Creo 4.0曲面造型设计从入门到精通
¥19.90
《Creo 4.0曲面造型设计从门到精通》系统介绍了Creo Parametric 4.0曲面造型从门到精通的知识。《Creo 4.0曲面造型设计从门到精通》分两篇,共16章,其中第1篇为曲面门与阶篇,包括前9章,内容分别为Creo Parametric 4.0曲面设计门概述、创建模型基准、创建曲线、创建基本曲面、曲面工程处理、曲面的编辑基础、创建高级曲面、由曲面创建实体和创建造型曲面;第2篇为范例精通篇,包括后7章,介绍的范例包括传真机上的多功能按钮、鼠标造型、美工刀产品外形设计范例、手持仪表、电话机话筒线造型、无绳电话设计和贝壳模型设计。 《Creo 4.0曲面造型设计从门到精通》特色鲜明、实例丰富、典型实用、应用性强,能够引导读者快速掌握曲面设计流程,提高曲面造型的综合设计能力,是一本的Creo Parametric 4.0曲面造型从门到精通的学习教程。 《Creo 4.0曲面造型设计从门到精通》适合有一定Creo Parametric基础知识的设计人员使用。同时本书可以作为高等院校机械类与工业设计类等相关专业师生的参考书或教学用书,也可以作为研发机构相关专业技术人员的参考资料。
竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
¥32.99
竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。 本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。
网络游戏场景设计与制作实战
¥14.75
本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。
Photoshop CC图像处理入门、进阶与提高
¥28.35
本书从图像处理的实际应用出发,由浅深地介绍了Photoshop CC的使用方法及图形图像处理的一些常用技巧。通过本书的学习,读者可以掌握Photoshop在图像处理、平面设计、室内外设计和网页制作等领域的大量应用技能。本书涵盖Photoshop的基础知识、基本使用和综合运用,巧妙地通过门、阶和提高3个模块化内容,帮助读者快速学习Photoshop的众多应用知识和实用技巧,并熟悉如何运用平面绘图软件行各类平面设计。
3ds Max+VRay三维动画完全实战技术手册
¥55.30
Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司发的基于PC系统的三维制作和动画渲染软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。 全书共分14章,分别介绍了3ds Max 2016的基础知识、工作环境及文件操作、三维模型的创建与编辑、二维图形的建模、复合对象的建模、网格及多边形的建模、NURBS和面的建模、材质与贴图、灯光照明与摄影机等内容。通过本书的学习可以帮助读者更好地掌握3ds Max 2016的使用方法和动画制作思路,提高读者的软件应用以及动画制作水平。在本书的后面有3章课后实用项目指导,涉及3ds Max在影视广告、电视台等行业应用领域中的案例制作,以增强读者就业的实践性。 本书内容丰富、语言通俗、结构清晰,适合初、中级读者学习使用,也可以供从事游戏制作、影视制作和三维设计等从业人员的阅读,同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。
Photoshop图形图像处理实用教程
¥39.90
《Photoshop图形图像处理实用教程》包括49个完整的Photoshop案例,每个案例都贴近日常生活,由简单到综合。这些案例一方面涵盖了常用的图像图形处理问题,另一方面几乎覆盖了Photoshop CC中文版经常使用的所有选项和命令。案例的设计充分考虑了教学和初学者的实际情况与需求,图例步骤清晰细致,富于启发性,易学易懂。特别是对于初学者,当急需解决与教材实例相似的问题时,仅参照教材所提供的实例即可完成任务。《Photoshop图形图像处理实用教程》列举的所有案例都配有完整的视频教学短片,以便教师教学和学生自学。 《Photoshop图形图像处理实用教程》属于实例教程类图书,不仅适用于大中专院校学生、社会培训机构教学使用,也适合于在职人员、图文设计人员自学使用,还是平面设计、影像创意和摄影摄像等相关行业从业人员理想的入门参考用书。
