少儿计算思维养成记:六个孩子的编程学习笔记
¥47.40
计算思维是信息社会创新型人才的素养。本书是少儿计算思维养成过程的忠实记录:中科院计算所三位研究员组织了小SIGMA 数学兴趣亲子班,教授孩子们数学思维与计算思维;孩子们在学习时编程序、写心得、记笔记,终汇集成册,形成本书。 本书包含10讲编程基础和15讲动手实例,讲述6个基本计算思维,包括从简单的做起、逐级逼近、带剪枝的枚举等,具有3大特色: 以计算思维为纲,内容深刻; 以少儿视角行文,浅白易懂; 以动手促动脑,手脑并重。 这是一本“孩子写给孩子看”的书,尤其适合中小学生阅读自学。家长和老师也可以本书作教材,以书中的“教师评”为导读,按“背景知识->基本思路->编程步骤”顺序讲授,后对比、检验实验结果。 让孩子们在少儿时期建立正确的计算思维,将使其终生受益。
深入浅出Electron:原理、工程与实践
¥59.40
这是一本能帮助读者夯实Electron基础而发出稳定、健壮的Electron应用的著作。 书中对Electron的工作原理、大型工程构建、常见技术方案、周边生态工具等行了细致、深地讲解。 工作原理维度: 对Electron及其周边工具的原理行了深讲解,包括Electron依赖包的原理、Electron原理、electron-builder的原理等。 工程构建维度: 讲解了如何驾驭和构建一个大型Electron工程,包括使用各种现代前端构建工具构建Electron工程、自动化测试、编译和调试Electron源码等。 技术方案维度: 总结了实践过程中遇到的一些技术难题以及应对这些难题的技术方案,包括跨程消息总线、窗口池、大数据渲染、对通信等。 周边工具维度: 作者根据自己的“踩坑”经验和教训,有针对性地讲解了大量Electron的周边工具、库和技术,涉及Qt发框架、C 语言、Nodejs框架甚至Vite构建工具等,帮助读者拓宽技术广度,掌握发Electron应用需要的全栈技术。
编程与类型系统
¥71.40
本书*介绍类型系统的特性,从基本类型开始,一直介绍到函数类型和子类型、OOP、泛型编程和高阶类型(如函子和单子)。本书没有关注这些特性背后的理论,而是通过实际应用的方式来解释每种特性。本书说明了如何以及何时使用每种特性来改进代码。
多云和混合云:云原生多集群和应用管理
¥59.40
内容简介 这是一本讲解如何在多云/混合云的环境下行多集群管理、多集群应用编排以及应用管理和跨集群迁移的著作。 作者是阿里云容器服务云原生分布式云团队核心成员,他基于自己丰富的工程实践经验,详细讲解了: ?云原生的关键技术、多云/混合云云架构的变革和存在的问题,以及多云/混合云多集群的使用场景和价值; ?如何将不同地域的多个集群统一到同一个控制平面,给出了多集群统一管理的方案; ?Flannel、Calico、Cilium等主流容器网络插件以及阿里云容器服务Terway网络插件的功能和适用场景,以及如何组建一个包含云下和云上网络且互联互通的混合网络; ?如何为本地数据中心内的Kubernetes集群扩容云上弹性资源。 ?如何用Helm和Kustomize工具对需要部署到多个集群的应用行编排; ?如何使用Argo CD系统管理多集群应用的生命周期和应用交付; ?如何使用Istio服务网格技术跨多集群组建服务网格; ?如何对云原生应用行备份、恢复以及跨集群的应用迁移。
物联网安装调试与运维(初级)
¥41.30
