测试与剖析、纯粹的Python 优化、基于NumPy和Pandas 的快速数组操作、使用Cython 获得C 语言性能、编译器探索、实现并发性、并行处理、分布式处理、高性能设计等。
每满100减50 龙芯应用开发标准教程
龙芯应用开发标准教程
靳国杰 张戈 胡伟武
¥33.50
建立自主的IT技术体系,核心是研制CPU、操作系统,并且完成应用发或迁移。本书全面讲述龙芯电脑的操作系统、软件环境和发工具,汇集Linux领域的主流发语言,采用龙芯在推广过程中的大量实际项目,展示从X86电脑向龙芯电脑迁移应用系统的经验和方法。 本书代表了龙芯优秀的一线团队在研发和市场上探索的成果,具有很强的原创性、系统性和权威性。本书不仅适用于龙芯应用软件发者,而且对X86电脑上的Linux发者也有极强的启示意义。
每满100减50 基于C#语言的ArcGIS Engine开发基础与技巧
基于C#语言的ArcGIS Engine开发基础与技巧
芮小平,于雪涛
¥25.91
  本书将GIS理论知识和实际应用相结合,在Visual Studio 2010.NET发环境下,以C#作为发语言,结合大量实例,介绍了利用ArcGIS Engine 10.0行GIS二次发的方法、过程和技巧。本书内容主要包括ArcGIS Engine口的概念,利用ArcGIS Engine构建GIS基本框架的方法,在ArcGIS Engine环境下空间数据访问与查询、空间数据投影转换、矢栅数据结构转换、符号化显示与符号库定制、空间数据编辑、外部属性数据操作与专题图制作、地图整饰与印输出、空间数据裁剪、地形分析、插值方法、叠加分析、地图配准,以及空间数据图饰符号标注等功能的实现方法。每个章节都对应一个具体的GIS功能,先介绍基本概念,然后讲述ArcGIS Engine 10.0实现这些功能所提供的方法,并给出了具体的实现过程。
每满100减50 第一季Kotlin崛起:次世代Android开发
第一季Kotlin崛起:次世代Android开发
张云波,王卓
¥24.99
本书分为3篇:*篇,基础语法篇,主要讲解*基础的面向过程式语法;第二篇,面向对象篇,详解Kotlin的面向对象;第三篇,Kotlin 安卓发篇,主要讲解发工具Android Studio的使用、UI常用组件和Kotlin发框架Anko的应用,且以两个小实战展示Kotlin在安卓平台的实际发能力。
每满100减50 物联网开放平台:平台架构、关键技术与典型应用
物联网开放平台:平台架构、关键技术与典型应用
丁飞
¥45.99
物联网被称为世界信息产业的第三次浪潮,它将引发人类社会运行与生活方式的深刻变革。与此同时,随着业务的发展,未来物联网产业的发展将由信息网络向全面感知和智能应用两个方向扩展、延伸和突破,形成“云、管、端”的放网络架构。 本书主要介绍物联网发平台的体系结构、关键技术和典型应用,主要内容涉及物联网的概念和基础、物联网体系的基础技术、从物联网产业生态看放平台价值、物联网放平台架构设计与实现、物联网放平台的源软件、物联网放平台的安全、物联网典型应用。
每满100减50 高级Android开发强化实战
高级Android开发强化实战
王辰龙
¥37.38
本书收集了约20个关于高级Android开发的进阶实例,这些实例都是对在日常开发中遇到的问题的抽象,涉及整个Android开发的各个技术栈。本书从常见的问题入手,引导读者逐步地掌握进阶的各个实例,同时提供分析和解决问题的思考过程,寻求*方案。本书的内容分为以下几个部分。进阶基础:通过管中窥豹,剖析Activity和View的一些基本概念,展示源码分析的常见方法;高阶控件:讲解MD的两个复合布局和约束布局,介绍高级控件的开发流程;项目架构:架构是项目的骨骼,该部分介绍主流的MVP系列和Flux架构;响应式编程:解析响应式编程三剑客RxJava Dagger Retrofit的不同特性组合使用方法;功能与动画:列举若干实际开发中的经典实例,包含功能定制和页面动画等;Kotlin与SVG:讲解Kotlin编程语言和SVG图像技术的若干开发技巧;测试与优化:介绍自动化测试框架的设计方法,以及优化应用的常用工具。通过对本书的学习,读者可以极大地提高Android开发的工程能力,从而成为一名合格的高级Android工程师,不仅在理论上有所提升,在实践中也能直接应用。高级Android工程师通过对本书的学习也能完善知识体系和技术栈。
每满100减50 Python带我起飞:入门、进阶、商业实战
Python带我起飞:入门、进阶、商业实战
李金洪
¥26.99
全书共分为4篇: 第1篇,包括了解Python、配置机器及搭建开发环境、语言规则; 第2篇,介绍了Python语言的基础操作,包括变量与操作、控制流、函数操作、错误与异常、文件操作; 第3篇,介绍了更高级的Python语法知识及应用,包括面向对象编程、系统调度编程; 第4篇,是对前面知识的综合及实际应用,包括爬虫实战、自动化实战、机器学习实战、人工智能实战。 本书结构清晰、案例丰富、通俗易懂、实用性强。特别适合Python语言的初学者和进阶读者,作为自学教程阅读。另外,本书也适合社会培训学校作为培训教材使用,还适合大中专院校的相关专业作为教学参考书。
每满100减50 规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来
规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来
光速追猎者
¥37.37
将来,电影《头号玩家》将成为现实。 人类将花费越来越多的时间在类似游戏那样的虚拟空间中生活,形成一个由游戏规则形成的虚拟世界。 虚拟现实技术将成为进入这个虚拟世界的入口,人工智能技术成为构建虚拟世界与现实世界共同运行的规则基础,机器人将负责在人工智能指挥下成为执行AI规则的执行者,负责现实世界大部分功能的正常运转。 换言之,未来的社会结构将由虚拟和现实共同组成,现实世界是基础,但虚拟世界将会是人们活动的主要空间。 期待这样的未来吗?