Photoshop CS6平面设计教程
¥30.90
本书以Photoshop CS6 为基础,结合图像处理的特,以广告设计、海报设计、人像处 理、色彩调整等为例,系统讲述了Photoshop 在图像处理中的应用。内容主要包括Photoshop CS6 的基本操作、图像编辑基本操作、创建和编辑选区、绘制和修饰图像、图层的应用、调整 图像色彩、文字工具和3D 应用、使用矢量工具和路径、使用通道和蒙版、使用滤镜制作特效 图像、使用动作和输出图像、综合案例等。 本书内容翔实,结构清晰,图文并茂。每章均采用理论知识讲解、课堂案例、课堂练 习、拓展知识和课后习题的结构详细讲解相关知识。其中,大量的案例和练习可以引领读者 快速有效地学习到实用技能。 本书不仅可供普通高等院校本科和独立院校及高职院校图像处理相关专业作为教材使用, 还可供相关行业及专业工作人员学习和参考。
能力核心的计算机网络技术专业中高职衔接课程体系的构建与实践(修订版)
¥33.50
本书是中英合作广东省职业教育重教改课题“广东省计算机网络技术专业中高职衔课程研究”、广东省高等教育教学改革项目“高职教育计算机类专业标准与课程标准的建设与实践”、广东省高职教育教改课题“中高职衔的计算机类专业与课程评价体系研究与实践”、 广东省首批中高职衔专业教学标准与课程标准项目“计算机网络技术专业中高职衔专业教学标准和课程标准研制”的阶段性研究成果。系列课题基于构建广东特色现代职业教育体系的要求,研究分析了以国家资格为核心的英国职业教育体系,调研分析了中高职衔、网络人才培养和人才需求现状,针对专业设置、培养目标、课程衔等问题提出了相应对策。课题借鉴了英国以职业为逻辑起的课程发思路,从岗位职业能力分析手,研究了与计算机网络技术相关的职业资格证书,围绕中高职衔课程体系的建立,分析职业生涯发展路径,构建能力单元库,提出了基于职业资格等级与能力标准的中高职课程柔性衔思路,实现了从能力到课程的转化,发了网络专业中高职衔专业教学标准、课程标准和评价标准。 本书从专业层面为中高职教育协调发展、构建现代职业教育体系提供了实证支持,特别适合中、高等职业院校教师阅读,所采用的基于职业能力的课程发方法对于广大从事职业教育的教师来说也具有较高的参考价值。
Autodesk Revit Architecture 2019官方标准教程
¥24.99
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2019强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。本书"初级应用”部分详细介绍了软件的功能特、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;"中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;"高级应用”在模型基础上行施工图深化,*终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、文件、共享坐标及Revit Architecture 中族的制作方法;"案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。
Photoshop CS6平面设计案例教程
¥24.90
全书共分六个章节,在全面讲授基本操作原理的前提下,通过对Photoshop CS6功能的全面系统学习,结合实践案例,以报纸广告、网络广告、DM广告、UI图标和创意海报等各类平面设计专题为载体,让读者能够在专业应用案例中举一反三,掌握相应的软件功能和操作技巧。
5G改变世界
¥34.86
2019年是5G全面商用的关键一年,全球5G产业的竞争如火如荼。在5G这条高速专用车道上,将涌现出怎样创新性的个人应用和行业,改变生活乃至改变世界呢?本书作者选择5G作为观察中国经济和世界经济的视角,对于第五代通信技术系统5G,完整地表达了自己看到的未来远景。正如作者所言:“5G是技术背后的技术,5G能够让人变得更好,然后用新的方式创造一个新未来。”本书适合深度学习者,为读者看清世界经济、科技的窗口。
Adobe Photoshop 国际认证培训教材
¥39.60
