用micro:bit学微软MakeCode Block Editor 程序设计制作简单小游戏
¥23.90
内 容 简 介 本书借助一系列问题导向式(PBL)的讲解模式,引领初学者编程世界,从*基本的亮LED灯始,逐步利用范例和项目让学习者认识编程中的变量、逻辑概念,在建立基础概念之后,介绍在编程中*基本的三个流程控制概念:循序、分支及循环。在介绍每个概念时都以制作一个项目作为学习目标,让学习者有明确的操作目的。 本书利用micro:bit内置的传感器,呈现数个现实与虚拟数字世界间互动的教学项目,让学习者在学习编程概念的同时,可以了解警报器、计步器及小夜灯等常见电子产品的主要工作原理。 本书主要作为青少年编程门读物,鉴于其软、硬件的易用性,也推荐给阶学习者和想学编程的中老年门读者。
人工智能:重塑个人、商业与社会
¥62.30
本书介绍了与AI相关的理论知识,例如,AI的核心、AI的3个发展阶段、AI的科技支撑点等。为了增强本书的全面性和系统性,也为了向大家多传授一些干货,本书将重点放在了AI在各行各业、各个领域的商业化落地项目上。 值得注意的是,本书添加了很多代表性案例,希望为读者提供实实在在的帮助。可以说,在“AI+商业”方面,本书既具有实用性,又具有可操作性,适合各种类型的读者阅读。
C++编程入门指南(上下册)
¥28.99
本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,丰富多彩的实例,贴近开发实战的项目,循序渐进地让读者在实践中学习C++编程知识,并提升自己的实际开发能力。本书包括4篇22章,分上下两册,分别为基础篇、进阶篇、高级篇、项目篇,包括了初识C++,C++语言基础,运算符与表达式,条件判断语句,循环语句,函数,数组、指针和引用,结构体与共用体,面向对象编程基础,类和对象,继承与派生,模板,STL标准模板库,程序调试,文件操作,网络通信,餐饮管理系统,快乐吃豆子游戏,软件注册机,365系统加速器,Q友—— 做你自己的QQ。书中所有知识都结合具体示例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会C++语言的强大,快速提高开发技能。
个性化地图认知及眼动分析方法
¥23.70
本书针对地图认知影响因素复杂、评估手段欠缺、实时监控困难等问题,将眼动追踪技术引入地理学研究范畴,将人脑中隐性的地图认知过程显性化表示出来,同时为个性化地图设计提供定性与定量依据,采用以问卷调查和眼动实验为主、多种实验手段联合互证的方法,来研究地图认知问题。 全书共7章,第1章、第2章分析国内外研究现状,构建理论框架与方法体系;第3章、第4章基于因子分析法建立个性化地图认知因素优化模型,基于方差分析建立个性化地图认知适合度线性加权量化模型;第5章提出个性化地图眼动实验多维域和眼动-认知表征模型,对地图要素与用户、环境因素的交互及叠加作用进行眼动实时监控;第6章给出应用实例;第7章对全书内容进行总结。
编程可以很简单
¥44.16
编程已然成为 21 世纪*流行、*重要的技能之一。编程可以方便地解决生活中遇到的多种问题,让生活变得更简单。 本书共分为 5 部分。第 1 部分(第 1 ~ 3 章)讲解什么是代码、编程中常用的语言和编写代码的流程;第 2 部分(第 4 ~ 9 章)讲解如何使用 HTML、CSS和 JavaScript 编写一个规范的网页;第 3 部分(第 10 ~ 12 章)介绍构建一个Web 应用的具体过程;第 4 部分(第 13 ~ 14 章)简单介绍 Ruby 和 Python 语言的作用和用法;第 5 部分(第 15 ~ 16 章)介绍一些程序员常用的编程资源和初学者应该注意的问题。
人邮C语言系列丛书:你必须知道的C/C++(套装全8册)(套装共8册)
¥392.99