《物联网安装调试与运维(初级)》是1 X职业技能等级证书——物联网安装调试与运维(初级)的配套图书。 《物联网安装调试与运维(初级)》在编写思路上破了基于知识结构的传统课程架构,力求建立以项目为核心,以兴趣 为导向的课程思路,倡导“先做后学?边做边学”的教学方式。 《物联网安装调试与运维(初级)》借助智慧温室、智能气象站、智能安防、智慧社区四个物联网应用场景,通过对智能终 端组网、数据管理构建、物联网云平台应用、物联网系统运维四个工作领域的实践与理论的学习, 来提升读者的物联网安装调试与运维能力。 《物联网安装调试与运维(初级)》可作为职业教育物联网及相关专业核心课程的教材,也可作为1 X职业技能等级证 书——物联网安装调试与运维(初级)的认证培训用书,还可作为从事物联网安装调试、物联网 项目安装与调试、物联网项目运维、物联网项目售后技术支持等职业岗位人员和物联网技术爱好 者的参考用书。
精通Python自动化编程
¥71.40
本书由一线资深Python开发工程师精心编写,循序渐进地介绍Python自动化编程的相关知识。全书共20章,第1~14章讲解Python编程基础知识,第15章讲解数据库编程,第16~20章分别讲解使用Selenium实现网页自动化、使用Requests实现网页爬虫编程、办公自动化编程、使用OpenCV实现图像识别与定位、Web系统的开发与部署。 本书理论与实践相结合,案例丰富,非常适合从零开始学习自动化编程的读者使用,也适合自动化测试、自动化运维、自动化系统开发的一线从业者参考。
聊天机器人:入门、进阶与实战
¥51.35
这是一部能指导初学者轻松聊天机器人领域并快速实现阶的实战型著作。 4位作者都是资深的NLP技术专家,在聊天机器人领域有丰富的工程实践经验,曾在唯品会等公司有大规模的成功实践。这本书原理、技术、实战3个层面讲解了聊天机器人的数学与统计原理、NLP模型和技术、算法与实现、工程架构,以及案例实践。 全书共13章,可分为三大部分。 一部分(第1章) 基础篇 简单介绍了数学和统计的基本理论,如概率统计和应用数学等。 第二部分(第2~9章) 技术篇 着重讲解了NLP的模型和技术,它们是构成对话系统的基础,一些模型可以用在自然语言理解模块(NLU)和自然语言生成模块(NLG),同时帮助读者整理对话系统的工程架构知识。 第三部分(第10~12章) 实例篇 通过对三个典型的对话系统案例的讲解,让读者完整了解架构、设计和实现对话系统的流程和方法。
Python网络爬虫从入门到实践
¥31.85
本书将介绍如何使用Python编写网络爬虫程序获取互联网上的大数据。本书包括三部分内容:基础部分、阶部分和项目实践。基础部分(第1~6章)主要介绍爬虫的三个步骤(获取网页、解析网页和存储数据),并通过诸多示例的讲解,让读者从基础内容始系统性地学习爬虫技术,并在实践中提升Python爬虫水平。阶部分(第7~12章)包括多线程的并发和并行爬虫、分布式爬虫、更换IP等,帮助读者一步提升爬虫水平。项目实践部分(第13~16章)使用本书介绍的爬虫技术对几个真实的网站行抓取,让读者能在读完本书后根据自己的需求写出爬虫程序。无论是否有编程基础,只要是对爬虫技术感兴趣的读者,本书就能带领读者从门到阶,再到实战,一步步了解爬虫,终写出自己的爬虫程序。
看透Spring MVC:源代码分析与实践
¥44.85
全书分为四篇,共22章。篇(第1~7章)介绍网站相关的基础知识,涉及网站架构、网络通信的底层协议以及实现方法,并详细分析Tomcat的实现过程,旨在帮助大家整体掌握网站的结构并理解SpringMVC所处的位置。第二篇(第8~10章)对SpringMVC的整体结构行分析,涉及SpringMVC的配置、创建及用法,旨在帮助大家理解SpringMVC的架构与实际操作。第三篇(第11~20章)详细分析SpringMVC的九大组件的实现方法,涉及每个组件的口、作用和用法。第四篇(第21章和第22章)总结整个SpringMVC架构知识并补充了异步请求相关的内容,涉及从更高层次分析SpringMVC的设计理念以及具体请求的处理过程,同时对异步请求行了详细解析,帮助读者深理解请求的实现方式。?