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Photoshop初学者深浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Photoshop 2020版本为基础行讲解:第1课讲解了Photoshop的应用和学习方法、ACA认证的获取,以及Photoshop的下载和界面;第2课讲解了图片的基础知识和常用操作;第3课讲解了图层的相关知识与应用;第4课讲解了选区的相关知识与应用;第5课讲解了蒙版的相关知识与应用;第6课讲解了调色的相关知识与应用;第7课讲解了修图的相关知识与应用;第8课讲解了通道的相关知识与应用;第9课讲解了合成的相关知识与应用;第10课讲解了如何使用图形工具组与图层样式来制作图形、图标;第11课讲解了如何利用文字工具造图文结合的作品;第12课讲解了数字绘画的基础知识、工具的使用技巧,以及数字绘画的一般流程和方法;第13课讲解了Web设计的行业知识、设计规范,并通过1个综合案例讲解了Web设计的一般流程和方法,以及App界面、Banner、详情页的拓展知识;第14课讲解了动画和视频的相关知识与应用;第15课讲解了动作和批处理的相关知识与应用;第16课讲解了提升创意的方法和造创意海报的一般流程。每一课的*后都附有认证考试的模拟题,并布置了作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Photoshop的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
课课通计算机网络技术(计算机类)
¥7.38
本书是计算机专业“课课通”普通高校对口升学系列学习指导丛书之一,依据*中等职业学校计算机专业“计算机网络技术”课程教学的基本要求及江苏省教育考试院*颁布的《江苏省普通高校对口单独招生计算机专业综合理论考试大纲》第四部分“计算机网络技术”的有关要求编写而成。本书由计算机网络概述、数据通信基础、计算机网络体系结构、传输介质与网络设备、计算机局域网技术、Internet基础、网络管理与安全七章组成。每章按学习内容分若干小节,每小节按学习目标、内容提要、例题解析、巩固练习四个环节展。同时,配有各单元的阶段测试卷与学科综合测试卷。本书图文并茂,讲练结合,以练为主,突出学生的主体作用,所选例题和练习题的典型性和针对性强。 本书适用于江苏省普通高校单独招生考试计算机专业学生使用,也可以为其他省市参加对口升学的中职学生提供指导和帮助,有助于提升对知识的理解,提高考试成绩。本书还可作为计算机类专业相关课程学生和教师的参考用书。
中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实战基础教程(全彩版)
¥38.50
本书介绍了中文版3ds Max 2016结合VRay渲染器和Photoshop软件制作效果图的方法与技巧,包括效果图的建模、摄影机、灯光、渲染、材质和后期。本书主要面向零基础读者,帮助其快速而全面地掌握效果图的制作。 全书以各种重要技术为主线,通过“工具剖析”和“步骤演示”帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。“课外练习”可以拓展读者的实际操作能力,做到举一反三。“商业实战”都是实际工作中经常会遇到的类型,既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中的问题和处理方法。另外,本书所有内容均以中文版3ds Max 2016、VRay 3.50.04(后简称“VRay”)和Photoshop CC为基础行编写,建议读者使用此版本行学习。 本书配套学习资源中包含书中所有案例的场景文件和实例文件。同时,为了方便读者学习,本书还配备了所有案例、课外练习和工具演示的在线教学视频。另外,为了方便教师教学,本书还配备了PPT课件、课程配套测试题、教学规划参考、教学大纲、上机作业、拓展练习场景等丰富的教学资源,任课老师可直拿来使用。 本书适合作为院校和培训机构相关专业课程的教材使用,也可以作为初学者学习效果图制作技术的自学教程使用。
单片机技术及应用(第2版)
¥48.86
本书介绍了25个典型的单片机技术设计案例,包括数字电压表设计、直流电动机控制模块设计、步电动机控制电路设计、电子密码锁设计、数字时钟电路设计、基于DS18B20的温度测量模块设计、信号发生器设计、基于模糊控制的温度控制电路设计、催眠电路设计、电子治疗仪电路设计、室内天然气泄漏报警装置设计、数控稳压电源设计、转速测量系统设计、电子烟花火电路设计、乒乓球比赛模拟电路设计、数字频率计设计、多功能万年历设计、交通灯电路设计、函数发生器设计、太阳能手机充电器设计、心电信号检测与显示电路设计、脉搏信号检测与分析电路设计、基于单片机的电子秤设计、基于单片机的公交车自动报站器设计、计分器电路设计。这些案例均来源于作者多年的实际科研项目,具有很强的实用性,通过对本书的学习和实践,读者可以很快掌握常用单片机技术的基础知识及应用方法。