《C和指针 POINTERS ON C》提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论。本书通过对指针的基础知识和高 级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去。 全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答。 本书适合C语言初学者和初级c程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习c语言的参考。 C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、通用编程和传统的过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。《C++ Primer Plus(第6版)(中文版)》是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的。通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术。全书分为18章和10个附录,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑操作符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出等内容。本书针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有较多C语言方面的背景知识。本书可以作为高等院校C++课程的教材,也可以供初学者自学C++时使用。 《C++ Templates中文版》是C++模板编程的完全指南,旨在通过基本概念、常用技巧和应用实例三方面的有用资料,为读者打下C++模板知识的坚实基础。 全书共22章。第 1章全面介绍了《C++ Templates中文版》的内容结构和相关情况。第 1部分(第 2~7章)以教程的风格介绍了模板的基本概念,第 2部分(第8~13章)阐述了模板的语言细节,第3部分(第 14~18章)介绍了C++模板所支持的基本设计技术,第4部分(第 19~22章)深入探讨了各种使用模板的普通应用程序。附录A和附录B分别为一处定义原则和重载解析的相关资料。 《C++ Templates中文版》适合C++模板技术的初学者阅读,也可供有一定编程经验的C++程序员参考。 《你必须知道的495个C语言问题》以问答的形式组织内容,讨论了学习或使用C语言的过程中经常遇到的一些问题。书中列出了C用户经常问的400多个经典问题,涵盖了初始化、数组、指针、字符串、内存分配、库函数、C预处理器等各个方面的主题,并分别给出了解答,而且结合代码示例阐明要点。 《你必须知道的495个C语言问题》结构清晰,讲解透彻,是各高校相关专业C语言课程很好的教学参考书,也是各层次C程序员的实践指南。 《C++并发编程实战》是一本基于C++11新标准的并发和多线程编程深度指南。内容包括从std::thread、std::mutex、std::future和std::async等基础类的使用,到内存模型和原子操作、基于锁和无锁数据结构的构建,再扩展到并行算法、线程管理,**后还介绍了多线程代码的测试工作。本书的附录部分还对C++11新语言特性中与多线程相关的项目进行了简要的介绍,并提供了C++11线程库的完整参考。 《C++并发编程实战》适合于需要深入了解C++多线程开发的读者,以及使用C++进行各类软件开发的开发人员、测试人员。对于使用第三方线程库的读者,也可以从本书后面的章节中了解到相关的指引和技巧。同时,本书还可以作为C++11线程库的参考工具书。 《C陷阱与缺陷》作者以自己1985年在贝尔实验室时发表的一篇论文为基础,结合自己的工作经验将这篇论文扩展成对C程序员具有珍贵价值的经典著作。本书的出发点不是批判C语言,而是要帮助C程序员绕过编程过程中的陷阱和障碍。 《C陷阱与缺陷》分为8章,分别从词法陷阱、语法陷阱、语义陷阱、链接、库函数、预处理器、可一致性缺陷等几个方面分析了C编程中可能遇到的问题。后,作者用一章的篇幅给出了若干具有实用价值的建议。 《C陷阱与缺陷》适合有一定经验的C程序员阅读学习,即便你是C编程高手,本书也应该成为你的案头图书。 《C专家编程》展示了优秀的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍。 《C专家编程》对C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习C++等问题进行了细致的讲解和深入的分析。本书撷取几十个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的实用价值。 《C专家编程》可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家;对于C语言功底深厚的程序员,本书可以帮助他们站在C的高度了解和学习C++。 