架构真意:企业级应用架构设计方法论与实践
¥59.40
创作一个精彩的故事,造一场吸引人的演讲,实现与听众的有效沟通,是我们的能力。但绝大多数人畏惧演讲,无从下手,有很多的困惑与问题—— 如何缓解公众演讲的焦虑和压力? 如何轻松应对演讲前的痛苦准备,以及选择恰当的演讲主题和内容? 如何跳脱出常规,做出有创意的演讲,吸引台下昏昏欲睡的听众? …… 这是一本造具有说服力和吸引力的演讲的指导手册和案头工具书,书中提出的高效演讲的方案是制作“故事板”:类似电影中的“可视化剧本”,运用一帧帧镜头画面,以视觉化的形式整理、排序演讲内容,通过串联故事的方式来传递和表达有价值的信息和内容。这一方法可以帮助你探索创意、厘清思路、组织语言、视觉化表达和创作引人胜的演讲。 书中不仅融合了脑神经科学的知识,还提出了故事板方法的4个步骤和10个简单实用工具,手把手教你如何自信从容地向听众传达想法,重塑和提升你的表达力。 故事板方法可广泛运用于会议报告、产品发布会、融资路演、课程工作坊、新媒体视频制作、采访、研讨会、直播、TED演讲等应用场景。
JavaScript编程精解(原书第3版)
¥65.35
本书第3版深研究JavaScript语言,详细介绍如何编写漂亮、高效的代码。更新的内容包括:类表示法、箭头函数、迭代器、异步函数、模板字符串和块作用域等功能的全新内容。 本书通过大量示例行讲解,并提供大量习题和完整项目案例,为读者提供了编写自己的程序的实践经验。书中不仅介绍JavaScript语言的基本结构以及控制结构、函数和数据结构,还详细介绍错误处理和错误修复、模块化和异步编程,以及Web浏览器编程。
华为HMS生态与应用开发实战
¥53.40
本书共分12章内容。第1~2章,介绍HMS生态发展历程及HMS Core生态整体架构及接入机制,目的是帮助开发者了解移动应用生态发展历程、HMS发展概况和HMS Core技术架构。第3~11章,介绍Kit快速集成入手,搭建实战环境,深入讲解每个Kit的功能原理,并通过一个支撑所有Kit集成业务的场景,详解每个Kit的实战环节,以帮助开发者了解如何快速接入HMS开放的各项能力。第12章,介绍华为提供的App测试服务及华为应用市场上架过程,目的是帮助开发者快速进行应用多机型测试和上架到华为应用市场。
TypeScript项目开发实战
¥57.85
本书是一本TypeScript阶实践指南,通过9个实用项目,详细讲解如何使用TypeScript 3.0和不同的JavaScript框架发高质量的应用程序。书中不仅介绍TypeScript的核心概念与技术,还涵盖Angular和React的一些新功能,以及GraphQL、微服务和机器学习等相关的新技术。 全书共10章: 第1章介绍你之前可能没有触过的TypeScript功能, 第2章将编写*个实用的项目——一个简单的markdown编辑器, 第3章将使用流行的React库构建一个联系人管理器, 第4章介绍MEAN栈, 第5章介绍如何使用GraphQL和Apollo创建Angular待办事项应用程序, 第6章介绍如何使用Socket.IO构建一个聊天室应用程序, 第7章介绍如何使用必应地图和Firebase创建基于云的Angular地图应用程序, 第8章介绍如何使用一个等效的基于React的栈, 第9章介绍如何使用TensorFlow.js在Web浏览器中托管机器学习, 第10章介绍如何使用ASP.NET Core和免费的Discogs音乐API来编写一个音乐库应用程序。 【通过阅读本书,你将学到】: ●使用TypeScript和常用模式编写代码。 ●在TypeScript中使用流行的框架和库。 ●使用TypeScript来利用服务器和客户端的功能。 ●应用令人兴奋的新范式,如GraphQL和TensorFlow。 ●使用流行的、基于云的身份验证服务。 ●结合TypeScript和C#来创建ASP.NET Core应用程序。
过程控制工程及仿真——基于MATLAB/Simulink(含光盘1张)
¥9.98
本书以仿真应用为中心,系统、详细地讲述了过程控制系统的仿真,并结合MATLAB/Simulink仿真工具的应用,通过大量经典的仿真实例,全面讲述过程控制系统的结构、原理、设计和参数整定等知识。 全书分为基础篇、实战篇和综合篇。基础篇包括过程控制及仿真概述、Simulink仿真基础、Simulink高级仿真技术,以及过程控制系统建模;实战篇包括PID控制、串级控制、比值控制、前馈控制、纯滞后和解耦控制系统;综合篇包括典型过程控制系统及仿真。 本书的特是理论与仿真紧密结合,用仿真实例说话,通过仿真来加深对过程控制理论的理解,帮助读者掌握过程系统的分析、设计与整定等技术,切实缩短书本知识与实际应用的距离。 本书可作为自动化、信息、机电、测控、化学工程、环境工程、生物工程等专业的教材或参考书,也可供从事过程控制工程的人使用,对从事过程控制应用研究的研究生和研究人员也很有参考价值。
大学数学作业册(理工类)(第2版)