每满100减50 Dreamweaver CS6标准培训教程
Dreamweaver CS6标准培训教程
数字艺术教育研究室
¥28.90
《Dreamweaver CS6标准培训教程》全面系统地介绍Dreamweaver CS6的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识Dreamweaver CS6、文本与文档、图像和多媒体、超、使用表格、ASP、使用层、CSS样式、模板和库、使用表单、行为、网页代码、商业案例实训等内容。 《Dreamweaver CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业网页的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《Dreamweaver CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Dreamweaver CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Dreamweaver CS6自学人士的参考用书。
每满100减50 ASP程序设计全程指南
ASP程序设计全程指南
刘洪涛
¥15.50
本书共有16章,主要以ASP网络发技术为主线,由浅到深、深浅出地介绍ASP的网络发技术。本书前6章主要介绍的是ASP网络发的基础知识,主要包括ASP概述、HTML基础、VBScript脚本语言、ASP编辑基础和基本对象、Scripiting组件,以及ADO等知识。本书第7-12章主要介绍的是ASP网络发中一些常用的模块,如常用JavaScript模块、流量统计模块、用户管理及登录模块、搜索引擎模块、聊天室模块,以及投票系统模块。本书第13-15章主要介绍的是完整的系统,如酒店管理系统、办公自动化系统,以及高校实验室管理系统。后本书第16章介绍了如何使用Dreamweaver发ASP程序,在本章中提供了5个常用系统的发过程。 本书编写的对象是广大的将要学习或想一步了解ASP的读者。本书章世的知识层次由浅深,适合网页设计人员、网页制作爱好者、大中专院校学生、社会培训 学生、毕业设计学生等作为学习参考书。
每满100减50 算法(第4版)
算法(第4版)
(美)Robert Sedgewick Kevin Wayne 著
¥99.00
   《算法(第4版)》全面讲述算法和数据结构的知识,具有以下几大特色。    1、 算法领域的经典参考书:Sedgewick畅销著作的*版,反映了经过几十年演化而成的算法核心知识体系    2、内容全面:全面论述排序、搜索、图处理和字符串处理的算法和数据结构,涵盖每位程序员应知应会的50种算法    3、全新修订的代码:全新的Java实现代码,采用模块化的编程风格,所有代码均可供读者使用    4、与实际应用相结合:在重要的科学、工程和商业应用环境下探讨算法,给出了算法的实际代码,而非同类著作常用的伪代码   5、富于智力趣味性:简明扼要的内容,用丰富的视觉元素展示的示例,精心设计的代码,详尽的历史和科学背景知识,各种难度的练习,这一切都将使读者手不释卷    6、科学的方法:用合适的数学模型精确地讨论算法性能,这些模型是在真实环境中得到验证的   7、与网络相结合:配套网站algs4.cs.princeton.edu提供了本书内容的摘要及相关的代码、测试数据、编程练习、教学课件等资源
每满100减50 JavaScript DOM编程艺术(第2版)
JavaScript DOM编程艺术(第2版)
(英)Jeremy Keith (加)Jeffrey Sambells 著
¥20.99
  JavaScript是Web发中*重要的一门语言,它强大而优美。无论是桌面发,还是移动应用。JavaScript都是必须掌握的技术。W3C的DOM标准是发Web应用的基石。已经得到所有现代浏览器的支持,这使得跨平台Web发成了一件轻松惬意的事。   本书是超级畅销书的升级版,由倡导Web标准的领军人物执笔,揭示了前端发的真谛,是学习JavaScript和DOM发的之作。   本书在简洁明快地讲述JavaScript和DOM的基本知识之后,通过几个实例演示了专业水准的网页发技术,透彻阐述了平稳退化等一批至关重要的 JavaScript编程原则和*实践,并全面探讨了HTML5以及jQuery等JavaScript库。读者将看到JavaScript、 HTML5和CSS如何协作来创建易用的、与标准兼容的Web设计,掌握使用JavaScript和DOM通过客户端动态效果和用户控制的动画来加强 Web页面的技术;同时,还将对如何利用库提高发效率有全面深的理解。