《C Primer Plus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。 《C Primer Plus(第6版)中文版》共17章。第1章、第2章介绍了C语言编程的预备知识。第3章~第15章详细讲解了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输入/输出、运算符、表达式、语句、循环、字符输入和输出、函数、数组和指针、字符和字符串函数、内存管理、文件输入和输出、结构、位操作等。第16章、第17章介绍C预处理器、C库和高级数据表示。本书以丰富多样的程序为例,讲解C语言的知识要点和注意事项。每章末尾设计了大量复习题和编程练习,帮助读者巩固所学知识和提高实际编程能力。附录给出了各章复习题的参考答案和丰富的参考资料。 《C Primer Plus(第6版)中文版》可作为C语言的教材,适用于需要系统学习C语言的初学者,也适用于想要巩固C语言知识或希望进一步提高编程技术的程序员。
零基础C语言学习笔记
¥75.60
本书以初学者为对象,通过学习笔记的方式,系统地介绍了使用C语言行程序发的各种技术。本书共有20章,包括C语言起步,算法基础,C语言基础,运算符与表达式,流程控制语句,利用数组处理批量数据,用函数实现模块化程序设计,指针的使用,结构体和共用体,位运算,预处理命令,文件的输与输出,内存空间管理,管理SQL Server 2014,数据库表的创建与维护,SQL Server数据表操作,SQL语句,存储过程、触发器与视图,使用C语言操作数据库,俄罗斯方块游戏。本书内容丰富,并且以学习笔记的形式对学习中经常出现的各种问题和需要提示的重、难行了提炼和总结,适合读者自学。
Python快速编程入门(第2版)
¥31.90
本书以PyCharm为主要发工具,采用理论与实训案例相结合的形式,系统性地讲解Python的核心知识。本书共11章,其中,第1~10章介绍Python语言的核心理论知识,包括基础知识、流程控制、字符串、组合数据类型、函数、文件与数据格式化、面向对象、异常和Python计算生态与常用库;第11章围绕着前期学习的理论知识发一个游戏项目——飞机大战。除第1章和第11章外,其他章均配有丰富的实训案例和阶段案例,读者可以一边学习一边练习,巩固所学知识,并在实践中提升实际发能力。 本书附有配套视频、源代码、习题、教学课件等资源,并提供在线答疑,希望可以帮助读者更好地学习书中内容。 本书既可作为高等教育本、专科院校计算机相关专业的教材,也可作为编程爱好者的参考用书。
中学生Python创意编程
¥44.50
本书以Python 3.7为编程工具,共分8个单元,从易到难,从基础应用到综合实战,详细讲解Python创意编程的方法和思维。 本书通过丰富有趣的实例,帮助学生学习编程思维方式,掌握Python编程基础知识,包括Python环境的搭建、Python的认识、顺序结构、选择结构、循环结构、列表、元组与字典、函数、字符串及算法。 本书适合对Python编程感兴趣的初高中学生阅读,也适合作为家长和老师指导中学生学习计算机程序设计的门教程。
微机原理与接口技术、单片机原理及应用实验指导书
¥14.80
微机部分:使学生掌握编程的基本方法,能完成微机基本实验,培养分析和解决问题的能力,以及掌握使用计算机的基本技能。着重于专业技能的训练,使学生掌握微机的各功能部件,弄清微机的基本结构。计算机部分,掌握单片机的各功能部件,弄清单片机的基本结构,熟悉单片机系统的设计与开发过程,并了解单片机的应用前景。通过实验课的学习,使学生受到软硬件实验的初步训练,实验操作能力得到提高。
HTML5+CSS3 Web前端开发技术
¥34.50
本书在HTML和CSS基础上,系统地讲述了HTML5和CSS3的Web前端发技术,内容覆盖HTML5新增的元素、属性与API,以及CSS3使用广泛、应用成熟的模块,力图帮助读者快速掌握*的Web前端发技术。 全书主要分为3部分。第1部分为HTML5及其应用,包括第1章至第12章,主要介绍HTML和HTML5,内容包括HTML基础元素,HTML5新增的元素和canvas、SVG、Web Workers、Web Storage 等新增的API。第2部分为CSS3及其应用,包括第13章至第15章,主要介绍CSS和CSS3,内容包括基本选择器,复合选择器,用CSS设置元素样式,也包括CSS3的盒模型、CSS3布局、图像边框等内容。第3部分是第16章,为综合案例,介绍一个网站示例。 本书知识全面,案例丰富,易学易用,将知识融于200余个案例之中,配有全部代码和素材资源,方便读者学习和掌握网站前端发技术。 本书适合作为高等院校、高职高专院校网站设计课程的教学用书,也可作为信息技术类相关专业的读者或从事网站前端发人员的参考用书。