¥3.00
本作业册是与《大学数学(理工类)(第2版)》教材配套的同步作业,作业册以节为单元,配有单项选择题,填空题,计算题,应用题,每章还配有自测题,以便检测学生对本章知识掌握的情况。内容包括微积分、空间解析几何、常微分方程、级数、矩阵与线性方程组、拉氏变换基本知识及其应用。
分布式对象存储——原理、架构及Go语言实现
¥37.76
本书从云存储的需求出发讲述对象存储的原理,循序渐地建立起一个分布式对象存储的架构,并且将软件实现出来。全书共8章,分别涉及对象存储简介、可扩展分布式系统、元数据服务、数据校验和去重、数据冗余处理、断续传、数据压缩和数据维护等。本书选择用来实现分布式对象存储软件的编程语言是当前流行的Go语言。 本书适合从事云存储方面工作的工程师或架构师,也适合想要学习和实现分布式对象存储的读者。
ES6标准入门(第3版)
¥22.99
ES6是下一代JavaScript语言标准的统称,每年6月发布一次修订版,迄今为止已经发布了3个版本,分别是ES2015、ES2016、ES2017。本书根据ES2017标准,详尽介绍了所有新增的语法,对基本概念、设计目的和用法行了清晰的讲解,给出了大量简单易懂的示例。 本书为中级难度,适合那些已经对JavaScript语言有一定了解的读者,可以作为学习这门语言展的工具书,也可以作为参考手册供大家随时查阅新语法。第3版增加了超过30%的内容,完全覆盖了ES2017标准,相比第2版介绍了更多的语法,还调整了原有章节的文字表达,充实了示例,论述更准确,更易懂易学。
游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课
¥19.99
本书从整体结构上分为5大部分:游戏概论、游戏发展史、游戏分类、游戏公司架构和游戏的研发制作流程。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。游戏的分类分别从不同的游戏平台、画面类型和内容作为标准,来讲解各种分类下的具体概念和所涵盖的游戏内容。书中介绍了当今一线游戏公司的运作和具体的发过程,分别从宏观视角来介绍游戏公司的部门、职能划分、游戏制作的基本流程、公司的运营模式,以及游戏产品的营销与推广等。另外,从微观角度详细讲解游戏策划、美术和引擎等具体方面。除此以外,书中还介绍了当今世界游戏产业及全球游戏市场的发展现状、中国游戏制作业的发展情况和未来的就业前景等。本书内容全面、结构清晰、通俗易懂,既可作为游戏爱好者想要系统了解和门游戏业的基础教材,也可作为游戏设计院校的专业教材。
程序设计语言案例教程(Visual Basic.NET)
¥9.13
本书以精心组织的案例为主线,介绍了Visual Basic.NET程序设计的基本方法。本书共11章,前10章内容分为三个层次:基本知识;单个基本知识的应用 "实例”;综合章节知识的"案例”。读者可以根据需要选择不同层次的学习。"案例”的学习过程就是完成一个小的实用软件的制作过程,也是逐步训练计算思维的过程。*后一章为综合案例,主要介绍小型管理系统的制作,是本书知识的综合应用。本书的内容涵盖了本科非计算机专业程序设计大纲要求的所有知识。
x86汇编语言:从实模式到保护模式
¥14.00
每一种处理器都有它自己的机器指令集,而汇编语言的发明则是为了方便这些机器指令的记忆和书写。尽管汇编语言已经较少用于大型软件程序的发,但从学习者的角度来看,要想真正理解计算机的工作原理,掌握它内部的运行机制,学习汇编语言是必不可少的。本书采用源的NASM汇编语言编译器和VirtualBox虚拟机软件,以个人计算机广泛采用的Intel处理器为基础,详细讲解了Intel处理器的指令系统和工作模式,以大量的代码演示了16/32/64位软件的发方法,介绍了处理器的16位实模式和32位保护模式,以及基本的指令系统。这是一本有趣的书,它没有把篇幅花在计算一些枯燥的数学题上。相反,它教你如何直控制硬件,在不借助于BIOS、DOS、Windows、Linux或者任何其他软件支持的情况下来显示字符、读取硬盘数据、控制其他硬件等。本书可作为大专院校相关专业学生和计算机编程爱好者的教程。
数据结构与算法——理论与实践
¥13.00
本书以数据的逻辑结构为线索,介绍数据结构及其建立在数据结构之上的操作和算法,内容涉及数据结构与算法的基本概念、顺序存储结构的线性表、式存储结构的线性表、串、数组、特殊矩阵与广义表、树与二叉树、图及其应用、查找与搜索引擎、排序等。 本书既强调“算法”与“数据结构”之间紧密的依赖关系,也注重算法描述的简洁与干练;既有完整的理论体系,也有很好的应用案例。为了增强可理解性,本书案例与生活实践相联系。 本书以知识单元为基本构件,既可拆卸也可重组,内容丰富,表述详尽,可读性强,适合不同类型的本科院校按照不同的培养规格组织教学。

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