学以致用——3ds Max环境艺术设计与模型制作标准教程(微课视频版)
¥19.00
本书将环境艺术设计实际工作中的众多制作规范与案例相结合,详细讲解了利用3ds Max行环境艺术设计及模型制作的方法。全书共7章,分别介绍了3ds Max基础与界面的设置、建筑图纸基本常识、地形的制作、中国古建筑的制作、高层住宅楼的制作、别墅的制作、室内单面建模的制作等内容,还在附录中收录了3ds Max常见问题解决技巧。本书从实际工作要求出发,把模型规范、渲染规范、场景规范等配合实际案例编写成书,让学习*限度地近实际工作,学以致用。
Photoshop+Painter绘画创作案例教程
¥24.30
本书共三篇,基础篇全面系统地介绍了Photoshop和Painter的基本操作方法和绘画技巧。实战篇的每章包括3-5个案例,每个案例都介绍了设计思想并详细地讲解了操作步骤,以便帮助读者快速掌握图形设计的理念和绘画技巧。综合提高篇的主题性创作为读者提供了5个综合性的创作案例,以提高读者的综合应用能力,使读者快速达到实战水平。 本书共九章,主要内容包括CG手绘的基本知识、Photoshop软件基础、Painter软件基础、静物系列案例详解、风景系列案例详解、场景系列案例详解、人物系列案例详解、主题性创作和CG手绘佳作欣赏。 本书可作为高等院校视觉传达设计、广告设计、数字媒体艺术等专业课程的教材,也可供初学者及各类艺术设计爱好者自学参考。
P2P网络测量与分析
¥44.50
本书较为全面、深地介绍了P2P网络测量、流量识别、安全管理等技术。全书分为4章,第1章介绍P2P网络的基本概念、拓扑结构、特和典型系统;第2章介绍P2P网络测量技术,以BitTorrent、eMule为例,介绍P2P网络测量、分析与建模方法;第3章介绍P2P流量识别技术,包括常见的分类算法、评价指标和特征提取方法等;第4章介绍P2P安全管理,包括P2P系统面临的威胁分析、主要的防御技术、DHT安全性分析等。 本书适用于计算机、通信、网络空间安全等专业的读者,可作为高年级本科生或研究生的教学参考书,也可作为相关专业工程技术人员的参考书。
Photoshop智能手机UI设计
¥40.50
本书详细介绍了使用Photoshop 软件设计与制作App UI 的思路和方法。全书分为3 个部分,共11 章。第1 部分为第1 章、第2 章,介绍了UI 设计的基础知识;第2 部分为第3 章至第10 章,详细介绍了用Photoshop 制作各种UI 常用元素(图形、控件、启动图标以及图片等)的方法与过程;第3 部分为第11 章,详细介绍了不同手机系统下的UI 设计案例。 本书提供所有实例的多媒体教学视频、所有实例的素材和源文件,下载地址为:http://pan.baidu.com/s/1pKUJRyN。 本书适合已经掌握Photoshop CC 软件基本使用方法的读者阅读。
破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路(第2版)
¥50.56
本书是用户体验设计师的门读物,从用户体验设计师的角度出发,系统地介绍了从事用户体验设计的学习方法、思维方式、工作流程和方式,覆盖了用户体验设计基础知识、设计师的角色和职业困惑、工作流程、需求分析、设计规划和设计标准、项目跟和成果检验、设计师职业修养以及需要具备的意识等,力图帮助设计师解决在项目中遇到的一些常见问题,找到自己的职业成长之路。 本书由资深的一线用户体验设计师编写,并从当前业界主流的视角,行了全面改版升级,采用更新的案例,增加面试技巧和作品集,适用于更加广泛的设计师人群。本书对于交互设计师、视觉设计师、用户研究员等具有一定参考价值和借鉴意义,也适合产品经理、运营、发等用户体验相关人员以及相关专业的学生阅读参考。
网络与新媒体概论
¥19.20
本书编写以理论与实践相结合为主要原则,既重视学生对于基础理论知识的学习,又力争让理论教学能够融于实践,指导实践,充分体现出应用型、实践型为主的教学目标和教学理念。

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