区块链实战:金融与贸易落地案例分析
¥55.30
本书重向大家展示了区块在金融和国际贸易两个领域的落地案例,是一本实际业务落地案例与区块技术相结合的实战型图书。本书从区块技术的背景和发展现状出发,分析了当前金融领域和国际贸易领域的一些业务痛,以及如何使用区块技术来解决这些问题,并说明了其优势。本书着重介绍了区块上的数据隐私、身份隐私及其技术原理,同时一步讲解了零知识证明的概念和原理,以及当前的零知识证明技术,包括ZK-SNARK、ZK-STARK、Bulletproofs等,并对超级账本的核心技术架构行了详细的解释。本书*后介绍了区块在保理业务中的实践案例,并且挑选出几个*适合应用区块的国际贸易子领域,针对其对应的区块解决方案及区块在该子领域中的应用现状行了详细的介绍。
Scratch 3.0少儿游戏趣味编程2
¥27.60
本书详细介绍使用Scratch 3.0发15款精彩的趣味游戏,帮助读者掌握程序设计的基本思维和方法,以及Scratch 3.0编程的基本技能。 全书共8 章。第1 章带领读者认识Scratch 3.0,第2章介绍4款门级的游戏及其编写过程,帮助读者做好准备和过渡;第3章介绍了4款初级游戏的编写,第4章和第5章分别介绍了两款中级游戏的编写,第6章介绍了高级游戏“保卫城池”的编写,第7章介绍了高级游戏“扫雷”的编写,第8章介绍了高级游戏“超级马里奥”的编写。本书游戏选材精炼有趣,结构合理,由浅深,符合读者学习规律,讲解生动活泼,寓教于乐。 本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。
HTML 5+CSS 3+jQuery Mobile移动网站与APP开发实战
¥62.30
HTML 5带来了移动网站的突飞猛,本书帮助传统Web发者搭乘HTML 5快车,轻松部署移动应用,也使移动发者得以充分发掘Web潜力,在传统网页的基础上获得跨平台支持。HTML 5 CSS 3 jQuery Mobile结合的形式让前端发人员可以有条不紊地发出优秀的移动应用,这是本书的目的,让一切看似复杂的移动应用看起来更简单,实现起来更简洁。 全书分为4篇共16章,第1篇(第1~4章)介绍HTML和HTML 5网页发技术,阐述移动网页与PC网页的不同和改;第2篇(第5~9章)介绍CSS和CSS 3,从兼容性角度介绍网页样式的变化和技巧;第3篇(第10~14章)介绍jQuery Mobile,从快速发和移动发角度阐述APP发的流程和技巧;第4篇(第15、16章)通过案例详细介绍当下网站和APP发的整体设计方案和实现代码。 本书内容精练、重突出、实例丰富、讲解通俗,是广大网页或移动Web设计人员和前端发人员的参考书,同时非常适合大中专院校师生阅读,也可作为高等院校计算机及相关培训机构的教材使用。
全国计算机等级考试一本通——二级Visual Basic
¥24.50
为了帮助考生在短的时间内顺利通过考试,全国计算机等级考试命题研究中心和未来教育教学与研究中心联合策划、编写了《2017年 全国计算机等级考试一本通 二级Visual Basic》。 《2017年 全国计算机等级考试一本通 二级Visual Basic》共18章,主要内容包括考试指南、公共基础知识、Visual Basic发环境、对象及其操作、简单程序设计、Visual Basic程序设计基础、数据的输/输出、常用标准控件、Visual Basic控制结构、数组、过程、键盘与鼠标事件过程、菜单程序设计、对话框程序设计、多重窗体程序设计与环境应用、数据文件、操作题高频考精讲、新增真考试题及解析。 《2017年 全国计算机等级考试一本通 二级Visual Basic》所配光盘主要提供两部分内容——多媒体课堂与模拟考试系统。多媒体课堂以多媒体的方式讲解重和难,让考生在轻松的学习环境下一步强化、巩固所学知识。模拟考试系统包含全套真考题库试题,完全模拟真考环境,带领考生提前“考场”,其自动评分的功能可帮助考生了解自己对知识的掌握程度。书与光盘的完美结合,为考生通过考试提供实实在在的帮助。 《2017年 全国计算机等级考试一本通 二级Visual Basic》可作为全国计算机等级考试二级Visual Basic科目的培训教材与自学用书,也可作为学习Visual Basic的参考书。 附录C Microsoft Visual Basic中的快捷键