每满100减50 数据科学实战手册(第2版)
数据科学实战手册(第2版)
(印度)普拉罕·塔塔(Prabhanjan Tattar) (美)托尼·奥赫达(Tony Ojeda) 肖恩·帕特里克·墨菲(Sean Patrick Murphy)
¥44.16
本书对想学习数据分析的人来说是一本非常实用的参考书,书中有多个真实的数据分析案例,几乎是以手把手的方式教你一步一步地完成从数据分析的准备到分析结果报告的整个流程。无论是数据分析工作的从业者,还是有志于未来从事数据分析工作的在校大学生,都能从本书中获取一些新知识、新思想。 同时,本书也是一本学习和提高R及Python编程的参考书。很多人有这样的感触,单纯地学习编程语言是很枯燥的过程,但利用本书学习R和Python语言可以很好地解决这个问题,生动实用的数据集以及非常有意思的分析结果会极大地激发读者学习的兴趣。 本书案例包括汽车数据分析、税收数据分析、就业数据分析、股市数据分析、社交网络分析、大规模电影推荐、Twitter数据分析、新西兰海外游客预测分析以及德国信用数据分析等。
每满100减50 微服务设计原理与架构
微服务设计原理与架构
郑天民
¥44.78
本书共分为四大篇幅内容,包括: 1. 直面微服务篇,剖析微服务架构的基本特征、优势和劣势,并给出实施微服务架构的系统方法。 2. 服务建模篇,介绍服务建模的思路和方法,并从服务拆分和集成角度对服务模型行重展。 3. 服务实现篇,介绍微服务架构涉及的基础组件、关键要素以及目前主流的技术实现体系。 4. 服务转型篇,包括对遗留系统行微服务架构的改造方法以及对研发过程转型的讨论。
每满100减50 JavaScript函数式编程指南
JavaScript函数式编程指南
(美)路易斯·阿泰西奥(Luis Atencio)
¥24.99
本书主要介绍如何通过ECMAScript 6将函数式编程技术应用于代码,以降低代码的复杂性。 本书共三部分内容。*部分“函数式思想”是为第二部分的学习作铺垫的,这一部分引了对函数式JavaScript的描述,从一些核心的函数式概念手,介绍了纯函数、副作用以及声明式编程等函数式编程的主要支柱:第二部分“函数式基础”重介绍函数式编程的核心技术,如函数、柯里化、组合、Monad等;第三部分“函数式技能提升”则是介绍使用函数式编程解决现实问题的方法。 本书循序渐地将函数式编程的相关知识铺陈来,以理论作铺垫,并铺以实例,旨在帮助读者更好地掌握这些内容。如果读者是对面向对象软件有一定的了解,且对现代Web应用程序挑战有一定认识的JavaScript发人员,那么可以从中提升函数式编程技能。如果读者是函数式编程的初学者,那么可以将本书作为门书籍仔细阅读,为今后的学习夯实基础。
每满100减50 机器学习与大数据技术
机器学习与大数据技术
牟少敏
¥29.99
本书较为全面地论述了机器学习、深度学习、大数据技术与图像处理技术的基本概念、基础原理和基本方法,以农业为应用场景,力求通缩易懂,深浅出的介绍了与机器学习、深度学习、大数据技术与图像处理技术问题联系密切的内容。全书主要分为4大部分:机器学习、大数据技术和图像处理技术的基础知识;经典的机器学习基本理论和方法,以及深度学习和大数据未来的发展;实践应用;机器学习和人工智能的数学基础与编程基础。
每满100减50 零基础趣学C语言
零基础趣学C语言
如鹏教育 杨中科
¥28.90
本书以C语言知识为基础,如鹏游戏引擎为框架,分三篇共13章来介绍C语言,主要内容划分如下:*篇为基础语法篇,内容包括C语言初识、数据类型、运算符与表达式、选择结构、循环结构、函数初识、数组;第二篇为中级游戏发篇,内容包括如鹏游戏引擎初识、常用游戏元素介绍、游戏发基础、游戏发高级;第三篇为高级指针篇,内容包括指针初识、内存管理。本书*的特是在案例部分以发游戏的方式讲解C语言,并且提供了源程序、素材文件、配套视频、配套课件,更重要的是本书提供在线答疑,帮助读者更快、更好地掌握C语言。 本书内容有趣、难度适中、实例丰富,非常适合C语言零基础的读者,也适合相关院校作为教材使用。