不见面审批
¥19.00
推行“不见面审批”改革,既是落实中央“放管服”改革要求的重要体现,也是深化政府行政管理体制改革的重要内容。江苏政府行政审批制度改革走在全国前列,其“不见面审批”是亮之一。“不见面审批”是以人民为中心的一次生动实践,树立了地方治理现代化的江苏样板,是“放管服”改革的一张亮丽名片,提供了优化营商环境的江苏经验。《不见面审批》一书梳理江苏行政审批制度改革经验,介绍成功案例,为政府行政体制改革提供了有益借鉴。
Java数据科学实战
¥28.50
《Java数据科学实战》基于清晰的、面向对象的Java代码,讨论了数据科学研究的一些基本原理。考虑到项目所需的可伸缩性、稳健性以及便利性,Java是一门理想的语言。本书解释了数据科学过程每个步骤背后的基本数学原理,以及如何将这些概念应用于Java。本书内容涉及数据输与输出、线性代数、统计学、数据操作、学习与预测,以及Hadoop MapReduce在这个过程中所扮演的关键角色。书中还提供了在应用程序中使用的代码示例。
MATLAB 2015从入门到精通
¥79.99
本书基于MATLAB 2015版写作,在共16章的篇幅中分别介绍了MATLAB的基础操作、Simulink工具箱、MATLAB在自动控制中的应用、线性规划工具箱、数字信号处理工具箱、图像处理工具箱、系统辨识、模糊工具箱、以及MATLAB在自抗扰控制系统中的应用。本书中所有章节通过适量的典型实例操作和重知识讲解相结合的方式,对MATLAB的基础知识、功能以及命令函数行全面的讲解。本书实例配操作视频,对实例操作过程详细讲解,读者可以通过观看视频来学习。 本书具有操作性强,指导性强,语言简洁的特,内容涵盖了MATLAB在当前工程应用中的主要应用领域。可作为MATLAB软件初学者的门和提高的学习教程,或者作为各大中专院校教育、培训机构的MATLAB教材,也可供工程实际等领域的人员参考。
ADAMS 2018动力学分析与仿真从入门到精通
¥33.90
《ADAMS 2018动力学分析与仿真从门到精通》以当前*版的ADAMS 2018为对象,系统介绍了包括新增功能在内的ADAMS的基本功能和一些简单的建模与仿真实例,主要包括ADAMS分析基本理论、ADAMS模块介绍、建立模型、创建约束、施加载荷、计算结果后处理、建模与仿真、参数化建模及优化设计,并在此基础上介绍了机械工程发中*常用的几个专业模块,即ADAMS/Insight试验优化设计模块、ADAMS/Vibration振动分析模块、ADAMS/Controls控制模块、ADAMS/Car车辆模块。
玩转Scratch趣味编程
¥49.90
《玩转Scratch趣味编程》分为案例篇和算法篇两大部分。案例篇带领小朋友们一步步去制作各种作品;算法篇通过Scratch制作的动画来展示计算机*基础的算法,让小朋友们能够尽早感受算法的魅力。每个案例的讲解中会穿插大量的“技巧”“注意”“思考”“课外作业”等内容,随时为小朋友们展示一些功能实现的小技巧,引导小朋友对更深的内容行必要思考。同时,为了让小朋友们能在后续学习真正的编程语言时顺利衔,本书还提供了一些典型积木指令块的对应Python代码,让小朋友们能感受到Scratch和真正编程语言之间的相同和不同。 《玩转Scratch趣味编程》适合初学编程的小朋友学习使用,也适合想让孩子学习Scratch编程的家长阅读参考。
C++标准库(第2版)
¥76.00
《C++标准库(第2版)》是全球C++经典参考书籍时隔12年,基于C++11标准的全新重大升级。标准库提供了一组公共类和口,极大地拓展了C++语言核心功能。《C++标准库(第2版)》详细讲解了每一标准库组件,包括其设计目的和方法、复杂概念的剖析、实用而高效的编程细节、存在的陷阱、重要的类和函数,又辅以大量用C++11标准实现的实用代码范例。除覆盖全新组件、特性外,《C++标准库(第2版)》一如前版,重着眼于标准模板库(STL),涉及容器、迭代器、函数对象以及STL算法。此外,《C++标准库(第2版)》同样关注lambda表达式、基于区间的for循环、move语义及可变参数模板等标准库中的新式C++编程风格及其影响。

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